球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
排序方式: 更新 热度
3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
火星大疑案:监督者 (Tex Murphy: Overseer)
  • 发售:1998-02-01
  • 发行:Access Software
  • 开发:Access Software
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
Tex Murphy: Overseer强调了冒险.游戏充满了危险,间谍,逃亡,当然不能忘记还有幽默.设计者着重在迷题设计上下了大功夫.不仅难度颇大而且叫人有时毛骨悚然.监督者开始出现了DVD版本. 出色的三维设计可以达到High Color65,536颜色,营造出更有深度,色感的照片.同杀人月和潘多拉秘令一样,玩家完全随意到处行动.除了保持原有用户界面之外,也做了很大改进. 游戏还是沿用了方便体贴的提示系统,还是沿用了潘多拉秘令里的两级游戏方式,一种偏重感受故事,一种照顾到解谜狂们.演员阵容有名气的比如Michael York (Logan's Run, The Three Musketeers等等) 脚本由Aaron Conners撰写,他是主要演员的特征设计. 所以有某种说服,比起前两部作品,监督者更象是一部电影而不是游戏.最新技术,结合创意,星级演员,如此强大的阵容给玩家带来全新的感受 作为最新的Tex murphy游戏,监督者讲述的是2043年, 那里我们看到了Tex和长期苦恋的爱人,Chelsee Bando. Tex最近刚刚解决了潘多拉的案子,在与Chelsee共度庆祝他们"友谊"一周年的约会中,她着重谈Tex的过去,而且还要知道Tex的前妻Sylvia的事情.很不情愿的,也是第一次,Tex开始讲述他的第一个案子和他生命中的最大的错误(指和Sylvia结婚).在六年前Tex刚刚被从他的第一个工作中炒了鱿鱼.Tex发现他的老板也是良师益友Colonel在调查当中采用不道德的方法.年青充满理想主义的Tex警告了PI道德委员会而使得Colonel的执照被吊销.从此Tex决定开一家侦探事务所为自己干.他到处贷款,搞了间漂亮的办公室,添置了许多新设备,并确信自己能够成为一名出色成功的私家侦探. 当然,现实是残酷的,在Sylvia Linsky走进他的办公室前,Tex一周都在里面玩手指头和骰子游戏,主顾是那么光彩照人,好心的Tex Murphy要帮助她以便支付自己的租金.即使她没有很多钱,但是她给了Tex一个案子可以投身进去.Sylvia父亲是一个受人尊敬爱戴的精神病学家,最近还事务繁身,却毫无理由的从金门大桥跳了下去. Sylvia绝对不相信父亲是自杀的,那不是熟悉的他.Tex接手这个案子以后就找回自我,开始了自己危险而刺激侦探道路,三维虚拟世界将你带入漆黑的闹市,那里一支未知的特种精英小组被建立,而里面的成员有相继莫名其妙的死去.只有你处在自由与监督者统治之间...... Tex与各式各样的人打交道,包括漂亮的CAPRICORN探员,从前的同行borracho,杀人犯,百万富翁......Tex也游历了许多地方,从新.弗兰西斯科到西北的丛林,再从亚利桑那州沙漠的阿那撒斯废墟到奥猕拉斯岛. 随着故事的展开,我们逐渐能感受到Tex是怎样从一个充满理想的乐天热血青年转变成一个玩世不恭的私家侦的.
8.0
柔情蜜意 (Tender Loving Care)
  • 发售:1998-01-01
  • 发行:Nightdive Studios
  • 开发:Aftermath Media
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《柔情蜜意(Tender Loving Care)》是由Aftermath Media制作的一款冒险解谜类游戏,游戏中主演是着名的英国演员、两次奥斯卡提名人约翰·赫特,这是一部和电影无缝结合的视频游戏。
7.6
神秘岛2:星空断层 (Riven: The Sequel to Myst)
  • 发售:1997-11-30
  • 发行:Cyan Inc
  • 开发:Cyan Worlds
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
Riven是CYAN公司继Myst之後推出的续篇。 Riven 的世界比Myst大很多,光容量就需要5片CD - 包括好几个小时的动量,大量高品质的CG,全程语音,数首动听的BGM连贯起整个故事。 玩家在 Riven 活动的地方主要分为四个大岛,每个岛都有不同的风格,包括:   1、神殿岛 - 玩家一开始出现的地方,面积算蛮大的。岛上有一座神殿,和一座很大的金色球体建筑物(游戏的重点所在)   2、森林岛 - Riven中最大的一个岛屿,分为森林区,海岸区和捕鱼区。岛上隐藏著一个很惊人的秘密   3、大湖岛 - 岛上只有一个大湖,应该是提供居民饮食用水的地方   4、刺针岛 - 岛的形状就像一根大钉子一样,岛上有著能解开最後谜题的关键
9.7
猴岛小英雄3:猴岛的诅咒 (Curse of Monkey Island)
  • 发售:1997年
  • 发行:
  • 开发:
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《猴岛小英雄3:猴岛的诅咒(The Curse of Monkey Island)》是一款由LucasArts制作LucasArts,Lucasfilm, Disney发行的冒险解谜游戏。猴岛的诅咒是LucasArts的猴岛小英雄系列中的颠峰之作。该游戏一出品就扶摇直上,在TOP100上排名到过第四!在当时即时战略游戏一统天下的时代,尤其在传统AVG中是不多见的。游戏中的音乐,动画,配音,谜题全部是一流水准,有人称之为第九艺术的代言人。游戏一开始,鬼船长Le Chuck正率领着骷髅军攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去划小船去英雄救美,当然很轻易就被俘获了。经过一番激烈的战斗,你将骷髅军的船全部击沉,逃离中发现一枚戒指。在岸上,你开始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指......
7.6
情圣拉瑞:爱的航行 (LEISURE SUIT LARRY: LOVE FOR SAIL!)
  • 发售:1996-12-31
  • 发行:Sierra On-Line
  • 开发:Mark Seibert
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 《情圣拉瑞:爱的航行(LEISURE SUIT LARRY: LOVE FOR SAIL!)》是Mark Seibert制作的一款法式浪漫奔放的冒险游戏,男主角登上一艘全是辣妹的船,开始他的冒险之旅。 当我们最后一次看到我们那个潇洒不在的英雄,情圣拉瑞,他正面临一个相当棘手的局面。没有一个被束缚,情圣拉瑞通过巡航以忘记以前的越轨行为。有一次,他来到甲板上,他发现船上正在举行一场盛大的以身体与心灵为标准的美女船长竞选,以抉择出大西洋最性感的船长体。我们的英雄必须用他的机智与诡计......等待,他只是欺骗然后“赢”得同美女船长上床的机会。情圣拉瑞驶向了一场艳遇般的冒险。 
7.6
古墓丽影1+2+3 (Tomb Raider)
  • 发售:2011-03-20
  • 发行:Eidos Interactive
  • 开发:Core Design
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  《古墓丽影》是一款最早由Core Design制作,Eidos Interactive公司在1996年发行的第三人称动作冒险游戏系列。游戏女主角劳拉·克劳馥是个身材性感的女性,她是个探索远古宝藏的女探险家、女考古学家,就像印第安那·琼斯一样。游戏的设计以解谜为主,以大量考古、探险事件为背景。     古墓丽影的女主角——冒险家劳拉·克劳馥——不愧称作为现代电子游戏行业的标志。尽管游戏第一代发行于近二十年前,人们也一直对极富魅力的劳拉感到熟悉。     游戏最初在GameBoy、PlayStation、土星(Sega Saturn)以及个人电脑上发布,这同时也是PS在1990年代中期取得胜利的主要原因之一。     游戏设定为在古墓、神庙等环境的3D场景里,劳拉需要在这些场景里消灭危险动物和敌人,搜集有用的道具及解决谜题,找到最终目标——通常设置为有神奇力量的神器。     古墓丽影是早期3D游戏的最佳示范之一。游戏以第三人称追尾视角为主,游戏玩家的视角通常是在劳拉身后或肩上方。游戏基本环境是由一些立方体构成的,所有平台,墙壁,天花板都呈90度相交,尽管游戏开发者巧妙地使这些不易察觉。     每一代游戏都加入了新的武器和动作。在第七代(传奇),更是引入了磁性爪,劳拉可以通过使用它来协助攀爬或还击敌人。
7.2
粘土世界 (The Neverhood)
  • 发售:1996-10-31
  • 发行:DreamWorks
  • 开发:The Neverhood
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
1997年梦工厂出品的《粘土世界》(Neverhood)是一款给人留下深刻印象的游戏作品,极富创意和可玩性。其独创的粘土动画、幽默曲折的剧情、个性鲜明的人物、设计精巧的谜题,使它成为老幼兼宜的游戏极品。 粘土世界有着非常独特的气质。如今的电脑游戏大兴3D效果,容量越做越大可玩性却越来越差,不妨回头来看看这款97年的最佳电脑游戏、最佳音乐设计、最佳故事情节,也许能从中找到当年开始接触游戏时的感觉。 《粘土世界》没有使用什么华丽的科技手段,而是反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了主画面,在优美的画面和动听的音乐配备下,带你进入一个梦幻般的世界。 《粘土世界》是智力解谜游戏,除了游戏中故意设定的一个地方外,永远不会死,大不了就是解不开谜,原地打转而已。虽然是英文游戏,但基本上对英语水平没有要求,但是对于视觉、听觉、逻辑等各方面,要求可就很高啦! 由史皮尔博格导演的一部老游戏。 一个解谜游戏。没什么英文需要看。 从开始进行这个冒险游戏时,我们就被它独特的气质所吸引了。在现今的电脑游戏大兴真人出演与3D图形时,《粘土世界》却摒弃了这些华丽的科技手段,反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了这款游戏。更令人叫绝的是游戏中几乎所有的谜题都有提示,玩时卡住大都是玩者自己错过了重要的线索。每当我们发现谜题的答案所在时,常常会有这样一种感觉:明明就在眼前,为何先前偏偏视而不见。而且值得注意的一点是由于《粘土世界》中大部分谜题都有提示,所以这些提示每次进行游戏都是不同的,因此我们的攻略也只能告诉大家各个谜题的答案 在哪里,而无法把具体的内容都说出来。总之,我们希望以下的攻略只是为各位作抛砖引玉之用,毕竟这个游戏最出色之处就是能给玩家自己摸索破解谜题的成就感。好了,LET’S  BEGIN ! 一、游戏简介   又译《福星大进击》,由Dream Works lnteractive(梦幻工场)旗下的Neverhood游戏制作小组制作的冒险解谜游戏。这是一个搞笑型的游戏。游戏还没有正式出品时,就已让《PC Gam e》杂志评为96分。 二、完全攻略   克莱门(Klaymen,意为粘土人)是粘土世界里的生物,这个世界里只有三个能够直立行走、用语言文字表达、用大脑思考问题的生物。   克莱门醒来,按下墙上的按钮打开窗户。将左边的把手往下拉3次,右边有个大卡通锤会砸开门。出门就掉到怪物的肚子里,幸好又让它吐出来。来到大厅,先顺着梯子到地上室里。今天的收信箱中有来自威利(Willie)的信,信上说外面的怪物是他的宠物弗莱塔普(Flytrap ),最喜欢吃环形的东西。回到大厅,径直走到门前,看见那里有个开关,按下这个开关会被拳击手套打得鼻青脸肿的。抬头看了看厅子上方那5个吊环,克莱门试了试左起第四个吊环,原来门是这么开的。当松开手,吊环弹回去,门又关上了。既然弗莱塔普喜欢吃环状食品,便将它推到刚好在从左边数第四个吊环的正下面。然后,跳起来抓住吊环。落地时,怪物就会跳起来咬住吊环,门就打开了。   出门后分别有4条不同的去路,左方是一间上书“H”的泥室,正前方是一条红色的拱桥,右方的小屋上有排有5个风笛的泥屋,再右方是一个黑黑的通道,不过那里被三道杠锁住了,看样子要先找到三个对应的机关才能打开它去门另一方的世界。   先进入左方泥室H,在泥室地面拾起一个记忆块。这里还有一扇门,被墙上的密码锁关住了,将墙上的密码泥块按颜色与凹槽的特性拼成“H”形。穿过刚打开的门来到记忆大厅。从记忆大厅向右走,将那个小洞撑大后就可通过。这里很黑,克莱门一进来顺手按下了门旁( 左方)的开关打开了电灯,来到了一个走廊前,这是一个很长很长的走廊。   克莱门拾起地上的试管后按下了走廊墙上圆形的按钮,打开了左方电梯的门。下到了底层,顺手拉下那里的拉杆,这时墙上出现记忆信息,再按下了那里的蓝色按钮(杠锁的第一个按钮)。   回到上层,可先去长廊的另一端。回到电灯开关那里关掉电灯,此时突然想起在电梯下层的墙上好象有什么信息,不过当时灯光太强了看不清,现在再去看看,可看到一串信息,克莱门心里默默地记下了这些文字。然后再回到大厅中,关上电梯门。   走出这个房屋(要出门按一下拼图机关右方的按钮)来到桥另一头的小屋里,发现这里挂着一个未完工的TNT人,而在另一边则摆放着剩下的必需品,二者之中就是工程流水线开关。打开操作面板画面左右方分别着对应屋左方那个未完工的TNT人以及右方那堆必需品,点一下T NT人身上未完的部分后,那些对应的必需品就会自动装上,当然得点两次才行。完成以后, TNT人也应过重断线掉到了地上。门上方有火柴棒,根本就够不着。   出门后直走到山坳中,看见墙有个按钮,按按试试,看到一张丑陋的脸。克莱门逃到了左方。捡起地上的音乐盒。拿在手上摇了一摇,从身后的山壁中发出声音,就是看到的那个丑陋的家伙。克莱门转身跑开了。   一路狂奔回到那间放着TNT人的屋里。好在房子太小,那家伙进不来,便伸进毛爪乱抓。这种冲击倒是那支火柴棒从门上震下来了。从地上拾起火柴棒用它点燃了TNT人。把TNT人推到门口,怪物一口就把TNT人吞了下去,一声爆炸炸走了怪物。克莱门走出了屋外,来到了被怪物撞了一个大洞的“洞外天”。乘坐红色轨车下到圆形轨道正中心处,按下那个白色的按钮。轨道到了头后停了下来。   克莱门回到山坳口时停下了脚步,右边有棵长满果实的树,果子吃完后会打嗝。左边是一堵山墙,不同是这堵墙看起来有点怪,克莱门慢慢地伸出手贴在墙上,山墙裂了开来。里面有个漂亮的牛头,一个红色的按钮,克莱门按下红色的按钮,有泉水从牛头像嘴里流出来。   穿过小屋路过小桥,克莱门回到了那个有数排风笛的屋前,伸手按了一下门旁的按钮,门没开,而风笛却响起,不过门上方那排风笛发出的是一段完整的音乐,而下面那排风笛只是发的单一的调。让下面风笛发出与上面风笛一样的音乐时,门就会打开。   地面有个不是很起眼的按钮,同时,泉水又在这门旁的牛头像嘴里冒出来。大家都知道在等容量的管状容器中盛上不等同的水量后,管会发出不同的声音,如果搭配得当就可组成音乐,而眼下这排风笛也可以用这样的方法来解决。先取出在记忆大厅中拿到的试管,在头像嘴下接到些水,从左起第一个风笛管开始按着31204的水份比例很快地调好各管的音色,门也打开了。   屋里那个人头监视器在说着什么.自己进了里屋。攀着屋中的柱上的凸出物到了顶层(如果在记忆大厅不关上电梯门,这些凸出物是不会露出来)。克莱门按下那里的橙黄色按钮。走下黑色的地下通道,按下了门上三个按钮,螺栓松落,铁门开启,到了另一块与此分离的大陆。(为了打开这扇门,必须按压三个与门上的按钮颜色相匹配的遍布于土地上的按钮。第一个按钮在位于山洞的另一侧的记录大厅的地下室里。穿过带钉的大门,乘电梯下去,按钮是蓝色的;第二个按钮在玩音乐盒时发狂的动物(黄鼠狼)跑出来的山洞里。乘小红车到达螺旋的中心,按钮是白色的;第三个按钮在有音乐风笛的小屋的顶楼,按钮是橙黄色的;仅按一次按钮直到听到铿锵的铃声,否者螺栓将不会打开。)   穿过暗黑通道过到湖面飞桥另一边。左边有个显示器类似的东西。克莱门记下符号,并留意出现怪响时的符号),存贮进度后进入了桥右方的屋前。   右方有门大炮,克莱门坐上去,只听“轰”的一声,炮弹打在山上,碎石掉下来把流水堵住。而桥下的水全都流光了,出现了新的天地。从炮台下来,克莱门走进黄色的房子里。进入屋内,看到满桌的玩具,每一块模具的正反两面都有符号图案,靠桌的墙上也随机出现一种图案,从桌上选一种有相同图案符号的模具贴上去,同时出现这块模具背面的图案符号:再从桌上选取与之相同的模具至到将所有的图案连在一起,按了一下,它会变成楼梯。这让克莱门想起了什么,急忙出门去。   原来屋里的模具成型是屋外桥的映射,此时桥已经放下了,顺着桥面生成的台阶来到了湖底。在湖底坐上台阶右方的绿色轨车,顺着轨道向上右方行走。先到一台收音机旁,仔细听清收音机播放的音乐。在一棵树旁,放着三个瓶子,里面分别装着三种不同颜色的液体,容量也不同(此处液体的多少是随机的)。然后来到一个房间的窗户外,探头看一下就可以离开了。最后来到炮台下方。   回到湖床,走进黄色屋里,发现通往内屋的门被关着,唯一能打开此屋的机关是收音机。这收音机的开关在自己家中大厅,也就是大厅上方左起第五个吊环。克莱门先到桥上方屋里升起了泥桥,回到自己家中拉了一下吊环,现在又放下桥回来了。将收音机上的频率指针调到了与刚才听到的音乐相同的频道,打开了通往内堂的门。   进入内堂,先拉下电灯开关照照。左方机器的下部标着“BOBBY”(B:蓝色,O:橙黄色,Y :黄色)。先关掉电灯,然后进入机器之中,调节按钮按照“蓝橙蓝蓝黄”顺序启动了机器,克莱门变小了,这下可以通过旁边的那个小洞。过洞后,顺着路而上,抬头望了望右上方,那里又有三个不同颜色的瓶子,一定是指示着什么。   这是有雕像的紫色房间,克莱门要做的第一件事是变大。根据在湖床底乘轨车时看到的那3 个瓶子的颜色与容量吧,进入实验室里用同样颜色和容量就可取得变大的秘药。如果忘了或是根本就没去过绿色轨车道右上部,那么要先回到内堂里,先进入那里的实验室,用进这个紫色房间前在右上方看见的代码变大后去大门前,先将收音机指针指向最右方,打开门,才能出去冒险。克莱门注意房间里有14根柱子,按一下右边靠近第二根柱子的雕像头上的按钮,会从天花板上放下来梯子。   上楼后来到一黄色的传送器前,克莱门点了一下正不停闪动的红色按钮,按下启动开关(大的红色按钮)到了一块空旷的地方。从这里可以看到泥土世界的全貌,此时发现泥土世界已经被人用巨大的铁链强行分为了二半,克莱门马上明白粘土世界存在着不安的因素,也明白了威利让他出马的原因。   这时通往整个粘土世界的门全开了,同时克莱门发现原本在红色轨车处不能走的轨道也合在了一起(可以拿到至关重要的三把钥匙之一)。回到传送器,这时有两个按钮可以闪光了。( 每一种颜色的按钮代表不同的地方,闪光的按钮是代表此时可以去的地方,而按钮的颜色大体上是代表传送器的颜色。)   选择新出来的一个传送闪光按钮,来到一间屋内,踩下地上按钮后得马上冲出屋去。克莱门先进入紫色大门的屋里,该死的老鼠正在偷吃乳酪,克莱门一脚踩动地上的按钮,开启屋里的吸尘器,将老鼠与乳酪一起吸走。向右来到一幅壁画前,解决了这个对对碰游戏谜题后向左行。正要过走廊,突然平台升起一堵石墙,一支老鼠在左上,一个乳酪在右下,中间有许多小洞。这是一种谜锁,只需让老鼠吃着乳酪就行。看着老鼠鼻子指向哪个洞就向那个洞走就行了。打开锁放低了石墙进入屋里。将幻灯机推到屋正中的凹处,拉下杆看了看出现的幻灯片。   克莱门回到空地,发现来时的拱型洞的一旁有个类似大炮旁的显示器,他试着将在大炮旁显示器看到的符号图案输入到里面,并用现在发怪响的符号代替原来发怪响符号的所在位置。没想到这里竟是一道门,显示器就是门的开关。   克莱门进入蘑菇状的屋里,掉到下面的地洞后,发现在墙上类似于在记忆大厅的地下室里发现的那种符号,再次记在心中。坐上传送器,按下右下方绿色的按钮,来到一个全部是绿色的地方。拐过拱型门后转向右边,看见在吊臂上挂着一个玩具熊,克莱门看了看四周发现没人,这可是他拥有玩具熊的好机会,克莱门打开了吊臂的控制面板,又需要密码。这些密码图案与玩对对碰游戏时的图案一样,不同的是这里的图案少些,而下面要用户输入数字?一定是在问这个图案有几个。克莱门记下这里问的图案后回到了玩对对碰的屋里,仔细数了数墙上该图案有多少个。不过,吊臂没把玩具熊吊到克莱门这边来,而是吊到另一边粘土世界牢房的一个窗前,一只巨大的手臂伸出来一把抓住玩具熊不放。   克莱门仔仔细细调研大炮的准星,先输入右边开火密码,就是在地下室传输器旁看到的符号,调好后会出现Y轴,再输入中门开火密码,就是在记忆大厅地下室关上灯后才能看见的那些符号,调好后出现Y轴。最后点击Y轴升高炮台,点击X轴调向目标,轰向目标。克莱门回到吊臂控制面板处,想起他就是粘土世界的皇家卫士,威利的来信中提到要救他。克莱门马上钻入机器人腹中,打开机器自我恢复系统,然后将玩具熊送到了机器人的手中,这招果然管用。听到求救声,是威利。克莱门发现有一只怪兽正爬在威利家的窗前,克莱门赶忙控制机器人一拳打向怪兽,将怪兽打得粉身碎骨。   与邪恶之手最后的较量开始了。机器人用自己的生命打开了皇城之门,克莱门冲入城中,大门又再次砸下,克莱门大步向皇城深入走去。   面对着眼前的三道门,克莱门先选择了右边一条来到阳台上。拾起地上的银针时发现一道黑影投在地上,抬头一看,在头上方有一个气球,球下面的线子上结着一把钥匙。有了目标再办事就很方便,克莱门进入中间的那门,乘电梯到了第二层,捡到了游戏中最后一个记忆块,全部放了旁边的记忆机中,出现了威利的身影,他讲述事情发生的全过程。原来星纪元年,有位粘土奇士来到了这个原本荒无人烟的小小星球,并借助自己神奇的力量建造了这个粘土世界。而他神奇力量却来自头上的王冠,没有了它,也将失去所有的神奇力量。尽管粘土奇士(也就是现在的国王)无所不能,并创造了梦幻般的粘土世界,然而他发现在这星球上没有一丝生气,所以再次依靠力量创造了粘土世界第一位人类——现在被称为邪恶之手的家伙。也正因为国王在创造好了他之后发现其心术不正,不得不费尽能力建造了唯一的非粘土性的金属机器人当作皇家卫士,想以此压制邪恶之手,可是机器人反而有着一颗“不愿伤害世间万物”的善良之心。不得已,国王再次靠王冠种子创造出了威利,可是邪恶之手无时无刻不在打着坏主意。有一天,邪恶之手终于找着了机会。那天,国王正计划再创造更多的粘土人,同时心里担心邪恶之手会给粘土世界带给危机。也就在国王这分神之际,邪恶之手趁机抢得了王冠,从此他拥有了原本属于国王的神奇力量。危难中,国王趁邪恶之手不注意交给了威利一颗也是自己唯一一颗粘土种子,把自己的所有希望寄托在它身上,而这颗种子创造出来的第三个粘土人正是现在成为粘土世界英雄化身的克莱门。   威利在记忆块结束时交给了克莱门第二把钥匙,此时的克莱门靠近窗口,掏出银针刺破浮在半空中的气球,然后再回到阳台捡到了最后一把钥匙。   克莱门拿到了所有的钥匙,进入左方的门里,打开钥匙面板。发现在面板里有许多钥匙孔,按排列组合计算,插钥匙的方式就太多了,只能另寻其他办法。墙上好像有些东西,但没有灯光看不清,“XXX=??”XXX下是钥匙的形状,钥匙面有不同的数字,一定是要把这三把钥匙插在的孔所代表的数字相加起来等于代表的那个??,可是??被黑暗吞没根本就看不见,阳光也进不来。克莱门想起在老鼠与乳酪的地方有一部幻灯机,于是通过二楼的传送器回到对对碰的屋里最左方,将幻灯机推到“吸尘器”下,然后踩下按钮将其送到目的地。克莱门拉下了幻灯机拉杆将灯光照在墙上,顿时出现一个数字(此数字是随机出现的),根据这数字按照墙上钥匙的顺序插入相应的钥匙孔中,打开了通往皇宫的门。克莱门冲入皇宫中,将邪恶之手砍掉,救出被困多时的粘土世界国王。穿过大门,又是一串吊环,但需要同时拉下两根吊环才能既放下吊桥又打开门,而此时又只有一只弗莱塔普。克莱门想起弗莱塔普不喜欢吃泥人,便将弗莱塔普推到吊桥右端,然后钻入它的肚子中,结果弗莱塔普把克莱门“吐”到了门的那一边。   克莱门终于与“邪恶之手”见到面了,邪恶之手有能控制粘土世界的神奇力量的王冠,想让克莱门拥有王冠。此时游戏有两种不同的结局,如果鼠标指向邪恶之手,那么克莱门将走上与邪恶之手一样的道路,如果鼠标指向远处的国王,那么就一场大团圆的结局,克莱门成为粘土世界的欢乐英雄。   三、游戏心得   (1)在游戏解谜过程中会拾到20个记忆块,在不同的地方有各种造型的记忆机。并且这些像录像带一样的记忆块都在必经之路的地面上,只有一两个需要走很长很长的路才能得到,一个就是在这个记忆大厅的另一端,另一个是在游戏后面要坐轨车开很久后才可拿到,这些地方在游戏中都会到达,而且会很轻易地发现这些地面上的记忆块,不过一定要仔细地看看每一所到之处的地面,否则到了游戏最后不能找齐20个记忆块那可就糟了。   (2)通关需要有三把钥匙。第一把钥匙是利用气球找回城堡阳台上的钥匙;第二把钥匙要回到玩牌时动物追赶你的山洞拿到。乘红车到第二个世界,抓住线尾可拿到;第三把钥匙要找到两个世界中所有的20只记忆体,将它们放到任一个观察器中,放入后,威利将给你最后一把钥匙。
9.5
收割者 (Harvester)
  • 发售:1996-09-25
  • 发行:Nightdive Studios
  • 开发:DigiFX Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《收割者(Harvester)》是由DigiFX Interactive制作的一款恐怖冒险类游戏,游戏中玩家一天早上醒来,发现身处于一个充满陌生人和莫名其妙的景点的小镇上,其实你在自己的家里,而你的未婚妻住在隔壁,只是你们的记忆全部丢失了,然后你陷入了一场噩梦! 你的未婚妻失踪了,你发现一个丑陋的血腥头骨和脊髓弦叠在她的床上! 是她吗? 到底是怎么回事? 留下的唯一线索是一个邀请你进入教堂的提示... 游戏秘籍 BOSTON STRANGLER:传送到小屋第2层 BRUCE:战斗中无敌 CHARLES MANSON:传送到小屋第3层终点 DUSTIN:传送到小屋底层 HELTER SKELER:传送到小屋第3层 MURDERER:得到所有武器 NICK:生命力恢复 SON OF SAM:得到所有物品
6.7
武装贵妇人 (The Dame Was Loaded)
  • 发售:1996-04-30
  • 发行:Piko Interactive
  • 开发:Beam Software
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《武装贵妇人(The Dame Was Loaded)》是一款由Beam Software制作Piko Interactive发行的冒险解谜游戏。就在私家侦探Scott Anger急需一个案件来练练手时,一名如葡萄酒般醇美的美女走进了他的办公室,给了他一项寻找她的兄弟的任务。但失踪案件就如女人心一般,从不像外表那么容易看透。Anger就此踏上疯狂的旅程,因为每件事情和每个过场动画后都隐藏着更多谜团、谎言,甚至是最糟糕的谋杀。
8.0
泰坦尼克 (Titanic: Adventure Out of Time)
  • 发售:1996-01-01
  • 发行:Night Dive Studios
  • 开发:Cyberflix Incorporated
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《泰坦尼克(Titanic: Adventure Out of Time)》是Cyberflix Incorporated制作Night Dive Studios发行的一款冒险解谜游戏。当年也入围美国年底10大冒险解谜游戏的评选,对于CYBERLINK大家可能没印象,他们的DUST大西部这个游戏可能资深玩家可能还有印象,没错,TITANIC就是用的同一引擎制作的。故事讲述的一名间谍在泰坦尼克上的任务,从中你可以在着名的游轮上到处乱跑,领略当年代的乘客风采。
7.2
惊魂11小时 (The 11th Hour)
  • 发售:2012年
  • 发行:Trilobyte Games
  • 开发:Trilobyte Games
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
惊魂11小时实际上第七访客的后续作品,依然采用了电影一样的写实视角,在当时看来,这样的作品可以称得上是一个里程碑了。   在内容方面除了真人拍摄的电影部份,它还有一段卡通动画的介绍,很有意思!而最令人感动的是,制作小组有心的将这游戏的制作过程区分成电影拍摄、谜题设计等部分,全收录在一片光碟中,内容相当的丰富。还有一个惊喜是给DOOM迷的,在光碟中所附的WAD档中,有DOOM、DOOM2和Heretic的WAD档,场景就是取自这游戏的大屋,让玩家有机会在鬼屋中大开杀戒!
8.0
异星搜奇 (The Dig)
  • 发售:1995-11-01
  • 发行:LucasArts
  • 开发:LucasArts
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《异星搜奇(The Dig)》是LucasArts制作发行的一款冒险解谜游戏。故事内容是一群小行星爆破小组意外被带到一个荒芜的外星,但不是因为科技发展而自我毁灭的外星人老梗,外星人还活着,只是...游戏过程中一一揭露了外星人的秘密,小组成员也在各种考验之下见证了永恒和生命的奥秘,最后还改变了外星人的命运。
8.0
鬼屋魔影3 (Alone In The Dark 3)
  • 发售:1995-03-16
  • 发行:Atari
  • 开发:Infogrames
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《鬼屋魔影3(Alone In The Dark3)》是一款由Infogrames制作Atari发行的冒险恐怖类游戏,游戏的故事发生在1926年,主角在成功经历了之前两次的调查之后,一个记者给他取了个绰号叫“超自然现象的私家侦探”。这一次,他被委托调查一个电影制作组的失踪。在他抵达加利福尼亚州的一个小镇后,他很快便发现一个诅咒笼罩着这个小镇,一个来自不毛之地的邪恶牛仔就是那个要对电影制作组失踪负责的罪犯……
7.6
魔法师西蒙2 (Simon the Sorcerer 2)
  • 发售:1995-01-02
  • 发行:Adventure Soft
  • 开发:Adventure Soft
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  《魔法师西蒙2(Simon the Sorcerer 2)》,由著名的冒险类经典游戏作品《魔法师西蒙》移植,玩家将扮演只有十几岁的年轻男巫西蒙,为阻止邪恶巫师征服魔法世界的阴谋而战。游戏的特色在于:富挑战性但不艰深的谜题、机智诙谐的对话、轻快流畅的情节。这一切使得“魔法师西蒙”成为冒险游戏迷们的必修课。
7.6
失落的伊甸园 (Lost Eden)
  • 发售:1995-01-01
  • 发行:Interplay
  • 开发:Cryo Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《失落的伊甸园(Lost Eden)》是Cryo Interactive制作的一款冒险解谜游戏,由发行商Virgin Interactive在1995年3月发布运行于DOS,Macintosh,3DO平台。游戏讲述一位名来自存在恐龙的神奇国度的王子叫Adam,他自小就在人类世界中长大。 而他的母亲和妹妹在被他的叔叔的军队杀死。在某一天得知自己身份,于是踏上前往神奇国度的旅程。本游戏由官方重新调整分辨率复刻,并在Windows,Linux,Mac三平台上发售。
9.9
鬼屋魔影2 (Alone In The Dark 2)
  • 发售:1994-09-25
  • 发行:Atari
  • 开发:Infogrames
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《鬼屋魔影2(Alone In The Dark2)》是一款由Infogrames制作Atari发行的冒险恐怖类游戏,该作更加强调前作的恐怖主题,游戏的世界也比前作更大,不仅有高大的宅邸和周围的花园,更有一个海盗船藏在宅邸之下的洞穴中。 游戏中的敌人被邪恶的精神所支配,外貌就像死尸一样。他们不再是一代里那样脚步缓慢的行尸走肉,而是说话走路更像普通人,并且装备着武器随时向玩家射击。玩家必将经历一番紧张刺激的恐怖之旅。
8.0
凯兰迪亚传奇3 (The Legend OF Kyrandia 3:Malcolm's Revenge)
  • 发售:1994-07-16
  • 发行:Westwood Studio
  • 开发:Westwood Studio
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:繁中
  Westwood Studio公司黄金时代所出品的一套脍炙人口的经典冒险解谜游戏, 此系列目前出了三代。
7.6
继承大地 (Inherit the Earth)
  • 发售:1994-01-02
  • 发行:Night Dive Studios
  • 开发:Wyrmkeep Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 《继承大地(Inherit the Earth)》是Wyrmkeep Entertainment制作的一款冒险解谜类游戏。
7.6
龙之星球 (Dragonsphere)
  • 发售:1994-01-01
  • 发行:Tommo
  • 开发:MicroProse
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 MicroProse制作,Tommo发行,1994年的一款很老的点击式冒险游戏。
7.2
顽皮小精灵:合集 (Gobliiins Trilogy)
  • 发售:2010年
  • 发行:Coktel Vision & DotEmu
  • 开发:Coktel Vision & DotEmu
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 骨灰级游戏顽皮小精灵(Gobliiins),此游戏最大的特色就是在他的解谜和鲜明的画面,不时还有逗趣的小动作让人感觉很可爱,做错动作时还会指责或取笑,在被卡关时还真是哭笑不得。 前三代的画面在现在看来依然是很讨喜,耐玩度不会因为过了这么久而消失,反倒是很多地方到现在还是会觉得很有趣,建议大家先不要看攻略自己玩玩看,里面的英文不会很难顶多就是单字查一下,这样就可以感受到这游戏的乐趣所在。 Gobliiins(顽皮小精灵1) 清爽的画面和绞尽脑汁的解谜就从此代开始(此代就有支援声霸卡(SoundBlaster),在当时可说是一个了不起的吸引力) Gobliins 2(顽皮小精灵2) 可以两人共同行动,多了很多共同行动的组合,且每关卡场景不只有一处,物品也可拿一个以上,增加了困难度 Goblins 3(顽皮小精灵3) 此代物品栏改成了图型显示,不怕英文不好了,同时也是画面感觉最清爽,音乐感觉最轻快的一代
7.6