球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
福尔摩斯:觉醒 (Sherlock Holmes: The Awakened)
  • 发售:2007-03-01
  • 发行:Focus Home Interactive
  • 开发:Frogwares
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
拥有“英国侦探小说之父”之称的柯南道尔所著的侦探小说《福尔摩斯》是历史上最著名的探案小说,在全世界拥有不少的饭丝,先不说由此小说改编的影视作品数不胜数,就连游戏开发商也看中了小说所带来的巨大利益,先不说诸如Electronic Arts公司发行的《福尔摩斯:玫瑰纹身》等游戏,光是乌克兰的Frogwares公司就以经久不衰的福尔摩斯侦探故事为游戏的开发主题,并成功的发行了 “夏洛克福尔摩斯”为系列的冒险游戏。 作为该系列的第三作,《福尔摩斯:觉醒》是一款全3D游戏,游戏剧情跌宕起伏,结局会出人意料,谜题数量也大幅增加。玩家需要从一起普通的人口失踪案开始调查,抽丝剥茧,层层深入,追踪一群绑架各国人口来进行他们黑暗仪式的异教徒,阻止他们伤害更多无辜性命。游戏中大量运用照明和物理特效,很好地制造了毛骨悚然,阴云笼罩的气氛。在探案过程中,要想找到解开案件谜团的线索,你需要充分调动起自己的智慧,用杀手锏放大镜检查犯罪现场,在贝克街221B完成实验,正确回答决定性的问题,甚至还需要充分利用场景环境和各种布置,使用火把照亮黑暗的角落来查看有没有别的路径,能否可进入未知的地域。 相信借助了“福尔摩斯”这块金字招牌的影响力,游戏能够真正的凸显福尔摩斯探案过程中的逻辑推理以及直觉思维,让玩家在思考中解谜,推理中探究真相,最终掌握各种有利的证据揭开离奇案件的神秘面纱
7.2
圣歌精灵 (Chantelise: A Tale of Two Sisters)
  • 发售:2011-07-06
  • 发行:EasyGameStation
  • 开发:EasyGameStation
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
这是一个叙述为了寻求让姊姊由妖精变回人类而展开的大冒险旅程。在一个月圆黑高的夜晚,姊姊听见有人呼唤著她的名字而神游了出去,晃晃晃到了某塔发现一对黑影,姊姊大喊一声:你们是谁!突然一道白光包围了她,KUSO的是,姊样就莫名其妙地变成了一只妖精(变的小小一只有翅膀可以到处飞,还可放魔法!),苦命的妹妹只好扛起大剑,与任性的姊姊踏上为寻找破除魔咒方法的旅程。 EasyGameStation一直走可爱的ACT/ARPG路线,动作比较爽快华丽,战斗方式类似於伊苏系列。如同EGS公司的名字,这款游戏不会有什么难度,上手非常简单。一般ARPG该有的都有,装备、经验、魔法、宝物……只有魔法比较特别些,需要从敌人身上打出宝石,然后通过不同的宝石组合来发出不同的魔法。还有就是游戏的隐藏要素很多,需要认真挖掘。 五年前的一个夜晚,邪恶女巫在红月之下念起咒语,不幸的Chante在咒语结束之后变成了一个小精灵,如今,Chante和她的姐姐Elise决定踏上解除咒语的旅程。这对姐妹来到一个奇妙的遗迹小镇,遇到镇上一个叫做Aira的商店主和一个叫做Elma的算命师,她们不平凡的旅程变得更加扑朔迷离起来,改变命运的冒险会在这里结束吗?或许有更多她们意想不到的事即将发生......
10.0
悠久之翼 (ef-the first tale)
  • 发售:2006-12-22
  • 发行:minori
  • 开发:minori
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
本作品是日本minori公司的第五部作品,招揽了以《水夏~SUIKA~》、《初音岛》原作者而闻名的御影,和负责该作品人物设定、原画的七尾奈留,在2005年初发表制作消息。 本作品采用了称之为视觉小说的类型。在这种类型当中玩家≠主角,而是以第三人称视点参加戏剧一样。同时御影对游戏的故事进行时的互相排他性以自己的方式解读,对于每个登场人物们,各章节皆以不同的视点与笔触来描写。 同时游戏中的插图,也不是用其他冒险游戏常见的站立图像为底,大量使用了事件插图,并取消了女主角的分歧路线,让玩家没有攻略游戏的心态,而着重于鉴赏故事。 由于上述的讲究使得制作与研发时间拉长,是否能够发行,各式各样的揣测也一一浮现。《ef - the first tale》的发售日为2006年底。过了两年之后,《ef -the latter tale》也于2008年推出。 《a fairy tale of the two》是“两个人的童话”之义。而“ef”一词并无官方详写,但“ef”的相关音乐里有五首代表作都是以“ef”为字首:游戏主题曲“eternal feather”、“emotional flutter”,动画主题曲“euphoric field”、“ebullient future”,以及ef全体作品都有的“ever forever”,以出名度和顺序来排列的话,“eternal feather”(悠久之翼)最具代表性。故此硬要给“ef”一个中译的话,可称为《悠久之翼 - 两个人的童话》。 因为优良的制作而获得无数好评,悠久之翼于2007年10月推出第一季电视动画ef-a tale of memories,并于一年之后的2008年10月推出第二季电视动画ef-a tale of melodies。动画由大沼心监督,此人曾与新房一起制作过《月咏》、《魔法老师》第二季等作。2010年9月,minori官方发布了粉丝收藏盘(fandisk)。 minori 在2004年的产品『春天的足音』使用的崭新的电影式的演出手法, 以及抒情性的故事情节的群像剧交互式小说取得了很高的评价. 在此之后, 经过了更高一层的技术洗练, minori 以更高层次的表现为目标, 开发了本作『ef - a fairy tale of the two.』  至此为止更加具有独创性的故事. 每个细节都被描绘出来的纤细的演出和绘图表现. 表现出各种各样的「感情」及「景色」的乐曲与动画. 把这些所有的要素结合起来创作出的作品.  就是这个充满了跃动的起伏, 以及“开始的紧张感”的戏剧性的故事——『ef』.  交互式小说的表现方式, 在本作可谓到达了顶点. 本作也可以称为minori新的品牌名作. 为了更好的描绘出『ef - a fairy tale of the two.』的故事, 我们选择了"群像剧"这样的表现方式.  minori 的处女作『BITTERSWEET FOOLS』也使用了的这个风格, 即玩家的地位并非主人公. 用另外一种解释的话, 玩家就好像电影的观众, 或者小说的读者的视点来感受整个故事世界.  『ef』主体由四章组成, 包括序章以及终章全六章. 各自的故事包含着共同的登场人物以及共通的时间, 通过各个人不同的视点, 沿着从震灾后复兴的这个城市向舞台另外一边轻轻流动. 这些细微流动着的故事, 逐渐互相重迭, 然后汇集成为这个名为“ef”的故事的长河. 为了更浓厚而细腻描绘出这个故事的「蜿蜒流动」, 本作选用了群像剧这样的表现形式.  在这个作品描绘的各章中, 有着各自的男女主人公, 以及周围的人物们的登场. 在那个中, 譬如在第一章为中心的人物, 在第二章他的登场人物的视点就会不同的. 同样, 即便是同一件事情, 在每个人看来也有各自不同的「真实」存在. 这个可以体验各种各样的「作品世界」的『ef』, 正是被这些因为视角而改变的故事们所组合起来的.  『BITTERSWEET FOOLS』描述的“故事”, 『Wind -a breath of heart-』中烙印的“情景”, 『春天的足音』深化演出的“心”之读入, 我们用这个交互式小说追求着他们.  于是, 本作品『ef - a fairy tale of the two.』, 便是凝结起来的我们全部的结晶.  请尽情的享受 minori 这次新的标准. 全六章构成的本作品, 大方面分为二个部分.  是学生也是漫画家的少年·广野纮, 在偶然的契机结识的女孩子·宫村宫子. 纮的青梅竹马·景, 纮的恶友·京介. 他们之间的交往的「成长」故事为『ef』第一部的主题.  然后是景的双胞胎妹妹·千寻, 不善与人交往的青年·莲治, 专业的小提琴演奏者·久濑们的接触为中心, 以及关乎于全部故事的瑞希, 火村, 优子们的交错, 把所有的故事归结为一线的第二部.  这二个部分统合起来, 就是『ef - a fairy tale of the two.』这个浩瀚的故事,同时各自也是独立完成了的作品. 本作品鉴于作为群像剧的特质与每个作品本身的特点, 采用了如同电影般一个个小故事的播放形式.
10.0
国王秘史:合集 (King's Quest Collection)
  • 发售:2006-09-01
  • 发行:Activision
  • 开发:Sierra
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  Sierra制作,Activision发行,经典游戏《国王密使》的多部游戏合集。
7.6
破箱人 (Safecracker)
  • 发售:2006-07-16
  • 发行:The Adventure Company
  • 开发:Kheops Studio
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
游戏发行商Adventure公司近日对外宣布其PC平台独占冒险游戏《Safecracker:The Ultimate Puzzle Adventure》目前开发工作已经杀青,正式进厂压盘,该作将由Kheops工作组开发完成,此前Kheops工作组曾开发过《重返神秘岛》等作品,受到玩家的一致好评。 《Safecracker》是一款以解谜为主要特色的冒险游戏,玩家将充分运用自己的智慧、经验和推理分析能力去破解保险箱,获取巨大财富。游戏的剧情讲述的是:已故的百万富翁邓肯。亚当斯是个性情古怪的人,他将自己的巨大财富分散着藏在豪宅的不同位置。同时他也是个保险箱收藏爱好者,他生前有个愿望:如果有人将他35个保险箱破解,他的巨大财富将自动归于破箱人名下。 而玩家在游戏中将扮演一名年青人,通过支线破碎的线索慢慢找出最终的结果,破解谜题并找到遗嘱。在整个游戏过程当中,系统采用了开放式的游戏架构,玩家将身处百万富翁亚当斯的超级豪宅并四下探索,系统总共设定了40多个场景,30多个房间。这些房间的细节度很高,真实感强,画面看上去极为绚丽,令人身临其境。 对于前一个线索的发现将直接于下一个线索相关联,你将通过这些线索一步一步地找出最后的结果。游戏的场景虽然庞大,不过玩家可在微缩地图上点选,选择进入不同的秘密通道获取信息。游戏支持多种难度调节,以应玩家的不同之需。
10.0
冰河世纪2:消融 (Ice Age 2: The Meltdown)
  • 发售:2006-03-14 (PC)
  • 发行:Vivendi Games
  • 开发:Vivendi Games
  • 平台:PC 掌机
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
维望迪环球公司近日宣布,他们将开发一款基于20世纪福克斯公司的动画电影《Ice Age 2: The Meltdown》的游戏,犬齿松鼠斯科莱特(Scrat)将继续他的寻找橡树果之旅。他会进行挖掘、游泳、嗅探、打滚等各种动作。同时,他还会不知不觉成为一名英雄,他将世界从洪水中拯救出来!  这一次,这些英雄们将面对新的挑战。冰原开始融化,心地善良的猛玛象曼菲德、嗜食的树獭希德、狡猾的剑齿虎迭哥认识到,融化的冰河将会产生大哄水,淹没他们居住的山谷。犬齿松鼠斯科莱特这时再度出击,将三个伙伴从洪水中解救出来。
9.8
纪念品 (Keepsake)
  • 发售:2006-03-16
  • 发行: The Adventure Company
  • 开发: Wicked Studios
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
游戏故事将围绕一个小女孩“莉迪雅”(Lydia)的神秘冒险之旅而展开,游戏背景设定在一个古老的世界中,那里有一个被称为“龙之谷”的地方,在那里有一所由世界各地着名的魔法师创办的“龙谷学院”(Dragonvale Academy),这所学院是专门从事魔法研究和培养优秀魔法师的,从这一点看上去,相信玩家和笔者有相同的想法,游戏制作者的灵感似乎来源于电影“哈里波特”。能在“龙谷学院”上学,成为了许多孩子的梦想,游戏中的主角莉迪雅也希望有朝一日来到“龙谷学院”学习,在她的梦想中不止是成为一名出色的魔法师,还想见到一个阔别八年已久的好朋友“希列斯特”(Celeste),为了实现这一梦想,她接受了一个神秘女人的帮助,终于梦想成真来到“龙谷学院”,她兴奋的不得了,一口气爬上山顶眺望“龙谷学院”,但奇怪的是,整所学院一片死寂,所有的人都消失了,“龙谷学院”成为一座空城。 莉迪雅来到学院的大门前,试图进去一探究竟,但是大门紧紧的关闭着,为了弄清楚这一切的缘由,莉迪雅开始了寻觅,在寻找的过程中,莉迪雅同一只狼“扎克”(Zak)成为了冒险伙伴,你可别小看扎克,他可不是一只普通的狼,就像《无尽的旅程》中的乌鸦一样,扎可不但会说话,还会在莉迪雅遇上困难时,替她出主意解决问题呢。在寻找到一片废弃的建筑时,莉迪雅发现了一个早在8年她送给希列斯特的木偶,木偶已经破损不堪,她试图捡起木偶,就在捡木偶的瞬间,怪异的事情发生了,关于希列斯特的各种奇异景象出现在她的脑海。  《Keepsake》是一个奇幻类的冒险游戏,这款游戏包含了同类型游戏的各种游戏要素,例如:中世纪的建筑风格、魔法等,游戏风格上非常类似于《无尽的旅程》(The Longest Journey),《赛伯利亚》(Syberia)和《地心游记》(Journey to the Center of the Earth)。游戏画面清新自然,建筑力求贴近于真实,室外场景可以看到典型的中世纪城堡建筑错落有致,巨龙的大殿栩栩如生,独具匠心的凉亭,室内场景的雕刻绘画都非常的精致细腻,感觉上给人以一种宏伟壮观的气势。游戏中刻画最为精细的应当属木偶的眼神,当你凝神看木偶的眼神时,你会不由自主的感到寒颤。  游戏中对于角色的塑造也别具一格,在这里给玩家简介四位主要的角色,游戏的主角莉迪雅(Lydia),她是一位年仅21岁纯朴的乡村少女,她的个性成熟稳重,但又不失少女应有的可爱娇俏。由于幼时家境贫困,她自己制作手工艺品来养家糊口,但尽管她如此勤劳,但不幸仍然降临到她头上,一次的意外,莉迪雅的家被火烧了,幸得希列斯特的老爸得救助,莉迪雅才逃过一劫,自此她希望能学习魔法,并为人们造福; 扎克(Zak),一只能说会道的狼,是莉迪雅的冒险伙伴,扎克的本身曾是“龙谷学院”的巨龙,后来受到调皮的学生恶作剧才变身为一只狼的,他对莉迪雅非常的忠心;希列斯特(Celeste),莉迪雅的好友,在“龙谷学院”学习魔法,阔别莉迪雅8年之久,临别前,莉迪雅送给他一个木偶纪念品,后来随着学院消失,但莉迪雅捡到木偶纪念品时,莉迪雅能清晰的感应到他的影像。还有一个尚未公布的角色,这个角色已得到官方证实,但并未透露任何消息,仅知这是整个游戏中相当神秘的人物。 游戏场景主要是在“龙谷学院”,学院的构造也独具特色,学院分为上下两层,两层分别设有不同的设施。上层是“基础教育部”,那里设置了各式各样的机关装置和谜题,例如:过河要放下吊桥,要继续剧情,就得先揭开各式谜题,从物品搭配、使用、使用魔法、到机械操作等,在这款游戏中谜题并不都是单一化的,有些谜题是由多个小谜题组成一个大谜题,而且各个谜题间是相互关联,同周遭的场景或游戏故事情节都有密切的联系。 不过,游戏的解谜难度并不高,玩家在游戏过程中,遇上难题时,赶快问问你的伙伴扎克,他会为你讲解谜题或机关的要求,如果你还是不明白,你可以继续问扎克,他会给你一些提示,如果玩家还是不能解答,可以一直问扎克,直到他被你问的不耐烦后,他会主动说:“我来帮你解决好吗?”,这样就OK了,也许游戏制作者出于某些考虑,希望降低游戏难度,但在一定程度上而言,其实是一个败笔,毕竟这一设定会使游戏的乐趣性大打折扣。玩家倘若想要获得更多的游戏乐趣,最好还是多动动脑子,自己思考,如果一遇上难题,就动用扎克,那么这款游戏也就失去应有的可玩性了。“龙谷学院”的下层是“高等教育部”,那里有天文台、魔法图书馆和各种魔法教室,主要用于考验学生的魔法能力。此外,游戏剧情是通过莉迪雅和扎克的对话来发展的,他们之间可以自由对话,简单的说,就是随时随地可以像聊天的谈话,也可以根据故事设定必发生的剧情对话来进行。  值得一提的是,游戏的音乐和音效也独树一格,《Keepsake》的音乐由制作公司的首席执行官Yves Bordeleau亲自操刀完成,他曾从事了8年的音乐工作,对于音乐的制作有着自己独特的见解,经他之手所创造的音乐,能很好的跟游戏合二为一。
7.2
樱花大战4:恋爱中的少女 (Sakura War 4)
  • 发售:2005年
  • 发行:Sega
  • 开发:Sega
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
在《樱花大战4》中,《樱花大战》1-3代的主要人物都将登场,世嘉表示此次PC版将加入Dreamcast版没有的一些新系统。 梦幻全明星登场 在樱花系列前3部作品中共13名人物本次将全部出场,在各大事件中露面。帝都,巴里,花组的两名成员以及大神,都会在游戏中一一出现。 战斗系统 本次游戏将采用全新的带有动作游戏感的“ARMS”界面。同时收录了许多CG动画,比起《樱花大战3》,游戏的展开更为令人兴奋。 战斗系统“ARMS” 此次战斗系统中能完美展现“光武二式织姬机”的十字形攻击。在前作《樱花大战3》中引入的全新战斗系统“ARMS”是专为帝都设计的,通常攻击和必杀攻击都非常有趣味,使得游戏中的战斗华丽多彩,绚烂无比。 队长专用机 大神所使用的机器为队长专用机。在ARMS中共有4种:风,林,火,山 作战机器可供选择,使得战斗更为激烈。 合作攻击和友情援助 从《樱花大战2》开始就引入了合作模式。同一方的成员可以合作攻击或掩护对方。而各种战斗情景中的隐藏台词也是非常有趣的。在新的ARMS系统中合作攻击很是值得期待。 开放式动画 《樱花大战4》中特别收录了许多CG动画,为游戏增色不少。 而主题曲《檄!帝 ~最终章~》以及配曲《檄!帝国华击团》则由大神一郎的声优陶山章央担当,同时更收录了帝都、巴里的两花组共13人的音乐特辑。
9.7
状况开始! (Action! )
  • 发售:2006-12-29
  • 发行:光谱
  • 开发:工画堂
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
工画堂的最新作品《状况开始!》是一款背景设定于军事学校的恋爱游戏,剧情内容走向爆笑、恶搞路线,没当过兵的玩家,会被其中的爆笑情节逗得捧腹大笑;当过兵的玩家则将会勾起过去种种酸甜苦辣的回忆。 假想世界,真历2715年,世历2055年自大战开始过了50年后,世界依旧毫无改变,联合与联邦相互指责缺失,引发小型斗争,在各地造成纷争。加入联合的真州也无法置身事外,即使自行限制军备,依旧被联合各国要求派出更多战力。 为了响应这种无理的要求,军事色彩浓厚,自古以来就盛行军人教育的真州,决定以质补量,强化军官候补教育。其中的一环,也包含了相当于高中的预科高等部的强化教育。 然后,因应这个政策,超欢乐问题学园“皇立国防陆军士官学校预科锤浦高等部”,通称,“锤浦预科练”,就此诞生!历史悠久,在教育上被称为“最具实践性”,入科生的休学率最高,引发问题的次数也是一等一的多。 而且,毕业生中优秀者占了绝大多数之余,却也制造了更多的战争狂,因而产生了“国防陆军都是战争狂”的说辞。 《状况开始》和市面上多数的恋爱游戏最大的不同,就是将背景设定在军事学园中,因此游戏中不分男女,每个都具有不同层面的军事能力,玩家所扮演的主角冈崎正宗,就是要与这些军中情人在爆笑的生活中,发展出惊人的恋情。 是的!不要怀疑,呈现在你眼前的这些美少女们,就是这群问题学生!目中无人、反应迟钝、傻里傻气、矮冬瓜、怪力女!为了征服……不对,是掳获这些美丽少女们的芳心,这位同样是问题学生的史上超倒霉男主角,必须拥有无人能敌的超强健身心。 当你被一拳打飞到天外后,你必须知道怎么回到学校;当你被暴走机关车追杀时,你必须发挥令人惊叹的闪躲能力;当你被可爱的女孩子误会,谩骂不决于口时,绝对要懂得低声下气!
7.6
金刚 (King Kong)
  • 发售:2006-01-13
  • 发行:中视网元
  • 开发:育碧软件
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
玩过了游戏《金刚》,感觉的确震撼。由Montepellier工作室与导演彼得.杰克逊及Weta工作室合作推出的这款游戏忠实地呈现出了和电影一样的想像力,并以相当丰富的情感渲染充分实现了你想获得的游戏投入感。   此次UBI发行的《金刚》游戏仍然是传统的全平台发行,从PC、PS2、XBOX到刚上市不久的下一代家用机XBOX360,甚至手机上的KJAVA平台,都可以找得到这款游戏。   《金刚》的游戏引擎由电影制作工作室Weta制作,其影像与音效创作借鉴了电影制作方法。因此,当你在玩这款游戏的时候就仿佛置身于电影场景中一般逼真。如在骷髅岛的茂密丛林中,你与土着野人、恐龙、野兽战斗时的场景就做得相当真实,让你有一种危险会随时出现的超级感观体验。同很多款第一人称视角游戏相似,刚开始玩《金刚》时,你会有一种难以控制方向、头晕目眩的感觉,但随着游戏进程的深入,当你的眼睛逐渐适应画面的切换晃动后,你便能体验到身临其境的紧张与刺激。   但美中不足的是,这款游戏的流程显得过于简短,正常情况10小时左右就可以通关,对于许多玩家来说或许会有意犹未尽的感觉。剧情过短这恰恰是大部分由电影改编的游戏的通病。这款游戏还设有隐藏结局,在达到一定条件之后,你可以看到金刚回到家乡的圆满结局,这也弥补一些电影观众认为电影最后的结局过于悲惨的小小遗憾。   总的来说,如果你看过《金刚》这部影片,那在玩这部游戏的时候你就完全可以在游戏中得到一些电影中不同的体验,而且能在玩游戏的过程中更多地去体会这部电影的精髓。如果你还没有看过这部影片,那你大可以在这款游戏中了解影片的全部剧情,弥补没有看过这部大片的遗憾了。
6.1
神秘视线1:汉茨维尔小镇 (Mystery Case Files:Huntsville)
  • 发售:2005-11-14
  • 发行:Bigfish
  • 开发:Bigfish
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
汉茨维尔小镇(Mystery Case Files: Huntsville) 汉茨维尔小镇屡屡发生案件,经常有值钱的宝贝被人偷走,并且作案手法老练高超,警方对此束手无策,居民们也人心惶惶。作为一名初级侦探的主角经过初步调查,发现这是一个犯罪团伙 S.T.A.I.N所为,而且团伙成员已经大举渗入小镇。主角通过在不同的犯罪现场寻找各种线索,一个一个将嫌疑人揪了出来,最后终于缴获这个团伙的BOSS——居然是一个意想不到的人
7.2
邪神的呼唤:地球黑暗角落 (Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth)
  • 发售:2006-03-19
  • 发行:Bethesda Softworks / Ubi Soft Entertainment
  • 开发:Headfirst Productions
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
在电子游戏和电脑游戏激烈竞争的今天,不少厂家为了获取更多的利润,从而制作了多个版本,在几个平台上全面销售。今年从各平台移植过来的游戏也相当多,《合金装备2》、《鬼武者》、《光晕》等等,其中更包括《寂静岭3》那样的恐怖经典。谈到“恐怖”两字,谁都会联想到邻国日本,要知道日本可是以恐怖电影而闻名,同时它是电子游戏大国,他们所开发的《生化危机》、《寂静岭》、《钟楼》等都是一些令人毛骨悚然的游戏。今天要介绍的也是一款恐怖游戏,但它绝非移植版,它就是Headfirst的《Call of Cthulhu:Dark Corners of the Earth》(后文简称CoC)。 恐怖小说改编  游戏的剧情改编于美国知名恐怖小说作家H.P.Lovecraft的同名小说,并以“Call of Cthulhu”及“The Shadow Over Insmouth”这两个故事为基础加以融合。故事发生在20世纪初期,主角杰克·沃尔特由于家庭关系不得不选择了警察这个职业,在那里他表现得非常出色,很快成为了人人敬仰的模范。一天,接到上头的命令,调查一座和某个宗教团体有关系的房子,万万没想到的是,这座房子里竟然隐藏着许多骇人听闻的秘密。他看到这个世界中本应不存在的生物,因此精神错乱。痊愈之后,他回到了印吻岛上的新英格兰城,但他还没有完成调查发生在这座小镇周围的奇异事件的任务,这让他时时刻刻都在感到困扰,玩家将协助他完成这个离奇的任务。 创新的健康系统  绝大部分游戏的健康系统只有生命一项,而且不会因生命力的减少而限制人物的行动,这完全缺乏真实性。在CoC中,大家将会看到一个令人惊叹的健康系统,在冒险过程中,你可能会听到一些神秘的声音,它会使你产生幻觉而无法看到真实的场景;如果你被打伤一条腿,你将不得不跛着前进;如果你被打伤一只手,它将会大大降低你的射击命中率;如果你走到一个寒冷的地方,你行进的时候会不停的颤抖,甚至会感冒;毒药会让你精力变弱,随便一个创伤可能会导致死亡。幸运的是,玩家可以利用当时的医疗装置来治疗多数的伤害,那些医疗包在很多场景都有,有些被隐藏在很难发现的地方,玩家最好每个角落都去一次。这个系统的确出色,但遗憾的是,它会使游戏可玩性大打折扣,一但受伤就会使游戏难度加大,这将让杰克更充分地感受到临近死亡的恐惧。 与恶魔战斗  在游戏中,会遇到许多需要仔细探索的诡异地点,途中会遇到不少未知的生物,其中包括了穿过时间隧道而来的异域访客,居住在深水中,骚扰当地渔民的恐怖生物,这些鬼魅魍魉会打乱你的理智思维,并导致各种附带效应,比如幻觉,妄想,以及眩晕感。面对着这些生物,玩家可以拿起武器与之战斗,但武器都是连发左轮手枪、毛瑟枪之类,根本不能对抗强大的敌人,玩家可以利用地点的优势,找到一个最好的位置打击敌人,据说游戏某个角落隐藏着一把神秘的武器,它可以帮助玩家解决那些烦人的生物。如果玩家遇到那些无法击败的生物,可以选择逃跑,只要与对方拉开一定距离,对方就不会继续追击。为了让玩家更好地进行游戏,遇到新事物,杰克会写下日记,间接告诉玩家已经触发了新剧情。  CoC的制作已经经历了几个年头,其间因为原来的发行商遭遇经济困境,所以它发行的日子也被一再拖延。尽管由此导致了这款游戏的图像核心落后于其它作品,但它的设计者们创造性地利用了各种技术,为它的视觉效果做出了令人满意的改进。谁想体验一下恐怖,那就来CoC吧,它绝对会让你充分享受到来自黑暗的恐惧。
9.7
幻象杀手 (Indigo Prophecy)
  • 发售:2005-09-20
  • 发行:Quantic Dream
  • 开发:Quantic Dream
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
由法国游戏Quantic Dream公司开发的恐怖冒险《Indigo Prophecy》,已与Atari公司签署了一份全球发行协议,这款游戏名称原定为《Fahrenheit》,现已更名为《Indigo Prophecy》。 游戏中将登陆的有警察和逃亡者两位角色,这两位角色各具特色,游戏为玩家设定的这两名角色,玩家在游戏初期并不是任意选择其中之一,而是在游戏过程中按照剧情发展操控这两名角色,简单的说,就是轮流登场演绎游戏故事情节。在整个游戏过程中,玩家主要扮演的是逃亡者卢卡斯凯恩,其次是调查员卡拉瓦伦蒂(Carla Valenti),她是一位坚韧美丽且严肃的警察,她和她的伙伴将调查卢卡斯凯恩。为了使玩家能够更好的操控两个不同的人物,尽情体验不同人物所引发的游戏性,Quantic Dream公司专门开发的一个“交互式创作环境”系统(Interactive Creative Environment),玩家操控的角色在游戏中作出的不同选择将会影响到接下来的故事剧情的发展,也就是说,上一个人物作出的选择将会对另一个人物产生逻辑性的影响,游戏最大的亮点在于电影式的画面和游戏智能化的互动性,整款游戏进程是非线性的。 《Indigo Prophecy》就像一部电影大餐一样,游戏为玩家上演了一出惊险刺激的恐怖冒险故事。游戏故事背景设在繁华喧闹的纽约城,在这座现代都市中,有一群人不知为何原因竟杀死了他们所见到的一切陌生人,但诡异的是,他们杀完人后,毫不知道自己作案的动机是何,且他们杀人的手法完全一致,他们任意的杀害陌生人之后,必将举行某种特定的仪式。游戏中的主角卢卡斯凯恩(Lucas Kane)也是这群人中的一员,他在一家餐馆就餐时,他从坐位上起身来到男卫生间里,并用非常残酷的手法杀死了一名不幸的男人,他并不像其他杀人犯那样,毫无动机的去作案,反而是由于他受到脑海中常常浮现出一些奇怪的幻象的困扰,导致他去作案,因此卢卡斯凯恩试图揭开这个幻象背后的真相。玩家在游戏中所扮演的卢卡斯凯恩这一角色,杀死人后的卢卡斯凯恩毫无察觉,他从餐馆逃脱并安全回到他的公寓,直到第二天清晨,卢卡斯睡梦中脑子里不停的出现一些奇异的幻象,当他惊叫着出了一身冷汗,在他的床上吓醒之后,他仍以为只是做了一场恶梦,直到他看见床上血淋淋的衣物时,他意识到自己杀人了。这时,卢卡斯可作出多种选择,警察将会根据遗留下来的血迹搜寻到他的公寓,他可以在警察到达之前,将衣物扔进洗衣机或垃圾通道,也可以逃离,甚至卢卡斯可以在警察应门的情况下,打开房门,让警察拘捕他,并怀疑他涉嫌谋杀。无论作出那种选择,玩家接下来扮演的警察角色,都会根据卢卡斯的选择作出符合剧情发展的行动。 无论分支剧情怎么延续,都将会决定故事结构,在此,笔者就给玩家介绍不同的选择索引发的结论。此时,敲门声响起,玩家这时将切换到扮演警察这一角色,卢卡斯选择将血淋淋的衣物扔进洗衣机,开门让警察进入,警察就会询问一些相关的问题,卢卡斯从给出的四个选项中选取一个,如果回答正确,警察就会离开,如果回答错误,游戏结束;卢卡斯如果拒绝开门,警察就会破门而入,对卢卡斯的公寓进行搜索,以求找到某些重要线索,最终将逮捕卢卡斯。以上给玩家介绍的,只是游戏开头的一段小插曲,精彩的内容还在后面,由于篇幅的关系,在此就不一一赘述了。该游戏曾被描述为“壮观的精神分析”式的恐怖,游戏可玩性相当高,故事情节一波三折,玩家将在游戏中推测是什么黑暗的力量在促使你犯罪。 游戏将会融入行动元素,并同电影冒险样式相结合,这款游戏不同于其他的“生存恐怖”游戏,玩家会对游戏中的角色感兴趣的。《Indigo Prophecy》中运用了多种技术为此款游戏的增色,其中包括了多个照相机角度拍摄人物的动态、探索各种细微的线索、行动跟踪等,让玩家感受到和游戏是合而为一的,能够完全的融入游戏剧情当中。由于主要剧情发生在寒冷的冬天,因此游戏场景以严酷的天气作为场景布局,到处可见皑皑白雪。游戏环境和人物造型相当逼真,玩家在游戏过程中,可以操控不同角色的谈话内容、探索周遭环境、打架、互相交流、亦或同未知的黑暗势力战斗。游戏中笔记本将会记录下玩家所搜集到的各种信息,当遇上难题或有需要时,屏幕上会清楚的显示有用的信息。Atari公司的资深副总裁埃里克吉尔森(Erik Gerson)说:“Quantic Dream公司开发的“交互式创作环境”系统,使游戏故事情节更为严密,《Indigo Prophecy》独特的剧情,更充分为玩家营造了恐怖、紧张的氛围,调动了玩家的互动性,这导致了在游戏中玩家的决定对游戏故事道路和结局的重要性。 《幻象杀手》(欧版名Fahrenheit,美版名Indigo prophesy)是可以说是近几年来最具有新意的欧美冒险类游戏,它带来的是一种完全颠覆传统AVG,令人耳目一新的游戏类型。电影化的运镜,分画面以及蒙太奇的运用。同环境中物品新颖的互动方式,主角心理状态指数的引入,大量的分支对话选择,带来了自由度极大的游戏模式。你前一个关卡的执行的不同动作以及选择的不同对话,都可能使得后续关卡的剧情细节发生相应的改变。而光是游戏的最终结局关卡就用总共将近20种变化(这还不包括每关都有可能发生的非正常ending。) 这种种的新颖游戏方式,加上扑朔迷离的凶杀/侦探情节,以及婉转忧郁的主题音乐,使得游戏一推出就获得了主流媒体以及玩家的如潮好评。在年末更是获得了gamespot的2005年度游戏最佳剧情大将,以及最佳原创音乐、最佳配音、最佳创新、最价独创系统四项提名! 游戏剧情的发展采用了双主线模式,第一主角卢卡斯.凯恩犯下了一场谋杀案,但这场谋杀却是在他本人自己毫无意识的情形下执行的,他感觉就像自己就像一名傀儡被人操纵而杀人,因此他在不得不逃避警察通缉的同时,竭力想找出幕后黑手,却逐渐发现自己陷入了一起巨大阴谋……另两位主角——警探搭档卡拉.瓦伦蒂和泰勒.迈尔斯奉命调查这起谋杀案,从现场调查得来的各种线索最终都指向卢卡斯。但是最后追捕卢卡斯的过程中却发生了不可思议的事件,卡拉在进一步深入调查后发现所有这一切绝非仅仅是一场谋杀案那么简单……整个剧情除了围绕谋杀案的主线外,其间还穿插了卢卡斯与前女友迪夫妮,泰勒和女友萨曼莎的情感纠葛,以及到了后期意想不到的两人的结合……这里就卖给关子,留待大家自己在游戏中去体验吧:)
8.0
劫难:困兽 (The Suffering: Ties That Bind)
  • 发售:1970-01-01
  • 发行:2005年10月02日
  • 开发:The Suffering: Ties That Bind
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 《劫难:困兽(The Suffering: Ties That Bind)》是由Surreal Software制作Warner Bros. Interactive Entertainment发行的一款第三人称射击游戏。他是 多平台恐怖射击游戏《劫难》(The Suffering)的续篇,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《劫难》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
9.0
寂静时刻 (The Moment of Silence)
  • 发售:2005-03-01
  • 发行:THQ Nordic
  • 开发:House of Tales
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《寂静时刻(The Moment of Silence)》是由德国游戏开发公司Houseof Tales开发的一款惊悚谍报游戏,本作故事发生在近未来,游戏中出现的场景融合了现实与虚构的地点,画面十分精致。
8.0
咎狗之血 (Togainu no Chi Lost Blood)
  • 发售:2020-02-26
  • 发行: JAST USA
  • 开发: Nitroplus
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
西历20XX年,第3次世界大战后日本分成东西两部分,既东方的“CFC”和西方的“日兴连”,而首都东京也处于坏灭状态。,废弃的首都成了犯罪都市。 作为战争武器而培养的一群孩子,在没有送上战场之前,战争却结束了。 以死亡和战斗为主题而养育,即使被送回普通的世界,却已经无法还原扭曲的灵魂。 叫嚣的灵魂,疯狂的血液。杀戮的欲望。 于是就出现了Bl@sterブラスター。年轻人发泄凶虐的格斗,唯一的前提是不能杀死对方。 冷漠,孤独,什么都无所谓,只是活着,活着。死到底是什么?而对于活着这个概念也似乎没什么理解……
7.9
秋之回忆:雨后 (Memories Off: After Rain)
  • 发售:2005-01-27
  • 发行:KID
  • 开发:KID
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 日文
KID会社在Memories Off系列五周年时期发售的一款纪念《Memories Off》、《Memories Off 2nd》的外传游戏。 此游戏分为三部曲: Memories Off After Rain Vol.1~折鹤~(时间设定在《Memories Off》故事后的半年) Memories Off After Rain Vol.2~想演~(时间设定在《Memories Off 2nd》飞世巴的Normal Ending之后) Memories Off After Rain Vol.3~卒业~(时间设定在《Memories Off》与《Memories Off 2nd》主角们毕业时) Memories Off After Rain Vol.1~折鹤~ 新绿晃眼,风散发香的5月。智也已经是澄空学园的3年级生,今次他要迎接高中生活的修学旅行。目的地与初中的时候同样,京都 . . .对智也来说,不是享受,是有着痛苦记忆的场所。带着各自的感情而再次访问京都的智也和唯笑,与在旅途遇到的巴。他们的命运,就在这个旅行中改变 . . . . Memories Off After Rain Vol.2~想演~ 天空也仿佛变得高了,每天都似乎是深秋。今年文化节也如期降临在浜咲学园里。健他们班级上演的节目是『话剧』还是『模仿店』呢?现在,最后的决定权在于健的一张选票上......要投哪一边,是相当困难的决择。最后,决定了要上演的节目是.....?健、萤、巴、鹰乃、翔太....一边怀着各自的感情和困惑,一边为文化节而准备着。隐藏在心中的感情和言词,能否溶化在彼此的心中...... Memories Off After Rain Vol.3~卒业~ 草木刚刚发芽,春天接近的3月。终于,他们毕业的时候也要到了。要与珍重的人道别,必须走上属于自己的道路的那个时刻,到了。对于追逐着梦想的人们是欢喜的,但智也和健对现在却感到了不安。本已放弃的梦想,和那些无法忘怀的思念,已呼唤起二人..... 风平浪静的时间结束了,新的风已开始吹起.......因为你的出现,所以曾经遇到过的事情都有了意义......
9.9
凯兰迪亚传奇三部曲 (The Legend of Kyrandia Trilogy)
  • 发售:2004-12-15
  • 发行:Westwood Studios
  • 开发:Westwood Studios
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 Westwood Studio公司黄金时代所出品的一套脍炙人口的经典冒险解谜游戏, 此系列目前出了三代。
7.2
星之梦 (Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume)
  • 发售:2019-01-31 (Switch)
  • 发行:Key
  • 开发:Key
  • 平台:PC Switch
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 日文
故事是发生于未来世界,在世界大战的30年后,整个世界遭受了极严重的破坏,一位废墟猎人来到了一座因为战争而被废弃的都市来寻找可用物资,在都市里,他碰到了都市星象馆的招待机器人——星野梦美,故事就此开始…… 雨不停地在下—— 30年前,遭到细菌攻击而被遗弃的“封印都市”现如今已经变成了由自动战斗机械控制的无人的废墟。 他好不容易走到了那里,拖着疲惫不堪的身躯躲进了一座大厦里。 那儿有个天象仪。从前,人们通过眺望满天的星星来医治心灵的创伤。 他在那儿受到一个名叫『梦』的女孩的接待。
9.2
秋之回忆4:从今以后 (Memories Off - Sorekara)
  • 发售:2009-09-17
  • 发行:5pb Game Inc
  • 开发:KID
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
秋之回忆——从今以后(Then)即Memories Off~それから~,《秋之回忆4》继“秋之回忆Memories Off 2nd”与“想君~秋之回忆系列”之后,被喻为秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集:《秋之回忆4》再度引进。游戏剧情融合一、二代的梦幻与“想君”的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和浜咲学园,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身份在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,一代比一代更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!   时间,不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点,不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。浜咲学园三年级的男主角鹭沢一蹴,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友陵祈决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你。”   错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了...   不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从屏幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园…… 人设继续由 松尾ゆきひろ・舆水隆之 担任 继《秋之回忆 Memories Off 2》与《想君~秋之回忆系列》之后,再度推出秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集《秋之回忆3:从今以后》 。游戏剧情融合前代的梦幻与《想君~秋之回忆系列》的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身分在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水! http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_e58b2a5c3c6b2bf133ca20f7ed36ee6f.jpg 时间:不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱著喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待著从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看著陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了.... http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_89b22c9c6d8edfbe748b31c7c9308d4a.jpg http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_8f35d6e04fafb5ef6c30447d8508f5b9.jpg 不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从萤幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园。 人物介绍 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_c5b00975e57ce13c1a45aad953cb4503.jpg 年齡: 18 歲 濱吹學園 3 年級    本作的男主角,即將從高中畢業,目前在咖啡店打工。剛被女朋友甩掉,雖然想裝作不在意,卻還是經常找藉口接近前女友。值得一提的是,這次製作小組大發慈悲,賞給他一張正常臉孔,雖然和同類遊戲一樣,經常側臉或背面出現,頭髮也長到蓋住臉孔,不過,相信以收集 100%CG 圖為目標的玩家,絕對有機會一賭他的廬山面目 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_76217214f41316c490e11d140aed6297.jpg 年齡:18歲 生日:8月21日(獅子座) 濱吹學園3年級   男主角鷺澤一蹴原本的女朋友,在遊戲一開始的時候,不明原因地向一蹴提出分手。興趣是音樂鑑賞、鋼琴、料理等,喜歡猜謎遊戲。身體不是太好,睡著了就不容易清醒,經常連累一蹴和她一起遲到。相信掃晴娘人偶是祈願象徵,逢事就會說「向掃晴娘祈?#092;吧!」。 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_1dc4d35e7a189d2c4eb416e64c5f8c63.jpg 年齡: 16 歲 生日: 3 月 2 日(雙魚座) 濱吹學園 2 年級   一蹴的妹妹。喜歡動物,被系列作每作必登場的稻穗信稱為「無尾熊」。因為非常喜歡一蹴,所以稍微感受到冷淡對待時,就會拿出『我是妹妹耶!』這樣的理由來撒嬌。一蹴被陵祈甩了之後,她在心裡下定決心,要為帶來哥哥幸福。 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_111063aebec536af04a7392fa34aa893.jpg 年齡: 18 歲 生日: 4 月 6 日(牡羊座) 濱吹學園 3 年級   家裡開設和服店,濱吹學園的長刀社社長,技藝超群。性格冷酷、憤世嫉俗,雖然和一蹴是同班同學,但是兩人很少交談。非常喜愛吃甜點,對甜點也相當挑剔,但是喜歡一蹴打工的咖啡店的甜點。 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_511713779c8221a1c7c6080963d6c471.jpg 年齡: 20 歲 生日: 7 月 13 日(巨蟹座) 青峰大學學生、模特兒 暱稱梨果凜,以豪華大禮車行動的千金大小姐。一面為大學生身分,一面從事模特兒工作。正義感強烈,個性黑白分明,非常照顧他人,禮貌與儀態都相當有教養。經常光臨一蹴打工的咖啡店,與「想君~秋之回憶系列」的女主角黑須彼方是高中同學兼…… http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_ab07dba58d0b661d2adbd4560c3dd51a.jpg 年齡: 20 歲 生日: 5 月 4 日(金牛座)       暱稱小野,一蹴打工的咖啡店同事,幻想功力超群,少根筋的女孩子,言論經常令一蹴無法招架。比起思考自己的將來,更喜歡憑空妄想宇宙或世界的事情。思念父親,每天下班後都獨自一人消失在黑夜的街上…… http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_3f6d9182bdd3dff0c179511e10df4f62.jpg 年齡: 18 歲 濱吹學園 3 年級   濱吹學園長刀社的一員,對劍術非常執著,自尊心強,把藤原雅當成競爭對手,每件事情都故意和她唱反調。 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_e63a1d3476eaaf2b40981ee5d6ae88ca.jpg 年齡: 17 歲 濱吹學園 2 年級    濱吹學園長刀社的一員,藤原雅的學妹,鷺澤緣的同班同學兼好朋友。不知道為什麼不肯透露自己的姓氏,讓好奇心強的一蹴每逢見面就追問。希望成為『女人中的女人』,每天都為了此目標蠻幹,是個活潑大方的女孩。
8.2