即将发布
近期大作
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:SQUARE ENIX Europe/Eidos Interactive
- 发售:2009-09-09
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
故事起因于一个邪恶的武士大名,在远古魔法力量的帮助下,居然将森林中的动物变成了地狱军团,因此Hiro拯救世界的时刻到了。主角需要带领一群迷你忍者,历经千难万险,斩杀掉无数的地狱军团武士之后,在厄运堡垒前与邪恶的大名进行最后的决战。 玩家在游戏中将通过一连串忍者的训练,磨练个人的技能,来对抗邪恶武士的魔法大军。当玩家在危险世界中冒险,终于要揭开邪恶武士军的真面目、展开最终决战时,学会驾驭九印魔法的力量,并与其他忍者伙伴合作使出特殊技能,将可助玩家迈向成功之路。
这款游戏相当独特,不管是角色的艺术风格,到游戏的深度,《迷你忍者》都拥有其独特的魅力,相信对于老少玩家都能够具有球探足球比分性。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS3
- 开发: Tigon
- 发售:2009-03-27
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《致命车手》明星Vin Diesel作为一个秘密的中间人和拥有极高驾驶技术的车手,他必须渗入巴塞罗纳地下世界去搜集intel周围隐藏的抢夺。作为一个雇用车手,当他尝试去超越当地法律强制和对手帮派,他最终被陷入一个贪污和混乱的旋涡中。联合了壮观的,心脏停止跳动的好莱坞风格绝技和现实极难的撞击动作,游戏提供一个肾上腺激素燃烧,神经极度绷紧的驾驶保证会令你透不过气来。
- 更新:2024-12-28
- 平台:
- 开发:Replay Studios
- 发售:1970-01-01
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
温柔刺客 游戏简介:本作原名为《大破坏》(Sabotage),而Replay Studios低调的将其更名为《温柔刺客》(Velvet Assassin)。Replay的创意总监Sascha Jungnickel说:“比起用平凡、用滥了的单词‘Sabotage’作标题,我们更倾向于‘Velvet Assassin’,因为它体现了我们正在努力实现的东西的核心。我们梦想的游戏中,用以Violette Szabo为原型的女英雄的角度把玩家带入一个重重阴谋的黑暗世界。”
以二战为背景的游戏是非常普遍的题材,而由德国 Replay Studios 制作的《温柔刺客(Velvet Assassin)》,虽然仍以此热门历史年代为背景,却改由女性担纲主角,并将此第三人称射击游戏的重点专注于秘密行动特务,企图颠覆玩家的印象。
随着游戏的进行,玩家将跟随薇儿莉特的脚步来到二战期间一些众所周知的纷争地带,包括法国巴黎圣母院大教堂、德国汉堡码头、波兰华沙贫民街,进行诸如暗杀 VIP、破坏码头、甚至可能拯救盟友等任务,并致力于破坏德国的战争机器,让纳粹势力崩落。
一些任务建立在真实事件之上,例如华沙有个任务是找到掌握重要情报的英国探员,并提供他们氰化物胶囊,以确保情报不会泄漏。玩家或许会疑惑,既然已经潜入盖世太保监狱,为何不营救自己的伙伴呢?其实这是因为在秘密行动中不能让纳粹发现基地有入侵者,这点完全真实地揣摩了战争的残酷。《温柔刺客》极为重视‘秘密行动’此元素,若不四处潜行并寻求暗影掩护的话,将有可能会随时丧命;此外,四处跑动会发出声响,因此保持小心谨慎非常重要,以免引起守卫注意。
《温柔刺客》强调间谍工作和秘密猎杀,玩家必须躲藏并保持安静,以免被发现,这时光线与阴影在游戏中扮演了重要的角色。当薇儿莉特在暗影里、黑暗的下水道或在围墙的阴影中,甚至大太阳下爬行在浓密杂草中时,薇儿莉特周身会包围着淡紫色光环呈隐形状态,敌人将无法看见她。
虽然整个游戏是薇儿莉特的回忆,但回忆却可以改变,随着执行任务的方法不同,最后将导向不一样的结果。例如杀害敌人后可以选择将尸体拖到黑暗处,以免引起敌人怀疑,也可以冒着引起敌人怀疑的风险将尸体留在现场,结果便可能是导致敌人进入警戒模式,然后子弹开始四射。
《温柔刺客》是款以二次世界大战为故事背景,改编自“Violette Szabo”的真实故事而成的游戏,故事叙说一名英国传奇女英雄在加入了盟军方之后,在盟军方担任渗透德军纳粹的间谍,而在一次战斗意外中,她的丈夫不幸丧生,为了帮丈夫复仇,这名女刺客 Szabo 将重返敌营进行复仇。然而故事的结局不是如玩家想像般顺利,这名传奇性的女英雄 Szabo 在第二次的任务行动中不幸遭到敌军俘虏,最后遭到严厉的拷问及折磨而死。
◆ 二战真实事件改编
真正的薇儿莉特原是平凡的家庭主妇,因为丈夫死于二战而自愿成为间谍,1945 年被德国逮到并被处决,当时才廿三岁。《温柔刺客》这款动作潜入类游戏以倒叙方法呈现,透过十二个胆战心惊的关卡重现薇儿莉特被抓后躺在病床上的心灵,每个关卡分别是一个梦境画面,玩家便透过薇儿莉特的回忆来执行她的任务。由于玩家扮演的是女特务,当然少不了敏捷的身手,所以将有机会充份体验到丰富超现实的视觉效果和突破性的潜伏打斗。
玩家将跟随薇儿莉特的脚步来到二战期间一些众所周知的纷争地带,包括法国巴黎圣母院大教堂、德国汉堡码头、波兰华沙贫民街,进行诸如暗杀VIP、破坏码头、甚至可能拯救盟友等任务
一些任务建立在真实事件之上,例如华沙有个任务是找到掌握重要情报的英国探员,并提供他们氰化物胶囊。
◆ 众多杀害策略导向不同遭遇
《温柔刺客》强调间谍工作和秘密猎杀,玩家必须躲藏并保持安静,以免被发现,当薇儿莉特在暗影里、黑暗的下水道或在围墙的阴影中,薇儿莉特周身会包围着淡紫色光环呈隐形状态,敌人将无法看见她。
视使用武器不同,共有五十种以上的秘密行动杀害策略,早期执行任务时玩家持有的武器是刀子,这时想要全身而退的最好策略就是悄悄接近敌军身后进行快速刺杀,而小刀的杀害范围从下背到后颈。
虽然整个游戏是薇儿莉特的回忆,但回忆却可以改变,随着执行任务的方法不同,最后将导向不一样的结果。例如杀害敌人后可以选择将尸体拖到黑暗处,以免引起敌人怀疑,也可以冒着引起敌人怀疑的风险将尸体留在现场,结果便可能是导致敌人进入警戒模式,
◆ 吗啡模式
「吗啡系统」是游戏的另一个主要特色,任务过程中玩家偶尔会发现注射器,一旦处于危险时可以使用。注射后,时间会突然变慢,同时会有玫瑰花瓣从天空飘落,整个世界变得朦胧且缓慢,类似许多游戏中的子弹时间能力,玩家可以利用这段缓慢流逝的时间脱离不利情势。
由于整个游戏的故事背景是病床上处于濒死状态的薇儿莉特,在模糊意识情况下回忆自己的丰功伟业,因次游戏中注射吗啡与所引发的模糊、缓慢效果,其实是医护人员发现她的焦虑激动时给予注射以缓和情绪,这样的设计为医院与战场、现实与梦境作了有趣的连结。
◆ 真实场景重现战争恐怖
游戏重现了二战期间真实世界的许多建筑和地点,在栩栩如生的环境中可以看到衣服挂在窗户间、建筑物因炸弹损毁、处决的尸体躺在地面。但呈现真实的同时,却也反应了纳粹占领地区的恐怖景象与气氛。
随着场景的不同,独特且有魅力的女主角薇儿莉特将会换上新装扮以配合身处的环境。咖啡色皮夹克和蓝色牛仔裤此飞行员服装是薇儿莉特的标准装扮;皮革潜行套装适合在黑暗区域与阴影中行动,柔软的皮革让她在战斗与秘密行动时有极大的弹性随着场景的不同,独特且有魅力的女主角薇儿莉特将会换上新装扮以配合身处的环境。咖啡色皮夹克和蓝色牛仔裤此飞行员服装是薇儿莉特的标准装扮;皮革潜行套装适合在黑暗区域与阴影中行动,柔软的皮革让她在战斗与秘密行动时有极大的弹性。
- 更新:2009-05-03
- 平台:PC
- 开发:Twisted Pixel Games
- 发售:2009-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
Maw 是一团成天只想到吃跟睡的胆小外星人,只要是被他吃下肚的东西,其中的成份就会被他吸收。他的体型可以无限制的成长,而几乎没有任何方法能够摧毁他。要是他不具任何威胁性的话,其实是种还不错的宠物。「The Maw」是一款动作冒险游戏,游戏主角 Frank 同时也是 Maw 最好的朋友,他们必须携手合作,让 Maw 用他的惊人食量解决所有危机。本作荣获 2008 PAX-10 独立制作游戏的玩家票选首奖,同时也获得 2009 Independent Games Festival 的杰出工艺奖。
- 更新:2009-05-06
- 平台:PC
- 开发:blue monkey studios
- 发售:2009-05-06
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
曾在世界范围内广受好评的《原始人》游戏系列,将以全新的形态回归到NDS和PC上!本作预定于2009年内发售。
游戏背景设定在史前时期,玩家的任务是引导并帮助自己部落的原始人完成游戏初期得到的任务,任务会有不同的难度级别。玩家务必制定周密的计划并做好分工,并需要合理的运用策略从而避免致命的人类社会的灾难,而游戏的天气环境也会相应的产生变化。
- 更新:2009-05-13
- 平台:PC
- 开发:Citeremis
- 发售:2009-05-07
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Aztaka是一个动作兼RPG类型的卷轴游戏。在古老的阿兹特克传说的故事基础上,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的Tenochtitlan ,登上Hualahci高山,还有Malacatapec火山。游戏中玩家扮演太阳神之子Huitzilo,从愤怒的阿兹台克神的手中拯救人民。 特点: - 采用了SM3技术,可提供优秀的画质 - 升级和配备主角的技能,寻找古代文物 - 收集黄金和宝石,到商店进行交易,比如购买药剂 - 共21关,丰富而开放的世界等待大家去探索
- 更新:2009-05-26
- 平台:PC PS3 Wii
- 开发:Heavy Iron Studios
- 发售:2009-05-26
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
THQ宣布, Disney/Pixar的最新映画Up的相关游戏将于今年春季发售
开发仍然是Heavy Iron Studios.对应平台Wii、DS、Xbox360、PS3、PS2、PSP、Games for Windows、Mac由于之前两部作品[料理鼠王]和[WALLE]都评价不错,所以这次的作品也较受期待
《飞屋历险记》讲述了一老一少的冒险旅程。78岁的老翁卡尔·弗雷德里克森(Carl Fredricksen)一生中都梦想着能环游世界、出没于异境险地体验,却平淡地渡过了一生。在他生活的最后阶段,卡而仿佛在命运的安排下,带着8岁的亚裔小鬼头Russell一同踏上了冒险的旅程。这对一老一小的奇特组合肩并肩闯荡江湖,共同经历了荒野跋涉、丛林野兽与反派坏蛋的狙击。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Beenox
- 发售:2009-06-24
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《变形金刚2:卷土重来》来让玩家们有机会进入汽车人和霸天虎的世界, 接受任务, 从最大最丰富的范围中选定变形金刚 - 分别拥有特殊能力和武器. 全球化的设定, 如开罗和上海, 游戏允许玩家随时在交通工具和机器人模式之间切换, 驾驶, 飞行, 战斗, 冲撞着通过紧张的关卡. 在通过单玩家游戏后, 玩家可以上线在全新的多玩家模式中与好友对战.
- 更新:2009-07-02
- 平台:PC
- 开发:Gingerbread Studios
- 发售:2008-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
成立的波兰开发商 Gingerbread Studios 今天公布新游戏《保护者》The Protector,是一款 360、PC 平台的第一人称+第三人称射击游戏,融入了动作、战术、潜入等要素,还有吸引的故事。
游戏有两名完全不同的主角。他们是一对情侣,坚毅的英国雇佣兵 Jonathan Kane 和美丽的美国考古学家 Jennifer Guile。在分手两年后,当她的父亲被恐怖组织谋杀后,他们有机会再度重逢。恐怖组织要寻找一件南美古代 Aztec 人所制造的威力巨大的装置,准备发动毁灭性的袭击。在父亲死后,Jennifer 成为唯一知道装置所在地的人。在恐怖组织追捕下,Kane 不得不寻找和保护 Jennifer,凭借两人各自的技能,挫败了恐怖组织的袭击计划。
游戏特色
- 扮演两名性格各异的主角。
- 两种不同的游戏方式,Kane 的动作射击方式以及 Jennifer 的动作潜入方式。
- 善用环境躲藏和掩护。倚靠掩体时进入第三人称视角以获得更好的观察角度。
- 出色的 AI。
- 完全互动的世界,各种 NPC 角色都有各自不同的反应。
- 多种多样的敌人,从恐怖分子精英到古代神秘的 Aztec 生物。
- 两个完全不同的结局,取决于你的选择。
- 加入谜题和小游戏。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Haggard Games
- 发售:2009-08-10
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
二战隐秘反间谍动作冒险游戏《死亡间谍》将推出资料片《决断时刻》(Death to Spies: Moment of Truth)。本作由1C Publishing负责发行,Haggard Games开发。 游戏中玩家扮演的是Semion Strogov,他是苏联反间谍部门“SMERSH”第四分部的长官。SMERSH是游戏中苏联二战期间专门从事反间谍活动的部门。Strogov作为苏联反间谍机构的长官,这次要进行一项代号“Death to Spies: Moment of Truth”的危险隐秘行动,他需要转战德国、英国和美国等地,执行收集德军作战单位的各种情报、刺杀纳粹国防军高级军官等秘密任务,同时还有一系列的反间谍任务需要他去完成。 《死亡间谍:决断时刻》由俄罗斯的游戏工作室开发,应该能保证游戏的原汁原味,不过游戏的品质具体如何,还要等游戏上市再做评判。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Cats Who Play
- 发售:2009-07-18
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《传说故事:三英雄》是一个动作冒险类型的游戏,拥有卡通风格视觉效果和易于上手的游戏操作。(在游戏中)你控制着三个著名史诗故事中的角色,每一个都拥有自己独一无二的技能。玩家在控制一个英雄的时候,另两个英雄会(自动)协助他战斗,而玩家在任何时候都可以切换控制另外的英雄。你每升一级都可以加强你的技能,同时也可以为队伍增加新的武器和装备。在游戏中有四个不同的区域,每个区域都拥有不同的环境和不同的原住民。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Targem Games
- 发售:2010-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
此游戏是以猎杀僵尸和竞速为主题的游戏,整个游戏都在一座死城里进行,车辆都装有冷兵器,玩家通过比赛得到奖金并对车体进行升级,在完成特定任务后会开启新的车辆,零件和区域,游戏的自由度很高,一些细节刻画得还是很用心的尤其是那里面尸体被击碎和分割的画面非常非常的夸张,绝对让你的肾上腺分泌达到一个新的高度.。
- 更新:2008-11-11
- 平台:XBOX360
- 开发:Activision
- 发售:2008年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
由美国 ACTIVISION 公司开发,反映美国南北战争时期最撼人心魄的战役的动作射击游戏《The History Channel Civil War Secret Mission》 在游戏中,玩家要扮演深入到敌后的士兵,执行战斗中的“秘密任务”
- 更新:2024-12-18
- 平台:PS3
- 开发:Pandemic
- 发售:2009-01-13
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《指环王:征服》让玩家进入浓重的巨大战场当中来竞逐魔戒,结束双方对质的战斗!征服将让玩家控制系列里众多角色和生物,进入任意的特许的著名战场中。从Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事实上整个世界都可以充当战场,多达150的银幕角色将会同一时间呈现在战场上。多达16位玩家能够联网对战,同时4个玩家可以以合作模式通过主要战役,不管是联网还是通过玩家分屏的模式。拥有两种不同的战役可以打通,包括一个原始战役,当中可以呈现假如Sauron控制了魔戒后的情况,游戏自始之终允许在众多场景来发动战役。
- 更新:2008-10-04
- 平台:PC
- 开发:Phenomedia
- 发售:2008-10-04
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
加入疯狂小鸡,一起寻找失落的亚特兰蒂斯王国。潜入海底开始冒险之旅。
我们的小英雄知道,亚特兰蒂斯的守卫者会不惜一切代价的保护它。与僧侣和警卫作战,躲避追逐的木乃伊和章鱼。
- 更新:2008-10-29
- 平台:PC
- 开发:Beenox Studios
- 发售:2008-10-29
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《詹姆斯邦德007之微量情愫》是根据同名电影改编制作成游戏。本作中将包括美国迈阿密、玻利维亚、英国伦敦、意大利的科莫湖、威尼斯和锡耶纳、奥地利、黑山共和国、非洲马达加斯加等场景。关于剧情方面邦德将辗转奥地利、意大利以及南美来完成任务。故事紧接着上一集的结尾,邦德心爱的女人——被人勒索而背叛他的Vesper死了,邦德要为她报仇。然而在和“M”审讯“白先生”时,他们发现事情远比想象的要复杂。故事就此逐渐展开
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Meridian4
- 发售:2005-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
被流放的刀客
我们的主角原先是一名太空战队的官员,虽然脾气暴躁并有些自大,但凭借自己强壮的身躯和果敢的作风还是深得长官的器重。而一次发生在火星上的事件更是令其声名大振,当时他仅仅凭借手中的一柄大刀就孤身剿灭了30位劫匪,将150名人质解救出虎口,从此人们把他称为“Space Hack”。不过由于拒绝参与对起义殖民地的镇压行动,法院判令将他驱逐出银河系。他同许多罪犯一起登上了移民飞船,向着外太空进发了。
危机中的飞船
由于科技的进步,移民飞船采用了极为先进的设计,飞船内部模拟地球建造了多个生物圈。一旦寻找到适合人类生存的星球,这些生物圈就会跟随流放者一同降落到新的星球上,帮助他们尽快适应新的环境。不过这艘名为Maximus XV的飞船显然不太走运,它非但没能抵达目的地,而且被吞入了一片巨大的黑色星云之中。不过更糟的事情还在后面,人们很快发现大量危险的外星异形也被困在了这片星云里。在异形的攻击之下,飞船的防卫系统一击即溃,生物圈接连失守,幸存者们集中在最后一个生物圈中,奋力抵御着异形们的进攻。但这显然不是长久之计,目前人们唯一的希望就是找到飞船内的应急太空舱,利用它来脱离险境。可是现在飞船的其他部分都已经被异形所占领,想要突破它们的堵截去寻找太空舱简直难比登天。在这关键时刻,我们的英雄挺身而出,孤身踏上了寻找太空舱的道路。
饥饿的异形们
在寻找太空舱的过程中玩家将遇到40多种形状各异的异形,它们分别来自三个不同的星球。其中的一类是由金属组成的机器人,它们正试图重建生物圈,将之改造成为自己星球的样子。另一些类似于爬行类动物的异形正肆无忌惮地进行着破坏并吞噬人类所创建的一切。不过其中最为可恶的当属最后一类异形,这群形状怪异的家伙正在将人类作为自己的食物。虽然形状大不相同,但异形们有着两个共同点:讨厌您的出现并且异常残忍。
典型的RPG模式
游戏地图中央是一块类似于村庄的区域,这是几幢由铁墙环绕的大楼,幸存者们借此来躲避和抵抗异形们的攻击,这是玩家购买武器装备和补给的地方。在此地玩家还将遇到大量形形色色的NPC,他们会提供各种各样的信息和任务给您。由于流放者的身份,在游戏开始时玩家开始只能使用一些经过改造的简陋武器来对付异形。不过随着冒险的深入,您将寻找到许多威力强大的高科技武器,利用它们来对付敌人。通过杀敌和完成任务玩家可以获得相应的经验值和属性点数,您可以使用它们来提升角色相关的能力。如果将属性点分配在“强壮”方面的话角色的力量会变得十分强大,而一旦玩家选择增加“知识”属性值,角色就将有机会使用更多的特殊武器。
《Space Hack》将使用《纳粹的阴影》引擎的改进版本,制作者声称几乎修改了引擎的所有代码,令游戏的画面表现获得了很大的进步。尤为值得一提的是作为一款3D游戏,《绝地悍将》的配置需求仅为区区赛扬800 MHz的CPU、GeForce2 MX级别的显卡和128 MB内存,相信绝大多数玩家都将有机会充分享受到游戏的乐趣。
- 更新:2008-09-30
- 平台:PC
- 开发:Revistronic
- 发售:2008-09-30
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
冒险游戏的玩家们第一次见到Fenimore Fillmore还是在1996年的Dos游戏《3 Skulls of the Toltecs》中。在他那第一次冒险中,Fenimore穿越拓荒前的美国西部找寻能够开启传说宝藏的黄金头骨。经过很长一段时间的间隔后,我们勇敢的牛仔升级为3D形象,于《Wanted:A Wild Western Adventure》(注:这个名称是在北美发行时用到的,实际就是《Westerner》)中重处江湖,任务就是阻止John Starek窃取土地。不过作为一名牛仔可是永远闲不住的,这次广阔的西部又在召唤他了。赶快穿上你的长外套、戴上牛仔帽,装上马鞍,当然还要确保有足够的弹药。我们那位著名的牛仔在《Fenimore Fillmore’s Revenge》中又回来了!
在这最新的一集中,开发商Revistronic将把Fenimore Fillmore系列引入同以往不同的方向上。按照公司网站上所说的,Revistronic正在尝试让公司转型为在制作冒险游戏同时也捎上卡通动画。对于Fenimore Fillmore系列来说,最根本的改变将会是游戏的基调。《Fenimore Fillmore’s Revenge》仍将是款冒险游戏,不过比起该系列其他作品来说基调要严肃许多,这一点我们从放出的游戏画面中就能立即看出来。它带给冒险类游戏更强的动感,集合了其它游戏类型的动作和其它元素,向平时那些不太关注冒险类游戏的玩家展示,冒险游戏除了球探足球比分性之外,也能制作得非常华丽,甚至相当暴力!《Fenimore Fillmore's Revenge》似乎定位于更成熟的玩家群。
在游戏中,Fenimore将不再独自冒险。第二部中的Rhiannon Starek这次将加入冒险旅程。两位主人公Fenimore和Rhiannon同上集的形象设计上也有了非常大的改动,玩家们脑中的印象也许都还停留在《Westerner》中,这次他们两个将会变得更加粗暴,同时表现也更为成熟。已完成的并更先进的程序代码会让玩家感到更多的革新和惊奇,也允许他们交替控制这两名角色。他们二人将面对一群匪徒,在一名狩猎者的帮助下,穿梭于群山和草地之间,寻找隐藏在古墓中的宝藏。
由于基调的改变,Fenimore系列最新的这一代可能不会让喜爱之前欢快的西部风格的玩家感到那样兴奋了。不过,《Fenimore Fillmore’s Revenge》应该仍旧是款有内涵、吸引人的冒险游戏。游戏本来计划于06年第二季度上市,不过从现在的情况来判断,确定的上市日期仍然不明。
- 更新:1999-11-17
- 平台:PC
- 开发:Infogrames
- 发售:1999-11-17
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
体验驾驶机动战士的真实感受
从有漫画和卡通片以来,以机器人为主角的故事就从来没有间断过,这些巨大的机器人总是以满腔热血及先进的武器与恶势力搏斗,无畏无惧的守护着世界和平,使得不知有多少人为这些幻想中的钢铁巨人着迷;从《麦克星1号》到《高达》、《EVA》,片子中那些驾驶着机动战士保卫地球和平的少年一直是我们儿时心中得英雄。在今天,由北京天下华彩网络软件有限公司代理发行的Slave Zero终于能够让大家实现长久以来的梦想,用自己的双手操纵这台巨大威猛的机动战士去维护世界的和平,保卫自己的家园了!
故事发生在不久的未来,一个名为SovKhan的家伙创造了半人、半机械的生化巨人(Slave),这些生化巨人有着人类一般的敏捷度,以及比坦克还强的攻击力与防御力,SovKhan藉由钢神们的力量统治着当时最繁荣的都市S-19,并施以恐怖的高压政策,所有S-19的人民都生活的苦不堪言,而一部分有勇气的人们组成了反抗军,想要推翻SovKhan的独裁,在历经无数的牺牲之后终于偷到一台机动战士,反抗军将之命名为“零号机”Slave Zero,而你的使命正是驾驭这台机动战士,打倒所有的敌人,让S-19的人民们能够得到睽违已久的和平。
世界最先进的3D画面及音效技术
游戏的制作小组对于本游戏投入了相当大的心血,呈现给玩家一个无法置信的惊异画面,整个由3D模块建构而成的世界,完美表现出未来都市中灰暗、杂乱的一面,让玩家能够很轻易的融入游戏之中。而画面上所有的对象,看起来都非常“活”——除了玩家所操控的零号战士外,为了让路上的行人、马路上流动的车辆、空中的飞行器以及来袭的敌人都不流于规律化的死板动作,制作小组特别开发了一套名为“Ecstasy”的程序引擎来赋予所有对象自己的生命,因此画面中所看到的任何飞玩家角色都各自拥有独立、顺畅的动作,除此之外,不论光源投射、阴影效果、爆炸特效、镜面、水面等各种效果都将3D加速卡的功能完全发挥到目前的最高标准;在音效方面,制作小组特别请专业录音室针对游戏中各种爆炸、撞击等等特效录制逼真的音效,而且本游戏还支持目前最新的3D定位音效,让玩家能在游戏中清楚的辨别由上下左右来袭的敌人;当笔者第一次进入游戏时,深深为机动战士那地动山摇的脚步声所震撼,头脑中立刻浮现出机动战士“高达”影片中的场景;无可挑剔的画面再加上快节奏、带有金属摇滚味的音乐,使整场作战沉浸在一股迷幻、刺激的气氛中,给予玩家的是一种似虚还真的感觉,闭上眼睛,彷佛可以闻到汽油与金属混和的味道…真是动作游戏的最高享受。
超高精密度的游戏动作
整个游戏是以第三人称进行,因此玩家们能够灵活的操纵自己的机动战士,轻易掌握任何方向来袭的敌人。除了跑、跳、攻击等基本动作之外,你的机动战士还能做出猛力跺地和发出震耳欲聋的怒吼,这些动作不但精密的就像人类一般,而且还带有一种无以伦比的震撼力道。当你操纵机动战士做出跳跃动作时,身体先会向前俯仰、开动背后的喷射筒、然后向上奋力一跃,最后着地时地板发出砰然巨响、整个画面为之震动,像这样柔软度、力道与机械味结合的动作不断在你所操纵的机动战士身上出现,已经不是一个“酷”字可以形容了。而游戏中对于各种细节的设定已经精致到匪夷所思的地步了,当机动战士大摇大摆出现在街道上时,先是路上行人会发出惊恐的大叫,迎面而来车辆纷纷急转弯闪避、而相撞的车辆会翻车、冒烟,若是车中的乘客逃出一劫,还会从车中爬出来、一边惨叫一边逃走,而玩家可以用AVR-9复仇者轻机枪把路人打烂,若是一脚踩下去,会先看到一个人“扁”在地板上,然后鲜血渐渐由身上泊泊流出,当笔者看到这一幕时,当场瞠目结舌,因为实在是太酷、太让人佩服制作小组的用心了。而游戏中出现的敌人的动作张数,也是多到要用“骇人听闻”,当你看到对面一个敌人的机动战士想要以肩上的火箭发射器来攻击你,首先它会将身子放低,一手扶住发射器,稳住重心后再射出火箭,你甚至可以看到敌人因为射击的后座力,而猛然向后仰的情况,所有动作就如流水般自然而连贯。
联网对战功能,让你体验更高的对抗性
现在大多数游戏都非常重视网络功能的开发,Slave zero当然也不例外。游戏中除了提供剧情模式外,还提供了局域网对战的功能。如果你觉得电脑的AI太低打起来不过瘾的话,就找几个朋友一起来挑战吧!虽然游戏支持8人以上联网对战,但是笔者个人认为一对一的挑战更有乐趣。感觉和《高达》动画片中的比武大会如出一辙,无论你是《高达》类卡通片的热心观众还是动作射击类游戏的爱好者,《Slave zero》这款游戏都是你的最佳选择,因为它实在是太酷了!
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2016-09-14
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
经过了长达三年的开发,Lionhead工作室的第一款具有绝对高期待值的游戏终于成功上市了。它是一款有着大量新概念-上帝和奇迹-的大作,而且游戏给人的感觉也相当的精彩。《黑与白》所涉及到的范围相当的广泛,远远超过一般典型游戏设计的范畴。它的最终产品也可以说是相当的完美无暇和具可玩性。尽管如此,游戏中还有许多不同的元素需要大量的解释-游戏中很多元素都是按照主流设计的,但是它的复杂的结构很容易使大部分的新玩家感到困惑。《黑与白》花了设计师Peter Molyneux和其他开发成员的大量心血。虽然游戏需要你花一段时间熟悉,甚至会让你受到一定的挫折,但是看到《黑与白》如此精彩的表现,即使存在着一些缺点你也不应该放弃这款难以置信的游戏。 因为《黑与白》看上去是如此与众不同,对如何正确操作这个游戏感到好奇是一件很自然的事情。从游戏的各个方面看来很难把它归入现有的任何一种类型中去,然而,它还是有相似的例子的,《黑与白》作为一个策略游戏不仅让人联想到Peter Molyneux在牛蛙工作时所制作的几部游戏。你在游戏中扮演的是上帝,整个游戏中代表你的是一只无实体的手,你的目的就是增加大地上村民对你的崇拜。你不仅可以完全控制游戏的3D透视视角,而且可以完全控制这个虚拟世界中的每件事情。你可以亲自督促使村民的工作更具效率。当你拥有了更多的追随者,你所能影响的范围将遍布整个大地,最后影响到其他偏远的村庄,使他们皈依于你所创造的信仰。在游戏中村民们对你的信仰是量化的,你拥有越多信仰你的村民,你能控制越广阔的领土,同时你还拥有更多创造奇迹的能力,而所谓的奇迹本质上类似于以往所说的魔法。 你通过制造各种神迹来激发村民们对你的崇拜。这是游戏中相当有趣的一部分,因为它没有任何限制,你可以随意的发挥你的创造力。如果你想让一个村子皈依于你,最有效的方法就是时刻帮助那些村民。你可以在村民的储存室中放入食物和木头;你可以用雨来浇灌他们的庄稼;你也可以制造一些不可思议的景象来让他们留下深刻的印象,例如大量的鸽群;你可以使用魔法屏障来保护他们;你甚至可以从皈依你的村庄中派遣一个友好的传教士到指定的村庄中去。如果你持续不断的重复这些行为,它们对村庄所能产生的效果将会越来越小。这就需要使你不断的尝试不同的做法,当然,不可能每件事你都能完成的尽善尽美。另一个获得皈依较快的方法就是降临神的灾难,例如在村子上空制造火球和闪电风暴,一旦他们的村庄着火,他们很快会相信你的存在。你还可以绑架村民带到你的村子中去,或者把那些不信上帝的村民掷向天空,这些都会影响他们身边的人。你还可以降下大块的石头杂碎他们的房屋。邪恶的方法能更快的达到目的-但是一旦村民皈依你后,你所能得到的大概只是一个废墟了,所以选择适合的和平的手段来扩张领土是相当重要的。 游戏中其他的上帝的目的都同你一样,游戏中有时候会出现几个上帝同时想控制一个村庄的情况,在这个村庄没有皈依谁之前,游戏会陷入一种非常复杂的僵局中。在《黑与白》中领土扩张是非常重要的,你必须同时考虑许多其他的因素。首先,当你的村庄进入自治状态,如果你不希望他们过分的依赖自己,他们的行动会如你所愿。由于周围环境中所能利用的食物和木头有限制,所以他们所需要的木头和食物-游戏中的两种主要资源-会逐渐降低到很危险的程度。同样,你要经常反复地制造适当的神迹来无中生有地提供资源。除了这些,在城镇中建造新的建筑也是一个困难的过程。它需要你先支派一些农民在工场架设好脚手架。为了建造你想要的建筑,你需要连接七片脚手架,一旦准备完成,建造仍旧需要更多的资源和人力。这是一个非常棘手的过程,特别是你的村民不会经常在自己的村庄建造什么东西。他们会一直抱怨说需要更多的房屋,直到你为他们建设好基础。 你的村民可以扮演不同的角色。抓起他们扔在一个敏感的区域,你可以指派给他们特别的任务,并使他们成为你的信徒。例如,你可以把村民安置在树林中成为护林人,同样也可以创造渔夫,工匠,农夫,建筑者-甚至是饲养员,如果扔在一群异性旁边那将是最幸运的市民了。如果你没有特别指派给村民任务,他们会尝试着做所有的事情-但是创造信徒无需什么代价,各种类型的村民看上去都非常的有能力。不要让所有的村民都变成信徒是重要的,因为信徒工作都非常的卖力,以致他们不会在你的神殿前祈祷(而正规的村民会这样做)。这些祈祷会给予你祈祷点数,你可以利用它来创造奇迹,所以如何平衡信徒的数量是整个游戏中需要考虑的重点策略。幸运的是你可以抓取信徒晃动他们,以使他们变成普通的村民。 所有上面的一切并不意味《黑与白》是一个简单的游戏,也不代表它非常容易上手。幸运的是,它有着令人满意的图形-到现在还没有提到过它壮观的图象-这使它非常的吸引人。但实际上体会到这个策略游戏所包含的所有细微差别需要你花上一段时间。这个问题的部分在于只有50页的游戏使用手册,它提供了还算清晰的消息,但深度不够。所以无论好坏,你在感受到游戏的出色设计以前需要花很长的时间来体验。此外,游戏的控制有点困难,至少上手的时候是这样的。设计师们为游戏设计了一个不可见的完全鼠标控制界面。这使得游戏画面有了长足的进步,看上去更出色甚至更壮观,但同时,为什么其他大多数策略游戏采用屏幕界面,并且键盘的使用和鼠标同样重要也有它适当的理由。无论如何,只使用鼠标在《黑与白》中进行视角控制是很难掌握的。你按住鼠标左键,拖拽屏幕来使画面滚动。在屏幕的边缘点击鼠标后按住,通过移动鼠标可以旋转视角。你可以使用鼠标的两个按键来放大和缩小画面。如果你不习惯使用鼠标,你可以使用键盘上的按键来实现所有的这些功能。无论如何,虽然《黑与白》有着一个非常快速的系统,但是视角控制相当的迟钝的。 开发者们为了在游戏中可以操作物体和施展奇迹而提出了一个非常有趣的概念,并且取得了相当的成功。你可以抓取和丢下任何物品。如果你想扔出物体而不是让它坠落,你可以在放开物品前在你想要的方向上快速的点击鼠标就可以了-就像是一个推园盘游戏。至于创造奇迹,你实际需要在屏幕上按住鼠标右键描绘出一个详细的模式。这些都有着很简单的外形,你要在很短的时间来记住它、例如,被称作“大爆炸”的死亡奇迹需要你在空中画出一个五角星。这个系统的唯一问题就是你可能发现不能很好的相应你的要求-即使你已经有了很多经验之后,为了创造一个奇迹你可能还是需要尝试好多次。幸运的是你可以点击围绕你村庄大厅四周的相应的奇迹图标来创造奇迹。 无论有多少意见,绝大多数的玩家都会同意巨大的宠物是《黑与白》中最出色的东西-每个上帝都可以控制一个作为个人的化身。你可以教你的宠物模仿许多上帝的行为。游戏复杂的行为人工智能绝对使人着迷,观察宠物学习各种事情非常地令人兴奋。游戏的这个方面相当的令人满意而且相当的复杂-尽管它在《黑与白》这个策略游戏中只占次席的地位。在游戏进行了半个小时以后,你可以选择饲养一个宠物,刚开始它们都还只是婴儿的样子,徘徊在四周,无助而好奇。由于它的好奇心会让它尝试许多不同的事情,你可以用鼠标做出简单的手势来给它表示对它的肯定(如轻轻的抚摸它)或表示对它的否定(如拍打甚至是用来敲打),利用不同的表示可以影响生物以后的行为。你可以利用一些特别的约束来指引它发展的方向,这些约束的影响会使它学习更积极,行动更友善或者更具攻击性。如果你在宠物身边施展奇迹,它们也会开始学习施展奇迹。不久以后,你可以让你的巨牛(或者是猿或老虎)变成农场工人来教它如何灌溉你的庄稼和收获食物和木头到你的储存室中。你还可以训练它吃一些特定的食物-你可以让它尝试任何东西,这是相当有趣的事情-你甚至必须鼓励它不要在你的神殿中随意大小便。 你在游戏中的行为,将慢慢决定你成为一个善良的上帝还是邪恶的上帝,而这些对你的宠物都完全无关。这就使得你有很大的柔性。例如,你可以扮演一个绝对善良的上帝,但是你可以象溺爱小孩般的纵然你的宠物,教它所有你本想做的恶事。因此你可以通过制造破坏有效的转化一个村民,而后又可以让你的宠物来弥补这些破坏。那些不知所措的村民会很快就皈依你。当然,你也可以让你的宠物变的凶恶而强暴。无论你的善恶,你的宠物将慢慢长大,渐渐开始显示它在善恶上所处的地位。这些影响是敏锐的,而且结果是动态的,因此是游戏中给人印象相当深刻的部分之一。代表你的那只虚拟的手也会根据你的行为逐渐的变化。 你在单人战役中会遇到你的宠物,单人战役是有一系列不同的场景构成的,里面叙述了关于一些有着神奇力量的古物和一个叫做Nemesis邪恶上帝的传奇故事。在游戏中有着许多可随意选择的任务,它们大多都很有趣,象游戏的其他方面,这些任务都是相当开放的。在战役中,特别是在早期,在一个邪恶的魔鬼和一个慈祥的老人的不同劝说下,你的良心会不停的摇摆。他们会帮助你如何进行游戏,并且在不同的情况下提供给你完全不同的建议。一旦你发现了你的宠物,它会跟随在你的战役中,同样也会出现在和电脑进行比赛的冲突模式中和以其他人为对手的在线游戏中。宠物在一对一的战斗中会热闹而笨拙的施展奇迹。这些战斗看上去非常的壮观,但是非常难于控制,而且非常容易进行防守。在其他方面,在《黑与白》中有许多不同的动物可供选择(尽管大多数在游戏中是隐藏的),训练你的宠物的方法看起来多样而且没有限制,长长的战役中还有着许多任务,这些都使得宠物和战役对玩家都有很大的吸引力。 游戏的绝大部分看起来都同样的出色。《黑与白》给人留下及其深刻的印象。你可以放大画面看清楚村民长什么样子,或者缩小镜头直到你的岛屿变成了海中的一个小点,无论从哪个距离观察,游戏看上去都非常的出色。图象有着大量的细节方面的表现,宠物看上去特别的好,它们有着大量的面部表情和其他动作。如果你靠近村民可以听到他们的唱歌声和拍手喝采声,而如果你在空中,则可以听到风吹的声音。在你四处游荡的时候,你可以真实的听到任何声音。这些声音在游戏中的表现相当的出色,尽管你会在玩了一段时间后觉得有些重复。幸运的是你能关闭它们。游戏的背景音乐也会随着你的立场改变而改变,听上去都非常的动听而且从不掩盖住游戏的音效。 对于《黑与白》还有太多的话要说。游戏的多人游戏模式非常有趣,因为你可以和你周围的朋友较量你们各自所培养的宠物,但是多人游戏中可选择的地图受到限制,而且游戏缓慢的进程使得想要玩完整个多人游戏感觉上非常的困难。即使这样,多人游戏还是相当平稳的,你可以利用游戏中提供的完整的GameSpy支持来寻找足够的玩家,同时,还有一个有趣的现象,多人游戏中的交谈信息会以泡泡的形式出现在你的宠物头上,如同你的宠物在交谈一样。游戏中还有一些其他的秘密-如果你在线注册和进行游戏,游戏中的天气会根据你当地的天气情况而产生相应的变化。你还能同步收到你的e-mail(如果你使用Microsoft Outlook的话),村民会你地址簿中的人名来命名。《黑与白》也是很少几款支持新力回馈鼠标技术的游戏之一,在游戏中你的鼠标会根据环境的不同而产生微妙的感应。这并不是一种糟糕的感受,尽管在游戏中它并不会很好的改善你的体验。Lionhead工作室还计划不断的给游戏新的支持,玩家可以从网站上下载新的宠物和其他东西。 有一件事情是可以肯定的:《黑与白》绝对是一款大作。它的画面和音乐都及其出色,结合了完美的游戏性要素和游戏结构使它是完全独一无二的。游戏绝对的开放而且非常的有趣,如果你的电脑配置越好,游戏也将越出色。《黑与白》游戏结构中的一些部分可能没有其他部分有趣,甚至给人以相当的挫折感。此外,游戏有着很陡峭的学习曲线(需要花很长的时间来掌握游戏),而且作为一款即时策略游戏,它缺少了其他游戏所有的动作成分。即使这样,把《黑与白》和其他游戏放在一起直接比较是不适当的,因为实际上没有另外一款PC游戏能够把那么多看上去彼此矛盾的元素如此完美的结合到一款高度完美的游戏中去。《黑与白》将不断地给你制造精要,就如游戏中所施展的那些奇迹一样。