球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
哈迪男孩:隐藏的盗窃 (The Hardy Boys: The Hidden Theft)
  • 发售:2007-03-30
  • 发行:DreamCatcher Interactive / JoWood
  • 开发:XPEC Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  《The Hardy Boys: The Hidden Theft 》小说自2005年发售以来,获得前所未有的欢迎,至今销售100万份。汤姆·克鲁斯和本·斯蒂勒(博物馆惊魂夜主角)可能明年出演该系列的成年人版电影。当下走红的少年影星Jesse McCartney和Jesse McCartney会在这款少年灭罪二人组的游戏中配音,并且游戏主角的形象也以这两位童星为原型。   在游戏中,Handy兄弟的爱好者会以全新方式体验Handy的世界:探索Bayport地区包括Handy家在内的各个场所,帮助兄弟俩收集线索,找出是谁抢劫了Spencer大厦。兄弟俩可以与自己的侦探父亲和图书管理员母亲,以及好友Chet Morton互动,如果破案遇到困境,还可以给Nancy Drew打电话请教。 
7.2
瑞亚诺之四分支的诅咒 (Rhiannon: Curse of the Four Branches)
  • 发售:2008-10-06
  • 发行:Got Game Entertainment
  • 开发:Arberth Studios
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
游戏基于经典威尔士传说Four Branches。故事设定在不列颠的凯尔特边地一处神话和魔法流入现实的神秘之所,它惊吓着一个小女孩的心智,带来一个古老的向偏远的威尔士庄园复仇的战争。十五岁的Rhiannon Sullivan所说的难以解释的噪声和光怪陆离的现象仅仅是神经过敏的想象? 或者她的新家Ty Pryderi的历史有着与人类和魔法的无尽争斗有关的可怕联系?她的父母带走了Rhiannon, 把Ty Pryderi留给你照看和探索,但是他们的离去只能推迟一场命中注定的古老复仇以及死亡... 除非你制止它。
7.6
马达加斯加2:逃往非洲 (Madagascar: Escape 2 Africa)
  • 发售:2008-11-04
  • 发行:Activision
  • 开发:Toys for Bob
  • 平台:PS3
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  本作由美商Toys for Bob和Activision游戏公司,与DreamWorks共同所开发的动作冒险最新作品。电影将由DreamWorks梦工厂和派拉蒙影业发行,《马达加斯加2:逃往非洲》叙述纽约中央公园动物园的动物们,长颈鹿、河马、狮子、斑马和可爱的企鹅等   继上次的冒险过后却受困在非洲东海岸的,印度洋岛屿-马达加斯加岛上。为了要逃离马达加斯加岛动物们,开始计画修理破旧的飞机准备回家乡纽约,但是好景不常飞机却迫降在非洲大草原上。都在动物园里过着养尊处优的生活动物们,却第一次见到了自己的同类与朝思暮想情人。故事将由此展开,游戏中还能上天下海非常好玩,是值得期待的动作冒险大作。
9.4
法律与秩序3:伸张正义 (Law and Order: Justice Is Served)
  • 发售:2004-10-05
  • 发行:VU Games
  • 开发:Legacy Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  《法律与秩序:伸张正义》(Law And Order: Justice is Served)是一款比较独特的探案游戏,这款游戏取材于获得过美国电视最高荣誉——艾美奖的电视剧《法律与秩序》。游戏中玩家将要调查一桩网球女明星的谋杀案,故事情节曲折复杂,还有很多名人将出现在游戏中。
7.2
火星大疑案:监督者 (Tex Murphy: Overseer)
  • 发售:1998-02-01
  • 发行:Access Software
  • 开发:Access Software
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
Tex Murphy: Overseer强调了冒险.游戏充满了危险,间谍,逃亡,当然不能忘记还有幽默.设计者着重在迷题设计上下了大功夫.不仅难度颇大而且叫人有时毛骨悚然.监督者开始出现了DVD版本. 出色的三维设计可以达到High Color65,536颜色,营造出更有深度,色感的照片.同杀人月和潘多拉秘令一样,玩家完全随意到处行动.除了保持原有用户界面之外,也做了很大改进. 游戏还是沿用了方便体贴的提示系统,还是沿用了潘多拉秘令里的两级游戏方式,一种偏重感受故事,一种照顾到解谜狂们.演员阵容有名气的比如Michael York (Logan's Run, The Three Musketeers等等) 脚本由Aaron Conners撰写,他是主要演员的特征设计. 所以有某种说服,比起前两部作品,监督者更象是一部电影而不是游戏.最新技术,结合创意,星级演员,如此强大的阵容给玩家带来全新的感受 作为最新的Tex murphy游戏,监督者讲述的是2043年, 那里我们看到了Tex和长期苦恋的爱人,Chelsee Bando. Tex最近刚刚解决了潘多拉的案子,在与Chelsee共度庆祝他们"友谊"一周年的约会中,她着重谈Tex的过去,而且还要知道Tex的前妻Sylvia的事情.很不情愿的,也是第一次,Tex开始讲述他的第一个案子和他生命中的最大的错误(指和Sylvia结婚).在六年前Tex刚刚被从他的第一个工作中炒了鱿鱼.Tex发现他的老板也是良师益友Colonel在调查当中采用不道德的方法.年青充满理想主义的Tex警告了PI道德委员会而使得Colonel的执照被吊销.从此Tex决定开一家侦探事务所为自己干.他到处贷款,搞了间漂亮的办公室,添置了许多新设备,并确信自己能够成为一名出色成功的私家侦探. 当然,现实是残酷的,在Sylvia Linsky走进他的办公室前,Tex一周都在里面玩手指头和骰子游戏,主顾是那么光彩照人,好心的Tex Murphy要帮助她以便支付自己的租金.即使她没有很多钱,但是她给了Tex一个案子可以投身进去.Sylvia父亲是一个受人尊敬爱戴的精神病学家,最近还事务繁身,却毫无理由的从金门大桥跳了下去. Sylvia绝对不相信父亲是自杀的,那不是熟悉的他.Tex接手这个案子以后就找回自我,开始了自己危险而刺激侦探道路,三维虚拟世界将你带入漆黑的闹市,那里一支未知的特种精英小组被建立,而里面的成员有相继莫名其妙的死去.只有你处在自由与监督者统治之间...... Tex与各式各样的人打交道,包括漂亮的CAPRICORN探员,从前的同行borracho,杀人犯,百万富翁......Tex也游历了许多地方,从新.弗兰西斯科到西北的丛林,再从亚利桑那州沙漠的阿那撒斯废墟到奥猕拉斯岛. 随着故事的展开,我们逐渐能感受到Tex是怎样从一个充满理想的乐天热血青年转变成一个玩世不恭的私家侦的.
8.0
神秘岛4:启示录 (Myst IV: Revelation)
  • 发售:2004-09-01 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  《神秘岛》系列是Cyan公司在1993年所推出的一款电脑冒险游戏。当初《神秘岛》刚推出时就以超奇幻的游戏设定、唯美诡异的视觉表现,以及独树一帜的360度环状全场景画面呈现而造成轰动,不但是当年度十大热门游戏之一,后续推出的二代、三代也都获得极大回响。如今开发商们正在开发正宗的第四代作品《神秘岛IV:启示》,这次《神秘岛IV》将带领玩家进入更诡异的人类精神世界,体验一场超次元的冒险之旅。   正如玩家所猜想的,《神秘岛IV》是三代的后续。玩家扮演的是一位调查连续幼童拐骗案的催眠师。游戏故事发生在十年后,族长Atrus和妻子Catherine正在讨论着他们两个被监禁的儿子的命运。这时,一阵爆炸声响起,他们的女儿Yeesha不见了。族长寻求玩家的帮助。   游戏中的字幕对白是神秘故事情节的一些提示,大部分都是围绕Sirrus和Achenar两兄弟的。为什么族长Atrus一开始就要监禁他们?经过了这么多年的监禁,他们是否已经改过自新了呢?随着岁月的流逝,他们的面貌变成怎样了呢?所有的这些迷团需要玩家一一去探究。游戏开始,玩家将身处族长的新居处,拜见四位人物,其中包括了Sirrus和Achenar两兄弟。而由于这段犯案的兄弟精神状态十分不稳定,而在扭曲混乱的精神世界中,也产生了许多未知的迷团及危险,加上玩家这次面对的犯人有两个,所以必须穿梭两个人的精神世界并从中调查蛛丝马迹,其实大大增加了游戏难度,这种奇幻风格的故事设定,也正是《神秘岛》系列的迷人之处。游戏的故事情节的作者和三代的一样,都是Mary DeMarle,所以游戏的总论调和原作大同小异。   尽管《神秘岛IV》的故事背景和原作相当,但是本作在各种场景中采用了不同的视窗,产生了一种动态的背景,令游戏画面更加具有动感。茂密的丛林,迷人的建筑,古怪的物品构成了一副副唯美的画面。开发商稍微加大了参与游戏的投入程度,玩家可以接触到更加广阔的世界,玩家可以拍照作为留念又或者为往后寻找线索作备用。在游戏进行了60到70分钟的时候,游戏画面将会以电影画面出现,令玩家期待更多的故事发生。   开发商们用了近三年的时间开发《神秘岛IV》。该游戏由Ubisoft Montreal研发,Peter Gabriel做曲以及Jack Wall配乐。《神秘岛IV》将在今年九月上市。 游戏新特性: 1、逃亡冒险:为了逃出这个超现实的环境,并救出受困的女孩,同时为了发现事实真相而冒险 2、戏剧性的故事主线:继承《神秘岛》系列作品的一贯特点,揉合了游戏性和矛盾性,引导游戏不断发展 3、玩家选择将影响游戏方式:玩家的选择将会导致故事情节纷繁复杂地变化,一个决定就可以影响结局! 4、令人困惑的精神世界:在一对邪恶的兄弟之间周旋,了解他们疯狂的想法,并作出解答 5、照片级的图像效果:“栩栩如生”是对画面最好的形容,用大量的动画方式表现动态效果 6、“现场转播”一般的动作:采样于真实演员,整个游戏仿佛现场转播的电视节目,让人能投入感情 7、摄影记录:主角能通过摄影来记录任何时刻的旅程,让玩家不会错过任何精彩时刻 8、与NPC们的互动:与NPC具有丰富的互动,他们会帮助玩家解开谜团,了解事实 9、明星演唱的音乐声轨:Peter Gabriel和Jack Wall提供了令人印象深刻的演唱效果
7.6
鲨鱼黑帮 (Shark Tale)
  • 发售:2004-09-28 (PC)
  • 发行:Activision
  • 开发:Raven Software
  • 平台:PC XBOXONE
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《Shark Tale》是DreamWorks(梦工厂)2004年的全新电影大作,该片首映日为10月1日,几天前偶然看到了电影片段,和怪物史莱克2有的一拼啊。故事模拟人类社会,讲述了一个带有黑色喜剧味道的黑帮故事。海底黑帮老板(德尼罗)之子被一艘大船上扔下的铁锚砸死,但一条名为奥斯卡的鱼(史密斯)稀里糊涂地成了目击者,因而卷入了一场本与他无关的黑道纠纷中。  而在游戏中,故事将带你来一次新奇的好莱坞冒险,玩家将控制一条处于食物链最顶端的鲨鱼,它是一只梦想通过捷径找到名望和财富的冒牌英雄。夹杂了电影场景和其他元素,玩家的体验将有如真实电影经历25个关卡。这款游戏将在全平台和PC上发售。
7.2
黑暗降临2:脱险 (Dark Fall: Lights Out)
  • 发售:2004-08-31
  • 发行:The Adventure Company
  • 开发:XXV Productions
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
1912年,年轻的制图师Parker被派遣到康沃尔郡的港口城市Trewarthan,去绘制在那里据说存在了几个世纪的致命暗礁的地图。他到达那里正遇到一股浓雾从英吉利海峡弥漫过来,这时给人以信心之光的Fetch Rock Lighthouse(一座很有名的灯塔)却突然陷入黑暗,那些在海上航行的人们处在危险之中。Parker被派到那里去调查发生了什么,他却意外的在灯塔里发现了一个古老而阴冷的秘密..... 游戏提供了超过50个地点来探险以便解开一个鬼魂故事,情节也是波折复杂,玩家将遭遇一连串人物和毛骨悚然的故事。玩家能够在三个不同的时间段中探险灯塔,游戏的声响效果仍和前作一样出色,the adventure公司带来的的解迷游戏一向出色,让我们好好期待吧。
7.6
银耳环疑案 (Secret of the Silver Earring)
  • 发售:2004-09-07
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Frogwares
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  Ubisoft日前公布了由Frogwares开发福尔摩斯侦探游戏《福尔摩斯:银耳环》《Secret of the Silver Earring》的最新画面,游戏根据全球闻名的柯南道尔经典侦探小说《福尔摩斯探案集》改编。故事发生在1895年的伦敦,一位极富权势的建筑业大亨死在了他的大厦中。警方邀请福尔摩斯和其助手华生来共同揭开这个谜,调查犯罪现场和不为人知的秘密,最终指出杀人凶手。玩家将会在游戏中被案情和故事的发展深深吸引的,杀人案的线索将会带领游戏者走访19世纪的伦敦的40多个地方,甚至还要到达巴西和印度。   这个游戏将包含30小时5个关卡的游戏时间,此游戏将于9月份在北美PC平台上推出。育碧北美分公司主管James Regan说:“这款游戏将极大地吸引喜欢福尔摩斯的玩家,20美圆以下的低价更是超值。
8.0
吉他岛 (Alida)
  • 发售:2004-08-23
  • 发行:Cos Russo
  • 开发:Cos Russo
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 《Alida》是由澳大利亚的游戏开发商Cos Russo制作的冒险游戏,游戏故事发生在Alida小岛上,这是一个吉他形状的大型主题公园,由一个成功的流行乐队兴建。后来随着资金的不断投入,这个乐队遇到了财政问题。后来乐队解散了,每个人都要求得到公园中的一块领地。他们在自己的领地里设置了各种奇怪的装置,以防止其他人的入侵。就这样他们在小岛上与世隔绝的生活了很久,最后终于放弃了整个Alida岛。几年后,乐队经理建议原来的乐队成员们重返小岛。在那之后乐队的成员之一,Arin留在了小岛上,人们再也没有他的消息。现在他的妻子Julia准备前往Alida寻找她的丈夫。  《Alida》是一款制作时间超过五年的游戏,游戏的画面表现十分惊人。其地形设置、迷题安排、古怪的传输系统、华丽的装置、巨大的建筑、动听的音乐等都让人十分向往。
7.2
嗜血狂魔 (Legacy of Kain: Defiance)
  • 发售:2003-11-11
  • 发行:Eidos Interactive
  • 开发:Crystal Dynamics, Inc.
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:繁中 | 英文
由Crystal Dynamics开发制作,Atari预定2003年12月在台跨PC、Xbox、PS2、NGC与GBA等平台推出,定价1390元台币的这款动作冒险游戏《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作为Eidos著名的动作游戏《Legacy of Kain》系列最新作品,游戏中玩家将操作《Legacy of Kain》系列两大主角《血魔传奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔剑邪神》(Soul Reaver)系列中的饮魂者Raziel,而且游戏玩法十分类似《恶魔猎人(Devil May Cry)》,两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,其中像Raziel拥有类似《绝地武士》必杀技原力的心灵控制能力,可隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去,可说是非常过瘾。 另外游戏中两名主角著名的吸血(饮魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敌人血液以及灵魂来补充生命值并提升武器的攻击力,并视情况切换角色上阵挑战,对喜欢《Legacy of Kain》系列的玩家来说想必一定又可以再度带给玩家充满乐趣的挑战与解谜趣味吧。 操纵两大主角 如果玩家是游乐器动作游戏爱好者,你会发现《嗜血狂魔》的游戏方式十分类似《恶魔猎人》(Devil May Cry),流畅的动作表现让人大呼过瘾。两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,在一段游戏影片中,Kain展示其独特的滞空飞行能力,当他挥舞手上银白色的光剑时,敌人纷纷受到火焰焚身,连续两、三段攻击后Kain将敌人砍飞,这时他一跃而上在半空中继续对毫无反击能力的敌人挥剑,最后落地时猛然补上致命一击。 而Raziel的心灵控制能力更为神奇,就像绝地武士施展原力控制一般,隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去。 哥德式的体验 当然,主角著名的吸血(饮魂)能力还是少不了,吸取敌人血液以及灵魂不但可以用来补充生命值还能提升武器的攻击力。玩家在不同的关卡轮流操作两位主角,也就是说这关您控制Kain大显身手,下一关就换Raziel上阵。 战斗时,游戏画面会随者放大或是缩小,除了让玩家更能专心致力于战斗外,对游戏视觉动态效果大有助益。而游戏场景则充满哥德式诡异风格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上许\多可以破坏、互动的物件也为游戏加分不少。 解谜成份 激烈的战斗固然是游戏强调的重点,秉持《Legacy of Kain》一贯风格,在某些关卡还是需要玩家动动脑,解开游戏中的迷团。如同《魔剑邪神》,主角拥有自由进出在幽幻界与物质界的能力,不少谜题的设计基于这项要素,比方说,玩家在物质界中发现一道门锁住了,或许\在幽幻界中存在有打开门的机关也不一定。
8.0
寂静岭3 (Silent Hill 3)
  • 发售:2003-11-01
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
PC版《寂静岭3》是以PS版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达1024*768的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果...等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。   《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过著稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿著手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。 《寂静岭》刚推出时就有人称其为“近乎变态的心理恐怖”游戏。在游戏独特的世界观中真实而残酷的展现了人性的阴暗面,玩家在游戏中丝毫不会感觉到快乐,萦绕在心头的只有不安与恐怖,夹杂在其中的还有不小的震撼和反省。除了将这种另类的恐怖奉行到底外,《寂静岭3》将“2”中已经十分优秀的画面效果再度强化。游戏画面达到了电影质量,使用了大量的真实实时阴影、光影及雾化效果。角色模块也是实时的,就象在最终幻想X和合金装备2中一样。寂静岭3在非互动插片场景中切换到高细节度3D角色模块,逼真的皮肤、面部表情使角色栩栩如生。在镜头应用方面也更加成熟,时时给人恐怖大片般的感觉。 《寂静岭》系列的监制山冈晃表示,会全力发挥PC强劲的图像处理能力,同时会让玩家随时随地储存进度。而山冈晃最“拿手”的背景音乐和音效亦会进一步加强游戏的恐怖气氛。周初Konami在伦敦召开了一个记者会,但不是公布游戏的详情,而是由女主角Heather所唱的《寂静岭3》主题曲和MV。熟悉《寂静岭》系列的朋友自然知道,这是第一次由一位女角担大旗,一改过去两集均以成年男子为主角的传统。此举的用意是加强情绪上的感染力和主角的恐怖感。   开发人员表示,游戏的故事受到不少电影的启发,例如90年的《Jacob’sLadder》(讲述一名退伍越战军人迷走于现实和幻觉之间),以及电影大师Stanley Kubrick和David Lynch的作品等等。在游戏中,少女Heather在假期造访购物中心,岂知已一脚踏进了魔境,像《Jacob’sLadder》的主角一样不断地游移于现实与幻觉之间... 恐怖感十足的剧情 《寂静岭》和《寂静岭2》在情节上的联系并不大,两代游戏的主角之间也没有什么关系。《寂静岭3》也延续了这一传统,与2代的剧情联系不大。游戏中你将扮演一位名叫希瑟-莫里斯的美丽女孩,在无意中进入了这个奇怪的小镇——寂静岭。在这个充满了血腥与恐怖的世界里,你将面对无数外形丑陋的怪物。活下去并破解这个小镇的所有秘密,这就是游戏中你惟一的目的。 操作和系统变化不大 在操作和系统上,《寂静岭3》与该系列的前几作区别不大,例如在物品选择,行动和目标瞄准等方面,《寂静岭3》和《寂静岭2》几乎没有区别。对于这个系列的忠实玩家而言,游戏的上手相当容易,可以把注意力投入剧情欣赏上。 风格独特的画面 《寂静岭3》的画面相当优秀,采用与《寂静岭2》类似的画面粒状过滤技术,使得游戏看起来就像是因为年代久远而褪色的恐怖电影。配合游戏出色的音效,孤身一人置身于这样的画面中,你很快就会感到一种沉重的压抑感。在相当长的一段时间里,你要穿梭于多个黑暗场景之间,此时你就可以看到游戏引以为傲的灯光效果了。希瑟的上衣廒袋中有一个手电筒,你可以利用它来探索那些阴暗的场景。在出色的动态光影效果之下,游戏中各种人物、怪兽的形象都非常逼真,只是在部分人物脸部动画的表现上不够完美,稍有些生硬。
7.6
尼科波尔:不朽的秘密 (Nikopol: Secrets of the Immortals)
  • 发售:2008-09-02
  • 发行:Got Game Entertainment
  • 开发:White Birds
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
《尼科波尔:不朽的秘密》的故事发生在2023年的巴黎-被一个强权并且贪婪的独裁者统治着。在那里, 富有的极端分子与被抛弃的穷人们被一面刻板的象征性的墙隔开着。伴随着我们的主人公尼科波尔,一位 几十年前被冰冻在宇宙中的宇航员的儿子的出现,我们发现了一幢居住着埃及诸神们的飞行金字塔漂浮在城市上空。作为领袖们计划控制巴黎与巴黎人民的阴谋的一部分,有传言称尼科波尔的父亲任然活着,并且躲藏在了城市的地下,成为了迫近的战争中的一个棋子。在寻找自己父亲的旅程中,尼科波尔发现自己被牵扯进了政治阴谋中,并夹杂在混乱和不朽的两个世界中越陷越深。
8.0
黑境 (The Black Mirror)
  • 发售:2003-10-15
  • 发行:The Adventure Company
  • 开发:Future Games
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
这个鲜为人知的冒险游戏出自同样令人感到陌生的捷克游戏公司Future Games之手,但不要因此而怀疑它的品质,实际上,它各方面都制作得颇为用心。 这个游戏首先吸引我的是精致的界面和看起来很舒服的画面。它使用了3D建模渲染出来的2D图片作为背景,人物可以在上面自由走动。这是2D时代常见的模式,也是我比较喜欢的。背景中还有些许动态效果,如在天空中飞翔的鸟儿,加上鸟叫声等音效,给静态的画面增添了一些生机。 游戏的操作很方便,一般都是用左键,有时在接近某些东西时可以按右键来仔细调查。Tab键会显示场景中所有的出口。对出口处双击左键可以在场景间快速切换。鼠标移到可以调查的地方时指针会成红色,如果调查后发现没有利用价值就不会再出现红色。鼠标移动到屏幕下方就会出现物品栏。使用物品时,移到场景中可以调查的地方,如果物品会闪烁就表示可以在这里使用。 试玩版很短,而且是选自游戏的第二章,所以剧情方面让人一头雾水。根据官方网站的介绍,主角萨缪尔·戈登(Samuel Gordon)是在事隔二十年之后才回到祖传的黑镜庄园,这里有他不愿回忆的伤心往事。回来后他对威廉·戈登(William Gordon)的“意外死亡”产生了怀疑而展开调查,才发现看起来平静的黑镜庄园隐藏着不少秘密...设计者宣称他们把主要精力都放在了剧情方面,长长的六章中对话多达120页。从其他方面的表现来看,剧情应该是能够吸引人的。 在关键的谜题方面,设计者强调有20个“合乎逻辑”的谜题,显然是针对一些冒险游戏将谜题设计得过于离谱这一点,因此要特别强调。不过这个数量似乎有些奇怪,不知道是把一系列为了完成一个大目标的谜题算成一个呢,还是写错了。合理性方面我感觉还是可以的。在试玩版中只需要解决两个谜题。刚开始为了找人来到一栋旧房子前,但是门锁着,调查门会发现钥匙插在另一侧。这时候可以使用身上携带的纸,萨缪尔会把它塞在门下,然后使用铁钩把钥匙捅出去就会掉在纸上,拉出来就得到了钥匙。进屋后调查壁炉上的猫,它会受惊跑到柜子里面,但是柜子里太黑看不清楚。捡起被猫碰掉的扳手打开壁炉旁边的门会找到蜡烛和缺少灯芯的酒精打火机。调查身上的一个棋子就会发现其实它是一把刀,把刀跟蜡烛组合就可以得到一截灯芯,再把灯芯跟打火机组合就可以得到好的打火机,然后就可以调查柜子找到密道。 总体感觉这是一个颇为精致的冒险游戏,尤其在优秀的传统解谜冒险游戏格外稀少的现在更值得关注,唯一的障碍大概就是语言了。
7.2
野人:纽沃斯之战 (Savage: The Battle for Newerth)
  • 发售:2003-09-09
  • 发行:iGames
  • 开发:S2 Games
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
你玩过两种游戏类型相结合制作出的游戏吗?或许有些老玩还记得98年的一部著名的混合类游戏《战争地带》,而现在随着网络游戏的大规模进军,使得游戏开发商只注重网络游戏的开发,而忽视了单机游戏的市场,所以像《战争地带》这种新的尝试似乎并不是太感兴趣,但有的游戏公司似乎并不这么认为,因为我们下面即将介绍的这款游戏就是一款将第一人称类游戏和即时战略类游戏融合为一体的一种新模式游戏。它既没有牺牲第一人称射击游戏的快节奏战斗,同时兼具传统即时性策略游戏的策略深度。或许它的出现将会引领起单机类游戏新的浪潮。 充满奇幻色彩的故事背景 游戏的故事是发生在一个幻想中的时空,在许多年以后,人类发明了许多先进的技术,同时这些技术摧毁了整个人类。在这场浩劫中只有极少数的人幸存了下来,可怜的是他们只能过着原始部落的生活,而这个时候地球上的非人类动物,它们组成了自己的军队——为了报复人类先前的破坏活动,它们将目标锁定所有残存的人类......为了抵御这些动物,幸存的人类组成了“人类军团”,他们必须要想办法找到祖先发明的技术,因为他们现在没有那些先进的武器装备,只能靠建造一些粗糙的枪炮,来对付这场“人类大灾难”。 “我是一个兵”的第一人称模式 如果玩家想体验游戏中的FPS模式,可以在游戏中选择士兵模式。这样你就可以以第一人称的方式出现在游戏中。在游戏刚开始的时候,你只有一些简单的格斗武器,也就是说你只能攻击近距离以内的敌人或是阻止敌人的进攻。在《野蛮人》的游戏初期,游戏中的怪物,主要负责看守资源矿藏和地图上的重要地点,而且消灭敌人与或是摧毁敌人的建筑物以后,你都会赚取一定的经验值,当经验值积累到一定程度时,则可以升级,那样玩家将会获得更多的生命值,而且在战斗中还可以承受更多的伤害。同时,游戏中每杀死一个敌方的士兵,你和你的指挥官都将会获得一定的黄金——你可以使用黄金来购买任何武器或你的指挥官研究出来的技术成果。 即时战略模式--让你过足将军的瘾 而游戏的即时战斗模式则会让玩家充当指挥官的角色,指挥官一般是透过一个缩小的俯视角度来观察战斗的进展,这一点与传统的即时性战略游戏非常相似。和一般的即时战略类游戏一样,指挥官们在这里可以给计算机控制的工人下达命令,让他们开采游戏中的两大资源:石头和黄金。另外,指挥官还可以给他的队友下达命令,如果你希望你的队友前往附近的一个金矿,你可以象普通的即时性策略游戏一样,将光标移动到某个人物身上,点击一下鼠标,然后将光标移动到目的地,然后再点击一下鼠标,他就会前往那个地点了;游戏人物将会接收听觉和视觉线索,而且在他们所在屏幕的上方将会有一个闪光的指南针,指南针所指的就是他们接受命令后所需要前往的地方。 象大多数即时性策略游戏一样,只有更快的速度收集资源,才能更快的建造起基础设施,研究更先进的技术、培养更强壮的士兵、制造更厉害的武器、修建更坚固的基地防御工事。与此同时,你还要建造一些诸如军械库、实验室之类的建筑物,只要实验室建好了,你就可以花更多的钱来研制新式武器和盔甲,以及更厉害的升级士兵类型,这样你的队友可以选择扮演你所研究出来的士兵类型了。 至于游戏的网络功能,游戏的制作小组则在一些基本联机功能上,增添了服务器投票系统,服务器将会自动地将那些得票最多的分裂分子踢出队伍。除此之外,玩家还可以通过投票来选举指挥官,但是如果你是在自己私人的服务器上玩这部游戏,自然近水楼台先得月,顺理成章地成为指挥官。 从将军到士兵,从士兵到将军。《野蛮人》让你充分体会到其中的乐趣,而即时战略与第一人称射击的巧妙结合,相信一定会给你带来一种不一样的游戏感受,让我们一起期待这款“野蛮人”的出现吧。
8.0
诅咒:女神之眼 (Curse: The Eye of Isis)
  • 发售:2003-10-12 (PC)
  • 发行:Dreamcatcher
  • 开发:Asylum
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《生化危机》系列已经成了众多恐怖冒险游戏效仿的对象。   近日,一家名叫Asylum的公司宣布将发布一款电脑3D恐怖冒险游戏《Curse:The Eye of Isis》,这款游戏类似CAPCOM已经推出的NGC游戏《生化危机Zero》,将有男女两位主角交互使用,透过男女主角的交互使用一同解决故事中的层层迷团。   游戏设定在20世纪初期,玩家首先扮演冒险家Darien Dane,因为到埃及探险而发现了失落的秘宝--女神之眼。   没想到竟然开启封印召唤出恶魔邪灵,甚至连自己家人都牵扯其中,而主角也必须跟他的女助理Verity携手合作,一同把这些恶魔邪灵一一封印,阻止邪恶女神复活。   而这款游戏的名称是《Curse》(诅咒),想当然尔游戏中必定充满杀机,没错,这款游戏标榜着3D场景完全与游戏互动,也会因为一不小心开启机关,让整个游戏舞台受到诅咒而伤害玩家,试一款难度颇高的游戏。 在这款游戏中,故事以埃及神话为主题背景,描述男主角冒险家Darien Dane在偶然的机会下在埃及得到神秘的失落秘宝《女神之眼》,更因此而导致恶魔邪灵们从封印的彼端再度复活,引发一连串的惊悚危机。为了阻止恶灵的为祸,因此Darien Dane与自己的女助理Verity开始展开一连串的行动以阻止恶灵们的恐怖杀戮。而本作在操作方面则有点类似CAPCOM人气动作冒险大作《生化危机0》,玩家必须反复切换操作两名男女主角来进行冒险,同时游戏还标榜3D场景完全互动,当玩家在冒险途中不小心激活陷阱,整个舞台关卡都将会因此而产生互动影响,玩家角色甚至还会因此而受伤,对喜欢恐怖动作冒险的玩家来说不失为一个不错的选择。
7.6
印第安纳琼斯与皇陵 (Indiana Jones and the Emperors Tomb)
  • 发售:2003-03-25 (PC)
  • 发行:LucasArts Entertainment
  • 开发:The Collective
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
一、故事简介 故事发生在一九三五年的中国,琼斯博士 (Dr. Jones),也就是我们所知的印第安那琼斯将於此寻回目前在这个世界上所知最具有强大能力的物品,而且必需要确保它不会落在有心人士的手中。在这个游戏中,你将成为印第安那琼斯,加入这个如史诗般的故事节情,任务的地点将遍及整个世界,以对付纳綷,同时你还得深入到亚洲地区的地底世界,在一连串的考验中找回这神秘的龙之心 (Heart of the Dragon)。 二、角色介绍 小享利琼斯博土 (Dr. Henry Jones, Jr) 就是世界闻名享利琼利博士的儿子,大家也都叫他印第安那琼斯或印第,因为从小耳濡目染加上父亲的严厉指导,使其对手工艺品的鑑赏能力快速成长,在成为考古学的教授之后,印第以他冒险犯难找寻古老手工艺品而闻名,当然他也深知历史,同时也非常重视古迹,因此对於那些只想从这些艺品中获取利益的竞争者,都非常不屑於印第的道德及正义感。 美英 (Mei Ying) 她是印第最早注意到的不是别的,而是美英令人震惊的美,她也就是马歇尔恺的助理,不过在她美丽的外表下,却是一个聪明且神秘的年轻女子。虽然美英在印第整个的冒险旅程并不会随时出现来帮他,不过她出现的时机却是印第最需要帮助的时刻,因此,她也是印第最值得信任且最可靠的夥伴。 亚伯烈冯贝克 (Albrecht Von Beck) 一位受僱而前去找寻宝物的德国冒险家,在上次和印第遭遇中便和他结下了樑子,而这一次他更详加计画准备把这个古老的手工艺品夺来,因此这一次他们之间的竞争会更激烈了,而且更不幸的是,对冯贝克来说,他的终身目标就是要给印第一个很残酷的报复。 马歇尔恺 (Marshal Kai) 他是中国文化处派来的代表,他因为得知印第最近获取了一个新的手工艺品,因此特地过来询问他有关此的问题,他是中国文物的专家,同时也在世界各地努力地寻品所谓被盗走的中国古物。而他对印第这个最新找到的艺品特别有兴趣,因为这个艺品是找到另一个重要秘密的关键,他发誓绝不让别人把这个秘宝给夺走。 三、按键控制 按键 功能 左大拇指摇捍 移动主角/在射击模式中瞄准/前后荡/爬上高的地方 右大拇指摇捍 转动视角/在铁炼上下或左右转动 十字键上 开启物品清单,再按一次上为选择该物品 十字键上 关闭物品清单 十字键左右 选择物品 左板机键 静止时为进入射击模式/跑时为翻滚 右板机键 防守/在边缘往下跳时,按此键会抓住边缘 X 键 左拳/有武器时使用武器攻击 Y 键 使用东西/进入互动画面/有提示时拿出该样物品 A 键 右拳/使用武器射击/向敌人丢东西 B 键 跳 白键 装填子弹 黑键 快速物品选单/选择上一次使用的物品 开始键 暂停 四、武器配备 1、左轮手枪 (Revolver Pistol ) - 基本备配 这是印第的的标准备配之一,虽然说比较不符合印第的风格,但是在某些危急的状况下,鞭子或是赤手空拳来打斗可能太危险了,这时候的印第还是需要一些杀伤较大的武品来护身,因此这只左轮手枪是一个值得信任的武器,不过它的子弹有限,有小心使用,对付一般的小喽喽,就不需要使用它,此外游戏具有自动瞄准的功能,因此让你很容易就能解决敌人,一般来说,要用两枪才能解决一个一般的敌人,因此如果被包围或是有多个敌人时,可考虑使用,或是在长距离使用也不错,这时你就可以进入射击模式以取得更精准的射击 2、皮鞭 (Whip) - 基本备配 这也是印第的标准备配之一,更是其着名的武器,不过你得要练习一下它的使用方法,这样你才能好好利用它,因为它有多种变化的攻击,而且有时候需要一些时间做出攻击,因此并不适合近距离攻击,此外,它不仅可以拿来当作武器,在很多无去跳跃或是通过的地方,你都得需要利用到它来帮你通过一些障碍,像是勾他某个东西荡过一个大沟。 3、水壶 (Canteen) - 基本备配 水壶当然是来装水的喽,不过这水可大有用处,因为它是补充体力/血的最佳物品,基本上当你拿出水壶时,左上角会出现两个图示,上面的是你的生命值,下面的就是你的水还有多少,你随时都能拿出水壶来补充,同时记得在看到小喷泉时,要记得去把水壶装满。 4、大砍刀 (Machete) 这在一刚始的关卡中是最常见的武器,但并不是印第的标准武器,也就是而你必须从敌人的手中夺得,拿它来对付敌人还满好用的,杀伤力肯定比用手脚还来得大,不过有时挥动速度会比较慢此,一但没打到敌人,很可能就会被敌人给狠 K 一顿,此外,在某些关卡,你需要用到它来把藤蔓给砍掉才能通过。 5、腰刀 (Broadsword) 功能和大砍刀差不多,也不多介绍了。 6、飞刀 (Throwing Knives) 故名思意,拿来丢的。 7、霰弹枪 (Shotgun) 威力强大的枪,不过子弹也是有限,小心使用,同时弹匣也只有两发,用完后需要一些时间装填,因此在这段时间要注意,不然一不小时又要被海 K 一顿。 8、机关枪 (Machine Gun) 不用说了,射速快,杀伤力强,不过也要注意子弹消秏的也很快,有32发的弹匣,但是也是一下就用完了,也要小心换弹匣的时机,如果敌人有三个以上,建议使用它。 9、手榴弹 (Grenades) 杀伤范围大且威力也很大,因此在丢出后,记得躲远些以免被波及到,同时要练习一下怎么丢,丢的力量和站的距离都很重要,基上按下 A 键不放的话,会在左上角出现一个力量表,越靠右边越大力,因此要抓得准,最多能同时带 2 个。 10、灭音手枪 (Luger Semi-Auto Pistol) 具有灭音器的手枪,杀伤力比较小,正面迎敌的话,通常要四枪才能解决一个人,弹匣容量有 7 发。 11、鱼矛枪 (Speargun) 在布拉格的后面阶段才会出现,由名可知就是能在水里用的枪,容量有 3 发,在水中由於不好控制方向,要确定瞄准到了在射,否则会浪费掉许多鱼矛。 12、十字弓 (Crossbow) 游戏后期出现的武器,威力不大,而且每次只能装填一发,所幸装填速度快,算是可以连发的武器,在后期没有枪的关卡,算是好用的武器了。 13、土耳其弯刀 (Turkish Knive) 功能和大砍刀差不多,再伊斯坦堡那关开始出现。 14、毛瑟枪 (Mauser) 和手枪差不多,再伊斯坦堡那关开始出现,弹匣容量有 8 发。。 16、医药包 (Medical Kit) 具有补血的功能,用一个就能把血补满,最多只能带三个。
9.2
塞伯利亚之谜 (Syberia)
  • 发售:2002-09-01
  • 发行:Microids
  • 开发:Microids
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  《塞伯利亚之谜》是由Microids开发并制作的第三人称解迷冒险游戏,由Microids签约的漫画家,曾经同样为游戏Amerzone执笔的Benoit Sokal带头创作,游戏画风细腻,迷题设置难度适中,操作乾净简捷,是不可多得的冒险解迷游戏大作。   游戏中玩家扮演女律师Kate Walker,开始于阿尔卑斯山深处的一个小山庄。在那里Kate本来受委托洽谈一宗机械玩具工厂的收购事宜,然而工厂所有者Anna却不幸去世,唯一的遗产继承人,她的兄弟Hans却早已失踪。为了完成自己的任务,Kate决定找到Hans并循着他的足迹追踪下去,于是她从与世隔绝的机器工厂出发,一共要经历四个不同的世界,一直来到西伯利亚,去探寻天才发明家Hans不为人知的秘密。   总体来说,《赛伯利亚》沿循着传统解秘游戏的路子,游戏的界面很像Broken Sword:当画面上有物体可以互动时,鼠标指针才会变换。迷题难度适中,大多数的迷题需要你的直觉,逻辑能力去解答,部分的迷题设计有如鸡。一般来说每到一个新的场景就有一些迷题在等待着你,有些迷题你自己也不清楚解答完后会对情节起到什么作用。对于《赛伯利亚》来说,游戏旨在将一个神幻的世界带入到玩家面前,目前除了《奥秘》之外很少有能涉及这类题材的游戏作品。因此有些迷题就基于这个背景设计,如果你有兴趣呢,也许会觉得很有意思,但是大多数时候,这些无关紧要的迷题只会使你觉得烦躁,虽然这些迷题是为了适应游戏的氛围而特意设计的。从这一方面来说,迷题限制了故事情节的发展,游戏进程相对缓慢。   任何玩过这款游戏的玩家都会对游戏的画面和声音记忆犹新。   《赛伯利亚》中,伴随游戏始终,音乐是最能体现出游戏制作精良的因素之一。音效处理的相当微妙,玩家可以通过音效轻而易举地分辨出开启的是厚重的锈铁门还是木头门,而且类似管弦乐的背景音乐乐声动听,颇有些经典的味道。音乐和音效一同与游戏的环境相互映衬,既烘托了游戏气氛,又配合的天衣无缝。   音效只是游戏的一个优点。由于Benoit Sokal的加盟,使得游戏画面整体的质感更上一层楼。整个游戏背景采取预先背景贴图处理,角色完全采用3D建模,并且细节突出;场景虽然是2D的,但是和《亚特兰帝斯》不同,《赛伯利亚》画面上的东西是“动”起来的,鸟在飞,景物在动,2D制作的水面微波荡漾,一切就好像身处在真实的世界一样。
9.9
青蛙远行 (Frogger Beyond)
  • 发售:2003-03-24
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
青蛙系列是 Konami 在街机上有名的作品。这款作品在 PC、XBOX、GC 等多个平台上推出。卡通风格的 3D 画面看起来非常漂亮,而且并不是像 2002 年的那款《Frogger: The Great Quest》那样使用有问题的第三人称视角,操纵方面无需担心。游戏中还有一些隐藏的地点,增添更多的乐趣。 青蛙家族的最新成员Beyond!玩加将要面对超过40种敌人。在8个豪华的世界里满是需要你去征服的敌人和障碍物。在游戏种可以在星际巡游,驾驶矿车,玩滑板,还有隐藏关卡作为奖励。
7.2
南茜朱儿:影子农场之谜 (Nancy Drew: The Secret of Shadow Ranch)
  • 发售:2004-07-20
  • 发行:Her Interactive
  • 开发:Her Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
游戏简介: 一次本来是轻松的农场度假之旅却因为一匹幽灵般的马的出现而变得恐怖。是它已经死去很久的主人派它来复仇的?还是农场中的某人的阴谋?这就全靠你,南茜.朱儿,来揭穿幕后的阴谋,使一切水落石出。
7.6