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幻象杀手 (Indigo Prophecy)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Quantic Dream
  • 发售:2005-09-20
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
由法国游戏Quantic Dream公司开发的恐怖冒险《Indigo Prophecy》,已与Atari公司签署了一份全球发行协议,这款游戏名称原定为《Fahrenheit》,现已更名为《Indigo Prophecy》。 游戏中将登陆的有警察和逃亡者两位角色,这两位角色各具特色,游戏为玩家设定的这两名角色,玩家在游戏初期并不是任意选择其中之一,而是在游戏过程中按照剧情发展操控这两名角色,简单的说,就是轮流登场演绎游戏故事情节。在整个游戏过程中,玩家主要扮演的是逃亡者卢卡斯凯恩,其次是调查员卡拉瓦伦蒂(Carla Valenti),她是一位坚韧美丽且严肃的警察,她和她的伙伴将调查卢卡斯凯恩。为了使玩家能够更好的操控两个不同的人物,尽情体验不同人物所引发的游戏性,Quantic Dream公司专门开发的一个“交互式创作环境”系统(Interactive Creative Environment),玩家操控的角色在游戏中作出的不同选择将会影响到接下来的故事剧情的发展,也就是说,上一个人物作出的选择将会对另一个人物产生逻辑性的影响,游戏最大的亮点在于电影式的画面和游戏智能化的互动性,整款游戏进程是非线性的。 《Indigo Prophecy》就像一部电影大餐一样,游戏为玩家上演了一出惊险刺激的恐怖冒险故事。游戏故事背景设在繁华喧闹的纽约城,在这座现代都市中,有一群人不知为何原因竟杀死了他们所见到的一切陌生人,但诡异的是,他们杀完人后,毫不知道自己作案的动机是何,且他们杀人的手法完全一致,他们任意的杀害陌生人之后,必将举行某种特定的仪式。游戏中的主角卢卡斯凯恩(Lucas Kane)也是这群人中的一员,他在一家餐馆就餐时,他从坐位上起身来到男卫生间里,并用非常残酷的手法杀死了一名不幸的男人,他并不像其他杀人犯那样,毫无动机的去作案,反而是由于他受到脑海中常常浮现出一些奇怪的幻象的困扰,导致他去作案,因此卢卡斯凯恩试图揭开这个幻象背后的真相。玩家在游戏中所扮演的卢卡斯凯恩这一角色,杀死人后的卢卡斯凯恩毫无察觉,他从餐馆逃脱并安全回到他的公寓,直到第二天清晨,卢卡斯睡梦中脑子里不停的出现一些奇异的幻象,当他惊叫着出了一身冷汗,在他的床上吓醒之后,他仍以为只是做了一场恶梦,直到他看见床上血淋淋的衣物时,他意识到自己杀人了。这时,卢卡斯可作出多种选择,警察将会根据遗留下来的血迹搜寻到他的公寓,他可以在警察到达之前,将衣物扔进洗衣机或垃圾通道,也可以逃离,甚至卢卡斯可以在警察应门的情况下,打开房门,让警察拘捕他,并怀疑他涉嫌谋杀。无论作出那种选择,玩家接下来扮演的警察角色,都会根据卢卡斯的选择作出符合剧情发展的行动。 无论分支剧情怎么延续,都将会决定故事结构,在此,笔者就给玩家介绍不同的选择索引发的结论。此时,敲门声响起,玩家这时将切换到扮演警察这一角色,卢卡斯选择将血淋淋的衣物扔进洗衣机,开门让警察进入,警察就会询问一些相关的问题,卢卡斯从给出的四个选项中选取一个,如果回答正确,警察就会离开,如果回答错误,游戏结束;卢卡斯如果拒绝开门,警察就会破门而入,对卢卡斯的公寓进行搜索,以求找到某些重要线索,最终将逮捕卢卡斯。以上给玩家介绍的,只是游戏开头的一段小插曲,精彩的内容还在后面,由于篇幅的关系,在此就不一一赘述了。该游戏曾被描述为“壮观的精神分析”式的恐怖,游戏可玩性相当高,故事情节一波三折,玩家将在游戏中推测是什么黑暗的力量在促使你犯罪。 游戏将会融入行动元素,并同电影冒险样式相结合,这款游戏不同于其他的“生存恐怖”游戏,玩家会对游戏中的角色感兴趣的。《Indigo Prophecy》中运用了多种技术为此款游戏的增色,其中包括了多个照相机角度拍摄人物的动态、探索各种细微的线索、行动跟踪等,让玩家感受到和游戏是合而为一的,能够完全的融入游戏剧情当中。由于主要剧情发生在寒冷的冬天,因此游戏场景以严酷的天气作为场景布局,到处可见皑皑白雪。游戏环境和人物造型相当逼真,玩家在游戏过程中,可以操控不同角色的谈话内容、探索周遭环境、打架、互相交流、亦或同未知的黑暗势力战斗。游戏中笔记本将会记录下玩家所搜集到的各种信息,当遇上难题或有需要时,屏幕上会清楚的显示有用的信息。Atari公司的资深副总裁埃里克吉尔森(Erik Gerson)说:“Quantic Dream公司开发的“交互式创作环境”系统,使游戏故事情节更为严密,《Indigo Prophecy》独特的剧情,更充分为玩家营造了恐怖、紧张的氛围,调动了玩家的互动性,这导致了在游戏中玩家的决定对游戏故事道路和结局的重要性。 《幻象杀手》(欧版名Fahrenheit,美版名Indigo prophesy)是可以说是近几年来最具有新意的欧美冒险类游戏,它带来的是一种完全颠覆传统AVG,令人耳目一新的游戏类型。电影化的运镜,分画面以及蒙太奇的运用。同环境中物品新颖的互动方式,主角心理状态指数的引入,大量的分支对话选择,带来了自由度极大的游戏模式。你前一个关卡的执行的不同动作以及选择的不同对话,都可能使得后续关卡的剧情细节发生相应的改变。而光是游戏的最终结局关卡就用总共将近20种变化(这还不包括每关都有可能发生的非正常ending。) 这种种的新颖游戏方式,加上扑朔迷离的凶杀/侦探情节,以及婉转忧郁的主题音乐,使得游戏一推出就获得了主流媒体以及玩家的如潮好评。在年末更是获得了gamespot的2005年度游戏最佳剧情大将,以及最佳原创音乐、最佳配音、最佳创新、最价独创系统四项提名! 游戏剧情的发展采用了双主线模式,第一主角卢卡斯.凯恩犯下了一场谋杀案,但这场谋杀却是在他本人自己毫无意识的情形下执行的,他感觉就像自己就像一名傀儡被人操纵而杀人,因此他在不得不逃避警察通缉的同时,竭力想找出幕后黑手,却逐渐发现自己陷入了一起巨大阴谋……另两位主角——警探搭档卡拉.瓦伦蒂和泰勒.迈尔斯奉命调查这起谋杀案,从现场调查得来的各种线索最终都指向卢卡斯。但是最后追捕卢卡斯的过程中却发生了不可思议的事件,卡拉在进一步深入调查后发现所有这一切绝非仅仅是一场谋杀案那么简单……整个剧情除了围绕谋杀案的主线外,其间还穿插了卢卡斯与前女友迪夫妮,泰勒和女友萨曼莎的情感纠葛,以及到了后期意想不到的两人的结合……这里就卖给关子,留待大家自己在游戏中去体验吧:)
8.0
樱花大战2 (Sakura Wars 2)
  • 更新:2001-03-01
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2001-03-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
《樱花大战2》的故事从太正十四年春、大神从南美归来重任花组队长开始。在他们面前是新的敌人——以陆军大臣、古代阴阳师后人京极庆吾、鬼王为首的“黑鬼会”,手下是由金刚、木食、水狐、火车、土蜘蛛组成的“五行众”。而花组方面也补充了两名新队员,来自欧洲“星组”的意大利贵族少女织姬和沉默的德国少女蕾妮,而菖蒲的妹妹——藤枝枫则代替了死去的姐姐成为帝击的副司令。在与黑鬼会的战斗中,魔神器再次成为双方争夺的对象,为了不让樱重蹈父亲一马的悲剧,大神毅然毁坏了魔神器,决心以花组自身的力量来守护和平。此时的京极利用发动叛乱来转移人们视线,令降魔复活,并召唤出了以帝都的怨念为能源的究极兵器 ——武藏,帝都再次面临危机。初逢、相知、信任、别离……新花组再次出击! 《樱花大战2》的故事紧接一代,沉浸在一片和平之中的帝都,被新的不祥阴影所笼罩。从南美参加演习归来的主人公大神一郎,再度受命担任帝国华击团,花组队长。这次补充了两名新队员的花组所要面对的敌人是以鬼王为首的“黑鬼会”。而在与黑鬼会的频繁战斗中,一个事关帝都安危的大阴谋渐露端倪…… 樱花大战原班人马再度集结缔造游戏史上永恒经典!乘坐新空中战舰三笠的花组突入武藏内部,以二刀二剑仪式封印了降魔,鬼王(复活的真宫寺一马)也摆脱了京极的控制,用自己的身体保护了女儿。最终,魔操机兵新皇和京极被消灭,帝都又恢复了和平。而大神则再次离开花组,以海军留学生身份远赴巴黎留学……
9.8
重写 (Rewrite)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Visual Art's Key
  • 发售:2011-06-24
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
绿色都市:风祭。居住于这座以“文明与绿色共存”为理念兴建的都市里的天王寺瑚太朗,与神户小鸟、吉野晴彦等伙伴过着平凡的每一天。 在那么和平的风祭市里,每年都有一段时间会特别的热闹,那就是举城欢庆的收获祭。为了这个类似于文化祭的大型活动,瑚太朗开始干起收集新闻素材的打工。因为在风祭这个地方,盛行各种未知生物以及超自然现象之类的流言。同一时间,瑚太朗的身边也开始出现种种无法解释的奇怪事件。瑚太朗开始着手调查这些事件,并向超自然研究会会长千里朱音寻求帮助,还把自己所认识的同学们也一并卷了进来。 这其实是瑚太朗的小小冒险心在作怪。“要是能跟伙伴们一起打打闹闹地生活下去,那该多好啊。”瑚太朗这时还没有意识到,自己的行动已经和探寻那谁也不知道的“真实”联系在了一起。 ——那个女孩的命运,能够被改写吗。 天王寺瑚太郎(男主角)(てんのうじ こたろう)【Tennouji Kotarou】   (CV:森田成一(只有一部分))   身高:176cm、体重:65kg、三围:92/72/92 男主角。爱把别人当成傻瓜,性格稍微有些轻率。   或许本人没有意识到,其实他是个很会照顾人的人。虽然性格上很会打交道,其实在班中除了小鸟就没有好朋友了。   拜其凡事都爱乱插一腿的性格所赐,最近被卷入了种种无法解释的事件当中,因此向朱音求助,等价交换加入超自研。 ————————————————————————————————————————   神户小鸟 (小动物一般的青梅竹马)(神戸小鸟 かんべ ことり)【Kanbe Kotori】   (CV:斋藤千和)   身高:156cm、体重:44kg、三围:83/54/83 有着园艺的才能与灵感,经常在瑚太朗家中种植未知花草。虽然个子矮小,但却像小动物般很有精神充满元气的女孩。每次和瑚太郎的对话,在别人眼里就好像相声漫才一样。因为对她来说,只有湖太郎一个最好的朋友,所以从以前就跟湖太郎在一起活动。不过朋友很少,但小鸟并不是内向的性格,加入神秘研究会后朋友渐渐增加了。   和瑚太朗不同,小鸟喜欢进入森林里玩耍。长期休学。有宠物是犬类(Rewrite吉祥物),名字是“ちびもす”   既快乐又可爱。传闻小鸟在园艺和灵感方面的才能是常人的两倍。    〖角色解说〗   这是一个能够完全配合瑚太郎言行的角色。   表面上是非常开朗的女孩子,   而实际上会因为瑚太郎而陷入非常复杂的的思考回路之中,   严格来说小鸟对瑚太郎已经超越了亲友的程度。   从小和瑚太郎一起长大的她,   跟在瑚太郎身后已经成为了她的行动模式。   当初设计小鸟这个角色时可是着实费了一番功夫,   最初版时小鸟还是短发。 ————————————————————————————————————————   千里朱音(学园的魔女)(せんり あかね)(青いリボンの少女) 【Senri Akane】   (CV:喜多村英梨) 身高:160cm、体重:47kg、三围:86/57/85   作为湖太郎的前辈,超自然研究会的部长,但自身却否认超自然现象,相传被称为“学园魔女”,有着谜样言行的少女。   虽然对湖太郎以外的人有着反复的目中无人的性格,却拥有微妙的朴素内在。   手段很广,背后有着比PTA还强大的组织撑腰。独自一人在空教室建立自己的超自研摆设风格,几乎掌控学校的一切秘密。与千早很早就认识。   平日里的言行举止都透出一种神秘的色彩,被同学们成为“学院的魔女”。这样的称呼一方面带有一些调侃的成分在里面,更多的是出于一种本能的畏惧。   性格上比瑚太郎还要别扭一些,总体来说是一位被谜团包裹着的人。   〖角色解说〗   朱音每说一句对白,那么这句对白中通常都隐喻着2、3层深意,   这大概就是她被人们敬畏,被成为魔女的主要原因吧。   朱音的剧情开始于瑚太郎前往超自然现象研究会,   而她作为会长出面谈话。   刘海给人一种相当“公主风格”的感觉,   角色的整体用色非常明快简单,   与她的言行形成对比,   会让人在接触她时就对她莫名地产生兴趣。 ————————————————————————————————————————   凤千早(穿着颜色鲜艳上装的少女) (凤ちはや おおとり ちはや)(ブレザー制服の少女)【Ootori Chihaya】   (CV:篠宫沙弥)   身高:159cm、体重:46kg、三围:82/55/84 突然转学到湖太郎就读的学园的转校生,无法直接表达感情的暴力型女孩    不知人间世事的少女,颇为愚蠢的少女。平常不断地与湖太郎发生争吵,那真的是因为讨厌他呢,还是爱的表现呢?     引用 〖其他杂志补充〗    突然转来瑚太郎学校的转校生,   是一位不经世事的大小姐,性格非常天然,格斗高手,有怪力。   因为天生迟钝而惹出不少麻烦来,所以总能看见瑚太郎出手相助。   性格有些傲娇,很难让她言行一致,是那种经常责骂主角的类型。  〖角色解说〗    经常搞出小麻烦的天然系角色,  而且她的天然程度相当之高。  上学第一天就从坡道上摔倒滚了下来,   若不是瑚太郎出手相助肯定会受伤,   也正是因为这一次奇妙的相遇让她和瑚太郎结缘。   她的制服款式和其他人都不一样,   当初是想让她与小鸟等女主角之间产生对比,   所以用了相当强烈的颜色反差,   同样也是突出她身为转校生的身份。 ————————————————————————————————————————   中津静流(眼罩风纪委员)(なかつ しずる)【Nakatsu Sizuru】   (CV:铃木景子)   身高:149cm、体重:39kg、三围:75/52/73   男主角的学妹。隶属风纪委员会,会读唇术。性格直率而沉默寡言,但表情丰富的不得了,是一个不说话也能以动作传达丰富感情的少女。   虽然几乎没有履行过风纪委员的职责,却因“喜欢瑚太朗”这样的理由而总是找他的碴。   戴着眼罩是为了隐藏患有虹膜异色症的右眼,只有在特别亲近的人面前才会取下来。   对秋刀鱼喜欢得不得了。    〖角色解说〗   平时不怎么说话但感情非常丰富的角色。   因为对话很少,所以瑚太郎总是先看她如何行动,   之后再将行动转化成她想表达的语言的追寻的目的,   就好像不会说话却明白主人意思的小狗一样,   通过它摇尾巴就能知道它现在的感受,是非常可爱的一类女孩子。   剧情中她没有太多与瑚太郎交集的地方,   所以总是找一些借口出现在瑚太郎面前。   娇小的女孩子配上眼罩会给人一种神秘感。 ————————————————————————————————————————   此花露西娅(超凡委员长)(此花 ルチア このはな ルチア)【Konohana Lucia】   (CV:朝树里沙)    身高:167cm、体重:52kg、三围:93/59/86 在周围班级里也是声名远播的,具有超凡魅力的班长。因为有洁癖,所以对男人完全无法忍受。对瑚太朗这种制造麻烦的人会大打出手,常被卷入瑚太朗所挑起的骚动,结果过着不断对瑚太朗进行教训的生活。   虽然她那英气凛然的态度以及对辛辣食品的爱好(在学校食堂里,有一份只有她才能吃的超辣菜单)为旁人所熟知,但是她本人并不希望在别人面前表现出来。 引用 〖其他杂志补充〗    露西娅是瑚太郎所在班级的委员长,既有责任感又有正义感,   观察力敏锐的强势少女。   传闻她有洁癖,因此还闹出不少小麻烦来。   每当卷入一些和瑚太郎相关的事件中就会用乱舞格斗技来解决对方,   气势绝对不输给男孩子,但事实上对男孩子没什么免疫力。    〖角色解说〗   露西娅就是所谓的“委员长类型”的角色了。   初期的看点在于她如何被卷入一些小事件,然后用武力解决。   这样有领导能力的女生在男孩子心目中都占有很优势的地位,   与其说这类角色可爱,不如说她们都很帅气。   露西娅是几位女主角中最后设计的一位,   黑色的长筒袜和马尾辫给人一种特别强烈和强势的印象,   是女性角色的最强武器。 ————————————————————————————————————————    篝 (被称为『钥匙』的少女)(かがり)【Kagari】   (CV:花泽香菜)  作为新公布的第六女主角,她的存在在体验版v1.00中除了夜晚的几个事件之外完全没有体现,甚至在今年的G's magazine4月号中也没有她实体的身影。  这样一个“隐匿”的角色,非常符合龙骑士07的胃口,估计这一条线多半是他执笔的吧。   与夜共舞的天使(CV是花泽香菜,《Angel Beats!》立华奏),等待着那个能够与她结伴的少年。她双臂间的红色丝带,或许就是缘的证明。少年看来要在江坂和ミドウ两大势力介入之前就得到她的心,或许这次的Rewrite主线就是交给这位少女的,毕竟她身背“钥匙”的宿命。至于OP2的《Rewrite》估计说的就是改变这位少女的命运,之后看来要和未知生物战斗(体验版v2.00中和江坂的对话中有提及风见市郊区可能有部分未知生物存在),首先大概是要把其他五条线全部通过,获得足够的战力才行。 PS:5线。。这角色看起来有够累的。。 ————————————————————————————————————————   吉野晴彦(よしの はるきこ)【Yoshino Haruhiko】   (CV:柳田淳一)   自称“狂犬”的蛮横无理的家伙,喜欢说些混淆时代的话,常被瑚太朗所取笑。   热爱孤独,喜欢装酷并且乐此不疲的搞笑角色。总是固执地想和瑚太朗一决胜负。 ————————————————————————————————————————   凤咲夜(おおとり さくや)【Ootori Sakuya】   身高:186cm、三围:96/76/95   自称是千早的哥哥。但实际上并没有血缘关系,以管家的立场给予千早无微不至的照顾。   对那些女学生还有吉野的态度就像大哥哥一样,却因为千早偏偏对瑚太朗很冷漠。   拥有非凡的运动能力和知识,以及不管什么事都能轻易摆平的可疑关系网。完美无缺的管家。   在目前的体验版已有妹控的哥哥相关剧情。 ————————————————————————————————————————  西九条灯花 (明快乐天的新人教师)(にしくじょう とうか)【Nishikujo Touka】   身高:167cm、体重:54kg、三围:88/61/87   瑚太朗所在学校的新任老师。   轻微的天然呆性格,使她在男生和女生中都有很高的人气。   是一位总是笑容满面的温柔的老师,不过好像对上任前就认识的静流有溺爱的倾向。   〖角色解说〗   脸上笑容从来没有消失过的新人教师。   虽然不是瑚太郎、静流他们班的担任老师,   但每次在走廊上遇到的时候都会上前攀谈几句。   灯花这个角色在设定时,   面部表情是最先被制定下来的环节所以没有什么麻烦,   最头疼的是老师应该穿什么样的服装,   这样略带诱惑力的服装在学校里出现真的好吗…?
7.6
量子谜题中文版 (Quantum Conundrum)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Airtight Games
  • 发售:2012-06-22
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
Kim Swift曾是《传送门》的首席设计师,但他在2009年离开了Valve。他开发的这款新游戏被命名为《量子谜题》(Quantum Conundrum)。 在游戏中,玩家将扮演一个孩子寻找他的叔叔——Fitz Quadwrangle教授,一位疯狂的科学家。他的寓所内满是各种奇怪的科学实验,这些将会成为游戏中的谜题元素。玩家将使用一副允许他们改变大小的手套,玩家要将“发光的粉红色电池”安放到插座上,这允许裂缝成长为较大的空间。这将把玩家拉入一个平行维度。 这些平行维度将把寓所中的房间和内容实现某种现实交替。其中一个房间考验玩家“重新装修它”的能力,通过了就会转到下一个区域。在正常的现实中,保险箱和其它物体将很难移动或够到,因此切换维度具有帮助解决谜题的作用。 《量子谜题》预定在2012年初通过Steam、PSN和XBL发布。
8.0
黑客精英 (Uplink: Hacker Elite)
  • 更新:2003-10-09
  • 平台:PC
  • 开发:Introversion
  • 发售:2003-10-09
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
这是英国Introversion Software出的一个游戏,在游戏中你将要扮演一个神通广大的黑客,在网络上接受任务,然后破解世界各地的电脑系统。虽然现实中的黑客并非都是如此简单的,但也可以让你领略到做黑客的滋味。 游戏里不需要你懂得太多的专业知识,反而会教你许多东西,只要你英语过得去。你是作为 UPLINK的一个黑客,注册了以后你会得到一笔初始的资金和初始的软硬件,我只玩了一个教学任务,就是从UPLINK的TEST SERVER上盗取一个FILE然后SEND回到客户那里。如果你是熟悉黑客的知识,你可以自己去做,如果不会的话,会有一个教学模式一步一步的教你,我这个菜鸟也看得懂要做什么。然后你的等级会上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上联系客户,接取工作,完成工作就会获得回报等级越高,任务的难度就会越高。在SERVER里,你还可以买到更厉害的软件和硬件,让你容易完成任务。 第一篇 基本操作 这一章介绍游戏的基础操作,怎样开始并且在不被逮到的情况下成功实施一次黑客攻击。 1.1 – 界面 上端显示的是日期、当前连接到的IP地址、CPU使用率、时间控制、以及世界地图。在CPU使用率以下的位置显示的是当前所运行的所有软件的列表和它们各自占用的CPU使用率,此外还有按钮可以调节每个程序所占用的CPU。时间控制按钮包括四个:暂停、二倍加速、三倍加速和正常速度。世界地图显示了你当前的连接路径,通过点击,你可以得到一张放大图来选择跳转路径。当前游戏正在运行时,你还可以通过其中的按钮来储存连接路径。 画面底部有六个按钮,右下角用来放置你接到邮件或任务简报。最大的那个按钮可以打开软件目录,用来调用当前存在硬盘里的软件。其余的按钮使你能够了解你当前的硬件、文件存储、个人信息等情况,并可发送邮件。当你点击它们时,将在右侧出现相应的详细情况。 1.2 – 跳跃连接 当你试图入侵服务器时,你需要通过其他服务器跳转你的连接。否则你可能还没来的及登录就已经被迅速地追踪到,并且被中断了连接。如果你想要连接到一个服务器,点击世界地图。在你点击你最终要连接的服务器之前,先点击其它的服务器(以白色正方形表示)。这样你将得到更多的时间来在目标服务器上完成你的任务。 这额外时间的多少取决于中间跳转了多少服务器以及你在那些服务器上的登陆方式。在一个站点上如果你拥有一个正式账户,比如说一个银行账户(地图上以加点虚线的正方形表示),这样你将比没有正式账户获得更多的时间。在一个你拥有网管登陆权限的站点(地图上以加框正方形表示)你将甚至获得更多的时间。 当你开始跳转你的连接,把InterNIC作为跳转的第一站是个不错的主意。这一点将在下一节做出解释。 如果地图上有的区域挤满了正方形,你可以使用放大键来放大地图,这样可以看得清楚点得准确。 1.3 – 追踪! 几乎任何一个服务器都会在你开始入侵它们安全系统的那一刻开始尝试追踪你。追踪到你的时间取决于你怎样跳转连接,但如果被最终追踪到,下场是一样的:追踪结束,你被掐断了连接,或许你可以抵赖,但还是要接受罚款,你的犯罪记录中也会被添加相关条目。无论你正在做什么,在追踪时间归零之前,你必须结束工作断开连接。要做到这点,你需要一个Trace Tracker,它能告诉你你还有多长时间才会被追踪到。你应该为自己的任务留足时间,没有什么比完成了一半任务忽然发现时间不够而被迫放弃断开连接更糟糕的了。随着经验的增长,你完成任务会越加熟练,也会更快。提高的途径只有练习。做的多了,相信你会有更好的表现。 1.4 – 日志 只要你连接到一个服务器,你都会留下一些痕迹,这些被叫做日志。公司或者黑客通过这些日志将可以一步步回溯查出你跳转连接经过的站点,最终追踪到你。这被称为“被动追踪”。为了避免这个,你需要清楚你的日志。最安全的方法是从第一个跳转的站点根本删除遗留在它上面的日志。因为InterNIC的密码从不更改,它对外完全开放,所以也不用担心它会追踪你。基于这些,对于你它无疑是作为第一个连接站点的最佳选择。你可以轻易地登陆它并删除上面的痕迹。当你删除日志时,确保删得正确。你需要重点注意来删除的是“跳转”的日志,和密码检验通过的日志。它们的格式如下: “Connection from 127.0.0.1 routed to xxx.xxx.xxx.xxx” (“跳转”的日志) “From 127.0.0.1: Password authentication accepted” (密码检验通过) 这些是你需要删除的日志。需要注意的是,即使这样,实际上你还是留下了日志,因为当你断线时,你也会留下痕迹。只不过其它的日志都已被销毁,看上去只是很可疑罢了,因为日志将只显示一个断开连接的记录,而找不到一个连接的记录。 每次实施入侵活动都要销毁日志,只要你动作不是太慢,你将永远不会被逮到。 记住,那里都有日志,即使是电话系统,只不过你不能去取得那些日志,但不意味着它们不存在。(译者按:这一点我也是在翻译时才知道,之前遇到需获取语音识别的任务,总是直接拨通电话,实际上很危险。还好在现版本的游戏中别人似乎不会通过这些日志来追踪你。) 1.5 – 服务器列表 当你不在一个连接中的时候,你看到的最主要的画面应该是服务器列表。这个列表上列出了当前所有你已知的链接。在列表底部,有一个过滤引擎,通过它你可以检索站点。这个功能在你想从一堆站点中找到你想要的那个时十分有用。 每一个链接的左侧都有一个叉形标志,点击它可以从列表上删除这一链接,这样地图上也不会再显示它。右侧也有一个两圆相套的图标,点击它可以从地图上暂时隐藏不需要的站点,而它还会存在于列表中。直接点击链接可以直接连接到相应站点。 游戏中的大部分站点都可以通过InterNIC查询得到。做法是连接到InterNIC,点击浏览“Browse”按钮,出现一个类似于服务器列表的表单。那上面有大量链接可以加到你的列表中。只要点击加号“+”就可以了。这里同样支持检索。 1.6 – 黑客精英线上服务站“Uplink Internal Services” 这大概是游戏中最重要的服务器了。在这里你可以承接任务、升级软件硬件和网关,查询黑客成员的名次以及浏览新闻。你可以和任务雇主交谈,商量任务细节,商议酬金。你还需要花上一些时间关注一下新闻动态。 1.7 – 游戏结束画面“The Game Over Screen” 当你扮演的黑客被捕,或者出现了使你不能工作下去的事态,如果你再进入游戏,将看到游戏结束画面。这里包括了你的黑客生涯中的各种资料。 第二篇 这是英国Introversion Software出的一个游戏,在游戏中你将要扮演一个神通广大的黑客,在网络上接受任务,然后破解世界各地的电脑系统。虽然现实中的黑客并非都是如此简单的,但也可以让你领略到做黑客的滋味。   游戏里不需要你懂得太多的专业知识,反而会教你许多东西,只要你英语过得去。你是作为UPLINK的一个黑客,注册了以后你会得到一笔初始的资金和初始的软硬件,我只玩了一个教学任务,就是从UPLINK的TEST SERVER上盗取一个FILE然后SEND回到客户那里。如果你是熟悉黑客的知识,你可以自己去做,如果不会的话,会有一个教学模式一步一步的教你,我这个菜鸟也看得懂要做什么。然后你的等级会上升,你就可以正式在UPLINK的SERVER上联系客户,接取工作,完成工作就会获得回报(当然是钱啦)等级越高,任务的难度就会越高。在SERVER里,你还可以买到更厉害的软件和硬件,让你容易完成任务。 1.Getting Started基础 1(1).Introduction前言 这个部分将介绍一下作为uplink成员最基础的东西. 我们将开始uplink测试任务,这项任务已经发送给你了(这是每个新手都将接到的任务),你能通过单击屏幕右下角的图标来浏览任务的详细信息.这项任务是交会你计算机是如何防御攻击,如何破解的,并且这项任务没有危险,没有限定时间. 然后我们将介绍所需的软件配备,怎样完成测试任务,和怎样去做好以后更多的任务. 1(2)Basic Tools基本工具 基本工具是uplink测试任务所必需的工具,同样也是之后更任务所需要的,所以你绝对需要在这些工具上投入足够的资金来购买.我们建议你立刻购买这些工具. Password Breaker V1.0--你会需要这个工具突破服务器的密码防御. Log Deleter V1.0--用来销去你访问的踪迹(俗称擦屁股,剪尾巴....) Trace Tracker V2.0--这件工具可以显示你的被监视情况,以便让你在快被对方的追踪器发现前断开链接.在这里我们建议你直接购买这项软件的2.0版,2.0版将以百分率来提供给你被监视的情况. 你能在Uplink Internal Services System的Software Sales部分买到你所需要的这些工具. 1(3).The Connection连接 uplink测试任务需要你连接到Uplink Test Machine,偷取一个文件.你最好不要直接连接到这个服务器上,因为这样做的话对方能很快的追踪到你.所以,你应该折返于世界各地. 单击右上角的地图来打开通讯地图.单击其他的不同连接,最好超过3个以上的其他连接,最后再连接到Uplink Test Machine,这样就可以通过其他服务器访问Uplink Test Machine.然后单击Connect按钮,连接到Uplink Test Machine上. 现在可以启动你的TraceTracker了(单击software界面按钮的左面,就是那个最大的图标,选security).这件工具将告诉你被追踪的情况. 1(4).Psaaword Breaking密码破解 当你连接到服务器上时,你将看到一个帐户密码输入窗口,你可以使用Password breaking来破解这个防御. 运行你的Password breaker然后点击密码输入框.开始密码破解,这时你会发觉你已经被追踪. 1(5).Stealing the file盗取文件 一旦你进入系统后,你就能毫无阻绕的找到你需要的文件下载.(用File Cpoier来下载"uplink test data"文件存入你的memory banks本地).不过不是所有的系统会任由你来控制,你可能会发现一些Firewall(防火墙)和Proxy(代理)在运行,他们将阻止你复制文件(不过在第一个任务里是不会有这些防御的). 一旦你下载了你所想要的文件后,请尽快断开和目标服务器的连接. 你现在可以把盗取来的文件发送给你的雇主了(通过单击在任务菜单上的reply按钮,然后指定文件发送,不久以后你将得到任务完成的确定和所得报酬的银行转帐的信息. 1(6)Hide隐藏 所有的黑客工作的最后步骤是隐藏你所访问登陆服务器的踪迹.访问目标服务器的log banks,打开你的Log Deleter工具.查找你访问的记录,然后用log deleter消除你的踪迹 1(7)Mission任务 Uplink测试任务是一项很容易完成的任务.要接受其他任务的话,请连接到Uplink Internal Services Machine,然后去Missions section部分.你将看到一些任务已经可以被接受.你可以选择自己想要完成的任务,然后等待雇主的回复.你将发现你必需升级你的硬件和软件才能完成一些复杂的任务. 2.Secure Connections安全连接 2(1).Introduction前言 当你连接至另一台计算机时,你的Gateway(在这里可以理解成你的本地电脑)和目标计算机之间就会建立一个直接连接(Direct connection).这种连接方式可以让对方很轻易的就跟踪到你的Gateway上,是最不安全的.如果你的Gateway被追踪到,你将收到一封警告信,并且有可能受到被控告的危险(就是进监狱拉,有时会让你付点money了事). 这部分我们将教你怎样建立不被对方追踪的安全连接方法. 2(2).Call bouncing(这里我不知道怎么翻,就翻成跳跃式连接吧) 第一种建立安全的不被追踪的连接方法是通过穿越多个服务器来连接.为了追踪你,目标机器的agents(这里可以理解成网管的意思)不得不要花费时间来逐个的追踪你所穿越的每个服务器的连接.他们最终能追踪到你,但是需要花费很多时间,而你可以通过Trace Tracker来了解他们所追踪的进度,一旦他们快追到了,你可以断开连接. 这种多服务器连接的方法可以通过大地图画面,单击你所需要穿越的服务器,最终单击你的目标服务器,然后单击Connect按钮来建立连接. 2(3).Active Traces主动追踪 只要你的行动被怀疑,目标系统就将开始追踪你.这就叫做主动追踪.许多系统会运行安全软件来通过确定的你所做的关键行动来追踪你,并且尝试替换密码和取消admin帐号.你可以通过Trace Tracker这个软件或右上角的迷你地图来了解他们的追踪状态,请务必在他们追踪完成前断开与目标系统的连接. 2(4).Passive Traces被动追踪 你在目标系统所做的每一件事都会被记录进目标系统的log(日志)里,当你在对方服务器的主动追踪完成前断开与目标服务器的连接的话,目标服务器的网管就会尝试利用log里你所留下的信息来追踪你,这就叫做被动追踪.虽然这种追踪方式所要耗费的时间很长,但是一旦被对方追查到,后果是很严重的,你就等着收对方的警告信吧.你可以在断开与对方系统的连接前利用Log Deleter这个工具来删除你所留下的log(在Log view里).记住,这是你每次行动的最后一步也是必需的一步. 2(5)Trace tracking 在你作案的同时(请允许我用这个词),对方服务器的使用者肯定会尝试追踪你,你一定要学会如何使用工具来了解他们追踪的情况. 你可以从Software sales窗口下买到HUD upgrade和Trace Tracker.前者是通过右上角的迷你地图来给你一个视觉上的情况,后者是通过百分率,倒计时来给你了解对方追踪你的进度,你可以购买这些软件的最新版本来增加它们的性能. 2(6)Active Tips主动技巧 当你利用穿越多个服务器的连接方式时,如果在这些服务器中有你的用户帐号的话,对方的追踪将会被延长,如果有你的admin帐号的话,就会延长更久. 命令行(Command Line) help cmd :help on a specific command dir :list all files in current directory cd dir :change directory into 'dir' run program :run a program on the system delete :delete all files in the current directory shutdown :shut down and restart the system disconnect :disconnect from this system exit :return to the menu 如何从银行偷钱   首先配备要好,最好要有HUD-ConnectionAnalysis、和Proxy_Bypass、monitor_bypass,firewall的可以没有。密码破戒软件和语音识别软件以及破戒矩阵密码的软件都是必备的。 好,开始: 1、找一个目标,当然是银行了。进去开一个账号,这里暂时叫做账号1吧。(这里不用跳跃节点)。 2、设置好跳跃节点,第一个最好是InterNIC,原因不用说了。登上目标银行的服务器,然后打开HCA,将PB和MB挂上去。好了,你可以为所欲为了。根本没有时间限制。 3、破解密码进去后(方法可以看我前面的贴子),找一个用户(有钱的,这里取名账号2)记住他的密码,删除Log痕迹,返回第一个页面。 4、用账号2登入,然后转账到你新建的账号1中去。然后把转账记录删除。 5、用账号1登入,看看钱到了没有,然后也把转账记录删除。 6、再登入Administrator,删除你的LOg痕迹。 7、删除InterNIC的log痕迹。 8、看看News,快进,看看会不会被抓。反正我是成功了。现在已经把电脑升级到顶级配备了。速度没的说。而且已经开始做9级别的任务了。 第三篇 我选的这个支线共有五个任务,如果有人知道还有其它的任务麻烦告诉我。   Mission "BackFire"   时间过了几天(或几个月)之后,排行榜上的Top 1 Agent会发信给你,说他帮ARC工作,并发现不可告人的内幕,要你用他给的帐号跟密码连入ARC Central Computer自已去看,不过此台机器必需以trusted connection的方式连入……   又过一段时间后,ARC会发信给你,说他们已经注意到你,因为你意图(只是意图吗?)入侵他们的电脑,而在他们看过你的资料后,决定让你加入他们....Reply Mail给Arc后,会寄一个病毒程序(Revelation)给你,要你去放在另一家公司的Server上并执行程序,此时ARC要指定攻击的对象也会发mail给你,说ARC不是好东西,要你把病毒程序mail给他们并以15000作为代价,mail给他们后,那家公司会研发出防毒程序(Faith),同时ARC会发mail警告你……这边应该有分支,哪位兄弟去玩另一支看看。   Mission "Tracer"   经过一段时间,Uplink会发警告信叫所有的Agent不准帮ARC工作,否则丧失Uplink Agent的资格,同时Arunmor发信告知说ARC目前正准备用Revelation在适当的时机对全世界的三个地点的电脑发动攻击,目前控制住两个地点,还剩一个地点要你来处理(不然怎么玩)   登入Arunmor的档案服务器拿到一个叫RevelationTracer的程序,这支程序必需在你要Hack的电脑上run,执行后程序会隐藏,并发出信号,以利Arunmor侦测ARC的动向……   Mission "TakeMeToYourLeader"   又是一段时间,Hacker的称号以经提升到了"Mage",Arunmor又发信来说目前正跟FBI合作共同对付ARC,但是他们一直找不到确切的证据,希望经由你的帮忙,可以逮捕ARC总裁来问话,而此次目的是要Hack去破坏Arunmor某地点的电脑,好让FBI有借口找ARC麻烦,同时信末丢下一句狠话,"这个任务是机密,如果你被抓到,我们将不承认与你有任何关系"(好像在哪听过 :lol   登入Arunmor的档案服务器取得Revelation(或是之前ARC寄的也可以),在Arunmor指定的电脑上执行就ok了……   上News Server看到第一条就是Revelation首次出现,发挥强大的威力破坏Arunmor的电脑,同时FBI把ARC的CEO给抓走了。爽   没想到过了不久,新闻竟然说Arunmor的技术总裁因hack银行被抓,而且此人还是负责Faith Project(对抗Revelation的程序),造成Faith Project停摆。怎么会这样呢!?原来ARC后面还有黑手,难道是另一个类似Uplink的骇客集团吗?没有人知道。   Mission "ARCInfiltration"   ARC与Arunmor在经过前面的几场战役后,都已元气大伤,不过“攻击就是最好的防御”,要赢得这场战争唯有打败对手…… 在上次的事件后过不久,Arunmor又发mail指派任务,说根据某内线消息,ARC除了在Central Mainframe存放资料外,还有另一台独立的服务器,平常是不连网的,只在某些特定的时间会开放,故Arunmor怀疑这台服务器中可能存有ARC最新版本病毒的原始档,所以Arunmor要你先hack到ARC Central Mainframe中,同时ARC内部会有人利用无线modem与这台机器连线,让你可以下载秘密服务器上的档案……   Hack到ARC Central Mainframe后,里面果然多了90G的档案,以最快的速度下载,并传到Arunmor的档案服务器上……Mission Complete!   有了新版Revelation原始码后,使原本受重创的Faith Project又活络了起来,同时Arunmor告知说经他们研究,发现Revelation会自行扩散、复制及进化, 如果放在网路上将会造成全球电脑系统瘫痪。(恐怖!)   不过ARC不是省油的灯,又指使骇客攻击Arunmor Central Mainframe并删除所有研究资料,这就是"An eye for an eye"吧(不知有没有拼错。)   Mission CounterAttack   一觉醒来,除了刷牙洗脸吃早餐之外,当然就是要上News Server看一下新闻,没想到第一条新闻就是FBI电脑专家们预测ARC将于近期内发动病毒攻击。唉,真是多事之秋啊…… 正感叹之际,电脑上的HUD突然出现了几个红点,原以为是HUD故障。   这时,Arunmor又寄了mail来,说ARC以经发动攻击,Revelation开始在网路上散步了,要你赶快连上Arunmor的档案服务器下载RevelarionTracer及Faith,执行Tracer会跳出小视窗显示目前受感染电脑的IP及所剩时间,而Faith必需放到受感染的电脑上执行才能解毒(为什么不会自行散布啊?烂。)   信才刚看完,刚刚为数不多的红点开始有逐渐增加的趋势,二话不说,马上开始乾活。   说实在的,这个任务比前面的难度高的多,因为Revelation破坏的速度非常快,只要稍维慢一点可能就来不及救,同时HUD满布的红点,造成游戏速度变的非常慢,不时来个当机,这才是困难的主因。   正在手忙脚乱之际,Arunmor又发信来说FBI已经抓到Revelation Project的Leader,只要成功防堵这次的攻击之后,Revelation就会被彻底的消灭(废话,我也知道,有空发mail还不来帮我清病毒。)   经过一番小努力,终于成功清除所有的病毒,MD炮兵司令再次拯救地球。 ya   后记   在Revelation彻底从网络上消失之后的一段时间后,ARC的leader也被定罪,但是此位Revelation Project的领导者对他的所作所为并不后悔,他认为人类太依赖电脑,以为把什么秘密都放在电脑中别人就拿不走,今天只是给大家一个警告,如果继续下去,人类只有走上毁灭一途…… 同时我也受邀参加Arunmor新产品-Faith防毒软件的发表会,Arunmor因为这套产品而大发市利,股价大举跃升,当我看着Arunmor总裁笑着合不拢嘴的时候,不禁怀疑着“或许Arunmor才是真正的幕后黑手吧。” 第四篇 1.抢银行。现在对我来说跟到自家后院捡个白菜没区别。必要工具:升级到HubConnection,有 MonitorPypass和ProxyPypass。找到一个大户,( 我搜索大户的方法是在任务列表中找trace a recent balance transfer,收钱的一方至少有700000,我遇到最多的一次有1200000)。有了上述工具根本就没有追踪,转移了钱以后删除双方的转账记录,再到InteNIC 上删除 路由日志(如果你的第一个跳跃节点选择的是InteNIC的话)。好,成功了。总部还会因此给你涨级别。我大概搞了12次这样的活,现在已经是Grade 1, 钱数以千万,都不知买什么好了,只好投资股票打发时间。 2.到InteNIC去把感兴趣的网址都记下来,比如国际股票市场啊。有3个地方很好玩。全球犯罪数据库、国际学术、社会保险,这几个地方都有readwrite 账号,不怕被追踪。想修改简历,把活人搞死,死人搞活,诬陷某人犯罪, 甚至把自己看不顺眼的人逮捕。要逮捕人时的罪名经我尝试,至少要3条,我是这样填的“hack,rob,parole” 3.语音分析器的用法,找到该公司的public服务器,查到系统管理员的电话。 打开语音分析器,打电话给该管理员,只需要他hello两声对我们来说就足够 了。 4.ISO文件misc目录下的gamebible.zip的解压密码,正版光盘封套上有一串 16进制数字,翻译过来就是“too many secrets?”。大家如果自己用穷举法 破解怕要花不少时间。另外就是游戏中的protovision game server的密码用密码破解器搞不定,据论坛说和电影wargame有关,我没看过那部电影。密码是 “joshua” 5.关于特殊任务,游戏中首先会有个黑客同伙写信告诉你他被ARC公司陷害了, ARC公司正生产一种病毒relevation,这时如果你到ARC公司去查探。ARC公司就会来信说他们发现了你的踪迹,并邀请你为他们服务,把病毒放到amour公司去,代价10000。amour公司会马上找你,让你对抗ARC,给你15000。你还没反映 过来,25000就到手了,然后你自己选择为谁服务。我是一听到我们黑客兄弟被陷害,就把ARC公司的所有服务器都删除了sys目录并重新启动,自然ARC公司也无法找到我,也无法继续下面的病毒研究了,但是我就 无法知道下面的游戏剧情了。 6.进入uplink内部服务器,和破解别的服务器没区别,就是时间短点,大概 40-50秒。可以把黑客名单和相应的数据导出来,就可以知道所有黑客对应的真实姓名了。(由于游戏故意差一个文件,自己的资料和其他几个关键黑客的资料 不会泄漏)。然后会有一个公司来收买这些资料,尽管我买给他们赚了钱以后 立即捣毁了他们公司,但我的其他黑客兄弟还是被杀害了。rank列表上只剩我 一个人,不再有任何黑客新闻。我很后悔,于是打开存档重来。 7.游戏不会自动存档,也没有菜单支持存档。一定时间后玩家自己备份usr目录 ,需要时拷回来就可以了 在里面最重要的就是安全,所以一定要记住删除记录,?nbsp;记住删完那些记录后要留一条你登陆的记录,这样才能和你 离开的记录配对. 我还试过把一台主机用revelation作掉 然后最后的router是那台主机,我故意不删任何记录,结果还是一样被抓到,不明白怎么能在一台已经shutdown的主机 上查到我的记录,呵呵. 还有游戏里面的unoffical rank分两方面,一方面最高的头衔是Revolution,另一方面是道德沦陷者(忘记了英文,大概是这样翻译) 我曾一次性把所有的removal job接下来作完,然后就变成这个头衔了,还有那些trace hacker的任务也都作不了.不 知道有没人是往revolution那方面发展的... 还有说一些几个有用的工具: IP PROBE:这个工具能告诉你目的地ip的monitor,proxy,firewall的 级别,这样你就知道能否通过他们了. proxy disable和firewall disable是初期黑main frame必备的工具,主要是便宜,比较容易拿到第5级,用法就是运行了disable后在 要删除记录和文件时点一下DISABLE左边的"GD",这样就会有个进度条开始工作,但是DISABLE的速度好像和CPU速度无 关,我差不多2000G的cpu运行起来速度还是一样慢.所以有了钱还是买bypass好些 里面的剧情部分发生的话,完成了会有special mission的 奖励,一共有12个.大部分是ARC与Arunmor的斗争 我目前一共作了四个,收到一个Agent的信后,尝试去黑一下ARC的主机,只要运行crack_password一下就 断掉,然后过了一会ARC就会发信给你警告你,问你是否加入 你回了信就可以受到他们发的Revelation 1.0版,同时也会收到Arunmor的信,只要把Revelation发给Arunmor,就可以完成第一个Arunmor任务.后面还有偷取Revelation源代码,按照Arunmor的方法让ARC的总裁入狱以及组织Revelation 的大规模爆发这个任务.
9.6
南茜朱尔:禁锢 (Nancy Drew: The Captive Curse)
  • 更新:2011-06-28
  • 平台:PC
  • 开发:Her Interactive
  • 发售:2011-06-28
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  《The Captive Curse》是Her Interactive经典的侦探/冒险系列游戏《南茜·朱尔》的第24部作品,本次的故事背景放在德国的某个城堡,一个可怕的传说将在此重现。多年前,曾有一只怪物跟踪城堡里的人,并在掳掠一名年轻女子后消失。如今,相同事件再次发生,于是这里的每一个人都陷入绝望的恐惧之中。南茜受托来调查事件的真相,作为玩家的你是否能协助南茜揭开怪物之谜,并为这个传奇添加新的篇章? 游戏特色: - 扮演南茜·朱尔并探索德国城堡 - 连接城堡监控摄像机 - 发现隐藏的房间和秘密通道 - 游玩德国民间传说游戏 - 在错综复杂的迷你游戏中碰碰运气 - 在城堡商店赢取和花费购买小饰品以及纪念品 - 深入探究德国文化 - 发现掳掠的真相和当地传说 - 从初级到高级的侦探难度选择   《The Captive Curse》于6月28日发售,面向PC与MAC平台,售价为19.99美元。
7.6
谋杀的艺术2:追捕木偶人 (Art of Murder: Hunt for the Puppeteer)
  • 更新:2009-02-17
  • 平台:PC
  • 开发:City Interactive
  • 发售:2009-02-17
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
美国发生了一个神秘、残忍的系列谋杀案,举国震动。类似的死亡事件在大洋彼岸的法国巴黎也被发现了。罪犯有一个特别的“爱好”:每个死者旁都会放一个穿着17世纪服装的神秘布娃娃。年轻的FBI探员Nicole Bonnet必须在两个大陆之间奔波:从法国和西班牙到风景秀丽的古巴,这次调查会让她感受到几个世纪前的惊人发现。
8.0
水仙2 (narcissu -SIDE 2nd)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发: Stage Nana
  • 发售:2007-05-15
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
现代,黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。 当初是由於看到本作在ErogameScape上的评价不错,加上又是个免费游戏,於是二话不说便找了来玩。 这是我第一次如此迅速玩完一个游戏(如果本作可称为游戏的话)。从知道这个游戏是free game而下载到玩完整个剧情,总共只花不到半天的时间,连自己都感到有些惊讶XD。 平静,或许可以作为我对narcissu的一个註脚。在游戏的两小时中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。因此,故事中没有声嘶力竭的哭喊,也没有令人肝肠寸断的临别感言,更没有扭转情势的奇蹟。玩家(说「读者」比较贴切)只是静静地看着setsumi走完人生的最后一程。 当一个人活着只是在等待死亡时,那会是什么样的感觉?setsumi 8年来反覆地入院、出院,甚至2度住进象徵「等死」的7F。如同她自己所说的,对她而言,时间早已静止,心也早已封闭。从最初开始,她就不抱着任何的希望。因为当期望无法实现时,那种绝望会更加痛苦,与其这样,倒不如刚开始便放弃了。 於是,setsumi总是将「没什么」(别に)掛在嘴边,不在乎周围的一切,只是平静地活着。可以说setsumi从八年前便放弃了自己的生命。 从故事的叙述可以感受出setsumi有自杀的念头。只是令我感到好奇的是,为何那么多年来,她都不曾这样做?所以,我不认为她并不在乎周围的一切,她只是害怕承认自己在意的这个事实。她是被动的,期待被救、期待被了解,但因为害怕受伤,所以选择漠不关心、逃避一切。 整个故事的重头戏在主人公与setsumi长达900km的旅程。这也可以视为一个转机,让选择逃避的setsumi重新面对自己的人生。最初两人只是因为不想留在医院与家里因此决定离开,然而却因此找到了新的生存目的—到淡路岛看narcissu。故事中有一幕让我印象深刻,当两人决定要到淡路岛后,又在一处湖边休息,这时setsumi又像前次一样,走向水边问主人公如果她就这样走入水中,主人公会不会阻止她?而主人公的回答是,因为我知道我们要到淡路岛去,所以妳是不会就这样走入水中的。当人生有了目标时,生命的意义就因此浮现。 到了淡路岛看到成片的narcissu时,setsumi的目标达成了,而在这时,主人公终於听见了setsumi真正的心声。其实,setsumi后悔了,后悔自己为什么从一开始便选择放弃,只是这一切都已经太晚了,setsumi悔恨的泪水,可以说是本作情绪起伏最明显的桥段。 而最后,当目标已经达成,而没有新的、想达成的目标时,生命也渐渐走向尽头,因此,setsumi还是走向了自杀。只是与过去的她有所不同的是,她能带着些许幸福的记忆与笑容离开。整个故事就这样平静地结束。 结束900km的旅程 结束两人15天的旅程 也结束setsumi 22年的旅程 最后,我认为setsumi也好,主人公也好,之所以讨厌医院和家,或许就是因为他们的特别吧!由於他们是生命所剩无几的病人,所以大家对他们的态度都变了,他们已经无法再跟正常人一般地生活。7F便是他们与一般人不一样的象徵。可是实际上,他们却还是渴望能有一个跟普通人没两样的生活。因此,唯有将setsumi从特别带入普通,我们才能看见真正的她,以及真正的笑容。而这些是只有将她视为普通女孩子的主人公才能看到的。不然,对於大多数的人来说,setsumi不过是个久病厌世的自杀者,甚至只是一年35000个自杀者之一罢了。我无意评断setsumi最后的决定是否正确,也无意讨论本作是否蕴含社会批判,我只是单纯从故事中得到一些感动,也看到了一些希望。 narcissu与其说是游戏,倒不如说短篇电子小说。与商业作品不同的是,故事单纯却深刻。没有华丽的CG图,没有庞大的世界观设定,没有背负宿命的主角,更没有意有所指的说教。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。
9.9
秋之回忆:雨后 (Memories Off: After Rain)
  • 更新:2005-01-27
  • 平台:PC
  • 开发:KID
  • 发售:2005-01-27
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 日文
KID会社在Memories Off系列五周年时期发售的一款纪念《Memories Off》、《Memories Off 2nd》的外传游戏。 此游戏分为三部曲: Memories Off After Rain Vol.1~折鹤~(时间设定在《Memories Off》故事后的半年) Memories Off After Rain Vol.2~想演~(时间设定在《Memories Off 2nd》飞世巴的Normal Ending之后) Memories Off After Rain Vol.3~卒业~(时间设定在《Memories Off》与《Memories Off 2nd》主角们毕业时) Memories Off After Rain Vol.1~折鹤~ 新绿晃眼,风散发香的5月。智也已经是澄空学园的3年级生,今次他要迎接高中生活的修学旅行。目的地与初中的时候同样,京都 . . .对智也来说,不是享受,是有着痛苦记忆的场所。带着各自的感情而再次访问京都的智也和唯笑,与在旅途遇到的巴。他们的命运,就在这个旅行中改变 . . . . Memories Off After Rain Vol.2~想演~ 天空也仿佛变得高了,每天都似乎是深秋。今年文化节也如期降临在浜咲学园里。健他们班级上演的节目是『话剧』还是『模仿店』呢?现在,最后的决定权在于健的一张选票上......要投哪一边,是相当困难的决择。最后,决定了要上演的节目是.....?健、萤、巴、鹰乃、翔太....一边怀着各自的感情和困惑,一边为文化节而准备着。隐藏在心中的感情和言词,能否溶化在彼此的心中...... Memories Off After Rain Vol.3~卒业~ 草木刚刚发芽,春天接近的3月。终于,他们毕业的时候也要到了。要与珍重的人道别,必须走上属于自己的道路的那个时刻,到了。对于追逐着梦想的人们是欢喜的,但智也和健对现在却感到了不安。本已放弃的梦想,和那些无法忘怀的思念,已呼唤起二人..... 风平浪静的时间结束了,新的风已开始吹起.......因为你的出现,所以曾经遇到过的事情都有了意义......
9.9
秋之回忆4:从今以后Again (Memories Off: Sorekara Again)
  • 更新:2007-08-30
  • 平台:PC
  • 开发: KID
  • 发售:2007-08-30
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  继《秋之回忆 Memories Off 2》与《秋之回忆:想君》之后,再度推出秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集《秋之回忆4 从今以后》(Memories Off Sorekara)。游戏剧情融合前代的梦幻与《想君:秋之回忆系列》的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身分在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!   一、故事背景:   游戏剧本取自《秋之回忆:从今以后》本篇的三位人气女主角陵祈、藤原雅、花祭果凛,延续好结局之后的铺陈,故事以“两人之间”为主题,各自衍生独立的路线进行。本作剧情风格不同于《秋之回忆:想君》的悲伤风格,在这部作品中,由于是接续本篇好结局的关系,受到恋爱的洗礼,三位女主角不管是心态层面和外观上,都会展现不同于过往的另一面。在本篇中不曾有过的女主角魅力。除了本篇中的配角仍会登场之外,几位主角的家人们也会崭新登场,一起见证成为恋的男女主角携手共赴未来。   一、故事背景:   游戏剧本取自《秋之回忆:从今以后》本篇的三位人气女主角陵祈、藤原雅、花祭果凛,延续好结局之后的铺陈,故事以“两人之间”为主题,各自衍生独立的路线进行。本作剧情风格不同于《秋之回忆:想君》的悲伤风格,在这部作品中,由于是接续本篇好结局的关系,受到恋爱的洗礼,三位女主角不管是心态层面和外观上,都会展现不同于过往的另一面。在本篇中不曾有过的女主角魅力。除了本篇中的配角仍会登场之外,几位主角的家人们也会崭新登场,一起见证成为恋的男女主角携手共赴未来。   二、时间关系:   不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。   但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了....   除了本篇的配角仍会登场之外,几位主角的家人也会新登场,一起见证成为恋人的男女主角携手共赴未来。游戏的主题曲“Drawing Again”仍由志仓千代丸制作,并结合村田步歌手演唱,音乐则由《秋之回忆》系列作曲灵魂人物阿保刚担任,角色声优阵容则是沿用本   篇的班底:小林沙苗(曾担任舞-HiME、交响情人梦配音)、榎本温子(曾担任男女翘翘板、天使领域配音)等,而新登场的 6 位游戏角色,则请来了间岛淳司(灼眼的夏娜)、宫川美保(keroro 军曹)等成员,为这段恋爱续篇带来一种温馨感受。 人物介绍: 陵祈 年龄:18 生日:8月21日 血型:O 兴趣:音乐鉴赏、料理、钢琴和猜谜。特别是猜谜,有着非同小可的热情。 小时候就和一蹴认识。在滨盛学园入学时和一蹴再会,然后开始交往。 走出了过去的阴影、只爱着一蹴。 藤原 雅 年龄:18 生日:4月6日 血型:AB 兴趣:点心类的甜品。 滨盛学园长刀部的学园,实力超强。 和服店老板的女儿。冷静的性格。虽然还有点害羞,但是选择了一蹴作为真正的恋人。 花祭 果凛 年龄:20 生日:7月13日 血型:AB 昵称梨果凛。是个超凡脱俗的大小姐。在青峯学院大学上学的同时,还从事着模特的工作。很有正义感、明辨是非的性格。很会照顾人、遵守礼节、有礼貌。现在怀着心中的思念真诚地爱着一蹴。
7.6
秋之回忆4:从今以后 (Memories Off - Sorekara)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:KID
  • 发售:2009-09-17
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
秋之回忆——从今以后(Then)即Memories Off~それから~,《秋之回忆4》继“秋之回忆Memories Off 2nd”与“想君~秋之回忆系列”之后,被喻为秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集:《秋之回忆4》再度引进。游戏剧情融合一、二代的梦幻与“想君”的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和浜咲学园,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身份在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,一代比一代更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!   时间,不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点,不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。浜咲学园三年级的男主角鹭沢一蹴,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友陵祈决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你。”   错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了...   不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从屏幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园…… 人设继续由 松尾ゆきひろ・舆水隆之 担任 继《秋之回忆 Memories Off 2》与《想君~秋之回忆系列》之后,再度推出秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集《秋之回忆3:从今以后》 。游戏剧情融合前代的梦幻与《想君~秋之回忆系列》的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身分在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水! http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_e58b2a5c3c6b2bf133ca20f7ed36ee6f.jpg 时间:不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱著喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待著从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看著陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了.... http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_89b22c9c6d8edfbe748b31c7c9308d4a.jpg http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_8f35d6e04fafb5ef6c30447d8508f5b9.jpg 不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从萤幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园。 人物介绍 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_c5b00975e57ce13c1a45aad953cb4503.jpg 年齡: 18 歲 濱吹學園 3 年級    本作的男主角,即將從高中畢業,目前在咖啡店打工。剛被女朋友甩掉,雖然想裝作不在意,卻還是經常找藉口接近前女友。值得一提的是,這次製作小組大發慈悲,賞給他一張正常臉孔,雖然和同類遊戲一樣,經常側臉或背面出現,頭髮也長到蓋住臉孔,不過,相信以收集 100%CG 圖為目標的玩家,絕對有機會一賭他的廬山面目 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_76217214f41316c490e11d140aed6297.jpg 年齡:18歲 生日:8月21日(獅子座) 濱吹學園3年級   男主角鷺澤一蹴原本的女朋友,在遊戲一開始的時候,不明原因地向一蹴提出分手。興趣是音樂鑑賞、鋼琴、料理等,喜歡猜謎遊戲。身體不是太好,睡著了就不容易清醒,經常連累一蹴和她一起遲到。相信掃晴娘人偶是祈願象徵,逢事就會說「向掃晴娘祈?#092;吧!」。 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_1dc4d35e7a189d2c4eb416e64c5f8c63.jpg 年齡: 16 歲 生日: 3 月 2 日(雙魚座) 濱吹學園 2 年級   一蹴的妹妹。喜歡動物,被系列作每作必登場的稻穗信稱為「無尾熊」。因為非常喜歡一蹴,所以稍微感受到冷淡對待時,就會拿出『我是妹妹耶!』這樣的理由來撒嬌。一蹴被陵祈甩了之後,她在心裡下定決心,要為帶來哥哥幸福。 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_111063aebec536af04a7392fa34aa893.jpg 年齡: 18 歲 生日: 4 月 6 日(牡羊座) 濱吹學園 3 年級   家裡開設和服店,濱吹學園的長刀社社長,技藝超群。性格冷酷、憤世嫉俗,雖然和一蹴是同班同學,但是兩人很少交談。非常喜愛吃甜點,對甜點也相當挑剔,但是喜歡一蹴打工的咖啡店的甜點。 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_511713779c8221a1c7c6080963d6c471.jpg 年齡: 20 歲 生日: 7 月 13 日(巨蟹座) 青峰大學學生、模特兒 暱稱梨果凜,以豪華大禮車行動的千金大小姐。一面為大學生身分,一面從事模特兒工作。正義感強烈,個性黑白分明,非常照顧他人,禮貌與儀態都相當有教養。經常光臨一蹴打工的咖啡店,與「想君~秋之回憶系列」的女主角黑須彼方是高中同學兼…… http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_ab07dba58d0b661d2adbd4560c3dd51a.jpg 年齡: 20 歲 生日: 5 月 4 日(金牛座)       暱稱小野,一蹴打工的咖啡店同事,幻想功力超群,少根筋的女孩子,言論經常令一蹴無法招架。比起思考自己的將來,更喜歡憑空妄想宇宙或世界的事情。思念父親,每天下班後都獨自一人消失在黑夜的街上…… http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_3f6d9182bdd3dff0c179511e10df4f62.jpg 年齡: 18 歲 濱吹學園 3 年級   濱吹學園長刀社的一員,對劍術非常執著,自尊心強,把藤原雅當成競爭對手,每件事情都故意和她唱反調。 http://www.gdyouth.com/photos/177/17708_e63a1d3476eaaf2b40981ee5d6ae88ca.jpg 年齡: 17 歲 濱吹學園 2 年級    濱吹學園長刀社的一員,藤原雅的學妹,鷺澤緣的同班同學兼好朋友。不知道為什麼不肯透露自己的姓氏,讓好奇心強的一蹴每逢見面就追問。希望成為『女人中的女人』,每天都為了此目標蠻幹,是個活潑大方的女孩。
8.2
星之梦 (Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Key
  • 发售:2019-01-31
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 日文
故事是发生于未来世界,在世界大战的30年后,整个世界遭受了极严重的破坏,一位废墟猎人来到了一座因为战争而被废弃的都市来寻找可用物资,在都市里,他碰到了都市星象馆的招待机器人——星野梦美,故事就此开始…… 雨不停地在下—— 30年前,遭到细菌攻击而被遗弃的“封印都市”现如今已经变成了由自动战斗机械控制的无人的废墟。 他好不容易走到了那里,拖着疲惫不堪的身躯躲进了一座大厦里。 那儿有个天象仪。从前,人们通过眺望满天的星星来医治心灵的创伤。 他在那儿受到一个名叫『梦』的女孩的接待。
9.2
丁丁历险记 (The Adventures of Tintin: The Game)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montpellie
  • 发售:2011-10-21
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
丁丁这个卡通形象诞生在1929年,其作者埃尔热一共画过24部丁丁的冒险故事,infogrames公司将其中几部比较有代表性意义的作品如《黑岛(The BlackIsland)》、《黑金之国(Land of Black Gold)》、《月球探险(Explorers onthe Moon)》、《714 班机(Flight 714)》等有机的组合在一起,就成了游戏《丁丁历险记-TinTin Destination Adventure》的整个背景故事,所以如果你曾是个丁丁迷的话,你可以看到许多熟悉的场景和故事。   游戏的开始竟然是从丁丁的小狗-白雪的梦开始的,他在卡尔库鲁斯教授的一次试验中莫名其妙的地睡着了(看过丁丁的玩家应该知道,这个教授发明的东西每一个都有或多或少的小毛病,这次嘛当然不会例外)它梦见了自己与主人丁丁曾经经历过的一系列冒险,而玩家也就从白雪的梦中开始您的冒险。   游戏将由五大场景组成--沙漠、丛林、海洋、火山小岛和月面世界。每个场景又会包含数个关卡。玩家将操纵丁丁和小狗白雪在这些关卡中进行他们的冒险,漫画中丁丁的敌人们自然也会现身在各个关卡里阻挠玩家的冒险行动,随着剧情的发展,他们会越来越难对付,给丁丁设下的陷阱也会越来越诡异,稍不小心就会陷入,不过相信各位玩家会和聪明而且好运的丁丁一样,化险为夷完成冒险。   《丁丁历险记》是一款3D的动作冒险游戏,infogrames公司声称游戏中丁丁的动作可以与《古墓丽影》的劳拉相媲美,动作灵活而矫健,一些漫画中丁丁固有的一些幽默性的动作也原汁原味的再现,你可以亲手做出一些高难度的动作或是自成一套华丽的组合。因此游戏中一些纯动作性的关卡,可对玩家的手指灵敏度是个大考验哦。游戏在某些关卡中还会出现一些迷题需要玩家解决,相信看过丁丁的玩家会毫不费力。 游戏内会出现大量的交通工具,飞机、汽艇、月球车,玩家可以充分体验多样的驾驶乐趣,而悦耳动听的背景音乐将会让玩家们更加投入游戏。   丁丁迷们想重温儿时的感动吗?那就快进入《丁丁历险记-TinTin Destination Adventure》吧。
8.0
时空轮回:时光的羁绊 (Ever 17: the out of Infinity)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC
  • 开发:KID
  • 发售:2003-05-26
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
 本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」三部曲的第二部。   本游戏继承了于2000年3月以PS版,以及于同年12月以DC 版的形式发售的,《Never7 - the end of infinity- 》的世界观,是悬疑文字类游戏。 ——游戏概述   有5个不同情况的女性,与之对应的有5种剧情,玩家要选择2位主角的其中一位,去揭开谜底。要解开谜团,必须要与女性角色恋爱!   换而言之,若与某位女性恋爱成功的话,就会离揭开谜团更进一步。当将 5个剧情全部攻克之后,玩家才能够体会到破解谜团的成就感,游戏中的疑团可是相当复杂的哦!   本游戏虽然定义为“恋爱游戏”,但玩家的使命并不是要与某个女子有最终的结果其真正的目的,就是将整个剧情走完。   为什么她、他,在这里相遇呢……她们究竟有什么意图呢?还有,这起事故的原因是什么?当一切都明了时,将会得到成就感和感动的双重收获。 ——游戏目的   主人公到一个设计在海上的被称作LeMU的主题公园去游玩的时候,由于事故被留在了LeMU中。在这里,主要的目的是与碰到的少男少女们齐心合力,在限定的时间内逃出此处。 [编辑本段]——游戏的进行   本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。   由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。   剧情为七天的时间(119小时+α) [编辑本段]——两个主人公   本游戏的主人公有2人。   一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。   2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。   最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… [编辑本段]——与前作的关连性   Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。   虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。   当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。   那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。   而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。   在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。   『Ever17~the out of infinity~』   随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身……   没有开始,没有结束,永无止境的故事……   玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 故事   公元2017年5月1日 12点51分   漂浮在水下51米深的海洋游乐园:LeMU   有7名素不相识的男女突然被封闭在其中。   食物,水,氧气在不断慢慢地减少。   生活在深海中无数未知的病毒,都在贪婪地窥视。   LeMU的壁墙被深海的剧烈水压无情地迫挤   支撑不了几日的样子了   厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……   在封闭的空间,有限的时间中   7个人坚持寻找着出路。   他们在一起相互帮助,相互鼓励   在克服不断出现的各种危机的同时,也结下了深厚的情谊。   其中既有友情,也有爱情。   然而,在感情不断加深的同时,死的倒计时也在不断逼近。   事件的全貌在逐渐地被揭开。   在众多分支的可能性中,一点一点地被揭开。   所有的事实,都在向着一个方向聚集。   对生的渴望……对死的恐惧。   无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局?   在那里能够获取什么呢?失去的将会是什么?   在睁开的双眼中,   最后,到底看到的是什么……?   首先于2002年8月在日本在PS2平台上发行,2003年5月16日发行了PC版,11月发行了DC版。之后又发行了PSP版,PSP,PC版等的翻译有简体繁体PC中文版和英文版。PC的繁体中文版于2003年12月发售,简体中文版于2004年6月28日发售。 【与前作的关连性】   本作Ever17与前作(infinity/Never7)是以不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。   虽然游戏的方向性。故事的主题,世界观等等均沿袭了前传,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感的享受游戏的乐趣。   当然,在玩过前传的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。   那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。   而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。   在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。   『Ever17~the out of infinity~』   随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身……   没有开始,没有结束,永无止境的故事……   玩过前传的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧! 【游戏情节】   2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,他们是成功上演胜利大逃亡,还是无法逃脱葬身海底的厄运呢?这次事故背后到底隐藏着什么阴谋和秘密?一切取决于玩家能否解开各种谜团。 Ever17的故事和前作Never7 -the end of infinity-与续作Remember11 -the age of infinity-、Code18发生在同一个世界。 【进行方式】   本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。   由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。 剧情为五天的时间(119小时+α)(这里的时间是指游戏内经过的时间)   此游戏被分类为恋爱冒险游戏,当然拥有不少美少女游戏的要素;武篇可攻略的角色是小町鸠与茜崎空,少年篇可攻略角色则为田中优与松永沙罗。   若把四人的故事都分别攻略完成(即完成四人的Good Ending),在新一轮的游戏中便会出现往“可可篇”的分歧,而“可可篇”会把故事中支离破碎的谜团一一解明,让整体剧情迎向终章。 【双主人公制】   本游戏的主人公有2人。   一个人是大学生仓成武,另外一个是失忆少年。玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,为了将全部的剧情破解,至少要选择一个男主人公。   2位主人公,是性格完全不同的2个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。   最终“你”,将通过他们,看穿整个过程的全貌…… 【游戏亮点】   在完成四条主线后,八神可儿的终极剧情才能被触发。该游戏的最大特点就是悬念,记住游戏过程中的每一处细节,每一个选择因为它都有可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,而突破所在竟然要等到八神的剧情被触发才能引出,就因为有众多疑点和最后出人意料的结局才使游戏极具可玩性。
8.8
亲爱的艾丝特 (Dear Esther)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:thechineseroom & Robert Briscoe
  • 发售:2012-02-15
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《Dear Esther》本是一个来自Source引擎的HL2 Mod,曾赢得MoD DB网站2010年的Editor’s Choice和09年Indiecade环境及叙事方面的奖项。 作品特点是摆脱了传统的第一人称游戏叙事手法,营造内涵丰富的互动环境供玩家自行探索: 该Mod原由英国朴茨茅斯大学的Dan Pinchbeck开发并于07年首次公布,现由Robert Briscoe(镜之缘的关卡设计师)接手重制。他表示自己会与原作者Dan Pinchbeck展开合作,还找来作曲家Jessica Curry重新为该作编曲,最终目的是要让这部作品走上商业发行的道路。 Briscoe和Pinchbeck于09年向Valve展示该作时赢得了Valve的好感,从而拿到了Source引擎的独立发行授权,为接下来的商业发行扫清了障碍。他们计划于年内推出这部别具一格的第一人称冒险游戏。 该游戏的风格就是以驱逐各种鬼怪为基础的,日前,官方公布了《Dear Esther》游戏将于2012年的美国情人节之时推出(也就是2月14日),登陆Steam平台,售价为9.99美元
9.6
黑暗秘密 (Secrets of the Dark: Temple of Night)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Orneon Limited
  • 发售:2011-06-24
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
《Dark Secrets》是一款第一人称冒险游戏,故事背景设定在斯堪的纳维亚半岛的一个封闭小村庄里。因为父亲突然去世而回到这里的亚瑟继承了家族的古董店,其中有无数他父亲收集多年的古怪物品。亚瑟将通过这些物品踏上一段揭示人性黑暗的旅程。
7.2
侠盗罗宾汉:舍伍德传奇 (Robin Hood: The Legend of Sherwood)
  • 更新:2002-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Spellbound
  • 发售:2002-11-14
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
  在《罗宾汉》——关于舍伍德的传说中,你将会深入体验那些最古老的但仍然是最流行的故事之一。体验游戏与亲身行动只有毫发的差别,你将与你的英雄们共同分享刺激与惊险:罗宾汉,小约翰,Will Scarlet,Stutely the Owl,Friar Tuck和可爱的玛丽亚女士。你可以看透诺丁汉城堡、约克角、莱斯特、德比和林肯……   《罗宾汉》由曾制作过《赏金奇兵》的的Spellbound开发,游戏基于传统英国传奇故事制作,讲述了罗宾汉和他的英勇部下在约翰王子统治时期劫富济贫的故事。游戏采用类似于盟军敢死队系列的即时战术游戏方式,你可以控制具有不同能力的几个角色。罗宾汉本身会翻墙、偷袭、射箭等本领,他还可进行剑击格斗。   《罗宾汉》包含了许多剧情驱动型任务,任务进行之间,玩家可回到舍伍德森林进行角色的弓箭及击剑训练,也可在森林小道上进行伏击。罗宾汉及其伙伴非常熟悉这片森林,他们可在树上射箭,可撒网捕获敌人。得到金子后可送给一些市民换得他们在任务中的援手。 http://arch.pconline.com.cn/games/pcgames/pcnews/pic/10209/pic/0903r101s.jpg   新截图展示了游戏的多个场景及玩家控制的人物和敌人,在一张截图中我们看到了罗宾汉的招牌动作:射箭,相信这个技能会在游戏中发挥巨大作用。   罗宾汉的传说大约是始自于西元十四世纪左右,他拥有许多不同的名字Robin Wood、Robert Wood,Robin Hood不过只是其中一种而已。有些历史学家认为,这个字只是当时他所用的化名,因为若英文念快一点,“罗宾汉”听起来就有“抢劫团”(Robbing Hood)的意思。由于罗宾汉的传说始自于口传历史,因此各种各样的记载十分杂乱,几乎无法确实证明是否真有其人。在他大部分的故事中,他的事迹发生在英国狮心王理查参加十字军东征期间,约翰王子趁机弄权、横征暴敛让人民苦不堪言。罗宾汉率领著一帮绿林好汉,以他精准的箭术劫富济贫,对抗诺丁瀚郡统治者的暴政。除此之外,由于他对于圣母玛丽亚的崇敬,他也从来不会伤害女性。直到今日,在箭术比赛还有一个术语为“罗宾汉”,代表的是“射中另一支已射中靶心的箭,并且将箭身一分为二”,可见此传说影响之深远。   该游戏由曾制作过《西部狂徒》的德国Spellbound开发。游戏的战术操作类似于《盟军敢死队》,每个任务前玩家选择五个队员,利用个人的特长完成任务。为了避免被敌人发现,玩家可打开敌人视野显示,通过敌人头上的符号来判断自己是否被发现。   罗宾汉故事中的各种角色都将出现在游戏中。游戏中的四十个任务中包含有舍伍德森林、诺特汉姆城堡等九个地点。  RTS也有搓招?!   ——《侠盗罗宾汉》在战斗系统中加入新要素   《盟军敢死队》系列一直是RTS(即时战略/战术类游戏)玩家的至宝,然而《盟3》仍然没有准确的消息,就在我们都十分期待的时刻,却从wanadoo杀出了一匹黑马——《侠盗罗宾汉》。这款游戏一经上市就获得一致好评,虽然游戏类型接近《盟军》系列,但没有被称为克隆之作,反倒获得了“有胜之而无不及”的称赞,看来德国开发小组Spellbound的功力相当深厚。   值得一提的是,这个游戏的操作和难度比《盟军》更容易让人接受,例如:在肉搏战中,可以使用鼠标快速的划出一道轨迹,英雄罗宾汉将按照你画出的轨迹挥动手中的短剑,或斜刺或点、挑,我们完全可以把中国剑法的精髓使用到这个游戏中,可是如果进攻的时候敌人格档,你的鼠标也会受力偏移,这样细致入微的设计,对于一个RTS游戏来说是十分新颖且具有创新意义的。 http://www.pconline.com.cn/games/special/robinhood/images/tu_03.gif 以上文章节选自PConLine.com.cn(太平洋电脑网) 另:此同类游戏较多,请仔细判断是否要下载此游戏! 将文件解压缩,内有虚拟光盘文件。 本人一般每天2:00Pm-12:Pm都会在线,此外请大家报告一下游戏下载速度,为本人对游戏下载事件做出调整(为更好地为大家服务) 一直以来,游戏界跟风的气份总是异常浓厚,叫好叫卖的作品一经推出后,各种临摹的游戏往往就接踵而至,这其中的例子真可谓不胜枚举。当然,临摹优秀作品作为一个商业现象,并不仅仅存在于游戏行业,对于游戏玩家来说,这也不是一个很坏的状况,因为在众多“赝品”中有时也会出现比较有水准、甚至超过原作“标准”的游戏。虽然,这种青出于蓝而甚于蓝的例子并不多见…… 《侠盗罗宾汉:舍伍德森林传奇》是怡采科技汉化并于两个月前推出的一款实时战术游戏。早在宣传阶段,它就被戴上了“古装版盟军”的帽子。游戏把战场从二战前线搬到12世纪英格兰的夏伍德森林(游戏中为舍伍德森林,夏伍德的翻译来自于一个笔者很喜欢的日本动画),那么这种明显的跟风之作能不能给玩家带来新的乐趣呢……?? 1.图像 评分8/10 从画面和一些其它因素来看,《侠盗罗宾汉》和《盟军敢死队》以及《赏金杀手:西部通缉令》应该是用相同的游戏引擎制作出来(笔者查找了一些资料,果然如此),总得来看三者画面的基调都差不多。值得一提的是,游戏在某些细节处理上比较细心,比如当玩家与敌人在楼梯上将敌人打倒,就会看到敌人顺着楼梯一直滚落下去,而不是倒在楼梯上,这也算是从给玩家一种较逼真的感觉吧。人物2D头像缺点很多,特别是罗宾汉的头像实在让人不敢恭维,怎么看都像30多岁了,作为一个少年侠客形象实在是太老了……游戏的3D背景给人以中世英国古城堡错落有致的感觉,但很可惜它没有《盟军2》那样的视角旋转功能,地图的放大缩小功能也没有多大用处。另外,游戏的内部场景表现得也不理想,用的是透明部分外墙和屋顶的老办法。 2.音乐音效 评分 7.5/10 游戏的音乐编排得比较普通,并没有给人留下太深的印象。相对来说,游戏的音效部分稍好一点,在夏伍德森林的营地中,我们还可以听到小鸟的啾啾声、蜜蜂的嗡嗡声和水流的孱孱声。 这当中给笔者留下最深印象的应该是NPC的尖叫声,每当城里的那些贵族妇人看到正秘密潜入的罗宾时,她们就会向城里守军的方向跑去,嘴里还大声呼叫“oh,Robin Hood!!”嘿嘿,有时还真能吓我一跳。 3.操作 评分 7/10 就我个人认为,这是本游戏最大的缺陷。游戏中有一些不错的设计:不同的人物有一些特有的能力,而这些能力是互相扶左的。比如罗宾可以从悄悄把敌人的哨兵击晕,另一个人可以把晕倒的人绑起来,第三人的可以把倒在地上的人扛到无人处,以免被人看到引起搔动等等,这本来是一系列很好的配合,但实际执行起来总是很不留畅! 每当玩家控制己方多人与敌军作战时,就会体验到这个游戏的操作有多困难。控制了这个就控制不了那个,不断会有人停下来站在一边“观看”,甚至还常会闹出自家人误伤自家人的惨剧,真是大水冲倒龙王庙!! (罗宾汉和他的手下能力差距太大,有些问题主要是村民行动速度和作战能力太低造成的) 游戏在单人的操作上还算是不错,玩家可以自由控制出招的方向,即:如果你拖动鼠标在屏幕上画半个圆,那么你控制的人物就会抡起长剑转半圈(这一招对付多人围攻很管用),笔者靠这招,常用罗宾一人就干掉十几个守卫。另外,在森林中作战时罗宾汉还可以用箭去射靶子来发动的设定好的机关。怪不得有人说,罗宾一人去完成任务比带上一堆人都要来得管用,从这一点不难看出游戏中集体作战的失败! 如果说《侠盗罗宾汉》有什么创新,大概就是在游戏中加入了“基地”这个概念,这也是《盟军》所没有的。进入每一关之前,玩家要选出一部分人员参加要执行的任务,剩下来的人就在基地里从事生产工作。包括箭、草药、鱼网等完成任务所必备的物资都是需要从基地里生产出来。不必在担心任务关所规定提供的箭不够用了,玩家可以通过增加人手来扩大生产自己紧缺的物资。整个基地给人一种拥有一座兵工厂的感觉,把经营的成份巧妙地融入了游戏。 4.剧情 评分 8.5/10 公元1190年,英国狮心王理查率领英国军队参加十字军东征,罗宾汉也随军前行。可是当战争结束,罗宾汉从战场返回家乡的时候,发现自己的庄园和财产已经被诺丁汉郡治安官以莫须有的罪名没收。此时,英国正在被借着狮心王东征而趁机弄权的约翰王子所统治,他的横征暴敛让人民苦不堪言。为此,罗宾汉聚集了一帮绿林好汉进入舍伍德森林,凭借着自己的机智和勇敢,带领大家劫富济贫,对抗昏君的暴政…… 作为西方人眼中的大侠,罗宾汉的故事早就扎根在每个人的心中,由他的故事该编的电影也广受好评。这次《侠盗罗宾汉》较成功地把罗宾的传奇经历再一次演绎给了众多玩家。游戏剧情分为主线和支线两部分,主线是罗宾汉较著名的故事,也是一定要玩家完成的任务,比如到诺丁汉城救女友玛丽安等等,支线也就是袭击丛林中的车对这样的小任务,可以跳过,但玩家可以利用这段时间在基地生产一些装备。 5.汉化 评分 7.5/10 基本完成任务。 总评 7.5/10 在整个游戏过程中我印象最深的是:游戏把英雄和杀戮区分了开来。在我们印象中,杀死成群的小偻偻是一件十分过隐的事,作为一个知名英雄人物出手更是不能留情,斩奸除恶是他们的职责。而这个游戏恰恰相反,在很多关卡中玩家被要求尽量不能杀人,我们要做的就是抢到金币去分给穷人,而对于敌人士兵则主要是打晕后绑起来或用陷阱困住他们(如果杀死他们会减少来投靠的村民数量)。 游戏设计者的这一举措显然把游戏的立意提高了很多。总得来说,这是一款中等水平的游戏,罗宾迷不妨一试。
9.8
星际迷航 (Star Trek)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Namco Bandai Games
  • 发售:2013-04-23
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
2009年上映的、J.J. Abrams执导的好莱坞科幻电影《星际迷航》讲述了Kirk和Spock两人从一开始的敌视到后来并肩携手,对抗一个威胁银河系的传奇敌人的故事。如今这个题材将由Digital Extremes改编成游戏,并由Namco Bandai Games公司发行,于2013年第一季度登陆三大平台。 《星际迷航》电影制作商Paramount Pictures公司的全球营销关系部以及游戏部门的执行副总裁LeeAnne Stables说:“鉴于我们的合作伙伴Namco Bandai在游戏发行方面的领先优势,我们有信心把这个游戏的优秀体验传递给各位玩家和世界各地的《星际迷航》系列粉丝们。在去年E3大展上,我们首次公布这个游戏时,收到的正面反应是空前的,我们的团队中也很幸运地拥有产品和创意方面的最高水平人才,因此将会在明年把这款伟大的游戏推向市场。” Namco Bandai Games美国公司的营销部副总裁Carlson Choi说:“《星际迷航》续写着其在全世界最受欢迎的球探足球比分题材的地位,Namco Bandai Games美国公司很高兴能与Paramount Pictures公司一同打造权威性的《星际迷航》互动体验。” 游戏的原创故事由BAFTA(英国电影和电视艺术学院)奖获得者以及《战神》系列的作者Marianne Krawczyk与即将放映的《星际迷航》最新电影剧作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同执笔。这个游戏注重合作体验,玩家要控制Kirk和Spock,用23世纪最新的武器装备,到一系列未知的星球上去与敌人对抗。
7.6
朱丽亚 (J.U.L.I.A.)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Cardboard Box Entertainment
  • 发售:2012-03-02
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
由Cardboard Box Entertainment制作、Lace Mamba Global发行的动作冒险游戏《J.U.L.I.A.》将于3月2日登陆PC。 本作讲述的是2430年,35岁的太空生物学家Rachel Manners与一队精英科学家被派到一个巨型太空飞船上执行一个最危险的任务:研究人类首次发现的外星生命形态。 在这个游戏中,玩家可以扮演Rachel Manners,弄清楚为何自己被孤立;利用智能移动机器人MOBOT探索星球,发现太阳系的一系列秘密;解开任务失败之迷;探索6个独特的星球;解开各种谜题、收集线索,与人工智能—Julia互动。
7.2
弯曲 (Warp)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Trapdoor
  • 发售:2012-03-13
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
游戏讲述的是一只萌呼呼的小外星人被人类抓住之后想办法逃生的故事。游戏一开始,你在实验室中醒来,然后就要按照人类给你设计好的测试环节,配合进行外星生命的研究。 然而意外的是外星人在测试中找回了自己的电源,这下人类可要悲剧了。外星人将施展自己的能力,从人类的地盘逃出生天。游戏的基本模式是俯视角操作,在场景内进行揭秘过关。外星人可以使用一种特殊能力——瞬移并躲在物体中,可以穿越障碍物进入物体,但是瞬移距离有限制。
9.8