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近期大作
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燕云十六声
2024-12-27武侠
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纸嫁衣6千秋魇
2024-12-20恐怖
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夺宝奇兵:古老之圈
2024-12-09探险
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潜行者2
2024-11-20枪战
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勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
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野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
隐秘 (Clandestine)
- 更新:2015-11-05
- 平台:PC
- 开发:Logic Artists
- 发售:2015-11-05
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Logic Artists制作发行的一款精美的侦探潜入类游戏。
孤岛惊魂:原始杀戮 (Far Cry Primal)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Ubisoft
- 发售:2016-03-01
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
不久前我们已经通过多方渠道获悉了《孤岛惊魂》系列的最新作将是发生在石器时代的《孤岛惊魂:原始杀戮》,那么这款游戏具体会为我们带来一段怎样的游戏体验呢?一起来通过这部新鲜出炉的视频了解一下吧。
生化危机0:HD重制版 (Resident Evil 0 HD Remaster)
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:CAPCOM Co., Ltd.
- 发售:2016-01-19
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《生化危机0》的情节解开了系列中的诸多迷题,也让玩家们更多的了解了威斯克以及威廉·柏肯的背景,在游戏系统方面也加入了不少新要素,最明显的特色就是玩家要不断切换控制两位主角才能顺利进行游戏,另外解迷方面也需要两个人的通力配合,而合作也带来一些很有趣的作战方法。
永无止境 (Ad Infinitum)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Hekate
- 发售:2023-09-15
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
以第一次世界大战的黑暗战场为舞台,采用了Unreal Engine 4引擎打造的第一人称恐怖游戏《永无止境(Ad Infinitum)》正式公布,玩家需要在游戏中找到走失的兄弟,并发掘战场中的黑暗秘密。
该作故事发生在第一次世界大战时期,一位被遗弃的士兵在凄凉的战场中寻找他走失的兄弟,但周围的一切似乎都越来越诡异……玩家需要探索未知和超现实主义的世界,游戏中将有巨大的探索空间从雾海中出现,你需要解开一个又一个的谜题,但你的首要任务是:生存!在预告的最后,骷髅中无限循环的骨环似乎在暗示:这将是一场无穷无尽的恐怖,请做好心理准备。
生化危机:启示录2 (Resident Evil: Revelations 2)
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE 掌机
- 开发:卡普空
- 发售:2015-02-25
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
Capcom宣布《生化危机:启示录2》(Resident Evil Revelations 2)将以章节形式放出。
本作将在2015年初发售,会像《生化危机:启示录》初代一样按照章节发布,但是会以每周发布一章的形式。
游戏共有四张,将会有“戏剧化惊心动魄”的结局,对于不想一周一玩的玩家,也可以通过数字下载的形式直接购买一季游戏。
想要买实体版?很好。游戏在全部章节发布之后发售的实体版以及数字完全版都会有额外游戏内容,细节将会在一段时间后公布。
游戏的4个章节每章售价5.99美元,数字完全版包含4章外加额外内容售价24.99美元,完全实体版包含4章外加额外内容售价39.99美元。
《生化危机:启示录2》将登陆PS3、PS4、PC、Xbxo 360和Xbox One平台。
侍道4 (Way of the Samurai 4)
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC PS3
- 开发:Acquire Corp.
- 发售:20215-07-23
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 日文
《侍道4》是一款由SPIKE制作并发行的动作冒险游戏。游戏突破系列成就规矩,带领玩家返回被破开国门,向外开放后的日本,去饰演当时的一位无主武侍。玩家可以选择加入不同的阵营,如:将军府、国立锁国党,或者正在不断蚕食日本的西方列强。期间,通过不同势力的互动方式,达到不同的结局。
Ryse:罗马之子 (Ryse: Son of Rome)
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Crytek
- 发售:2014-10-10
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》是一款由Crytek制作并发行的动作冒险类游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略提图斯(Marius Titus),为了替家族的死亡复仇而投身军旅,率领罗马战士展开一场又一场的生死之战。
游戏讲述了Marius Titus,一位年轻的罗马士兵,必须向杀害了他家人的野蛮强盗亲手复仇。他在罗马军队中不断升阶,Marius对复仇的追寻把他带到了大不列颠附近野蛮人出现的海岸,而最终他径直进入了罗马的心脏。
Marius不但是个身手敏捷的军人,而且飞檐走壁擅长各种战斗技巧,加上游戏舞台呈现的古罗马欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个士兵的神勇。
而除了进行战斗任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的古罗马欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,拥有非凡的视觉效果。
武装原型:敢死队 (Broforce)
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Free Lives
- 发售:2014-04-07
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
趁着电影敢死队3(The Expendables 3)刚刚上映,游戏武装原型(Broforce)的开发者趁机与其合作,推出了游戏的一个扩展包:The Expendabros。
这个扩展包算是独立的形式,无需本体,基于电影敢死队3,包括了10个新关卡和7个可控制,来自该电影中的人物,包括史泰龙,杰森·斯坦森,施瓦辛格,道夫·龙格尔,泰瑞·克鲁斯,兰迪·库卓,韦斯利·斯奈普斯,只不过他们的名字在游戏中略有改编。另外每个人物还都有自己的独家武器。
石炉 (Stonehearth)
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Radiant Entertainment
- 发售:2013-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《石炉(Stonehearth)》是一款由Radiant Entertainment制作发行的一款休闲益智类游戏,沙盒、城镇模拟,同样是建造一个城镇,但是该游戏的侧重点为团体的力量,玩家将要指挥的不是一个人,而是一个团体。玩家需要在游戏中扮演一个城镇镇长一般的角色,为自己公民的找到合适的居住地,指挥他们采集食物,划分存储区,打造工具和建造房屋,最终打造出一个繁华的城镇。
丧尸围城3 (Dead Rising 3)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Blue Castle Games
- 发售:2014-09-05
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
《丧尸围城3(Dead Rising 3)》是一款由Capcom制作并发行的动作冒险类游戏,本作有着紧张刺激的动作场面和无可匹敌的武器与人物自定义,将你投入到数千个丧尸横行的开放沙盒世界,带来与众不同的求生体验。
游戏背景设定在前作的十年后,故事发生在虚构的城市Los Perdidos,正逢丧尸大规模爆发。剧情跟随者一名叫Nice Ramos的汽修工,此人有着奇怪的纹身和谜一样的过去。他必须在军方导弹摧毁一切之前逃出丧尸海洋。但是Nick并不孤单,他必须和其他路上的幸存者一起战斗才能逃出升天。
鬼灵杀手 (Corril Slayer)
- 更新:2012-02-23
- 平台:PC
- 开发:Pure Bang Games
- 发售:2012-02-23
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Pure Bang Games制作的一款2D风格的复古动作冒险游戏,根据开发商说,该游戏的创作借鉴了洛克人和恶魔城的风格,有爱的玩家不妨一试。
10秒忍者 (10 Second Ninja X)
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC 掌机
- 开发:GameDesignDan
- 发售:2016-07-19
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 多国
GameDesignDan制作,Mastertronic发行的一款益智闯关游戏。
雨中冒险 (Risk of Rain)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:hopoo
- 发售:2013-11-11
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《雨中冒险》是一款 RPG 类分支 Roguelike 游戏,游戏并不是以传统的任务模式为主要内容,而是根据玩家自己的喜欢来选择你的冒险旅程,它就是一个横版的暗黑破坏神,里面有着无尽的怪物与宝箱等你去挑战与发现。
火影忍者:究极忍者风暴3 (NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3)
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发: CyberConnect2
- 发售:2013-10-25
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《火影忍者:究极忍者风暴3(Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm 3)》是一款由CyberConnect2 制作NBGI 发行的动作冒险类游戏,游戏收录了从六道培因一战结束之后的五影会议开始,一直到第四次忍界大战结束的剧情。
玩家将能够完整体验原作中各种如鸣人vs 尾兽与面具男、五影vs 宇智波斑等等的名场面,此外也有根据玩家的选择而触发如鸣人vs 佐助等原创剧情。
死亡之旅 (Dead meets Lead)
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Keldyn Interactive
- 发售:2011-05-03
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Paradux开发的动作潜入类游戏,你是一名玛雅战士,去探寻失落的神圣宝藏。
洛克人X8 (RockmanX8)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2005-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
等了好久的“洛克人X8”终于上市PC版了,这次艾克斯、杰洛、艾克塞尔,又将面临到新的挑战与冒险,除了要面对新的敌人、新的战场与新的考验之外,连游戏系统也一样跟著有著新的变革,让游戏进行更加刺激与挑战性。 整个“洛克人X8”游戏故事描述了地球未来环境日益恶化而荒废。人类为了实现移居月球的计划而开始建造月球通道的“雅科布计画”,并且在轨道输送带完成后开始正式执行。同时间许多的“新世代思考型机器人”也为了建设基地而被送往了雅科布基地。然而在一次轨道输送货柜地落的意外中,艾克斯竟然意外的发现一批新世代思考型机器人拥有著复制DNA晶片的能力,这批思考型机器人竟然能够轻易地复制了应该已经被完全消灭的“西格玛”的DNA...,紧接著各地也纷纷传出了新世代思考型机器人发生暴动的事件,到底各地的骚乱只是单纯的暴动?或者是西格玛的黑影试图藉由复制DNA来感染新世代思考型机器人以悄悄复活?为了找出幕后的真相并且平定各地的动乱。艾克斯再次带领著杰洛和艾克赛尔展开了通往宇宙的冒险。 这代“洛克人X8”中文版电脑游戏中采用的是双主角系统,出击由艾克斯,杰洛,艾克赛尔三人中选择两位来执行任务,在战斗中当一位角色损伤过多或者需要运用同伴的专属特性时便可以随时呼叫待机角色出场。面对具有捕获能力的敌人时也可以在被困住后呼叫同伴来击破陷阱予以救援,而在作战中的同伴的表现也会影响待机伙伴的血量恢复速度。此外“洛克人X8”新增了POWER系统,只要击破敌人就能不断的累积POWER,当POWER量达到100%,出击的两人便能联合使出威力强大的双重攻击以便在危急关头化险为夷。 “洛克人X8”在游戏画面上明显有了大幅的提升,2D搭配3D的视觉效果在许多关卡和绝招的使用上展现出不同于传统横向2D的趣味。各个不同特色的关卡展现出不同风格的生动场景。关卡的种类也从冰上滑雪车到宇宙飞艇追击或者机器人载具的搭乘等等十分多样化,每个关卡都包含著不同的玩法与新鲜。三位主角各自有著不同的作战风格和特殊招式更让“洛克人X8”在游戏整体动作性上显得华丽并且非常流畅。 戰士們的休息向來是很短暫的,只要有新的挑戰出現,那麼就是他們起身迎戰的宿命開始,艾克斯、傑洛、艾克塞爾,又將在《洛克人X8》中面臨到新的挑戰與冒險了!除了要面對新的敵人之外,新的戰場與新的考驗之外,連遊戲系統也一樣跟著有著新的變革,讓遊戲進行更加刺激與挑戰性! 「希格瑪」這個名字對人類而言,可以說是無盡的夢魘,他一次又一次發動異常著的叛變,雖然有著艾克斯每次的救援行動,不過,地球還是受了許多的破壞,為了積極尋找新殖民環境中的人類看中了與地球比鄰而居的月球,想要全面移居月球,為了移居月球的計畫,人類開發了新型智慧機器人,同時也大量生產開發此型智慧機器人。為了提昇這些智慧機器人的性能,讓它們擁有更卓越的能力,生產者拷貝了危險的DNA加裝在這些機器人的身上,沒想到,這些危險的DNA竟然是殘存的希格瑪的DNA…。沒多久,月球就爆發大規模的機器人暴動,艾克斯任務再度啟動,前往月球調查並且解決事件。 新進化系統: 《洛克人X8》採用的是雙主角系統,玩家由艾克斯、傑洛、艾克塞爾三位主角中選出兩位進行遊戲,當交換使用的角色後,另一位角色就會進入待機回覆狀態,如果目前在場上進行戰鬥的角色有活躍的表現,那麼在待機回復的角色也會以較快速的速度恢復體力! 雙重攻擊之設計: 以兩人的力量掃黨所有攔路的對手,隨著擊倒敵人數量的增加,也會漸漸累積攻擊計量表中的存量,如果目前操縱角色與待機中角色的攻擊計量表都是滿檔狀態的話,就能發動破壞力超強的雙重攻擊,主要對付超大型敵人或首腦人物,不管是作為強行開路的突擊,或是對首領戰溫存的最後武器,雙重攻擊都有著絕大的效果! 救援交換: 遊戲進行時,玩家所操作是主要角色,如果主要角色陷入敵人陷阱或是機關時,則可以呼叫副角色前來救援,因此,雙人搭檔協力推離險境,是這代創新的設計 連擊計數器: 洛克人之前的遊戲若是主角需要回覆體力時,可以透過檢拾回復道具,或是使用能源槽補給之外,就是需要打倒敵人作補給,在《洛克人X8》中這次只有打到敵人才能取得回復道具,因此,如何?#092;用機會連續擊倒敵人,也是這次遊戲的一大挑戰喔! 故事背景 在經過了連續多次的戰亂之後,地球的環境日益惡化而荒廢。人類為了實現移居月球的計劃而開始建造月球通道,這項計劃便稱為「雅科布計畫」,並且在軌道輸送帶完成後開始正式執行。同時間許多的「新世代思考型機器人」也為了建設基地而被送往了雅科布基地。 然而,在一次軌道輸送貨櫃墬落的意外中,艾克斯竟然意外的發現一批新世代思考型機器人擁有著複製 DNA 晶片的能力。更危險的是,這批思考型機器人竟然能夠輕易地複製了應該已經被完全消滅的「西格瑪」的 DNA。 而緊接著各地也紛紛傳出了新世代思考型機器人發生暴動的事件,到底各地的騷亂只是單純的暴動?或者是西格瑪的黑影試圖藉由複製 DNA 來感染新世代思考型機器人以悄悄復活?宇宙開發盛行的背後與新智慧型機器人的大量生產是否隱藏著不為人知的陰?#092;? 為了找出幕後的真相並且平定各地的動亂。艾克斯再次帶領著傑洛和艾克賽爾展開了通往宇宙的冒險。 登場角色 http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_x.gif 非正規獵人第十七精銳部隊隊長,有著超越特A級獵人的實力,在多次的戰鬥中成功阻止了西格碼的野心。懷抱著善良的心守護著世界和平。這次月球計畫的叛亂事件中依舊率領著傑洛與艾克賽爾一同對抗躲在黑暗中蠢蠢欲動的邪惡勢力。面對著全新的挑戰,艾克斯可以在各個關卡中蒐集到有著全新的裝甲系統「諾依捷裝甲」的各個部位來提升能力,而諾依捷裝甲又分為偏重力量的I型態和偏重速度的H型態,各自有著一組頭盔、手腕、盔甲、腳部共八種不同的配件,可以視每一關的需要而任意搭配不同的部位配件,或者全部選擇同一套的配件就能使出專屬的特殊盔甲能力「終極暴擊」。而在打倒每關的敵人首領之後也可獲得全新的特殊武器能力,像是冰凍敵人的急凍鑽、土屬性的水晶防禦牆,或是能吸收一切攻擊的黑洞穴。只有善用各種屬性的武器並且靈活的調整裝甲才能將艾克斯的實力完全發揮出來! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_zero.gif 非正規獵人第零特殊部隊前隊長,特A級獵人,紅色的頭盔以及金色的頭髮展現出他的冷酷與帥氣。在撲朔迷離的身世漸漸明朗後便一直與艾克斯並肩作戰。手上的光束劍是他最擅長的近距離強力武器,與艾克斯的遠距離洛克飛彈攻擊展現出完全不同的戰鬥風格。這次在《洛克人X8》中除了一直以來的招牌光束劍外也新增了許多嶄新的近戰武器:距離比光劍更短的鐵扇,雖然攻擊距離縮短,但當站立不動時便會擺出特殊的架式來反彈敵人的子彈;還有與光劍長度相當的鐵鎚,雖然一擊的攻擊力相當強但卻同時也降低了攻擊速率;偃月刀則是經典的長型武器,在舞動的瞬間便能殲滅遠處的敵人;距離比鐵扇更短的拳套則是能將原本招式型態加以改變的特色武器,最後甚至還有一把傳說中的究級之劍藏在遊戲中等待著傑洛發掘。而在戰鬥武器的多樣化之外,在打敗每一關的敵人首領之後傑洛也可以得到許多新的絕招,例如火焰系的焰降刃、冰系的冰龍昇、電系的電光一閃等等。揮舞著手中的光劍,以俐落的身手和二連跳斬殺敵人,在這次的冒險中傑洛茲依舊是最沉著可靠的夥伴! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_axl.gif 在《洛克人X7》中初次登場的新世代思考型機器人,屬於這次爆發叛變的「新世代思考型機器人」的原型機。同樣使用「槍」作為武器,艾克賽爾的槍雖然不能像艾克斯的洛克飛彈一樣聚氣來提升攻擊力,但是在連射性上卻有著更為優異的表現。在擊敗各關敵人首領之後便能獲得各種不同屬性的槍,威力雖然略為降低但在使用時卻是完全不需要耗費任何武器能源。艾克賽爾的另一個特點則是身為新世代思考型機器人的他也同樣擁有著複製 DNA 晶片的能力。只要以複製彈擊倒敵人後取得 DNA 晶片便可以變身成敵人的型態並且擁有相同的能力,在適當的場合使用將有助於發現各種隱藏的通道和秘密。儘管還算是初登場的新人,但艾克塞爾的八方位多屬性滯空連射加上噴射浮游能力以及短暫的滾地無敵時間等豐富的動作性無疑的都讓艾克賽爾成為最靈巧的夥伴。
雷曼4:疯狂兔子 (Rayman Raving Rabbids)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Bulgaria
- 发售:2006-12-11
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Ubisoft公司招牌游戏《Rayman》最新第四代《Rayman Raving Rabbids》将会跨平台通吃所有主机版本,但只有Wii主机板本会最具创意,也预计与Wii主机同步推出。
《Rayman》是Ubisoft公司的成名作品,当年这家还只是名不见经传的法国游戏小厂,就靠《Rayman》系列一炮成名,如今成为举足轻重的欧美游戏大厂,所以《Rayman 4》正宗系列推出对他们意义很大,也会推出包含PC/PS2/PS3/XBOX/Xbox360/NGC/Wii/NDS/PSP所有游戏版本,不过其中以Wii版本因为对映3D空间感应手把,创意上会超越其他版本甚多。
这次《Rayman 4》游戏中,主角雷曼面对的是一群发狂的兔子,因为他们的领袖兔子王已经疯了,认为兔子的红眼睛是最美丽的颜色,只要不是红眼睛的就是他们的敌人,而倒楣的雷曼却是个蓝眼睛小子,当然被认为是异类而被关进大牢。开什么玩笑,只因为不是红眼睛就要被关进牢里,雷曼当然要想办法跑路啊,不过这群发狂的红眼兔子可不会这么想,疯狂的《Rayman 4》冒险也就此展开。
而这次《Rayman 4》与前几代最大的不同,就是游戏的自由度更高,甚至还有变装系统,只要雷曼穿着不一样的服装就会有不同的能力,甚至连性格也会改变喔,如他穿起了嬉皮装就看起来一副吊儿郎当的,不过个性也更为灵活。另外《Rayman 4》冒险舞台上天下海,通过Wii独特的3D感应手把还能体验包含驾驶飞鹰、开气垫船、手拉轨道车等独特交通工具操作,玩法更新鲜。
爱丽丝梦游魔境 (American McGee's Alice)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Rogue Entertainment
- 发售:2000-12-06
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
在游戏中,由于孩童时期的精神创伤Alice失去了理性,为了回到原来心智健全的状态,她必须在自己幻想出来的荒诞奇境战斗。
在id Software公司著名的Quake III Arena引擎的帮助之下,这个游戏对奇境的全3D刻画无疑是最出色的特点。许多关卡——特别是游戏前半部分——的渲染效果都令人惊讶不已。尽管游戏的美工设定中很少有壮观的效果,本质上只是大多数家用主机游戏传统的超现实设计的暗色版本,但不可否认最终结果是很华丽的。少数关卡——最显著的是白皇后的黑白王国、遍布熔岩和岩石的地狱山顶上的普通房屋——具有很棒的视觉效果,同时很有独创性。然而,其他一些关卡,例如巨人、旋转齿轮的关卡只能说是中规中矩。似乎设计师们的灵感在后期关卡创作中略微有些枯竭,其中许多主要是由传统的城堡走廊组成,而且只是简单地装饰了普通的倾斜门框。
Alice的角色设计甚至比环境更为出色。从强大有力的扁平纸牌警卫(Alice可以用匕首将他们撕成血腥的两半)到丑陋、摇晃婴儿的公爵夫人和游戏末期玩家需要面对的巨大怪物等等,Alice中的每个角色都是虚幻的;但归功于令人难以置信的流畅动画,每个角色都是可信的。创作角色的动画设计师甚至还成功地给国际象棋的棋盘赋予了生命。Alice本身的样子和玩家所期待的大不相同。她是一个郁郁不乐、长着兔子眼、十几岁的小女孩。看着这个相对朴素的角色在奇异的游戏环境中漫游确实很有趣。由于玩家在整个游戏中都要扮演Alice的角色,因此你肯定会高兴地知道她的动画与其他角色一样流畅。
这个游戏拥有优秀的视觉效果,不过推动气氛的主要是前Nine Inch Nails成员Chris Vrenna创作的音轨。游戏的音乐混合了玩具钢琴、铃、以及一个女声唱诗班的声音。它有效地打断了——通常是提醒玩家——游戏的恐怖气氛。配音效果大体上也不错,特别是游戏中那只瘦弱的露齿猫,它的讲话方式同Silence of the Lambs(沉默的羔羊)中Anthony Hopkins扮演的Hannibal Lecter一样。
尽管游戏的声音和图形效果是都顶级的,但是Alice在游戏性方面却存在一些缺陷。它是一个纯粹的第三人称射击游戏——没有3D家用主机动作游戏中传统包含的探索元素,例如任天堂公司的Super Mario 64(超级玛里奥64)或者去年杰出的计算机游戏Rayman 2(雷曼2)等等。然而,Alice与那些游戏共有的是大量的跳跃难题。第三人称摄像机放置在Alice身后,运行效果很象最近任何第一人称游戏中鼠标驱动的自由视角控制方式。摄像机略微落在Alice后面,似乎它总在追赶玩家鼠标的动作,幸运的是玩家的视野绝对不会因此受到妨碍,即便Alice的背部朝向一座墙的时候也是如此。尽管游戏中有大量的跳跃难题,但是玩家控制的精度不会造成任何麻烦。在即将降落的地点甚至还会显示出玩家脚部的影子。另外,快速存盘和快速读取特点几乎瞬间就可以实现,这使得重新尝试失败的跳跃不再是很大的负担。加上Alice跳跃失败的时候还可以抓住突起的物体,因此这是一个最适合那些不喜欢复杂跳跃的玩家的跳跃游戏。
尽管游戏中偶然会出现需要解决的简单迷题——通常是将一些开关调节到正确的顺序——但每一个关卡严格说都是线性的过程,玩家只是从迷人的A点移动到迷人的B点。理论上这并没有什么错,现在市面上可以见到大量优秀的线性射击游戏。但问题在于Alice中的战斗过分单纯和缓慢,似乎战斗只是游戏的一个补助元素而不是焦点。尽管玩家可以在游戏中找到一些很有趣的武器,例如杀手Jack的火焰和遗忘蜂群,他是玩家要面对的不太聪明的敌对角色。另外,游戏中还有三种类型的特殊物品。它们分别可以将Alice暂时变成强大的魔鬼、快速的女性、或者隐身。每一种物品伴随的特殊效果和动画都很有趣,但是特殊物品本身对游戏不会造成很大的影响,而且找到它们的难度丝毫不亚于完成一个关卡。从整体上看,Alice中的战斗没有能够创造出保持游戏始终有趣的狂乱张力。幸运的是,在游戏性无法吸引人的时候,还有图形可以抓住玩家的注意力。
Alice是一个相当标准的射击游戏,它的包装盒非常吸引人。这个游戏没有提供具备辽阔环境的非线性3D动作游戏中的复杂性,也没有提供一流射击游戏中的快速、剧烈动作成分。由于只需要不到15个小时就可以完成这个游戏,它也相当短暂。Alice是一个完全线性的游戏,它没有任何多人选项,完成主任务后也没有任何可以继续保持玩家兴趣的额外挑战。重游这个游戏的唯一动机肯定只是再看一次那些给人深刻印象的场景。American McGee's Alice看上去的确非常出色——但是图形中洋溢的创造性却没有体现在实际的游戏性中。因此虽然玩家无疑会欣赏富于想像力的美工设定,但很快就会对游戏单纯的内涵感到失望。
在那个初春的午后,太阳把大地烤的暖烘烘的。爱丽丝正坐在大树下看着童话书,阵阵微风轻轻吹拂过来,好似摇篮曲一般,不一会儿爱丽丝便昏昏沉沉地睡着了。之后,她便踏入了梦境里去了,紧接着便展开了一连串精彩十足的奇幻之旅。在那里,爱丽丝除了能任意缩放身体外,沿途中她遇到了许多会说话的善良动物。当然,有光明的地方必定伴随着黑暗,在梦境旅途上也必须对抗邪恶的扑克牌王国。故事中充满幻想力、荒谬怪诞的情节和人物,百年来风靡了无数的孩童们。
大家是否还记得那个儿时动听的故事吗?
wahaha~~~~
当爱丽丝受到仙境里的大兔子的神秘召唤后,再次回到了曾经来过的仙境。不过此时的仙境中并非如先前那样天真无邪,而是充满了邪恶诡谲的气氛。
爱丽丝也不再是那个追着兔子先生、单纯爱幻想的小女孩儿了,此刻,她化生成为一个有着一头深褐色头发、皮肤黝黑、浓眉大眼、手握屠刀、穿著歌德式破旧衣裙、扛着装武器用的袋子、浑身充满病态气息的暴力女英雄。为了阻止邪恶红心皇后的统治野心和扑克牌军队的滥杀无辜(这个……游戏里面谁杀人比较多啊?恐怕不是敌人吧!),爱丽丝必须一路砍杀众多畸形生物、变形玩具兵团和扑克牌王国,身陷杀机重重的迷幻境地,靠着微笑猫咪和疯狂野兔的协助,把仙境从红心皇后手中解救出来。(不好,不好,少儿不宜……)
爱利丝和微笑猫咪
传说中的帽子男
如果您喜欢掺点血腥味道的童话故事,如果您已厌倦了童话中光明、纯洁的情节,不妨试试进入《爱丽丝梦游仙境》的超现实世界,颠覆童话世界的传统吧!就像McGee对这部游戏所说的那样,“你所看到的都将会是你没有想到过的!”恶毒的红心皇后、残暴的扑克牌士兵、嗜血的蓝鱼怪物正蠢蠢欲动,准备挑战您的作战神经!来吧,让我们一起“玩”游仙境!
生化危机 (Resident Evil 1)
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:1997-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。
在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!
最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不在。恰在此时,《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。