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守望者:终结将至 (Watchmen: The End is Nigh)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Deadline Games
  • 发售:2009-03-07
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
一个复杂,深层的神秘冒险,《守望者:终结将至》将带你走进毁灭的边缘。在1985年的美国-当时穿着服饰的超级英雄已经不只是真实的,而且基本上是逃犯-一个前英雄为了找寻谋杀自己的真相,揭开一个天大,要把世界拉向终结的边缘的阴谋。 根据电影《守望者》制作的游戏将超越电影和把角色,竞赛和挑战钻研至一个成熟的动作打斗境界。游戏提供玩家震动人心的超级英雄大战如城市警察Rorschach 和 Nite Owl。
5.1
魔法装甲 (Mahou Arms)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Studio Shimapan
  • 发售:2020-04-29
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《魔法装甲(Mahou Arms)》是一款由Studio Shimapan制作Sekai Project发行的美少女动作恋爱养成类游戏,游戏的故事是外星人入侵,玩家需要带领魔法少女战斗,对抗外星人的威胁。游戏将有三个魔法少女角色可供选择,她们拥有不同的战斗风格和人物特性,游戏战斗时还会有“破甲”福利让玩家欣赏。在战斗之外,玩家还能与她们发展浪漫的恋爱关系,自定义基地建筑等等。
8.0
性感僵尸 (Zombeer)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Moonbite Games/PadaOne Games
  • 发售:2015-01-30
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在不久的黑暗将来,一个神秘瘟疫再次将全人类变成了僵尸。本作的主角是一个在“一夜过度放纵”后在墨西哥酒吧里醒来的人,名字叫做K,醒来后却发现酒吧就剩下他自己一个人。他头脑恍惚,分不清方向,此时他感觉到宿醉同以前很不一样了。事实上他已经被其中的一个怪物咬了,体内的病毒一直在不断的发展。   K无意中发现唯一阻止体内病毒扩散的方法就是喝啤酒,但是喝啤酒也要适度啊,喝多了就要上厕所,厕所里等待你的却是。。。
7.2
血流2 (Bleed 2)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Ian Campbell
  • 发售:2017-02-08
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《血流2(Bleed 2)》是由Ian Campbell制作发行的一款2D横版闯关类游戏,是《血流》的最新续作。本作主角依然是紫头发妹子Wryn,现在她要面临外星人入侵的问题,迎来“全世界最伟大英雄”头衔的考验。由于玩家在前作中为了夺取“最伟大英雄”头衔的时候已经把其他英雄全都杀掉了,所以没人会来帮忙,除了极少数场外客串嘉宾。
7.6
如龙3 (Ryu Ga Gotoku 3)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC PS3
  • 开发:世嘉,Ryu Ga Gotoku Studio
  • 发售:2009-02-26
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
2009年,日本。以东京与冲绳为舞台,围绕政治与黑社会,权利与阴谋的故事戏剧性地展开。 由豪华卡司阵容领衔主演,专为成熟大人打造的球探足球比分游戏。 保留了系列传统爽快的喧哗奥义的同时吸收了之前外传作品《如龙见参》的武器要素,还保留了备受玩家好评的“天启”,使本作的战斗成为系列最丰富最具可变性的。 剧情方面,紧接2代结尾的设定非常讨巧,新的反派人物个个性格鲜明。故事利用倒叙、插叙等手法围绕着各种悬念慢慢展开。权利争斗依旧是主题,而穿插在这其中的孤儿院的剧情则带给玩家一种难得的祥和与平静,与主线相互配合,张弛有度。
7.7
荒野之枪:重装上阵 (Wild Guns Reloaded)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:NatsumeAtari Inc.
  • 发售:2017-07-11
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《荒野之枪:重装上阵(Wild Guns: Reloaded)》是由Natsume Inc.制作发行的一款科幻动作游戏,本作继承了经典欧美射击游戏画风,添加全新BOSS和全新的可玩角色,全新关卡,支持离线4人多人模式。这款游戏比94版初代要好的多。游戏加入了新武器、新角色、新战场、新Boss并支持四人合作和原汁原味的在线游戏。 据开发商Natsume透露,这不仅仅是《荒野之枪:重装上阵》首次登陆PC平台,也是开发商首次在PC平台发布的游戏。
7.6
寒冷地平线 (Cold Horizon)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC PS4
  • 开发:Big Cake Games
  • 发售:2016年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Big Cake工作室是一家新晋游戏开发组,他们的处女作是《寒冷地平线》(Cold Horizon)。今天他们公布了本作的细节信息,这是一款卷轴动作过关游戏,结合探索和冒险,以精彩的剧情作为一大卖点。《寒冷地平线》的视觉效果借鉴了民间手绘的风格,背景音乐也择了具有民族特色的乐器。   游戏将把玩家丢到你不敢辨认的地球上,这里,人类已经濒临灭绝,大自然已经重新夺回了地球。   游戏特色:   游戏操作:扮演北极熊穿梭在各种地形上,奔跑、跳跃、爬行、游泳、攀爬,利用各种动作越过障碍,解开迷题。可以使用小男孩的“天赋”,高亮显示环境中隐藏的重要道具,回复熊的生命,甚至驱赶敌对动物。   视觉效果:独特手绘动画风格,灵感源于北欧 斯堪地那维亚民间绘画。   敌人:危险无处不在,野兽、幸存的人类和他们的动物伙伴等。你可以潜行躲避,也可以正面交锋。   《寒冷地平线》目前尚处于开发阶段,使用Unity引擎,预计今年晚些时候登陆PC和PS4。
7.2
自由之子 (Children of Liberty)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Lantana Games
  • 发售:2014-04-19
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 由Lantana Games制作的动作冒险游戏《自由之子》(Children of Liberty,这个名字貌似是向经典的匿踪潜入类游戏、知名的《合金装备2:自由之子》致敬)将登陆PC。   该作是一款匿踪潜入类动作游戏,背景设定在美国革命前夜。玩家扮演4个小孩之一,去执行一项把他们的父亲从监狱里营救出来的任务,然后要去提醒革命者,“红衫军”即将发起袭击。
7.2
祇:女神之道 (Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:卡普空
  • 发售:2024-07-19
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
卡普空宣布,全新和风传说游戏《祇:女神之道》《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》也将登陆PlayStation 5和PC平台(通过Steam),与此前微软发布会公布的Xbox Series和Windows PC版一起推出。发行日期尚未公布。另外游戏也可以通过Xbox Game Pass获得。
6.9
雷曼4:疯狂兔子 (Rayman Raving Rabbids)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Bulgaria
  • 发售:2006-12-11
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Ubisoft公司招牌游戏《Rayman》最新第四代《Rayman Raving Rabbids》将会跨平台通吃所有主机版本,但只有Wii主机板本会最具创意,也预计与Wii主机同步推出。 《Rayman》是Ubisoft公司的成名作品,当年这家还只是名不见经传的法国游戏小厂,就靠《Rayman》系列一炮成名,如今成为举足轻重的欧美游戏大厂,所以《Rayman 4》正宗系列推出对他们意义很大,也会推出包含PC/PS2/PS3/XBOX/Xbox360/NGC/Wii/NDS/PSP所有游戏版本,不过其中以Wii版本因为对映3D空间感应手把,创意上会超越其他版本甚多。 这次《Rayman 4》游戏中,主角雷曼面对的是一群发狂的兔子,因为他们的领袖兔子王已经疯了,认为兔子的红眼睛是最美丽的颜色,只要不是红眼睛的就是他们的敌人,而倒楣的雷曼却是个蓝眼睛小子,当然被认为是异类而被关进大牢。开什么玩笑,只因为不是红眼睛就要被关进牢里,雷曼当然要想办法跑路啊,不过这群发狂的红眼兔子可不会这么想,疯狂的《Rayman 4》冒险也就此展开。 而这次《Rayman 4》与前几代最大的不同,就是游戏的自由度更高,甚至还有变装系统,只要雷曼穿着不一样的服装就会有不同的能力,甚至连性格也会改变喔,如他穿起了嬉皮装就看起来一副吊儿郎当的,不过个性也更为灵活。另外《Rayman 4》冒险舞台上天下海,通过Wii独特的3D感应手把还能体验包含驾驶飞鹰、开气垫船、手拉轨道车等独特交通工具操作,玩法更新鲜。
7.6
泰坦之旅 (Titan Quest)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Iron Lore Entertainment
  • 发售:2007-06-26
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《泰坦之旅(Titan Quest)》是Iron Lore Entertainment制作的一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动动作角色扮演游戏。年度版包含了《泰坦之旅》和资料片《泰坦之旅:不朽王座》。该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。
8.4
另一个世界:20周年纪念版 (Another World: 20th Anniversary Edition)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Eric Chahi/DotEmu
  • 发售:2013-04-05
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在游戏的选择中,有人看重画面,有人崇尚经典,而对于喜欢经典游戏的玩家,现在惊喜来了!Focus Home Interactive刚刚在Valve的Steam平台上放出了一个真正的经典游戏——《另一个世界:20周年纪念版(Another World: 20th Anniversary Edition)》,当然,相比原版游戏,该版本画面得到了大量的修复和改进。 《另一个世界》是动作及多平台游戏的一个先驱者,其自1991首发以来,登陆过包括手机、PC等十多个平台,这些年来,游戏在评论家及玩家中更是受到一致好评。据悉,该版本《另一个世界》由一个有远见的设计师Eric Chahi和一个开发者DotEmu共同努力完成,将在忠于原版设计的基础上带来全新的高清画质体验。 在《另一个世界》中,玩家将扮演李斯特骑士查依金(Lester Knight Chaykin),他是一个年轻的科学家,在做一个空间和时间的实验时发生穿越,出现在了一个陌生且荒凉的世界,在这里,你的敌人充满致命威胁,你将不得不用智慧躲避或消灭那些奇怪生物。 在《另一个世界:20周年纪念版》版本中,游戏将提供3种难度模式,分别是普通模式(比原来的游戏更容易)、困难模式(等同于原版游戏)以及硬核模式(比原版游戏更难)。另外,游戏中的音效及特效都百分百进行了重新修复。 此外,该版本的《另一个世界》还将全面支持Steamworks服务,并带来13个成就以供玩家挑战,另外还有一些额外的开发日志及技术手册等等,喜欢经典游戏的玩家不要错过!
7.2
地下城追踪者 (Dungeon Stalkers)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Action Square
  • 发售:2024
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
地下城追踪者是可以同时体验到经典RPG探险和生存乐趣的 PVEVP地下城探索游戏。 跟同伴一起击败其他探险家和怪物,获得装备和宝物。 从魔女的诅咒中平安逃脱!
8.9
龙珠:虚幻 (Dragon Ball Unreal)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:emudshit
  • 发售:2016年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《龙珠:虚幻(Dragon Ball Unreal)》是由玩过的粉丝利用虚幻4引擎打造的一款动作游戏,游戏的画面看起来相当不错,打斗画面更是非常刺激,简直不能再燃。感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
7.2
法外枭雄:滚石城 (Crime Boss: Rockay City)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 开发:INGAME STUDIOS
  • 发售:2023-03-29
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
滚石城里有令人流连的阳光海滩和繁华热闹的摩天大楼,然而一片平静之下,地盘争夺战暗流涌动…… 前任老大去世后,滚石城的黑道王位一直悬而未决,对此你志在必得!完成惊险刺激的任务,打败竞争对手,拿走钞票,占据地盘,你将成为最后的胜利者,并登上王座!
5.6
HK (HK)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:
  • 开发:HK-Devblog
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《HK》是由HK-Devblog制作发行的一款第叁人称冒险类游戏,采用虚幻4引擎打造。本作将会以猫咪为主角,而玩家就是扮演着猫咪的角色,在一个近未来,并且架空的九龙城寨中进行冒险。    《HK》即将在PC平台发售,也有可能会推出PS4和XboxOne版。
8.0
餐瘾地城 (Dungeon Munchies)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:maJAJa
  • 发售:2019-06-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
「想要活下去?打败你的敌人,然后吃掉牠!」 《餐瘾地城》是款让你能把敌人煮来吃,借此获得对方能力的横向捲轴动作游戏。
7.5
杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2012-07-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.7
侠盗猎魔 (Manhunt)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Rockstar North
  • 发售:2004-04-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Rockstar的《Manhunt》是一款比GTA更加“变态”的暴力游戏,在游戏中玩家扮演一位普通男子Cash,一天醒来时却发现自己已经深陷困境——他被困在一个到处都是精神病人的小镇上了。现在玩家要用有线的道具装备打倒这些变态,并逃出小镇。否则就要受尽精神病人的折磨了。由于势孤力薄,玩家在游戏中要善于利用秘密行动的技能,以避免被敌方发现。在这个小镇上的人们都有很强的暴力倾向,经常以极为凶残的手段毫无理由的杀人。为了体现游戏中那种疯狂的杀戮感,游戏中经常会出现以录像表示的杀人场面,Rockstar对于这些残忍的画面丝毫没有掩饰之意,反而以实拍般粗粝而又真实的画面让人置身恶梦般杀人狂魔的世界之中。 《Manhunt》采用Renderware引擎,画面表现比“GTA:罪恶都市”精细不少。这也使得游戏可以做出更加血腥而逼真的恐怖世界。虽然同为暴力游戏,本作却与GTA完全相反。由于整个小镇上都是杀人狂,而作为普通男子的主角也没有什么大攻击力武器,势单力薄的他就成为别人猎杀的对象。而本作的主题也就从GTA“暴力欲的释放”变成“被猎杀的恐怖”。
6.6
乐高漫威超级英雄 (LEGO Marvel Super Heroes)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
  • 开发:Traveller's Tales
  • 发售:2013-10-22
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《乐高漫威超级英雄(LEGO Marvel Super Heroes)》是由Traveller's Tales制作,Warner Bros发行的一款动作类游戏,本作讲述尼克弗瑞集结超级英雄,包括钢铁侠,绿巨人,蜘蛛侠,雷神,金刚狼还有其他来自漫威宇宙的角色,例如洛基,行星吞噬者,玩家可选择扮演自己喜欢的角色。 《乐高漫威英雄》最开始是银影侠外出巡逻,但出于某种神秘原因,他的飞行滑板变成了宇宙碎片,成了洛奇和其他反派寻找的目标。而玩家扮演的英雄们就需要在这些反派之前找到这些碎片,让这次简单的巡逻任务别再出现更大的乱子。
8.4