燃烧丧尸 (Burn Zombie Burn)
- 发售:2010-07-16
- 发行:Doublesix
- 开发:Doublesix
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
这款游戏的内容跟2009年所发售的PS3版内容完全一样,是一款采用了俯视视角的射击游戏,在游戏中你将要对抗成群的不同种类的僵尸:爆破僵尸、传染僵尸以及“放屁都会冒火的超级僵尸”。明白是款什么游戏了吧。在游戏中你将会有大量的枪械和各种武器来保护自己,共有六个不同关卡,三种游戏模式。PC版当然也会同Steam平台的成就系统、自动升级和排行榜等功能挂钩
武装突袭2:援军 (ARMA II)
- 发售:2009-07-07
- 发行:505 Games
- 开发:Bohemia Interactive
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《武装突袭2:援军(ARMA II Reinforcement)》是《武装突袭2:箭头行动》的资料片,游戏包含British Armed Forces(BAF)和Private Military Company(PMC)的单人战役篇章,并且改善了游戏引擎、增添了不少新的要素
植物大战僵尸:花园战争 (Plants VS Zombies:Garden Warfare)
- 发售:2014-06-24 (PC)
- 发行:Electronic Arts
- 开发:PopCap Games
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《植物大战僵尸:花园战争》是一款《植物大战僵尸》系列下的令人震惊的续作,在保留了塔防原作标志性的幽默元素,游戏深度和易上手特点的同时,完美地融合了动作游戏元素。《植物大战僵尸:花园战争》将于2014年春季发售。
本作由寒霜3引擎打造,让植物与僵尸们侵入三次元,充满了更加丰富的动作和更加亮丽的色彩。该作支持4人合作以及24人竞技模式,玩家将在新的后花园中殴打各种僵尸,植物和新玩意。
阿帕奇:空中突击 (Apache: Air Assault)
- 发售:2010-11-19 (PC)
- 发行:Activision
- 开发:Gaijin Entertainment
- 平台:PC PS3
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
由Gaijin Entertainment开发Activision发行的直升机模拟游戏《阿帕奇:空中突击(Apache: Air Assault)》在确认登陆PC后,该作公布了首批高清精美游戏截图。长弓AH - 64D型阿帕奇攻击直升机是坦克的克星、步兵的灾星。
孤岛惊魂 (Far Cry)
- 发售:2004-06-10
- 发行:UBISOFT
- 开发:CRYTEK
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《孤岛惊魂》(Far Cry)的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士,为了逃避过往而选择在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。
孤岛惊魂6 (Far Cry 6)
- 发售:2021-10-07 (PS5)
- 发行:育碧
- 开发:育碧
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
欢迎来到 Yara,一座停留在时间中的热带天堂。安东·卡斯蒂略意图不择手段恢复祖国昔日的荣耀,而他的儿子迭戈也走上了这条血腥之路。他们的无情压迫点燃了革命的怒火。
狙击手:幽灵战士 (Sniper Ghost Warrior)
- 发售:2010-07-16
- 发行:City Interactive
- 开发:City Interactive
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
《狙击手:幽灵战士》游戏是由国外知名游戏厂商国外游戏开发商国外City Interactive游戏公司开发的一款FPS第一人称射击游戏新作。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏是在2008年正式上市发售的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏的游戏剧情故事主要描述了:在一个名字叫做Isla Trueno的南美地区的小岛上面,游戏人物角色Vasquez将军率领自己的反抗军队推翻了游戏世界里的岛上的民主政府,想要控制整个Isla Trueno。
深入敌后:雷神战争 (Enemy Territory Quake Wars)
- 发售:2012-06-26
- 发行:Activision
- 开发:id Software
- 平台:XBOX360
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
雷神战争属于FPS(第一人称射击)游戏,去年年底发布的PC版本,已经相继推出了PC, Linux, Mac版,今年五月将会推出PS3和Xbox360版本,可见雷神战争是非常出色的游戏,值得你试试,就算你从来没有玩过这类游戏,或者是射击技巧很糟糕,只要你没有"3D游戏晕眩症@.@" 就可以来玩雷神战争,因为雷神战争不是单纯的射击游戏,需要团队配合有一定战略要素,游戏里除了需要主力的进攻兵力外还需要其它支援类兵种,你射击技术不好的话完全可以选择侦察兵/压制者(负责在后方部署各种火力支援炮台,然后去前线侦查敌方兵力,用定位仪器锁定需要打击的区域进行炮火支援,为攻击兵们扫清障碍)
优点:
紧张刺激的基于一系列连续任务的游戏体验
不断发展的任务进度使你不会无事可干或无处可去
有趣并且平衡良好的兵种,都值得你去尝试
良好的射击感,撂倒对手会非常有趣
缺点:
没有语音聊天功能
车辆和飞行器的控制键没有与步兵控制键万全分离
如果你把2003年的免费的《重返狼穴:深入敌后》和《战地》混合在一起,你也许就会搞出一个像《深入敌后:雷神战争》这样的东西。当然,原来的整个同盟国与轴心国的战争已经被《雷神之锤》世界的人类和Strogg入侵者的纠纷取代了,但游戏的本质并没有改变。两个敌对的团队会在试图达成一系列目标的同时干掉对方,不过这次你可以跳进一堆各式各样的车辆和飞行器中发动你的进攻。概念本身并不新鲜,但却被非常好地整合在一起,而关注于任务的游戏方式在吸引着射击游戏的老手的同时,也吸引着那些以往被老手们打得屁滚尿流的菜鸟们。
时间是2065年。Strogg种族进攻了地球以获取原料产生一种叫“Stroyent”的能源。如果你玩过《雷神之锤》,你应该会知道一些历史,但它们和《雷神战争》的多人游戏故事基本毫不相干,所以我们就直说了:你要么加入全球防卫力量(GDF),要么加入外星Strogg,然后把敌人射个麻花脸!
明显的,实际游戏远比这复杂。首先,在每场比赛前你需要从5个兵种中选择其一。任何《重返狼穴:深入敌后》的玩家都会发现GDF兵种很眼熟;Strogg兵种在名字上有所不同,但它们全都是对应的类似角色。GDF士兵和Strogg Aggressor是典型的前线步兵,医生和技术员在战场上救死扶伤,以及之类的。尽管如此,也别以为双方对应的兵种是完全一样的。比如GDF的Field Ops可以抛掷弹药包,与之类似的Strogg Oppressor却不需要干这种事,因为外星武器不需要这些,它们却可以设置战术护盾保护步兵或车辆。
还有其他一些微小但也很重要的不同。比如GDF医生可以立即复活倒下的队友,而Strogg技术员做同样的事却要花较长的时间。另一方面,Strogg技术员却可以使用它们的工具创建前线重生点---重生宿主---非常好用的技能。然后是GDF的Covert Ops和Strogg的Infiltrator,两者都可以把自己伪装成敌人的样子,前者可以使用能爆炸的监视摄像机侦查敌情,而后者可以释放好用的机械蜂进行远程战斗。差异不大,但却给各方不同的感觉,而且平衡性良好。
一旦你进入游戏,你就会被清楚地提示当前的目标---大多数情况下不止一个。队伍有一个主目标,随着战事的发展它也会转变。然后基于各个不同的兵种,他们各有自己需要完成的目标。你也许需要干掉敌人雷达、治疗队友、炸门,或者其他什么的。这样做的结果是你不会觉得无所事事,甚至新加入的家伙们也能感觉到自己出了一臂之力。另外,随着游戏的进行,你将获得勋章和提升等级---在开启了等级系统的服务器上玩时。随着你经验值的增加,你也会在当前战役中得到额外奖励,比如改进的武器、更快的武器、以及更多---取决于你所获得的经验和你所使用的兵种。
贯穿游戏的激烈战斗偶尔也需要车辆和飞行器的参与。特定的任务目标通常使局势聚焦于几个特定行动,所以,如果你喜欢《战地》式的局部战斗,你也许也会喜欢这个。如果你倾向于在坦克炮塔或者其他什么东西的驾驶舱里“安居乐业”,你依然能从中得到满足。但当目标从室外转向室内的下水道或掩体时,你就别再自顾自地想着上天或碾压视野中的敌人了---别以为这样就表明《雷神战争》里没有什么重要行动了,你依然可以在地面的血腥战斗中得到满足。
你依然可以像在《重返狼穴:深入敌后》里一样组建一个火力突击小队,所以这就是小队组织功能起作用的时候---虽然它不像你期望的那么必要。一方面是当你接手第二个任务时,你可以查看有谁参与,然后组建一个救急小队。另一方面是,《雷神战争》不支持语音通话功能,所以你无法方便地向你的火力突击小队下达命令。当然,你可以使用第三方语音客户端,不过你就不得不向你的所有队友说话,而不是特定的某几个队员。到目前为止,《战地》已经有了一套基于小队的语音通讯标准,不清楚为何《雷神战争》里没有这种功能。游戏中的任务非常明确,所以你的行动路径基本是笔直的。但如果你想在加入一个随机游戏的同时依然搞些出其不意的行动,游戏最好还是加入让玩家能够与特定队员单独通话的功能。
《雷神战争》中的武器非常恐怖。双方的武器都有可怕的破坏力。即使是非战斗兵种,他们的默认武器也是非常好用的。像Hyperblaster上在开火间轮换的小桶之类的细节也令人感觉很不错。车辆和飞行器也很容易控制。不爽的是,有一些对载具的控制键位和单兵的控制键位有冲突。比如,如果你想把你的Tormenor的油门控制换个按键,那就会同时改变快跑的按键。如果游戏能单独设定单兵控制按键和载具控制按键就好了,玩家不得不通过修改配置文件来实现这么一种简单而常见的改变。
有三种游戏方式:一张单独的地图、一个三张地图的一次性战役、一张单独地图的两轮对战。总共有12张地图,同时支持32个玩家---虽然我们见到的大部分服务器都设置在24人以下---覆盖了大部分近未来的环境:被火山毁灭过的大地、冰冻的苔原等。地图的平衡性很好,有大量建筑可做掩护,还有很多小山或谷地。
然而之前的《雷神之锤》系列游戏比《雷神战争》更好地表现了未来风格的战争---主要归咎于本作的开放的室外环境和自然风光。没有什么值得观赏的景色---虽然地图看起来很不错,但并没有描绘出一个饱受战火蹂躏的世界。室内区域显得平淡无奇,地面也缺少细节,这还多亏了平面帖图。爆炸和武器发射效果也很一般。但光照效果比较突出,尤其在植被茂盛的区域,载具和炮塔细节丰富。远景令人惊讶,没有任何突兀的雾化或多边形渲染。角色模型也不错,但动作有点尴尬。幸运的是,游戏运行得非常好。战斗喧嚣听起来也不错,武器声音太大了些。指令语音有些刺耳,某些话的语调简直不着边际(比如GDF的“You're welcome!”)。
如果你是《重返狼穴:深入敌后》的老手,这就是你理应玩的下一个作品。如果你过去不喜欢团队射击游戏,也许这个会改变你的看法。这种关注于目标的游戏方式不会适合于每一个人,尤其是那些习惯于混乱松散的战斗的人。但就像已经说过的,《雷神战争》非常有趣,值得所有FPS爱好者细细品味。
使命召唤8:现代战争3 (Call of Duty: Modern Warfare 3)
- 发售:2011-11-08 (PC)
- 发行:动视暴雪
- 开发:Infinity Ward
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《使命召唤8:现代战争3》是由Sledgehammer Games,Infinity Ward联合制作,Activision发行的一款第一人称FPS游戏,是是“现代战争”系列的第三部,《使命召唤》系列第八部作品。游戏主要讲述了以马卡洛夫为首的极端左派组织控制了俄罗斯绝大部分军火资源和军事资源,企图独裁整个俄罗斯和欧洲,马卡洛夫凭借军事上的优势,攻占了俄罗斯机场和总统的飞机,策划并绑架了俄罗斯总统和其女儿,挑起了第三次世界大战,整个美国和欧洲都陷入战火之中。游戏同时揭晓了“现代战争”系列主角的去向与秘密。
命运2 (Destiny 2)
- 发售:2020-11-11 (PC)
- 发行:Activision
- 开发:Bungie
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
动作射击类游戏《命运2》将带您在太阳系中体验史诗般的旅程。犹如电影的剧情战役,会让您置身于满是奇观异景的世界,为了夺回自己的家园而战。在合作模式中与好友并肩作战,在紧张激烈的多人比赛中进行角逐。
半条命3 (Half-Llfe 3)
- 发售:未知
- 发行:暂无
- 开发:暂无
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
点击购买半条命3正版
将第一人称射击游戏(FPS)推向最高峰的最大功臣,莫过于《半条命》系列;《半条命》后续作品《半条命2》也获得了空前的成功。 《半条命3》(Half-Life3)将极有可能是继《半条命2第二章》后的另一新作。一直被玩家苦苦期待的《半条命3》是否会如期而至?最近VALVE创始人Gabe Newell在回复网友发去的邮件时提到,该公司将在2012年的E3游戏大展上推出某个带
使命召唤11:高级战争 (Call of Duty:Advanced Warfare)
- 发售:2014-11-04 (PC)
- 发行:Activision
- 开发:Sledgehammer Games
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》是由Sledgehammer Games制作,Activision发行的一款第一人称FPS游戏,是人气系列《使命召唤》的第十一部正统续作。游戏年代设定在2052年及之后,讲述了美国海军士兵Mitchell离开美国海军加入Atlas公司,获得了一套EXO套装并多次参与对抗美国的战斗。
半条命 (Half Life)
- 发售:2002-07-16
- 发行:Sierra
- 开发:Valve Software
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:简中
在Black Mesa联邦研究中心的深处有一座废弃的导弹发射井,这里正在从事着一项秘密工程,通向异次元空间的大门被打开,人类的科学家们将看到门另一边的陌生世界。你扮演的角色是Gordon Freeman,反物质实验室的一位研究助理员,你几乎没有什么防护武器,更不知道你的工作有多危险,直到这天早晨你被单独派到测试中心去分析一份奇异的水晶标本,上司告诉你这不过是一次例行检查,但随后发生的一切却让你永难忘怀。
是敌人的破坏?还是偶然的事故?或是你无意所为的结果?你无法得知到底发生了什么,除了恐怖的尖叫和时空逆转。Black Mesa联邦研究中心立刻成为了一片噩梦中的恐怖世界,到处是惊叫逃窜的科学家们。大批的异族生物从时空裂缝的那边涌入了这个世界,嗜血成性的怪兽们占领了每个地方,一场弱肉强食的疯狂杀戮开始了!你必须逃到地面上去,但所有的通道都已在这场灾难中被封死了,“
头蟹”和“狗眼”们躲藏在暗处伺机进攻,此外还有无数更大更凶残的怪物。你必须得到饱受惊吓的科学家们的帮助,还要招募沿路遇到的武装警卫人员共同杀开一条血路,穿过废弃的导弹井、冷战餐厅、阴暗污秽的通风管和地下铁道。当你最终爬上地面时,你会发现战斗还没有结束,那些异形怪物并不是你唯一的敌人,联邦政府为了保住机密派出大批军队和杀手前来消灭所有的幸存者,他们的目标的格杀勿论,你也不例外。面对着更加残忍的同类,你大概恨不得能再有一扇时空之门打开,但在这个世界上你还有同盟者,而在时空之门的另一边却只有危险和死亡。想拯救地球吗?也许你得先保住自己的性命吧。
这是一个综合了动作、剧情和冒险的游戏,软件中运用了大量惊人的先进技术,玩家们在这个近乎真实的恐怖世界里必须费尽心机才能生存下去。在游戏中朋友和敌人的行为举止都相当复杂,令人难以预料,这都要归功于《半条命》中卓越的人工智能(AI)设计。此外,在游戏里举足轻重的故事主线出自着名的恐怖小说作家Marc Laidlaw之手。至于多人模式更是不会让广大玩家失望,易于上手的界面能让你迅速进入多人游戏的世界。 [收起简介↑]
战争机器 (Gears of War)
- 发售:2011年
- 发行:Epic Games
- 开发:Epic Games
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
战争机器是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
极度恐慌 (F.E.A.R)
- 发售:2005年
- 发行:VU Games
- 开发:Monolith Productions
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:繁中 | 英文
《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…
身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。
致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。
极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。
高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。
引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。
最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping 贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics 更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。
在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式慢动作系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新图形技术全部应用其中,新一代Havok 2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。
由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。 [收起简介↑]
使命召唤14:二战 (Call of Duty 14:WWII)
- 发售:2017-11-03 (PC)
- 发行:Activision
- 开发:Sledgehammer Games
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《使命召唤》回归本源,为您送上《使命召唤:二战(Call of Duty 14)》——用夺人心魄的刺激体验为新世代重新定义第二次世界大战。参与霸王行动登陆诺曼底,在史上最宏大战争的各个欧洲战场间驰骋。亲身感受《使命召唤》系列的经典风格,见证战友间的生死情谊,体验战争的残酷本质。
挺进地牢 (Enter the Gungeon)
- 发售:2016-04-05 (PC)
- 发行:Devolver Digital
- 开发:Dodge Roll
- 平台:PC PS4
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
《挺进地牢》是一款弹幕射击游戏,地牢探险者跟随一群生活颇为悲情且背负痛苦回忆的 同伴,设法通过射击、劫掠、翻滚躲闪等获得传说中地牢的终极宝藏:一把可以“抹去过 去”的枪,从而翻转他们的命运,拯救悲情人生。玩家可以选取单人作战或多人协同作战的模式进行挑战。地牢的每一层都充斥着穷凶极恶的枪支炮灰和全副武装的地牢终极恶魔。探险者要不断挑战去挑战它们,并通过各个楼层,最终才能抵达地牢底层。期间探险者需要不断集齐宝藏,破获地牢线索探秘,与此同时抓住机会同散布在地牢中的商人、店家交流,添置有利装备,以便顺利前行。
机器人暴动 (Shoot Many Robots)
- 发售:2012-04-06 (PC)
- 发行:Ubisoft
- 开发:Demiurge Studios
- 平台:PC PS3
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
育碧公司与Demiurge工作室合作推出一款横版动作射击游戏《机器人暴动》。故事讲述的是一家机器人工厂生产出会杀人的机器人,主角P. Walter Tugnut的任务就是尽可能是消灭这些暴走的机器人。游戏将于明年初登陆三大平台。 《干掉机器人》将分为两种模式,分别为生涯模式(Traversal)和生存模式(Survival) 生涯模式(Traversal),玩家必须闯过一系列的关卡,循序渐进的升级;生存模式(Survival) ,玩家需要消灭不断袭来的机器人潮保持生存
武装突袭2:箭头行动 (ARMA II)
- 发售:2009-07-07
- 发行:505 Games
- 开发:Bohemia Interactive
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Bohemia Interactive(波希米亚工作室)日前宣布其《武装突袭2:箭头行动》独立扩展包将在6月29日发布。游戏故事延续前作的三年后,地点还是在塔吉克斯坦,战役发生在城市和山区等地方,玩家可以使用新式无人飞机实施空中打击。
《武装突袭2:箭头行动》的游戏背景设定在原作Chernarus的冲突结束三年后,美军被投送至中亚地区Takistan以重建和平并防止人道灾难。
在此资料片中,原作那郁郁葱葱的植被将难得一见,取而代之的是中亚特有的山区地貌。玩家可扮演美国陆军各个兵种,从一般的步兵到特种部队,从机师到坦克乘员,所有这一切均源自波希米亚工作室那出类拔萃的军事模拟产品线。
使命召唤4:现代战争 (Call of Duty 4: Modern Warfare)
- 发售:2007-11-14 (PC)
- 发行:Activision
- 开发:Infinity Ward
- 平台:PC XBOXONE PS3 XBOX360
- 类型:射击游戏
- 语言:繁中 | 英文
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。