球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
机械步兵 (Mechanic Infantry)
  • 更新:2011-06-05
  • 平台:PC
  • 开发:Slak Games
  • 发售:2011年6月5日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在一个被机器统治的世界里,你的步兵们必须克服困难拯救同伴,修复故障的发电机以保障能源供给。游戏特色:50+关卡;5种环境等。
7.2
恐龙危机2 (Dino Crisis 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:卡普空
  • 发售:2002年8月20日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中
恐龙危机2是capcom公司日推出的PS大作,而今推出PC版的恐龙危机2简体中文版,它是动作射击+AVG+RPG类型的ps型游戏。痛快淋漓的临场感,毫不拖泥带水的情节,环环相扣的布局所吸引。没有恼人的地图,没有晦涩的迷题。值得强调的是本作的攻击系统,各种枪械使用的现场感十足,声效逼真,射击时飞起的弹壳,实在是“酷”! 这是来自capcom公司的超人气作品“恐龙危机2”(DINO CRISIS 2)。从前作的独特设定到现在公布的情报来看,游戏性发生了很大的变化。这在3D-AVG迷中已成为了一个大话题,大家都很关心这次作品的开发情况。这次,让我们从背景故事到新式武器和系统设置,给您来个超大介绍。LET’GO…… 了解前作的朋友都知道,前作在谜之研究所中REGINA和同为情报局精锐特工同事与庞大的史前动物——恐龙作殊死的对决,那部作品中弹药的数量极为不足,所以作品主题是“被追逐的恐惧”,当时经常是手中只有极少的弹药,但要面对数量众多的恐龙的追捕,真是让人头疼! 现在恐龙危机2的游戏设定变为军方已知事件的状况,所以前来处理事件的军人都有必要的心理和物质准备。所以在恐龙危机2中我们会有新的体验,那就是——“击倒的快感”。从字面上就不难理解,游戏中角色将拥有比一代更丰富的武器和弹药,到时大家可以利用这些设备来尝试着掀倒数量众多的巨大的恐龙们,去体验异常爽快的动作AVG! 这个经典游戏啦~好早就想回忆一下了!!! 承接上一集的故事情节,三年前在《恐龙危机1》中历劫归来、负责研究“第三能源”的卡克博士这次获得政府的支持继续进行研究工作,并设置一座小型人工城市,但不幸的事继续降临在卡克博士身上,一整座人工城市竟然凭空消失,取而代之的却是一片寂静的史前丛林…… 在这突如其来的奇异状况下,蕾吉娜只好与新伙伴狄蓝再度踏上找寻博士的旅程。 平静的湖面上,一道霹雳闪过之后,时空之门被打开了,一艘特种部队的小艇横空出现,去寻找古世纪恐龙复活的真相。夜晚林中露营时,遭遇群恐龙袭击,正绝望时,群龙纷纷掉头逃走,原来此时出现一超级霸王龙,射击、喊叫、撕咬、爆炸、追逐、逃亡....... 男主角狄蓝和女主角蕾吉娜从昏迷中醒来时身在热带密林北侧,交谈后出发。在军事基地前地区遇到无法击败的大恐龙:就是开头是出现的那只霸王龙!三十六计走为上,只能闪人。接下来,你还将遇到神秘的黑衣人,是敌是友?暂不可知。 继续探险至机械保管室,突然警报响起,怀疑狄蓝是“非法入侵者”。门也同时关闭。出于保险起见,狄蓝从门缝将钥匙扔出。现在就全看女主角蕾吉娜的了,她的任务是救狄蓝出来。 蕾吉娜独自来到密林南侧。在一个坡前面遇到一只暴龙,快跑!找到自动售货电脑,购买火焰喷射器。之后,蕾吉娜也遭到黑衣人的袭击。终于逮到了其中一个,原来是一个小姑娘,蕾吉娜将她拷在管理室。回到有暴龙的那个坡前,用火焰喷射器烧死了它。 紧接着蕾吉娜将只身进入毒植物区,她用火焰喷射器烧有毒胞子,最后顺利通过。出去之后,蕾吉娜再次遭到黑衣人的袭击.......历尽艰苦之后,来到狄蓝被困住的地方,把他救出。 找到蕾吉娜抓住的女孩,二人一同来到船上。发现动力设备已经损坏,必须找到替代品。于是狄蓝来到港口,突然,一只特小的恐龙叼走了开门用的钥匙!一场猫捉老鼠的游戏上演了,狄蓝必须不用武力而使用智慧解决这个难题,把小恐龙赶回笼子里并夺回磁片。 狄蓝拿到替代的动力设备回到船上,那个黑衣女孩已经逃掉了。正要开船,忽然听蕾吉娜尖叫!——无数条蛇颈龙与翼龙疯狂的追来,一场大战在所难免....... 终于靠岸以后,在楼前广场遇见一只死掉的小三角龙,这时,大三角龙因为孩子的死疯狂扑来。赶紧跳上左边的车,用重击炮狂打三角龙最后,龙跑了,车也翻了。当二人爬出报废的车后,发现已经被迅猛龙包围,就在紧要关头,一阵爆炸驱散了群龙,原来是“牛仔”驾驶着卡曼契直升机前来解围。 刚脱险就遇见那只独眼龙。这时,竟然出现了一只更大的霸王龙咬死了它!二人便走散了。 蕾吉娜来到发射场前。遇到狄蓝和“牛仔”。三人决定坐船逃生,但水门挡住了去路。“牛仔”决定拧开水门开关,而狄蓝则负责保护他,用机关炮扫射靠近“牛仔”的恐龙。完事后,正要逃,突然遭到恐龙袭击,“牛仔”当场死亡,狄蓝跳崖逃生,而蕾吉娜则不知去向....... 跳下悬崖后昏迷的狄蓝醒来,又遇见了那个黄头发姑娘。现在开始,要和她在一起,保护她,渐渐的,阴谋玄疑背后的一切真相大白了,那女孩竟然是...... 来不及喘一口气,你必须到控制中心,启动总电脑,利用卫星杀死那只一路追赶你的超级霸王龙....... 在这一集中,你将在凶残恐龙的尖牙利爪下艰难求生,同时从纷繁复杂的蛛丝马迹中抽丝剥茧,一个隐藏着阴谋、血腥,但是也充满了亲情,友情的惊心动魄的故事将在你的面前渐渐展开。其中驾驶气垫船大战蛇颈龙,在三角龙的追逐下亡命狂奔等场面宏大的精彩剧情丝毫不亚于一部《侏罗纪公园》。
8.0
哈利波特与密室 (Harry Potter and the Chamber of Secrets)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:KnowWonder
  • 发售:2002年11月4日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:
根据英国小说家J.K.罗琳著名的《哈利波特》系列第二部改编的同名游戏《哈利波特与秘室(中文版)》(Harry Potter and the Chamber of Secrets)即将于2002年12月在国内发行了。除了发行欧美等版本外,EA公司花费大量的人力物力对其进行汉化。目前,汉化的工作已基本完成。与《哈利波特与磨法石(中文版)》一样,您在游戏里看得到认识的人物、物品、与电影一致的场景,听到熟悉的声音和语言、与小说一样的咒语。玩家通过中文界面进行操作和游戏,除此以外,您将通过游戏获得与小说人物和故事互动的惊奇感受——来吧,哈利波特重回霍格沃茨! 《哈利波特与秘室》仍然是一部结合了角色扮演和动作冒险的游戏,并且在游戏的操纵和界面风格等方面也保持了与上一代作品一致的风格。而且本游戏在内容上更为丰富,更加注重了游戏的球探足球比分性,是一部适合不同年龄的人、尤其是适合喜爱哈利的孩子们玩的游戏。 在《哈利波特与秘室》中,玩家有机会得以继续扮演哈利波特,探索霍格沃茨的神奇世界,但接受的将是更残酷的考验。与《哈利波特与魔法石》一样,整个游戏的主线仍将以原著为主。哈利将不顾家养小精灵多比的警告而回到霍格茨沃。但是,如警告所说,学校里接连发生好几起令人恐怖的事件,这在霍格沃茨引起了极大的恐慌。在这些不幸当中,哈利的好朋友赫敏被石化,看守人海格被诬陷为这一系列事件的主谋,而哈利本人也受到了生命的威胁。为了解救好朋友,哈利与罗恩等人一起拨开重重迷雾,最终找到了真正的敌人——年轻时的伏地魔汤姆里德尔,杀死蛇妖,拯救整个霍格沃茨。在这整个的过程,还有许多的支线任务等待着哈利去完成。 为了忠实再现原著的以上内容,游戏中将在两个方面与原著尽力保持一致。首先,在原著中出现的大多数的人物和物品都将在游戏中出现。这其中包括该系列的主角罗恩、赫敏以及新加入霍格沃茨的古德罗?洛哈特教授、哭泣的桃金娘等。这些人的造型基本以原著描写或与同名电影相似。同时,各角色的对话也保持与性格一致,他们的许多对话直接就出自于原著。在物品方面,新出现了会飞的福特轿车、学院剑等必不可少的道具。 其次,为了营造霍格沃茨真实的神秘氛围,游戏还极力打造了全3D的魔法世界。在游戏中,霍格沃茨将到处充满着神秘的气氛,随处可见得都是神秘的生物。这其中就包括许多原著中的奇异生物,如打人柳、鼻涕虫等。此外,游戏中还有许多的魔法地点,会发生一些奇妙的事情。踏上某些特定的魔法地点,将激活一些特定的魔法事件。总之,游戏中的霍格沃茨将到处充满着神奇。 除了注重游戏的真实性外,《哈利波特与秘室》还把很大一部分注意力放到为玩家提供更多的球探足球比分上来。在游戏中保留了在上一部作品中的一些小游戏,例如收集比比多味豆和巫师卡等,当然还包括魁地奇联赛。与《哈利波特与魔法石》相比,这些小游戏将给玩家带来更大的乐趣。例如,在收集巫师卡的过程中,增加了隐藏巫师卡的设定。玩家有时不得不收集起一整套师卡才有机会打开收集更好的巫师卡的大门,不过得到的回报也将是双倍的哟!在游戏中,玩家还有机会进入豆子大奖屋,得到更多的比比多味豆。比比多味豆的作用愈加重要,在游戏中很大程度上开始充当了货币的角色。玩家可以使用比比多味豆购买魔药、巫师卡以及魁地奇比赛用的护甲等。这些道具和装备将使游戏更加有趣而多样。 与此同时,游戏还提供了许多全新的游戏内容,这其中包括巫师决斗和新的魔法练习等。在巫师决斗中玩家有机会运用自己学习到的与对手,获得胜利的一方可以得到比比多味豆的奖励。而在魔法学习当中,这次增加了全新的几种魔法,例如一刀两断、咧嘴呼啦啦等。玩家欣赏到的将是全新魔法施放效果
9.9
街头涂鸦HD (Jet Set Radio HD)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发: SEGA Europe
  • 发售:2012年9月19日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
  《街头涂鸦》这个游戏不知道玩家们还记得否,SEGA当年在旗下第三款主机DC上发售这个游戏获得了很多好评,游戏采用3D建模卡通渲染的画风让人眼前一亮,同时这种风格的画面也在今后红火了起来。近日SEGA正式确认将这款经典作品HD化后登陆PSN和XBL,而据称不久之后也将登陆PC平台,游戏将于今夏发售,但是游戏的正式发售日还未确定。
6.7
洛克人X8 (RockmanX8)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:卡普空
  • 发售:2005年7月16日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
等了好久的“洛克人X8”终于上市PC版了,这次艾克斯、杰洛、艾克塞尔,又将面临到新的挑战与冒险,除了要面对新的敌人、新的战场与新的考验之外,连游戏系统也一样跟著有著新的变革,让游戏进行更加刺激与挑战性。 整个“洛克人X8”游戏故事描述了地球未来环境日益恶化而荒废。人类为了实现移居月球的计划而开始建造月球通道的“雅科布计画”,并且在轨道输送带完成后开始正式执行。同时间许多的“新世代思考型机器人”也为了建设基地而被送往了雅科布基地。然而在一次轨道输送货柜地落的意外中,艾克斯竟然意外的发现一批新世代思考型机器人拥有著复制DNA晶片的能力,这批思考型机器人竟然能够轻易地复制了应该已经被完全消灭的“西格玛”的DNA...,紧接著各地也纷纷传出了新世代思考型机器人发生暴动的事件,到底各地的骚乱只是单纯的暴动?或者是西格玛的黑影试图藉由复制DNA来感染新世代思考型机器人以悄悄复活?为了找出幕后的真相并且平定各地的动乱。艾克斯再次带领著杰洛和艾克赛尔展开了通往宇宙的冒险。 这代“洛克人X8”中文版电脑游戏中采用的是双主角系统,出击由艾克斯,杰洛,艾克赛尔三人中选择两位来执行任务,在战斗中当一位角色损伤过多或者需要运用同伴的专属特性时便可以随时呼叫待机角色出场。面对具有捕获能力的敌人时也可以在被困住后呼叫同伴来击破陷阱予以救援,而在作战中的同伴的表现也会影响待机伙伴的血量恢复速度。此外“洛克人X8”新增了POWER系统,只要击破敌人就能不断的累积POWER,当POWER量达到100%,出击的两人便能联合使出威力强大的双重攻击以便在危急关头化险为夷。 “洛克人X8”在游戏画面上明显有了大幅的提升,2D搭配3D的视觉效果在许多关卡和绝招的使用上展现出不同于传统横向2D的趣味。各个不同特色的关卡展现出不同风格的生动场景。关卡的种类也从冰上滑雪车到宇宙飞艇追击或者机器人载具的搭乘等等十分多样化,每个关卡都包含著不同的玩法与新鲜。三位主角各自有著不同的作战风格和特殊招式更让“洛克人X8”在游戏整体动作性上显得华丽并且非常流畅。 戰士們的休息向來是很短暫的,只要有新的挑戰出現,那麼就是他們起身迎戰的宿命開始,艾克斯、傑洛、艾克塞爾,又將在《洛克人X8》中面臨到新的挑戰與冒險了!除了要面對新的敵人之外,新的戰場與新的考驗之外,連遊戲系統也一樣跟著有著新的變革,讓遊戲進行更加刺激與挑戰性! 「希格瑪」這個名字對人類而言,可以說是無盡的夢魘,他一次又一次發動異常著的叛變,雖然有著艾克斯每次的救援行動,不過,地球還是受了許多的破壞,為了積極尋找新殖民環境中的人類看中了與地球比鄰而居的月球,想要全面移居月球,為了移居月球的計畫,人類開發了新型智慧機器人,同時也大量生產開發此型智慧機器人。為了提昇這些智慧機器人的性能,讓它們擁有更卓越的能力,生產者拷貝了危險的DNA加裝在這些機器人的身上,沒想到,這些危險的DNA竟然是殘存的希格瑪的DNA…。沒多久,月球就爆發大規模的機器人暴動,艾克斯任務再度啟動,前往月球調查並且解決事件。 新進化系統: 《洛克人X8》採用的是雙主角系統,玩家由艾克斯、傑洛、艾克塞爾三位主角中選出兩位進行遊戲,當交換使用的角色後,另一位角色就會進入待機回覆狀態,如果目前在場上進行戰鬥的角色有活躍的表現,那麼在待機回復的角色也會以較快速的速度恢復體力! 雙重攻擊之設計: 以兩人的力量掃黨所有攔路的對手,隨著擊倒敵人數量的增加,也會漸漸累積攻擊計量表中的存量,如果目前操縱角色與待機中角色的攻擊計量表都是滿檔狀態的話,就能發動破壞力超強的雙重攻擊,主要對付超大型敵人或首腦人物,不管是作為強行開路的突擊,或是對首領戰溫存的最後武器,雙重攻擊都有著絕大的效果! 救援交換: 遊戲進行時,玩家所操作是主要角色,如果主要角色陷入敵人陷阱或是機關時,則可以呼叫副角色前來救援,因此,雙人搭檔協力推離險境,是這代創新的設計 連擊計數器: 洛克人之前的遊戲若是主角需要回覆體力時,可以透過檢拾回復道具,或是使用能源槽補給之外,就是需要打倒敵人作補給,在《洛克人X8》中這次只有打到敵人才能取得回復道具,因此,如何?#092;用機會連續擊倒敵人,也是這次遊戲的一大挑戰喔! 故事背景 在經過了連續多次的戰亂之後,地球的環境日益惡化而荒廢。人類為了實現移居月球的計劃而開始建造月球通道,這項計劃便稱為「雅科布計畫」,並且在軌道輸送帶完成後開始正式執行。同時間許多的「新世代思考型機器人」也為了建設基地而被送往了雅科布基地。 然而,在一次軌道輸送貨櫃墬落的意外中,艾克斯竟然意外的發現一批新世代思考型機器人擁有著複製 DNA 晶片的能力。更危險的是,這批思考型機器人竟然能夠輕易地複製了應該已經被完全消滅的「西格瑪」的 DNA。 而緊接著各地也紛紛傳出了新世代思考型機器人發生暴動的事件,到底各地的騷亂只是單純的暴動?或者是西格瑪的黑影試圖藉由複製 DNA 來感染新世代思考型機器人以悄悄復活?宇宙開發盛行的背後與新智慧型機器人的大量生產是否隱藏著不為人知的陰?#092;? 為了找出幕後的真相並且平定各地的動亂。艾克斯再次帶領著傑洛和艾克賽爾展開了通往宇宙的冒險。 登場角色 http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_x.gif 非正規獵人第十七精銳部隊隊長,有著超越特A級獵人的實力,在多次的戰鬥中成功阻止了西格碼的野心。懷抱著善良的心守護著世界和平。這次月球計畫的叛亂事件中依舊率領著傑洛與艾克賽爾一同對抗躲在黑暗中蠢蠢欲動的邪惡勢力。面對著全新的挑戰,艾克斯可以在各個關卡中蒐集到有著全新的裝甲系統「諾依捷裝甲」的各個部位來提升能力,而諾依捷裝甲又分為偏重力量的I型態和偏重速度的H型態,各自有著一組頭盔、手腕、盔甲、腳部共八種不同的配件,可以視每一關的需要而任意搭配不同的部位配件,或者全部選擇同一套的配件就能使出專屬的特殊盔甲能力「終極暴擊」。而在打倒每關的敵人首領之後也可獲得全新的特殊武器能力,像是冰凍敵人的急凍鑽、土屬性的水晶防禦牆,或是能吸收一切攻擊的黑洞穴。只有善用各種屬性的武器並且靈活的調整裝甲才能將艾克斯的實力完全發揮出來! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_zero.gif 非正規獵人第零特殊部隊前隊長,特A級獵人,紅色的頭盔以及金色的頭髮展現出他的冷酷與帥氣。在撲朔迷離的身世漸漸明朗後便一直與艾克斯並肩作戰。手上的光束劍是他最擅長的近距離強力武器,與艾克斯的遠距離洛克飛彈攻擊展現出完全不同的戰鬥風格。這次在《洛克人X8》中除了一直以來的招牌光束劍外也新增了許多嶄新的近戰武器:距離比光劍更短的鐵扇,雖然攻擊距離縮短,但當站立不動時便會擺出特殊的架式來反彈敵人的子彈;還有與光劍長度相當的鐵鎚,雖然一擊的攻擊力相當強但卻同時也降低了攻擊速率;偃月刀則是經典的長型武器,在舞動的瞬間便能殲滅遠處的敵人;距離比鐵扇更短的拳套則是能將原本招式型態加以改變的特色武器,最後甚至還有一把傳說中的究級之劍藏在遊戲中等待著傑洛發掘。而在戰鬥武器的多樣化之外,在打敗每一關的敵人首領之後傑洛也可以得到許多新的絕招,例如火焰系的焰降刃、冰系的冰龍昇、電系的電光一閃等等。揮舞著手中的光劍,以俐落的身手和二連跳斬殺敵人,在這次的冒險中傑洛茲依舊是最沉著可靠的夥伴! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_axl.gif 在《洛克人X7》中初次登場的新世代思考型機器人,屬於這次爆發叛變的「新世代思考型機器人」的原型機。同樣使用「槍」作為武器,艾克賽爾的槍雖然不能像艾克斯的洛克飛彈一樣聚氣來提升攻擊力,但是在連射性上卻有著更為優異的表現。在擊敗各關敵人首領之後便能獲得各種不同屬性的槍,威力雖然略為降低但在使用時卻是完全不需要耗費任何武器能源。艾克賽爾的另一個特點則是身為新世代思考型機器人的他也同樣擁有著複製 DNA 晶片的能力。只要以複製彈擊倒敵人後取得 DNA 晶片便可以變身成敵人的型態並且擁有相同的能力,在適當的場合使用將有助於發現各種隱藏的通道和秘密。儘管還算是初登場的新人,但艾克塞爾的八方位多屬性滯空連射加上噴射浮游能力以及短暫的滾地無敵時間等豐富的動作性無疑的都讓艾克賽爾成為最靈巧的夥伴。
9.3
忍者印记 (Mark of the Ninja)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Klei Entertainment
  • 发售:2012年10月16日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《闪客》开发商Klei Entertainment于今日公布了旗下新作品 - 《忍者印记》。 在游戏公布具体视频之前,有兴趣的玩家可以浏览游戏的官方网站:http://www.markoftheninja.com/ 了解一下游戏。 游戏将不再是《闪客》的硬派砍杀为主题,《忍者印记》将侧重于潜行和游戏策略。 这款横向卷轴动作游戏将于今年夏季在Xbox Live Arcade发布,目前仍然未有其他平台的情报,不过此前的《闪客》发布于多平台。
7.9
处刑人 (Boondock Saints: The Game)
  • 更新:2015-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:未知
  • 发售:未知
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
本游戏改变自1999年的同名电影《处刑人》,这部电影是邪典cult片中的经典之作。电影所讲述的是一对爱尔兰的双胞胎兄弟康纳和默菲决心扫除波士顿的犯罪分子,于是他们俩化身成为犯罪分子的处刑人。而这样的做法获得了波士顿市民的支持,并且称其为圣人。而此时波士顿城中的俄罗斯黑帮正在不断的火拼中,康纳和默菲又再次出击了。不过这样也引起了FBI的注意,犯罪分子们也将其列入了击杀黑名单。玩家可以扮演康纳和默菲之中的任意一人,对波士顿的犯罪分子展开清洗行动。玩家可以在游戏中获得不同的武器,去消灭犯罪分子。而且还能遇上电影中的许多人物。
8.0
铁锤大战 (Hammerfight)
  • 更新:2009-10-28
  • 平台:PC
  • 开发:Konstantin Koshutin
  • 发售:2009年9月19日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《铁锤大战》(hammerfight)是08年入围游戏中最为传统的一个游戏——当然是相对蜡笔物理学(Crayon Physics Deluxe)、粘粘世界(World of Goo)、音乐冲浪(Audiosurf)来说的——是一个喜欢火爆、刺激游戏的非休闲类游戏的传统玩家最为值得期待的一个游戏 。 Solo模式的第一章分了双线,一条是打野味一条是对战,最后都要杀巨型生物和防守战。
7.6
细胞分裂 (SPLINTER CELL)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:UbiSoft
  • 发售:2003年2月19日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《分裂细胞》共有9个关卡(扩展包另有3关),每一个关卡都比较长,富有吸引力。令人失望的是,在游戏刚开始的时候就揭示了后面所有关卡的发生地点——就象是人们在欣赏一部以前从没看过的影碟时,可以利用菜单来选择播放片段——只有第一个训练关卡没有在片头出现。一般花1015个小时的时间就可以玩完整个游戏。因为它的关卡都是按照剧本来编写的,所以重玩价值比较低。另外,游戏的难度设置中还有一项选项:“困难”。如果选择了它,秘密行动将会变得更加艰难,那些在默认设置下完成游戏的玩家可以选择它再玩一遍。令人遗憾的是,《分裂细胞》的PC版本缺少Xbox版本所附的DVD式的“制作花絮”,而且情节内容与Xbox版本一模一样,没有任何新内容。不过,据Ubi Soft称,他们将会制作一个附加的游戏关卡,Xbox版本游戏的玩家可以通过Xbox Live服务下载,PC版本也会推出类似的东西。推出更多关卡供玩家下载,这样的承诺确实让《分裂细胞》变得更具诱惑力了,最重要的是,让玩家们觉得自己掏出去的钱是值得的。
7.8
侠盗猎车3 (Grand Theft Auto 3)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Rockstar North
  • 发售:2001年11月22日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《侠盗猎车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。
7.9
爱丽丝梦游魔境 (American McGee's Alice)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Rogue Entertainment
  • 发售:2000年12月6日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在游戏中,由于孩童时期的精神创伤Alice失去了理性,为了回到原来心智健全的状态,她必须在自己幻想出来的荒诞奇境战斗。 在id Software公司著名的Quake III Arena引擎的帮助之下,这个游戏对奇境的全3D刻画无疑是最出色的特点。许多关卡——特别是游戏前半部分——的渲染效果都令人惊讶不已。尽管游戏的美工设定中很少有壮观的效果,本质上只是大多数家用主机游戏传统的超现实设计的暗色版本,但不可否认最终结果是很华丽的。少数关卡——最显著的是白皇后的黑白王国、遍布熔岩和岩石的地狱山顶上的普通房屋——具有很棒的视觉效果,同时很有独创性。然而,其他一些关卡,例如巨人、旋转齿轮的关卡只能说是中规中矩。似乎设计师们的灵感在后期关卡创作中略微有些枯竭,其中许多主要是由传统的城堡走廊组成,而且只是简单地装饰了普通的倾斜门框。 Alice的角色设计甚至比环境更为出色。从强大有力的扁平纸牌警卫(Alice可以用匕首将他们撕成血腥的两半)到丑陋、摇晃婴儿的公爵夫人和游戏末期玩家需要面对的巨大怪物等等,Alice中的每个角色都是虚幻的;但归功于令人难以置信的流畅动画,每个角色都是可信的。创作角色的动画设计师甚至还成功地给国际象棋的棋盘赋予了生命。Alice本身的样子和玩家所期待的大不相同。她是一个郁郁不乐、长着兔子眼、十几岁的小女孩。看着这个相对朴素的角色在奇异的游戏环境中漫游确实很有趣。由于玩家在整个游戏中都要扮演Alice的角色,因此你肯定会高兴地知道她的动画与其他角色一样流畅。 这个游戏拥有优秀的视觉效果,不过推动气氛的主要是前Nine Inch Nails成员Chris Vrenna创作的音轨。游戏的音乐混合了玩具钢琴、铃、以及一个女声唱诗班的声音。它有效地打断了——通常是提醒玩家——游戏的恐怖气氛。配音效果大体上也不错,特别是游戏中那只瘦弱的露齿猫,它的讲话方式同Silence of the Lambs(沉默的羔羊)中Anthony Hopkins扮演的Hannibal Lecter一样。 尽管游戏的声音和图形效果是都顶级的,但是Alice在游戏性方面却存在一些缺陷。它是一个纯粹的第三人称射击游戏——没有3D家用主机动作游戏中传统包含的探索元素,例如任天堂公司的Super Mario 64(超级玛里奥64)或者去年杰出的计算机游戏Rayman 2(雷曼2)等等。然而,Alice与那些游戏共有的是大量的跳跃难题。第三人称摄像机放置在Alice身后,运行效果很象最近任何第一人称游戏中鼠标驱动的自由视角控制方式。摄像机略微落在Alice后面,似乎它总在追赶玩家鼠标的动作,幸运的是玩家的视野绝对不会因此受到妨碍,即便Alice的背部朝向一座墙的时候也是如此。尽管游戏中有大量的跳跃难题,但是玩家控制的精度不会造成任何麻烦。在即将降落的地点甚至还会显示出玩家脚部的影子。另外,快速存盘和快速读取特点几乎瞬间就可以实现,这使得重新尝试失败的跳跃不再是很大的负担。加上Alice跳跃失败的时候还可以抓住突起的物体,因此这是一个最适合那些不喜欢复杂跳跃的玩家的跳跃游戏。 尽管游戏中偶然会出现需要解决的简单迷题——通常是将一些开关调节到正确的顺序——但每一个关卡严格说都是线性的过程,玩家只是从迷人的A点移动到迷人的B点。理论上这并没有什么错,现在市面上可以见到大量优秀的线性射击游戏。但问题在于Alice中的战斗过分单纯和缓慢,似乎战斗只是游戏的一个补助元素而不是焦点。尽管玩家可以在游戏中找到一些很有趣的武器,例如杀手Jack的火焰和遗忘蜂群,他是玩家要面对的不太聪明的敌对角色。另外,游戏中还有三种类型的特殊物品。它们分别可以将Alice暂时变成强大的魔鬼、快速的女性、或者隐身。每一种物品伴随的特殊效果和动画都很有趣,但是特殊物品本身对游戏不会造成很大的影响,而且找到它们的难度丝毫不亚于完成一个关卡。从整体上看,Alice中的战斗没有能够创造出保持游戏始终有趣的狂乱张力。幸运的是,在游戏性无法吸引人的时候,还有图形可以抓住玩家的注意力。 Alice是一个相当标准的射击游戏,它的包装盒非常吸引人。这个游戏没有提供具备辽阔环境的非线性3D动作游戏中的复杂性,也没有提供一流射击游戏中的快速、剧烈动作成分。由于只需要不到15个小时就可以完成这个游戏,它也相当短暂。Alice是一个完全线性的游戏,它没有任何多人选项,完成主任务后也没有任何可以继续保持玩家兴趣的额外挑战。重游这个游戏的唯一动机肯定只是再看一次那些给人深刻印象的场景。American McGee's Alice看上去的确非常出色——但是图形中洋溢的创造性却没有体现在实际的游戏性中。因此虽然玩家无疑会欣赏富于想像力的美工设定,但很快就会对游戏单纯的内涵感到失望。 在那个初春的午后,太阳把大地烤的暖烘烘的。爱丽丝正坐在大树下看着童话书,阵阵微风轻轻吹拂过来,好似摇篮曲一般,不一会儿爱丽丝便昏昏沉沉地睡着了。之后,她便踏入了梦境里去了,紧接着便展开了一连串精彩十足的奇幻之旅。在那里,爱丽丝除了能任意缩放身体外,沿途中她遇到了许多会说话的善良动物。当然,有光明的地方必定伴随着黑暗,在梦境旅途上也必须对抗邪恶的扑克牌王国。故事中充满幻想力、荒谬怪诞的情节和人物,百年来风靡了无数的孩童们。 大家是否还记得那个儿时动听的故事吗? wahaha~~~~ 当爱丽丝受到仙境里的大兔子的神秘召唤后,再次回到了曾经来过的仙境。不过此时的仙境中并非如先前那样天真无邪,而是充满了邪恶诡谲的气氛。 爱丽丝也不再是那个追着兔子先生、单纯爱幻想的小女孩儿了,此刻,她化生成为一个有着一头深褐色头发、皮肤黝黑、浓眉大眼、手握屠刀、穿著歌德式破旧衣裙、扛着装武器用的袋子、浑身充满病态气息的暴力女英雄。为了阻止邪恶红心皇后的统治野心和扑克牌军队的滥杀无辜(这个……游戏里面谁杀人比较多啊?恐怕不是敌人吧!),爱丽丝必须一路砍杀众多畸形生物、变形玩具兵团和扑克牌王国,身陷杀机重重的迷幻境地,靠着微笑猫咪和疯狂野兔的协助,把仙境从红心皇后手中解救出来。(不好,不好,少儿不宜……) 爱利丝和微笑猫咪 传说中的帽子男 如果您喜欢掺点血腥味道的童话故事,如果您已厌倦了童话中光明、纯洁的情节,不妨试试进入《爱丽丝梦游仙境》的超现实世界,颠覆童话世界的传统吧!就像McGee对这部游戏所说的那样,“你所看到的都将会是你没有想到过的!”恶毒的红心皇后、残暴的扑克牌士兵、嗜血的蓝鱼怪物正蠢蠢欲动,准备挑战您的作战神经!来吧,让我们一起“玩”游仙境!
7.9
三维弹珠竞技场2 (Marble Arena 2)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Brightside Entertainment
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
这是一个敏捷动作类游戏,自由度也很高,游戏中你要控制你的大理石向上与向下滑溜在轨道上,不能掉下来,直到终点!
7.6
摩托特技手:大电影 (Joe Danger: The Movie)
  • 更新:2017-02-18
  • 平台:PC
  • 开发:Hello Games
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:
  英国独立游戏开发商Hello Games刚刚公布了其去年在PS3发行的摩托特技表演游戏《Joe Danger》的续作《Joe Danger: The Movie》。据开发商透露,这款游戏将登陆多游戏平台,同时可在德国科隆游戏展上试玩。   与消息一同发布的还有一张图片,从图片来看游戏还将继续保持原作既Q又刺激有趣的风格。   “从某种程度来讲它是《Joe Danger》的续作,但从另一个角度来讲,它又是全新的游戏。”Hello Games的总裁Sean Murray表示。   “我觉得这样说应该比较合适,去年在PSN上发行的《Joe Danger》的整个游戏体验只不过是这款新游戏的一部分而已。   “就想法和范围来讲,我们确实有点疯狂,或者说至少我真是这么希望的。如果你喜欢《Joe Danger》,那我觉得《Joe Danger: The Movie》将让你彻底震撼。如若你不喜欢我们之前的游戏,我们也有信心通过这款新游戏把你吸引过来。这就是我们的想法,不过像我说的,至今还没有人看到这样的壮景。”   至于故事,《The Movie》承接前作,主角Joe Danger因为摩托特技表演获得成功,在第二部作品中将开始自己在好莱坞的特技表演之旅。据Murray透露游戏将带玩家重温所有儿时最喜欢的好莱坞电影场景。
7.2
惊愕 (Dismay)
  • 更新:2012-01-11
  • 平台:PC
  • 开发:EB&TK
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
俄罗斯产的游戏,风格怪异。有点像《地狱边境》,反正这种简约的黑白横版,看上去就很像,至于玩起来像不像,大家自己试试吧。
7.2
杀手2:沉默刺客 (Hitman 2:Silent Assassin)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2002年10月1日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
2000年冬天一款第三人称动作游戏《杀手代号47》引起了玩家的广泛兴趣,与一般的动作射击游戏所提倡的血光飞溅,堆积如山的尸体的暴力思想不同的是,玩家在游戏中更希望如何不动声色的杀掉一个人并安全的拖到门后,或是如何用钢琴线勒死一个需要杀的人。游戏所提倡的这种思想曾引起了大量的争论。《杀手代号47》的续作《杀手2:沉默刺客》也将上市,玩家们将再次有机会走近契约杀手的世界,重新体会丹麦开发公司IO Interactive所带给我们的另类的暴力美学。 《杀手2:沉默刺客》在整体上并没有发生太大的改变,到时玩家们会发现更多的类似与前作的情节部分。在Sicily修道院中隐居一段时间之后,有着秃头、脖子后面有条形码特征的杀手将会再次回到玩家面前,在以后的任务中仍会让这个不明身份的杀手在圣彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和马来西亚等地区的旅途中继续探索他自身的秘密,当然伴随着旅途在这些地区将会发生各种各样的谋杀行动。 同前作一样游戏所特有的Thief系列的第一人称秘密行动气氛和Soldier of Fortune等作品更传统的屠杀成分,令这个游戏更为接近其射击类型对手的是第一人称视角选项,这是为那些不喜欢第三人称射击游戏的玩家所准备的。在游戏中玩家仍然要以创作性的方式来进行各种各样谋杀活动。IO公司希望让玩家自己发现一些新的杀人手段,不过某些细节已经公布。在游戏中除了训练关卡外还有20个正式任务,分为6个章节。在新的一个关卡中杀手会潜入一间医院并装扮成外科医生的样子以便简单地乾掉正在接受心脏手术的黑社会老板,你便可以进行食物投毒和破坏心脏手术的行动来达到谋杀的目的。在《杀手2》类似这样的关卡任务占了很大的比例,玩家会在其中体验比前作更多的暗杀体验。当然和任何真实的契约杀手一样,玩家在执行任务的过程中必须最小化自己的麻烦,否则麻烦大了...... 在《杀手2:沉默刺客》中将会出现一些新的武器。如:具备不同的缩放能力及观察能力的新型阻击步枪,而且还加入了许多近战武器如外科手术刀和火焰斧等等。在一些关卡中玩家还会得到开锁器和夜视仪。和前作相比,杀手仍然可以射击大门,但和以往不同的是这将惊起警卫。 这次在游戏的图形方面用的是IO自己制作GLACIER引擎的升级版本,其处理多边形的数量将达到一代作品的4到5倍,支持实时光源和T&L、并且支持如GeForce3所具有顶点shader能力的显卡。细致的角色和背景所带来的视觉效果一定会给玩家留下更加深刻的印象。游戏的音乐方面才用的是Jesper Kyd为新游戏提供了独特的声音效果,他正在将电子合成乐同布达佩斯广播交响乐团的演奏混合在一起。现在录音工作仍处于演示阶段,无论如何,音乐肯定会有自己的特色。 [收起简介↑]
9.1
杀手3:契约 (Hitman: Contracts)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:IO Interactive
  • 发售:2004年4月20日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:
本作故事设定在1950年代开始,当杀手47号还是特殊调查员时,当时有个相当特殊的五人团体,这五个人有着相同遭遇的出生背景,他们加入了法国的特殊部队,在私底下研究如何使用让无生命的生物还能够生存作战的病毒程序,虽然最后他们的基地被发现,但是这五个人并没有死,还顺利逃了出去,另一方面,在罗马尼亚的公立医院当中,有个叫Ort-Meyer的医生成功的研究出能使人类老化速度变慢的血清,这对他们五人团体的研究有着相当大的帮助,当然这个医生变成了许多团体所追杀的目标,而正好47号在欧洲执勤的期间碰到了医生,没多久就被卷入了血清争夺战当中。 本作故事主要叙述杀手47号步入杀手生涯的历程,虽然最后47号选择消失匿迹,但是之后的事件让他觉得,有金钱价值的生活和任务比起匿迹的生活要好的许多,这也是杀手47号行成的原因 由于本作从杀手47号在身为探员的时代来进行游戏,游戏中也多了许多不一样的敌人,从警卫到黑社会,两方的人马都想致47号于死地,其中还有一个由Meat King所领导的团体,这个团体是个冷血的杀人集团,游戏当中除了要躲避警察之外还要想办法闪避这些黑社会的追杀而完成任务,而47号之所以接下任务的理由,只是为了赚取更多的金钱来和这些人对抗,比起二代来说,三代的故事更加紧凑,绝对让玩家像在看电影一般的感受杀手社会的残酷,至于47号要如何对抗这两大势力,就看玩家的游戏技巧啰! 这一代的基本武器和二代差不多,当玩家游戏到越后面会有越多武器可以使用,当然也新增了一些奇怪的武器,像是可以直接刺穿敌人的尖刃勾之外,还可以使用毒剂到敌人后方注射让他致死,而47号这次也多了许多动作,像是可以使用过肩摔等等,每一个关卡许要用什么武器这点就相当重要,别忘了玩家的任务是暗杀,无声无息的杀死敌人才是最高境界,而且本作也多了许多不一样的敌人,之前的二代几乎都是黑社会的帮派分子,本作则多了许多刑警类型的敌人。 三代当然玩家也可以利用伪装混入敌人当中,运用二代相同的技巧,敌人也会有所谓的怀疑值出现,当玩家所伪装的装扮在敌人面前晃太久,有些敌人也会识破玩家的伪装,这时就会群起攻击47号,除了装扮成敌人的样子,当然也可以装扮成警卫的样子,不过本作AI又更高了一些,许多敌人都会质问装扮后的47号,当然玩家也可以选择让他跟随你之后到暗处解决他。 [收起简介↑]
9.5
真三国无双3 (Shin Sangokumusou 3)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:光荣
  • 发售:2003年2月2日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
  与352相比,353的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略性353的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战 术绝对是战斗取胜的关键,而352中由不同属性武器攻击附带的属性效果,在353中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也为353增色不少。另,游戏开始时各势力只有几个武将可选(如蜀势力开始时只能选刘,关,张三兄弟)随着游戏的发展,其余武将才会在你的努力下出现的, 353中还提供自设武将编辑功能,次功能可以使玩家自己编辑自己喜爱的武将登场。   正如宣传的那样,游戏模式上,可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式:   首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。   自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。   对战模式,2人进行对战,类型有4种。   决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。   遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。   争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。   护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。   (注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。)   挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。   斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。   神速:用最快的速度打倒100人。   流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。   破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木牛,将会得到高分。   挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。   在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。   云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。   架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。   投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。   冲车:直攻城门。   虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。   木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。   连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。   至于个人武器系统方面,如著名的“青龙偃月刀”“丈八蛇矛”,则可以通过获得经验值,达到一定程度,从而进行升级。而打倒著名的将领,特殊攻击,连击可得到较多经验值。一开始时,武器能打出四连击,而随着级别提升而达到六连击。   武器可以配备不同的宝石获得不同的能力。每一种武器只能装备上一种宝石。宝石有6种,有4个阶段,段位越高,属性攻击越强。属性攻击在无双槽满时可以出现。在连击时也会出现,但有一定的概率。   火玉:属火属性攻击,敌人会在一定时间内受到持续伤害。   雷玉:用此攻击敌军,可连带将周围的敌军一起伤害。   斩玉:士兵若受此攻击,会有一定概率的一击必杀,对武将也会造成较大伤害。   冰玉:敌人受此攻击,会以一定的概率被冰封,动弹不得。   烈玉:敌人受此攻击,会被追加伤害,即使处于防御状态,也会减血。   毒玉:敌人受此攻击会中毒,在中毒状态时,玩家可以大大伤害敌人。
8.1
乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄 (LEGO Batman 2)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 开发:Traveller's Tales
  • 发售:2012年6月23日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 多国
  世界最强组合此前多次以广告发布,今日华纳球探足球比分正式公布了这款作品《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄(LEGO Batman 2:Super Heroes)》。   没错,除蝙蝠侠和罗宾外,还有超人,同时还有神奇女侠与绿灯侠。正义联盟将在歌谭市对抗Lex Luthor和小丑,该作还支持合作模式。   《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》由Travelers' Tales开发,将在第二季度登陆所有主流平台,包括PC,Xbox360,PS3,DS,3DS,Wii和PlayStation Vita。
8.6
没空解释:第二季 (No Time To Explain)
  • 更新:2012-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:tinyBuild
  • 发售:2011年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
独立开发的创意物理游戏,《没空解释》的第二季。玩家的枪不仅能用来射击,还能利用反作用力象火箭背包一样用于飞行,有兴趣的玩家不妨一试!
9.9
骑士:中世纪战争 (Chivalry: Medieval Warfare)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Torn Banner Studios
  • 发售:2012年10月17日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
去年,开发《骑士时代(Age of Chivalry)》的mod团队宣布他们将用Epic的UDK工具开发该游戏的商业版本。《骑士时代》是一个基于Source引擎的多人游戏mod。该团队这几天宣布该商业版游戏的名称已经改为《骑士:中世纪战争(Chivalry:Medieval Warfare)》(难道想沾《现代战争》一一系列的光?)。   此外,mod团队正式确定了肚子的名字,叫做Torn Banner Studios。同时其官网也以上线,公布了《骑士:中世纪战争》的大量消息
7.0