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AVGREANIMAL2026年2月13日
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ACT生化危机9:安魂曲2026年2月27日
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RPG索拉斯塔22026年3月13日
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RPG怪物猎人物语3:命运双龙2026年3月13日
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RPG红色沙漠2026年3月20日
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ACT虚实万象2026年4月24日
近期大作
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ACT如龙 极3 / 如龙3外传 Dark Ties2026年2月12日
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RPG勇者斗恶龙7:重制版2026年2月6日
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ACT仁王32026年2月6日
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ACT噬血代码22026年1月30日
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STG午夜行者2026年1月29日
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SLG罪域征途2026年1月27日
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:Burian Media Enterprises
- 发售:2014年3月12日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
开发商Burian Media Enterprises日前公布了PC平台独占的中世纪幻想动作游戏《暗影:邪恶军团(Dark Shadows: Army of Evil)》,同时也是一款独立游戏,玩家在其中扮演一名骑士。而根据外媒的消息,这款游戏将会有19个不同区域的关卡,并呈现出哥特式的架构,计划将于今年9月发布。 根据不同的关卡,开发商为游戏塑造不同的氛围投入了很多精力。玩家最多可以使用18种武器,在探索世界的过程中可以发现这些武器。例如,他可以扔石头,使用剑或链枷,或使用箭头和弓。 《暗影:邪恶军团》还表示包括“电影效果”,这些3D的血液飞溅场景是实时计算的,在这些场景中,计算机随机生成摄像机的方向和角度,以及对血液的影响。 不过因为是独立游戏,所以不会配有清晰的纹理,似乎边缘有点粗糙。说实话,游戏需要更多的完善,所以这里希望,Burian Media Enterprises会对游戏进一步的改善。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Triumph Studios
- 发售:2007年
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《霸王》是个邪恶的游戏,在这个游戏中,你将扮演一个邪恶的魔头操纵自己手下的恶鬼进行战斗,奴役附近的村民。正当这股人人争做魔头的热潮逐渐褪去的时候,今天,制作组突然宣布将在这个月一口气推出3个资料片,这种爆发式的制作方式实在让我们感到惊讶。
这次宣布发行的第一部资料片是《霸王之地狱重生》,玩家将在这个资料片中追杀新出现的敌人,并扫清游戏中5个突然出现的地狱。所有的地狱都有明显的死后世界特征,并且在你杀死BOSS后悔打开新的传送们。新任务、新敌人和装饰物品都将出现在游戏之中。
第二部资料片着重于多人游戏上,名称是“霸王之霸主挑战”。在这个资料片中添加了线上游戏部分的深度。资料片中添加了7张新地图,其中包括了“抢公主”和“保护能源”两种新模式。单人任务模式则是添加了新的“传奇”难度。
将推出的第三个资料片没有名字,但是其中会提供在同一台机器上分屏对战的功能,以及一张叫做“Rocky Race”的新多人地图,内容是两个霸王合作铲除当地的石巨人。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Arc System Works/French Bre
- 发售:2016年4月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
由同人冒险游戏《月姬》改编的同人格斗游戏系列。原本是由TYPE-MOON(《月姬》原作者)和渡边制作所共同开发的Windows平台的PC游戏,渡边制作所解散后,由新组织フランスパン继承其版权并进行后续开发,并由ECOLE SOFTWARE进行发行及其它平台的移植。 由于网上对此游戏的资料特别少,所以我查询了游戏的日本网站,希望对大家有些提示,次游戏为格斗游戏. 出招表和游戏资料从网上收集,图片版权所有TYPE MOON渡边制作室 完整出招表和资料转自 弦月小站和 铁傲游戏网 基本操作 ↙or↓or↘一瞬 ↗ 大跳跃 以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用 D 特殊防御 MB中的废物,在Re.ACT中稍微有用些 当对手攻击时算準时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击 理论上来说是为自己製造反击机会 可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种 特殊防御成立后 ↓↘→+D 特殊防御反击 站立D后↓↘→+D依照角色不同会使出不同的招式来反击 蹲下D后↓↘→+D多数是绕到对手后面 跳跃中D后↓↘→+D多数是使出空中拳脚技反击 ↓↙←+D シールドバンカー 另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击 在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击 此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候 可用这招做防御取消后反击 被打飞后 A or B or C or D 受身 可在空中恢复体势避免被追打 但事实上有些连续技要对方受身才接的起来 对於受身不可属性的技巧当然无效 被打飞后 著地前 ←←or↑↑or→→ 地上受身 可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效 ←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚 被击中之前 ←or↓ 闪避 在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作 MB中有的技巧,在Re.ACT中一直试不出来,好像被拿掉了 名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR 中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的) 在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作 如过有招式带有这种属性的话不管怎么受到攻击也会将招式发出 (有例外) MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的\"气\" 在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300% 体力表 MB中的体力表悬S色跟红色两个 黄色是一般体力表,黄色的值归零的话就输了 红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限 一般来说被接了一连串的超强连续技后黄色的量表会减少很多 但红色的量表会剩很多 反之,被对手非连续的攻击,黄色跟红色之间差别就不大 HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态 MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少 在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围 使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份 使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态 在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下 输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态 BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT 体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC 依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同 BLOW BACK EDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间 同时:1.攻击力加大.2.特殊属性附加 好好善用有助於打开局面 ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用 MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本来的使用后归零改成剩下150% LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击 这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:SQUARE SOFT
- 发售:2014年5月8日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
献给情人节的厚礼——《最终幻想8》 将发售日定在情人节前三天就表明了该作的主要突出点——浪漫!作为史上最具争议的一款FF,尽管有不少老玩家以“媚俗”、“华而不实”等字眼猛烈的攻击FF8,该作在日本国内380万套的系列最高销量证明了其商业上的成功。FF8在国内也是拥有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。 “浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会邂逅、太空救援等确实具有让人终生难忘的魔力,在游戏中美丽到极致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音乐的连番轰炸下,想必对该作最为嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧!
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Vblank Entertainment
- 发售:2012年6月
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《荒野老城(Retro City Rampage)》是由 Brian Provinciano 制作的一款向 8Bit 游戏致敬的游戏作品,游戏将登录 Wiiware 以及 Xbox 360 XBLA 平台。游戏开发商今天放出最新一段宣传片影像,并公布游戏发售日为2012年2月20日。
游戏类似横行霸道的沙盘型游戏,视角和画面风格也和掌机上的横行霸道作品比较相似。游戏中充满了经典8位游戏的影子,你可以像《赤色要塞》般驾驶战车冲进敌人基地营救同伴,也能像魂斗罗那样奋勇杀敌,甚至还能拥有《希魔复活》中的高科技勾爪。如此给力的8bit复古作品怎能不让老玩家心动呢?!
此前公布的视频中,我们的角色将变装为类似蝙蝠侠的 BIFFMAN,而今天游戏最新影像又展示了游戏中角色变身《爆炸人》的火爆效果。下面我们就来看一看8位像素风格的爆炸人是怎样的效果吧。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:ω-Force
- 发售:2009年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
真三国无双5 《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS3 Wii
- 开发: XPEC Entertainment
- 发售:2011年1月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
游戏介绍
游戏可通过力量之门让玩家将真实的玩具传送至虚拟的游戏世界。这些虚拟玩具可在多平台间互动,例如掌机,手机和网页平台,成就和等级数据将进行融合。
他们不仅是会动的模型,他们是可互动的模型,”动视发行部总裁Eric Hirshberg说道。“通过组编世界级的角色设计师,游戏设计师和编剧,我们为玩家创造了连接真实与虚拟世界的全新互动球探足球比分类型。玩具们将首次展现小朋友们拿棍棒当宝剑的想象。”“你是多么想看到虚拟实境的玩具展开大冒险,《小龙斯派罗的大冒险》正是为此设计的。
”这款游戏在2月13日至16日举行的美国纽约国际玩具博览会进行全球首次试玩。好莱坞的创意大师也将加盟这款作品,例如创意导演Paul Reiche,奥斯卡提名,《玩具总动员》的编剧Alek Sokolow等。
编辑本段游戏特色
每个角色都包含独特的力量-通过每个独特的角色游历独特的游戏世界
智能玩具-每个玩具/角色可记忆玩家的分享体验。成就和等级数据与玩具和玩具间的互动进行绑定。
力量之门-力量之门是连接真实世界和虚拟冒险世界的通道
与玩家互动-在力量之门上同时放置两个玩具/角色,玩家即可组队游戏,当然也可以进行对战
多平台的多样化游戏玩法-各平台游戏玩法进行独特设计
美国知名玩具零售商Toys R Us还将在今秋游戏发售时发布《小龙斯派罗的大冒险》的独占玩具。
- 更新:2011-05-26
- 平台:PC
- 开发:Interplay
- 发售:2011年5月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《死神与苍蝇》是一个独特的哥特式的游戏。玩家需要控制两个不同的角色,死亡和粉煤灰,每个人物都有自己的长处和短处,玩家将利用他们通过的游戏。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:Taleworlds
- 发售:2011年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
骑马与砍杀:火与剑(With Fire and Sword),背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局。 1.游戏有一个根据禁止奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线 2.新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备 3.完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备 4.额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险 5.新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队 6.多重结局将会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩度 7.高还原度的历史内容
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Pandemic Studios
- 发售:2009年11月30日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《破坏者》包装封面《破坏者》(The Saboteur),又译《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室开发的动作游戏。游戏出版商美国艺电将于2009年12月8日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。 《破坏者》设定在第二次世界大战时期纳粹占领下的巴黎城。玩家在游戏中扮演一名对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法两国情报及反抗军组织的协助下,从事各式反抗纳粹的行动。[2]玩家需要凭借自己的努力,通过给纳粹措手不及的打击,激扬巴黎市民的斗志,让城市重现曙光和希望。 《破坏者》和《龙腾世纪》(Dragon Age)就如2008年《死亡空间》和《镜之边缘》的组合,是美国艺电在2009年推出的一组重要的新系列游戏。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC 掌机 PS3 Wii
- 开发: EA Bright Light
- 发售:2009年7月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
在哈利波特与混血王子中, 伏地魔收紧了他在麻瓜和魔法世界的爪牙, 霍格沃兹不再像以前那样安全了. 哈利怀疑危险甚至可能存在于城堡之中, 但是邓布利多已决意准备即将到来的决战. 他们共同寻找打开伏地魔防御的钥匙, 而这方面, 邓布利多请来了他的老朋友老同事, 亲密可靠的Horace Slughorn教授, 前者相信后者掌握着关键信息. 同时, 学生受到了来自完全不同的敌人的袭击, 青春期躁动穿越高墙. 哈利发现自己越来越疲于应付Ginny, Dean Thomas也是。 Lavender Brown决定Ron是她的, 只有她没有指望Romilda Vane的巧克力! 还有Hermione, 充满了嫉妒但决心不表露情感. 随着桃花不断, 有位同学保持着孤立. 他决定留下印记, 尽管是黑暗的。爱充满了空气, 但是悲剧潜伏在前, 霍格沃兹将不再相同。
游戏中, 玩家将回到霍格沃兹帮助哈利渡过艰难的第六年. 还有机会加入激动人心的魔法对抗, 在药剂课调制魔法原料, 飞向蓝天引导Gryffindor魁地奇队取胜. 随着旅途通向高潮, 混血王子身份渐显, 玩家甚至可能转入Ron的恋情纠葛。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Deadline Games
- 发售:2009年3月4日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
一个复杂,深层的神秘冒险,《守望者:终结将至》将带你走进毁灭的边缘。在1985年的美国-当时穿着服饰的超级英雄已经不只是真实的,而且基本上是逃犯-一个前英雄为了找寻谋杀自己的真相,揭开一个天大,要把世界拉向终结的边缘的阴谋。
根据电影《守望者》制作的游戏将超越电影和把角色,竞赛和挑战钻研至一个成熟的动作打斗境界。游戏提供玩家震动人心的超级英雄大战如城市警察Rorschach 和 Nite Owl。
该作为本游戏第二章节。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Targem Games
- 发售:2010年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
此游戏是以猎杀僵尸和竞速为主题的游戏,整个游戏都在一座死城里进行,车辆都装有冷兵器,玩家通过比赛得到奖金并对车体进行升级,在完成特定任务后会开启新的车辆,零件和区域,游戏的自由度很高,一些细节刻画得还是很用心的尤其是那里面尸体被击碎和分割的画面非常非常的夸张,绝对让你的肾上腺分泌达到一个新的高度.。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2016年9月14日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
经过了长达三年的开发,Lionhead工作室的第一款具有绝对高期待值的游戏终于成功上市了。它是一款有着大量新概念-上帝和奇迹-的大作,而且游戏给人的感觉也相当的精彩。《黑与白》所涉及到的范围相当的广泛,远远超过一般典型游戏设计的范畴。它的最终产品也可以说是相当的完美无暇和具可玩性。尽管如此,游戏中还有许多不同的元素需要大量的解释-游戏中很多元素都是按照主流设计的,但是它的复杂的结构很容易使大部分的新玩家感到困惑。《黑与白》花了设计师Peter Molyneux和其他开发成员的大量心血。虽然游戏需要你花一段时间熟悉,甚至会让你受到一定的挫折,但是看到《黑与白》如此精彩的表现,即使存在着一些缺点你也不应该放弃这款难以置信的游戏。 因为《黑与白》看上去是如此与众不同,对如何正确操作这个游戏感到好奇是一件很自然的事情。从游戏的各个方面看来很难把它归入现有的任何一种类型中去,然而,它还是有相似的例子的,《黑与白》作为一个策略游戏不仅让人联想到Peter Molyneux在牛蛙工作时所制作的几部游戏。你在游戏中扮演的是上帝,整个游戏中代表你的是一只无实体的手,你的目的就是增加大地上村民对你的崇拜。你不仅可以完全控制游戏的3D透视视角,而且可以完全控制这个虚拟世界中的每件事情。你可以亲自督促使村民的工作更具效率。当你拥有了更多的追随者,你所能影响的范围将遍布整个大地,最后影响到其他偏远的村庄,使他们皈依于你所创造的信仰。在游戏中村民们对你的信仰是量化的,你拥有越多信仰你的村民,你能控制越广阔的领土,同时你还拥有更多创造奇迹的能力,而所谓的奇迹本质上类似于以往所说的魔法。 你通过制造各种神迹来激发村民们对你的崇拜。这是游戏中相当有趣的一部分,因为它没有任何限制,你可以随意的发挥你的创造力。如果你想让一个村子皈依于你,最有效的方法就是时刻帮助那些村民。你可以在村民的储存室中放入食物和木头;你可以用雨来浇灌他们的庄稼;你也可以制造一些不可思议的景象来让他们留下深刻的印象,例如大量的鸽群;你可以使用魔法屏障来保护他们;你甚至可以从皈依你的村庄中派遣一个友好的传教士到指定的村庄中去。如果你持续不断的重复这些行为,它们对村庄所能产生的效果将会越来越小。这就需要使你不断的尝试不同的做法,当然,不可能每件事你都能完成的尽善尽美。另一个获得皈依较快的方法就是降临神的灾难,例如在村子上空制造火球和闪电风暴,一旦他们的村庄着火,他们很快会相信你的存在。你还可以绑架村民带到你的村子中去,或者把那些不信上帝的村民掷向天空,这些都会影响他们身边的人。你还可以降下大块的石头杂碎他们的房屋。邪恶的方法能更快的达到目的-但是一旦村民皈依你后,你所能得到的大概只是一个废墟了,所以选择适合的和平的手段来扩张领土是相当重要的。 游戏中其他的上帝的目的都同你一样,游戏中有时候会出现几个上帝同时想控制一个村庄的情况,在这个村庄没有皈依谁之前,游戏会陷入一种非常复杂的僵局中。在《黑与白》中领土扩张是非常重要的,你必须同时考虑许多其他的因素。首先,当你的村庄进入自治状态,如果你不希望他们过分的依赖自己,他们的行动会如你所愿。由于周围环境中所能利用的食物和木头有限制,所以他们所需要的木头和食物-游戏中的两种主要资源-会逐渐降低到很危险的程度。同样,你要经常反复地制造适当的神迹来无中生有地提供资源。除了这些,在城镇中建造新的建筑也是一个困难的过程。它需要你先支派一些农民在工场架设好脚手架。为了建造你想要的建筑,你需要连接七片脚手架,一旦准备完成,建造仍旧需要更多的资源和人力。这是一个非常棘手的过程,特别是你的村民不会经常在自己的村庄建造什么东西。他们会一直抱怨说需要更多的房屋,直到你为他们建设好基础。 你的村民可以扮演不同的角色。抓起他们扔在一个敏感的区域,你可以指派给他们特别的任务,并使他们成为你的信徒。例如,你可以把村民安置在树林中成为护林人,同样也可以创造渔夫,工匠,农夫,建筑者-甚至是饲养员,如果扔在一群异性旁边那将是最幸运的市民了。如果你没有特别指派给村民任务,他们会尝试着做所有的事情-但是创造信徒无需什么代价,各种类型的村民看上去都非常的有能力。不要让所有的村民都变成信徒是重要的,因为信徒工作都非常的卖力,以致他们不会在你的神殿前祈祷(而正规的村民会这样做)。这些祈祷会给予你祈祷点数,你可以利用它来创造奇迹,所以如何平衡信徒的数量是整个游戏中需要考虑的重点策略。幸运的是你可以抓取信徒晃动他们,以使他们变成普通的村民。 所有上面的一切并不意味《黑与白》是一个简单的游戏,也不代表它非常容易上手。幸运的是,它有着令人满意的图形-到现在还没有提到过它壮观的图象-这使它非常的吸引人。但实际上体会到这个策略游戏所包含的所有细微差别需要你花上一段时间。这个问题的部分在于只有50页的游戏使用手册,它提供了还算清晰的消息,但深度不够。所以无论好坏,你在感受到游戏的出色设计以前需要花很长的时间来体验。此外,游戏的控制有点困难,至少上手的时候是这样的。设计师们为游戏设计了一个不可见的完全鼠标控制界面。这使得游戏画面有了长足的进步,看上去更出色甚至更壮观,但同时,为什么其他大多数策略游戏采用屏幕界面,并且键盘的使用和鼠标同样重要也有它适当的理由。无论如何,只使用鼠标在《黑与白》中进行视角控制是很难掌握的。你按住鼠标左键,拖拽屏幕来使画面滚动。在屏幕的边缘点击鼠标后按住,通过移动鼠标可以旋转视角。你可以使用鼠标的两个按键来放大和缩小画面。如果你不习惯使用鼠标,你可以使用键盘上的按键来实现所有的这些功能。无论如何,虽然《黑与白》有着一个非常快速的系统,但是视角控制相当的迟钝的。 开发者们为了在游戏中可以操作物体和施展奇迹而提出了一个非常有趣的概念,并且取得了相当的成功。你可以抓取和丢下任何物品。如果你想扔出物体而不是让它坠落,你可以在放开物品前在你想要的方向上快速的点击鼠标就可以了-就像是一个推园盘游戏。至于创造奇迹,你实际需要在屏幕上按住鼠标右键描绘出一个详细的模式。这些都有着很简单的外形,你要在很短的时间来记住它、例如,被称作“大爆炸”的死亡奇迹需要你在空中画出一个五角星。这个系统的唯一问题就是你可能发现不能很好的相应你的要求-即使你已经有了很多经验之后,为了创造一个奇迹你可能还是需要尝试好多次。幸运的是你可以点击围绕你村庄大厅四周的相应的奇迹图标来创造奇迹。 无论有多少意见,绝大多数的玩家都会同意巨大的宠物是《黑与白》中最出色的东西-每个上帝都可以控制一个作为个人的化身。你可以教你的宠物模仿许多上帝的行为。游戏复杂的行为人工智能绝对使人着迷,观察宠物学习各种事情非常地令人兴奋。游戏的这个方面相当的令人满意而且相当的复杂-尽管它在《黑与白》这个策略游戏中只占次席的地位。在游戏进行了半个小时以后,你可以选择饲养一个宠物,刚开始它们都还只是婴儿的样子,徘徊在四周,无助而好奇。由于它的好奇心会让它尝试许多不同的事情,你可以用鼠标做出简单的手势来给它表示对它的肯定(如轻轻的抚摸它)或表示对它的否定(如拍打甚至是用来敲打),利用不同的表示可以影响生物以后的行为。你可以利用一些特别的约束来指引它发展的方向,这些约束的影响会使它学习更积极,行动更友善或者更具攻击性。如果你在宠物身边施展奇迹,它们也会开始学习施展奇迹。不久以后,你可以让你的巨牛(或者是猿或老虎)变成农场工人来教它如何灌溉你的庄稼和收获食物和木头到你的储存室中。你还可以训练它吃一些特定的食物-你可以让它尝试任何东西,这是相当有趣的事情-你甚至必须鼓励它不要在你的神殿中随意大小便。 你在游戏中的行为,将慢慢决定你成为一个善良的上帝还是邪恶的上帝,而这些对你的宠物都完全无关。这就使得你有很大的柔性。例如,你可以扮演一个绝对善良的上帝,但是你可以象溺爱小孩般的纵然你的宠物,教它所有你本想做的恶事。因此你可以通过制造破坏有效的转化一个村民,而后又可以让你的宠物来弥补这些破坏。那些不知所措的村民会很快就皈依你。当然,你也可以让你的宠物变的凶恶而强暴。无论你的善恶,你的宠物将慢慢长大,渐渐开始显示它在善恶上所处的地位。这些影响是敏锐的,而且结果是动态的,因此是游戏中给人印象相当深刻的部分之一。代表你的那只虚拟的手也会根据你的行为逐渐的变化。 你在单人战役中会遇到你的宠物,单人战役是有一系列不同的场景构成的,里面叙述了关于一些有着神奇力量的古物和一个叫做Nemesis邪恶上帝的传奇故事。在游戏中有着许多可随意选择的任务,它们大多都很有趣,象游戏的其他方面,这些任务都是相当开放的。在战役中,特别是在早期,在一个邪恶的魔鬼和一个慈祥的老人的不同劝说下,你的良心会不停的摇摆。他们会帮助你如何进行游戏,并且在不同的情况下提供给你完全不同的建议。一旦你发现了你的宠物,它会跟随在你的战役中,同样也会出现在和电脑进行比赛的冲突模式中和以其他人为对手的在线游戏中。宠物在一对一的战斗中会热闹而笨拙的施展奇迹。这些战斗看上去非常的壮观,但是非常难于控制,而且非常容易进行防守。在其他方面,在《黑与白》中有许多不同的动物可供选择(尽管大多数在游戏中是隐藏的),训练你的宠物的方法看起来多样而且没有限制,长长的战役中还有着许多任务,这些都使得宠物和战役对玩家都有很大的吸引力。 游戏的绝大部分看起来都同样的出色。《黑与白》给人留下及其深刻的印象。你可以放大画面看清楚村民长什么样子,或者缩小镜头直到你的岛屿变成了海中的一个小点,无论从哪个距离观察,游戏看上去都非常的出色。图象有着大量的细节方面的表现,宠物看上去特别的好,它们有着大量的面部表情和其他动作。如果你靠近村民可以听到他们的唱歌声和拍手喝采声,而如果你在空中,则可以听到风吹的声音。在你四处游荡的时候,你可以真实的听到任何声音。这些声音在游戏中的表现相当的出色,尽管你会在玩了一段时间后觉得有些重复。幸运的是你能关闭它们。游戏的背景音乐也会随着你的立场改变而改变,听上去都非常的动听而且从不掩盖住游戏的音效。 对于《黑与白》还有太多的话要说。游戏的多人游戏模式非常有趣,因为你可以和你周围的朋友较量你们各自所培养的宠物,但是多人游戏中可选择的地图受到限制,而且游戏缓慢的进程使得想要玩完整个多人游戏感觉上非常的困难。即使这样,多人游戏还是相当平稳的,你可以利用游戏中提供的完整的GameSpy支持来寻找足够的玩家,同时,还有一个有趣的现象,多人游戏中的交谈信息会以泡泡的形式出现在你的宠物头上,如同你的宠物在交谈一样。游戏中还有一些其他的秘密-如果你在线注册和进行游戏,游戏中的天气会根据你当地的天气情况而产生相应的变化。你还能同步收到你的e-mail(如果你使用Microsoft Outlook的话),村民会你地址簿中的人名来命名。《黑与白》也是很少几款支持新力回馈鼠标技术的游戏之一,在游戏中你的鼠标会根据环境的不同而产生微妙的感应。这并不是一种糟糕的感受,尽管在游戏中它并不会很好的改善你的体验。Lionhead工作室还计划不断的给游戏新的支持,玩家可以从网站上下载新的宠物和其他东西。 有一件事情是可以肯定的:《黑与白》绝对是一款大作。它的画面和音乐都及其出色,结合了完美的游戏性要素和游戏结构使它是完全独一无二的。游戏绝对的开放而且非常的有趣,如果你的电脑配置越好,游戏也将越出色。《黑与白》游戏结构中的一些部分可能没有其他部分有趣,甚至给人以相当的挫折感。此外,游戏有着很陡峭的学习曲线(需要花很长的时间来掌握游戏),而且作为一款即时策略游戏,它缺少了其他游戏所有的动作成分。即使这样,把《黑与白》和其他游戏放在一起直接比较是不适当的,因为实际上没有另外一款PC游戏能够把那么多看上去彼此矛盾的元素如此完美的结合到一款高度完美的游戏中去。《黑与白》将不断地给你制造精要,就如游戏中所施展的那些奇迹一样。
古墓丽影2 (Tomb Raider 2)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:EIDOS Interactive
- 发售:1997年10月31日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
故事背景:
传说如果一个人将西安匕首插入他的心脏,那么他就能获得一股神龙的力量。有板有眼的。
古代中国,焱龙皇帝是这股力量的拥有者,加上拥护他的强大军队,谁都不敢小视他的力量。由于强权在握,他宣称普天之下莫非王土。
然而,他的最后一役终以失败告终。当天下莫不俯首称臣的时候,西藏的武僧们不再无动于衷并勇敢地与焱龙皇帝对抗。因为知道那匕首的威力是焱龙皇帝制胜的关键,所以他们最终成功地从焱龙皇帝的心脏拔出了那把匕首,击败了焱龙皇帝,使生灵免遭涂炭。而这把神奇的匕首也被供奉回它在长城内的密藏室并安全地禁锢起来……
现在有三方人马都将匕首看得非常重要,而各自都有着完全不相同的原因。
第一方是印经院的西藏僧侣们,他们是那些打败了焱龙皇帝的武僧们的后裔。他们发誓保护匕首以避免它再被发现。
第二方是崇尚该匕首及其神秘力量的黑火党1)。该组织吸引了一些世界上最冷酷的恶棍和雇佣兵,除此之外世人对这个神秘组织知之甚少。这种崇拜由意大利著名魔术师詹尼·巴托利的儿子马可·巴托利(Marco Bartoli)发起。詹尼·巴托利一门心思地寻找传说中的匕首。据说他几乎就要找到宝物的时候却在一次神秘的事故——远洋邮轮“玛丽亚·多里亚”号的沉没事件中死去。
第三方就是永远的冒险家劳拉。在她的这次旅程中,她将会遭遇到其他两派人马……
游戏仍然是动作和冒险的结合,但是结尾部分比以前包含了更多的战斗和血腥。这个游戏由 16 个完整关卡组成,在结尾还有两个小关卡。劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城……不要犹豫了!加入劳拉寻找西安匕首的旅程吧,这件兵器拥有龙之神力。勇敢的僧侣和狂热的信徒将对抗劳拉——这位穿梭于西藏之颠,威尼斯河道,甚至于海底世界的不凡女子!
游戏特性:
针对外部环境的动态照明技术使得引入一些新工具成为可能,例如照明棒
外部设置
新的动作,劳拉可以在墙上攀爬,在潜水区域涉水而行……
新的服装,包括潜水服和短夹克
新的武器装备,包括鱼叉枪和M-16
全新的敌人,包括人类
探索新世界:中国内陆,西藏,威尼斯,以及一艘海下沉船
精致的游戏引擎
操纵系统更加平和
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Rockstar North
- 发售:2004年4月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Rockstar的《Manhunt》是一款比GTA更加“变态”的暴力游戏,在游戏中玩家扮演一位普通男子Cash,一天醒来时却发现自己已经深陷困境——他被困在一个到处都是精神病人的小镇上了。现在玩家要用有线的道具装备打倒这些变态,并逃出小镇。否则就要受尽精神病人的折磨了。由于势孤力薄,玩家在游戏中要善于利用秘密行动的技能,以避免被敌方发现。在这个小镇上的人们都有很强的暴力倾向,经常以极为凶残的手段毫无理由的杀人。为了体现游戏中那种疯狂的杀戮感,游戏中经常会出现以录像表示的杀人场面,Rockstar对于这些残忍的画面丝毫没有掩饰之意,反而以实拍般粗粝而又真实的画面让人置身恶梦般杀人狂魔的世界之中。
《Manhunt》采用Renderware引擎,画面表现比“GTA:罪恶都市”精细不少。这也使得游戏可以做出更加血腥而逼真的恐怖世界。虽然同为暴力游戏,本作却与GTA完全相反。由于整个小镇上都是杀人狂,而作为普通男子的主角也没有什么大攻击力武器,势单力薄的他就成为别人猎杀的对象。而本作的主题也就从GTA“暴力欲的释放”变成“被猎杀的恐怖”。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC XBOX360
- 开发:卡普空
- 发售:2008年5月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
同时为在线和单机玩家们提供了大量的动作场景,甚至还能提供Xbox 360® 与计算机玩家跨平台同乐。 之前没玩过「失落的星球」的玩家,现在也将有机会以相当超值的价格,体验到原作的精彩之处和崭新的内容,并且还能跨平台同乐。 至于喜欢在线动作游戏的玩家,也将为这些全新的在线游戏模式、地图和武器等内容感到兴奋无比。「失落的星球:殖民地」。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu
- 开发:Rocksteady
- 发售:2012年9月7日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City)》是一款由Rocksteady Studios制作Warner Bros Interactive发行的动作冒险类游戏,该作仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。
而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
- 更新:2025-12-15
- 平台:PC
- 开发:Pathea Games
- 发售:即将宣布
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《逆神者》是一款以东方文化为背景的开放世界角色扮演游戏。身为“练气士”的玩家,将在这个由“神”所统治的,东方文化结合蒸汽朋克的幻想世界中,以凡人之躯,携复仇之志,执五行之力,行弑神之举。
- 更新:2025-12-13
- 平台:Switch2
- 开发:Kepler Interactive,Shapefarm
- 发售:2026年
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
叫上好友,一同投身《轨道双子星》(Orbitals)!这是一款设定在全新复古动漫世界中的星际双人合作冒险游戏。
化身为 Maki 和 Omura 这对形影不离的探险搭档——虽然经验尚浅,但他们有着远超常人的决心。为了拯救那座被困于超自然宇宙风暴中、摇摇欲坠的空间站家园,你们必须勇闯太空险境,寻求援助。

