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忍者龙剑传:怒之羁绊
2025-07-31探险 -
禁闭求生2
2025-07-30沙盒 -
Ratatan
2025-07-24类 Rogue -
杀戮空间3
2025-07-24恐怖 -
明末:渊虚之羽
2025-07-24武侠 -
完蛋!我被美女包围了!2
2025-07-17解谜
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC Switch
- 开发:pelikan13
- 发售:2019-11-10
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《接管(The TakeOver)》是一款由pelikan13制作并发行的动作冒险类游戏,是向上世纪街机动作游戏《快打旋风》以及《怒之铁拳》致敬的作品。虽然游戏的打斗系统来自前面两款经典街机游戏,不过开发人员加入了全新的连招系统,使游戏体验更加流畅。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:React Games
- 发售:2016-11-01
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《超级地牢兄弟》是一款摇滚主题合作地牢闯关游戏,4名兄弟联手闯入无尽的Rokheim地牢,这是上帝遗忘之地上的巨型裂隙。最多支持4名玩家合作,在变换莫测的动态地牢中用摇滚对抗奇幻怪物,破解夺命陷阱。
- 更新:2014-10-11
- 平台:PC
- 开发:Sasha Darko
- 发售:2015-07-01
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《最后的信条(The Last Dogma)》是一款黑色喜剧冒险类游戏,故事发生在另一个现实世界的1999年里。你扮演的是名为Sebastian Arise的ATF特务,你的任务是追查和根除当地的军火商。然而,在某一天看似平常的跟踪任务里你遇到了灾难般意外...
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Rock Pocket Games
- 发售:2015-03-03
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
虽然AAA级大作总是玩家最关注的作品,但这并不意味着投资小的游戏就没办法带来快乐。今天要为诸位介绍的这款来自Rock Pocket Games作品就是喜欢智力类游戏玩家的最爱:《Shiftlings》。
在这款游戏中,我们的主角实际上是一个连体的生物,而且还相当有特点:他们可以人为地进行大小转变,就像两个可以充气的气球一样。在游戏中玩家需要善用这种能力,不断通过重力调整来破解各种机关并完成关卡。不得不说,这款《Shiftlings》看起来确实很不错。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE 掌机
- 开发:卡普空
- 发售:2015-02-25
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
Capcom宣布《生化危机:启示录2》(Resident Evil Revelations 2)将以章节形式放出。
本作将在2015年初发售,会像《生化危机:启示录》初代一样按照章节发布,但是会以每周发布一章的形式。
游戏共有四张,将会有“戏剧化惊心动魄”的结局,对于不想一周一玩的玩家,也可以通过数字下载的形式直接购买一季游戏。
想要买实体版?很好。游戏在全部章节发布之后发售的实体版以及数字完全版都会有额外游戏内容,细节将会在一段时间后公布。
游戏的4个章节每章售价5.99美元,数字完全版包含4章外加额外内容售价24.99美元,完全实体版包含4章外加额外内容售价39.99美元。
《生化危机:启示录2》将登陆PS3、PS4、PC、Xbxo 360和Xbox One平台。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Blue Castle Games
- 发售:2014-09-06
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
《丧尸围城3(Dead Rising 3)》是一款由Capcom制作并发行的动作冒险类游戏,本作有着紧张刺激的动作场面和无可匹敌的武器与人物自定义,将你投入到数千个丧尸横行的开放沙盒世界,带来与众不同的求生体验。
游戏背景设定在前作的十年后,故事发生在虚构的城市Los Perdidos,正逢丧尸大规模爆发。剧情跟随者一名叫Nice Ramos的汽修工,此人有着奇怪的纹身和谜一样的过去。他必须在军方导弹摧毁一切之前逃出丧尸海洋。但是Nick并不孤单,他必须和其他路上的幸存者一起战斗才能逃出升天。
- 更新:2008-09-25
- 平台:PC
- 开发:Creoteam
- 发售:2008-09-25
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《崩溃:毁坏的世界》(Collapse)是一款未来背景的3D冒险游戏,一个名叫“the Lords”的精英团体开始试图将人类从灭绝中拯救出来。
是一款很不错的俄国游戏,.动作和射击内容相结合...
- 更新:2013-11-30
- 平台:PC
- 开发:reiti.net
- 发售:2013-11-01
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《机器人矿工 Robo Miner》是一款有趣的机器人矿工游戏。如果机器人在有限的矿藏中发现珠宝,就会有更多的能量去挖掘更深的宝藏。游戏特点:关卡不同,矿藏深度也逐渐变深,钻石也会越来越多一旦头顶石头松动,砸到机器人头上,游戏结束机器人迟早会用光能量,需要回到UFO飞船上充电。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发: Double Eleven
- 发售:2013-11-11
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
该游戏PC平台将在2013年11月11号发售,这也是一款值得期待的优秀作品,该作的很多细节包括剧情和游戏场景都有所改动,玩家将会体验到更加复杂的魔法元素融合体系。
《像素垃圾:射击》最初于2009年以数字版形式登陆PS3。这是《像素垃圾》系列的第四部作品,玩家在本作中控制一艘船,任务是营救被困在地下的科学家,同时还要操控火,冰,水,和黑暗磁性液体等元素解开迷题。游戏的战斗部分有点类似双摇杆射击类游戏。
Double Eleven曾将《像素垃圾:怪物》推向PC和PSV,相信他们的PC版作品是有品质保障的。《像素垃圾:射击》将于11月11日以8.99美元的价格登陆Steam。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
- 开发:Traveller's Tales
- 发售:2013-10-22
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《乐高漫威超级英雄(LEGO Marvel Super Heroes)》是由Traveller's Tales制作,Warner Bros发行的一款动作类游戏,本作讲述尼克弗瑞集结超级英雄,包括钢铁侠,绿巨人,蜘蛛侠,雷神,金刚狼还有其他来自漫威宇宙的角色,例如洛基,行星吞噬者,玩家可选择扮演自己喜欢的角色。
《乐高漫威英雄》最开始是银影侠外出巡逻,但出于某种神秘原因,他的飞行滑板变成了宇宙碎片,成了洛奇和其他反派寻找的目标。而玩家扮演的英雄们就需要在这些反派之前找到这些碎片,让这次简单的巡逻任务别再出现更大的乱子。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:High Moon Studios
- 发售:2013-06-25
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《死侍(Deadpool)》是一款由High Moon Studios制作Activision发行的动作冒险类游戏,本作由漫画改编,围绕死侍展开,极大的遵从了漫威原画中的人物设定。
死侍接下了一个刺杀任务,却受到凶兆先生与他旗下的变种人的阻挠而失败。玩家需要扮演死侍,和金钢狼、灵蝶等人所组成的团队,一步步破坏凶兆先生的阴谋而拯救世界。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Eidos-Montréal
- 发售:2014-04-25
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
Eidos今早证实公司的3A级大作——《神偷4》(Thief)正在开发阶段。上个星期我们看到了英国杂志上刊登的“T字头”开发项目招聘广告,国外的媒体就一致认定这就是Eidos公司的神偷系列新作。 今天官方总于承认游戏的存在,但公司真在全力的开发《杀出重围3》,招聘广告就是为了找到更好的核心团队。“《神偷4》正处于早期开发阶段,这是一个激动人心的项目”Eidos公司总裁AstousGeneral表示,“现在公布游戏的具体细节还为时尚早,我们的重点是招聘更多的优秀人才进入我们的核心开发团队。”
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC Switch PS3 XBOX360
- 开发:Deep Silver Volition
- 发售:2013-08-20
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
《黑道圣徒4(Saints Row 4)》是一款由Deep Silver制作并发行的动作冒险类游戏,该作引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。
本作玩家将会扮演美国的新总统为了维护自己的权利,你要用你的超能力完虐入侵的外星人。Steelport的天空被外星飞船笼罩,而玩家可以使用外星武器。
在该系列游戏中,玩家可以首次完全自定义武器。有一把枪可以让敌人的头越变越大最后变成葫芦娃大娃。还有一把dubstep声波枪,发出低音贝斯声波,被击中的敌人会陷入极大的痛苦或者狂喜。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Konami
- 发售:2004-10-29
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
KONAMI著名的游戏系列最新作《忍者神龟2》终于宣布北美率先发售,PC/PS2/NGC/XBOX四大版本游戏都可支持四人游戏,该作的PC和家用机版难度将比前作更高,需要玩家更多的技巧才能过关。游戏包括故事和“战斗联结”模式。在故事模式中,玩家扮演四位忍者神龟与数之不尽的敌人战斗,最后碰上他们的宿敌史莱德。四位忍者神龟都有其各自的能力,配音同样来自电视动画系列。游戏的“战斗联结”模式可以让玩家与朋友们共同战斗。根据KONAMI所说,这款游戏还有一个隐藏的原版《忍者神龟》街机版游戏。KONAMI数码球探足球比分的产品经理EricaMason说:“《忍者神龟》的吸引力持续数年,如今依然保持十足的魅力,这要多亏目前重新推出的新作和原作系列的吸引力,我们开发的《忍者神龟2》希望给玩家带来全新的球探足球比分体验,通过四人合作游戏模式让新玩家和系列的老玩家们都其乐融融。”
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:2020-04-03
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《生化危机3》是由CAPCOM研发的一款动作射击游戏,于2000年10月30日发行。该游戏为《生化危机》系列的第三代产品。游戏的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Io Interactive
- 发售:2000-11-19
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 多国
一颗闪亮的光头,颈后还有一个奇怪的标记,我们的英雄“代号 47”是一个受命于“国际合同代理”(ICA)组织的雇佣枪手。他的任务事先都经过了精心地安排。他为 ICA 执行各种袭击和其它差使,每次成功的完成任务之后都会拿到他应该拿到的报酬。大多数行动中,完成了主要任务,如果捎带还完成了次要任务,还会获得额外的奖励。随着游戏的进程,故事也在一点一点地展开,我们可以更多地了解“代号 47”和他神秘的经历。
游戏方式采用第三人称,但有两个不同的摄像系统。第一种采用的是固定摄像位置,从后向前越肩式视角。这种方式非常令人讨厌,因为你的方向依赖于摄象机的角度,导致移动和控制都很困难。第二种摄像系统简单地给了你一个标准的、从后向前的视角。这种方式容易操作,然而付出的代价就是无法充分展示《代号 47》那令人惊奇的角色模型和动画效果。
要打穿这个游戏需要策略、秘密行动和普通的奔跑-开枪的技巧。就象《Tenchu》(PS 游戏)和《Deus Ex》(PC 游戏)一样,这是一个能令这两种游戏爱好者兴奋不已的游戏。
你想用一枝狙击步枪远远地乾掉你地目标吗?或者悄无声息地把你的敌人用钢丝一个一个地清除?你可以穿上敌人的衣服把自己伪装起来,增加隐秘性。充分的准备是游戏的关键,它揭示了游戏中的前期准备和行动过程本身同样重要。
武器不是用来球探足球比分的,但除了武器,你还希望能从一个杀手的箱子里找出点别的什么东西呢?除了狙击步枪和钢丝,还有满满一军械库的匕首,手枪,冲锋枪和其它工具供你随意支配。啊,是的,武器就是杀手的生命,千真万确。不幸的是,并不是在任何任务中所有的武器都能使用,这就更加突出了策略的重要性,要根据具体的情况选择适当的工具。
游戏的图形效果堪称一流。每个区域的渲染都很精细,有着令人惊异的真实世界的建筑和纹理。没个任务都有它独特的? 和感受,再加上独一无二的风景。市内街道就象是真的一样。日本公园里的茶馆座落在宁静的瀑布、小河旁边,还有一些和这个场景十分和谐的建筑物。完全参照真实环境制作。香港,布达佩司,荷兰,罗马利亚甚至是哥伦比亚的热带雨林,都在《代号 47》的冒险经历中得到了完美地再现。
还有给人印象最深的一点,游戏的引擎采用了骨骼动画,充分遵从了物理规律。最好的证明就是当你在行动中击到了敌人之后,可以拽住任何一具尸体的肢体,把它们向任何方向拖动,还能根据地形的不同做出相应的完全真实的反应。当你沿着街道拖动尸体时,它的头会一路在人行道上磕磕碰碰,并且当你把尸体推进水道时,它的四肢还会砰的一声重重地打在混凝土上。普通的角色动画也非常华丽,“代号 47”特有的步伐,显得非常灵敏而充满力量和威严。
既然《杀手》不支持多人对战,敌人的 AI 就显得格外重要了,是不是?恐怕是的,这是这个游戏中最强大的部分。《杀手》让以前所有的作品都感到羞愧,包括倍受称誉的《Deus Ex》在 AI 方面还是略逊一筹。一丝一毫的不慎都会带来灾难性的后果,非常精细的行为都可能引发警报。敌人通常都结队工作,一遇到麻烦,他们会相互报警。不象《Deus Ex》,在《杀手》中,把敌人的尸体留在地上将会引起怀疑,但敌人的聪明实际上也能为你所用。如果你吸引了一个敌人哨兵的注意力,你可以通过从别人那儿“借”来的衣服而消声匿迹。当敌人正忙于查看可疑的市民时,你可以伪装成司机而从容不迫地在敌人老板的汽车上装上一枚汽车炸弹。在一次行动中,我的角色把半打敌人的尸体丢进了下水道,我可以扒下他们的装备,以不同的伪装来完成不同的任务。
总而言之,《杀手:代号 47》向我们奉献了一款伟大的动作类作品。它还处在最后的开发阶段,远不能算是非常完美,但是尽管有一些缺点,它还是很值得一玩。完成那些任务是一种乐趣,也是一项挑战。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Innerloop
- 发售:2003-03-03
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
在“隐秘行动”中将会继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏的剧情开始于一代游戏结束不久。这次他将会负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,新的冒险中玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC Switch
- 开发:Sourcenext
- 发售:2006-10-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《鬼泣3》的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Omega Force
- 发售:2006-06-22
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
根据游戏当中的剧情,然后将故事持续发展下去的模式就是“无双模式”。在本模式之中,每位豪杰角色都有各自专属的故事剧情。
此外,《真三国无双4 特别版》还设计了角色专有的事件内容,可让玩家充分享受到每位英雄豪杰迂回波折、波澜万丈的戏剧一生。
■新动作设计的导入与绘图引擎的改良——“无双”系列之爽快感再现极致!
在《真三国无双4 特别版》游戏中导入了许多可以将敌人豪爽打飞出去的动作设计。例如,攻击速度和攻击力会暂时提升的“无双觉醒”,以及使用特定武器时,才能发动九次连锁攻击的“进化攻击”等等。
这些崭新的动作设计,让玩家可以在一次的攻击之中,将更多的敌人击倒,体验到超爽快的战斗乐趣。此外,几乎将画面塞满的敌兵和描绘细致的战场等舞台演出,也让玩家更容易将感情融入于游戏之中。
■据点系统的设计让战略性更加提升!
于《真三国无双4 特别版》游戏舞台中,具备有战术功能的四个战略据点(进入据点、攻击据点、防御据点、补给据点),均设计了特殊的功用与特征,各据点的攻略,除了将影响到整体战局之外,各据点的特殊攻防战也是别有风味的设计,可以让玩家体验到另一种不同的乐趣。
■众多魅力十足的参战角色们!
参战的武将包含赵云、曹操、周瑜、曹丕、张飞之女星彩以及左慈等等,全部共有48位角色之多。
每位武都设计了专有的动作以及武器装备,玩家可以操控以上的所有武将,享受不同角色的战斗风情。
■与着名武将之能力不相上下的护卫武将!
之前《真三国无双3》是采用护卫部队的设计,而本作则是与玩家并肩作战的“护卫武将”。
利用战斗中获得的点数,护卫武将得以成长并学习特殊技能,并以其能匹敌着名武将的能力,为玩家进行强力支援。
此外,与玩家武将合力施放的“激 无双乱舞”威力超强。这些护卫武将正是过关时不可或缺的强力伙伴。
■可再享受“猛将传”要素!
“外传模式”:玩家可以享受到一个关卡就结束的崭新剧情——这包括虚构的故事以及过去没有出现过的野史趣闻等等,合计共有18篇剧情之多。
“修罗模式”:类似无双模式,而玩家在不断发展的简短剧情中,持续地闯荡过关下去,玩家可在此模式中以获得的道具强化武将角色,而强化后的角色可以在“无双模式”“外传模式”“自由模式”中使用。
至于全部共有六条路线的“挑战模式”,在难度选择中还具有“入门”这个简单模式可以选择。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2004-11-30
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
上一作《波斯王子:时之沙》让人们非常满意。这是一款动作冒险游戏,它拥有真实的背景风格、精细的画面和各种迷题,当然还有波斯王子令人眼花缭乱的动作技能。这些都让人们对它爱不释手,但是人们也对游戏中重复的战斗和简短的流程有所抱怨,开发小组Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解决了这些问题。与《时之沙》相比,《武者之心》不仅拥有新的战斗系统和更长的游戏过程,而且游戏节奏更紧凑,气氛更紧张。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技术问题影响了游戏体验,《武者之心》也解决了这些问题,是一款非常出色的续作。
《武者之心》的故事紧接前作:由于王子释放了神秘的时之沙,一个强大的时间怪兽Dahaka开始无情地追杀王子。Dahaka就像一个移动的黑洞一样,不断吞噬着一切东西,因此最好离它远一点;王子认为他必须回到过去杀死时间女皇,阻止时之沙被制造出来。听起来是不是就像一个双关迷题?尽管游戏试图将这些设定表现的比Michael?J?Fox的电影更真实,但是如果你能接受《回到未来》,你应该不会对《武者之心》的设定感到困惑。王子将来到时间之岛上一个荒废的城堡中,在那里你会发现自己将在城堡中、神秘的山洞里、室外的花园中不断战斗,同时你也能在游戏中发现很多吸引人的设计风格。
《武者之心》借鉴了《赛尔达传说:A Link to the Past》中的一些设计,你可以穿梭于两个不同的时期来探索相同的区域。散落在城堡中不同地点的特殊房间可以让你在过去和现实之间来回穿梭,同时随着时期的不同城堡也会发生相应的变化。例如,钟楼在过去看起来精美细致,而现在看起来破旧不堪;同时树木久未修剪,已经越过了墙壁;地板上也到处散落着各种机械碎片。当然,城堡中的每个通道和房间也都随着时期的不同而不同。
游戏中的时间旅行不仅延长了游戏时间,而且也增加了《时之沙》中所没有的倒退功能。但是这并不意味着游戏采用了类似《银河战士》的开放式探索模式。在很大程度上,游戏依然是一条主线,但是在后面的一些场景(有些场景感觉像匆忙制作的),游戏并没有清楚地提示你应该做什么。游戏中的地图通常能显示出你的当前位置,但是由于缺乏细节,你不能准确知道自己下一步的行动。当你碰壁时会有一些沮丧,当然大多数情况不会出现这种问题……但是你必须时刻关注游戏提供给你的指示。好消息是即使扣除死亡和无目的的闲逛外,《武者之心》的游戏流程也比《时之沙》要长的多。事实上,平均下来玩家需要15到20个小时才能完成游戏。当你感到游戏中期有些拖沓时,刺激的游戏方式让你感到即使过程曲折也非常有趣。尽管游戏的难度较高,但是各种新鲜的元素会吸引你不断继续直至完成游戏。
与去年的前作相同,在游戏中王子拥有放慢时间以纠正失误的能力。这是一个能让你弥补跳跃或者战斗失误、而不用重新读盘的聪明设计。王子还有其他一些与时间有关的能力,例如加速,这能让你在战斗中更加得心应手或者快速通过陷阱。游戏中还有一些额外的法术——类似于能力——这些法术能同时击退或者攻击王子周围的多个敌人。所有的这些都受到沙槽能量的限制,王子需要通过在战斗中击败敌人或者打碎罐子和其他散落在不同房间的物品来积累沙槽能量。
游戏最大的改变是增加了更多的战斗技能。现在王子可以掌握数十种不同武器的战斗技能,使用什么技能取决于王子使用的是单手武器还是双手武器。在使用单手武器时,王子可以抓住然后把敌人投掷出去。而在使用双手武器时,你不能使用投掷技能,但是你拥有更多强力的武器连击技能。王子的左手持有的武器类型决定了他能使用的动作及效果,这是非常有趣的。当你右手握着一把锤子时,你可以把敌人一下砸到在地,如果你的左手同时还握着一把长剑,你就可以使用特定的技能把敌人切成两半。左手武器可以随着使用次数的增多而破损,因此你经常需要从击败的敌人身上捡取新的武器。另外,你可以选择把自己的副手武器投掷出去,以刺穿或者砍掉敌人的脑袋。游戏中新增了一种回旋攻击,当然,你依然可以用强力的连续攻击正面攻击敌人。同时,《武者之心》里有大量血腥的场面。因此,当你熟练掌握这些出色的战斗技能后,砍头和切开尸体这些场面就会变得很平常。
当你了解了这么多动作技能时,你可以想到《武者之心》将比《时之沙》拥有更多的战斗。在新作中每一分钟都非常危险,每次你都要面对多个敌人,因此你需要非常精通各种动作技能才能生存下来。不过很快,你会发现完成游戏的捷径:抓住并把敌人扔飞比用武器费力地杀死敌人能更快、更高效地结束战斗。游戏中还有几个boss,但是糟糕的是,这些boss看上去都差不多,因此这些本应给人留下深刻印象的设计并没有达到目的。事实上,大多数强力的战斗技能都基本上都对boss无效,因为这些连击都被boss挡住了。你只能依靠灵活的躲避和基本的攻击缓慢地杀死boss。
除了改进的战斗系统外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷题。你需要使用不同的动作来通过各种设计巧妙的房间和陷阱。你可以跳跃、在墙壁上跑动、爬行、藏匿、旋转以及在平台之间、枝条之间自由跳动。你也可以把长剑插入墙壁的挂毯中,然后慢慢的滑下来。不断的完成各种迷题,逐个房间的前进是非常有趣和令人满意的事情,同时王子平滑生动的动作和出色的迷题设计让游戏变成了一种享受。大多数的房间看上去非常自然真实,没有刻意做作的感觉,这种自然真实的环境设计成功地吸引玩家投入到游戏中。
开发小组设计了一种让《武者之心》中的房间充满更多陷阱和危险的方法。在游戏中,你会多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都显得出其不意,因此你必须在Dahaka抓住你之前快速完成在房间中的任务。Dahaka的出现场合会经常变化,但是我们唯一的抱怨是在这些场景中视觉镜头的角度看上去只是为了表现动画效果,而没有考虑到玩家的控制需要。因此,能否继续游戏就要看玩家能否克服视觉角度不太理想的问题。
《武者之心》最令人失望的就是它没有在技术上进行任何改进。随着鲜血和血迹等新的战斗要素的加入(游戏被评为M级),游戏拥有了一个更黑暗的环境。《武者之心》中的王子不再是《时之沙》中的那个高尚、谦虚的贵族。取而代之的是,他就像残忍的野兽一样在战斗中不断的大声嘲弄着对手,例如“死在我的剑下你应该感到光荣!”和“为什么你总是在麻烦别人?”尽管这些话可以解释为王子在发泄自己的绝望,但是这也使王子看起来不再可爱。在游戏中,王子的声音是一种听起来有重金属感的男低音,而《时之沙》中的神话风格已经被改成了一种硬派动作式的风格。
游戏中一些技术上的问题也或多或少的影响了游戏体验。例如,在特定的场景中,声音会比人物的口型和字幕有所延迟。这令人有些失望,因为除了王子一些呆板的声音外,游戏中的声音效果非常出色、令人震撼。在图形方面,游戏动画有时会有明显的停顿现象。不过游戏中有问题的动画并不多,这依然是一款画面非常出色的游戏。
游戏拥有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠标和键盘进行游戏。因此稍加熟悉,你就可以熟练的使用王子的各种动作技能和战斗技能。然而,使用适合的控制手柄才能更好的进行控制,因为手柄中的摇杆可以让你的动作更精确。
《波斯王子:武者之心》是去年发售的令人惊讶的游戏的优秀续作。那些喜欢优秀的难度水平和设计巧妙的迷题的玩家将在这款游戏中获得所有满足。此外,尽管战斗系统不是游戏的重点,但是依然有了巨大的改进。无论如何,那些喜爱《时之沙》中的魅力和精致人物的玩家不会在续作中发现他们想要的东西。但是我们还是要劝告一句,《波斯王子:武者之心》适合所有的动作冒险游戏爱好者,它较长的游戏过程能让玩家美美的享受一番。 [收起简介↑]