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- 更新:2009-05-21
- 平台:PC 掌机 Wii
- 开发:Infinite Int.
- 发售:2009-05-21
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
本作是由 Capcom 公司与 Infinite 联合推出的,以尼奥宠物为主题的益智游戏。 作为游戏的开发商,Infinite公司曾经製作过在各平台都大受好评的《益智之迷》 系列作品。
这款作品的游戏内容与《益智之迷》基本相同,游戏虽然採用冒险的模式,不过其中却包含了大量益智游戏,无论是什麼人都能够轻易的上手。本作并没有採用消除类游戏,而是使用了类似黑白棋的游戏规则。玩家通过游戏可以获得增强能力的道具和全新的宠物角色。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Frogwares
- 发售:2009年3月
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
时间设定在1888年,伦敦的白教堂地区,在这个东部边缘区域已经发生了一系列恐怖的血案。在这里找到了几个曾经遭受过恐怖的切腹的妇女尸体。在这种血案不断发生地时候,警察却很难找到真正的源头,这使得街道上人人自危。夏洛克·福尔摩斯开始着手在白教堂黑暗的大街上寻找线索,追寻着被称为“开膛手杰克”的人的可怕踪迹。在这可怕的冒险期间,福尔摩斯将试图拨开笼罩在隐藏在这个恐怖外号后面的人身份和动机上的迷雾。
《福尔摩斯VS开膛手杰克》将会提供给玩家两种不同的3D视角模式,纯粹的冒险游戏点选模式中所用的第三人称视角以及第一人称视角。玩家可随时切换,甚至可将两种结合,以更好地融入这次可怕地冒险之中。玩家还将可以使用一种独特的新系统,可将当前的犯罪拼凑起来,从而证明自己对当前调查进度的推理,以找出恐怖系列杀手的血腥轨迹。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Fusionsphere Sys. Animation
- 发售:2009-05-31
- 类型:冒险游戏
- 语言:
《秘密档案2 清心》是一款典型的纯冒险风格的游戏,游戏中没有加入任何的动作元素,游戏中的难题也是没有任何时间限制的困扰,玩家们可以在游戏过程中挽救任何一点疏忽和闪失。《秘密档案2》的主人公应该仍然是尼娜·卡连科(Nina Kalenkow)。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Enlight Software
- 发售:2009-05-28
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
《奇迹餐厅2》拥有两种游戏模式,一种是剧情模式,另一种则是自订模式。在剧情模式中,玩家可以跟着主角“亚曼”一步步学习经营餐厅,并且建立餐饮王国的过程,从菜单挑选、聘雇厨师和服务生,甚至到装潢物件的摆设,都必须由玩家亲自决定,玩家还必须进行员工训练、购买广告宣传来吸引顾客上门,当玩家越来越成功,渐渐可以选择在世界知名大城开设分店,并且根据当地的情况和客人的口味,选择推出意式、美式、法式或德式料理。通过料理比赛,玩家会逐渐在餐饮界崭露头角,进而成为投资人合作的首选,而且为了寻求更好的食材,玩家也会遇见他这一生想要牵手的终生伴侣。
- 更新:2009-06-26
- 平台:PC Wii
- 开发:Artematica
- 发售:2009-06-26
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
游戏的故事来源于1962年由Angela和Luciana Giussani姐妹创作的名为《德伯力克》的漫画,而游戏的主人公则为漫画中的英雄德伯力克,也是意大利的著名漫画角色之一。《德伯力克原罪》是一款第三人称视角的冒险游戏,在游戏中既有快速的战斗场面同时又各种隐秘的探索和解谜,游戏的主人公将会有为了营救他心爱的女主人公Eva而不惜一切,游戏很好的融合了3D立体游戏画面以及黑白2D漫画风格。
游戏的主人共德伯力克是一个平凡的小人物,但也是个熟练的小偷,他非常奢侈,喜欢昂贵的汽车以及高科技的装置,他几乎毫无悲悯之心,除了他自己和他心爱的女友之外他几乎不关心任何人。
《德伯力克原罪》的主人公是一个反传统的游戏角色,在他身上形成了了犯罪、爱、情欲等多种元素相互冲突的性格特征。
- 更新:2009-06-30
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
- 开发:Eurocom Entertainment
- 发售:2009-06-30
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
基于20世纪福科斯同名电影的冰河世纪3:恐龙的黎明将把大家带回那个树懒锡德(Sid)、长毛象 曼尼(Manny)、剑齿虎迪亚戈(Diego)和松鼠斯科莱特(Scrat)所在的世界。顺着植被慢慢爬上苔原,他们(指曼尼、迪亚戈、科莱特)来到了一个陌生的世界-恐龙的世界。在这里,他们会在丛林中见到奇异的植被,不怀好意的恐龙,当然,也会交到新的朋友。玩家们将能够操作6个以上的角色(包括前作已经有的角色,还有新加入的角色),充分发挥每个角色的特点以完成15个关卡。
- 更新:2009-06-29
- 平台:PC 掌机 Wii
- 开发:Pipeworks Software
- 发售:2009-06-29
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《博物馆惊魂2》是《博物馆惊魂》的续作,游戏主要描述一家著名的自然历史博物馆在深夜时分,所有没有生命的收藏品包括暴龙化石、匈奴王军队、罗马战士,甚至山顶洞人、狮子、老虎,所有古物包括古生物,半夜都会复活。作为夜班守卫的主角见证了这一切。第一部作品发生在纽约的自然历史博物馆,第二部作品发生在华盛顿史密森尼博物馆,史密森尼是世界上最大的博物馆,藏品超过1.36亿件,品种繁多。
- 更新:2009-07-27
- 平台:PC
- 开发:Litera Laboratories
- 发售:2009-07-27
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
这一次,戴蒙琼斯新的冒险将会前往20世纪的中国,盗取天朝充满神秘悬念的宝物——巨龙之眼。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:DTP Entertainment
- 发售:2008-11-21
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
可能,仅仅是可能,我们是不是把前LucasArts的游戏设计师们吹捧得过高了呢?做为一名LucasArts游戏的长期支持者,我的第一反应应该是“当然没有,你在这儿胡喷什么呢!?”不过如果说我自己从来没有过这种想法那就是骗人了。退一步想,面对这些曾经带给我们无限欢乐的经典游戏背后的大人物们,在新作中还能发挥当年的神勇嘛,还是仅仅成为了让玩家们乐观期盼的噱头呢?
当得知Hal Barwood和Noah Falstein(经典冒险游戏《印第安纳•琼斯同亚特兰蒂斯命运》的制作者)已经要为dtp/ANACONDA制作冒险新作《Mata Hari》时,即便是现在对这个计划还一无所知,也再一次激起了我那久违的冒险的腺上激素的分泌。如果现在让我说些从Games Convention上体验过游戏小样而得到的感受的话,我只能说dtp把Barwood和Falstein请来是多么的明智。从给我展示的这段很短的前期样片中,我都能感受到他们俩那独特的创意,并且不断的提醒着我为何他们能在这个领域获得如此的声誉。
游戏剧情的主要创作源泉来自Mata Hari,这位历史上装扮成异国情调舞女的双面间谍。游戏作了些创造性的艺术突破,认定Mata Hari在被戏剧性的判处死刑前确实当了多年的间谍。而要扮演Mata Hari这个角色,你需要同时运用魅力及智慧才能成为一名优秀的间谍。
故事背景设定在一次世界大战之前处于黄金时代的法国香舍餐厅,而游戏本身也确实在向玩家释放很多当时的气息,它的室内及服饰设计很容易得到大家的赏识,尤其是你对《The Last Express》这类游戏画面感到很享受时。Demo开始于巴黎的一家舞厅,从阳台上能远望到艾菲尔铁塔的倩影。场景中至少包含一打人物,这一下子就将游戏的基调同那些更寂寞的冒险分开了(例如那些设定在闹鬼的房子或者孤岛上的游戏)。游戏中Mata Hari的第一个目的就是要说服舞蹈经理,她同那些从大街上跑来的妓女不同,是个有着高超技巧的舞者,要实现这个目的,就需要有人能提供给Mata Hari一封介绍信。不过,首先你要同舞厅中形形色色的人物做些基本的社会交际功课。
Mata Hari的游戏界面对于这类对话谜题来说是很适合的。Barwood在演示游戏时解释道,他同他的合作伙伴们并不喜欢那种对话是一种模式(通常为对话树的形式),而解密是另一种物体运算模式的冒险游戏。为了能让玩家更好的融入对话,从而使剧情很流畅的进行,他们决定将对话方式和解谜模式同等对待,形成一个整体。
换句话说,就是当对话中出现话题时,这个话题会被加入到屏幕下放的物品栏中,并且可以被拖拽运用到任何人物身上。人们会交谈,然后将他们谈论的更多话题添加到物品栏中,至于是把这些话题运用起来还是做些什么其他事情,这个选择权就完全交给玩家自己了。在Demo中,Mata Hari很快就从不同人物身上得到许多小的谈论话题,然后她就能用这些话题从屋子里那些有权势的家伙们那里收集到足够的赞誉,最终使得其中一个人将她介绍给了舞厅的经理。
这种交互界面听起来同《断剑》系列有些相似,也是用图标来代替谈论的话题。不过,Mata Hari并不会进入那种对话分支结构,取而代之的是在每次对话出现节点后都将话题返回到物品栏中。
界面在其他方面也很独特。因为出现在物品栏中的材料从本质来说太笼统了,因此Barwood更愿意把它们称作“标记”。实体的物体和交谈的话题可以被标记,抽象的想法也同样能被标记。当有人想喝点什么时,“drink”就会变成一个标记,可以被当作物品应用到酒吧上,并且那个时候标记会改变颜色,表明它已经是个实际存在的饮品了。其他的标记会起到Mata Hari任务提醒者的作用,例如当旅行的标记能在出租马车上或售票亭上使用时,就会很快地将你带到其他场景中。
正当你认为标准的点击式界面“无法突破”时,这个游戏的到来向你展示了它是有所改变的,并且是很优雅的突破了这个限制。Mata Hari的界面很令人称道地将简洁同表现派的丰富平衡到了一起,让我非常好奇地想知道它是怎样贯穿整个游戏的。
除了上面解释过的对话性质的谜题,Mata Hari当然也会包含很多从间谍活动中获得启示的谜题。在其中的一个场景中,Mata Hari必须要潜入巴黎的英国大使馆拍摄一些绝密文档的照片。而在另一个任务中,她又需要得到某人的法人资格印章的印痕。渐渐地她会学会如何运用原始的摄像机和解码器等等20世纪初期的间谍技能。
Mata Hari还包含了一些更不寻常的谜题技能。例如,当你往返于各个城市中时,其他特工会追捕你。如果你被捕了,就会被传送回你所在的前一个城市。然而,如果你能走到其他特工前面的话,你会得到本质上的能力提升,这就能让你把那些城市当成安全的天堂来享受,或者用特快车票从那些特工手中溜掉。不过这部分的游戏并没有演示——所以我们只能想象一下那会是什么样子——Barwood对这部分的描述听起来就像是伪装起来的简单的棋盘游戏,他称之为“一款你每次玩都不相同的谜题”,也许用一些小游戏来表现会是个可行的方法。
节奏舞蹈的小游戏也许会是Mata Hari中唯一有争议的部分。一般来说,和一个舞者相关的游戏如果没有出现跟舞蹈相关的内容的话肯定会让人觉得奇怪的,但幸运的是只有很小一部分跳舞的环节需要去解密。制作者考虑到Mata Hari是一款“纯粹的”冒险解密游戏,因此所有需要动作的部分都会非常容易去搞定。其他的舞蹈环节只是为了那些追求完成游戏后获得高分的玩家所准备的(没错,会跟Sierra的冒险游戏一样将你的得分纪录下来——事实上,它是按照三种不同的计量方法来衡量最后的成绩的)。
需要说明的是我所看到的Mata Hari的演示只不过是很简单的一个部分,要完成它还有很长的一段路要走,样片中还有着许多的“placeholder assets”(这好像是游戏制作中的专业术语,我自己猜测的大致意思是在游戏某些元素未制作完成的情况下,用某些符号或者元素先临时替代一下,有知道正确翻译的告诉我一下——deathhh注)。也不清楚所有的东西在之后的开发中会如何整合在一起,不过这些早期的demo已经向我们展示了足够的创意和优质的图像质量,给我们建立了很强的信心。别具一格的氛围、结合了合理的界面革新和有着丰富经验的设计者们来掌控,Mata Hari是一款值得我们翘首期盼的作品。
- 更新:2009-08-22
- 平台:PC
- 开发:洋娃娃
- 发售:2008年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
玩家扮演发现被遗弃的Mary Celeste号海船的人的后裔——Mary Morehouse,参加Mary Celeste II号海船的处女航。就在船出航后不久,怪事接二连三的发生。Mary必须努力逃离这艘恐怖诡异的船只。
- 更新:2009-08-16
- 平台:PC
- 开发:Corbomite Games
- 发售:1970-01-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《披萨天使》将让你和一名年轻女孩共同体验一段神奇的经历,某天她突然被传送到了一个不可思议的国度,在这里怪物们,吸血鬼们,仙女们甚至还有恶魔们都是一家披萨店的外卖快递员。
- 更新:2009-08-18
- 平台:PC
- 开发:WRF Studios
- 发售:2009-08-18
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
当一本神秘的书籍在极影小镇被找到时,黑暗仍然潜藏在吉普赛巢穴的宝藏之中。或许这是一本禁忌之书。因为它描绘了通往死亡之岛的不归路。。。
这座岛屿的传奇笼罩在迷雾和传闻之中,据说岛上游弋着神秘的幽灵,阴影中潜藏着死灵的生物;而总会有愚蠢的水手在黑暗海滨登岸,沦为他们的美餐。虽然有很多关于宝藏的故事,但种种谣传也暗示着这座岛屿可能掌握着一个巨大黑暗的起源,它就藏在一座历经数世纪的古代神庙里。
关于黑暗艺术与科技的经验将再一次带领你找出真正的起源——无尽黑暗的起源。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Kheops Studio
- 发售:2014-03-07
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《重返神秘岛2》是2005年出品的冒险解谜游戏《重返神秘岛》的续作,制作灵感源于儒勒·凡尔纳的小说《神秘岛》,玩家可以体验到鲁宾孙和其它凡尔纳笔下的人物的经历。但在这次的新作中,玩家不仅仅要生存下来,还必须拯救这座岛,使其免受一场生态的劫难。游戏场景中的生态环境完全基于凡尔纳的描述,至今没有任何人提出质疑。 通过一种与iPhone进行交互的同步系统,以及信息共享功能,《重返神秘岛2》有了一种非常新颖的游戏体验。同步系统允许PC玩家在外出时在他/她的iPhone上完成谜题,然后重新接上电脑继续游戏。这意味着玩家可以在任何地方继续体验游戏,而不是仅仅在电脑旁。信息共享功能允许玩家之间通过网络相互交流,分享经验和技巧。 《重返神秘岛2》剧情从营救Mina的直升机失事开始。她在这场事故中幸存了下来,但又被困在了岛上。在毫无预兆的情况下,一种未知的疾病在植物中蔓延开来,之后动物也未能幸免。Mina在岛中探索,希望能找到疾病传染的源头。她在Nemo船长的基地中搜索,一无所获,然后是一个未知文明的遗址,最终她意识到是岛外的污染在威胁着这座岛。要拯救这座类似自然奇观的岛的唯一方法就是重新打开岛的防护网。但如果Mina做出了这个决定,这就意味着她将和在她之前的Nemo船长一样,放弃回到文明社会的机会… 在一代中,玩家扮演了Mina,一个年轻的、无忧无虑的探险家,并把Jep,一只可爱的小猴子作为一件简单的工具来使用。但在《重返神秘岛2》中,Jep成为了一个独立的角色。玩家可以在Mina和Jep之间切换,根据实际情况最大化地发挥两个角色的能力:Mina可以使用复杂的工具,组合物品以及查看在游戏过程中发现的文档;而Jep可以爬到Mina无法去的地方,与其它猴子交流,还有靠它灵敏的嗅觉找到很多物品。
- 更新:2009-07-14
- 平台:PC
- 开发:Her Interactive
- 发售:2009-07-14
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
在《南茜朱尔:七船之赎》中,当南希朱尔,还有她最好的朋友贝斯和乔治旅行来到巴哈马群岛享受一次充满欢乐的假期时,贝斯突然被绑架并被要求赎金.通过游戏,玩家根据情境扮演南茜或者乔治,在"七美德"舰队寻找丢失的飞机以解救被绑架的贝斯.在失落财宝的探险中,玩家会沉浸于巴哈马群岛潜水,航海,和野生动物互动,他们也会揭开一本谜之书的秘密,打开财宝的箱子还有探索危险的海底沉船。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:LucasArts
- 发售:2009-07-15
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
在《猴岛传说》中的故事情节将海盗 Guybrush Threepwood的冒险带进了一片新领域,爆炸式的故事情节让剧情在这5个章节的中,变得更深入和纠缠.当 Guybrush Threepwood在和自己的克星邪恶海盗LeChuck作战时, Guybrush突然解开了一颗阴险的魔豆的封印,魔豆威胁将加勒比海盗变成丑陋的海盗怪兽,玩家将能体验到猴子岛系列闻名遐迩的幽默,浪漫和电影级的动作效果并揭开一个在这一系列游戏的进程中泄漏出的阴险阴谋.
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Litera Laboratories
- 发售:2009-07-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
游戏简介:20世纪30年代的埃及。这个国家成为了许多贪得无厌的寻宝者关注的焦点。威严的法老与金字塔的时代已经过去 —— 盗墓者的机会来了。游戏中的英雄并不像其他人一样成功,他没能找到法老的财宝 …… 直到上天赐予了他一个礼物。
游戏特色:
- 惊险的谜题和多样化的场景
- 通过42个游戏场景真正再现1930年的冒险气氛
- 有趣的情节,迷你游戏和谜题,令人专注的游戏
- 所有25个人物形像绘制风格和漫画背景使得游戏无比艳丽
- 高品质的声音效果
- 更新:2024-12-17
- 平台:掌机 PS3 XBOX360
- 开发:Shaba Games
- 发售:2008-10-21
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
自上一部蜘蛛侠电影上映也有一段时间了, Activision和北部加州游戏开发小组Shaba Games就要为大家带来一部新的超级英雄游戏, 《蜘蛛侠:影之网》(Spider-Man Web of Shadows). 游戏的剧情是根据原版漫画的内容改编的, 相对于电影的传播效果更能给粉丝一种认同感。
游戏的剧情延续了原版漫画的内容使得蜘蛛侠再次遭遇巨大的危机. 他的主要宿敌毒液( Venom)又回来了, 这个外星强大生物又开展了一个新的疯狂计划: 他要感染普通的市民来制造自己的克隆体. 我们友好的邻居蜘蛛侠却一下子没有跟上趟, 还没有等你反应过来, 整个城市的居民就潜入了魔爪.强大的威胁促使整个城市在呼唤拯救的声音. 但不幸的是,反恐部门和执法机构的努力不过是杯水车薪: 曼哈顿已经和外界完全隔离, 留在里面的人只能自卫了.好消息就是纽约向来都有超级英雄的守护 (而且数量比反面角色多); 坏消息就是发生在最近的烂摊子对于蜘蛛侠实在太多了. 为了救人民于水火, 蜘蛛侠必须协助当地防卫力量帮助没有被感染的人避难, 要和其他的超级英雄和反面人物共同对抗外星生物. 他还要追踪毒液,找到瓦解蔓延感染的办法. 这些还不够,蜘蛛侠对于解决感染的问题仍怀着一些顾虑: 因为他自己也被感染过.这就使得蜘蛛侠慢慢陷入一场噩梦, 游戏的背景十分宏大。
- 更新:2006-03-17
- 平台:PC 掌机
- 开发:Vivendi Games
- 发售:2006-03-14
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
维望迪环球公司近日宣布,他们将开发一款基于20世纪福克斯公司的动画电影《Ice Age 2: The Meltdown》的游戏,犬齿松鼠斯科莱特(Scrat)将继续他的寻找橡树果之旅。他会进行挖掘、游泳、嗅探、打滚等各种动作。同时,他还会不知不觉成为一名英雄,他将世界从洪水中拯救出来! 这一次,这些英雄们将面对新的挑战。冰原开始融化,心地善良的猛玛象曼菲德、嗜食的树獭希德、狡猾的剑齿虎迭哥认识到,融化的冰河将会产生大哄水,淹没他们居住的山谷。犬齿松鼠斯科莱特这时再度出击,将三个伙伴从洪水中解救出来。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:The Games Company
- 发售:2008-10-13
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
主人公Melvin梦想着要变成一个骑士或者男巫,这让他在学校里面很另类,而被人嘲笑.但是他发现了一根奇特的蜡烛,把他带到魔法的世界里冒险。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:育碧软件
- 发售:2006-01-13
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
玩过了游戏《金刚》,感觉的确震撼。由Montepellier工作室与导演彼得.杰克逊及Weta工作室合作推出的这款游戏忠实地呈现出了和电影一样的想像力,并以相当丰富的情感渲染充分实现了你想获得的游戏投入感。
此次UBI发行的《金刚》游戏仍然是传统的全平台发行,从PC、PS2、XBOX到刚上市不久的下一代家用机XBOX360,甚至手机上的KJAVA平台,都可以找得到这款游戏。
《金刚》的游戏引擎由电影制作工作室Weta制作,其影像与音效创作借鉴了电影制作方法。因此,当你在玩这款游戏的时候就仿佛置身于电影场景中一般逼真。如在骷髅岛的茂密丛林中,你与土着野人、恐龙、野兽战斗时的场景就做得相当真实,让你有一种危险会随时出现的超级感观体验。同很多款第一人称视角游戏相似,刚开始玩《金刚》时,你会有一种难以控制方向、头晕目眩的感觉,但随着游戏进程的深入,当你的眼睛逐渐适应画面的切换晃动后,你便能体验到身临其境的紧张与刺激。
但美中不足的是,这款游戏的流程显得过于简短,正常情况10小时左右就可以通关,对于许多玩家来说或许会有意犹未尽的感觉。剧情过短这恰恰是大部分由电影改编的游戏的通病。这款游戏还设有隐藏结局,在达到一定条件之后,你可以看到金刚回到家乡的圆满结局,这也弥补一些电影观众认为电影最后的结局过于悲惨的小小遗憾。
总的来说,如果你看过《金刚》这部影片,那在玩这部游戏的时候你就完全可以在游戏中得到一些电影中不同的体验,而且能在玩游戏的过程中更多地去体会这部电影的精髓。如果你还没有看过这部影片,那你大可以在这款游戏中了解影片的全部剧情,弥补没有看过这部大片的遗憾了。