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仙剑奇侠传7 (Chinese Paladin 7)
  • 发售:2021-10-15 (PC)
  • 平台:PC PS4 PS5
  • 开发:软星科技
  • 更新:2023-05-19
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。本作注重剧情和游戏性的双重体验。故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,为玩家带来爽快的战斗体验。
8.0
荒野大镖客2 (Red Dead: RedemptionⅡ)
  • 发售:2019-11-05 (PC)
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 开发:Rockstar
  • 更新:2024-07-31
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》是由Rockstar Games制作发行的一款开放世界动作冒险类游戏,是人气游戏《荒野大镖客》的最新续作。本作讲述在美国无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。游戏庞大又细腻的世界,也将是全新多人游戏模式体验的最佳舞台。
8.1
刀剑封魔录外传:上古传说 (The.Legend.of.Enveloped.Demons.Expansion.Pack)
  • 发售:2003-07-21
  • 平台:PC
  • 开发:像素软件
  • 更新:2018-01-10
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
剧情主要是说在上集的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安宁已久的瓦当村又成了众矢之的。玩家某天在外为鬼魔所击昏,但及时为村长所救,使玩家成为了斩妖除魔的又一员悍将。 《上古传说》作为《刀剑封魔录》的外传应该说是物超所值的,不但增加了全新的完整剧情,还增加了一个新人物(另外还有隐藏人物)。游戏整体难度有明显提升,任务相对也复杂了很多。除了主线任务以外,还有很多能够带来丰厚回报的支线任务。故事说的是上一代中的纣魔被消灭40年后,由于被镇压了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦当镇再次陷入魔物的围困中。主角在镇外身负重伤,被镇上的怪医救活,于是便和已成为一代大侠的沈万山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。 此次《上古传说》在原有《刀剑封魔录》的基础上做了很多新的变化与加强,场景方面将会开放全新的南方场景,包括翠绿常青的热带雨林、风情独具的少数民族村寨、浓郁异乡色彩的古城古庙等等,最让人眼前一亮的是新加的湖泊,众所周知,水的表现在2D游戏中是最难出彩的部分,这一次像素软件将会给玩家带来何种惊喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戏中主人公历尽千辛万苦打到了封魔宫,而封魔宫实际上只是魔界的入口,所以玩家对魔界仅仅是管中窥豹,此次外传将正式开发整个魔界,诡异无常的魔域神殿、森罗万象的暗黑石林、全新演绎的黄泉之路、妖魔云集的万恶鬼城以及各种地下魔窟将为玩家展现整个魔界的全观。 另外,游戏中除了一代的三个主角可以继续沿用外,还新增了两个全新的角色。其中一个法术格斗型的角色——长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓。另一个是隐藏的神秘人物,玩家只有在满足某某苛刻条件之后,才能够见到并使用他。 除此之外,更加丰富多样的敌人以及魔王使得玩家将面对更艰巨的挑战。炼化系统中加入的更具神效的各类灵石以及隐藏宝石,相信喜欢收集的玩家会有不小的欣喜。 人物设置 主角   共六个可选择角色,增加了法术格斗和长距离格斗的角色,不同于一代的近身肉搏,格斗方式比一代大大丰富。   平均型主角(男性):各方面实力平均,使剑,技能比较正统,力量与速度并重。保留一代角色,微调。   速度型主角(女性):速度快(移动,攻击),使双手刀,技能速度快。保留一代角色,微调。   力士(男性): 力量强,防御力高,移动速度慢。使用大砍刀,善于摔投技。保留一代角色,微调。   长老:新角色,老和尚造型,采用法术格斗,这一点本质区别于一代的主角和投类型游戏中的类似角色。?   长枪(女性):新角色,利用传统武术中的“枪扎一条线,棍打一大片”的道理,将这种武器的特色融入游戏之中。希望创造一个攻击距离较长,范围较大的强力角色。?   隐藏:目前正处于秘密开发状态,资料上不可知…… 敌人   在一代四十多种敌人的基础上,继续增加了大量兵种和魔王。   一级魔王:增加了北斗七星将天樞、天璇、天璣、天權、開陽、玉衡、搖光和最终魔王蚩尤。共八大魔王,八个人以不同攻击方式出现,过足玩家打关的瘾。   二级魔王:除了十几个一代个给玩家留下了深刻印象的妖魔外,还会增加一部分角色。   妖魔: 一代的二十几个怪物和新加的大量怪物组成了强大的刀剑魔王军阵容。 Npc   接近30个角色,演绎着全新的刀剑故事,这些角色中有一些还是玩家的故交,譬如一代的沈万山,时间过去五十年,这一位不起眼的小家仆,已经变成了外传里的世外高人。 人物属性   主角人物属性包括,生命值、体力值、怒气值、防御力、攻击力、速度、经验值、级数。   生命值:关系到生还是死的数值,它还关系到人物状态,下文有解释。它包括最大的和当前的生命值。   体力值:控制一般招式和快速移动的数值。它决定是否能使用招时,它包括最大的和当前的值。?   怒气值:通过攻击敌人和被攻击而积攒起来的数值,它控制着超级必杀技能的使用。当怒气集满一条的时候,就会产生一个怒气弹。怒气弹总共可以攒13个,超值将作废。?   防御力:控制主角受到攻击后受伤情况的数值。?   攻击力:控制主角招式打击力量的数值。?   速度:控制主角移动速度?   经验值:显示角色已经得到的经验值,它来自于杀敌和人物。   级别:显示主角当前级别的数值。 人物特殊状态   在游戏进行中,主人公遭到敌人的特殊攻击,产生的特殊状态,包括眩晕、中毒、冰冻、石化状态。   眩晕:受到重击者,暂时进入头晕的状态,此状态下暂时不能控制,效果为头顶好多星星。?   中毒:中毒者身体变绿且缓慢失血。   冰冻:身体变蓝,行动缓慢。   石化:身体变灰,身体静止不动。 战斗系统   这款游戏的战斗包含一定程度的技巧性,要求玩家掌握一定的技巧,包括对进攻防守的理解;招式特点的熟悉;连招的运用和组合;根据敌人兵种的特点,具体问题具体对待等等。采用不同的方法战斗,一味的猛攻就回寸步难行。开发小组为战斗设计了大量的细节,这些细节看似平常,但如果玩家深人的进行一下此款游戏,就会发现这些细节是《刀.剑》游戏性的重要组成部分,是其它同类产品没有的。 一、主角行动分为两种状态,自由状态和索敌状态。   自由状态:主角的平时状态,和《暗黑2》是一样的。   索敌状态:遇敌后,主角进入索敌状态,在这种状态下,主角始终面对敌人,使用传统格斗术的步伐。这种设计为的是让玩家在使用招式的时候,明确对敌目标,减少因为误操作而产来的招式打空。 二、战斗中防守和闪身,体现出格斗技巧的重要性。   防守:此动作可以让正面三个方向的大部分的攻击失效。防守还有一个重要功能就是可以让敌人的重击中断,使敌人进入暂时的麻木的硬直状态,然后进行有效的反击,另外,小攻击破绽很小,被防御后不会进入硬直状态;少数攻击判定较高的招式不能防,譬如防御不能的超级必杀和指令擒拿技;部分魔法攻击也不能防,譬如烈火术和毒雾等等。   闪身: 此动作就是在格斗重,突然滑步到敌人脑后,突然攻击。动作要领就是一定要在敌人出招的瞬间发作,趁敌人出招后无法收身和换招的瞬间进攻。在与敌人对战周旋的时候,经常会挨打受伤,以下是常见的4种被动状态和1种紧急措施。   硬直:重招遇到防御时会被弹开,此时我方就会进入半秒钟左右的静止状态,此刻就会给敌人留出进攻的破绽。?   浮空:主角受到了浮空招式的打击,譬如升龙拳,就会进入浮空状态,也就是说被打到空中下不来的状态,利用不断让敌人进入浮空状态的方法,可以打出无限连技。   受重击挨打: 受到敌人的重攻击,我方会暂时麻木,利用这种破绽,可进行连招攻击。   受轻击挨打:受到轻击后,角色不会露出破绽。轻击的作用是可以突然性的中断对方出招。   收身:中了敌人的连招我方进入浮空或硬直的状态下,为了减轻敌人对我的伤害,消耗一些怒气值,可以强制性的解除被连击后的麻木状态。 四、招式主要分为普通技、必杀技、超级必杀技。?   普通技:最普通的招式单位,无体力消耗,通过不断使用,积累到一定数量可以升级。   必杀技:通过升级掌握得招式,有一定的体力消耗,通过不断使用,积累到一定数量可以升级。   超级必杀技:通过升级掌握得招式,消耗怒气值,破坏力强,通过不断使用,积累到一定数量可以升级。需用滑鼠摇招才能使出来。 滑鼠摇招   此功能是《刀剑》这款游戏的超级创意,出超级必杀技的时候要通过滑鼠划出特定的轨迹,轨迹成功后,才能把大招发出来,这一点类似于街机摇大招概念。 连招   通过不断的打击敌人,让敌人不断进入麻木的状态之后,可以连续使用各种招式攻击。连招的实现方法有两种。这一游戏性目前一代产品已经证实深受玩加喜爱。网上出现了很多玩家的两招心得和录像。出现了一大批“99连击”的高手玩家。   键盘切换:通过熟练的快捷键切换操作改变出招。   界面编辑:通过使用界面提供的连招编辑功能,把各种单招组合成出招顺序固定的套路,然后一次性的把这些套路使用出来。 暗器的使用   暗器使用都是用投掷的方法,暗器攻击包括物理攻击和魔法攻击两部分。   暗器物理攻击包括点攻击、线攻击、面攻击。   一代的暗器只有十多种,我们打算大量增加其数量。   点攻击是只能攻击一个敌人的暗器,如石子。   线攻击攻击一条线上的敌人,有穿刺功能,如钢针等等。   面攻击打击一大片的敌人。   魔法攻击包括毒攻击、火攻击、冰冻攻击、石化攻击、暴风攻击、招唤攻击、爆炸攻击,表现形式都是使用神符。   毒攻击:毒烟毒物之类的东西,中招后角色变绿,缓慢失血。   火攻击:火球术、地火术、鬼火术等法术,用火焰伤人。   冰冻攻击:冰针、寒气之类的法术,让敌人行动缓慢,敌人身体变成蓝色。   石化攻击:中魔法者身体静止,变为灰色。   暴风攻击:用暴风将敌人卷向空中,使其进入浮空状态,然后使用招式追击。   招唤攻击:呼唤怪物协助你战斗。   爆炸攻击:成片的爆炸攻击,可以将敌人崩飞。 道具系统   道具分为防具、宝石、主兵器、暗器、补品、钱、情节专用道具。宝石系统与于可以条人物属性,所以深受玩家喜爱,这一代我们要继续深化宝石系统,通过增加宝石种类和宝石属性增加器游戏乐趣。   宝石:镶嵌,升级防具兵器   炼制宝石系统:可以将各种宝石通过炼制组合成新的宝物。?   防具:主角自始至终只有这一套防具,通过不但镶嵌宝石的方法使其升级。游戏里防具样子的变化不下百种。   主兵器:主角只有一把主兵器,通过镶嵌宝石升级改变它的样子。主角有5种样子的兵器   暗器:暗器通过投掷的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通过购买和打关获得。   补品、钱、情节专用道具:与一般角色扮演相似。 界面系统   系统界面:包括选人界面、存储界面、制作群界面、网络界面、退出、设置界面。   游戏主界面:包括招式界面、连招界面、暗器界面、主菜单,显示生命值、体力值、怒气值、当前补品道具。   人物界面:显示主人公所有数值,级别和升级界面。   道具界面:显示大部分的道具。   交易界面:买卖道具的界面   日志界面:大事摘要,介绍游戏世界。   道具升级界面:升级道具的界面,采用镶嵌宝石的方法。 事件系统   简化故事情节,以少数几个任务事件作为游戏的大框架。事件都是与NPC 对话触发,表现形式类似《暗黑》。游戏事件分为两类   主干事件是游戏的基本组成部分。   分支情节:玩家在进行主干事件任务过程中遇到的小插曲式的点缀性事件,事件完成情况跟游戏进展无重要关系。   增加游戏中剧情动画演示,类似《秦殇》《博德之门》那种。已此增加情节的份量。 支持局域网对战 故事简介   三千年前,魔界出现了一个拥有巨大魔力的魔头——蚩尤,利用它可怕的力量成功统一了人魔两界。在这股强大力量的统治下,人间和魔界和平共存了数百年。可蚩尤却并不满足于此,他还想统一天界,控制万物,于是带领魔界军队发动了对天界的战争。这场战争持续了50年,最终蚩尤被天界的大将黄帝打败,它的魔界军队也被镇压。蚩尤虽然被打败,可是他的元神却无法消灭,巨大的魔力也不能散去,天界只好将这股巨大的力量分成6份连同蚩尤的元神交由7位天将:天樞、天璇、天璣、天權、開陽、玉衡和搖光分别封印,其中蚩尤的原神由玉衡用自己的宝物封魔净瓶封印。   三千年过去了,在这三千年里,蚩尤的原神一直在找机会取回自己的力量。当年他被天界打败的时候在人间留下了两件宝物:能吸收力量破除封印的玲珑心和自己精心制造的灌注了巨大魔力的灭神刀。只要能拿到这两件宝物并让7位天将分开,就有机会把7位天将各个击破取回魔力。于是他不断向看守它的7位天将描述在人间的自由、享受和权力,高高在上远不如直接面对来的爽快、满足,如果下到人间比在天上呆着舒服万倍。7位天将当年都是认为必须重重惩罚人类的一派,但是被分到看守蚩尤的任务而一直没机会发泄对人类的怨恨,所以早有心动,只是对蚩尤心存戒心不敢擅离职守。随着时间的流逝,这份戒心在逐渐减小,而蚩尤小心隐藏自己仅有的少许力量,表现的毫无魔力。   终于7位天将决定到下界好好肆虐一番,他们一起下到人间,分散到各地兴风作浪,而蚩尤乘机让魔界妖怪臣服于7位天将,让7位天将随心所欲的发泄。7位天将看到如今的魔物已经没有什么力量对自己构成威胁,也乐得享受这种一呼百应的满足感。于是魔界和天界勾结作恶,人间的这一场灾难比以往任何一次都厉害很多。7位天将现在对蚩尤的戒心已经降到最低,而蚩尤则暗暗的在等机会拿到那两件宝物。   在这样的背景下游戏主角登场,想要消灭作恶的7位天将。当他(她)打败第一个天将玉衡后无意中解放了蚩尤的原神。此时蚩尤看到主角后改变了计划,他附在主角身边最亲近的人——沈云的身上,指导主角取得两件宝物并一步步打倒所有天将,然后用玲珑心解开封印之石的封印吸收回了自己的力量。当7位天将都被打倒后,蚩尤终于完全恢复了魔力并想再度统一人间向天界复仇。此时主角要代表人类的愿望——自己掌握自己的命运,不想再受神或魔任何一方的操控,去打败蚩尤。
8.5
哥特王朝4:阿卡尼亚 (Arcania: Gothic 4)
  • 发售:2010-10-12
  • 平台:PC
  • 开发:Spellbound
  • 更新:2016-05-03
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文
 《哥特王朝4:阿卡尼亚(ArcaniA)》是Spellbound Studios制作的一款角色扮演游戏。故事情节发生在前作《哥特王朝3》的10年之后的南方岛屿。《哥特王朝4》中可以看到前作的一些NPC,此外还将加入天气昼夜变化、攀爬技能与骑乘坐骑的 功能,一些怪物的模型也会有所变化。开发者还将在论坛收集玩家的意见和建议,将会根据开发情况酌情实现。     在《哥特王朝4》前三部系列作完结后,十年的光阴过去了,世界也随之改变,战争的阴影如同一块血淋淋的裹尸布包围了整个世界,最后战火终於延烧到南海一座如同田园诗般的平静小岛--费雪尔(Feshyr)。这裡就是此次玩家即将扮演的无名英雄所出生的地方,这位无名英雄甫从冒险中归来,发现整个家园惨遭可怕的烧杀掳掠!最后,他在海边发现到侵略者那绘有老鹰图样的帆船正缓缓地驶向地平线……     为了报仇,无名英雄离开了被摧毁的城市。他很快地瞭解到这样的无耻袭击并非只是鲁莽的佣兵所为,而是有股更强大的邪恶势力,藏身其后、準备控制世界。於是,他决定要勇敢面对这个未知的邪恶力量。但他将不会是孤军奋战--他的命运与一名神秘女子以及一项早已被遗忘的强大神器紧紧相系在一起,这也将是玩家这趟宏伟旅程的主轴之一。玩家所做出的任何决定,不仅仅会改变南岛的未来,甚至还会影响了整个世界。老战友和新面孔都将在这趟冒险旅途中助你一臂之力。     开发公司表示,《哥特王朝4:阿卡尼亚》的故事发生在一个资源丰富的世界,等待玩家去探索所有的一切景点与细节。像是不同的气候带、各种类型的动植物、地下宝库、或是具有独特建筑风格的城市与城堡等。云层将会遮蔽天空,像狂风暴雨这样的天气效果也会影响游戏世界,让它呈现出惊人的景色;配合日夜的交替与光影的效果,再加上气氛恰到好处的音乐、一流的音效效果,创造出一个让玩家身歷其境的游戏环境。多样化的球探足球比分与任务挑战、刺激的战斗和神秘的非玩家角色等,在在保证了南岛将会是个让玩家流连忘返、乐於探索的地方!
8.5
仙剑奇侠传3 (Chinese Paladin 3)
  • 发售:2003-07-16
  • 平台:PC
  • 开发:大宇资讯
  • 更新:2023-04-24
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
2003年出品,由上海软星制作。游戏没有拘泥于一代的模式,3D的画面,全新的人物,改进的战斗模式都给玩家耳目一新的感觉。当然游戏也继承了仙剑系列优良的传统。迷宫系统虽然过于庞大繁杂,但其剧情仍然可以称为经典之作。虽然游戏仍存在一些缺陷,但对中国玩家来说她仍是2003年最出色的RPG游戏之一。
7.2
轩辕剑外传:云之遥 (XuanYuan Sword:The Clouds Faraway)
  • 发售:2010-01-12
  • 平台:PC
  • 开发:大宇资讯股份有限公司(DOMO小组)
  • 更新:2010-01-12
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马兰茵、以及魏国名将张合之孙张诰相交甚笃,一同习剑成长。十年匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张合,报效朝廷… 纪元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方孙权本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于纪元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。 在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之刘备、诸葛亮、赵云等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里……
7.6
僵尸毁灭工程 (Project Zomboid)
  • 发售:2013-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Indie Stone Studios
  • 更新:2024-04-17
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 游戏《僵尸毁灭工程》中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临... 这是个开发中的游戏,从官网上的言论来看,似乎催促者很多,作者不堪其扰,放出了开发中的版本. 游戏充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临...
8.4
辐射2 (Fallout 2)
  • 发售:1998-09-30
  • 平台:PC
  • 开发:Black Isle Studios
  • 更新:2013-12-26
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。 在浩劫后的荒地中,种族歧视仍然严重,但比起前一代已经改善了很多。例如有个由超级变种人和人类共同开创的矿区小镇(Broken Hills),队员中也出现了全身溃烂的 Ghoul医生、超级变种人警长、会说话的可怕变种生物(deathclaw)。 一代中很多情节依然出现在二代的游戏中,让老玩家倍感温馨。如沙漠小镇Shady Sands发展为加州共和国(NCR),当初被强盗抓走的小女孩Tandi 成了总统;从Master一起被丢入病毒槽的Honard,如今在核电城市领导着 Ghoul一族。此外,还有Vault 13、Vault 15也同样出现在世界地图上任人凭吊。 隐藏在二代中的幕后黑手竟然是战后的美国联邦政府。他们手握战前的尖端科技(如直升机、超级护甲),却勾结奴隶贩子、赌场等黑社会组织,无恶不作,还掳走你村庄中的无辜人民进行人体实验。所以主角的最终任务就是摧毁这个邪恶的组织,和你的祖先一样拯救世界。 在故事中,你要经过克拉马斯、丹恩、瑞丁、新里诺、地下掩体市、蜥蜴城、新加洲共和国等城市,最终找到一代的十三号避难所,取得伊甸园创造器,但此时,美国总统率领的“英克雷军”抓走了你的村人,要拿他们实验FEV病毒,并想通过播撒FEV杀死世界上所有受过核辐射的“变种人”为了拯救你的村人,你在三藩市找到能够到达英克雷总部的油轮,乘油轮到英克雷总部,暗杀美国总统,炸毁英克雷总部,救出了村人,而且拯救了世界。 该游戏的自由度极高,你可以在游戏世界中任意游荡,不受剧情的限制。本作含有海量支线任务和隐藏要素,堪称博大精深;另外,设计人员在这款游戏中加入了非常非常多对名著、名人的恶搞和COSPLAY,所以发掘这些内容也成为了玩家的一大乐趣;值得一提的是,游戏中人物的对白或自言自语相当搞笑,不时能看到惊人的言语出现在人物的头上。这一切显示出制作组惊人的创作才能,使得黑岛在玩家中获得了很高的评价。 [收起简介↑]
8.8
质量效应2 (Mass Effect 2)
  • 发售:2010-01-26 (PC)
  • 平台:PC PS3
  • 开发:BioWare
  • 更新:2016-08-11
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
  《质量效应2》是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的命运就在你手中。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。
8.1
荡神志 (Chronicles Of Sealing Gods)
  • 发售:2004-04-20
  • 平台:PC
  • 开发:英特卫多媒体
  • 更新:2004-04-22
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
遗漏的史诗,消失的年代 人仙妖共存的世界,天地间模糊的分野 有鉴于一般的RPG,用尽了正义命题和英雄形象催化来寻求玩者认同,试图透过主角的某些「不幸遭遇」,使玩者进入「怜悯」的心理机制,然后跟随着主角经历一场「复仇」的神圣使命;并单纯的将世界简化成 [ 一堆好人打着正义旗帜,对抗着头脑简单却又坏得毫无人性的魔头 ] ,在如此荒谬的情境中,我们一直无法在游戏世界里见到对正义和英雄本质的深层挖掘。 要创作出耐人寻味的游戏剧情,与其说﹕[世界上有纯粹的正义,驱使勇者们不断战斗 ] 不如说:[一切故事的起源,始自于人性!] 这也就是在《荡神志》的剧情设定中,有别于一般RPG的出发点。 游戏剧情想表达的是大环境的斗争,跟人性利益互动的冲突,企图在复杂的环境和人物关系中,创造出史诗般撼动人心的华丽格局与剧情张力,并突显所谓 [正派] 角色在寻求正义时背负的原罪。 为了让以诸神为背景的剧情有更大的发挥空间,《荡神志》制作小组新创了架空的人物担任主角,让玩家扮演主角去体验崭新风貌的中国式神话!改编历史神话故事,并赋予真实人物与幻想角色在战乱中的友情和爱情之间,更多的情感纠葛与冲突。基于人性为出发点,《荡神志》不只企图创造出单纯的中国式奇幻文学,其中更揉合了真实的历史事件与幻想人物的互动。透过人仙妖共存的世界,试图去解释人类这种奇怪的生物是从哪儿来、往哪儿去!使玩者在见证中国神话时代结束时,思考属于自己的答案。
8.1
乞丐模拟器 (Hobo: Tough Life)
  • 发售:2021-04-13
  • 平台:PC
  • 开发:Perun Creative
  • 更新:2024-04-22
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
《乞丐模拟器(Hobo: Tough Life)》是一款由Perun Creative制作并发行的角色扮演类游戏,在游戏中,你扮演一个无家可归的流浪汉,你将体验到最艰险的挑战,你能在这样的环境下生存下来吗?
8.8
轩辕剑5:一剑凌云山海情 (XuanYuan Sword 5)
  • 发售:2006-07-16
  • 平台:PC
  • 开发:大宇资讯
  • 更新:2006-10-20
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周围的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。 除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。 轩辕剑系列的重要角色皇甫暮云在本作中首次登场,他的真实身份为轩辕剑转世,本作最重要的故事情节就是以他为暗线来展开的)。在隐藏结局中,完整地交代了黄帝与天女的凄美故事以及轩辕剑的来历,可以说,对于完善轩辕剑系列的剧情与故事架构,本作是相当重要的。隐藏结局中身为轩辕剑转世的皇甫暮云为将剑身上的文字显示给天女看而自尽。 游戏特色: 使用最新、功能更强大的3D引擎,画面表现更精致。 山海经的世界里将出现许多极具特色、个性鲜明的角色,与主角们互动,展开高潮迭起的精采故事。 游戏中将跟随著主角抽丝剥茧,深入山海经世界的谜团中,遭遇许多的困难与阻扰,却毫不退缩,勇往迈向目标。 全新设计的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。 同伴也会升级成长,且性格多元,并各自有不同的情绪反应或是能力,例如骁勇善战或胆小怕死,冲动或冷静,倍添战斗的乐趣与变化性。 战斗气势系统,敌方与我方各具有一个气势值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。 改良的时间闸装置,完美呈现半即时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。 延续轩辕剑备受好评的配乐水准,让玩家融入轩辕剑的奇幻世界中。 [收起简介↑]
8.0
神界2:龙骑士传奇 (Divinity II: Ego Draconis)
  • 发售:2009-11-03
  • 平台:PC
  • 开发: DTP Entertainment
  • 更新:2010-11-08
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《神界2:龙骑士传奇(Divinity II: The Dragon Knight Saga)》是原《神界2:龙裔》及其扩展包《神界2:复仇之炎》的整合重制版。它将带来超过60小时的游戏时间,以及超过180个原创任务的角色扮演体验。
9.6
伊苏8:达娜的安魂曲 (Ys VIII: Lacrimosa of DANA)
  • 发售:2018-04-17 (PC)
  • 平台:PC Switch PS4 掌机
  • 开发:Nihon Falcom
  • 更新:2023-05-15
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文 | 日文
《伊苏8:达娜的安魂曲(Ys VIII:Lacrimosa of Dana)》是由Nihon Falcom制作NIS America,Inc.发行的一款日式RPG游戏,本作故事以一座位于格利克南方的盖提海上的一座浮岛“青莲岛”为舞台,除了增加在《伊苏:塞尔塞塔的树海》中颇受好评的探索型“Auto Mapping”之外,也会增加能够借由集结众多漂流者而发展、扩大的“漂流村”,以及挑战由亚特鲁以外的漂流者们居住、防卫之地区的“迎击战”。
6.5
勇者斗恶龙:英雄2 (DRAGON QUEST HEROES? II)
  • 发售:2017-04-26 (PC)
  • 平台:PC Switch PS4 掌机 PS3
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 更新:2023-05-18
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文 | 日文
《勇者斗恶龙:英雄2(Dragon Quest:Heroes2)》Koei Tecmo Games、ω-Force联合制作,Square Enix发行的一款动作RPG游戏,继承并强化了前作《勇者斗恶龙:英雄》的玩法。游戏采用第三人称3D画面,玩家直接操控角色探索地图、与非玩家角色对话、和怪物战斗。游戏由城镇、原野和战斗关卡三类区域构成。城镇是玩家的据点,玩家可通过城内的各种设施,调整强化战斗阵容。城镇和原野相互连接,玩家可在原野自由探索、与怪物战斗或收集素材。玩家推进故事或做某些任务时,要进入战斗关卡作战,关卡最后多要迎战强敌。 战斗队伍由至多4人组成,玩家可操作其中任意一人,其他人由电脑自动操作。玩家可用武器攻击、特技或魔法伤害敌人,发动特技或魔法需要消耗魔法值。玩家攻击时还要防御或躲避敌方攻击,角色被击中时生命值(HP)会下降,如果降到0角色将无法战斗。全队角色倒下时战斗即告失败,玩家会自动返回据点。玩家头像边显示有斗志量表,攻击敌人可以积累斗志。斗志量表充满的角色可进入斗志高昂状态,此时角色不会受到伤害,且发动特技不耗费魔法值。斗志高昂结束时,角色会发动威力强大的必杀技,同时斗志量表清零。怪物击败后有时会化身怪物硬币,玩家可收集硬币释放怪物协助战斗。不同怪物支持方法不一,有些直接在战场上作战,有些可让玩家暂时变身为怪物。 团队击败敌人可获得经验值和金钱,角色经验值累积到一定程度时会升级,从而提升能力值并解锁相应技能。玩家伤害敌人可提升所用武器熟练度,从而学会额外的武器专属技能。本作新增转职系统,男女主人公可以改变职业,不同职业的特性、所用武器和技能不一。此外玩家可跨机种联机游戏,如挑战迷宫或请他人协助剧情战斗。 
9.0
戴斯班克:培根 (DeathSpank: The Baconing)
  • 发售:未知
  • 平台:PC
  • 开发:Hothead Games
  • 更新:2011-09-01
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《戴斯班克:培根》在游戏中,主角戴斯班克(DeathSpank)将继续他的旅程,不少前作中曾经出现的老朋友也会登场。新冒险中将包含4个新BOSS,一个全新的疯狂难度,还有诸如“遗忘之地”、“明日之森”那样的新场景。
9.2
英雄传说:空之轨迹FC (The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC)
  • 发售:2004-06-24 (PC)
  • 平台:PC 掌机 PS3
  • 开发:Falcom
  • 更新:2023-04-26
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《英雄传说:空之轨迹FC(The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC)》是一款由Falcom制作发行的角色扮演类游戏,本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。
9.3
神界2:龙裔 (Divinity II: Ego Draconis)
  • 发售:2009-11-03
  • 平台:PC
  • 开发: DTP Entertainment
  • 更新:2009-11-03
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  Larian Studios于2002年9月推出的《神界(Divine Divinity)》是一款优秀的动作RPG游戏,发售之后大受好评,其2004年发行的外传资料片《超越神界(Beyond Divinity)》也取得了很好的成绩。遗憾的是,这款德国产的RPG游戏自2004年之后就沉寂了几年,好在神界系列的最新作《神界2(Divinity 2 Ego Draconis)》将于2009年第二季度在微软的PC和Xbox360平台发售,发行商为德国游戏发行商DTP Entertainment。 神界2的世界观非常庞大,地图巨大的让人泪流满面。山林,平原,湖泊,神庙,乡村,城市,高山,地下城,荒野,以及天上的神界堡垒。游戏可以骑乘变身飞龙遨游在整个世界,这种上帝般的快感体验是无法用语言来形容。游戏的世界观如此的庞大已经超越上古卷轴4。NPC的互动更是到达前所未有的高度。几乎任何NPC都可以发生互动,酒店里,村落里,神庙里,旅途上只要遇到的人,都可以进行交流,打听当地的神秘事件,发觉宝物,甚至可以和他搞人际关系,他都会记忆你和他的关系。 游戏的装备种类非常的多,技能种类繁多非常的华丽,升级系统比较复杂,可以组合各种不同的属性,打造个性的人物。 一言难尽,游戏可以用博大精深来形容。需要玩家自己在游戏里体会。
9.6
轩辕剑4外传:苍之涛 (XuanYuan Sword Millennial Destiny)
  • 发售:2004-02-06
  • 平台:PC
  • 开发:大宇资讯
  • 更新:2013-08-01
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
一段消失在轮回中的历史,一场交缠了千余年之宿命。   纪元三八三年,淝水之战。前秦、东晋在寒气逼人的淝水之畔列阵交兵,属于北方胡人的秦帝国以雷霆之势席卷战场,汉人的晋帝国溃不成军。晋相谢安无奈出降,秦王苻坚完成了一统中国之宏愿,秦帝国黑色的旗帜飘扬于九州的土地上。   然而,就在距离淝水之战遥远一千前,另一场秦晋之战也行将开展。这是春秋时代的秦晋二国,为了夺取前任霸主齐桓公死后的霸业真空,于是五霸之中的晋文公、秦穆公开始了新一页霸权争夺战。晋国负责掌管祭祀的太辰宫,为了确保晋国霸权优势,以神秘的五岳阵结界,企图夺取本属秦国的王霸之气。然而此时五岳阵结界却一一遭受不明之敌所陆续摧毁,而其目的似乎竟疑似指向了千年后的秦晋淝水之战……   一位继承祖父“木甲术”的冲龄少女车芸,随着捍卫社稷的旅程,一步步卷入了这一场横跨千年秦晋宿命的苍莽洪涛中。一段澎湃磅礴的史诗传奇,于焉展开…… 南北朝时期,西元383年,是历史上着名的淝水之战(草木皆兵、风声鹤唳这些成语就是出自此战),最后竟然是北方的秦军打败了南方的晋国,这一切要从1000年前的春秋时代开始说起,究竟发生了什麽改变了历史。   游戏时空背景是在春秋时代,天下从齐桓公死后呈现群龙无首状态,晋国开始派出巫神、祭司利用巫术,想要将「王霸之气」吸纳聚在晋国身上,玩家扮演的主角车芸,将身负起抵抗晋国称霸的重要责任。      游戏内容跨越时间与空间的藩篱,游戏场景达300多个,全3D的画面以及更精细的绘图技术,避免掉3D所造成的晕眩感,游戏中还有许多是中国历史着名的场景,都将逼真的呈现。      特殊机关人   机关人向来是「轩辕剑」系列的代表,这回在车芸的巧手下制造出多款机关人,可帮助车芸应付敌人,甚至还有类似日本金钢机器人的合成功效喔! 名词解释   东晋与前秦淝水之战   晋孝武帝太元八年(383年),前秦苻坚统一北方后,强征北方各族人民,组成八十七万大军南下,想一举灭掉东晋。苻坚先派他弟弟苻融率军二十五万为先锋,从长安向东进发。九月苻坚亲率大军进驻项城,而苻融之先锋亦已抵口,并向东晋在淝水西岸的重镇寿阳展开进攻。东晋遂派谢玄等统率北府兵八万将士迎战苻坚;另派水军五千增援寿阳。惜寿阳失守,水军部队只得在离洛涧二十里处驻扎下来。苻坚得知秦军攻下寿阳,便把大军留在项城,只率八千轻兵赶至寿阳。他自以为胜利在望,便派朱序去劝晋军投降。但朱序却将秦军之细实告知晋军。晋军将领谢玄根据朱序所报部署,突袭驻在洛涧的秦军前哨阵地,歼灭秦军万余人;接着晋主力挺进至淝水东岸,与秦军对峙于淝水。苻坚登上寿阳(今安徽寿县)城楼,见晋军阵营严整,又远望八公山上的草木,以为都是晋军,心中畏惧。当时秦军贴水布阵,谢玄要求秦军稍退,让晋军渡过淝水进行决战。苻坚以为可以乘晋军半渡时进行偷袭,便一口应允。岂料秦军皆是强征得来的乌合之众,人心浮动,将士厌战,加上从前的晋军降将朱序乘机高呼:「秦军败了。」于是秦军一退而不可复止,东晋军队乘胜追击,大败秦军。苻坚在逃跑途中,听到风声鹤唳,都以为是晋军追来。战争结果,晋军以少胜多,前秦政权很快瓦解,东晋得于偏安江左。   齐桓公   春秋时齐国国君(前685—前643),姜姓,名小臼。其兄襄公被杀后,由莒回国即位。 任用管仲改革,选贤任能,加强武备,发展生产。号召“尊王攘夷”,助燕败北戎,援救邢、卫,阻止狄族进攻中原,国力强盛。联合中原各国攻楚之盟国蔡,与楚在召陵(今河南郾城东北)会盟。又安定周王室内乱,多次会盟诸侯,成为春秋五霸之首。   泓之战   齐桓公死后,群公子争位,国势中衰。中原诸国失去霸主,强楚再次向北渗透。宋襄公意欲仿效齐桓公,做—番尊王攘夷的事业,不惜与强楚争胜。宋襄公为人迂腐,奢谈仁义诚信,而无临事应变之能,为楚人玩弄于股掌之间,被擒于会盟台上。前638年,楚末大战于泓(今河南柘城西北),宋襄公因标榜“不以阻隘,不鼓不成列”的“君子之风”,坐失良机,兵败身伤,次年殒命。   城濮之战   真正继承了齐桓公霸业的,是晋文公重耳,他是晋献公之子。献公晚年,沉迷女色,荒废政事,发生了“骊姬之乱”,太子申生受诬自杀,公子重耳与夷吾外逃流亡。献公死,晋国战乱不已。十九年后,泰国派兵护送遍历诸侯国的重耳归国为君。   晋文公任用人才,进一步整顿内政,增强军力,对外则与泰国结盟,取得援助,很快使晋国成为军事强国。这时。楚国力量向北方发展,晋楚战争不可避免。公元前632年,晋楚在城濮(今河南濮县)交战,晋文公为对流亡楚国时曾受礼遇表示报恩,而先“退避三舍” ,即后退兵九十里,也借此助长楚军将士骄气。楚军恃血气之勇,贸然进攻。晋军先破楚军右翼,然后主力伪装退却,诱敌深入,再击溃楚军左翼。楚军全线失利。城濮之战的胜利,使晋文公得以在践土(今河南荥泽县)大会诸侯,晋文公的霸业进入鼎盛时期。
7.6
三国赵云传:纵横天下 (Three Kingdoms Zhao Yun Vertical and Horizontal Wo)
  • 发售:2002-08-16
  • 平台:PC
  • 开发:第三波
  • 更新:2017-01-12
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
该游戏是《三国赵云传》原班制作人员推出的后续资料片。该作保留了前作的全部成功要素,并就前作的薄弱之处进行了大规模加强。 游戏紧接前作,从刘备攻取汉中,进位汉中王,尔后为报关羽仇,七十万大军征伐东吴开始;赵云挺枪跃马,再次踏上了漫漫征程。    经典战术、新型战术同时出现 该作秉承前作《赵云传》的风格,依然采用A.RPG的游戏模式,继续体现赵云冲锋陷阵、血染征袍的军旅生涯;和前作相比,在战斗方面有了更大的突破:许多场面都是双方甚至几方士兵的大厮杀;攻坚战、救援战、突围战、夜袭战、心理战这些只能在文字和现实中存在的各种经典的战术如今都将一一重现在游戏进程之中;无论是场面上还是气势上都会比前作要壮大许多。征战沙场再也不是一阵简单的胡砍乱杀,智谋和策略变得同等重要;同样的攻城,是夜袭还是强攻;同样的奸细,是杀害还是释放,不同的选择对于游戏进程的影响也不尽相同。    情节演绎增强、人物刻画更为细腻 前作《赵云传》中,最让玩家抱怨的就是情节太短,感情部分刻画的太简单,而在这次的资料片将弥补玩家心目中的遗憾,资料片整个流程紧接着前作,从赵云受封开始;将赵云白帝城救主,阳平关大战曹真,平南蛮、擒孟获,凤鸣山杀韩家五将,天水战姜维等广为人知、脍炙人口的故事进行了全新的演绎;而且在此基础上大胆加入了更多的原创情节,从不同的角度来刻画赵云的性格,使之更加人性化,多面化。    符咒、必杀技 本作对符咒和必杀技做了较大加强(尤其是符咒,在本作中不再是一个鸡肋,而是必不可少的辅助战斗物品),而且还增加了一些无论实用性还是观赏性皆佳的符咒、必杀技。    兵种 前作中的兵种装备相生相克得到加强,使得游戏的趣味性和挑战性大大增加。至于兵种本身,除了前作饱受好评的兵种继续保留以外,鬼兵、锯齿兵、巨斧兵、刀骑兵、召唤师等多种带有南荒和西域特点的兵种也将一一登场。    终极神兵利器 在前作中大受好评的武器炼化系统得到了继承并加以强化,紫水晶由可有可无的鸡肋,一跃成为炼就神兵利器不可或缺的重要道具,提升了整个炼化系统本身的丰富性和趣味性。游戏中还新增加了十余种终极神兵利器,干将、吴王剑、白玉戟这些脍炙人口的历史名器都将一一再现于游戏中。    双重结局 与前作单一结局不同的是,《三国赵云传之纵横天下》不但有一个模拟史实的结局,还增加了一个全新大胆的原创结局:通过玩家的努力,可能帮助蜀汉兴复汉室。 [收起简介↑]
9.0