球探足球比分

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细胞分裂 (SPLINTER CELL)
  • 发售:2003-02-19
  • 平台:PC
  • 开发:UbiSoft
  • 更新:2003-02-19
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《分裂细胞》共有9个关卡(扩展包另有3关),每一个关卡都比较长,富有吸引力。令人失望的是,在游戏刚开始的时候就揭示了后面所有关卡的发生地点——就象是人们在欣赏一部以前从没看过的影碟时,可以利用菜单来选择播放片段——只有第一个训练关卡没有在片头出现。一般花1015个小时的时间就可以玩完整个游戏。因为它的关卡都是按照剧本来编写的,所以重玩价值比较低。另外,游戏的难度设置中还有一项选项:“困难”。如果选择了它,秘密行动将会变得更加艰难,那些在默认设置下完成游戏的玩家可以选择它再玩一遍。令人遗憾的是,《分裂细胞》的PC版本缺少Xbox版本所附的DVD式的“制作花絮”,而且情节内容与Xbox版本一模一样,没有任何新内容。不过,据Ubi Soft称,他们将会制作一个附加的游戏关卡,Xbox版本游戏的玩家可以通过Xbox Live服务下载,PC版本也会推出类似的东西。推出更多关卡供玩家下载,这样的承诺确实让《分裂细胞》变得更具诱惑力了,最重要的是,让玩家们觉得自己掏出去的钱是值得的。
8.0
最终幻想8 (FINAL FANTASY VIII)
  • 发售:2014-05-08
  • 平台:PC
  • 开发:SQUARE SOFT
  • 更新:2023-04-26
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
献给情人节的厚礼——《最终幻想8》 将发售日定在情人节前三天就表明了该作的主要突出点——浪漫!作为史上最具争议的一款FF,尽管有不少老玩家以“媚俗”、“华而不实”等字眼猛烈的攻击FF8,该作在日本国内380万套的系列最高销量证明了其商业上的成功。FF8在国内也是拥有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。 “浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会邂逅、太空救援等确实具有让人终生难忘的魔力,在游戏中美丽到极致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音乐的连番轰炸下,想必对该作最为嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧!
8.6
秘密潜入 (Project IGI: I m Going In)
  • 发售:2000-12-15
  • 平台:PC
  • 开发:Innerloop
  • 更新:2000-12-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  在九十年代中期,当和平似乎比过去数十年来更为接近的时候,全球冲突实际上比大家所知道的更接近爆发阶段。只有少数人了解真正的危险。而他们其中的一个,就是参议员——派特·雷聂汉   雷聂汉创办了全球战列情报学院(I G I)。IGI是一个民间企业的特种部队。该部队集结受过高度训练的特工,暗中压制侵略行动、权力走私,以及恐怖主义的扩散。IGI会执行各种任务,以确保不会有人引爆全球问题。   到目前为止,这支部队还算成功。战争虽然还在继续,也曾一度沸腾,但是目前能够在全球性大规模的破坏发生前扭转局势。   这都要感谢IGI勇敢的特工   EIDOS公司的新品游戏《I'm Going In》,中文名 《秘密潜入》(以下简称IGI),该公司曾经出品过著名的《神偷》和《职业杀手:代号47》,IGI继承了《彩虹六号》和《SWAT3》强调现实社会里武器和弹道的物理特性,各种枪之间的细微差别,如枪的后座力细到MP5SD微声冲锋枪比AK47突击步枪小都体现出来,枪的贴图与3D的三角洲特种部队相比更为细腻、生动。
7.5
鬼泣3 (Devil May Cry 3)
  • 发售:2006-10-16 (PC)
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Sourcenext
  • 更新:2023-05-24
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《鬼泣3》的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。
5.9
真三国无双5 (Shin Sangokumusou 5)
  • 发售:2009-07-16
  • 平台:PC
  • 开发:ω-Force
  • 更新:2019-08-28
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文
真三国无双5 《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。
8.1
超越善恶 (Beyond Good Evil)
  • 发售:2003-11-11
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 更新:2017-02-27
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
故事讲的是Jade的冒险活动,Jade是一名来自Hyllis的年轻女子,她积极地加入了反抗Hyllis政府的运动,并揭露Hyllis政府打算攻击神秘的外国势力的星球的阴谋。游戏的一开始,你就要操纵Jade击退正在攻击外国侨民的敌人,之后你就陷入了一系列的事件之中。在被Hyllis 宣布成为英雄之后,Jade遇上了反抗组织。从反抗者那里,Jade知道了一些政府的秘密。他们告诉Jade,政府神秘地将许多人用飞船派遣到不知何处。虽然怀疑这些话的真实性,但是Jade还是决定去调查政府的这一神秘的行为,结果却大大出乎意料Jade的意料。幸运的是,游戏中Jade并不是一个人单独地进行她的冒险,在冒险的过程中游戏会有许多不同的角色对她进行帮助。
7.2
骑马与砍杀:火与剑 (Mount and Blade With Fire and Sword)
  • 发售:2011-07-16
  • 平台:PC
  • 开发:Taleworlds
  • 更新:2018-07-11
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
  骑马与砍杀:火与剑(With Fire and Sword),背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局。 1.游戏有一个根据禁止奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线 2.新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备 3.完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备 4.额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险 5.新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队 6.多重结局将会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩度 7.高还原度的历史内容
8.3
守望者:终结将至 (Watchmen: The End is Nigh)
  • 发售:2009-03-07
  • 平台:PC
  • 开发:Deadline Games
  • 更新:2009-03-07
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
一个复杂,深层的神秘冒险,《守望者:终结将至》将带你走进毁灭的边缘。在1985年的美国-当时穿着服饰的超级英雄已经不只是真实的,而且基本上是逃犯-一个前英雄为了找寻谋杀自己的真相,揭开一个天大,要把世界拉向终结的边缘的阴谋。 根据电影《守望者》制作的游戏将超越电影和把角色,竞赛和挑战钻研至一个成熟的动作打斗境界。游戏提供玩家震动人心的超级英雄大战如城市警察Rorschach 和 Nite Owl。
5.1
保护者 (The Protector)
  • 发售:2008-07-16
  • 平台:PC
  • 开发:Gingerbread Studios
  • 更新:2009-07-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
成立的波兰开发商 Gingerbread Studios 今天公布新游戏《保护者》The Protector,是一款 360、PC 平台的第一人称+第三人称射击游戏,融入了动作、战术、潜入等要素,还有吸引的故事。 游戏有两名完全不同的主角。他们是一对情侣,坚毅的英国雇佣兵 Jonathan Kane 和美丽的美国考古学家 Jennifer Guile。在分手两年后,当她的父亲被恐怖组织谋杀后,他们有机会再度重逢。恐怖组织要寻找一件南美古代 Aztec 人所制造的威力巨大的装置,准备发动毁灭性的袭击。在父亲死后,Jennifer 成为唯一知道装置所在地的人。在恐怖组织追捕下,Kane 不得不寻找和保护 Jennifer,凭借两人各自的技能,挫败了恐怖组织的袭击计划。 游戏特色 - 扮演两名性格各异的主角。 - 两种不同的游戏方式,Kane 的动作射击方式以及 Jennifer 的动作潜入方式。 - 善用环境躲藏和掩护。倚靠掩体时进入第三人称视角以获得更好的观察角度。 - 出色的 AI。 - 完全互动的世界,各种 NPC 角色都有各自不同的反应。 - 多种多样的敌人,从恐怖分子精英到古代神秘的 Aztec 生物。 - 两个完全不同的结局,取决于你的选择。 - 加入谜题和小游戏。
6.6
蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 (Batman:Arkham Asylum)
  • 发售:2009-09-25 (PC)
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:RockSteady Studios
  • 更新:2023-05-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。
7.1
古墓丽影:地下世界 (Tomb Raider: Underworld)
  • 发售:2008-11-18 (PC)
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Eidos Interactive
  • 更新:2018-07-09
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)》是一款由Crystal Dynamics制作Square Enix发行的动作冒险类游戏,剧情发生在《古墓丽影:传说》之后,劳拉又一次踏上冒险旅程,去搜寻远古文明的遗迹。本作的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开(一年为360天),缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。
7.5
冷血杀手 (In Cold Blood)
  • 发售:2000-12-07
  • 平台:PC
  • 开发:Revolution Software
  • 更新:2018-07-13
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《冷血杀手》(In Cold Blood)是UBI开发的一个动作冒险游戏,在游戏中你扮演的是一位名叫John Cord的英国军情六处的特工——就是著名的特工007的同事。很不幸,你在调查一个前苏联的将军非法开采铀矿的过程中被抓住了,因此游戏的目的就是逃跑并掌握那个犯罪集团的证据,将他们绳之以法。
7.2
古墓丽影:传说 (Tomb Raider: Legend)
  • 发售:2006-04-07 (PC)
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
  • 开发:Crystal Dynamics
  • 更新:2017-01-18
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
为扭转前作的不利影响,继续谱写“古墓丽影”这段传奇,在更换了制作班底后,《古墓丽影 传奇》诞生了,而这次我们熟悉的劳拉第一次以新的造型亮相,魔鬼的身材、天使的脸庞再一次征服了世人的眼光。  本作的故事从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次空难的回忆中开始,那次劳拉和她的母亲侥幸生存,并发现了一处遗迹,出于好奇,劳拉触发了古迹中的机关打开了一扇时空之门,刹那间所有的一切包括母亲都在劳拉的眼前消失了。为了寻找母亲以及亚瑟王神剑的碎片,劳拉再一次踏入了世界各地的遗迹展开调查。   与系列前作相比,《传奇》除了让解谜要素更丰富外,更注重了攀、爬、滚、打等动作要素,操作性上也以追求简单、流畅为宗旨进一步改良。而本作作为次世代版本,画面上也不负众望,遗迹中石头的重量感、劳拉丰富的表情、水中的气泡等细节都很好地在游戏中表现出来。 游戏特性: 劳拉变活了:双枪和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显著的进步,使劳拉更符合时代潮流。 回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。 流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。 动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。 移动和射击:劳拉的运动技能与枪支使用通过独特的标志性动作相联系。 多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。 物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。 拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。
8.7
古墓丽影3 (Tomb Raider 3)
  • 发售:1998-10-30
  • 平台:PC
  • 开发:EIDOS Interactive
  • 更新:2017-03-07
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
故事背景: 数百万年以前,一颗流星划过地球大气层,坠落到当时气候温暖的南极地带…… 第一批来到这块大陆的是一个玻利尼西亚人(Polynesians)部落。尽管现在那里气候严寒,但是当时物产却出乎寻常的丰富,于是他们定居了下来。由于陨石坑展现了强大的神力,他们把它作为圣物供奉,进行朝拜。在这里繁衍生息了几代人以后,灾难却忽然降临,带着极度的恐慌,这些居民背井离乡…… 现在,一个叫做RX Tech的研究小组在这一带进行勘探,他们在这个受陨石冲击的地带发掘出了一些不同寻常的书件,之后又发现了当年达尔文(Charles Darwin)的小猎犬号(The Beagle)上一个水手的尸体。种种迹象表明,当年一些勇敢的水手曾经进入过陨石坑的内部…… 在一个水手的航海日记中,研究小组发现了让他们很感兴趣的东西,他们的研究不再集中于陨石坑,而涵盖了水手们经过的各个地区,包括印度——我们的主角Lara正在那里寻找传说中的宝物,她并未知晓宝物真正的历史,只知道当地部落相信这个东西拥有巨大神力,长期以来一直把它作为圣物崇拜。 当然,她很快就会发现更多不寻常的东西……在恒河下游,她遇到了一位苏格兰的科学家威拉德博士(Dr.Willard),他也在寻找宝石,并且告诉劳拉宝石一共有四块,它们来自于一个远古的陨石坑。为了研究宝石,劳拉赶赴伦敦,南太平洋,内华达等地…… 游戏特性: 敌人的AI得到加强 新的绘图系统使建筑表面更加平滑,游戏构图支持最新的系统 改进的材质效果,以映衬出更多的细节 改良的水体效果以及映射效果 更快的游戏引擎 物体和照明中的半透明效果逼真 新的动作,包括爬行,猴子荡,以及冲刺 新的武器和交通工具
9.4
杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 发售:2012-07-06
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 更新:2006-05-30
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.9
黑帮之地 (Gangland)
  • 发售:2004-03-04
  • 平台:PC
  • 开发:MediaMobsters
  • 更新:2014-07-25
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
由 SIRIUS 在 2004 年推出的 3D 黑道扮演经营游戏《黑帮教父(GANGLAND)》,参考美国芝加哥实景,游戏中有各式各样的商店、三教九流的人物,20 个以上的游戏区域中,有相当多的 NPC 可和玩家互动,玩家在每次开始新游戏的时候,也会随机遭遇新的剧情,可增加耐玩度。   《黑帮教父》故事描述来自西西里的兄弟 4 人在天堂城市展开了新的生活,在一次激烈的夜战后,其中一人中弹身亡。令人意外的是,兇手竟然是其他三个亲兄弟!他们的祖父知道这个消息后,派遣了最小的孙子「柯里昂」,想办法追捕这 3 个杀死亲兄弟的不肖子。   在任务模式中,玩家将扮演来自黑帮家族的柯里昂,奉爷爷之命追杀 3 个哥哥。一开始,柯里昂将在叔叔温森佐的栽培之下,一步一步踏上黑帮教父的发迹之路。透过接受勒索、杀人等任务累积经验、培植势力,并运用商业经营手腕,建立属於自己的黑金帝国。在逐步发展自身事业的同时,也能与心仪的对象结婚并养育下一代,让子女接班、延续你所打造的家族势力。 ◆ 重回美国芝加哥 大量 NPC 强化互动性   「天堂城市」的设计参考 20、30 年代的美国芝加哥实景,在游戏场景中,玩家可以看到各式各样的商店、川流不息的行人,而玩家也可以在枪战中利用画面四周的物件做掩护,利用小巷子的地利进行巷战、或是利用附近的建筑物藏身埋伏。   「天堂城市」共划分为 26 个区域,每个区域大约有 500 名NPC,强化了游戏的互动性和多元性。游戏更加入了特殊的事件技术,玩家在开始新游戏的时候,可以随机产生不同的剧情。 ◆ 打造自己的黑金帝国   本作除了打斗,更加入经营要宿,一开始玩家可以对商家勒索,要求他们支付一定金额的金钱,等到有资金之后,则可进行投资与店家均分利润。不但可以开餐厅、酒吧、妓院,也可以接手工厂或者军火交易,除了获得金钱,更重要的是得到补给,在游戏中玩家至少要掌握一个军火商,否则会面临没有弹药可用的困境。 ◆ 从小嘍囉变成扛霸子   在游戏一开始,玩家所扮演的柯里昂只是黑帮中的一个小角色,只能分配到一些简单的任务,像是对店家勒索,或是奉命当杀手解决掉老大看不顺眼的人。在进行任务之前,你可以视身上金钱的多寡来招募打手,随著领导能力的进步和金钱的累积,可以僱用更多的帮手,慢慢培养自己的班底。   玩家可以僱用彪形大汉,也可以僱用蛇蝎美人,就连看起来慈祥和蔼只会做肉丸子的嬤嬤,枪法也都犀利得很。等到能力更上一层楼之后,就可以经营自己的家族势力、消灭其他的敌对阵营,成为黑帮中的教父级人物。 ◆ 支援多人、网路连线   《黑帮教父》除了单人模式之外,其多人连线可同时支援至多 8 人进行游戏,并有 15张地图可供选择,也可以透过网际网路和其他玩家同台竞技。除了以经营为导向的任务模式之外,玩家也可以选择以战斗为导向的枪战模式,体验不同的游戏乐趣。
9.3
无双大蛇 ( Musou Orochi)
  • 发售:2008-03-25 (PC)
  • 平台:PC 掌机
  • 开发: Omega Force
  • 更新:2023-05-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
光荣公司宣布,在XBOX360以及PS2平台发售的动作游戏《无双大蛇(无双OROCHI)》将于2008年3月20日推出PC版,售价6090日元。《无双大蛇》(Musou Orochi)是款可充分享受一骑当千快感的动作游戏,以魔王远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,《真·三国无双》与《战国无双》的武将们将跨越时空一同登场。因为这些英雄豪杰的立场与原来的世界不同,将会出现以往两大系列中从未出现过的崭新剧情发展,实现许多玩家幻想的三国对战国梦幻演出。
8.7
黑色洛城 (L.A. Noire)
  • 发售:2011-11-09 (PC)
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发: Rockstar Games
  • 更新:2023-05-22
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《黑色洛城(L.A. Noire)》是一款由Rockstar Games制作并发行的动作冒险类游戏,游戏以1940年后半美国都市洛杉矶为背景,玩家将在游戏中扮演刚从二战军旅生涯复员的主角Cole Phelps(科尔·菲尔普斯),进入洛杉矶市警暑担任刑警,奔波于各式各样的犯罪现场,解决繁华洛城层出不穷的犯罪事件。
8.3
暗黑血统2 (Darksiders 2)
  • 发售:2012-08-14 (PC)
  • 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Vigil Games
  • 更新:2023-04-24
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《暗黑血统2(Darksiders II )》是由Vigil Games制作,THQ Nordic发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《暗黑血统》的第二部正统续作。游戏采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分别为“战争”、“灾荒”、“瘟疫”和“死亡”。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一战争(War)的兄弟死亡(Death)将成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。
8.7
合金装备崛起:复仇 (Metal Gear Rising: Revengeance)
  • 发售:2014-01-10 (PC)
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Platinum Games
  • 更新:2023-04-23
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising:Revengeance)》是一款由Platinum Games制作KONAMI发行的动作冒险类游戏,游戏讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”挫败“爱国者之子“事件后打破阿姆斯特朗企图恢复战争经济挑起非洲战火阴谋的故事。
8.2