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银耳环疑案 (Secret of the Silver Earring)
  • 更新:2004-09-07
  • 平台:PC
  • 开发:Frogwares
  • 发售:2004-09-07
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  Ubisoft日前公布了由Frogwares开发福尔摩斯侦探游戏《福尔摩斯:银耳环》《Secret of the Silver Earring》的最新画面,游戏根据全球闻名的柯南道尔经典侦探小说《福尔摩斯探案集》改编。故事发生在1895年的伦敦,一位极富权势的建筑业大亨死在了他的大厦中。警方邀请福尔摩斯和其助手华生来共同揭开这个谜,调查犯罪现场和不为人知的秘密,最终指出杀人凶手。玩家将会在游戏中被案情和故事的发展深深吸引的,杀人案的线索将会带领游戏者走访19世纪的伦敦的40多个地方,甚至还要到达巴西和印度。   这个游戏将包含30小时5个关卡的游戏时间,此游戏将于9月份在北美PC平台上推出。育碧北美分公司主管James Regan说:“这款游戏将极大地吸引喜欢福尔摩斯的玩家,20美圆以下的低价更是超值。
8.0
吉他岛 (Alida)
  • 更新:2004-08-23
  • 平台:PC
  • 开发:Cos Russo
  • 发售:2004-08-23
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 《Alida》是由澳大利亚的游戏开发商Cos Russo制作的冒险游戏,游戏故事发生在Alida小岛上,这是一个吉他形状的大型主题公园,由一个成功的流行乐队兴建。后来随着资金的不断投入,这个乐队遇到了财政问题。后来乐队解散了,每个人都要求得到公园中的一块领地。他们在自己的领地里设置了各种奇怪的装置,以防止其他人的入侵。就这样他们在小岛上与世隔绝的生活了很久,最后终于放弃了整个Alida岛。几年后,乐队经理建议原来的乐队成员们重返小岛。在那之后乐队的成员之一,Arin留在了小岛上,人们再也没有他的消息。现在他的妻子Julia准备前往Alida寻找她的丈夫。  《Alida》是一款制作时间超过五年的游戏,游戏的画面表现十分惊人。其地形设置、迷题安排、古怪的传输系统、华丽的装置、巨大的建筑、动听的音乐等都让人十分向往。
7.2
嗜血狂魔 (Legacy of Kain: Defiance)
  • 更新:2003-11-11
  • 平台:PC
  • 开发:Crystal Dynamics, Inc.
  • 发售:2003-11-11
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:繁中 | 英文
由Crystal Dynamics开发制作,Atari预定2003年12月在台跨PC、Xbox、PS2、NGC与GBA等平台推出,定价1390元台币的这款动作冒险游戏《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作为Eidos著名的动作游戏《Legacy of Kain》系列最新作品,游戏中玩家将操作《Legacy of Kain》系列两大主角《血魔传奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔剑邪神》(Soul Reaver)系列中的饮魂者Raziel,而且游戏玩法十分类似《恶魔猎人(Devil May Cry)》,两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,其中像Raziel拥有类似《绝地武士》必杀技原力的心灵控制能力,可隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去,可说是非常过瘾。 另外游戏中两名主角著名的吸血(饮魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敌人血液以及灵魂来补充生命值并提升武器的攻击力,并视情况切换角色上阵挑战,对喜欢《Legacy of Kain》系列的玩家来说想必一定又可以再度带给玩家充满乐趣的挑战与解谜趣味吧。 操纵两大主角 如果玩家是游乐器动作游戏爱好者,你会发现《嗜血狂魔》的游戏方式十分类似《恶魔猎人》(Devil May Cry),流畅的动作表现让人大呼过瘾。两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,在一段游戏影片中,Kain展示其独特的滞空飞行能力,当他挥舞手上银白色的光剑时,敌人纷纷受到火焰焚身,连续两、三段攻击后Kain将敌人砍飞,这时他一跃而上在半空中继续对毫无反击能力的敌人挥剑,最后落地时猛然补上致命一击。 而Raziel的心灵控制能力更为神奇,就像绝地武士施展原力控制一般,隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去。 哥德式的体验 当然,主角著名的吸血(饮魂)能力还是少不了,吸取敌人血液以及灵魂不但可以用来补充生命值还能提升武器的攻击力。玩家在不同的关卡轮流操作两位主角,也就是说这关您控制Kain大显身手,下一关就换Raziel上阵。 战斗时,游戏画面会随者放大或是缩小,除了让玩家更能专心致力于战斗外,对游戏视觉动态效果大有助益。而游戏场景则充满哥德式诡异风格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上许\多可以破坏、互动的物件也为游戏加分不少。 解谜成份 激烈的战斗固然是游戏强调的重点,秉持《Legacy of Kain》一贯风格,在某些关卡还是需要玩家动动脑,解开游戏中的迷团。如同《魔剑邪神》,主角拥有自由进出在幽幻界与物质界的能力,不少谜题的设计基于这项要素,比方说,玩家在物质界中发现一道门锁住了,或许\在幽幻界中存在有打开门的机关也不一定。
8.0
舰队指挥官 (AI War)
  • 更新:1999-05-11
  • 平台:PC
  • 开发:Arcen Games
  • 发售:2013-12-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
简氏(Jane`s)公司一向以制作专业性极强的战争模拟类游戏著称,不过在即时战略游戏泛滥的今天,阳春白雪如简氏者,也终于按捺不住,放下架子,来赶潮流了。不过大家出手,当然不能和庸碌之辈雷同,这款战舰指挥官是一款模拟现代海上战争的即时战略游戏。这种类型的即时战略游戏在海豚的记忆中似乎除了早年的鱼叉(Harpoon)系列外,就只有这款战舰指挥官了。如果说鱼叉是这类游戏的鼻祖的话,那战舰指挥官无疑将成为其发展史上的一个重要的里程碑,看了下面的介绍,相信大家不会认为海豚是言过其实。 首先,游戏的上手较简氏以往的游戏容易了许多,操作和大多数的即时战略游戏差不多,这也是我被这个游戏迷住的原因之一;其次,既然是简氏的作品,自然打上了深深的“简氏”烙印:力求真实地再现现代战争的场景。这是简氏一贯的追求,在这部舰队指挥官中,它也的确做到了这一点。不论是游戏中的作战单位,还是战争发生的地点,抑或是涉及到的国家,都是现实世界中实际存在的。而且该游戏还引进了2D地图指挥作战,再辅以3D画面刻画作战场景的全新游戏操作方式,当你看到远程巡航导弹尾部拖着一缕青烟,直射天空,然后击中敌舰,敌舰化作四散分飞的碎片时,那感觉,爽(喂!注意形象,口水别流下来了)!当然,游戏支持现下各种流行的3D加速卡,你新买的TNT2又有用武之地了哟。 至于背景音乐方面,海豚的廉价声卡也听不出个所以然来。不过音乐到时听雄壮的,和海战的场景搭配得很协调。游戏的音效表现也相当的不错,不论是舰船引擎的轰鸣声、导弹发射时的气流声、抑或是作战单位被击毁时的求救声,都非常的逼真,给人身临其境的感觉。好了,大家把嘴边的口水擦擦干净,和海豚一起进入那一望无垠的大海吧:
7.2
尼科波尔:不朽的秘密 (Nikopol: Secrets of the Immortals)
  • 更新:2024-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:White Birds
  • 发售:2008-09-02
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
《尼科波尔:不朽的秘密》的故事发生在2023年的巴黎-被一个强权并且贪婪的独裁者统治着。在那里, 富有的极端分子与被抛弃的穷人们被一面刻板的象征性的墙隔开着。伴随着我们的主人公尼科波尔,一位 几十年前被冰冻在宇宙中的宇航员的儿子的出现,我们发现了一幢居住着埃及诸神们的飞行金字塔漂浮在城市上空。作为领袖们计划控制巴黎与巴黎人民的阴谋的一部分,有传言称尼科波尔的父亲任然活着,并且躲藏在了城市的地下,成为了迫近的战争中的一个棋子。在寻找自己父亲的旅程中,尼科波尔发现自己被牵扯进了政治阴谋中,并夹杂在混乱和不朽的两个世界中越陷越深。
8.0
黑境 (The Black Mirror)
  • 更新:2003-10-15
  • 平台:PC
  • 开发:Future Games
  • 发售:2003-10-15
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
这个鲜为人知的冒险游戏出自同样令人感到陌生的捷克游戏公司Future Games之手,但不要因此而怀疑它的品质,实际上,它各方面都制作得颇为用心。 这个游戏首先吸引我的是精致的界面和看起来很舒服的画面。它使用了3D建模渲染出来的2D图片作为背景,人物可以在上面自由走动。这是2D时代常见的模式,也是我比较喜欢的。背景中还有些许动态效果,如在天空中飞翔的鸟儿,加上鸟叫声等音效,给静态的画面增添了一些生机。 游戏的操作很方便,一般都是用左键,有时在接近某些东西时可以按右键来仔细调查。Tab键会显示场景中所有的出口。对出口处双击左键可以在场景间快速切换。鼠标移到可以调查的地方时指针会成红色,如果调查后发现没有利用价值就不会再出现红色。鼠标移动到屏幕下方就会出现物品栏。使用物品时,移到场景中可以调查的地方,如果物品会闪烁就表示可以在这里使用。 试玩版很短,而且是选自游戏的第二章,所以剧情方面让人一头雾水。根据官方网站的介绍,主角萨缪尔·戈登(Samuel Gordon)是在事隔二十年之后才回到祖传的黑镜庄园,这里有他不愿回忆的伤心往事。回来后他对威廉·戈登(William Gordon)的“意外死亡”产生了怀疑而展开调查,才发现看起来平静的黑镜庄园隐藏着不少秘密...设计者宣称他们把主要精力都放在了剧情方面,长长的六章中对话多达120页。从其他方面的表现来看,剧情应该是能够吸引人的。 在关键的谜题方面,设计者强调有20个“合乎逻辑”的谜题,显然是针对一些冒险游戏将谜题设计得过于离谱这一点,因此要特别强调。不过这个数量似乎有些奇怪,不知道是把一系列为了完成一个大目标的谜题算成一个呢,还是写错了。合理性方面我感觉还是可以的。在试玩版中只需要解决两个谜题。刚开始为了找人来到一栋旧房子前,但是门锁着,调查门会发现钥匙插在另一侧。这时候可以使用身上携带的纸,萨缪尔会把它塞在门下,然后使用铁钩把钥匙捅出去就会掉在纸上,拉出来就得到了钥匙。进屋后调查壁炉上的猫,它会受惊跑到柜子里面,但是柜子里太黑看不清楚。捡起被猫碰掉的扳手打开壁炉旁边的门会找到蜡烛和缺少灯芯的酒精打火机。调查身上的一个棋子就会发现其实它是一把刀,把刀跟蜡烛组合就可以得到一截灯芯,再把灯芯跟打火机组合就可以得到好的打火机,然后就可以调查柜子找到密道。 总体感觉这是一个颇为精致的冒险游戏,尤其在优秀的传统解谜冒险游戏格外稀少的现在更值得关注,唯一的障碍大概就是语言了。
7.2
野人:纽沃斯之战 (Savage: The Battle for Newerth)
  • 更新:2003-09-09
  • 平台:PC
  • 开发:S2 Games
  • 发售:2003-09-09
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
你玩过两种游戏类型相结合制作出的游戏吗?或许有些老玩还记得98年的一部著名的混合类游戏《战争地带》,而现在随着网络游戏的大规模进军,使得游戏开发商只注重网络游戏的开发,而忽视了单机游戏的市场,所以像《战争地带》这种新的尝试似乎并不是太感兴趣,但有的游戏公司似乎并不这么认为,因为我们下面即将介绍的这款游戏就是一款将第一人称类游戏和即时战略类游戏融合为一体的一种新模式游戏。它既没有牺牲第一人称射击游戏的快节奏战斗,同时兼具传统即时性策略游戏的策略深度。或许它的出现将会引领起单机类游戏新的浪潮。 充满奇幻色彩的故事背景 游戏的故事是发生在一个幻想中的时空,在许多年以后,人类发明了许多先进的技术,同时这些技术摧毁了整个人类。在这场浩劫中只有极少数的人幸存了下来,可怜的是他们只能过着原始部落的生活,而这个时候地球上的非人类动物,它们组成了自己的军队——为了报复人类先前的破坏活动,它们将目标锁定所有残存的人类......为了抵御这些动物,幸存的人类组成了“人类军团”,他们必须要想办法找到祖先发明的技术,因为他们现在没有那些先进的武器装备,只能靠建造一些粗糙的枪炮,来对付这场“人类大灾难”。 “我是一个兵”的第一人称模式 如果玩家想体验游戏中的FPS模式,可以在游戏中选择士兵模式。这样你就可以以第一人称的方式出现在游戏中。在游戏刚开始的时候,你只有一些简单的格斗武器,也就是说你只能攻击近距离以内的敌人或是阻止敌人的进攻。在《野蛮人》的游戏初期,游戏中的怪物,主要负责看守资源矿藏和地图上的重要地点,而且消灭敌人与或是摧毁敌人的建筑物以后,你都会赚取一定的经验值,当经验值积累到一定程度时,则可以升级,那样玩家将会获得更多的生命值,而且在战斗中还可以承受更多的伤害。同时,游戏中每杀死一个敌方的士兵,你和你的指挥官都将会获得一定的黄金——你可以使用黄金来购买任何武器或你的指挥官研究出来的技术成果。 即时战略模式--让你过足将军的瘾 而游戏的即时战斗模式则会让玩家充当指挥官的角色,指挥官一般是透过一个缩小的俯视角度来观察战斗的进展,这一点与传统的即时性战略游戏非常相似。和一般的即时战略类游戏一样,指挥官们在这里可以给计算机控制的工人下达命令,让他们开采游戏中的两大资源:石头和黄金。另外,指挥官还可以给他的队友下达命令,如果你希望你的队友前往附近的一个金矿,你可以象普通的即时性策略游戏一样,将光标移动到某个人物身上,点击一下鼠标,然后将光标移动到目的地,然后再点击一下鼠标,他就会前往那个地点了;游戏人物将会接收听觉和视觉线索,而且在他们所在屏幕的上方将会有一个闪光的指南针,指南针所指的就是他们接受命令后所需要前往的地方。 象大多数即时性策略游戏一样,只有更快的速度收集资源,才能更快的建造起基础设施,研究更先进的技术、培养更强壮的士兵、制造更厉害的武器、修建更坚固的基地防御工事。与此同时,你还要建造一些诸如军械库、实验室之类的建筑物,只要实验室建好了,你就可以花更多的钱来研制新式武器和盔甲,以及更厉害的升级士兵类型,这样你的队友可以选择扮演你所研究出来的士兵类型了。 至于游戏的网络功能,游戏的制作小组则在一些基本联机功能上,增添了服务器投票系统,服务器将会自动地将那些得票最多的分裂分子踢出队伍。除此之外,玩家还可以通过投票来选举指挥官,但是如果你是在自己私人的服务器上玩这部游戏,自然近水楼台先得月,顺理成章地成为指挥官。 从将军到士兵,从士兵到将军。《野蛮人》让你充分体会到其中的乐趣,而即时战略与第一人称射击的巧妙结合,相信一定会给你带来一种不一样的游戏感受,让我们一起期待这款“野蛮人”的出现吧。
8.0
诅咒:女神之眼 (Curse: The Eye of Isis)
  • 更新:2003-10-12
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Asylum
  • 发售:2003-10-12
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《生化危机》系列已经成了众多恐怖冒险游戏效仿的对象。   近日,一家名叫Asylum的公司宣布将发布一款电脑3D恐怖冒险游戏《Curse:The Eye of Isis》,这款游戏类似CAPCOM已经推出的NGC游戏《生化危机Zero》,将有男女两位主角交互使用,透过男女主角的交互使用一同解决故事中的层层迷团。   游戏设定在20世纪初期,玩家首先扮演冒险家Darien Dane,因为到埃及探险而发现了失落的秘宝--女神之眼。   没想到竟然开启封印召唤出恶魔邪灵,甚至连自己家人都牵扯其中,而主角也必须跟他的女助理Verity携手合作,一同把这些恶魔邪灵一一封印,阻止邪恶女神复活。   而这款游戏的名称是《Curse》(诅咒),想当然尔游戏中必定充满杀机,没错,这款游戏标榜着3D场景完全与游戏互动,也会因为一不小心开启机关,让整个游戏舞台受到诅咒而伤害玩家,试一款难度颇高的游戏。 在这款游戏中,故事以埃及神话为主题背景,描述男主角冒险家Darien Dane在偶然的机会下在埃及得到神秘的失落秘宝《女神之眼》,更因此而导致恶魔邪灵们从封印的彼端再度复活,引发一连串的惊悚危机。为了阻止恶灵的为祸,因此Darien Dane与自己的女助理Verity开始展开一连串的行动以阻止恶灵们的恐怖杀戮。而本作在操作方面则有点类似CAPCOM人气动作冒险大作《生化危机0》,玩家必须反复切换操作两名男女主角来进行冒险,同时游戏还标榜3D场景完全互动,当玩家在冒险途中不小心激活陷阱,整个舞台关卡都将会因此而产生互动影响,玩家角色甚至还会因此而受伤,对喜欢恐怖动作冒险的玩家来说不失为一个不错的选择。
7.6
印第安纳琼斯与皇陵 (Indiana Jones and the Emperors Tomb)
  • 更新:2003-03-25
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:The Collective
  • 发售:2003-03-25
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
一、故事简介 故事发生在一九三五年的中国,琼斯博士 (Dr. Jones),也就是我们所知的印第安那琼斯将於此寻回目前在这个世界上所知最具有强大能力的物品,而且必需要确保它不会落在有心人士的手中。在这个游戏中,你将成为印第安那琼斯,加入这个如史诗般的故事节情,任务的地点将遍及整个世界,以对付纳綷,同时你还得深入到亚洲地区的地底世界,在一连串的考验中找回这神秘的龙之心 (Heart of the Dragon)。 二、角色介绍 小享利琼斯博土 (Dr. Henry Jones, Jr) 就是世界闻名享利琼利博士的儿子,大家也都叫他印第安那琼斯或印第,因为从小耳濡目染加上父亲的严厉指导,使其对手工艺品的鑑赏能力快速成长,在成为考古学的教授之后,印第以他冒险犯难找寻古老手工艺品而闻名,当然他也深知历史,同时也非常重视古迹,因此对於那些只想从这些艺品中获取利益的竞争者,都非常不屑於印第的道德及正义感。 美英 (Mei Ying) 她是印第最早注意到的不是别的,而是美英令人震惊的美,她也就是马歇尔恺的助理,不过在她美丽的外表下,却是一个聪明且神秘的年轻女子。虽然美英在印第整个的冒险旅程并不会随时出现来帮他,不过她出现的时机却是印第最需要帮助的时刻,因此,她也是印第最值得信任且最可靠的夥伴。 亚伯烈冯贝克 (Albrecht Von Beck) 一位受僱而前去找寻宝物的德国冒险家,在上次和印第遭遇中便和他结下了樑子,而这一次他更详加计画准备把这个古老的手工艺品夺来,因此这一次他们之间的竞争会更激烈了,而且更不幸的是,对冯贝克来说,他的终身目标就是要给印第一个很残酷的报复。 马歇尔恺 (Marshal Kai) 他是中国文化处派来的代表,他因为得知印第最近获取了一个新的手工艺品,因此特地过来询问他有关此的问题,他是中国文物的专家,同时也在世界各地努力地寻品所谓被盗走的中国古物。而他对印第这个最新找到的艺品特别有兴趣,因为这个艺品是找到另一个重要秘密的关键,他发誓绝不让别人把这个秘宝给夺走。 三、按键控制 按键 功能 左大拇指摇捍 移动主角/在射击模式中瞄准/前后荡/爬上高的地方 右大拇指摇捍 转动视角/在铁炼上下或左右转动 十字键上 开启物品清单,再按一次上为选择该物品 十字键上 关闭物品清单 十字键左右 选择物品 左板机键 静止时为进入射击模式/跑时为翻滚 右板机键 防守/在边缘往下跳时,按此键会抓住边缘 X 键 左拳/有武器时使用武器攻击 Y 键 使用东西/进入互动画面/有提示时拿出该样物品 A 键 右拳/使用武器射击/向敌人丢东西 B 键 跳 白键 装填子弹 黑键 快速物品选单/选择上一次使用的物品 开始键 暂停 四、武器配备 1、左轮手枪 (Revolver Pistol ) - 基本备配 这是印第的的标准备配之一,虽然说比较不符合印第的风格,但是在某些危急的状况下,鞭子或是赤手空拳来打斗可能太危险了,这时候的印第还是需要一些杀伤较大的武品来护身,因此这只左轮手枪是一个值得信任的武器,不过它的子弹有限,有小心使用,对付一般的小喽喽,就不需要使用它,此外游戏具有自动瞄准的功能,因此让你很容易就能解决敌人,一般来说,要用两枪才能解决一个一般的敌人,因此如果被包围或是有多个敌人时,可考虑使用,或是在长距离使用也不错,这时你就可以进入射击模式以取得更精准的射击 2、皮鞭 (Whip) - 基本备配 这也是印第的标准备配之一,更是其着名的武器,不过你得要练习一下它的使用方法,这样你才能好好利用它,因为它有多种变化的攻击,而且有时候需要一些时间做出攻击,因此并不适合近距离攻击,此外,它不仅可以拿来当作武器,在很多无去跳跃或是通过的地方,你都得需要利用到它来帮你通过一些障碍,像是勾他某个东西荡过一个大沟。 3、水壶 (Canteen) - 基本备配 水壶当然是来装水的喽,不过这水可大有用处,因为它是补充体力/血的最佳物品,基本上当你拿出水壶时,左上角会出现两个图示,上面的是你的生命值,下面的就是你的水还有多少,你随时都能拿出水壶来补充,同时记得在看到小喷泉时,要记得去把水壶装满。 4、大砍刀 (Machete) 这在一刚始的关卡中是最常见的武器,但并不是印第的标准武器,也就是而你必须从敌人的手中夺得,拿它来对付敌人还满好用的,杀伤力肯定比用手脚还来得大,不过有时挥动速度会比较慢此,一但没打到敌人,很可能就会被敌人给狠 K 一顿,此外,在某些关卡,你需要用到它来把藤蔓给砍掉才能通过。 5、腰刀 (Broadsword) 功能和大砍刀差不多,也不多介绍了。 6、飞刀 (Throwing Knives) 故名思意,拿来丢的。 7、霰弹枪 (Shotgun) 威力强大的枪,不过子弹也是有限,小心使用,同时弹匣也只有两发,用完后需要一些时间装填,因此在这段时间要注意,不然一不小时又要被海 K 一顿。 8、机关枪 (Machine Gun) 不用说了,射速快,杀伤力强,不过也要注意子弹消秏的也很快,有32发的弹匣,但是也是一下就用完了,也要小心换弹匣的时机,如果敌人有三个以上,建议使用它。 9、手榴弹 (Grenades) 杀伤范围大且威力也很大,因此在丢出后,记得躲远些以免被波及到,同时要练习一下怎么丢,丢的力量和站的距离都很重要,基上按下 A 键不放的话,会在左上角出现一个力量表,越靠右边越大力,因此要抓得准,最多能同时带 2 个。 10、灭音手枪 (Luger Semi-Auto Pistol) 具有灭音器的手枪,杀伤力比较小,正面迎敌的话,通常要四枪才能解决一个人,弹匣容量有 7 发。 11、鱼矛枪 (Speargun) 在布拉格的后面阶段才会出现,由名可知就是能在水里用的枪,容量有 3 发,在水中由於不好控制方向,要确定瞄准到了在射,否则会浪费掉许多鱼矛。 12、十字弓 (Crossbow) 游戏后期出现的武器,威力不大,而且每次只能装填一发,所幸装填速度快,算是可以连发的武器,在后期没有枪的关卡,算是好用的武器了。 13、土耳其弯刀 (Turkish Knive) 功能和大砍刀差不多,再伊斯坦堡那关开始出现。 14、毛瑟枪 (Mauser) 和手枪差不多,再伊斯坦堡那关开始出现,弹匣容量有 8 发。。 16、医药包 (Medical Kit) 具有补血的功能,用一个就能把血补满,最多只能带三个。
9.2
塞伯利亚之谜 (Syberia)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Microids
  • 发售:2002-09-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  《塞伯利亚之谜》是由Microids开发并制作的第三人称解迷冒险游戏,由Microids签约的漫画家,曾经同样为游戏Amerzone执笔的Benoit Sokal带头创作,游戏画风细腻,迷题设置难度适中,操作乾净简捷,是不可多得的冒险解迷游戏大作。   游戏中玩家扮演女律师Kate Walker,开始于阿尔卑斯山深处的一个小山庄。在那里Kate本来受委托洽谈一宗机械玩具工厂的收购事宜,然而工厂所有者Anna却不幸去世,唯一的遗产继承人,她的兄弟Hans却早已失踪。为了完成自己的任务,Kate决定找到Hans并循着他的足迹追踪下去,于是她从与世隔绝的机器工厂出发,一共要经历四个不同的世界,一直来到西伯利亚,去探寻天才发明家Hans不为人知的秘密。   总体来说,《赛伯利亚》沿循着传统解秘游戏的路子,游戏的界面很像Broken Sword:当画面上有物体可以互动时,鼠标指针才会变换。迷题难度适中,大多数的迷题需要你的直觉,逻辑能力去解答,部分的迷题设计有如鸡。一般来说每到一个新的场景就有一些迷题在等待着你,有些迷题你自己也不清楚解答完后会对情节起到什么作用。对于《赛伯利亚》来说,游戏旨在将一个神幻的世界带入到玩家面前,目前除了《奥秘》之外很少有能涉及这类题材的游戏作品。因此有些迷题就基于这个背景设计,如果你有兴趣呢,也许会觉得很有意思,但是大多数时候,这些无关紧要的迷题只会使你觉得烦躁,虽然这些迷题是为了适应游戏的氛围而特意设计的。从这一方面来说,迷题限制了故事情节的发展,游戏进程相对缓慢。   任何玩过这款游戏的玩家都会对游戏的画面和声音记忆犹新。   《赛伯利亚》中,伴随游戏始终,音乐是最能体现出游戏制作精良的因素之一。音效处理的相当微妙,玩家可以通过音效轻而易举地分辨出开启的是厚重的锈铁门还是木头门,而且类似管弦乐的背景音乐乐声动听,颇有些经典的味道。音乐和音效一同与游戏的环境相互映衬,既烘托了游戏气氛,又配合的天衣无缝。   音效只是游戏的一个优点。由于Benoit Sokal的加盟,使得游戏画面整体的质感更上一层楼。整个游戏背景采取预先背景贴图处理,角色完全采用3D建模,并且细节突出;场景虽然是2D的,但是和《亚特兰帝斯》不同,《赛伯利亚》画面上的东西是“动”起来的,鸟在飞,景物在动,2D制作的水面微波荡漾,一切就好像身处在真实的世界一样。
9.9
青蛙远行 (Frogger Beyond)
  • 更新:2003-03-24
  • 平台:PC
  • 开发:Konami
  • 发售:2003-03-24
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
青蛙系列是 Konami 在街机上有名的作品。这款作品在 PC、XBOX、GC 等多个平台上推出。卡通风格的 3D 画面看起来非常漂亮,而且并不是像 2002 年的那款《Frogger: The Great Quest》那样使用有问题的第三人称视角,操纵方面无需担心。游戏中还有一些隐藏的地点,增添更多的乐趣。 青蛙家族的最新成员Beyond!玩加将要面对超过40种敌人。在8个豪华的世界里满是需要你去征服的敌人和障碍物。在游戏种可以在星际巡游,驾驶矿车,玩滑板,还有隐藏关卡作为奖励。
7.2
南茜朱儿:影子农场之谜 (Nancy Drew: The Secret of Shadow Ranch)
  • 更新:2004-07-20
  • 平台:PC
  • 开发:Her Interactive
  • 发售:2004-07-20
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
游戏简介: 一次本来是轻松的农场度假之旅却因为一匹幽灵般的马的出现而变得恐怖。是它已经死去很久的主人派它来复仇的?还是农场中的某人的阴谋?这就全靠你,南茜.朱儿,来揭穿幕后的阴谋,使一切水落石出。
7.6
古墓丽影:周年纪念 (Tomb Raider Anniversary)
  • 更新:2024-08-03
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 开发:晶体动力
  • 发售:2007-10-25
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
初代《古墓丽影》创造性地将动作、解迷与探索要素相结合,不仅给当时的玩家带来了一种前所未有游戏乐趣,甚至可以说开创了一个新的游戏流派,不凡身手与性感造型兼备的劳拉·克劳福特更是游戏产业少数能够与马里奥和索尼克并列的代表性游戏角色之一,这也就不难解释当Crystal Dynamics宣布将在“《古墓丽影》系列”诞生10周年之际推出游戏初代的重制版时,会有那么多的玩家欣喜若狂了的原因了。 《古墓丽影》10周年纪念重制版将采用与初代游戏完全相同的故事设定,玩家将与年轻的劳拉一同穿行于那神秘莫测、沉睡千年的古代遗迹之中,追寻古代文明所遗留下来的神奇异宝。为了能够完美再现初代《古墓丽影》的精髓,开发小组决定把游戏的重心集中在刺激的探索和经典的解迷部分上,事实上这也是重现系列最初风采的最直接有效的途径。 简单来说,《古墓丽影》重制版在游戏操作上类似于系列最新续作《古墓丽影 传奇》,在《古墓丽影 传奇》中使用的各种备受好评的要素也将在重制版中出现。劳拉的身手比初代时更加敏捷灵活,可以依靠树枝或栏杆飞跃悬崖,玩家也在跳跃时也不必再象以前那样屏息凝神、精确计算,因为劳拉可以抓住岩石和建筑表面的突起或缝隙。玩家可以以自己方式去探索丛林、洞窟和遗迹,华丽逼真的场景将不再只是单纯的贴图和摆设,劳拉将与周围的环境发生更为丰富的互动。 在官方首次公开的游戏试玩影像中,劳拉再次现身秘鲁的古代文明遗址,寻找远古神器塞恩。游戏一开始,劳拉就遇到了系列最经典的迷题之一——齿轮迷题,不过这次她不只要把齿轮安放到合适的位置上让机关启动,还要攀登到巨大的齿轮上进行探索。影像的最后部分,劳拉又在悬崖峭壁边上演了飞檐走壁的绝技,《古墓丽影 传奇》中的许多经典的特技动作也被还原。 在战斗方面,劳拉比起初代时要灵活了不少,在《古墓丽影 传奇》中初次亮相的慢镜头系统将在本作中得到完善以进一步增加游戏的可玩性。游戏初代中劳拉所面对的各种敌人,如狗熊和食肉恐龙等都将在重制版中以全新的形象出现。遗憾的是这些经过重新制作后脱胎换骨敌人刚和劳拉打了个招呼,演示影像就结束了,不过从画面来看,游戏的战斗部分也十分值得期待。 游戏特性: 为庆祝和纪念古墓丽影系列以及劳拉·克劳馥的十周年生日,以初代《古墓丽影》为蓝本制作的《古墓丽影:周年纪念》将给玩家带来全新的游戏体验。《古墓丽影:周年纪念》运用增强的《古墓丽影:传说》游戏引擎,并利用了晶体动力最新的 PS2 技术。 与鲜活的劳拉·克劳馥同行,与世界上最耀眼的游戏女性同行——充分运用劳拉的智慧,运动技巧,以及道具,来探寻未知的古代神器。 包含了来自《古墓丽影》初代的经典元素,晶体动力的最新技术让你得以轻松操作劳拉和她随身携带的工具。所有关卡都来自初代:秘鲁、希腊、埃及以及其他。游戏为玩家设计了多种前进路线,玩家们在探索过程中拥有多种选择。晶体动力的最新技术令环境设计的质量更上一层。 探索未知的神秘世界——踏上奇特而陌生的土地,开启新领地的大门,揭示伟大的秘密,挖掘劳拉的过去。 令人吃惊的遭遇战——遭遇凶猛的野兽和超自然的敌人,狼、熊、鳄鱼、怪物、甚至霸王龙。新的经过改良的 AI 系统,令所有的敌人行动变化多端,给玩家带来更大的战斗上的挑战。
7.6
灭罪红颜 (James Patterson: Women's Murder Club: Death in Sca)
  • 更新:2008-02-26
  • 平台:PC
  • 开发:I-play
  • 发售:2008-02-26
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
根据 James Patterson 畅销小说改编的《灭罪红顔》不仅是热门美剧,现在它的同名解谜游戏也展现在了我们面前。在本作中,玩家将继续跟随警探 Lindsay,法医 Claire,检察官 Jill, 以及报社记者 Cindy,4 名女主角在旧金山破获连环谋杀案。 游戏中你不仅要通过查找单词来收集证物,检测血型,建立档案也都是重要的步骤,玩家还可以在游戏的网络中搜索人物信息,各种新鲜而有趣的小游戏构成了这部解谜佳作。 本作在神秘视线基础上综合了各种谜题,并且大家所喜欢冒险解谜所占据的比重很大,会使人沉浸其中。 游的背景画面采用了写实风格的卡通图象,充实场景环境表现的细腻精緻。虽然多处出现了尸体画面,但整体色调较为明亮,并不会使人感到恐惧。人物的漫画造型在效仿电视剧的前题下有所出入。 带有悬疑感背景音乐和游戏主题相得益彰,主旋律设计的舒缓优美,各种丰富的音效也都刻画到位。
8.0
叛逆之门2:密码 (Traitors Gate 2:Cypher)
  • 更新:2003-11-02
  • 平台:PC
  • 开发:The Adventure Company
  • 发售:2003-11-02
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
游戏本身的架构是存在在一个神秘的古代遗迹之中,可是玩家所扮演的却是一个拥有高科技装备的未来战士,虽然两者搭配在一个着实蛮不搭的,不过算了游戏就是游戏。在那个遗迹之中,感觉是就如同古埃及的神殿,四周都是由亮黄色的岩石所堆砌起来的石壁,而其中的陈设都是古代型式的艺术石雕、壁画及其他装饰,令人感到一种古色古香的感觉。再加上不知是否这个遗迹的深处是无人进入许久,除了入口处感受到一点人为的气息之外,其内部深处都像荒废许久一般,眼前所见几乎都是破碎的石块,深厚的灰尘及恼人的蜘蛛网充斥眼前,看起来就像多年无人进来一般。两样融合在一起,就营造出一种神秘的气氛,让人不由自主地想要一窥其密秘之处,不过又会使人身处危机之中的不确定感,实在不知未来会如何发展。 再来整个遗迹就如同一个大迷官一般,往往会碰上九弯十八拐,不小心就容易走回原路,还好只要注意力够集中的话,就能轻易找到接下来的正确之路。所以整体看起来让人觉得若是一人行动在如此的环境之中,一定会觉得混身不舒服,在如此不明暸的情况下进入这个遗迹,就贸然进入其中,还真的让人无法预知下一步到底会发生什么事情,不过为了人类也只能无惧的走下去了。 虽然不会像动作游戏一般有着许多敌人杀来,可是不要就此而放心了,认为可以用轻松自在的心情漫游在这个世界之中,那可就大错特错了。因为往往一切的致命点都存在于阴影处。由于这个遗迹为不知多久古人的心血结晶,可能是为了要保护某种珍贵的事物而设定了许多危险陷阱。因此若在这里行动时,不提起十二分精神的话,天堂可能就离你不远了,像是地板里暗装的长矛,若不小心步上触动了,就马上丧命;还有在走路不小心的话,乱碰那些地上像绳子一般的物体的话,那一定就是毒蛇,顿时就会失去性命。 不过以上的都还是静态的,只要小心行动应还不是问题,最可怕的是那种动态陷阱,不但要考验玩家的专注力,更要考验玩家的行动力,像是摆动刀及针剌墙,由于那些都是动态的,只要一不小心碰上可就又要重来了。因此就要善用这个身手矫健的特务,找准时间差以及空档迅速穿越这些致命杀机,才有可能获得生存的机会,感觉上就像印第安那琼斯一样要高明的行动力,不过只要稍有迟疑的话,那就一切都来不及了,所以切记一句名言:犹豫招来杀机。
7.6
修道院谋杀案 (Murder In The Abbey)
  • 更新:2008-09-01
  • 平台:PC
  • 开发:Alcachofa Soft
  • 发售:2008-08-26
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《修道院谋杀案》把冒险迷们带向了黑暗的中世纪。在一个古老的修道院中,传说发生过一系列的神秘杀人案,只有一个人可以制止屠宰——玩家将扮演布鲁诺,和你的助手一起揭开迷题。
8.0
吸血鬼德古拉3:龙之路 (Dracula 3: The Path of the Dragon)
  • 更新:2008-08-21
  • 平台:PC
  • 开发:Kheops Studio
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
被称为“恶魔的代言人”的Mgr ArnoMoriani,正在进行一项封圣过程。他正在研究两次世界大战之间特兰西瓦尼亚地区的一个可能是用来用来献祭给神灵的候选者。他的研究很快就结束了。尸体上出现的红斑并不是某种神圣力量造成的印记,事实上,当地村民们把它看作是德古拉伯爵的印记!所以主教决定要亲自进行调查吸血鬼是不是真的存在,只有这样才可以一劳永逸。。但事实也许是被误解的,杜撰出来的传闻也是有有威力的。怀疑的声音开始出现 而怀疑 引起了恐惧
7.6
海盗小镇 (Pirateville)
  • 更新:2024-11-10
  • 平台:PC
  • 开发:NovoSoft
  • 发售:2008年
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《海盗小镇》(Pirateville)以神枪手海盗杰克这一金牌电影角色为主角展开,故事讲述了杰克偶然发现一个远古盒子,好奇心使他打开这个盒子,一场充满魔法,爱情,财富,战争和幽灵的冒险就此展开。寻找一些隐藏的物体来揭示盒子的秘密,准备好来接受这另人意想不到的结局!
8.0
半影:安魂曲 (Penumbra Collection)
  • 更新:2008-08-29
  • 平台:PC
  • 开发:Frictional Games
  • 发售:2013-09
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
尽管此前半影系列由于各种原因由三部曲缩减为两部,但Paradox Interactive还是宣布今年夏天将发布《半影:安魂曲》。不过这款游戏更像是一个扩展包而不是与前两作情节紧密联系,深入探索Tuurngait地区疾病感染内幕的独立游戏。游戏中你会遇到一些失散已久的朋友,不过他们不都是值得信任的,哪些是真相?哪些是骗局?你的直觉关系到能否生存下去。不同于前两作的销售方式,安魂曲将不会出现在商店货架,而是以网络下载的形式销售。
7.6
奥罗拉:内部机密 (Aurora:The Secret Within)
  • 更新:2008-07-22
  • 平台:PC
  • 开发:BluMiAl Studios
  • 发售:2008-07-22
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
1950年,美国新墨西哥州西南部小镇罗斯威尔,美国军方中传出耸人听闻的消息:这里出现了外星人和坠毁的飞碟。大名鼎鼎的“51 区”就此诞生。 在这个BluMiAl Studios开发的第一款冒险游戏中,玩家以第一人称视角扮演侦探Pileggi,他负责调查当地农民神秘失踪事件,随着调查的深入,他发现自己曾经看到听到的都不是事实,而是人为制造的幻觉。51区的秘密其实源于军方穿越时间旅行的计划。
7.2