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近期大作
排序方式: 更新 热度
女巨人大作战 (Mutant Colossus from Outer Space)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Pixel Giantess Studio
  • 发售:2013年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Pixel Giantess Studio制作发行的一款奇葩风格的游戏,看截图就知道了……
7.6
黑道圣徒4 (Saints Row 4)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 开发:Deep Silver Volition
  • 发售:2013-08-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
《黑道圣徒4(Saints Row 4)》是一款由Deep Silver制作并发行的动作冒险类游戏,该作引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。 本作玩家将会扮演美国的新总统为了维护自己的权利,你要用你的超能力完虐入侵的外星人。Steelport的天空被外星飞船笼罩,而玩家可以使用外星武器。 在该系列游戏中,玩家可以首次完全自定义武器。有一把枪可以让敌人的头越变越大最后变成葫芦娃大娃。还有一把dubstep声波枪,发出低音贝斯声波,被击中的敌人会陷入极大的痛苦或者狂喜。
8.8
病房2 (Dementium II HD)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Memetic Games
  • 发售:2013-12-18
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
在本作中,游戏的故事将会延续前作,在游戏中玩家可以启动一个名为“庇护”的新游戏系统,游戏的恐怖气氛与寂静岭相似;在攻击系统上改进混战攻击系统;同时恶魔城式的地图就会使用DS主机下屏幕显示出来。   《病房》系列的起源是一个大叔莫名其妙的在诡异的医院里的觉醒,本作主角也继承了这个光荣传统,从医院里莫名其妙就被拖到一间监狱(《病房》的英文名
9.0
忍者印记 (Mark of the Ninja)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Klei Entertainment
  • 发售:2012-10-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《闪客》开发商Klei Entertainment于今日公布了旗下新作品 - 《忍者印记》。 在游戏公布具体视频之前,有兴趣的玩家可以浏览游戏的官方网站:http://www.markoftheninja.com/ 了解一下游戏。 游戏将不再是《闪客》的硬派砍杀为主题,《忍者印记》将侧重于潜行和游戏策略。 这款横向卷轴动作游戏将于今年夏季在Xbox Live Arcade发布,目前仍然未有其他平台的情报,不过此前的《闪客》发布于多平台。
7.9
生化危机3 (Resident Evil 3)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:卡普空
  • 发售:2020-04-03
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《生化危机3》是由CAPCOM研发的一款动作射击游戏,于2000年10月30日发行。该游戏为《生化危机》系列的第三代产品。游戏的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。
6.9
杀手2:沉默刺客 (Hitman 2:Silent Assassin)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2002-10-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
2000年冬天一款第三人称动作游戏《杀手代号47》引起了玩家的广泛兴趣,与一般的动作射击游戏所提倡的血光飞溅,堆积如山的尸体的暴力思想不同的是,玩家在游戏中更希望如何不动声色的杀掉一个人并安全的拖到门后,或是如何用钢琴线勒死一个需要杀的人。游戏所提倡的这种思想曾引起了大量的争论。《杀手代号47》的续作《杀手2:沉默刺客》也将上市,玩家们将再次有机会走近契约杀手的世界,重新体会丹麦开发公司IO Interactive所带给我们的另类的暴力美学。 《杀手2:沉默刺客》在整体上并没有发生太大的改变,到时玩家们会发现更多的类似与前作的情节部分。在Sicily修道院中隐居一段时间之后,有着秃头、脖子后面有条形码特征的杀手将会再次回到玩家面前,在以后的任务中仍会让这个不明身份的杀手在圣彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和马来西亚等地区的旅途中继续探索他自身的秘密,当然伴随着旅途在这些地区将会发生各种各样的谋杀行动。 同前作一样游戏所特有的Thief系列的第一人称秘密行动气氛和Soldier of Fortune等作品更传统的屠杀成分,令这个游戏更为接近其射击类型对手的是第一人称视角选项,这是为那些不喜欢第三人称射击游戏的玩家所准备的。在游戏中玩家仍然要以创作性的方式来进行各种各样谋杀活动。IO公司希望让玩家自己发现一些新的杀人手段,不过某些细节已经公布。在游戏中除了训练关卡外还有20个正式任务,分为6个章节。在新的一个关卡中杀手会潜入一间医院并装扮成外科医生的样子以便简单地乾掉正在接受心脏手术的黑社会老板,你便可以进行食物投毒和破坏心脏手术的行动来达到谋杀的目的。在《杀手2》类似这样的关卡任务占了很大的比例,玩家会在其中体验比前作更多的暗杀体验。当然和任何真实的契约杀手一样,玩家在执行任务的过程中必须最小化自己的麻烦,否则麻烦大了...... 在《杀手2:沉默刺客》中将会出现一些新的武器。如:具备不同的缩放能力及观察能力的新型阻击步枪,而且还加入了许多近战武器如外科手术刀和火焰斧等等。在一些关卡中玩家还会得到开锁器和夜视仪。和前作相比,杀手仍然可以射击大门,但和以往不同的是这将惊起警卫。 这次在游戏的图形方面用的是IO自己制作GLACIER引擎的升级版本,其处理多边形的数量将达到一代作品的4到5倍,支持实时光源和T&L、并且支持如GeForce3所具有顶点shader能力的显卡。细致的角色和背景所带来的视觉效果一定会给玩家留下更加深刻的印象。游戏的音乐方面才用的是Jesper Kyd为新游戏提供了独特的声音效果,他正在将电子合成乐同布达佩斯广播交响乐团的演奏混合在一起。现在录音工作仍处于演示阶段,无论如何,音乐肯定会有自己的特色。 [收起简介↑]
9.1
秘密潜入 (Project IGI: I m Going In)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Innerloop
  • 发售:2000-12-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  在九十年代中期,当和平似乎比过去数十年来更为接近的时候,全球冲突实际上比大家所知道的更接近爆发阶段。只有少数人了解真正的危险。而他们其中的一个,就是参议员——派特·雷聂汉   雷聂汉创办了全球战列情报学院(I G I)。IGI是一个民间企业的特种部队。该部队集结受过高度训练的特工,暗中压制侵略行动、权力走私,以及恐怖主义的扩散。IGI会执行各种任务,以确保不会有人引爆全球问题。   到目前为止,这支部队还算成功。战争虽然还在继续,也曾一度沸腾,但是目前能够在全球性大规模的破坏发生前扭转局势。   这都要感谢IGI勇敢的特工   EIDOS公司的新品游戏《I'm Going In》,中文名 《秘密潜入》(以下简称IGI),该公司曾经出品过著名的《神偷》和《职业杀手:代号47》,IGI继承了《彩虹六号》和《SWAT3》强调现实社会里武器和弹道的物理特性,各种枪之间的细微差别,如枪的后座力细到MP5SD微声冲锋枪比AK47突击步枪小都体现出来,枪的贴图与3D的三角洲特种部队相比更为细腻、生动。
7.6
真三国无双3 (Shin Sangokumusou 3)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:光荣
  • 发售:2003-02-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
  与352相比,353的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略性353的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战 术绝对是战斗取胜的关键,而352中由不同属性武器攻击附带的属性效果,在353中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也为353增色不少。另,游戏开始时各势力只有几个武将可选(如蜀势力开始时只能选刘,关,张三兄弟)随着游戏的发展,其余武将才会在你的努力下出现的, 353中还提供自设武将编辑功能,次功能可以使玩家自己编辑自己喜爱的武将登场。   正如宣传的那样,游戏模式上,可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式:   首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。   自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。   对战模式,2人进行对战,类型有4种。   决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。   遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。   争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。   护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。   (注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。)   挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。   斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。   神速:用最快的速度打倒100人。   流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。   破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木牛,将会得到高分。   挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。   在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。   云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。   架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。   投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。   冲车:直攻城门。   虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。   木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。   连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。   至于个人武器系统方面,如著名的“青龙偃月刀”“丈八蛇矛”,则可以通过获得经验值,达到一定程度,从而进行升级。而打倒著名的将领,特殊攻击,连击可得到较多经验值。一开始时,武器能打出四连击,而随着级别提升而达到六连击。   武器可以配备不同的宝石获得不同的能力。每一种武器只能装备上一种宝石。宝石有6种,有4个阶段,段位越高,属性攻击越强。属性攻击在无双槽满时可以出现。在连击时也会出现,但有一定的概率。   火玉:属火属性攻击,敌人会在一定时间内受到持续伤害。   雷玉:用此攻击敌军,可连带将周围的敌军一起伤害。   斩玉:士兵若受此攻击,会有一定概率的一击必杀,对武将也会造成较大伤害。   冰玉:敌人受此攻击,会以一定的概率被冰封,动弹不得。   烈玉:敌人受此攻击,会被追加伤害,即使处于防御状态,也会减血。   毒玉:敌人受此攻击会中毒,在中毒状态时,玩家可以大大伤害敌人。
8.1
变形金刚:赛博坦之战 (Transformers: War for Cybertron)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Activision
  • 发售:2010-06-22
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《变形金刚:塞伯坦之战》 让玩家们如亲身操纵变形金刚角色般,体验那决定整个种族生死存亡的史诗战争。装备着不同的高科技武器和在瞬间从机器人变为汽车的技能,进行一场场令人惊心动魄的战斗,变形金刚第三人称射击游戏将带你进入一个充满刺激和快感的战争世界。 《变形金刚:塞伯坦之战》增加了多人游戏模式,让玩家可以用各种方式与其他玩家一起完成历史任务,同时玩家们也可以通过选择职业, 外观, 武器和技能来创建自己的变形金刚角色来进行玩家对战模式。
7.5
恶霸鲁尼:奖学金版 (Bully Scholarship Edition)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC XBOX360 Wii
  • 开发:Rockstar
  • 发售:2008-09-21
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
由Rockstar公司所发行的,被称为校园GTA类型游戏《恶霸鲁尼:奖学金版》将于本月与大家见面了,该游戏是以校园斗殴为类型,有一些暴力倾向,所以游戏年龄定位在13岁以上。本作是PS2版《恶霸鲁尼》的加强移植版。与PS2版一样,玩家在游戏中扮演15岁的小子吉米,主要内容是他要面临老师的刁难、校园恶霸的欺凌,面临很多突发事件,遭遇感情问题等等。
9.1
杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2012-07-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.7
耻辱 (Dishonored)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Bethesda
  • 发售:2012-10-09
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《耻辱(Dishonored)》是一款由Arkane Studios制作Bethesda发行的动作冒险类游戏,本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。 主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。 本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入妓女们的身体。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。
8.9
The Duskbloods (The Duskbloods)
  • 更新:2025-04-03
  • 平台:Switch
  • 开发:FromSoftware
  • 发售:2026年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
本作是一款面向 Nintendo Switch 2 的多人动作游戏,采用 PvPvE 玩法,最多支持 8 名玩家之间的对战,以及玩家与敌人之间的战斗。玩家将化身为通过特殊血之力获得超越人类力量的“黄昏血族”,投身围绕“起源之血(First Blood)”展开的激烈战斗。
0.0
漫威宇宙入侵 (MARVEL Cosmic Invasion)
  • 更新:2025-03-31
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Tribute Games Inc.
  • 发售:2025
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
一场宇宙大战即将打响!在这款紧张刺激的动作格斗游戏中,从15位漫威英雄中选择你的角色,对抗威胁银河系的致命湮灭波。从纽约市到负空间的深处,漫威宇宙的未来将在星际间展开激战!
7.5
宇宙巡航机:起源 (GRADIUS ORIGINS)
  • 更新:2025-03-28
  • 平台:PC
  • 开发:M2 Co.,LTD,KONAMI
  • 发售:2025-08-07
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
横版飞行射击游戏的巅峰之作《宇宙巡航机》系列最新作《沙罗曼蛇III》将和早期街机版作品一同登场
7.4
啪嗒砰1+2合集 (PATAPON 1+2 REPLAY)
  • 更新:2025-03-28
  • 平台:PC
  • 开发:SAS CO.,LTD.
  • 发售:2025-07-11
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
既神秘又可爱,像眼球般的生物“PATAPON”,以“4个太鼓”敲打出节奏,向他们下达指示并展开冒险的动作游戏。玩家将化身为PATAPON的“神明大人”,引领着“PATAPON”大军前往“世界的尽头”!!
7.9
Mewgenics (Mewgenics)
  • 更新:2025-03-20
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:1970-01-01 08:00:00
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
随着你离家越来越远,收集独特的物品,击败史诗级的老板,获得突变并返回家中,让你的团队升级,这样你就可以繁殖和延续你的血统,在这个关于猫的回合制传统roguelike草稿模拟游戏中!
8.0
红眼露比 (Rubinite)
  • 更新:2025-01-17
  • 平台:PC
  • 开发:Cup Dog Games
  • 发售:1970-01-01 08:00:00
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《红眼露比》是一款黑暗奇幻风格的 Boss Rush 动作游戏。 强调特殊核心机制「专注」,通过专注找出敌人的弱点并给予致命的攻击。 玩家扮演从斯卡雷特王城逃出来的公主-露比,踏上一场复仇并夺回王国的旅程。
7.5
SPINE (SPINE - This is Gun Fu)
  • 更新:2025-01-15
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Nekki
  • 发售:未知
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
SPINE是一款电影级动作游戏,枪战与贴身肉搏在这里得到完美结合,再以电影般的效果呈现在您的面前。与搭载知能战斗植入物“源脊”的叛逆街头艺术家“赤线”一同踏入货真价实的枪斗术电影世界,寻觅她被掳走的弟弟,向AI专治政权发起挑战。
8.0
百剑讨妖传绮谭 (Yasha: Legends of the Demon Blade)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5
  • 开发:7QUARK
  • 发售:2025-05-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在绚烂的和风Roguelite世界挥洒武艺、斩尽天下恶逆非道!《百剑讨妖传绮谭》是一款以妖魔横行的江户时代为舞台的动作RPG。操使千变万化的妖刀、讨伐各路魑魅魍魉,你将在一次次生死轮迴中杀出通往真相的血路...
7.8