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ACT黑帝斯22025年9月26日
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ACT寂静岭f2025年9月25日
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Spiders Studio
- 发售:2014年6月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
本作是一款回合制的RPG,发生在多个独特的世界中,借鉴了一些欧洲神话的元素,其中有一些是人们耳熟能详的,比如“世界树”和“飞翔的荷兰人”。作为一个小精灵,你可以飞向世界各地的任何地方。游戏开始后,当你选择了一个性别,另外一个性别的角色就是你的伙伴。在冒险的过程中会碰到很多其他角色,你可以组成三人小队。总共将会碰到6个团队角色。你可以在各个世界之间的镜子里切换操作其他角色。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发: DTP Entertainment
- 发售:2009年11月3日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《神界2:龙骑士传奇(Divinity II: The Dragon Knight Saga)》是原《神界2:龙裔》及其扩展包《神界2:复仇之炎》的整合重制版。它将带来超过60小时的游戏时间,以及超过180个原创任务的角色扮演体验。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC PS3
- 开发: Obsidian
- 发售:2010年5月28日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《阿尔法协议》是由制作著名的《星球大战:旧共和国骑士2》与《无冬之夜2》的Obsidian所开发的全新动作角色扮演类游戏,玩家扮演的主角是类似007中詹姆斯邦德的间谍,名字叫做Michael Thorton,虽然经过专业的训练,不过还缺乏实际作战经验。 游戏的战斗采用了类似《质量效应》的第三人称视点,除了可以使用大量高科技武器之外,也能够进行近身肉搏。因为包含角色扮演要素,在游戏中玩家可以将通过战斗获得技能点数进行任意分配,从而提高自身的战斗力。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Square-Enix
- 发售:2009年4月9日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
一个全新的RPG,使用Square Enix提供最好的艺术和技术来创造,《最后的神迹》承诺在下一代的场景中设定新的生存标准。这新系列中第一部的RPG大作利用Square Enix下一代游戏创造器虚幻3引擎打造,国际同时发布和全新战斗系统表明次世代世界的新纪元已经到来。 《最后的神迹》带来了动感的游戏体验,由工作室创造以极好的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗,将带给你《最终幻想》和《重装机兵》系列的感觉。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:LucasArts
- 发售:2011年12月20日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
由EA所推出、横跨PC与Xbox两台的角色扮演作品《星际大战:旧共和武士》,将带着玩家再次踏入星际大战的科幻世界里,于浩瀚的宇宙里四处征战,并领导一群自由斗士化为自己的绝佳助手,左右整个银河系。
各式角色任意挑选
在《星际大战:旧共和武士》中,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果,尽情沉浸在星际大战的虚拟情境中。而游戏里也有许多不同的种族可以挑选,包括人类、机器人、提列克族、乌奇族与各式各样的外星种族。玩家的队伍中最多可由三人组成,而配合不同种族所具有的战斗特性来选择成员,将可让每场战斗事半功倍,更加顺利前往旅途的终点。
增加乐趣的迷你游戏
除了一般所进行的故事模式外,本游戏还设计了不少可添增乐趣的小游戏,如速度竞赛,看看谁的操纵技术最好、或是操控炮塔歼灭敌军等,而这些迷你游戏可让玩家在进行游戏之余小小休息一番,还能迅速熟悉系统操纵,有利于往后的故事进行。
广大浩瀚的宇宙场景
《星际大战:旧共和武士》里,玩家的旅程将横跨许多不同的场景,无论是熟悉的地点,或是前所未见的环境等,包括塔图因行星、西斯组织强大的基地、单图音绝地学院、乌奇族原居地等等,都将成为玩家探险的绝佳场所。
- 更新:2001-08-21
- 平台:PC
- 开发:Troika Games
- 发售:2001年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
奥秘是一款有着丰富的故事情节和非线性、开放式角色扮演系统等许多特点的传统幻想类角色扮演游戏。但是游戏的庞大结构也带来了让你不能轻易过关的主要问题。奥秘的制作过程用了三年的时间,是Troika Games的第一部作品。Troika Games是一个有1997年辐射(Fallout)开发小组中的几名关键成员组成的小型工作室,而辐射则是Interplay的一款有着高度游戏性,令人难以忘记的角色扮演游戏。 奥秘和辐射有许多相似之处。就像它的前辈一样,游戏中开放性的世界给另了玩家足够的自由-这种自由性可以让你使用不同的方法来处理游戏中的问题,而且这种方法可以相当文明也可以非常野蛮。 不幸的是,奥秘有着一些相当严重的问题,包括游戏润饰的全面缺乏,对于某些玩家来说这个问题造成的对游戏的失望经常要超过游戏带来的乐趣。这些问题给游戏中充满魅力和内涵的角色扮演体验蒙上了一层阴影。 奥秘中最值得注意的方面可能是它的设定:游戏的故事发生在一个正在经历一场工业革命的幻想的世界中,非常类似19世纪末维多利亚时期的美国。火车,电力和燧发枪突然闯入了这个以前有剑与魔法所控制的世界。在这期间,整个社会关系变得越来越紧张-像以前精灵,矮人,侏儒和半兽人这些被孤立的种族都试图在新建的大都市中共存。这是一个相当不错的概念,它与辐射的设定有着异曲同工之处。 奥秘有着博得之门2(Baldur's Gate II),暗黑破坏神2(Diablo II)这类游戏相似的视角。像其他决大部分角色扮演游戏一样,你在奥秘中的大部分时间都花在从一个地方到另一个地方, 进行大量的战斗和与不同的非玩家角色的交谈上。在冒险开始前创造你自己的角色(或者从众多已经定制好的角色中挑选一个)是非常有趣的。那些有着特别设定的典型幻想种族的介绍制作地相当出色-你将会怀着浓厚的兴趣翻看所有角色的手绘肖像。 在奥秘中不存在角色职业这个概念-你可以熟练掌握各种战斗技能、社交技能那个和偷窃技能;而且你还能学习许多不同派系的魔法(在游戏中被称为"magick")和掌握不同类型的科学技术。 奥秘中的主题之一是魔法和科技间的冲突。这种冲突不断的在游戏中出现,例如精通魔法的角色不会有效的利用科学技术,而有了熟练的技术却会变成一个不善魔法的人(当这样的角色使用魔法的时候常常会失败)。除了可以选择走魔法之路还是科技之路(或者两者都不选)以外,你甚至还可以为你的角色选择一个背景(有僧侣抚养长大的,出卖了自己的灵魂,从马戏团中逃跑等等),而且这些会从不同方面影响他或她的属性数据。设定完所有的选项,你将会对创造游戏中角色的最初阶段感到非常欣赏,即使一开始会让人有些繁琐的感觉。 由于游戏中的任务都相当的棘手,而且不同类型的角色可以有不同的解决方法,所以在很多情况下你要面对各种战斗。战斗是奥秘的非常重要的一部分,而且大部分战斗都不简单。你可以选择回合制战斗还是即时战斗,而且这两者之间有着相当紧密的联系,但是没有一种战斗方式是让人觉得满意的。采用即时战斗的时候所有的队员都会陷入死战直到死亡为止,这使得场面显得相当混乱。 有时候,过快的动作使奥秘的战斗看上去相当的滑稽-人物的僵硬动作使战斗场面看上去好像是2倍速度播放的电影。不幸的是,这种效果好像不是有意产生的,因为在奥秘中找不到其他诸如过时图像、画面停顿、低解析度之类的问题。由于即时战斗实际上是无法控制地, 所以你不得不选择回合制战斗。回合制战斗是一个缺乏有效战术的非常基本的系统,你对敌人的攻击次数要受到你总的行动点数的限制。如同辐射一样,尽管你能给队伍中的其他成员下达一些基本的战斗命令,但是你不能直接控制他们。 奥秘中有许多魔法-魔法师可以在超过十二种的不同魔法派系中选择五种魔法学习。使用魔法会增加你的疲劳指数-但疗伤可以降低你的疲劳指数。在你体力透支的时候,你会躺在地上不省人事。所以不计后果地使用全部能量施展魔法对付敌人不仅会让自己气喘吁吁,而且非常容易受到攻击(幸运的是,喝下治疗药水或者做简单的休息后可以非常快地恢复疲劳指数)。魔法师除了可以使用战斗魔法以外,还可以使用一系列其他类型的魔法,例如可以避免战斗和产生更多障碍来援助同伴。在这种情况下,魔法师可能是游戏的所有角色中最具柔性的。 任何角色都可以学习各种基本的偷窃技巧,或者专攻这种技巧,包括巡游、扒手、解除陷阱和解锁。每个角色还可以学习如何使用阴险的手段来给敌人造成更大的伤害-对于那些移动迅速的角色来说这是一种非常有用的技能。 角色还可以熟练掌握砍价和说服这样的技能。 无论你选择什么类型的角色,游戏控制的方法都非常的简单明了。在游戏中,你所能滚动查看的画面会受到限制,这可能是基于你角色的视野而做的设定。这种设定不仅使你所能看到的画面受到限制,而且给人相当不舒服的感觉,因为你要不停的使用键盘的方向键来滚动屏幕,同时还要使用鼠标来移动你的角色。再加上大量其他没有经过很好安排的界面占据了屏幕的很大一部分,使得整个系统相当缺乏灵活性。游戏中缺少帮助说明和教学模式意味着你不得不在最初的时候经常翻看用户手册,但你可能不会介意这一点,因为手册制作的还是相当出色的。 除了控制和界面上的问题以外,游戏中处理问题的方法也没有太多的选择性,尽管游戏本身是鼓励你采用不同的方法去处理问题的。如果你不按照次序去完成一定的任务或者没有按照设计者希望的那样完成任务,那么奥秘会出现一些奇怪的bug。在你进行游戏的时候,你总会遭遇到各种各样的bug和问题,它们中的大部分会让你感到不舒服(例如,一些对话会循环出现),但还不至于火冒三丈(游戏中死机,或者存盘文件被破坏)。也许这些bug造成地最坏情况是让你自己的判断变得毫无价值-为了能让游戏能顺畅的运行下去,你总会去选择"对"的事情去做。 尽管图像相当的粗糙,但游戏在对话运行的时候仍旧不够流畅,即使你有着相当好的硬件配置,你仍将会不时地感到减速和停顿。 奥秘中你所能达到的不同区域往往看上去非常的相似,这要"归功"于游戏的非常一般的画面。游戏中不同地牢和地下墓穴的设计相当简单和乏味。奥秘是一个需要相当长时间来进行的游戏,在你熟悉了游戏以后,你很难在找到能留下什么深刻印象的地方和人物。相反,你会发现以不同的方法来进行游戏的体验可能是最能让人记住和最有价值的东西了。游戏为了适应你的风格而进行的调整给人留下非常深刻的印象,如果你选择不同的角色来进行游戏,将会有不同的体验。你会注意到非玩家角色会根据你的种族、面容、智力、交谈的态度和性别而产生不同的反应。战斗不仅具有挑战性而且具有一定的难度。 上锁的门可能是一个非常困难的障碍, 或者只是一个小小的把戏。根据你的情况,不同的任务会有不同的解决方法。 奥秘的背景音乐也是令人难忘的。音乐使用了大量的乐器来演奏,而且很好的烘托了某些场景的气氛。不幸的是,背景音乐就那么几首,而且老是重复播放着--到了游戏后期,你可能会感觉到有些乏味。尽管偶尔出现的语音(只有和关键人物交谈的时候会出现)对话非常出色,但是游戏简单的简单音效根本不值得相信评说。非常希望有更多的角色能够配上语音。 也许奥秘的某些部分看上去已经过时了。那些能忍受游戏单调表现的玩家会发现游戏还是有着不少独特的设定、开放型的游戏性和重复性很高的单人冒险旅程这类的优点。除了这些之外,奥秘还有一些其他有趣的特性,例如命运指数。在游戏中,你很难提高得这些宝贵的指数,因为它可以决定你做事情的成功机率和欺骗能力。 游戏甚至还有一个模块化的多人游戏模式(其中内建了一个游戏服务器浏览器)和一个可以让玩家自己创造新的地牢, 城镇等等东西的关卡编辑器。这些特性都能很大程度上延长奥秘的生命。 奥秘不会掩盖它的真正实力,它的故事情节和人物也不是特别吸引人。游戏中像战斗这样重要的部分存在着明显的缺陷,而且没有可圈可点之处。因此,如果你只是像对待其他游戏一样只是简单的玩了一下,你可能体会不到把整个游戏结束时的那种感觉。从另一方面说,如果你对角色扮演游戏的要求相当严格-严格到可以忽视游戏的图形, 只要游戏能让你沉浸在一个不同的世界中进行不断的冒险-那么奥秘绝对不会辜负你花费的时间、金钱和精力。 正像它那非比寻常的故事设定一样,奥秘也是一款与众不同的游戏,所以绝对值得去玩一下。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Bethesda Softworks
- 发售:2007年9月11日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《上古卷轴4:湮没》与“上古卷轴”系列一致,玩家不但可以按照游戏故事主故事线来进行游戏,也可以按照自己的意志去无限制探索游戏中的广袤世界。另外,游戏中还有很多帮会可以加入,比如盗贼帮和魔法工会,每一个帮会都有自己完整的故事情节,玩家可以成为帮会的首领,并且得到更多意想不到的利益。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC XBOXONE XBOX360
- 开发:Lionhead Studios
- 发售:2011年5月17日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《神鬼寓言3》(《Fable III》)自从在2009 GameCom上被微软公司和LionHead宣布以来,迅速成为了玩家关注的焦点。《神鬼寓言》系列在世界尤其是欧美地区拥有广大的玩家群体。 Molyneux(开发组)表示,2代和3代采用同一种形式是行不通的,因此比起做一个更漂亮的《神鬼寓言2》来,他们决定另起炉灶,让玩家们能“期待他们意想不到的”惊喜。具体来说,在《神鬼寓言3》中,玩家们将能够统治一个王国。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Eidos Montreal
- 发售:2013年10月22日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
这次游戏的主角不再是初代的JC Denton了。在这款名为《杀出重围3:人类革命》的新作中,玩家将要扮演的是Adam Jensen。他是工作在一家大公司——位于底特律的Sarif工业的一位安保专家,该公司专门从事生体改良领域工作。2027年,《杀出重围》初代中事件发生之前的25年,初代中的纳米科技此时还未被完全开发出来。而此时的人类会在自己身上安装一些机械附件,来增加自身的观察和战斗能力。然而这种超人能力又导致了国民动乱的爆发,底特律的市民们涌上街道,抗议这种所谓改良的实施。像《杀出重围》初代一样,《杀出重围3:人类革命》的世界同样充满阴谋,你永远不知道应该真正相信谁,当你用到游戏里的会话系统,并且对游戏中的角色施加压力以期得到更多信息的时候,将会发现自己卷入了很多事件之中。
- 更新:2025-06-30
- 平台:PC
- 开发:iFAction Studio
- 发售:2025年6月14日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
未来世界,金融体系轰然崩塌,旧有的秩序荡然无存。【彩票】成为生活物资的来源,【幸运】更是唯一的财富。你,作为一无所有的打工人,在这个命运天定的世界中,能否凭借勇气与智慧,靠着天降的【幸运系统】,从默默无闻的底层登上令人艳羡的财富之巅?
- 更新:2025-06-24
- 平台:PC
- 开发:万化工作室
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
自选出生,多分支剧情,每一局都有崭新体验的武侠RPG。探索广阔江湖,决定世界走向,加入各色门派,修习十八般武艺,结缘江湖侠客。成为怎样的人?一切皆取决于你。
- 更新:2025-06-23
- 平台:PC
- 开发:Creative Storm Entertainment
- 发售:2025年7月16日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 多国
Sector Unknown 是一个剧情丰富的等距视角科幻RPG,背景设在阴暗的太空。从荒凉的星球起步,建立要塞,探索太空,与当地派系结盟或称霸,与一心剥削该区域资源和居民的专制组织作战。
- 更新:2025-06-04
- 平台:PC
- 开发:Trese Brothers
- 发售:2025年6月2日
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
赛博朋克雇佣兵RPG!回合制小队战术,具有独特的抢劫计划策略。明智地组建你的团队;他们的故事将与你的故事交织在一起。利用强大的网络软件、派系联系、多分类、武器改装、隐形、黑客攻击等手段实施抢劫!
- 更新:2025-06-03
- 平台:PC Switch PS5
- 开发:CITY CONNECTION
- 发售:2025年6月25日
- 类型:角色扮演
- 语言:日文
一场从阴影中精心策划的战争——一个追求人类与恶魔共存的逃亡故事。
- 更新:2025-05-30
- 平台:PC PS4
- 开发:Netmarble F&C
- 发售:2026年
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《七宗罪:起源》是一款开放世界的动漫角色扮演游戏,背景设定在《七宗罪行》的宇宙中。踏入狮子王特里斯坦王子的角色,探索一个开放的大不列颠世界,踏上一段旅程,为一个因时间和空间的碰撞而陷入混乱的世界恢复秩序。
- 更新:2025-05-29
- 平台:PC
- 开发:Looking Glass Studios,SS Studios
- 发售:2025年5月28日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《出马》是一款结合了AVG和挂机玩法的恐怖互动真人影视游戏,脱变于东北传统民俗出马仙,同时融合了挂机玩法,不仅让你有视觉体验,还有超高的成就收集体验。
- 更新:2025-04-28
- 平台:PC
- 开发:Questline
- 发售:2025年5月23日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
踏入一个将亚瑟王传说重新诠释的黑暗世界,体验这款第一人称开放世界的角色扮演游戏。探索一个永远沐浴在秋意中的大陆,见证传奇的衰落,并在错综复杂的故事中做出深远的选择。
- 更新:2025-04-25
- 平台:PC
- 开发:Curry Croquette
- 发售:2025年8月20日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
决意登顶!50年显现一次的“新月塔”!在不断地探索与养成中踏破迷宫、复古级难度的8位机风格硬核迷宫探索RPG!
- 更新:2025-04-02
- 平台:PC
- 开发:Jiahe Studio 茄盒互动
- 发售:2025年4月9日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
玩家将扮演沈浩,经历被霸凌的学生时代到辍学直播,数字货币暴涨使你一夜暴富。你创立了传媒帝国,然而商界暗潮涌动,情仇交织。昔日情缘纷扰,校花林芷与游戏主播江揽月纷纷现身。你将如何选择命运之路,谱写独属于你的人生之路。
- 更新:2025-03-20
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:1970-01-01
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
以猫大人之姿,压迫辛勤工作的鼠鼠们建立家园,让牠们臣服在你的猫掌之下!这款城市建造游戏具备精细的生产链与模拟机制。当然,经典的猫鼠对抗情节是必不可少的。