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排序方式: 更新 热度
死深 (Die Deep)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:PINIX
  • 发售:2024-12-31
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《死深》是一款享受纯粹对峙战斗体验的动作游戏。 没有探索、解迷的打扰,进入瞬息万变的深渊,找出目标弱点,攻陷所有阻挡在你前方的敌人,享受着纯粹的敌我对峙战斗体验。
8.1
细胞分裂3:混沌理论 (Splinter Cell Chaos Theory)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2005-03-28
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 多国
运用Tom Clancy的《分裂细胞3:混沌理论》 splinter cell chaos thoery,并得到传奇的splinter cell的特许权,从而取得动作游戏的突破,ubisoft’s 著名的蒙特利尔发展工作室继续引领电玩的互动性和技术可能性。 Tom Clancy的《分裂细胞3:混沌理论》splinter cell chaos theory讲述了一个关于隐藏的阴谋的故事。作为间谍的sam fisher不断探索国际间谍领域。由于前所未见的近距离搏杀、完全开阔的设计、令人沉浸的互动环境以及不断完善的具有挑战性的人工智能,游戏将带来超强刺激。 不仅如此,游戏还对网络和脱机状态提供了这一代游戏中最好的地图和独特的合作性多玩家模式。作为Tom Clancy的splinter cell chaos theory中的招牌特点——细致的视觉切边和声道科技将又一次被视为产业标准。 “我们将非常激动地将tom clancy的《分裂细胞3:混沌理论》splinter cell chaos theory及时地带给pc 和xbox玩家。这是已经在各个平台引起广泛轰动并且得奖的《分裂细胞》splinter celll 特许权中最新、最伟大的部分。”Florence Alibert 说。他是ubisoft EMEA 的市场总监。“我们非常自信地认为,tom clancy的plinter cell chaos theory由于令人惊讶的创新性的单人冒险以及革命性的多人合作模式将是本年最被期待的游戏。毋庸置疑, 同时拥有了ubisoft的技术威力和视觉创新,这个游戏将是各个平台上最有看头的游戏。” 2008年.全市断电……证券交易待工……国家防御系统遭受电子挟持……这是战争的讯号,战争将成为全球稳定的最大威胁。要组织攻击,你必须渗透到敌方领土,并且积极地收集重要情报,前所未有地近距离同敌方士兵接触。你就是sam fisher, NSA最精锐的间谍。为了完成你的任务,你必须不被发觉,近距离同敌人搏斗,用你的匕首战斗,用你的标准SC20K步枪射击,并使用极端的搏斗术,比如扭断敌人的脖子。独自工作并且享受刺激的多人协作的渗透任务。在多人协作任务中,合作将成为最后的武器。 敌人不断发展,所以你也必须不断发展:   •独有的近距离搏杀:从匕首战到运动的手对手搏杀,比如扭断脖子、戏剧性的背摔以及其他新的动作。   •合作的秘密行动:网上或网下,同朋友一起在一个全新的多人模式的创新中合作渗透的任务。   •未来真实的武器: 最完备的武器军工厂以及从匕首到sc20k步枪的小型配件。   •令人惊异的再玩性:拥有多路径和可选择的二级目标的完全开放设计   •最终挑战:聪明的敌人使你的任务更加冒险,因为你要比任何以往的时候都更加地靠近他们。   •高风险的任务:在敌人的鼻子底下偷取敏感的文件,挟持由保镖重重保护的恐怖分子……   •完全真实:前所未见的地理技术给予游戏在任何控制台上都没有见过的最好的视觉效果。高级物理引擎使得碎布娃娃效果、粒子效果以及完美的同环境的互动成为现实。   •令人尖叫的关口:扭曲的剧情顺序以及迂回曲折的故事情节。
6.1
恶魔城:李卡德编年史2 (Castlevania Lecarde chronicles II)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:MIG
  • 发售:2015年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《恶魔城:李卡德编年史2(Castlevania Lecarde chronicles II)》是由国外玩家“MIG”制作的一款2D横版动作冒险游戏,是《恶魔城》的同人游戏,试图在《恶魔城》的世界设定中讲述一段全新的故事。 游戏非常符合《恶魔城》系列的精髓,玩家将面对蜘蛛、蝙蝠、骷髅兵和各种奇幻生物,体验一段原汁原味但却是非官方的《恶魔城》冒险。玩家将探索大片区域,解决各种敌人,收集独特道具,还可以购买武器和补给品,通过友好NPC的对话了解关剧情背景信息。
7.7
明末:渊虚之羽 (WUCHANG: Fallen Feathers)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Leenzee
  • 发售:2025年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
明末:渊虚之羽是一款类魂动作角色扮演游戏,故事发生在巴蜀之地,此时正值黑暗动荡的明末,战事四起,一场神秘的疫病催生了妖怪一般的生物……玩家将扮演无常,一位失忆的女侠,在可怕的羽化病的折磨下,揭秘自己神秘的过往。深入巴蜀之地,通过不断击败敌人,强化武器,掌握全新技能。
4.0
火焰限界 (Bound By Flame)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 开发:Spiders
  • 发售:2014-05-09
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文
 在《火焰限界》中玩家控制的雇佣兵被一个来自黑暗宇宙的炎魔附体。在其影响下,玩家要决定是接受恶魔的力量,还是要抵抗邪恶的影响提升自我的英雄力量。在战斗中我们遇到的危险和敌人会越来越可怕,邪恶的魔鬼会时时刻刻诱惑玩家用自己灵魂的一部分换取更大的力量。恶魔对英雄的影响将体现在人物身体外形的改变上。   《火焰限界》里玩家可以自定义自己的角色,比如在创建英雄时,玩家可以选择英雄的性别和长相,当然了这些也都将影响你恶魔形态的相貌。《火焰限界》还具有制造系统,允许玩家创造并提升装备,包括武器和护甲。部分玩家可以在游戏过程中加入其它玩家的游戏,然后,按照自己的想法,选择是与同先前那位玩家共同冒险、谈情说爱,还是展开对抗。
8.4
荒野老城 (Retro City Rampage)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Vblank Entertainment
  • 发售:2012年6月
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《荒野老城(Retro City Rampage)》是由 Brian Provinciano 制作的一款向 8Bit 游戏致敬的游戏作品,游戏将登录 Wiiware 以及 Xbox 360 XBLA 平台。游戏开发商今天放出最新一段宣传片影像,并公布游戏发售日为2012年2月20日。   游戏类似横行霸道的沙盘型游戏,视角和画面风格也和掌机上的横行霸道作品比较相似。游戏中充满了经典8位游戏的影子,你可以像《赤色要塞》般驾驶战车冲进敌人基地营救同伴,也能像魂斗罗那样奋勇杀敌,甚至还能拥有《希魔复活》中的高科技勾爪。如此给力的8bit复古作品怎能不让老玩家心动呢?!   此前公布的视频中,我们的角色将变装为类似蝙蝠侠的 BIFFMAN,而今天游戏最新影像又展示了游戏中角色变身《爆炸人》的火爆效果。下面我们就来看一看8位像素风格的爆炸人是怎样的效果吧。
8.0
全新的世界 (A Hole New World)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:MadGearGames
  • 发售:2017-05-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《黑白墓地(Nongünz)》是由MadGearGames制作发行的一款红白机时代风格的2D过关游戏,本作承袭红白机时代游戏风格,玩家需要对抗来自翻转世界的怪物侵略军。 游戏特色: 上手即玩:没有操作门槛,挑战全在游戏内容中,没有复杂的操作 剧情模式:五个不同的章节,新游戏+模式,boss冲刺模式,挑战模式,多重结局 超过30种敌人,7个boss,大量隐藏角色可解锁
8.0
黑与白 (white&black)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:2016-09-14
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
经过了长达三年的开发,Lionhead工作室的第一款具有绝对高期待值的游戏终于成功上市了。它是一款有着大量新概念-上帝和奇迹-的大作,而且游戏给人的感觉也相当的精彩。《黑与白》所涉及到的范围相当的广泛,远远超过一般典型游戏设计的范畴。它的最终产品也可以说是相当的完美无暇和具可玩性。尽管如此,游戏中还有许多不同的元素需要大量的解释-游戏中很多元素都是按照主流设计的,但是它的复杂的结构很容易使大部分的新玩家感到困惑。《黑与白》花了设计师Peter Molyneux和其他开发成员的大量心血。虽然游戏需要你花一段时间熟悉,甚至会让你受到一定的挫折,但是看到《黑与白》如此精彩的表现,即使存在着一些缺点你也不应该放弃这款难以置信的游戏。 因为《黑与白》看上去是如此与众不同,对如何正确操作这个游戏感到好奇是一件很自然的事情。从游戏的各个方面看来很难把它归入现有的任何一种类型中去,然而,它还是有相似的例子的,《黑与白》作为一个策略游戏不仅让人联想到Peter Molyneux在牛蛙工作时所制作的几部游戏。你在游戏中扮演的是上帝,整个游戏中代表你的是一只无实体的手,你的目的就是增加大地上村民对你的崇拜。你不仅可以完全控制游戏的3D透视视角,而且可以完全控制这个虚拟世界中的每件事情。你可以亲自督促使村民的工作更具效率。当你拥有了更多的追随者,你所能影响的范围将遍布整个大地,最后影响到其他偏远的村庄,使他们皈依于你所创造的信仰。在游戏中村民们对你的信仰是量化的,你拥有越多信仰你的村民,你能控制越广阔的领土,同时你还拥有更多创造奇迹的能力,而所谓的奇迹本质上类似于以往所说的魔法。 你通过制造各种神迹来激发村民们对你的崇拜。这是游戏中相当有趣的一部分,因为它没有任何限制,你可以随意的发挥你的创造力。如果你想让一个村子皈依于你,最有效的方法就是时刻帮助那些村民。你可以在村民的储存室中放入食物和木头;你可以用雨来浇灌他们的庄稼;你也可以制造一些不可思议的景象来让他们留下深刻的印象,例如大量的鸽群;你可以使用魔法屏障来保护他们;你甚至可以从皈依你的村庄中派遣一个友好的传教士到指定的村庄中去。如果你持续不断的重复这些行为,它们对村庄所能产生的效果将会越来越小。这就需要使你不断的尝试不同的做法,当然,不可能每件事你都能完成的尽善尽美。另一个获得皈依较快的方法就是降临神的灾难,例如在村子上空制造火球和闪电风暴,一旦他们的村庄着火,他们很快会相信你的存在。你还可以绑架村民带到你的村子中去,或者把那些不信上帝的村民掷向天空,这些都会影响他们身边的人。你还可以降下大块的石头杂碎他们的房屋。邪恶的方法能更快的达到目的-但是一旦村民皈依你后,你所能得到的大概只是一个废墟了,所以选择适合的和平的手段来扩张领土是相当重要的。 游戏中其他的上帝的目的都同你一样,游戏中有时候会出现几个上帝同时想控制一个村庄的情况,在这个村庄没有皈依谁之前,游戏会陷入一种非常复杂的僵局中。在《黑与白》中领土扩张是非常重要的,你必须同时考虑许多其他的因素。首先,当你的村庄进入自治状态,如果你不希望他们过分的依赖自己,他们的行动会如你所愿。由于周围环境中所能利用的食物和木头有限制,所以他们所需要的木头和食物-游戏中的两种主要资源-会逐渐降低到很危险的程度。同样,你要经常反复地制造适当的神迹来无中生有地提供资源。除了这些,在城镇中建造新的建筑也是一个困难的过程。它需要你先支派一些农民在工场架设好脚手架。为了建造你想要的建筑,你需要连接七片脚手架,一旦准备完成,建造仍旧需要更多的资源和人力。这是一个非常棘手的过程,特别是你的村民不会经常在自己的村庄建造什么东西。他们会一直抱怨说需要更多的房屋,直到你为他们建设好基础。 你的村民可以扮演不同的角色。抓起他们扔在一个敏感的区域,你可以指派给他们特别的任务,并使他们成为你的信徒。例如,你可以把村民安置在树林中成为护林人,同样也可以创造渔夫,工匠,农夫,建筑者-甚至是饲养员,如果扔在一群异性旁边那将是最幸运的市民了。如果你没有特别指派给村民任务,他们会尝试着做所有的事情-但是创造信徒无需什么代价,各种类型的村民看上去都非常的有能力。不要让所有的村民都变成信徒是重要的,因为信徒工作都非常的卖力,以致他们不会在你的神殿前祈祷(而正规的村民会这样做)。这些祈祷会给予你祈祷点数,你可以利用它来创造奇迹,所以如何平衡信徒的数量是整个游戏中需要考虑的重点策略。幸运的是你可以抓取信徒晃动他们,以使他们变成普通的村民。 所有上面的一切并不意味《黑与白》是一个简单的游戏,也不代表它非常容易上手。幸运的是,它有着令人满意的图形-到现在还没有提到过它壮观的图象-这使它非常的吸引人。但实际上体会到这个策略游戏所包含的所有细微差别需要你花上一段时间。这个问题的部分在于只有50页的游戏使用手册,它提供了还算清晰的消息,但深度不够。所以无论好坏,你在感受到游戏的出色设计以前需要花很长的时间来体验。此外,游戏的控制有点困难,至少上手的时候是这样的。设计师们为游戏设计了一个不可见的完全鼠标控制界面。这使得游戏画面有了长足的进步,看上去更出色甚至更壮观,但同时,为什么其他大多数策略游戏采用屏幕界面,并且键盘的使用和鼠标同样重要也有它适当的理由。无论如何,只使用鼠标在《黑与白》中进行视角控制是很难掌握的。你按住鼠标左键,拖拽屏幕来使画面滚动。在屏幕的边缘点击鼠标后按住,通过移动鼠标可以旋转视角。你可以使用鼠标的两个按键来放大和缩小画面。如果你不习惯使用鼠标,你可以使用键盘上的按键来实现所有的这些功能。无论如何,虽然《黑与白》有着一个非常快速的系统,但是视角控制相当的迟钝的。 开发者们为了在游戏中可以操作物体和施展奇迹而提出了一个非常有趣的概念,并且取得了相当的成功。你可以抓取和丢下任何物品。如果你想扔出物体而不是让它坠落,你可以在放开物品前在你想要的方向上快速的点击鼠标就可以了-就像是一个推园盘游戏。至于创造奇迹,你实际需要在屏幕上按住鼠标右键描绘出一个详细的模式。这些都有着很简单的外形,你要在很短的时间来记住它、例如,被称作“大爆炸”的死亡奇迹需要你在空中画出一个五角星。这个系统的唯一问题就是你可能发现不能很好的相应你的要求-即使你已经有了很多经验之后,为了创造一个奇迹你可能还是需要尝试好多次。幸运的是你可以点击围绕你村庄大厅四周的相应的奇迹图标来创造奇迹。 无论有多少意见,绝大多数的玩家都会同意巨大的宠物是《黑与白》中最出色的东西-每个上帝都可以控制一个作为个人的化身。你可以教你的宠物模仿许多上帝的行为。游戏复杂的行为人工智能绝对使人着迷,观察宠物学习各种事情非常地令人兴奋。游戏的这个方面相当的令人满意而且相当的复杂-尽管它在《黑与白》这个策略游戏中只占次席的地位。在游戏进行了半个小时以后,你可以选择饲养一个宠物,刚开始它们都还只是婴儿的样子,徘徊在四周,无助而好奇。由于它的好奇心会让它尝试许多不同的事情,你可以用鼠标做出简单的手势来给它表示对它的肯定(如轻轻的抚摸它)或表示对它的否定(如拍打甚至是用来敲打),利用不同的表示可以影响生物以后的行为。你可以利用一些特别的约束来指引它发展的方向,这些约束的影响会使它学习更积极,行动更友善或者更具攻击性。如果你在宠物身边施展奇迹,它们也会开始学习施展奇迹。不久以后,你可以让你的巨牛(或者是猿或老虎)变成农场工人来教它如何灌溉你的庄稼和收获食物和木头到你的储存室中。你还可以训练它吃一些特定的食物-你可以让它尝试任何东西,这是相当有趣的事情-你甚至必须鼓励它不要在你的神殿中随意大小便。 你在游戏中的行为,将慢慢决定你成为一个善良的上帝还是邪恶的上帝,而这些对你的宠物都完全无关。这就使得你有很大的柔性。例如,你可以扮演一个绝对善良的上帝,但是你可以象溺爱小孩般的纵然你的宠物,教它所有你本想做的恶事。因此你可以通过制造破坏有效的转化一个村民,而后又可以让你的宠物来弥补这些破坏。那些不知所措的村民会很快就皈依你。当然,你也可以让你的宠物变的凶恶而强暴。无论你的善恶,你的宠物将慢慢长大,渐渐开始显示它在善恶上所处的地位。这些影响是敏锐的,而且结果是动态的,因此是游戏中给人印象相当深刻的部分之一。代表你的那只虚拟的手也会根据你的行为逐渐的变化。 你在单人战役中会遇到你的宠物,单人战役是有一系列不同的场景构成的,里面叙述了关于一些有着神奇力量的古物和一个叫做Nemesis邪恶上帝的传奇故事。在游戏中有着许多可随意选择的任务,它们大多都很有趣,象游戏的其他方面,这些任务都是相当开放的。在战役中,特别是在早期,在一个邪恶的魔鬼和一个慈祥的老人的不同劝说下,你的良心会不停的摇摆。他们会帮助你如何进行游戏,并且在不同的情况下提供给你完全不同的建议。一旦你发现了你的宠物,它会跟随在你的战役中,同样也会出现在和电脑进行比赛的冲突模式中和以其他人为对手的在线游戏中。宠物在一对一的战斗中会热闹而笨拙的施展奇迹。这些战斗看上去非常的壮观,但是非常难于控制,而且非常容易进行防守。在其他方面,在《黑与白》中有许多不同的动物可供选择(尽管大多数在游戏中是隐藏的),训练你的宠物的方法看起来多样而且没有限制,长长的战役中还有着许多任务,这些都使得宠物和战役对玩家都有很大的吸引力。 游戏的绝大部分看起来都同样的出色。《黑与白》给人留下及其深刻的印象。你可以放大画面看清楚村民长什么样子,或者缩小镜头直到你的岛屿变成了海中的一个小点,无论从哪个距离观察,游戏看上去都非常的出色。图象有着大量的细节方面的表现,宠物看上去特别的好,它们有着大量的面部表情和其他动作。如果你靠近村民可以听到他们的唱歌声和拍手喝采声,而如果你在空中,则可以听到风吹的声音。在你四处游荡的时候,你可以真实的听到任何声音。这些声音在游戏中的表现相当的出色,尽管你会在玩了一段时间后觉得有些重复。幸运的是你能关闭它们。游戏的背景音乐也会随着你的立场改变而改变,听上去都非常的动听而且从不掩盖住游戏的音效。 对于《黑与白》还有太多的话要说。游戏的多人游戏模式非常有趣,因为你可以和你周围的朋友较量你们各自所培养的宠物,但是多人游戏中可选择的地图受到限制,而且游戏缓慢的进程使得想要玩完整个多人游戏感觉上非常的困难。即使这样,多人游戏还是相当平稳的,你可以利用游戏中提供的完整的GameSpy支持来寻找足够的玩家,同时,还有一个有趣的现象,多人游戏中的交谈信息会以泡泡的形式出现在你的宠物头上,如同你的宠物在交谈一样。游戏中还有一些其他的秘密-如果你在线注册和进行游戏,游戏中的天气会根据你当地的天气情况而产生相应的变化。你还能同步收到你的e-mail(如果你使用Microsoft Outlook的话),村民会你地址簿中的人名来命名。《黑与白》也是很少几款支持新力回馈鼠标技术的游戏之一,在游戏中你的鼠标会根据环境的不同而产生微妙的感应。这并不是一种糟糕的感受,尽管在游戏中它并不会很好的改善你的体验。Lionhead工作室还计划不断的给游戏新的支持,玩家可以从网站上下载新的宠物和其他东西。 有一件事情是可以肯定的:《黑与白》绝对是一款大作。它的画面和音乐都及其出色,结合了完美的游戏性要素和游戏结构使它是完全独一无二的。游戏绝对的开放而且非常的有趣,如果你的电脑配置越好,游戏也将越出色。《黑与白》游戏结构中的一些部分可能没有其他部分有趣,甚至给人以相当的挫折感。此外,游戏有着很陡峭的学习曲线(需要花很长的时间来掌握游戏),而且作为一款即时策略游戏,它缺少了其他游戏所有的动作成分。即使这样,把《黑与白》和其他游戏放在一起直接比较是不适当的,因为实际上没有另外一款PC游戏能够把那么多看上去彼此矛盾的元素如此完美的结合到一款高度完美的游戏中去。《黑与白》将不断地给你制造精要,就如游戏中所施展的那些奇迹一样。
9.9
光环:致远星 (Halo Reach)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC XBOXONE XBOX360
  • 开发:343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games, Bungie
  • 发售:2019-12-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《光环:致远星》是《光环》系列的第六部作品,被不少玩家认为是系列中最经典的一款,也是由 Bungie 工作室开发的最后一部《光环》作品。这一次PC版《光环:致远星》强化了游戏画面,支持4K分辨率显示,并且将加入一些新的自定义内容。
5.7
现尝好滋味!超级猴子球 (Super Monkey Ball:Banana Blitz HD)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:SEGA
  • 发售:2019-12-10
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《现尝好滋味!超级猴子球》不仅会登陆PS4,同时也将登陆任天堂Switch,但在本次韩国游戏分级机构的描述中,并没有提到登陆PC平台。需要指出的是,世嘉在今年五月份申请了这款游戏标题的商标“Now Taste Good! Super Monkey Ball”,所以可能存在一些变动和出入。 《超级猴子球》系列由名越稔洋创造,他也是《如龙》背后的主创。《超级猴子球》初代作品登陆的是任天堂NGC,随后发展成为许多平台上的人气作品,曾登陆过GBA,PS2,Xbox,iOS,Wii,3DS和PSV。
5.5
超级青蛙HD (Superfrog HD)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Team17 Digital Ltd.
  • 发售:2013-09-12
  • 类型:动作游戏
  • 语言:
 《超级青蛙》是一款经典的横版动作冒险游戏,现在要以高清重制的形式出现在玩家面前。今年早些时候Team 17工作室就宣布要重新打造最受人喜爱的角色“超级青蛙”。
7.6
失忆症:地堡 (Amnesia: The Bunker)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Frictional Games
  • 发售:2023-06-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
故事发生在一个荒凉的一战地堡中。面对黑暗走廊中悄然逼近的压迫性恐怖怪物。寻找并使用你的工具和武器,同时不惜一切代价保持照明。克服恐惧、不屈不挠,活着逃出生天。
8.4
忍者印记 (Mark of the Ninja)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Klei Entertainment
  • 发售:2012-10-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《闪客》开发商Klei Entertainment于今日公布了旗下新作品 - 《忍者印记》。 在游戏公布具体视频之前,有兴趣的玩家可以浏览游戏的官方网站:http://www.markoftheninja.com/ 了解一下游戏。 游戏将不再是《闪客》的硬派砍杀为主题,《忍者印记》将侧重于潜行和游戏策略。 这款横向卷轴动作游戏将于今年夏季在Xbox Live Arcade发布,目前仍然未有其他平台的情报,不过此前的《闪客》发布于多平台。
7.9
洛克人X8 (RockmanX8)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:卡普空
  • 发售:2005-07-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
等了好久的“洛克人X8”终于上市PC版了,这次艾克斯、杰洛、艾克塞尔,又将面临到新的挑战与冒险,除了要面对新的敌人、新的战场与新的考验之外,连游戏系统也一样跟著有著新的变革,让游戏进行更加刺激与挑战性。 整个“洛克人X8”游戏故事描述了地球未来环境日益恶化而荒废。人类为了实现移居月球的计划而开始建造月球通道的“雅科布计画”,并且在轨道输送带完成后开始正式执行。同时间许多的“新世代思考型机器人”也为了建设基地而被送往了雅科布基地。然而在一次轨道输送货柜地落的意外中,艾克斯竟然意外的发现一批新世代思考型机器人拥有著复制DNA晶片的能力,这批思考型机器人竟然能够轻易地复制了应该已经被完全消灭的“西格玛”的DNA...,紧接著各地也纷纷传出了新世代思考型机器人发生暴动的事件,到底各地的骚乱只是单纯的暴动?或者是西格玛的黑影试图藉由复制DNA来感染新世代思考型机器人以悄悄复活?为了找出幕后的真相并且平定各地的动乱。艾克斯再次带领著杰洛和艾克赛尔展开了通往宇宙的冒险。 这代“洛克人X8”中文版电脑游戏中采用的是双主角系统,出击由艾克斯,杰洛,艾克赛尔三人中选择两位来执行任务,在战斗中当一位角色损伤过多或者需要运用同伴的专属特性时便可以随时呼叫待机角色出场。面对具有捕获能力的敌人时也可以在被困住后呼叫同伴来击破陷阱予以救援,而在作战中的同伴的表现也会影响待机伙伴的血量恢复速度。此外“洛克人X8”新增了POWER系统,只要击破敌人就能不断的累积POWER,当POWER量达到100%,出击的两人便能联合使出威力强大的双重攻击以便在危急关头化险为夷。 “洛克人X8”在游戏画面上明显有了大幅的提升,2D搭配3D的视觉效果在许多关卡和绝招的使用上展现出不同于传统横向2D的趣味。各个不同特色的关卡展现出不同风格的生动场景。关卡的种类也从冰上滑雪车到宇宙飞艇追击或者机器人载具的搭乘等等十分多样化,每个关卡都包含著不同的玩法与新鲜。三位主角各自有著不同的作战风格和特殊招式更让“洛克人X8”在游戏整体动作性上显得华丽并且非常流畅。 戰士們的休息向來是很短暫的,只要有新的挑戰出現,那麼就是他們起身迎戰的宿命開始,艾克斯、傑洛、艾克塞爾,又將在《洛克人X8》中面臨到新的挑戰與冒險了!除了要面對新的敵人之外,新的戰場與新的考驗之外,連遊戲系統也一樣跟著有著新的變革,讓遊戲進行更加刺激與挑戰性! 「希格瑪」這個名字對人類而言,可以說是無盡的夢魘,他一次又一次發動異常著的叛變,雖然有著艾克斯每次的救援行動,不過,地球還是受了許多的破壞,為了積極尋找新殖民環境中的人類看中了與地球比鄰而居的月球,想要全面移居月球,為了移居月球的計畫,人類開發了新型智慧機器人,同時也大量生產開發此型智慧機器人。為了提昇這些智慧機器人的性能,讓它們擁有更卓越的能力,生產者拷貝了危險的DNA加裝在這些機器人的身上,沒想到,這些危險的DNA竟然是殘存的希格瑪的DNA…。沒多久,月球就爆發大規模的機器人暴動,艾克斯任務再度啟動,前往月球調查並且解決事件。 新進化系統: 《洛克人X8》採用的是雙主角系統,玩家由艾克斯、傑洛、艾克塞爾三位主角中選出兩位進行遊戲,當交換使用的角色後,另一位角色就會進入待機回覆狀態,如果目前在場上進行戰鬥的角色有活躍的表現,那麼在待機回復的角色也會以較快速的速度恢復體力! 雙重攻擊之設計: 以兩人的力量掃黨所有攔路的對手,隨著擊倒敵人數量的增加,也會漸漸累積攻擊計量表中的存量,如果目前操縱角色與待機中角色的攻擊計量表都是滿檔狀態的話,就能發動破壞力超強的雙重攻擊,主要對付超大型敵人或首腦人物,不管是作為強行開路的突擊,或是對首領戰溫存的最後武器,雙重攻擊都有著絕大的效果! 救援交換: 遊戲進行時,玩家所操作是主要角色,如果主要角色陷入敵人陷阱或是機關時,則可以呼叫副角色前來救援,因此,雙人搭檔協力推離險境,是這代創新的設計 連擊計數器: 洛克人之前的遊戲若是主角需要回覆體力時,可以透過檢拾回復道具,或是使用能源槽補給之外,就是需要打倒敵人作補給,在《洛克人X8》中這次只有打到敵人才能取得回復道具,因此,如何?#092;用機會連續擊倒敵人,也是這次遊戲的一大挑戰喔! 故事背景 在經過了連續多次的戰亂之後,地球的環境日益惡化而荒廢。人類為了實現移居月球的計劃而開始建造月球通道,這項計劃便稱為「雅科布計畫」,並且在軌道輸送帶完成後開始正式執行。同時間許多的「新世代思考型機器人」也為了建設基地而被送往了雅科布基地。 然而,在一次軌道輸送貨櫃墬落的意外中,艾克斯竟然意外的發現一批新世代思考型機器人擁有著複製 DNA 晶片的能力。更危險的是,這批思考型機器人竟然能夠輕易地複製了應該已經被完全消滅的「西格瑪」的 DNA。 而緊接著各地也紛紛傳出了新世代思考型機器人發生暴動的事件,到底各地的騷亂只是單純的暴動?或者是西格瑪的黑影試圖藉由複製 DNA 來感染新世代思考型機器人以悄悄復活?宇宙開發盛行的背後與新智慧型機器人的大量生產是否隱藏著不為人知的陰?#092;? 為了找出幕後的真相並且平定各地的動亂。艾克斯再次帶領著傑洛和艾克賽爾展開了通往宇宙的冒險。 登場角色 http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_x.gif 非正規獵人第十七精銳部隊隊長,有著超越特A級獵人的實力,在多次的戰鬥中成功阻止了西格碼的野心。懷抱著善良的心守護著世界和平。這次月球計畫的叛亂事件中依舊率領著傑洛與艾克賽爾一同對抗躲在黑暗中蠢蠢欲動的邪惡勢力。面對著全新的挑戰,艾克斯可以在各個關卡中蒐集到有著全新的裝甲系統「諾依捷裝甲」的各個部位來提升能力,而諾依捷裝甲又分為偏重力量的I型態和偏重速度的H型態,各自有著一組頭盔、手腕、盔甲、腳部共八種不同的配件,可以視每一關的需要而任意搭配不同的部位配件,或者全部選擇同一套的配件就能使出專屬的特殊盔甲能力「終極暴擊」。而在打倒每關的敵人首領之後也可獲得全新的特殊武器能力,像是冰凍敵人的急凍鑽、土屬性的水晶防禦牆,或是能吸收一切攻擊的黑洞穴。只有善用各種屬性的武器並且靈活的調整裝甲才能將艾克斯的實力完全發揮出來! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_zero.gif 非正規獵人第零特殊部隊前隊長,特A級獵人,紅色的頭盔以及金色的頭髮展現出他的冷酷與帥氣。在撲朔迷離的身世漸漸明朗後便一直與艾克斯並肩作戰。手上的光束劍是他最擅長的近距離強力武器,與艾克斯的遠距離洛克飛彈攻擊展現出完全不同的戰鬥風格。這次在《洛克人X8》中除了一直以來的招牌光束劍外也新增了許多嶄新的近戰武器:距離比光劍更短的鐵扇,雖然攻擊距離縮短,但當站立不動時便會擺出特殊的架式來反彈敵人的子彈;還有與光劍長度相當的鐵鎚,雖然一擊的攻擊力相當強但卻同時也降低了攻擊速率;偃月刀則是經典的長型武器,在舞動的瞬間便能殲滅遠處的敵人;距離比鐵扇更短的拳套則是能將原本招式型態加以改變的特色武器,最後甚至還有一把傳說中的究級之劍藏在遊戲中等待著傑洛發掘。而在戰鬥武器的多樣化之外,在打敗每一關的敵人首領之後傑洛也可以得到許多新的絕招,例如火焰系的焰降刃、冰系的冰龍昇、電系的電光一閃等等。揮舞著手中的光劍,以俐落的身手和二連跳斬殺敵人,在這次的冒險中傑洛茲依舊是最沉著可靠的夥伴! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_axl.gif 在《洛克人X7》中初次登場的新世代思考型機器人,屬於這次爆發叛變的「新世代思考型機器人」的原型機。同樣使用「槍」作為武器,艾克賽爾的槍雖然不能像艾克斯的洛克飛彈一樣聚氣來提升攻擊力,但是在連射性上卻有著更為優異的表現。在擊敗各關敵人首領之後便能獲得各種不同屬性的槍,威力雖然略為降低但在使用時卻是完全不需要耗費任何武器能源。艾克賽爾的另一個特點則是身為新世代思考型機器人的他也同樣擁有著複製 DNA 晶片的能力。只要以複製彈擊倒敵人後取得 DNA 晶片便可以變身成敵人的型態並且擁有相同的能力,在適當的場合使用將有助於發現各種隱藏的通道和秘密。儘管還算是初登場的新人,但艾克塞爾的八方位多屬性滯空連射加上噴射浮游能力以及短暫的滾地無敵時間等豐富的動作性無疑的都讓艾克賽爾成為最靈巧的夥伴。
9.3
空中闪电扎克 (Skybolt Zack)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:DEVS MUST DIE
  • 发售:2019-11-07
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
新一代街机游戏《空中闪电扎克(Skybolt Zack)》是结合了端游游戏机制和色彩匹配游戏的混血儿。游戏控制非常紧凑,Zack在消灭敌人时可以自由使用快速挥拳,冲刺,聚焦,变向的能力,比单纯的“眼神反应”游戏提供了更多的深度,遵循“上手容易,掌握难”的口头禅。这是一个你跳不过去的平台游戏,也是你可以决定自己节奏的音乐游戏。感觉就像没有其他游戏一样!
7.4
紫塞秋风 (The Wind Road)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:嘉元游戏
  • 发售:2020-07-10
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中
《紫塞秋风》在构筑架空时代背景下,以古代丝绸之路为原型的武侠世界。本作讲述是主角抵达沙洲后,在十日间发生的一系列经历,有阻挠,有挑战,有意外,有奇遇,最终揭开佛经之谜,走向侠者之路的过程……
5.7
鲜血与真实
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PS4
  • 开发:SCE伦敦工作室
  • 发售:2018年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《鲜血与真实》是一款由SCE伦敦工作室制作发行的动作冒险类VR游戏,游戏目前尚在开发阶段,未公布发行时间,敬请期待!
8.0
红魔城传说2:妖幻镇魂歌 (Koumajou Densetsu II: Stranger’s Requiem)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Frontier Aja
  • 发售:2011-01-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
尽管东方幻想乡的背景并不算是十分复杂,世界观设定也不能称得上是“宏大”,然后游戏一款接一款的推出、新角色一个个的亮相并且都得到了粉丝们热烈的支持,不得不说东方真是被大家越推越上轨道了。虽然东方系列游戏本身就属于同人作品,然而围绕着这个主题而诞生的二次同人长期以来也是层出不穷的。今次将要推出的这款《红魔城传说Ⅱ》就是由 Frontier Aja创作的二次同人游戏,同人游戏都出到第二部了,可见其受欢迎程度。 东方系列的游戏素来都是没有声优配音的,然而这款《红魔城传说Ⅱ》却破天荒的头一次请到了许多大牌来为大家喜欢的这些角色配音哦。近期公开的《红魔城传说 Ⅱ》游戏体验版就可以选择为角色开启配音,想必很多人都已经想象过自己喜欢的角色该由谁来配音的吧?那么就一起来看看这是不是和你想象中的一样吧。 红魔馆的蕾米莉亚是由喜多村英梨来担当的,这位拥有操纵命运能力的吸血鬼姐姐交由喜多村英梨这个俏皮鬼来配音,这位红魔馆的恶魔主人和《Angelbeats!》里小恶魔由依是否会有几分相似呢?还真是令人期待。担当顽皮的妹妹大人芙兰朵露配音的正是活跃于十月新番《侵略!乌贼娘》里的萌杀无数人的乌贼娘的新人声优金元寿子,应该不会让大家失望的!而被大家戏称为“PAD长”的人气女仆长咲夜则是由刚刚拿下了声优赏最佳女主角赏的实力派女声优泽城美雪担任哦,为元气满满的“中国”红美铃配音的则是在《轻音》里大为活跃的田井中律的声优佐藤聡美。堪称东方系列灵魂人物的博丽灵梦则是最近大红大紫的“炮姐”的声优佐藤利奈,另外还有椎名碧流、远藤绫、户松遥、广桥凉和小林优等等人气女声优担当其他角色的游戏配音。 为游戏引入声优,不但可以使游戏的进行更加的精彩,而且还可以吸引更多的人来关注东方系列,可谓是双赢。不过虽然东方游戏变得越来越强大,但是动画化的希望却依旧是渺茫,或许我们也就只能在游戏里听听这些喜爱的角色的声音了。 尽管东方幻想乡的背景并不算是十分复杂,世界观设定也不能称得上是“宏大”,然后游戏一款接一款的推出、新角色一个个的亮相并且都得到了粉丝们热烈的支持,不得不说东方真是被大家越推越上轨道了。虽然东方系列游戏本身就属于同人作品,然而围绕着这个主题而诞生的二次同人长期以来也是层出不穷的。今次将要推出的这款《红魔城传说Ⅱ》就是由 Frontier Aja创作的二次同人游戏,同人游戏都出到第二部了,可见其受欢迎程度。   东方系列的游戏素来都是没有声优配音的,然而这款《红魔城传说Ⅱ》却破天荒的头一次请到了许多大牌来为大家喜欢的这些角色配音哦。近期公开的《红魔城传说 Ⅱ》游戏体验版就可以选择为角色开启配音,想必很多人都已经想象过自己喜欢的角色该由谁来配音的吧?那么就一起来看看这是不是和你想象中的一样吧。   红魔馆的蕾米莉亚是由喜多村英梨来担当的,这位拥有操纵命运能力的吸血鬼姐姐交由喜多村英梨这个俏皮鬼来配音,这位红魔馆的恶魔主人和《Angelbeats!》里小恶魔由依是否会有几分相似呢?还真是令人期待。担当顽皮的妹妹大人芙兰朵露配音的正是活跃于十月新番《侵略!乌贼娘》里的萌杀无数人的乌贼娘的新人声优金元寿子,应该不会让大家失望的!而被大家戏称为“PAD长”的人气女仆长咲夜则是由刚刚拿下了声优赏最佳女主角赏的实力派女声优泽城美雪担任哦,为元气满满的“中国”红美铃配音的则是在《轻音》里大为活跃的田井中律的声优佐藤聡美。堪称东方系列灵魂人物的博丽灵梦则是最近大红大紫的“炮姐”的声优佐藤利奈,另外还有椎名碧流、远藤绫、户松遥、广桥凉和小林优等等人气女声优担当其他角色的游戏配音。   为游戏引入声优,不但可以使游戏的进行更加的精彩,而且还可以吸引更多的人来关注东方系列,可谓是双赢。不过虽然东方游戏变得越来越强大,但是动画化的希望却依旧是渺茫,或许我们也就只能在游戏里听听这些喜爱的角色的声音了。   『Cast』   十六夜咲夜:泽城美雪   蕾米莉亚斯卡蕾特:喜多村英梨   帕邱莉诺内姬:力丸乃梨子   芙兰朵露斯卡蕾特:金元寿子   红美铃:佐藤聡美   博丽灵梦:佐藤利奈   雾雨魔理沙:新谷良子   爱丽丝玛格丽特罗伊德:户松遥   八云紫:远藤绫   西行寺幽幽子:椎名碧流   魂魄妖梦:广桥凉   八云蓝:小林优   橙:新谷良子   小野冢小町:户松遥 简单操作教程: 玩家控制的是完全潇洒的pad长 胸部什么的……呃 不必在意 这个游戏强烈推荐用手柄来游戏 并且游戏的config内也只能对手柄进行按键设定。 手柄的1234键和开始键 对应游戏内说明的ABXY四个键和开始键。也就是说是按照XBOX手柄设定的。 人物数值包括3种 1HP没了就死 可以吃食物补充。 2魔力用来释放真空刃和浮空。会在不消耗的情况下快速回复。 3魂,击打灯火杀死敌人都会获得,用来释放副武器和支援。 A-确定 短剑攻击 -上+A 真空刃攻击,伤害很低,但是优势在于可以大范围消去子弹也可以命中不容易抓到的对手。消耗mana。 B-取消 跳跃 -在跳跃状态下 再次按下跳跃 即可浮空飞行。与一代不同的是,浮空飞行需要消耗mana。(果然灵梦的“可以在天上飞的程度的能力”不是白说的么23333 -在跳跃状态下 按下+跳跃 为斜下前方飞踢 伤害低但可以继续跳跃。 -在地面状态下 按下+跳跃 为后跳。有短暂的弹幕无敌时间(比动作时间略短)可以用来回避危险弹幕。   -后跳状态中按A,可以再次后空翻丢出飞刀。很帅的技巧哦! X-副武器/支援召唤 -游戏中共有7种支援角色/副武器,随着游戏进程的发展逐渐获得。每关开始时在数种中选择3种出战。完全不选也是可以的但是这样魂就没有用了。 Y-按照1-2-3的顺序更换支援角色/副武器。 START键-呃 不解释了。可以用来跳过对话。 可以使用的副武器: 小刀:投掷,地面是高速近距离3连发 空中是单发连射。 怀表:作用很弱的副武器……残念。PAD长你不给力啊。谁都不怕这个。只有几个小杂兵害怕。 可以使用的支援角色: 看门的~:斜上-斜下的飞踢,最好用的支援之一。消耗低威力比普通攻击高。 爱丽丝:投掷出数个上海人形轰击攻击敌人,命中率低下且伤害一般。 姆Q:召唤炼金石环绕pad长身边的支援,效果一般。 红白:高威力贯通回旋阴阳玉。非常好用。 妹妹大人:高消耗高威力全屏攻击。。。。囧。攒心够多的话 一路抡过去boss就悲剧了。
7.4
霓虹入侵者 (From Space)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Triangle Studios
  • 发售:2022-11-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《霓虹入侵者》是一款动作射击类游戏,可以单人或多达四人联机。肩负起与伙伴们一起抵御外星怪物入侵的任务,在充满霓虹色彩的末日世界借助丰富的武器库保卫地球。没想到末日也可以这么有趣!游戏支持中文。
7.6
三国战纪 (Knights of Valour)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:鈊象电子
  • 发售:1999年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《三国战纪(Knights of Valour)》是一款由台湾鈊象电子公司根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏,于1999年发行。
7.3