球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
绝杀99 (The Other 99)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:Burning Arrow
  • 发售:2016-08-25
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
 Burning Arrow和《堕落之王》、《迸发》的开发商Deck 13工作室今日公布了他们的新“大逃杀”类游戏《绝杀99(The Other 99)》。该作采用虚幻4引擎开发,是一个第一人称生存冒险游戏,登陆PC。《绝杀99(The Other 99)》将于7月份登陆Steam抢先体验。   《绝杀99(The Other 99)》是一个致命第一人称动作生存游戏,在游戏中玩家发现自己身在一个岛上,什么也没有,只看见一个便条,写着:“离开这个岛的唯一方法是杀死剩下的99人”。   根据开发团队,敌人NPC将会不择手段地达成目标,游戏将有残暴血腥的战斗,故事驱动的探索和潜行要素。
7.6
第三次世界大战 (World War 3)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:The Farm 51
  • 发售:2022-12-10
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
 国外游戏《Painkiller》制作商The Farm 51公布免费射击游戏新作《第三次世界大战》。   游戏采用虚幻4引擎打造,现代设定,各国场景,战士,真正的军事装备设计,支持载具作战,采用免费运营制,其他详细情报尚未公布。   《第三次世界大战》预定于2018年发售,平台未定,可能包括PC,主机。
7.6
Waves? (Waves2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Squid In A Box Ltd
  • 发售:2015-12-16
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
 Squid In A Box工作室日前将《Waves²》放到了Steam抢先体验项目上。   《Waves²》是之前2011年推出的《Waves》的续作,同原作一样,新作也是一款画面炫目、效果刺激的竞技场射击游戏,玩家需要击杀各种入侵系统的虫子和病毒。   游戏中敌人的入侵是没有止境的,而玩家面对的环境会不断重新生成。当然除了标准的生存模式之外还有其他模式,比如追逐模式,系统会给玩家5秒钟来触发竞技场中的扳机,同时躲避敌人。  
7.6
地狱潜者 (Helldivers)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Arrowhead Game Studios
  • 发售:2015-12-07
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
 索尼电子球探足球比分和Arrowhead工作室将把《地狱潜者》(Helldivers)推向Steam平台。这将是PS Mobile出品的首款登陆Steam的游戏。   《地狱潜者》是一款核心向合作双摇杆射击游戏,制作组Arrowhead的代表作是《魔能》。玩家在这里扮演一群名为“地狱潜者”的精英小队,在一场激烈的宇宙战争中击败敌人保护地球。
9.6
露娜天空 (Luna Sky)
  • 更新:2015-10-02
  • 平台:PC
  • 开发:Vovoid Media Technologies AB
  • 发售:2015-10-03
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
 《露娜天空(Luna Sky)》是Vovoid Media Technologies AB制作的一款跑酷动作冒险游戏。“当我醒来时,我觉得很迷惑。他们为什么要把我带来这里?他们为什么给我戴上了一个水晶项链?”。当露娜醒来,她完全搞不清楚她在哪里,以及有没有其他人在这里。玩家需要控制露娜探索这个奇怪的世界,挑战各种等待着她的难关并生存下来,解开这个世界的秘密,最终逃离这个世界。
8.0
傲气雄鹰周年版 (Sky Force Anniversary)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Infinite Dreams sp. z o.o
  • 发售:2015-04-30
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
 《傲气雄鹰》(Sky Force)最初登陆iOS平台,是一款有趣的免费垂直卷轴射击游戏,虽然作为一款免费手游,大量重复过关攒钱升级装备的过程比较令人疲惫,但对此我们也没有什么更好的办法。   笔者当时也是尽量玩到了最长的时间,直到觉得关卡已经不再有新鲜感,必须靠花钱才能开心玩耍的时候,就立刻不玩了。   不过,如果本作能够像其他游戏一样,一次付费以后能够正常玩耍的话,一定是件好事。这不,《傲气雄鹰》在周年纪念之际决定推出PC版,,现已通过Steam青睐之光的玩家批准。   《傲气雄鹰 年度版》将以手游原版作为模板,进行完全重做,将乏味的反复过关过程缩减,让整个游戏流程变为类似《雷电》的形式,飞船的升级价格更合理。此外PC版支持手柄和鼠标操作,提供新的用户界面。《傲气雄鹰》曾在手机屏幕上灵光一现,现在在电脑显示器上的表现一定也不会太差。
7.6
伊尔2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役 (IL2:Sturmovik)
  • 更新:2014-10-22
  • 平台:PC
  • 开发:Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 发售:2013-12-26
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
 1C Game工作室日前宣布《伊尔2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役》于10月22日开始数字发售。目前这款作品有两个版本,分别是标准版和高级版,相应价格为59.99美元和99.99美元。   如发行文件中所述,该游戏目前可以通过Steam平台及游戏官网获取。相应不同语言的零售版将在稍后一段时间内陆续发行。   《伊尔2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役》是一款激烈的空战模拟游戏,背景为二战时期的斯大林格勒战役。   这款作品采用了最新的技术,包括更高级别的物理及破坏模型,还有高细节气体力学的沉浸化环境。
7.1
仇恨 (Hatred)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Destructive Creations
  • 发售:2015-06-02
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
 今日波兰开发商Destructive Creation正式公开了一款超血腥的策略类射击游戏《仇恨(Hatred)》,同时官方为我们带来了本作的首部预告。在视频中我们能明显的感觉游戏的气压非常低,而屠杀人类则是我们的主要任务,因为主角就是一个反人类的存在。   细心的玩家能够清楚的看到在视频结尾出现了虚幻4引擎的LOGO,而对于这样一款超血腥的游戏Epic Games也明显有些吃不消,他们发出声明表示“我们并没有参与到这款游戏的开发,毕竟虚幻4是可以提供给大众使用的。而他们在预告中加入虚幻4的LOGO是未经我们允许的,我们已经要求将LOGO从宣传中去除。”   《仇恨》将于2015年第二季度与各位玩家见面,不过目前官方还未公开登陆平台信息,我们也会持续跟踪,敬请关注我们的后续报道。
7.9
以撒的结合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
  • 发售:2014-11-05
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
《以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款动作角色扮演游戏。该作以全新高效的游戏引擎打造,画面帧率可达到60fps,全新的手工绘制的像素风格的游戏画面,高度抛光的视觉效果,再加上全新的配乐和音频设计,这款新作带给玩家的体验将直接提升多个档次。游戏对原作进行了完全重制,内容翻倍,支持双玩家本地合作过关,游戏流程时间超过400小时。
9.0
血腥街道 (Bloody Streets)
  • 更新:2013-11-30
  • 平台:PC
  • 开发:Headless Wizard
  • 发售:2015-03-13
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
  Headless Wizard制作,基于XNA引擎开发的一款射击类游戏。
7.2
漂泊者 (Drifter)
  • 更新:2014-03-05
  • 平台:PC
  • 开发:Celsius Game Studios
  • 发售:2014-03-05
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
 《Drifter》是一款由 Celsius Game Studios 制作的太空题材的飞行射击游戏。该制作商是一家来自加拿大的小型游戏开发工作室,目前该工作室致力于开发高品质移动平台游戏同时也兼顾开发 PC 和 Mac 平台上的游戏软件。      《Drifter》虽然是一款飞行射击游戏,但是制作商独具创意的加入了贸易、战争、采矿、拓荒等元素使其成为一款太空战斗策略贸易类型的游戏。游戏的背景故事发现在 2030 年太空海盗猖獗,联邦政府为了抗击海盗军特别在天狼星系上建立了军事化的根据地。玩家扮演军事根据地的长官,除了要控制飞行器打击海盗军团,还要想方设法管理好自己的经济和贸易。制作商还强调游戏音乐营造的强大氛围,能迅速将让玩家带入浩瀚的宇宙中。
7.2
黑山研究院:起源 (Black Mesa)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Valve
  • 发售:2020-03-06
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
黑山研究院:起源是著名游戏《半条命2》的MOD扩充包。主要内容是麻省理工学院毕业生戈登·弗里曼,进入黑山研究基地工作。进行层叠共振实验时发生意外,从黑山研究院逃出,并击败背后的主谋,解放边缘世界Xen的故事。《黑山研究院:起源》不是一部独立游戏,它的剧情与《半条命》非常相似,但在画面方面,却非同寻常,这也正是此游戏最大的亮点。 游戏剧情   游戏最初的时候,我们可以很明确地看出黑山研究所的研究人员希望将层叠共振实验成功。Half-Life里的一封信这样写道:管理者曾一再强调实验样本的重要性,然而在初步试验中就出现了异常波动的光谱分析,同样,实验中用到的分光计按规定只能调到80%的功率,但却被研究人员被调到了105%。   当时,黑山研究所的研究人员在实验中运用了一种叫做“心灵传输”的技术。于是一个相邻的世界,也就是我们提到的Xen,被意外地发现了。为了将试验进行到底,Xen很自然的成为了一个中间站,一些勘探小组被送往这个世界采集实验所需样本。然而,科学家们最终决定背弃所谓的社会道德,进一步对样本进行决定性的测试。这样心灵传输领域的一个新理论诞生了,科学家们也随即放弃了先前以Xen为中心的研究计划,并切断了与勘探小组的联系。   当Freeman将样本推入光波的一瞬间,层叠共振发生了,其结果导致了地球与Xen两个空间的合并,大量的外层空间生物闯入了这个混合体之中。虽然负责本次实验的Keller博士在事故后关闭了地球与Xen之间的这道裂缝,但还是于事无补,巨大的灾害已经成为事实,而且更糟糕的是那些外空间生物也掌握了这项技术,正在逐步向人类逼近。但是有很重要的一点也要注意,其实Xen上居住的生物本身是不具有危害性的,即便是它们被突然间传送到一个陌生的世界也不会有异常表现,但是它们并不代表着所有生物。Xen上并不只有一个种族,而是群居着好几个种族。那些野种,比如Headcrab, Houndeye 和Bullsquid,他们相当野蛮,想做什么就做什么。另外还有一些有知觉的生物,比如Vortigaunt, Controller 和 Alien Grunt,Vortigaunt族是标准的奴隶,从他们手腕、脖子上戴着的枷锁可以看出它们是被一些更强大的生物所控制。 Nihilanth,Xen上所有部落的领袖 这个巨大的家伙叫Nihilanth,是Xen上所有部落的领袖。通过分析这个最终被Freeman杀死的怪物,我们可以很清楚地看到这背后还蕴藏了一个更大的阴谋,这也成为了从HL到HL2过渡的基线。让我们来看看:   它的身体靠一个金属底座支撑,底座的形状很像是Combine Fortress里的堡垒。 它具有一个高度发达的头部和相对并不发达的腿部(依靠我们前边所提到的金属底座完成行动)。 它的腕部也带着枷锁,暗示了它也是一个奴隶。 它的胸部和腹部有明显做过手术的痕迹,很可能它之前是一个善良的领袖,只是后来被捕获并强制做了手术变得开始受人摆布(这样看来,很可能与Combine有关)。 这些特征揭示出什么呢?Combine与Nihilanth之间又有怎样的关系呢?依本人的愚见,我认为在人类发现Xen之前,Xen就已经被Combine控制了。Combine征服了这一世界之后, 把它交给了已经被改造过的Nihilanth管理。在Freeman杀死了Nihilanth之后,人类开始控制Xen,这就不得不引起了Combine的注意。Combine很可能会这样想,如果人类有能力让它们引起注意,如果人类能够接管一个在它们控制之下的世界,那么人类必然会对他们构成威胁。所以Combine决定抢先一步向地球发动攻击。 Combine的一个共同目标就是打败人类和Xen世界的生物,这就解释了为什么我们看到人类的反抗者和Vortigaunt站在了同一边。Xen那些有知觉的生物可以通过思维进行选择,而那些低级的生物则无法做出选择,它们只会对所有它们周围的人和物发动攻击。   还有一点似乎无关主题:共振的范围究竟有多大?只是那些设备和周围附近的地方受到Xen生物的影响,还是说整个地球都与Xen合二为一。由于在HL及其附加任务中,主角都被限制在某些特定的场景里,所以实际上我们并不清楚共振的范围。两者都显得似是而非,而且似乎都只是受到微乎其微的影响。这也恰恰构成了之后的十年间所要发生的一切。   那么这十年间都发生了什么呢?我们知道Freeman接受了G-MAN(可以依据"Pieces On A Chessboard"章节来推测这个神秘人物)派给他的工作。十年之后HL2又拉开了序幕。 顺便说一下,从Freeman的信(参见HL游戏手册的第一页)中我们知道了这一切,知道了200-年12月黑山研究所里发生的这一切。然而时间具体是哪一年我们并不知道,所以尽管我们认为2000年更为准确,但它完全有可能是2000-2009年中的任何一年,所以HL2有可能发生在2010年(当然也可以是2019年)。   无论怎样,我们所关心的只是十年间Freeman究竟在哪儿,在做什么。按我的理解,在G-MAN最开始的谈话中我们找到了答案。   “苏醒吧,Freeman,苏醒吧。别介意我并不是有意埋怨你,我的孩子,没有人比你更应该得到休息了。只是我们所有的努力都变成了过去,变的那么毫无意义。正义之子面对有悖常理的世界,会令世界天翻地覆……醒来吧,Freeman,醒来吧,去战斗吧!”   你可能会认为Freeman在这十年间休息了很久。但是对于Freeman来说,时间并没有一丝一毫的流逝。时间只不过是相对于我们而言,按照这样来说,一切都可以解释得通了。我认为G-MAN把Freeman放入了某种低温装置(Time Slow Warp),使Freeman在此长眠。所以他并不知道这十年间所发生的一切,甚至可能都没有老去,因为他看上去还和以前一样,哪怕是一丁点的变化都没有。他在HL的尽头睡去,又在HL2的开始醒来,而这一晃就是十年。   HL2的开始很可能是在铁轨车上,就像我们在2004年E3大展上看到的那样(伴随着G-MAN的独白)。Freeman作为一个普通人的身份出现,就像周围所有人那样,所以它只是穿了便装,而不是我们所熟悉的HEV服装。我认为G-MAN之所以让Freeman出来,是因为他深信Freeman依靠自己的智慧和才能,能够坚持到最后并成功地逃出去。   当然Freeman也会花一定的时间去适应这十年所发生的变化,就像上面我们所提到的,在这期间Combine侵略了地球并控制了人类。
8.1
东方星莲船 (Undefined Fantastic Object.)
  • 更新:2009-08-15
  • 平台:PC
  • 开发:上海爱丽丝幻乐团
  • 发售:2009-08-15
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
东方星莲船是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。本作的游戏情报在2009年2月26日于作者ZUN的网志“博丽幻想书谱”上公开。游戏的体验版在2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。
9.9
东方红魔乡 (the Embodiment of Scarlet Devil)
  • 更新:2002-08-11
  • 平台:PC
  • 开发:上海爱丽丝幻乐团
  • 发售:2002-08-11
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
当时是幻想乡的夏季。但是,那一天不知什么原因,整个幻想乡的天空笼罩着一片红色浓雾。日光被遮住,使得这个幻想乡的夏天显得格外寒冷。 博丽神社的巫女-博丽灵梦为了避免这片红雾影响到人里的正常生活,因此对此事件展开调查。她在直觉影响之下,向湖的方向出发了。 普通的魔法使-雾雨魔理沙正在空中观览著湖,突然发觉红雾把视线都挡住了。想到怪物和人一样都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就毅然向湖的方向出发了。
9.5
战锤40K:烈火战士 (Warhammer 40,000: Fire Warrior)
  • 更新:2003-11-17
  • 平台:PC
  • 开发:Kuju Entertainment
  • 发售:2003-11-17
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《战锤40,000》一直都是一款颇受欢迎的射击游戏。二十年来,这个系列的游戏越来越得到玩家的欢迎。先把这款游戏的人气放一边,光是游戏里41世纪的宇宙中“整个世界都是战争”这个背景就十分适合第一人称动作游戏。玩家可能会觉得游戏中有Imperium、DarkEldar、Orks和Necrons这些常常出现在战争游戏里的种族,游戏一定不会差。可惜,KujuEntertainment就恰恰把游戏弄得一团糟。这个英国的开发商完全改变了曾由GamesWorkshop开发的该系列游戏的深度和结构,推出了新的《战锤40000:烈火战士》。这款PS2版本的游戏完全没能留住PC版中的优点,整个游戏中,你所做的只是在无尽的狭窄走廊里找钥匙,情节十分老套。其实这种改变也并不明显,因为《战锤40000:烈火战士》中情节乱作一团,玩家一直玩到一半才能完全了解情节。Kuju没有像其它游戏那样,在游戏开始的时候把情节呈现给观众,而是直接把玩家扔到战争场面中。你唯一看到的只是Imperium攻击Tau的画面,然后你就来到硝烟弥漫的前线了。 游戏的难度其实不大。21关都很长(每关的时间都在十五个小时左右,这也使得该游戏的时间超过了设计游戏的平均长度),不过内容上很直接,每一关的地图也都像游戏指南中的地图一样,没什么难度。游戏发生的场所主要是战壕、政府大楼大厅、船舱、监狱,和其它狭窄阴森的走廊。进程当中,你要从敌人的尸体身上拿蓝色、橙色和紫红色的钥匙。(这些钥匙就和小孩子平常拿在手中的荧光棒一样。现在都什么时代了,开发商还用这种东西!)每个场景都颇为恐怖,看来开发者很喜欢恐怖片。即使是在室外,你的周围也都是狭窄的土墙。 《战锤40000:烈火战士》算不上是合格的射击游戏。行动显得很急促,可能是因为从PS2移植的时候没有调节好。游戏还是很像游戏机平台中的射击游戏,用鼠标和键盘控制很不顺手。游戏中的大部分武器一旦离开六步之外,瞄准就会不准确。即使是近距离的时候,10发子弹中也会有7发射失。有时,你明明瞄得很准,却会莫名其妙地射失。而有时,一个极为普通的敌人可能要耗费你半个弹夹的子弹。
5.8
孤胆枪手2:重装上阵 (Alien Shooter 2 Reloaded)
  • 更新:2024-08-20
  • 平台:PC
  • 开发:Gaijin Entertainment
  • 发售:2009年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Alien Shooter 2 - Reloaded 是Alien Shooter 2 原版游戏的修改版。开发商在发行AS2之后立马就开始著手制作了本款游戏,其中采纳了不少玩家的建议,下面是具体的修改处: 1. 相比于原先Alien Shooter 2 已将 完整版安装文件从1G缩减至300M,过大的文件将会给网速慢的玩家带来购买和下载造成麻烦。 2. 角色的参数升级已简化。现在你不需要对每一种类型的武器各自为政式的升级点数,这样你将能够使用全部的武器来完成整个游戏。 3. 增加了2个新的任务关卡,现在整个游戏已达到17关。 4. 增加了新的个人射击模式-GUN STAND。你将使用强有力的军用装备去消灭成群结对涌出的敌人。随著游戏的进行,你可以通过不同的方式升级武器,只有作出正确的选择才能让你赢得战斗!
8.5
死亡之屋3 (he House of the Dead 3)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Wow Entertainment
  • 发售:2005-02-11
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
距Curien官邸事件虽然已有20年,但丧尸再度出现的消息,使警觉的Rogan意识到这次事件远不简单。于是他组织了一个突击小队来到了D.B.R的工厂,在离真相一步之遥时却突然……另一方面,Rogan已经失踪了两周,他的女儿Lisa Rogan和G决定寻找Rogan并探询整个事件。在G的帮助下,Lisa打败了从未面对过的丧尸,战胜了缠人的死亡警卫Death,吃人成性的树懒 Fool,和恐怖的日轮花Sun,终于在工厂深处的一间没有丧尸的屋子里找到了Rogan。原来他曾被Death打伤,但又被Curien博士的儿子 Daniel Curien所救。于是G留下来照顾Rogan,Daniel和Lisa向真相进发。原来,Curien 博士用基因制造了两件杰作,Magician(魔法师)和Wheel of Fate(命运之轮)。Magician将Curien 杀死,而自己也被Rogan和G摧毁,但命运之轮保留了下来。Daniel已经成功的使程序返回,但命运之轮虽未成熟但已成型,威力仍然强大。 Daniel和Lisa决心摧毁他,于是与他展开恶战。邪不压正,两人终于将命运之轮炸成碎片。灾难终于被解除,Rogan平安得救,而Daniel也立志为人类造福。 世嘉射击游戏经典名作《死亡之屋》的第三部《死亡之屋3》(House Of The Dead III)的PC版将于2005年2月在欧洲上市,2005年3月17日在日本上市。《死亡鬼屋3》在2002年10月曾发行Xbox版本,如今,喜爱恐怖游戏的玩家们又可以在PC平台体验到那毛骨悚然的刺激感,你可以使用霰弹枪去进行全新的冒险旅程,可以想尽一切办法去摧毁各种怪物。 世嘉欧洲部的经理Mike Hayes说:“我们非常高兴将《死亡鬼屋》三步曲的第三部奉献给PC玩家。《死亡鬼屋3》将给玩家带来犹如街机般的超一流快感,玩家将会感到,怪物的数量、动作以及杀伤力都是前所未有的强。” 游戏特性: 1、支持1~2个玩家同时进行 2、将会有大量的和怪物正面交锋的场面 3、全新的武器可以让玩家体验一次射杀大范围怪物的快感 4、分支任务和多结局大大增加了二次游戏的价值 5、时间将会成为完成游戏的关键,玩家必须在每一关指定的时间里击倒所有的敌人 6、全新的多边形和特技效果将PC的性能发挥到极质 从游戏画面中被毁坏的周围景物来看,玩家在游戏中将会领略到和怪物战斗时带来的淋漓尽致的破坏感。电脑游戏玩家可以体验到新的时间系统和多支路的二人游戏。玩家在游戏中要揭开一个个谜团,与此同时还要分秒必争,时间将是决定胜利与否的关键。 [收起简介↑]
9.3
圣地 (Sanctum)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Coffee Stain Studios
  • 发售:2011-04-16
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
瑞典游戏开发商Coffee Stain曾在Epic和Intel的Make Something Unreal竞赛中获得了一些奖项。现在他们与Epic签订了虚幻引擎的长期使用协议。 Coffee Stain开发的《Sanctum》号称是世界上第一款第一人称塔防游戏。开发商决定采用Epic的虚幻开发包将《Sanctum》制成一款独立的游戏
7.6
愤怒的小鸟 (Angry Birds)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Rovio Entertainment Ltd.
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。不过在进行游戏的时候却没有这样的音乐,有点可惜。但是将鸟儿们弹射出去时,鸟儿的叫声倒是给人很好笑的感觉。     游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。鸟儿的弹出角度和力度由你的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。另外每个关卡的分数越多,评价将会越高,来试试自己的计算水平吧~
7.8
鹰击长空2 (Tom Clancy's H.A.W.X. 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2010-07-16
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
在《鹰击长空2》中,玩家将扮演精英飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。 这一次,你不仅将投入到紧张刺激的空战和投弹中,还将负责飞机的起飞和降落工作。开发人员为我展示了飞机起飞的过程。看上去,起飞的过程和加速一样容易:达到一定的速度,拉起左侧的把手,使飞机起飞。估计整个操纵的难度也会随着游戏的难度而增加,当你选择“真实情景”模式时,应该就很有挑战性了。 游戏中还增加了无人侦察机。无人侦察机可以用在侦察任务中,还可以用来进行精确轰炸的测定,让敌人遭到可怕的灭顶之灾。育碧的工作人员还提到,游戏中还加入了空中加油和刺探情报等新功能,但是这些内容我也没能亲眼见到。 游戏模式方面,你可以期待着四人合作模式的回归了。你可以在4人合作模式中与其他3个朋友合作进行全部21个战役的游戏。不仅如此,你还将得到一个新的游戏模式。虽然目前育碧还没有给出这个新模式更多的相关消息,但是我猜可能是通关之后可以扮演游戏中的对立方进行游戏。如果是这样的话,你将可以体验到一个与美英俄核心阵营完全不同的故事。 动画效果还需要一定的工作,在高空俯视地面时画面的帧速率也有一些不稳定。在地面上来看,得益于GeoEye技术的画面还是非常不错的。山脉的效果非常壮观,阴影效果也十分清晰,不得不说,GeoEye技术确实非常有效果。 运用前所未有的鬼畜装备蹂躏你的对手 从配备矢量推进系统的F35到高度机密的强化实景系统(Enhanced Reality System)不一而足,你是少数几位能接触并运用这些试验性先进装备主宰天空的精英。 亲临明日战场 眼见对手的座舱盖在你的炮火下变成齑粉;呼啸着掠过地面,身后传来激光制导炸弹的雷鸣。战争也许并不美好,但场面定会让人难以忘怀。 飞赴全球热点地区展现你的大无畏气概 从莫斯科到波斯湾,从北极圈到印度洋,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。 游戏特色 迎头缠斗 在陆上机场和航母甲板起飞及降落 夜间精确打击任务 控制静谧无声的无人驾驶飞机追踪并摧毁对手 在任务间隙进行空中加油
7.4