即将发布
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SPGEA SPORTS FC 262025年9月26日
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ARPG羊蹄山之魂2025年10月2日
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STG战地62025年10月10日
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AVG小小梦魇32025年10月10日
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RPG宝可梦传说 Z-A2025年10月16日
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ACT忍者龙剑传42025年10月21日
近期大作
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RPG空之轨迹 the 1st2025年9月19日
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ARPG消逝的光芒:困兽2025年9月19日
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PUZRatatan2025年9月18日
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FPS无主之地42025年9月12日
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SPGNBA 2K262025年9月5日
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ACT东京地下杀手2025年9月5日
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:x
- 发售:2014年6月12日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《血腥大地(Crimsonland )》是一款爽快的动作射击游戏,游戏中你将面临众多怪物的挑战,需要运用各种武器、宝物和升级技能来取得战斗的胜利。是2D画面以俯瞰视角进行的射击游戏,画面效果绚丽,战斗也体现了“血流成河”的场面。美中不足的是角色体积较小,但是在也正因为如此游戏战场范围比较广阔,敌人一波波的袭击使整个战斗非常有气势。整体音乐紧张、刺激,配合了游戏的紧张节奏。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:UBIsoft
- 发售:2013年10月2日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
《空中冲突:越南》是一款街机风格空战游戏,玩家将会沉浸在越南的天空中。玩家可以控制战斗机,或者直升机来击败北越的头号飞行员,也可以护卫轰炸机,还可以拯救被困士兵或者运送预备兵去前线。
- 更新:2013-12-31
- 平台:PC
- 开发:Only Human Studios
- 发售:2013年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Only Human Studios制作发行的一款射击类游戏。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Silden
- 发售:2012年7月16日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
毛子国开发制作的一款狙击题材的射击类游戏。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Valve
- 发售:2020年3月6日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
黑山研究院:起源是著名游戏《半条命2》的MOD扩充包。主要内容是麻省理工学院毕业生戈登·弗里曼,进入黑山研究基地工作。进行层叠共振实验时发生意外,从黑山研究院逃出,并击败背后的主谋,解放边缘世界Xen的故事。《黑山研究院:起源》不是一部独立游戏,它的剧情与《半条命》非常相似,但在画面方面,却非同寻常,这也正是此游戏最大的亮点。
游戏剧情
游戏最初的时候,我们可以很明确地看出黑山研究所的研究人员希望将层叠共振实验成功。Half-Life里的一封信这样写道:管理者曾一再强调实验样本的重要性,然而在初步试验中就出现了异常波动的光谱分析,同样,实验中用到的分光计按规定只能调到80%的功率,但却被研究人员被调到了105%。
当时,黑山研究所的研究人员在实验中运用了一种叫做“心灵传输”的技术。于是一个相邻的世界,也就是我们提到的Xen,被意外地发现了。为了将试验进行到底,Xen很自然的成为了一个中间站,一些勘探小组被送往这个世界采集实验所需样本。然而,科学家们最终决定背弃所谓的社会道德,进一步对样本进行决定性的测试。这样心灵传输领域的一个新理论诞生了,科学家们也随即放弃了先前以Xen为中心的研究计划,并切断了与勘探小组的联系。
当Freeman将样本推入光波的一瞬间,层叠共振发生了,其结果导致了地球与Xen两个空间的合并,大量的外层空间生物闯入了这个混合体之中。虽然负责本次实验的Keller博士在事故后关闭了地球与Xen之间的这道裂缝,但还是于事无补,巨大的灾害已经成为事实,而且更糟糕的是那些外空间生物也掌握了这项技术,正在逐步向人类逼近。但是有很重要的一点也要注意,其实Xen上居住的生物本身是不具有危害性的,即便是它们被突然间传送到一个陌生的世界也不会有异常表现,但是它们并不代表着所有生物。Xen上并不只有一个种族,而是群居着好几个种族。那些野种,比如Headcrab, Houndeye 和Bullsquid,他们相当野蛮,想做什么就做什么。另外还有一些有知觉的生物,比如Vortigaunt, Controller 和 Alien Grunt,Vortigaunt族是标准的奴隶,从他们手腕、脖子上戴着的枷锁可以看出它们是被一些更强大的生物所控制。 Nihilanth,Xen上所有部落的领袖 这个巨大的家伙叫Nihilanth,是Xen上所有部落的领袖。通过分析这个最终被Freeman杀死的怪物,我们可以很清楚地看到这背后还蕴藏了一个更大的阴谋,这也成为了从HL到HL2过渡的基线。让我们来看看:
它的身体靠一个金属底座支撑,底座的形状很像是Combine Fortress里的堡垒。 它具有一个高度发达的头部和相对并不发达的腿部(依靠我们前边所提到的金属底座完成行动)。 它的腕部也带着枷锁,暗示了它也是一个奴隶。 它的胸部和腹部有明显做过手术的痕迹,很可能它之前是一个善良的领袖,只是后来被捕获并强制做了手术变得开始受人摆布(这样看来,很可能与Combine有关)。 这些特征揭示出什么呢?Combine与Nihilanth之间又有怎样的关系呢?依本人的愚见,我认为在人类发现Xen之前,Xen就已经被Combine控制了。Combine征服了这一世界之后, 把它交给了已经被改造过的Nihilanth管理。在Freeman杀死了Nihilanth之后,人类开始控制Xen,这就不得不引起了Combine的注意。Combine很可能会这样想,如果人类有能力让它们引起注意,如果人类能够接管一个在它们控制之下的世界,那么人类必然会对他们构成威胁。所以Combine决定抢先一步向地球发动攻击。 Combine的一个共同目标就是打败人类和Xen世界的生物,这就解释了为什么我们看到人类的反抗者和Vortigaunt站在了同一边。Xen那些有知觉的生物可以通过思维进行选择,而那些低级的生物则无法做出选择,它们只会对所有它们周围的人和物发动攻击。
还有一点似乎无关主题:共振的范围究竟有多大?只是那些设备和周围附近的地方受到Xen生物的影响,还是说整个地球都与Xen合二为一。由于在HL及其附加任务中,主角都被限制在某些特定的场景里,所以实际上我们并不清楚共振的范围。两者都显得似是而非,而且似乎都只是受到微乎其微的影响。这也恰恰构成了之后的十年间所要发生的一切。
那么这十年间都发生了什么呢?我们知道Freeman接受了G-MAN(可以依据"Pieces On A Chessboard"章节来推测这个神秘人物)派给他的工作。十年之后HL2又拉开了序幕。 顺便说一下,从Freeman的信(参见HL游戏手册的第一页)中我们知道了这一切,知道了200-年12月黑山研究所里发生的这一切。然而时间具体是哪一年我们并不知道,所以尽管我们认为2000年更为准确,但它完全有可能是2000-2009年中的任何一年,所以HL2有可能发生在2010年(当然也可以是2019年)。
无论怎样,我们所关心的只是十年间Freeman究竟在哪儿,在做什么。按我的理解,在G-MAN最开始的谈话中我们找到了答案。
“苏醒吧,Freeman,苏醒吧。别介意我并不是有意埋怨你,我的孩子,没有人比你更应该得到休息了。只是我们所有的努力都变成了过去,变的那么毫无意义。正义之子面对有悖常理的世界,会令世界天翻地覆……醒来吧,Freeman,醒来吧,去战斗吧!”
你可能会认为Freeman在这十年间休息了很久。但是对于Freeman来说,时间并没有一丝一毫的流逝。时间只不过是相对于我们而言,按照这样来说,一切都可以解释得通了。我认为G-MAN把Freeman放入了某种低温装置(Time Slow Warp),使Freeman在此长眠。所以他并不知道这十年间所发生的一切,甚至可能都没有老去,因为他看上去还和以前一样,哪怕是一丁点的变化都没有。他在HL的尽头睡去,又在HL2的开始醒来,而这一晃就是十年。
HL2的开始很可能是在铁轨车上,就像我们在2004年E3大展上看到的那样(伴随着G-MAN的独白)。Freeman作为一个普通人的身份出现,就像周围所有人那样,所以它只是穿了便装,而不是我们所熟悉的HEV服装。我认为G-MAN之所以让Freeman出来,是因为他深信Freeman依靠自己的智慧和才能,能够坚持到最后并成功地逃出去。
当然Freeman也会花一定的时间去适应这十年所发生的变化,就像上面我们所提到的,在这期间Combine侵略了地球并控制了人类。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Sakari Indie & GriN
- 发售:2012年7月10日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Q版三角洲,一款卡通风格的第三人称射击游戏,小巧的体积,但画面和操作表现都不弱,喜欢此类型的玩家不要错过。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Iceberg Interactive
- 发售:2012年8月22日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
由Iceberg Interactive发行的动作游戏《小兵大作战》(Tiny Troopers,暂译)将于今年第三季度登陆PC。 在本作中,玩家要指挥一队小小士兵去完成30个各种各样的致命任务:摧毁敌人的装甲纵队、拯救人质、消灭敌人的将领,等等。你的士兵将要面对敌人的步兵、狙击手甚至坦克。虽然会有伤亡,但是你会不断得到人员补充。那些在每个任务中幸存下来的士兵会得到晋升,获得更强大的能力。 为了增加士兵的生还机率,你可以用指挥点数来给予他们更好的装备,用诸如机枪手、医护兵或特种部队之类的特殊兵种来增强他们的作战能力,还可以在任务过程中呼叫空中补给。战争是残酷的,但这是打仗的最有趣方式!
- 更新:2009-12-31
- 平台:PC
- 开发:Vasiliy Kostin
- 发售:2009年
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
“标准坦克大战”是一款风格独特的单人坦克射击战斗游戏,在游戏中你将体验到经典坦克大战和魂斗罗过关的刺激感觉,同时也会被这款融合了经典和自身独特风格的游戏深深吸引,喜欢上述两款经典游戏的玩家不可错过
画 面:
游戏采用经典2D画面,图案既有自己的创作风格也有经典游戏的影子融合其中,给玩家以时空错乱的感受,游戏中的场景路线曲折巧妙,关卡中的武器坦克设计出色,动画效果表现逼真。
声 音:
游戏的音乐采用了混合经典风格的快节奏背景音乐,配合画面效果让人不禁回忆起魂斗罗这类经典游戏。
上手度:
游戏采用鼠标+键盘控制,操作非常简便灵活,和同类游戏相比,坦克的运行更加流畅自如,射击也有更大的发挥余地。坦克分别配备主炮和机枪,主炮具有更大的威力,而机枪则可以消灭移动地雷等小型目标。
创 意:
游戏的玩法融合的坦克大战和闯关模式,随着战斗的推进情节不断发展,关卡中隐藏的危机及坦克之间攻击躲避的混战让游戏的节奏紧张激烈,扣人心弦,过关之后更会感到乐趣无穷。
可玩性:
游戏中包括超过30种不同的坦克战车,各种障碍炮台和爆炸设施,共8个关卡等待你的挑战。3种不同的难度水平适合不同的玩家,你的坦克还可以通过星星来升级战斗力。
- 更新:2024-08-22
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团
- 发售:1998年8月14日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
东方游戏系列之一。东方系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。 相对前几作来说,加入了新的系统。比如初次出现的擦弹系统。
- 更新:2008-08-16
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团
- 发售:2008年8月16日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
本作是东方Project的第11作,也是Windows平台上的第六作。本作的开发情报最初在2007年10月16日于作者ZUN的网志“博丽幻想书谱”有所暗示,其后在2008年5月1日表明了本作的标题。 本作的系统有不少都是承继了前作的,但也有些是以之前的各作品为基础改变而成的。自机的选择和前作《东方风神录 ~ Mountain of Faith.》一样,都是博丽灵梦及雾雨魔理沙,不过武器选择则变为支援角色的形式,2名自机角色分别都有3名支援角色,总其有6种自机与支援角色的组合。游戏模式则是4种难度,全部6关,达成一定条件后可以开放Extra模式挑战。 在下著雪的冬季里,博丽神社经过修复之后,从倒塌了的状态中回复过来。不久有一天,博丽神社附近突然有泉水喷出。受此影响,博丽神社的参拜客增加。可是,正当灵梦为此感如欣喜之时,却发现到泉水那边有怨灵涌出。灵梦感到非常惊慌,不过见那些与泉水一起出来的地灵也对她没有什么问题,所以灵梦继续享受温泉。另一边厢,红魔馆里的帕秋莉?诺雷姬看见地底下的妖怪和地灵来到地上,感觉事态严重,与八云紫相讨形势。在不直接以妖怪之身干涉地底事情的情况下,妖怪们委托灵梦及魔理沙进入地底,而她们则留在地上对两人作出支援。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Montre
- 发售:2004年1月10日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
记得间谍游戏带来的震撼吗?扮演美国国家安全局NSA中最顶尖的间谍,挑战世界级的谜题任务,必须配合著无比的游戏智慧和高超的操控技巧才能圆满的破解任务,而这款顶级动作游戏的续作即将上市-《细胞分裂:明日潘多拉》(Tom Clancy`s Sprinter Cell Pandora Tomorrow)。
新增人工智能
在游戏中玩家扮演的是一位美国国家安全级的探员费雪,玩家要面对的难题和任务都是出自世界上最顶尖的军事小说作家-汤姆克兰西的手笔,这一代的任务更加的困难,缜密的剧情环环相扣,对于玩家来说会是全新的挑战,特别是这一代新增的特殊人工智慧,玩家如果在某些任务环节的解决方式不同,会造成完全不同的情况考验玩家,例如:玩家如果在某一关选择了强行突破,后续的敌人可能会穿上防弹衣或是提高警觉,不同的选择会造成截然不同的敌人状况来考验玩家,这样的设计让游戏更加的丰富多变,不同的玩法就会遇到不同的状况。当然玩家过关的方式也绝对不只一种,突破的路线更是不只一条,不过切记不同的选择会导致不同的敌人和难题,玩家在行动之前必须考虑周详,这和现实的间谍活动几乎完全一样。
善用各种道具
细胞分裂2》中最强调的就是玩家的操控,这一代的操控更为精细,玩家甚至可以细致的调整费雪探员的重心,当然各式各样的特技动作是绝对不会少的,既然任务困难相对的玩家对于工具的利用就更为重要了,各式各样的间谍配备绝对让你眼花撩乱,夜视镜、热感应视镜在切换的时候画面也会随着改变,玩家必须是状况不同来使用这些道具,不然要突破汤姆克兰西精心设计的任务可不是这样容易。
《细胞分裂2》最令人注目的就是那完美的画面,特别是光影的设计,几乎是完全拟真的,之所以会特别注意光影的设计是有用意的,这一次的游戏为了真实起见在人工智慧判别上加入了光影的条件,玩家在玩间谍游戏2的时候要特别注意,小心自己的影子泄漏了行踪。除了光影之外,场景的设计也是一大重点,各式各样的场景设计让玩家可以融入其中,享受间谍生涯。除了画面以外,堪称经典的配乐和特效也是很大的卖点,PC版本支援5.1声道,游戏中的脚步声、喘气声、各种枪声都和现实一样,要享受声光效果的快感,间谍游戏2绝对可以满足你的需求。
支援16人连线
《细胞分裂2》和一代最大的差异就在于探员的支援,这一代中国家安全局的各位探员会在不同的情况下给予费雪各式各样的帮助,除了在剧情上的支援以外,这一代更加入了多人合作模式,玩家可以操纵这些探员或是佣兵在游戏中相互合作,这是和上一代最大的差别,PC版的多人模式甚至可以支援到16人连线,并且可以让玩家扮演不同的阵营进行对抗,更是大大增加了可玩性。
这样高难度的游戏如果再加上了语言隔阂,可能会让许多玩家望之却步,不过玩家不用担心,松岗科技听到了你们的需求,《细胞分裂2潘朵拉的明天》会以中文版和各位玩家见面,玩家可以省去翻字典查阅大量专业名词的过程,轻松的享受这款世界顶级的动作射击游戏带来的快还记得间谍游戏带来的震撼吗?扮演美国国家安全局NSA中最顶尖的间谍,挑战世界级的谜题任务,必须配合着无比的游戏智慧和高超的操控技巧才能圆满的破解任务,而这款顶级动作游戏的续作即将上市-《细胞分裂:明日潘多拉》(Tom Clancy's Sprinter Cell Pandora Tomorrow)。
新增人工智能
在游戏中玩家扮演的是一位美国国家安全级的探员费雪,玩家要面对的难题和任务都是出自世界上最顶尖的军事小说作家-汤姆克兰西的手笔,这一代的任务更加的困难,缜密的剧情环环相扣,对于玩家来说会是全新的挑战,特别是这一代新增的特殊人工智慧,玩家如果在某些任务环节的解决方式不同,会造成完全不同的情况考验玩家,例如:玩家如果在某一关选择了强行突破,后续的敌人可能会穿上防弹衣或是提高警觉,不同的选择会造成截然不同的敌人状况来考验玩家,这样的设计让游戏更加的丰富多变,不同的玩法就会遇到不同的状况。当然玩家过关的方式也绝对不只一种,突破的路线更是不只一条,不过切记不同的选择会导致不同的敌人和难题,玩家在行动之前必须考虑周详,这和现实的间谍活动几乎完全一样。
善用各种道具
细胞分裂2》中最强调的就是玩家的操控,这一代的操控更为精细,玩家甚至可以细致的调整费雪探员的重心,当然各式各样的特技动作是绝对不会少的,既然任务困难相对的玩家对于工具的利用就更为重要了,各式各样的间谍配备绝对让你眼花撩乱,夜视镜、热感应视镜在切换的时候画面也会随着改变,玩家必须是状况不同来使用这些道具,不然要突破汤姆克兰西精心设计的任务可不是这样容易。
《细胞分裂2》最令人注目的就是那完美的画面,特别是光影的设计,几乎是完全拟真的,之所以会特别注意光影的设计是有用意的,这一次的游戏为了真实起见在人工智慧判别上加入了光影的条件,玩家在玩间谍游戏2的时候要特别注意,小心自己的影子泄漏了行踪。除了光影之外,场景的设计也是一大重点,各式各样的场景设计让玩家可以融入其中,享受间谍生涯。除了画面以外,堪称经典的配乐和特效也是很大的卖点,PC版本支援5.1声道,游戏中的脚步声、喘气声、各种枪声都和现实一样,要享受声光效果的快感,间谍游戏2绝对可以满足你的需求。
支援16人连线
《细胞分裂2》和一代最大的差异就在于探员的支援,这一代中国家安全局的各位探员会在不同的情况下给予费雪各式各样的帮助,除了在剧情上的支援以外,这一代更加入了多人合作模式,玩家可以操纵这些探员或是佣兵在游戏中相互合作,这是和上一代最大的差别,PC版的多人模式甚至可以支援到16人连线,并且可以让玩家扮演不同的阵营进行对抗,更是大大增加了可玩性。
感。
- 更新:2012-04-30
- 平台:PC
- 开发:Headstrong Games
- 发售:2012年3月6日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
喜欢阿汤哥的影迷玩家可以欢呼了,505 Games今日正式宣布以经典电影《壮志凌云》制作的游戏作品《壮志凌云:硬锁(Top Gun Hard Lock)》将在2012年春正式发售。
《壮志凌云:硬锁》将包含F-14喷气战斗机和其他高速许可机型。另外游戏还将引入硬锁“Hard Lock”模式,玩家需要进行策略战,不同策略所产生的效果将令玩家沉醉。
《壮志凌云:硬锁》登陆PC,Xbox360,Wii和PS3平台。
- 更新:1997-08-31
- 平台:PC
- 开发:上海爱丽丝幻乐团
- 发售:1997年8月15日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
东方封魔录是游戏动漫东方Project系列第二作。故事就是灵梦在深山修行后,回到神社后发现妖怪横行,于是再度出发去驱邪... 人物介绍: 博丽灵梦 主人公 博丽灵梦博丽灵梦博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击,也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量消灭妖怪。性格上相当乐天,即使是像现在这样的非常时期也完全不担心,总在想着自己的灵力到底是怎么一回事。这一次,骑着乌龟进行战斗。 龟 玄爷 由于活的岁数长了,因而身体里蕴藏着各种神力的乌龟。灵梦在修行的时候把他抓了起来,供自己驱遣。乌龟可以通过一种名为飞行仙的法术,在空中自由地飞。 阴阳玉 博丽神社最强大的秘宝。从蕴藏着灵力的不可思议的矿石中获得的玉。乍看只是一般的玉石,不像是可以当做武器的东西。但是通过博丽的血脉作为引子,可以迸发出可怖的灵力。这一次,两个阴阳玉跟在灵梦左右。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Monolith Studios
- 发售:2005
- 类型:射击游戏
- 语言:繁中 | 英文
《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…
身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。
致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。
极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。
高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。
引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。
最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping 贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics 更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。
在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式慢动作系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新图形技术全部应用其中,新一代Havok 2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。
由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2002年7月16日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
在Black Mesa联邦研究中心的深处有一座废弃的导弹发射井,这里正在从事着一项秘密工程,通向异次元空间的大门被打开,人类的科学家们将看到门另一边的陌生世界。你扮演的角色是Gordon Freeman,反物质实验室的一位研究助理员,你几乎没有什么防护武器,更不知道你的工作有多危险,直到这天早晨你被单独派到测试中心去分析一份奇异的水晶标本,上司告诉你这不过是一次例行检查,但随后发生的一切却让你永难忘怀。
是敌人的破坏?还是偶然的事故?或是你无意所为的结果?你无法得知到底发生了什么,除了恐怖的尖叫和时空逆转。Black Mesa联邦研究中心立刻成为了一片噩梦中的恐怖世界,到处是惊叫逃窜的科学家们。大批的异族生物从时空裂缝的那边涌入了这个世界,嗜血成性的怪兽们占领了每个地方,一场弱肉强食的疯狂杀戮开始了!你必须逃到地面上去,但所有的通道都已在这场灾难中被封死了,“
头蟹”和“狗眼”们躲藏在暗处伺机进攻,此外还有无数更大更凶残的怪物。你必须得到饱受惊吓的科学家们的帮助,还要招募沿路遇到的武装警卫人员共同杀开一条血路,穿过废弃的导弹井、冷战餐厅、阴暗污秽的通风管和地下铁道。当你最终爬上地面时,你会发现战斗还没有结束,那些异形怪物并不是你唯一的敌人,联邦政府为了保住机密派出大批军队和杀手前来消灭所有的幸存者,他们的目标的格杀勿论,你也不例外。面对着更加残忍的同类,你大概恨不得能再有一扇时空之门打开,但在这个世界上你还有同盟者,而在时空之门的另一边却只有危险和死亡。想拯救地球吗?也许你得先保住自己的性命吧。
这是一个综合了动作、剧情和冒险的游戏,软件中运用了大量惊人的先进技术,玩家们在这个近乎真实的恐怖世界里必须费尽心机才能生存下去。在游戏中朋友和敌人的行为举止都相当复杂,令人难以预料,这都要归功于《半条命》中卓越的人工智能(AI)设计。此外,在游戏里举足轻重的故事主线出自着名的恐怖小说作家Marc Laidlaw之手。至于多人模式更是不会让广大玩家失望,易于上手的界面能让你迅速进入多人游戏的世界。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Epic Games
- 发售:2011年
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
战争机器是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Saber Interactive
- 发售:2011年3月11日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《洛杉矶之战》的故事讲述驻扎在西海岸加利福尼亚彭德尔顿的海军陆战队基地排长迈克尔·兰茨受命迎战沿着全球海岸线正遭受的不明打击。兰茨率领一排毫无经验的士兵与天外来敌在洛杉矶陷入激烈巷战,对方是强大的外星军团,这些诞生自海洋的异形生物企图铲除人类,接管地球的水资源。兰茨率领的海军陆战队员们成为了洛杉矶之战的第一道也是最后一道防线。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Rovio Entertainment Ltd.
- 发售:1970-01-01
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。但是将鸟儿们弹射出去时,鸟儿的叫声倒是给人很好笑的感觉。 游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡的分数越多,评价将会越高,来试试自己的计算水平吧~
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Kalypso
- 发售:2010年7月16日
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
准备好跟踪26个不同类型的动物,在世界各地狩猎,包括从非洲热带草大象至驯鹿各种不同地点 ,北美和欧洲的森林草原。在2010年的3D狩猎中,你可以购买16个不同的多样武器,包括弓箭、猎枪和其他物品,以改善您的跟踪、射击和隐藏的技能。秸秆仍未被发现的猎物,由公园管理员和游戏督导员。
游戏特色:
.创建您自己的猎人和发展你的技能
.72个不同难度的任务
.16个武器和物品供您购买
.现实环境中,具有动态日夜循环和天气影响
.超过 25平方英里的地形
.26个不同类型的动物
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Looking Glass Studios
- 发售:1999年8月11日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《网络奇兵2》在故事情节上延续上一代。前代捣乱的那部超级电脑又借尸还魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必须想办法解决掉它,而这次你的敌人不止那部电脑,还会有许多异星生物前来捣乱。
与前一代相比,《网络奇兵2》除了全都是3D的画面效果外,游戏基本的介面并没有太大的改变,不过在内容方面还是有许多新意。玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。
游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。游戏中的各种属性除了玩家常见的力量、耐力及灵敏度外,还有心灵力用来决定玩者施展心灵术的成功机会和效果,以及神经机械能力一起决定玩家操作机器及侵入系统的成功机会。技能与属性关系十分密切,如有些枪可能要求玩家有三级以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率则取决于玩者的“灵敏度”属性。
特别值得一提的一个能力就是心灵力。在游戏中,心灵力其实就是魔法类型游戏中的魔法力。游戏中一共能学到三十五种心灵术,分成五个等级。其中除了攻击性以及防御性的心灵术之外,还有不少是解谜专用的技能。譬如“隔空取物” 能让玩家隔着重重的自动炮塔,把开门必须的密码卡吸到自己的手上;“电子干扰 ”能让玩者周围的保全系统都暂时失控。《网络奇兵2》中的心灵力是很具有创意的设计,提供了崭新的解谜方式,这是其他游戏中少见的。
游戏为玩家提供了高自由度的介面与开放的环境,游戏中让玩家选择可以用三种职业任一来进行游戏,不同的人物在一开始拥有不同的属性与技能。不管玩家一开始选择哪一种职业,在游戏之中一样可以提升任何一种属性或技能,职业仅仅决定一开始的基本能力,然而一种技能或属性要从零开始学是要花掉比较多“升级模组”的。由于游戏中实在有很多类型的谜题、装备,如果只会几种本事的话就不得不放弃其中的一些好东西。
游戏介面最吸引人的一点就是非常高的自由度,几乎所有的背景道具都是可以操作拾起、检视或破坏的,能看见的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毁,也可以侵入保全系统,以另一种方式解除它的警备状态,自由度十分高。
与近期出的3D游戏相比,《网络奇兵2》游戏画面并不突出,但烘托游戏气氛恰到好处,通过画面与出色音效的配合,玩家在游戏中会始终都处于提心吊胆的状态,可以说在气氛的营造方面,《网络奇兵2》的表现是空前的。所以说《网络奇兵2》对于那些喜欢此类游戏的玩家来说还是很值得一玩的。