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- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.
- 发售:2025-03-06
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」三部曲的第二部。 本游戏继承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式发售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界观,是悬疑文字类游戏。 ——游戏概述 有5个不同情况的女性,与之对应的有5种剧情,玩家要选择2位主角的其中一位,去揭开谜底。要解开谜团,必须要与女性角色恋爱! 换而言之,若与某位女性恋爱成功的话,就会离揭开谜团更进一步。当将 5个剧情全部攻克之后,玩家才能够体会到破解谜团的成就感,游戏中的疑团可是相当复杂的哦! 本游戏虽然定义为“恋爱游戏”,但玩家的使命并不是要与某个女子有最终的结果其真正的目的,就是将整个剧情走完。 为什么她、他,在这里相遇呢……她们究竟有什么意图呢?还有,这起事故的原因是什么?当一切都明了时,将会得到成就感和感动的双重收获。 ——游戏目的 主人公到一个设计在海上的被称作LeMU的主题公园去游玩的时候,由于事故被留在了LeMU中。在这里,主要的目的是与碰到的少男少女们齐心合力,在限定的时间内逃出此处。 [编辑本段]——游戏的进行 本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。 由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。 剧情为七天的时间(119小时+α) [编辑本段]——两个主人公 本游戏的主人公有2人。 一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。 2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。 最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… [编辑本段]——与前作的关连性 Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。 虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。 当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。 而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。 在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。 『Ever17~the out of infinity~』 随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身…… 没有开始,没有结束,永无止境的故事…… 玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 故事 公元2017年5月1日 12点51分 漂浮在水下51米深的海洋游乐园:LeMU 有7名素不相识的男女突然被封闭在其中。 食物,水,氧气在不断慢慢地减少。 生活在深海中无数未知的病毒,都在贪婪地窥视。 LeMU的壁墙被深海的剧烈水压无情地迫挤 支撑不了几日的样子了 厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗…… 在封闭的空间,有限的时间中 7个人坚持寻找着出路。 他们在一起相互帮助,相互鼓励 在克服不断出现的各种危机的同时,也结下了深厚的情谊。 其中既有友情,也有爱情。 然而,在感情不断加深的同时,死的倒计时也在不断逼近。 事件的全貌在逐渐地被揭开。 在众多分支的可能性中,一点一点地被揭开。 所有的事实,都在向着一个方向聚集。 对生的渴望……对死的恐惧。 无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局? 在那里能够获取什么呢?失去的将会是什么? 在睁开的双眼中, 最后,到底看到的是什么……? 首先于2002年8月在日本在PS2平台上发行,2003年5月16日发行了PC版,11月发行了DC版。之后又发行了PSP版,PSP,PC版等的翻译有简体繁体PC中文版和英文版。PC的繁体中文版于2003年12月发售,简体中文版于2004年6月28日发售。 【与前作的关连性】 本作Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。 虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。 当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。 那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。 而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。 在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。 『Ever17~the out of infinity~』 随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身…… 没有开始,没有结束,永无止境的故事…… 玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 【游戏情节】 2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,他们是成功上演胜利大逃亡,还是无法逃脱葬身海底的厄运呢?这次事故背后到底隐藏着什么阴谋和秘密?一切取决于玩家能否解开各种谜团。 Ever17的故事和前作Never7 -the end of infinity-与续作Remember11 -the age of infinity-、Code18发生在同一个世界。 【进行方式】 本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。 由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。 剧情为五天的时间(119小时+α)(这里的时间是指游戏内经过的时间) 此游戏被分类为恋爱冒险游戏,当然拥有不少美少女游戏的要素;武篇可攻略的角色是小町鸠与茜崎空,少年篇可攻略角色则为田中优与松永沙罗。 若把四人的故事都分别攻略完成(即完成四人的Good Ending),在新一轮的游戏中便会出现往“可可篇”的分歧,而“可可篇”会把故事中支离破碎的谜团一一解明,让整体剧情迎向终章。 【双主人公制】 本游戏的主人公有2人。 一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。 2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。 最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… 【游戏亮点】 在完成四条主线后,八神可儿的终极剧情才能被触发。该游戏的最大特点就是悬念,记住游戏过程中的每一处细节,每一个选择因为它都有可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,而突破所在竟然要等到八神的剧情被触发才能引出,就因为有众多疑点和最后出人意料的结局才使游戏极具可玩性。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:thechineseroom & Robert Briscoe
- 发售:2012-02-15
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《Dear Esther》本是一个来自Source引擎的HL2 Mod,曾赢得MoD DB网站2010年的Editor’s Choice和09年Indiecade环境及叙事方面的奖项。
作品特点是摆脱了传统的第一人称游戏叙事手法,营造内涵丰富的互动环境供玩家自行探索:
该Mod原由英国朴茨茅斯大学的Dan Pinchbeck开发并于07年首次公布,现由Robert Briscoe(镜之缘的关卡设计师)接手重制。他表示自己会与原作者Dan Pinchbeck展开合作,还找来作曲家Jessica Curry重新为该作编曲,最终目的是要让这部作品走上商业发行的道路。
Briscoe和Pinchbeck于09年向Valve展示该作时赢得了Valve的好感,从而拿到了Source引擎的独立发行授权,为接下来的商业发行扫清了障碍。他们计划于年内推出这部别具一格的第一人称冒险游戏。
该游戏的风格就是以驱逐各种鬼怪为基础的,日前,官方公布了《Dear Esther》游戏将于2012年的美国情人节之时推出(也就是2月14日),登陆Steam平台,售价为9.99美元
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Orneon Limited
- 发售:2011-06-24
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
《Dark Secrets》是一款第一人称冒险游戏,故事背景设定在斯堪的纳维亚半岛的一个封闭小村庄里。因为父亲突然去世而回到这里的亚瑟继承了家族的古董店,其中有无数他父亲收集多年的古怪物品。亚瑟将通过这些物品踏上一段揭示人性黑暗的旅程。
- 更新:2002-11-14
- 平台:PC
- 开发:Spellbound
- 发售:2002-11-14
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
在《罗宾汉》——关于舍伍德的传说中,你将会深入体验那些最古老的但仍然是最流行的故事之一。体验游戏与亲身行动只有毫发的差别,你将与你的英雄们共同分享刺激与惊险:罗宾汉,小约翰,Will Scarlet,Stutely the Owl,Friar Tuck和可爱的玛丽亚女士。你可以看透诺丁汉城堡、约克角、莱斯特、德比和林肯……
《罗宾汉》由曾制作过《赏金奇兵》的的Spellbound开发,游戏基于传统英国传奇故事制作,讲述了罗宾汉和他的英勇部下在约翰王子统治时期劫富济贫的故事。游戏采用类似于盟军敢死队系列的即时战术游戏方式,你可以控制具有不同能力的几个角色。罗宾汉本身会翻墙、偷袭、射箭等本领,他还可进行剑击格斗。
《罗宾汉》包含了许多剧情驱动型任务,任务进行之间,玩家可回到舍伍德森林进行角色的弓箭及击剑训练,也可在森林小道上进行伏击。罗宾汉及其伙伴非常熟悉这片森林,他们可在树上射箭,可撒网捕获敌人。得到金子后可送给一些市民换得他们在任务中的援手。
http://arch.pconline.com.cn/games/pcgames/pcnews/pic/10209/pic/0903r101s.jpg
新截图展示了游戏的多个场景及玩家控制的人物和敌人,在一张截图中我们看到了罗宾汉的招牌动作:射箭,相信这个技能会在游戏中发挥巨大作用。
罗宾汉的传说大约是始自于西元十四世纪左右,他拥有许多不同的名字Robin Wood、Robert Wood,Robin Hood不过只是其中一种而已。有些历史学家认为,这个字只是当时他所用的化名,因为若英文念快一点,“罗宾汉”听起来就有“抢劫团”(Robbing Hood)的意思。由于罗宾汉的传说始自于口传历史,因此各种各样的记载十分杂乱,几乎无法确实证明是否真有其人。在他大部分的故事中,他的事迹发生在英国狮心王理查参加十字军东征期间,约翰王子趁机弄权、横征暴敛让人民苦不堪言。罗宾汉率领著一帮绿林好汉,以他精准的箭术劫富济贫,对抗诺丁瀚郡统治者的暴政。除此之外,由于他对于圣母玛丽亚的崇敬,他也从来不会伤害女性。直到今日,在箭术比赛还有一个术语为“罗宾汉”,代表的是“射中另一支已射中靶心的箭,并且将箭身一分为二”,可见此传说影响之深远。
该游戏由曾制作过《西部狂徒》的德国Spellbound开发。游戏的战术操作类似于《盟军敢死队》,每个任务前玩家选择五个队员,利用个人的特长完成任务。为了避免被敌人发现,玩家可打开敌人视野显示,通过敌人头上的符号来判断自己是否被发现。
罗宾汉故事中的各种角色都将出现在游戏中。游戏中的四十个任务中包含有舍伍德森林、诺特汉姆城堡等九个地点。
RTS也有搓招?!
——《侠盗罗宾汉》在战斗系统中加入新要素
《盟军敢死队》系列一直是RTS(即时战略/战术类游戏)玩家的至宝,然而《盟3》仍然没有准确的消息,就在我们都十分期待的时刻,却从wanadoo杀出了一匹黑马——《侠盗罗宾汉》。这款游戏一经上市就获得一致好评,虽然游戏类型接近《盟军》系列,但没有被称为克隆之作,反倒获得了“有胜之而无不及”的称赞,看来德国开发小组Spellbound的功力相当深厚。
值得一提的是,这个游戏的操作和难度比《盟军》更容易让人接受,例如:在肉搏战中,可以使用鼠标快速的划出一道轨迹,英雄罗宾汉将按照你画出的轨迹挥动手中的短剑,或斜刺或点、挑,我们完全可以把中国剑法的精髓使用到这个游戏中,可是如果进攻的时候敌人格档,你的鼠标也会受力偏移,这样细致入微的设计,对于一个RTS游戏来说是十分新颖且具有创新意义的。
http://www.pconline.com.cn/games/special/robinhood/images/tu_03.gif
以上文章节选自PConLine.com.cn(太平洋电脑网)
另:此同类游戏较多,请仔细判断是否要下载此游戏!
将文件解压缩,内有虚拟光盘文件。
本人一般每天2:00Pm-12:Pm都会在线,此外请大家报告一下游戏下载速度,为本人对游戏下载事件做出调整(为更好地为大家服务)
一直以来,游戏界跟风的气份总是异常浓厚,叫好叫卖的作品一经推出后,各种临摹的游戏往往就接踵而至,这其中的例子真可谓不胜枚举。当然,临摹优秀作品作为一个商业现象,并不仅仅存在于游戏行业,对于游戏玩家来说,这也不是一个很坏的状况,因为在众多“赝品”中有时也会出现比较有水准、甚至超过原作“标准”的游戏。虽然,这种青出于蓝而甚于蓝的例子并不多见……
《侠盗罗宾汉:舍伍德森林传奇》是怡采科技汉化并于两个月前推出的一款实时战术游戏。早在宣传阶段,它就被戴上了“古装版盟军”的帽子。游戏把战场从二战前线搬到12世纪英格兰的夏伍德森林(游戏中为舍伍德森林,夏伍德的翻译来自于一个笔者很喜欢的日本动画),那么这种明显的跟风之作能不能给玩家带来新的乐趣呢……??
1.图像 评分8/10
从画面和一些其它因素来看,《侠盗罗宾汉》和《盟军敢死队》以及《赏金杀手:西部通缉令》应该是用相同的游戏引擎制作出来(笔者查找了一些资料,果然如此),总得来看三者画面的基调都差不多。值得一提的是,游戏在某些细节处理上比较细心,比如当玩家与敌人在楼梯上将敌人打倒,就会看到敌人顺着楼梯一直滚落下去,而不是倒在楼梯上,这也算是从给玩家一种较逼真的感觉吧。人物2D头像缺点很多,特别是罗宾汉的头像实在让人不敢恭维,怎么看都像30多岁了,作为一个少年侠客形象实在是太老了……游戏的3D背景给人以中世英国古城堡错落有致的感觉,但很可惜它没有《盟军2》那样的视角旋转功能,地图的放大缩小功能也没有多大用处。另外,游戏的内部场景表现得也不理想,用的是透明部分外墙和屋顶的老办法。
2.音乐音效 评分 7.5/10
游戏的音乐编排得比较普通,并没有给人留下太深的印象。相对来说,游戏的音效部分稍好一点,在夏伍德森林的营地中,我们还可以听到小鸟的啾啾声、蜜蜂的嗡嗡声和水流的孱孱声。 这当中给笔者留下最深印象的应该是NPC的尖叫声,每当城里的那些贵族妇人看到正秘密潜入的罗宾时,她们就会向城里守军的方向跑去,嘴里还大声呼叫“oh,Robin Hood!!”嘿嘿,有时还真能吓我一跳。
3.操作 评分 7/10
就我个人认为,这是本游戏最大的缺陷。游戏中有一些不错的设计:不同的人物有一些特有的能力,而这些能力是互相扶左的。比如罗宾可以从悄悄把敌人的哨兵击晕,另一个人可以把晕倒的人绑起来,第三人的可以把倒在地上的人扛到无人处,以免被人看到引起搔动等等,这本来是一系列很好的配合,但实际执行起来总是很不留畅! 每当玩家控制己方多人与敌军作战时,就会体验到这个游戏的操作有多困难。控制了这个就控制不了那个,不断会有人停下来站在一边“观看”,甚至还常会闹出自家人误伤自家人的惨剧,真是大水冲倒龙王庙!! (罗宾汉和他的手下能力差距太大,有些问题主要是村民行动速度和作战能力太低造成的) 游戏在单人的操作上还算是不错,玩家可以自由控制出招的方向,即:如果你拖动鼠标在屏幕上画半个圆,那么你控制的人物就会抡起长剑转半圈(这一招对付多人围攻很管用),笔者靠这招,常用罗宾一人就干掉十几个守卫。另外,在森林中作战时罗宾汉还可以用箭去射靶子来发动的设定好的机关。怪不得有人说,罗宾一人去完成任务比带上一堆人都要来得管用,从这一点不难看出游戏中集体作战的失败!
如果说《侠盗罗宾汉》有什么创新,大概就是在游戏中加入了“基地”这个概念,这也是《盟军》所没有的。进入每一关之前,玩家要选出一部分人员参加要执行的任务,剩下来的人就在基地里从事生产工作。包括箭、草药、鱼网等完成任务所必备的物资都是需要从基地里生产出来。不必在担心任务关所规定提供的箭不够用了,玩家可以通过增加人手来扩大生产自己紧缺的物资。整个基地给人一种拥有一座兵工厂的感觉,把经营的成份巧妙地融入了游戏。
4.剧情 评分 8.5/10
公元1190年,英国狮心王理查率领英国军队参加十字军东征,罗宾汉也随军前行。可是当战争结束,罗宾汉从战场返回家乡的时候,发现自己的庄园和财产已经被诺丁汉郡治安官以莫须有的罪名没收。此时,英国正在被借着狮心王东征而趁机弄权的约翰王子所统治,他的横征暴敛让人民苦不堪言。为此,罗宾汉聚集了一帮绿林好汉进入舍伍德森林,凭借着自己的机智和勇敢,带领大家劫富济贫,对抗昏君的暴政……
作为西方人眼中的大侠,罗宾汉的故事早就扎根在每个人的心中,由他的故事该编的电影也广受好评。这次《侠盗罗宾汉》较成功地把罗宾的传奇经历再一次演绎给了众多玩家。游戏剧情分为主线和支线两部分,主线是罗宾汉较著名的故事,也是一定要玩家完成的任务,比如到诺丁汉城救女友玛丽安等等,支线也就是袭击丛林中的车对这样的小任务,可以跳过,但玩家可以利用这段时间在基地生产一些装备。
5.汉化 评分 7.5/10
基本完成任务。
总评 7.5/10
在整个游戏过程中我印象最深的是:游戏把英雄和杀戮区分了开来。在我们印象中,杀死成群的小偻偻是一件十分过隐的事,作为一个知名英雄人物出手更是不能留情,斩奸除恶是他们的职责。而这个游戏恰恰相反,在很多关卡中玩家被要求尽量不能杀人,我们要做的就是抢到金币去分给穷人,而对于敌人士兵则主要是打晕后绑起来或用陷阱困住他们(如果杀死他们会减少来投靠的村民数量)。 游戏设计者的这一举措显然把游戏的立意提高了很多。总得来说,这是一款中等水平的游戏,罗宾迷不妨一试。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Namco Bandai Games
- 发售:2013-04-23
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
2009年上映的、J.J. Abrams执导的好莱坞科幻电影《星际迷航》讲述了Kirk和Spock两人从一开始的敌视到后来并肩携手,对抗一个威胁银河系的传奇敌人的故事。如今这个题材将由Digital Extremes改编成游戏,并由Namco Bandai Games公司发行,于2013年第一季度登陆三大平台。 《星际迷航》电影制作商Paramount Pictures公司的全球营销关系部以及游戏部门的执行副总裁LeeAnne Stables说:“鉴于我们的合作伙伴Namco Bandai在游戏发行方面的领先优势,我们有信心把这个游戏的优秀体验传递给各位玩家和世界各地的《星际迷航》系列粉丝们。在去年E3大展上,我们首次公布这个游戏时,收到的正面反应是空前的,我们的团队中也很幸运地拥有产品和创意方面的最高水平人才,因此将会在明年把这款伟大的游戏推向市场。” Namco Bandai Games美国公司的营销部副总裁Carlson Choi说:“《星际迷航》续写着其在全世界最受欢迎的球探足球比分题材的地位,Namco Bandai Games美国公司很高兴能与Paramount Pictures公司一同打造权威性的《星际迷航》互动体验。” 游戏的原创故事由BAFTA(英国电影和电视艺术学院)奖获得者以及《战神》系列的作者Marianne Krawczyk与即将放映的《星际迷航》最新电影剧作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同执笔。这个游戏注重合作体验,玩家要控制Kirk和Spock,用23世纪最新的武器装备,到一系列未知的星球上去与敌人对抗。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Cardboard Box Entertainment
- 发售:2012-03-02
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
由Cardboard Box Entertainment制作、Lace Mamba Global发行的动作冒险游戏《J.U.L.I.A.》将于3月2日登陆PC。
本作讲述的是2430年,35岁的太空生物学家Rachel Manners与一队精英科学家被派到一个巨型太空飞船上执行一个最危险的任务:研究人类首次发现的外星生命形态。
在这个游戏中,玩家可以扮演Rachel Manners,弄清楚为何自己被孤立;利用智能移动机器人MOBOT探索星球,发现太阳系的一系列秘密;解开任务失败之迷;探索6个独特的星球;解开各种谜题、收集线索,与人工智能—Julia互动。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Trapdoor
- 发售:2012-03-22
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
游戏讲述的是一只萌呼呼的小外星人被人类抓住之后想办法逃生的故事。游戏一开始,你在实验室中醒来,然后就要按照人类给你设计好的测试环节,配合进行外星生命的研究。 然而意外的是外星人在测试中找回了自己的电源,这下人类可要悲剧了。外星人将施展自己的能力,从人类的地盘逃出生天。游戏的基本模式是俯视角操作,在场景内进行揭秘过关。外星人可以使用一种特殊能力——瞬移并躲在物体中,可以穿越障碍物进入物体,但是瞬移距离有限制。
- 更新:2010-11-12
- 平台:PC
- 开发:VASI Studios
- 发售:2010-07-16
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
在游戏中,玩家要扮演歌剧院的舞台管理员这一角色,你的任务是负责解开一个致命的秘密!隐居的伯爵Vladd Vansig三世邀请该歌剧团前往他的小村庄去表演一场特殊的歌剧。奇怪的是,除了伯爵和他的看守整个村庄没有任何村民说话。在此行程的夜间,有人失踪,并被杀害!运用你的隐藏冒险技能找出杀人凶手的身份,并逃离这个可怕的村庄!
- 更新:2011-07-22
- 平台:PC
- 开发:Focus Multimedia
- 发售:2011-07-22
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
艾玛被恐惧专卖杂誌社付予一项艰难的工作,他将写一篇关於老旧且闹鬼庄园的故事,该庄园已经被封锁了许多年,但从艾玛编辑得到的一笔相当大的捐款已经开啟了庄园以便进行探索。在这款阴暗又神祕的解谜找图冒险游戏中,揭开麦金罗伊家族消失的神秘故事,并让他们的灵魂得以释放。
- 更新:2011-05-20
- 平台:PC
- 开发:ERS Game Studio
- 发售:2011-05-20
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
探索一个破旧的精神病院,找到你失踪的男朋友!在听说了病院的一些错误事情以后,您的男朋友,Tim,决定离开去独自进行调查。当Tim对于谜团越陷越深时,他停止了你们之间的通信。在这款令人难以置信的隐藏益智冒险解谜游戏中,你必须前往那个闹鬼的大厅去寻找他!
游戏评测
画 面:
细腻的2D图像给人的整体感觉如同艺术品般精雕细琢,杂乱的背景则延续了解谜游戏固有的特色。古朴、暗沉的色彩渲染,以及大气而丰富的场景构造为本作展示出极具古典氛围的画面风格。
声 音:
游戏的背景音乐为节奏舒缓的乐曲,略带神秘的旋律充满悬疑风格,伴随着各种真实的场景声音,和动听的点击音效,完好的渲染出紧张且恐怖游戏氛围。
上手度:
游戏规则和同类作品类似,上手十分便捷。英文词条中提示着画面中隐藏的物体,你只要按照提示来寻找即可。游戏中没有过关时间限制,包括蓄时的提示,场景中的闪光点也会提示玩家谜题的位置。
创 意:
《幽灵大厅之青山疯人院》是开发过《黑暗故事》和《木偶戏》系列的“ERS G-Studio”带来的最新作品。本作依旧采用了隐藏类冒险解谜形式,以机关谜题为主要进行方式,混合了单词寻物,和各种好玩的迷你游戏。
可玩性:
《Haunted Halls: Green Hills Sanitarium》采用了“收藏版”模式,游戏中包括十余个惊悚的章节以及奖励的游戏时间,玩家不仅可以在游戏过程中查看详尽的图文攻略,还有唯美的壁纸和动画屏保可以收集,以及幕后花絮可以欣赏。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Daedalic Entertainment
- 发售:2012-08-07
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
鲁弗斯生活并不快乐,他生活在垃圾覆盖的行星德波尼亚的偏僻角落,自信的他梦想着更好的生活,他无意间发现自己与天使谷儿的丈夫长相非常相像,于是很快想出了一个大胆的计划,一场起伏跌宕、神秘莫测的冒险就此开始了。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Telltale Games
- 发售:2012-01-31
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Telltale Games根据NBC同名电视剧改编的游戏。一共有7章,这是第1-3章。
- 更新:2018-07-16
- 平台:PC
- 开发:Adventure Game Studio
- 发售:未知
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
日前,独立冒险游戏《多娜:复仇之血》公布了其最新的一张截图,图中主人公竟为一名裸女。
据报道,该游戏充满各种成人元素,包括暴力、毒品、性爱、各种脏话等。但同时,主基调还是以黑暗为主,让人产生压抑感。
游戏开发商为Adventure Game Studio,一家在独立冒险游戏领域颇有名气的小组。
- 更新:2012-02-02
- 平台:PC
- 开发:KatGames
- 发售:2017-03-14
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
KatGames制作,Big Fish发行的一款冒险解密类游戏。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Cockroach Inc.
- 发售:2012-05-12
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
游戏的画面风格有点像粘土动画;背景乐不多,除了开始画面外大多数时间都是只有音效;谜题方面难度不算大,不过设计倒是挺巧妙的(比如鱼要是不死用铁锹砸...)。在游戏一开始主角就在座孤岛上,如何离开这里就要考验玩家的智慧了,作为一个解谜型游戏实在不想说的太多,免得剧透降低大家攻略的兴趣。操作方面鼠标点击控制移动,点击物体后下面有提示,可携带的物品会自动放屏幕到左上角,使用道具的话只要按住物品图标拖动到指定位置即可。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Strange Loop Games
- 发售:2012-03-02
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
今年不少独立游戏都以水为主题。以水做为整个游戏基础确实让能让游戏更加出彩。我也玩了不少这个类型的游戏,但是没有一款能比《Vessle》更我眼前一亮的。 在《Vessel》中,你要操作的是Arcwright,一个发明了不少重要物品的发明家。而他最大的发明,就是这种叫做Fluro的小东西,靠液体驱动的廉价劳动力。但是这种小东西随着环境的变化而发生了进化,于是Arcwright就被派去收回这些小东西,顺便解决路上遇到所有谜题。 自从2011年《传送门2》的发布,我就对解谜游戏沉迷了。除了《传送门2》,我还玩了《凯瑟琳》,《传送门》什么的,也看了各种视频,看来我彻底是沉迷与解谜游戏了。 《Vessel》中的各种可能性深深的吸引了我。的确,游戏在剧情方面可能不是很出色,但游戏性出色弥补了这一不足。总体上说,在游戏里,你要抽起各种液体,然后依靠这些液体完成任务,解决谜题。随着游戏的进行,你将看到Fluro的各种进化体,然后你还要学习它们的独特能力。能不能适当的使用它们决定了你游戏的失败与否。 这就是我能告诉各位的,不过最好还是看看视频,毕竟事实永远胜于雄辩。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Bent Spoon Games
- 发售:2012年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Bent Spoon Games发行的一款文字AVG游戏,讲述一个11岁的小女孩离开父母后的一段历险。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Microids / Anuman Interactive
- 发售:1999-10-18
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《亚尔默逊:冒险者的遗产(AmerZone: The Explorer s Legacy)》是由Microids / Anuman Interactive制作的一款冒险解谜类游戏,玩家将扮演一个发现了神秘的“白鸟”传说的年轻记者。为了解开个秘密,他开始了他的丛林历险。玩家在途中将遭遇守卫士兵、为信仰而失明的牧师、还有疯狂追求权力的独裁者。
- 更新:2009-08-23
- 平台:PC
- 开发:DiezelPower
- 发售:2010-08-23
- 类型:冒险游戏
- 语言:繁中
《Nation Red》是一款殭尸作品的第三人称射击游戏,游戏视野採取平面俯视,玩家将运用你的武器以及技能来完成任务。操作方式相当容易,玩家只需要利用到 WASD 控制方向以及滑鼠的左右键攻击之外,透过空白键来获得升级以及解除武器、E键来翻滚闪避敌人,游戏中被玩家杀死的殭尸会随机掉出武器或道具,例如各类武器以及复製人、地雷等到具。 内容风格看起来像恶灵古堡5中在工地的感觉,源源不绝的殭尸涌进,每过几次任务后会有头目级殭尸出现,玩家所操控的角色,就外型看来酷似恶灵古堡5的吉儿,游戏节奏缓慢,难度中上,严格比较后,本作品是高画质的射击类小游戏