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ACT失落之魂2025年8月29日
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SPGNBA 2K262025年9月5日
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SIM罪托邦2025年9月5日
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FPS无主之地42025年9月12日
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ACT合金装备3:重制版2025年8月28日
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ACT四海兄弟:故乡2025年8月8日
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ACT鬼灭之刃 火之神血风谭22025年8月6日
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ACT忍者龙剑传:怒之羁绊2025年7月31日
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ACT禁闭求生22025年7月30日
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STG杀戮空间32025年7月24日
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Remedy Entertainment
- 发售:2012年5月22日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
XBLA游戏《心灵杀手:美国噩梦》公布已有一段时间,但是关于这款游戏我们知之甚少,幸运的是最新一期XBOX World杂志的一份游戏详尽前瞻给我们透露了不少游戏的最新情报。 根据杂志报道,《心灵杀手:美国噩梦》灵感源于From Dusk的《杀出个黎明》以及一些昆丁塔伦蒂诺/罗伯特·罗德里格兹的电影。 这款XBLA的系列外传作品将重回《心灵杀手》的开放世界的最初根基,主要特色是游戏角色在游戏主线的其他时间重返故事发生地,这款游戏比起游戏任何一章的内容都要充实。 《心灵杀手:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。 就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘事件出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次的杀死爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。 在游戏中玩家将会通过全新的手稿,电视内容和电台内容懂得什么改变了爱丽丝以及阿兰的经纪人Barry。 尽管战斗系统和初代一致,但是敌人对于阿兰的手电筒攻击的反应会根据玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保护自己不受敌人的侵害,除此之外,游戏还引入部分全新火力武器。 《心灵杀手:美国噩梦》正式公布 Remedy公司确认,恐怖生存游戏《心灵杀手:美国噩梦》PC版将于5月22日发布。 本作是作为独立的故事,任何人都可以轻松理解剧情。本作对《心灵杀手》的世界进行了扩展,而且包含很多在前作之后发生的事情。 Remedy表示本作的风格结合了塔伦蒂诺的《从黄昏到黎明》和《低俗小说》。 游戏细节 -游戏的地点设定在美国亚利桑那州的一个城镇。开发团队想要营造一种典型的美国66号公路风格的氛围,而且游戏节奏比以往会发生巨大的改变。 -Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中。本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎。随着游戏的进行,Alan一次又一次的被卷入光明于黑暗的战争中。 游戏截图 -游戏将于2012年第一季度发售。对比前作,耐玩性大大提高。 生存模式 -游戏中包含一个可解锁的模式,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”。这个模式实际上就是很常见生存模式,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。 -Remedy承诺不会是这个系列的最后作品,一定会有更多的续作。Remedy希望可以将本作和前作都移植到PC平台,不过目前还没有定论。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Wideload
- 发售:2005年11月15日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《Stubbs The Zombie: Rebel Without a Pulse》采用了Bungie的第一人称射击游戏《光晕》中同样的引擎技术。在《Stubbs The Zombie》中玩家将扮演僵尸Stubbs,他拥有一座极端先进的未来城市,而他自己是反叛者,他疯狂的敌人们都拥有武器。游戏情节异想天开,充斥着一种冷幽默,但游戏中的格斗技巧却是创新的。“对我们来说再没有什么比游戏的成功更甜美了,”Wideload游戏的管理人Alexander Seropian如是说,“我们在和Stubbs的游戏观念谈恋爱,本作提供了独一无二的游戏体验和无数的可能性。我们真的乐意通过游戏将这种观念带入所有人的生命。”“Wideload公司解放了一种前所未有的体验。有任何其他人能在游戏中创造这么一位不死的英雄吗?他吃大脑,象投掷樱桃炸弹一样扔他自己的内脏,同时还能抽空与女人调情。那些家伙们如此的无聊,我们对此无话可说。”Aspyr的总裁Michael Rogers说,“Stubbs The Zombie将使玩家对死亡有一个新的认知。”Stubbs追求的是扭曲与失衡,他用他自己怪异的方式摆布着城市,就象艾森豪威尔向二十一世纪卖弄自己城市的高科技那样可笑。Stubbs嗜吃大脑的坏习惯迫使他去拥挤的商店、空旷的农田寻求战斗,对手可能是疯狂科学家或是民兵,这个世界真是扭曲。他的敌手拥有猎枪、坦克,或者别的更先进的装备。而斯塔布斯所拥有的全部就只有他自己腐烂的身躯,很显然他缺乏痛苦和良心,但他却拥有将其他人同化的能力。有什么能比一个怪物的复仇蔓延地更快呢?一场激战将在生与死之间展开,只不过这次的主角是怪物,他为了真实而战,同时也为了拯救他的爱情。没错,这同时也是一个爱情故事。本作的技术是基于《光晕》的图像引擎的,新的视觉效果使游戏看上去有电影的感觉。另外,新的人工智能系统很好的表现了Stubbs敏锐的感官世界和愚钝的大脑思考,这在游戏界是前所未有的。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:小熊 / 浩然
- 发售:2002年9月27日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《小朋友齐打交 2》(Little Fighter 2,简称 LF 2)是一款小型多人格斗游戏,目前共有 17 个角色,其中一个是隐藏角色,玩家可与电脑或其他玩家分组联合作赛,亦可选用淘汰赛的模式。几乎每个角色都有独特的招式,有淘汰赛、对决模式、闯关模式等,比赛结束后有详细的报表,并可运用许多的连续技,是一个相当好玩的格斗游戏。 游戏前身《小朋友齐打交 1》是一款由香港人以 C 语言所写成的游戏,早在 1997 年时已有第一代於网上供玩家试玩,由於游戏玩法简单容易,深受机迷的欢迎,在香港本地游戏界中颇具知名度。虽然没有二代那么精美,也没那么多变化,但是玩起来也是相当有趣。不过使用 C 语言写成的游戏无论在画面还是音效上都比用程式写的游戏差很多,所以目前已逐渐被二代取代位置。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:ω-Force
- 发售:2009年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
真三国无双5 《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC Switch
- 开发:Iron Lore Entertainment
- 发售:2007年6月26日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《泰坦之旅(Titan Quest)》是Iron Lore Entertainment制作的一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动动作角色扮演游戏。年度版包含了《泰坦之旅》和资料片《泰坦之旅:不朽王座》。该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。
- 更新:2011-07-23
- 平台:PC
- 开发:EXOR Studios
- 发售:2011年7月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
城市里大多数人都变成了饥饿食脑怪物。你将在这满是僵尸的街道上,尽力拯救生还者。时间是你的敌人,车是你的武器,不管是撞破篱笆,公用电话亭,路灯,还是一群群的僵尸,奋力加大油门吧。要是这些可怕的变异僵尸太多的时候,你可以买个新车,或者找多点枪,并升级它们。你可以完成支线任务赚钱,撞出连击,并找寻隐藏奖励。游戏没有限制,玩家可以自由徜徉在黑暗大道上,小巷和后院里,探索捷径,找出隐藏提升能力的东西。游戏运用了Ogre3D渲染引擎和NVIDIA的PhysX。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC XBOX360
- 开发:LucasArts
- 发售:2010年10月26日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说 也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会 以更成熟的姿态出现在玩家面前。 “开发总监Haden Blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个世界中战斗的节奏是如此之快。《原力释放2》一定可以给玩家一个更好的星战舞台。”LucasArts的老板Darrell Rodriguez说道。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC 掌机 Wii
- 开发:Rockstar Games
- 发售:2021年1月26日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在一个秘密实验室里进行的实验出现了一个灾难性的错误。Daniel Lamb是实验中唯一的生还者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。The Pickman Project将不择手段地追捕他并阻止真相的泄漏。
疯狂的尖叫在那把你关了6年的阴湿的收容所中回响着。你张开你的眼睛。一具穿着白色衣服的尸体从你颤抖的双手中坠落到地面上。一个沾满鲜血的注射器从你手中滑落。混乱与狂躁在冲击着你全身。你已经不清楚自己是谁或者是为什么会在这里了。
你监仓的门正闯开着。一次选择。一次机会。他们夺走了你的生活。是时候把它夺回来了……
Manhunt2的故事的主角是Daniel Lamb,他曾协助两位博士进行一项秘密实验(貌似与军方也有关系)。实验是一个名为THE PICKMAN PROJECT的秘密武器开发计划,貌似是要把人的善良人格抹杀掉,从而改造成杀人机器。
Daniel Lamb和他的同伴作为志愿者成为实验品(中间貌似还有些什么利益的关系,因为他夫妻争吵的那一段好像就是说他是为了让自己的家人过上好日子而去当志愿者的),去协助Pickman进行实验,不过实验过程出现很多问题,产生了不少副作用(精神失常,人格分裂,暴力倾向,出现幻觉,及与现实世界分不清是真还是假……反正就是精神病,主人公还貌似有点失忆症状)。为了要将事件隐瞒,所有实验品被送去监狱改建成的收容所(说白了就是精神病院),受到粗暴的对待(其实也说不清是哪一方比较粗暴……)。
某一天晚上,一度闪电击中收容所,令保安系统失灵,Daniel决定在自己第二人格Leo的唆使下逃走,而计划的策划者与军方为了掩盖事实真相开始对主人公进行追杀。而主人公也为了寻找真相而不断地去找相关的主要研究人员……
至于Leo是否真有其人就不清楚了,一种说法说Leo是一个穷凶极恶的杀人犯,实验是把Leo的人格加入到Lamb里面去……但可以肯定的是在游戏进程中经常出现的Leo其实只是Lamb幻觉,是他的第二人格。从后面的剧情中也可以看出在实验过程中Leo这个人格控制了Lamb,并杀了他自己的妻子…… 另一个说法是Leo是Daniel人性中黑暗的一面,是Daniel在实验的作用下产生的。
最后在另外一个博士的帮助下,Lamb终于知道了事实的真相,恢复了记忆,并在一番挣扎之后在自己的精神空间里杀掉了Leo这个人格……但之后貌似被洗了脑,组织给了他一个新的身份让他继续自己的新生活……
另一个结局是,Leo又卷土重来,在精神世界中又杀死了Daniel,然后Daniel继续活在人格分裂中。(这个结局是要二周目的)
《侠盗猎魔》系列对于杀戮毫不掩饰的描写令这款游戏成为了游戏史上最令人发指的暴力游戏之一,也由于其特殊的游戏内容而饱受业界争议.游戏以潜入为主,玩家要待暗处寻找时机暗杀敌人.游戏的卖点在于处决系统,也就是在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死.处决画面大致分为三个效果,等级越高处决画面越血腥残忍,比如用玻璃插入敌人面部并刎颈或者用注射器狂扎敌人胸部等现实世界中无法想象的血腥场面在游戏中是家常便饭.寻觅阴暗处来隐蔽自己,然后悄声无息地尾随敌人,最后以最快最凶残的方式干掉敌人是玩家在游戏中生存的主要思路。近日,英国电影分级委员会给跨平台发售的成人游戏《侠盗猎魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英国销售,理由是“从头至尾的冷酷”和“随意施虐”
与此同时,美国的球探足球比分软件分级委员会(ESRB)也将《侠盗猎魔2》定为AO级(成人许可),使它成为电玩史上为数不多的AO级游戏,这也是Take Two/RockStar继《侠盗猎车手》因“热咖啡”被定为AO级之后第二款挑战球探足球比分软件尺度的作品。
虽然ESRB并未直接禁掉《侠盗猎魔2》,但这极大地限制了它的销售潜力,美国几个主要的游戏零售商都不会为AO级游戏备货。
Take Two的发言人称《侠盗猎魔2》应被定为M级,公司不同意将其与AO级挂钩并会寻求变通之道;但家长监督群体认为这个定级再恰当不过了,以非商业化为诉求的儿童维权组织CCFC甚至认为在低幼玩家居多的Wii平台上舞枪弄棒会加剧这种超暴力游戏的后效:“《侠盗猎魔2》的暴力内容和Wii交互式球探足球比分方式结合起来将使游戏所模拟的暴力场面趋近于真实,我们预计这种体验所造成的恶劣影响甚至会更大。”
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:FromSoftware
- 发售:2009年11月20日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
忍者之刃是一个以现代都市东京为舞台的动作冒险游戏。α型寄生虫神秘地出现
并迅速向东传播,带来了一场空前的人类浩劫,现在它已抵达东京海岸线。为了抵御敌人的进攻,为了挽救岌岌可危的人类,为了避免人类灭亡的命运,一个由精湛技艺人员组成的精英团队成立了。
忍者特有能力:使用技能“忍者视界”能够探查敌人弱点,发现隐藏道路,潜行穿梭于敌军之间。但是你要格外小心,因为在你使用“忍者视界”时,你会承受更高的伤害。“忍者视界”还能让你瞄准敌人的心脏,发动致命一击。合理地运用这些技能将是战斗成败的关键。
多种多样的武器、道具、忍术:忍者特有的能力使其技能组合方式千变万化。多变的战斗迫使玩家考虑怎样的武器与道具选择才能达到最佳的攻击效果。从双持剑,钢索挂钩到手榴弹,各有各的特点,明智的选择将是成败的关键!忍术是一种特殊的能力,在战斗中爆发出强大的能量,借以击晕敌人或保护自我。只有真正的忍术大师才能掌握这种技能。
互动快速反应按键系统:贯穿于游戏主线的各个部分,玩家要对游戏画面上出现的移动符号迅速作出反应,按键将影响游戏战斗。节奏紧张的战斗中快速精准的反应将得到额外奖励。
现实场景:忍者之刃全3D的地图以现代都市东京的摩天大楼等为蓝本,这明显区别于传统的忍者题材游戏。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Eidos Interactive
- 发售:2008年11月22日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)》是一款由Crystal Dynamics制作Square Enix发行的动作冒险类游戏,剧情发生在《古墓丽影:传说》之后,劳拉又一次踏上冒险旅程,去搜寻远古文明的遗迹。本作的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开(一年为360天),缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PS3
- 开发:Pandemic
- 发售:2009年1月13日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《指环王:征服》让玩家进入浓重的巨大战场当中来竞逐魔戒,结束双方对质的战斗!征服将让玩家控制系列里众多角色和生物,进入任意的特许的著名战场中。从Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事实上整个世界都可以充当战场,多达150的银幕角色将会同一时间呈现在战场上。多达16位玩家能够联网对战,同时4个玩家可以以合作模式通过主要战役,不管是联网还是通过玩家分屏的模式。拥有两种不同的战役可以打通,包括一个原始战役,当中可以呈现假如Sauron控制了魔戒后的情况,游戏自始之终允许在众多场景来发动战役。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3
- 开发:EA Redwood Shores
- 发售:2023年1月28日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
玩家进入以第三人称的角度的科幻幸存者的恐怖经历,这将会给玩家心理上终极的紧张和可怕的行动。故事背景设定在冰冷黑暗的死亡空间,其中漫延着紧张的空气,畏惧和赤裸裸的恐怖。在死亡空间里,玩家将扮演工程师IsaacClarke,一位表面上执行公务的普通人,他来修理死亡空间矿船外的通信系统。不久前Isaac才得知一个恶梦,船里的全体人员均被恶毒的外星生物群杀害。他必须通过死亡沉寂和无尽空间的黑暗来保命。
- 更新:2000-07-31
- 平台:PC
- 开发:Ritual Entertainment
- 发售:2000年7月31日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
说起《重金属:F.A.K.K.2》电影和游戏的编剧Kevin Eastman,国内恐怕没有几个人知道他是何许人也,可我要提到《忍者神龟》,肯定会唤起许多人尘封已久的回忆。个人认为,《忍者神龟》无愧于美国经典卡通片之一,那四位以历史名人命名的海龟忍者曾经是一代儿童心目中的偶像,Kevin Eastman恰恰正是它的编剧之一。显然这个消息会增强玩家对游戏的期待之情,事实上《重金属:F.A.K.K.2》电影和游戏的脚本来自于1993年的一本漫画,作为漫画作者之一的
Eastman早就想拍摄一部包含一位强壮女主角和一个邪恶反派人物的史诗式幻想电影,时至今日终于得偿所望,甚至还衍生出一部当时他本人都可能没有想到的作品--电脑游戏。
在游戏中,玩家将控制Aka Julia,一位勇敢的女星际行者,她的家园面临着太空海盗"Gith"的入侵,这些海盗们乘坐着先进的太空船横行于星际间,肆无忌惮的烧杀抢掠,无恶不作。在Gith发现了Aka所在星球的时候,灾难降临了,为了拯救自己的家园和人民,是该我们的女主角抄起她拿手的四管机关枪的时候了。
虽然宣传的很邪,其实游戏玩法与我们熟知的《古墓丽影》如出一辙:第三人称视角,冒险和动作成份各半。通常认为,同《古墓丽影》、《龙女之烈焰令》一样,制作者之所以选择第三人称视角不过是为了炫耀他们迷人的女主角罢了,但实际上还有一个更深层次的原因:这样更便于体现双手持武器进行战斗。一手持远程枪械另一手持肉搏武器同时开打的感觉绝对是玩家以前从未体验过的,究竟该用"酷毙"还是"爽呆"来形容看你自己的了。那么,这样会不会带来游戏键位过多,难于上手,战斗起来手忙脚乱的弊病呢?要真是那样可就弄巧成拙了。好在制作者信誓旦旦的表示这种问题绝不会出现,你可以为自己控制的角色同时装备上剑和枪,并一齐使用它们,以《勇敢的心》式的砍杀方式给敌人带来巨大冲击。左手右手的攻击键位十分简单,制作者花了很大力气对玩家必须掌握的键位做了最大程度的简化。这当然是个好消息,不过大家也别高兴得太早,游戏策划Steve Hutchins曾经"不怀好意"的说过这样一句话:"你会’感谢’我们的--当你进入游戏发现自己将要同时面对多少敌人时",这句话的真正含义或许只有杀戮狂才能理解吧。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Travellers Tales
- 发售:2008年9月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
在《乐高蝙蝠侠》这款游戏中,玩家将会扮演蝙蝠侠与他的伙伴罗宾,并以各种方式来保卫城市。逮捕那些脱逃的罪犯,例如小丑、企鹅及稻草人,并将他们安置在阿甘精神病院中。同时也可以从另一个角度,以反派的角色来体验蝙蝠侠的故事内容,这时玩家还可以尽情施展角色的邪恶力量,一面在城市中搞破坏,一面与蝙蝠侠进行对决。无论是正义还是邪恶的一方,都会有无尽的任务等待着玩家。
本次《乐高蝙蝠侠》的开发商就是曾经制作过多款乐高系列游戏,比如:《乐高星球大战》系列、《乐高印第安纳琼斯》系列的Traveler's Tale小组的原班人马。游戏将会凸显乐高积木在游戏中的Q版可爱特色,相信不会让喜欢该系列的玩家失望。游戏目前预定2008年9月份在北美地区的全平台主机上发售,喜欢乐高系列游戏的玩家千万不可错过本作。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC XBOX360
- 开发:卡普空
- 发售:2008年5月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
同时为在线和单机玩家们提供了大量的动作场景,甚至还能提供Xbox 360® 与计算机玩家跨平台同乐。 之前没玩过「失落的星球」的玩家,现在也将有机会以相当超值的价格,体验到原作的精彩之处和崭新的内容,并且还能跨平台同乐。 至于喜欢在线动作游戏的玩家,也将为这些全新的在线游戏模式、地图和武器等内容感到兴奋无比。「失落的星球:殖民地」。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Techland
- 发售:2011年9月6日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《死亡岛》(Dead Island)由Deep Silver(曾负责发行《S.T.A.L.K.E.R.》)代理,使用Techland自主开发的Chrome Engine 4游戏引擎。游戏场景设在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上。由于岛上爆发了僵尸潮,且僵尸具备超级体能及嗜血本能,玩家作为仅存的正常人类族群中的一员,需四处搜寻前人留下的装备和物资,以夺得生机逃出此地。幸运的是,玩家并不是唯一的正常人。僵尸潮爆发时玩家所住的宾馆的里还有几个未被感染的健全人,于是大家一同上路......
- 更新:2025-08-20
- 平台:PC
- 开发:One More Level
- 发售:2026年
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《不朽遗志 Valor Mortis》是一款第一人称魂类动作游戏,出自《Ghostrunner》创作者之手。起死回生,化身成为一名拿破仑军队的前士兵。掌握超自然力量,对战恐怖怪物,并揭露一场威胁全人类安危的惊天阴谋。
- 更新:2025-08-14
- 平台:PC
- 开发:CyancookGames
- 发售:即将宣布
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《山外山》是一款采用虚幻引擎5构建的高交互开放世界生存制作游戏,通过符合直觉的物理机制实现玩家天马行空的创造。快来与朋友一起在东方远古神话世界中探寻失落文明的火种,净化诸神降世的灾厄,续写人类史诗的辉煌,重塑诸夏大陆的命运。
- 更新:2025-08-13
- 平台:PC
- 开发:维塔士成都工作室
- 发售:未知
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
在古代,诗人们根据所思所感乘兴赋诗。在《唐传奇:琵琶行》中,由AI驱动的“说书人”则会根据玩家实际游玩表现,即时生成兼具视听体验的七言律诗演出,将其战斗策略、剧情选择及情感波动转化为符合平仄韵律的七言律诗,并通过与诗词意境匹配的语音与动作进行中英文的演绎。在记录玩家冒险的同时,也让每一次潜行暗杀体验成为真正的史诗!
- 更新:2025-06-26
- 平台:PC
- 开发:Davit Andreasyan
- 发售:2025年6月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
NEDRA 是一款故事驱动的动作冒险游戏,融合了生存恐怖与宇宙恐惧。苏联时代的南极站点中,探险者全部失踪,由你揭开骇人真相。