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勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
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野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
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战国王朝
2024-11-08历史
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地平线:零之曙光重制版
2024-11-01女主人翁
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龙腾世纪:影障守护者
2024-10-31魔幻
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使命召唤:黑色行动6
2024-10-25战争
伊苏:塞尔塞塔的树海 (Ys:Memories of Celceta)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC 掌机
- 开发:Falcom/欢乐百世
- 发售:2015-10-28
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
由日本Falcom打造的JRPG新作《伊苏:塞尔塞塔的树海(Ys: Memories of Celceta)》已经正式在日本和北美地区发售。日前北京欢乐百世已与Falcom正式签约,日本Falcom授权北京欢乐百世移植开发原PSV平台游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》中文版至PC平台。
耻辱2 (Dishonored 2)
- 更新:2024-07-28
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Arkane Studios
- 发售:2016-11-11
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《耻辱2(Dishonored 2)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款蒸汽朋克风格的动作冒险游戏,是《耻辱》的最新续作。游戏背景设定在《耻辱》的15年之后,《耻辱》中的公主艾米丽已经是女皇,而男主角科尔沃则是她的父亲,以及守护她的皇家卫士。为了防止艾米丽像她的母亲那样再遭遇毒手,科尔沃在这15年间将她训练成为了一名强大刺客。
废品机械师 (Scrap Mechanic)
- 更新:2024-11-14
- 平台:PC
- 开发:Axolot Games
- 发售:2016-01-20
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《废品机械师》是由Axolot Games制作发行的一款动作冒险类游戏,生存类游戏相信大家已经见过不少,它们大都考验着玩家的策略与临时应变能力。不过不同的是,在游戏《废品机械师》里充满着机械元素,是属于机械生物的世界。此外值得一提的是本作有着明亮的光线,是一个看起来十分温和的世界,在这样一个世界中,你可以自由的创造建筑、机器以及车辆等。
剑之街的异邦人:白之王宫 (Stranger of Sword City)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Experience
- 发售:2014-08-22
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文
在《剑之街的异邦人》中,三个主人公,Malilith,Riu,和Lam都是高阶灵体的皮囊。从怪物身上收集纯净水晶,就能让他们恢复真正的力量。
然而,为了收集纯净水晶,你将打败永生的怪物,只有从它们体内取出血水晶才能打败它们,唯有被选中的人可以做到这一点。
你可以通过装备纯净水晶来解锁不同的神圣技能,这些技能可以在战斗中使用累积的斗气来使用。这些技能将分为进攻,防御和魔法属性,让你在战斗中处于巨大的优势。
本作将于6月5日登陆XBOX360,8月22日登陆PC,今年晚些时候登陆PSV。
神界3:原罪 (Divinity: Original Sin)
- 更新:2024-08-20
- 平台:PC
- 开发:Larian Studios
- 发售:2014-07-01
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》是一款由Larian Studios公司制作并发行的一款角色扮演游戏,和前作相比,本作回归了该系列最早的出发点,那就是做一个RPG游戏,本作支持玩家们联机,这才能发挥最大的RPG游戏的乐趣,在本作中玩家们的游戏人物可以在游戏中进行互动,这个是一个很有意思的设定。
国王的恩赐:黑暗面 (King's Bounty: Dark Side)
- 更新:2014-05-16
- 平台:PC
- 开发:1C-SoftClub
- 发售:2014年5月
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
1C Company宣布,《国王的恩赐》系列的最新一个篇章《国王的恩赐:黑暗面》将于夏天发售。系列中,玩家将首次可以选择英雄的种族和职业。你可以成为一名无畏的兽人战士,或者成为可以治愈你的部队的女恶魔,或者成为使用暗黑魔法的吸血鬼。
本作将有超过100个新任务和15个新的地区,还有全新的单位,工匠和新的能力。每个英雄都将有自己的同伴。
“当一个半兽人战士,以女鬼的身份领导和治愈你的士兵,或者变成吸血鬼使用黑暗魔法。”官方宣传道。
上古卷轴OL (The Elder Scrolls Online)
- 更新:2014-02-13
- 平台:PC Stadia
- 开发:Bethesda
- 发售:2014-04-04
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 多国
《上古卷轴OL》是由Bethesda Softworks公司开发的经典史诗性奇幻风格RPG单机游戏《上古卷轴》系列改编而成的首款网游,游戏的故事背景设定于该系列作品故事发生的几百年前,该作中将有三个派别,分别以狮子、龙和猛禽为标志。《上古卷轴OL》是个和以往系列完全不同的游戏:不同的制作团队,不同的作战系统和许多不同的玩法。比其单机版更加有型,更加良好的视觉效果,粉丝们将会感受到一个完全不同的全新体验。
乐高大电影 (The Lego Movie Videogame)
- 更新:2024-11-12
- 平台:PC 掌机 XBOX360
- 开发:Warner Bros. Interactive Entertainment
- 发售:2014-02-07
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 多国
华纳兄度最近公布将在2014年同时推出《乐高大电影》游戏和《乐高大电影》电影。这款游戏将会在PS4,PS3,XboxOne,Xbox360,Wii U, PC,3DS和PS Vita上推出。
游戏剧情同电影相似。在游戏中,玩家将扮演Emmet,一个普通的,守规矩的,超平凡的乐高小人。他被误认为是最伟大的人,而且是拯救世界的关键。玩家将陪伴他走上阻止一个暴君的旅途。
博德之门2:增强版 (Baldurs Gate II Enhanced Edition)
- 更新:2023-11-23
- 平台:PC
- 开发:Overhaul Games
- 发售:2013-11-15
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
重制后的《博德之门2:增强版》将于11月15日登陆PC和Mac,其中将包含《安姆的阴影》《巴尔的王座》以及《黑坑2:特伊的角斗士》的竞技场挑战。不仅如此,《博德之门2:增强版》还会加入新的团队伙伴。
魔法门10:传承 (Might and Magic X: Legacy)
- 更新:2013-08-20
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2014-01-23
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《魔法门10:传承》是《魔法门》系列游戏的最新一部作品,由Limbic Entertainment公司负责开发工作,法国育碧公司负责游戏发行,公司于2013年3月21日首次公布了这部新作的相关信息,游戏登陆平台为PC,正式发售时间定为2014年。
生化危机:启示录HD (Resident Evil Revelations)
- 更新:2023-11-18
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE 掌机 PS3 XBOX360 Wiiu
- 开发:卡普空
- 发售:2013-05-21
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
本作发生在2005年,《生化危机4》和《生化危机5》之间,BSAA小组成员吉尔与及她的新搭档Parker Luciani,故事设定在一艘废弃的豪华游轮。吉尔与及新搭档Parker Luciani通过最后的GPS坐标去寻找克里斯。这艘船上每个角落都隐藏着危机,玩家将要在黑暗中面对着恐怖的威胁。 收到了消息后的BSAA,决定派出两位精英去营救克里斯。其中一位是吉尔。另一位是她的新搭档帕克。吉尔根据通信记录追踪到正在地中海风暴中的轮船。在接近目标船只的时候,出现在她眼帘的是巨大的黑色船影。那时一艘幽灵船所化身的豪华客船。潜入船只之后发现满船都是异形生物。然后,等待着她的陷阱——突如其来的催眠瓦斯。在失去意识之前,她确实是看到了一个神秘的带着防毒面具的男人。究竟失踪的克里斯在哪里?吉尔和帕克能否从幽灵船中脱险?然后玩弄BSAA的防毒面具男的目的是?但是,吉尔还不知道这仅仅是阴谋的序曲…… 游戏中加入了之前生化危机系列中“传统”的探索和解谜模式,以及《生化危机4》中的一些特点来实现这一点。他们在《生化危机4》后踏上了不同的道路,Kawata表示应该将游戏原来的体验重新搬出来。这一次,他们会着重表现游戏的恐怖和悬疑气氛,让玩家们感受到那种不敢前进的恐惧感。
轩辕剑6 (XuanYuan Sword 6)
- 更新:2024-08-02
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯股份有限公司(DOMO小组)
- 发售:2013年8月9日
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《轩辕剑六》是华人中文单机经典RPG《轩辕剑》系列的第十一款作品,由大宇资讯旗下的DOMO小组研发制作,并将由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责该游戏在大陆的宣传发行和推广运营,产品预计2013年大陆、台湾两地同步发行。
新绝代双骄2 (The Twin Heroes 2)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:宇峻奥汀
- 发售:2000-08-02
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
游戏系统
这次,你将有机会扮演小鱼儿和花无缺进行各自的经历,因为游戏采用了双主角制,你可以在游戏进行中的两次机会中选择改扮另一位主角。花无缺线会由童年时期开始进行游戏,然后离开移花宫找寻江小鱼,一路由恶人谷追到峨嵋山遇见铁心兰,然后在千凤林武林大会中揭破江别鹤阴谋为止,进入第一次交叉选择。而小鱼儿线则是从千凤林之后开始,一路上在江湖闯荡冒险,直到遇见第一女主角苏樱为止。此处也是最后一次选择两位主角的时刻,一路上壮大自己并试图揭破移花宫主的秘密,然后根据先前的冒险闯出独一无二的结局。
如果你选择小鱼儿来进行游戏,会略过花无缺的幼年阶段而从第一次交叉点开始进行游戏,这对于已经玩过绝代双骄的人来说如同是延续先前的剧情,可以视为是江小鱼的标准攻略路线。这样玩家便可以根据自己的喜好来选择,相当自由。
《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光盘片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
画面效果
玩过《新绝代双骄》的朋友对画面应该是有相当的信心吧,笔者就相当满意了,细腻的画面配合高分辨率的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。当然,除此之外,花无缺、张菁、铁心兰等角色亦表现出各自的性格特点,拥有多种的面部表情。让你从面容中就能窥探出他们的内心世界。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高分辨率、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
◆话说从头探源起、论古道今说故事
江小鱼与花无缺的生父江枫是武林中有名的才子,天下间的女子莫不为之动容。江枫因故受伤,作客移花宫,连移花宫有名的女魔头邀月怜星都难以自持,爱上了江枫。然而,江枫却爱上了邀月的侍女花月奴,种下了不幸的远因。花月奴私通江枫,并且怀了孩子,两人知道邀月怜星不会放过他们,趁着邀月怜星闭关练功时逃出谷去,静候孩子的诞生。
十个月过去,江枫与花月奴的孩子即将出世,移花宫的人在此时发觉俩人的藏身处,江枫不得已,向人称‘天下第一神剑’的义兄燕南天求救,托家仆江琴约好会面的地点。然而事与愿违,江琴出卖了江枫夫妇,使邀月怜星先找到了两人,江枫与花月奴皆难逃一劫。邀月怜星因爱生恨,杀死江枫夫妇犹不满足,故意将甫出世的双生子携走一人(花无缺),任燕南天来寻时发现另一人(江小鱼),意图在十余年后,让这对亲兄弟不知情的互相拚命,方解心中无穷的怨念之意。燕南天后来得知是江琴出卖江枫,带着孩子勇闯恶人谷,却中计成为无知无觉的废人,孩子却阴错阳差地被恶人谷诸恶人抚养长大。(江小鱼)
另一方面在移花宫长大的孩子(花无缺)也习武有成,不知情地奉命前往恶人谷要杀死江小鱼。这两人武功各异、出身大不相同、性格特色也大异其趣,一旦遭遇,究竟是谁胜谁负,谁要背负那手足相残的罪名?是悲剧?还是喜剧?‘新绝代双骄2’整个游戏重点就设计在两人间的互动上,您进行游戏的过程将决定江小鱼与花无缺的命运,您的决定将导致不同的结局!
◆无限可能的玩法
游戏一开始,你就可以选择要以小鱼儿来进行游戏、或是用花无缺来进行游戏。在以后,你还有两到三次这样的选择权,可以转换主角或是用原来的角色继续玩下去。如果您选择了小鱼儿,而且还保有‘新绝代双骄’的存档时,您还可以决定是否要使用某一个自己的存档来取代预设小鱼儿资料。
传送过来的小鱼儿会带着身上所有的装备与最多三万两银子进入游戏,并且大致保持原来的强度(如果您练功太凶,属性与等级会稍下降;如果您太弱,属性与等级则会上升)。
如果您选择花无缺来进行游戏,会比小鱼儿多一段幼年期的过程,在移花宫里修练武艺,成长到青年期后武艺有成后才会出谷旅行。这时后花无缺的等级与能力大约会和小鱼儿相若。所以不管您是用新绝代双骄传送资料过来小鱼儿、游戏预设强度的小鱼儿、或是由幼年时期玩起的花无缺,实力都会相当接近。不管您使用那一位主角进行游戏,另一位主角也视同在游戏里行动了,他的作为和决定原则上会依据古龙原着来行动,除非你本身的行动改变了他的决定。譬如说:你扮演的江小鱼跑到移花宫里去掠夺武功密笈,电脑扮演的花无缺当然不会给你好脸色看,日后铁心兰要求他‘千万不能杀死小鱼儿’时,花无缺几乎肯定会拒绝;这么一来,如果江小鱼的武功不够好,几招就被花无缺给宰了,就算是想依原着里诈死的方法都不成。
即使如此,还是有办法可以想的。第一,只要江小鱼的武功比花无缺好,诈死的方法就可能成功。第二,主角是可以转换的,你可以在最后一次交会时选择花无缺来进行游戏,自已去答应铁心兰的要求。第三,要破台的方法有很多种,江小鱼不一定要靠诈死的方法来解决问题。第四,某些情况下,连最后的大决战都可能不发生,谁管花无缺怎么想...。
由于游戏的架构是采取如此多变的设计,最初的一个小决定都有可能和结局息息相关,放松自己尽情享受交叉多线的乐趣吧。小鱼儿到底喜欢的是张菁、苏樱还是铁心兰?这个答案问你自己就好了。如果你对张菁有兴趣,你自然就会想要让她长时间待在队伍里,或是在她因故离队时,千方百计把她找回来。从你的行动上就可以看出:你中意的女主角是那一位。现在已经不是选项式的时代了,游戏不会问你‘要和铁心兰在一起还是要和苏樱在一起’,而是如果你自己对铁心兰有兴趣时,连面对铁战时你都会客气几分;如果你对苏樱有意思,即使是魏无牙你也会宽容几分。你不会喜欢一个女主角而不让她常在队伍里,更不会故意不理会她的感受;依据上面这些影响,在大决战斗就会有个合理的结局在等着您,这个结局和小鱼儿与花无缺的决斗并没有一定的关系。
还记得吗?游戏里许多的事件会因为队员组成的不同而不同,以上面的铁心兰为例子,如果她待在队伍里时您碰到了铁战,铁战的反应当然会不同;此时如果您适时地帮了铁战一些忙后,当然会对您与铁心兰间的爱情有加分效果啦!每当到了重要的决定点时,小鱼儿或花无缺总是会自言自语,替您分析前因后果与事情的可能发展,让您在做决定前尽可能地了解事态可能的发展方向。
游戏的初期比较接近于日式的玩法,分支尚少,每次行动前主角都会详细地提醒您行事的后果,简直可以说是明示;到了游戏中期时游戏的提示就比较近似于暗示,点到为止,直到最后不再提示,让玩者自己去发掘游戏乐趣为止。
◆有关战斗
游戏里的一位角色强度是以攻击、防御、反应速度与智力这五种属性来决定的,五大属性会影响战斗与事件的表现,其中部份的设定与新绝代双骄时期有明显的不同。攻击这项属性从前会加强普通攻击的威力,如今连使用招式时的威力也会随之增加;防御则可以降低敌人攻击的伤害,并可与铠甲型护具一同计算;反应在前作中的用处较少,这次不但能降低敌人击中的机率,还能增加主角攻击的命中率,与致命一击的成功率与闪避敌人致命一击的机率;在面对老大型的敌人时尤其重要,也是调整最多的一种属性。速度越快的角色出手的次数也越多,但这只对即时制与半即时制有影响,回合制是固定敌我各出手一次,速度只会影响到那一边先行动,速度这项属性就不是很重要了。智力高的角色使出相同的招式威力会比别人更强,而且在战斗后因为学习能力较强的关系,可以比别人获得更多的经验值,最适合早期就提升的属性。
每次您的主角升级时,会得到一定的‘升级点数’,而且等级越高获得的点数也越多,您可以用这些点数来加强角色的五样基本属性,让他或她的表现更好。主要属性在1-100时每提升一点需要一点的升级点数,在101-150点时就需要两点的升级点数,而151-200点时就需要三点的升级点数.....。即使您的角色练到游戏里最高等级 120级时,点数还是不足以让您的角色把所有的属性加满,这时后就要考验您分配的哲学了。平均分配的方法是大部份玩者会采用的策略,相当保险但刺激性不足;极端的分配方法就看您对系统的了解程度而造成大好或大坏结果,适合有经验的高手来冒险。事实上,想要把属性加到爆,练丹吃药也许会是一个好方法。
在主要武器方面,除了原先的拳脚、刀、剑、鞭之外,新增了弓这样的武器,主要使用者是不会武功的苏樱与移花宫的侍女荷露。在游戏的设定中,多了几种‘计’的设计,第一女主角苏樱与江小鱼间甚至还有可能使出情侣合‘计’这种东西,敌人的智力越低就越容易成功。而且计是不能被封住的,所以苏樱在魔王级战斗时相当出风头,可惜在对付一般杂兵时就弱不禁风了。如果您的角色在使用某些招式时搭配了相同的兵器时,这一招的破坏力会再增加20%,例如花无缺使出星云剑法时正巧装配的就是剑,发出的剑招就会更有破坏力;前作中江小鱼与张菁、铁心兰间都有情侣合技的设计,这次不但花无缺也会这类特殊技,在人数上也不会输给江小鱼呢!连主要配角黑蜘蛛、轩辕三光、江别鹤、燕南天等都会有自己的忿怒技或特技,不管新招或旧招,游戏里所有的招式与心法全部重新绘制过,老玩者或新手都能体验到全新的感觉。
曾经觉得新绝代双骄游戏难度不够的玩者们小心了,这次的设定里会逐步提高游戏的难度,使战斗型的结局有如宇峻的固有传统‘疯人院’般的难缠。游戏初期的难度并不会太刁难,使新手玩者有时间适应整个系统,等到游戏中后期时,战斗或事件的难度会逐渐调升,要花费一些脑筋才能过关。由于游戏的结局与玩法相当多且开放,设计者并不希望玩者都以战斗的方式硬闯过关,所以最终魔头的强度是令人生畏的。游戏里不单是靠战斗获取经验值,解决事件、对话都能快速获得大量经验值,这才是训练角色的最好方法。当您往来于城镇与重要地点之间时,现在是有可能碰上突发战斗的,大地图间的行走不再如从前那般平静,您要有随时面对讨战的决心才行。
好消息是:如果您觉得游戏的难度太简单或过于困难,游戏设定的难度选项随时任您调整。
◆新功能带来的便利性
前面提过,‘新绝代双骄2’的要药草系统更新为拔掉的药材在一定时间后会再度生长出来,而且同一个地方还有可能长出不同的药草!游戏里的药局虽然货源充足,但是某几样最罕见的药是买不到的,需要靠玩者自行来采集。
每个药草采集地长出特有药材的机率并不相同,如果您发现了经常长出罕见药材的地点,赶快记下这个地方,您就可以每隔一阵子来这里收集罕见的药材。新的配药系统最多可以修练到十级,到达‘药神’这种程度的队员只要有足够的药材就能配出诸如增加属性、特殊攻击完全无效化、战斗不能恢复这类根本买不到的灵丹妙药。
每当您来到一个新的区域时,您对陌生的环境也就更加的了解,小地图系统会帮您记下每个区域的连接状况,直到所有的区域全部变的明亮为止。当您在没有战斗的城市里移动时,如果您想节省时间,就可以开启选单点取小地图,立即传送到想要抵达的区域,免除无谓行走的时间。在野外或是特殊地点等不能传送的区域时,您也可以开启‘跑步’的功能,加快角色的移动,让野外探险变的更有效率。在战斗中如果您使用的是半即时制或是即时制时,有时会碰上两个角色行动条棒同时全满的状况,如果您不想让排列较上方的队员先行动时,只要轻松地按一下滑鼠右键或是键盘上的 ESC键,行动顺序就会自动改变成下方的队员优先,不必再像从前那般先关选单再重新选择了。这在分秒必争的即时或半即时制里这是相当重要的。
◆音乐语音下重本
游戏的制作者试图把‘新绝代双骄2’营造出东方武侠特有的风味来,在研发费用上拨出超过已往的比重投注在音乐语音与画面上,企图让玩者在游戏更能溶入于其中。以音乐制作来说,由真人演唱的主题曲是宇峻从未有过的举动,更别提打破以往的音乐语音制作费了,据传配合的制作公司还为此花费巨资更新器材工具,意欲有一番作为的态势由此可以窥探一二。语音是这次的重点,每当主要角色出场时,都会配合着一段精心录制的语音,表现每位角色不同的性格与特色;在重要的过场时刻,您也会听到角色间的彼此对白。
在画面效果上,不管新旧玩者,这次都能享受到更精致的视觉飨宴,因为所有的招式效果、死亡效果都重新制作了。不但新武功有的全新的特效,连所有绝代双骄里出现的武功也都有着更华丽的效果呈现着;若是发出情侣合技或是忿怒技时,还有全画面大迫力的动画效果串场,战斗的临场感与冲击性会比前作强烈许多。此外,设计人员在检讨修改过后,您会发现战斗中的人物变的更有动感了,溅血、气功、剑击、运功等战斗效果也更加真实耐看了,连死亡的敌人都添增了不同的‘死法’,让参与战斗的玩者觉得是在享受乐儿趣,而不是恼人的战斗。
遥远的时空中2 (Haruka2)
- 更新:2024-11-12
- 平台:PC
- 开发:KOEI
- 发售:2005-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《遥远时空》是日本光荣针对女性玩家所推出的“新罗曼史(Neo Romance)”恋爱游戏系列作,2000年于日本地区推出PS2版之后,获得超过10万套以上的销售佳绩,是同类型游戏中相当优异的表现。
◆故事内容◆
这是于前作结束100年后的故事
主角是一位高中一年生,一天放学回家时,突然被一团光包围着,然后就带到称为「京」的异世界去了。
那时候的京,正分为帝和院(前任的帝)两股势力,就连贵族甚至平民都分成帝派和院派。另一方面,花梨虽是被龙神挑选出来的龙神之神子,负上拯救京的责任,但为了守护神子而被选出来的八叶,却并不认同花梨是神子,而且八人之间亦因为分裂成两个政治党派而彼此不和。
花梨一边要令八叶成为自己的伙伴,一边则为拯救京而努力
◆新加要素◆
一、烦恼的恋爱
跟前作一样,游戏流程会分为主流故事与及跟八叶之间的恋爱故事两部分。不过于遥2中,因加入院帝两股势力的政治元素,令神子在偏向其中一方时,另一方的八叶便会视神子为反对派,虽然还未至于变成敌人,但其好感度则肯定极之低落。在这样持相反意见的情况下,要跟另一方的八叶提升好感度,实在颇具难度。这就是所谓的「烦恼恋爱模式」了。
二、新战斗应援系统
于京的周围散策遇上怨灵时便会进入战斗画面,战斗形式基本上没什么改变,但在替八叶应援时,可因应八叶的性格,向同一八叶连续说两句不同的应援合词,组合得宜的话便可达成「应援COMBO」,使该八叶的集中力得到大量提升。
侠客英雄传3
- 更新:2024-11-16
- 平台:PC
- 开发:精讯资讯
- 发售:1997年
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
游戏继承了传统RPG的模式,几乎单线的剧情很容易上手,故事内容承接一代,围绕着当年被一代主角赵蒙拿走的三叹剑谱展开。RPG的两大毛病改了一个,没有了恶心的迷宫,但是踩雷式的升级模式确没有改变。游戏新增了挖掘,铸剑和配毒的系统,结合得到的石头,你可以找铸剑师打造武器,配毒是用在野外挖的虫子和动物,配成毒药攻击敌人,当然,这只有女主角才能使用。游戏中的音乐也不错,由著名的狮子吼音乐坊制做,和情节的发展丝丝入扣,配合的很好。音效如各种鸟叫声,海浪声,或远或近,听来十分真实。
1997年,有史以来战斗动画最精美的武侠RPG,《侠客英雄传3》由精讯资讯推出。游戏继承了传统RPG的模式,几乎单线的剧情很容易上手,故事内容承接一代,围绕着当年被一代主角赵蒙拿走的三叹剑谱展开。RPG的两大毛病改了一个,没有了恶心的迷宫,但是踩雷式的升级模式确没有改变。游戏新增了挖掘,铸剑和配毒的系统,结合得到的石头,你可以找铸剑师打造武器,配毒是用在野外挖的虫子和动物,配成毒药攻击敌人,当然,这只有女主角才能使用。游戏中的音乐也不错,由著名的狮子吼音乐坊制做,和情节的发展丝丝入扣,配合的很好。音效如各种鸟叫声,海浪声,或远或近,听来十分真实。
当然游戏中最引人注目的是其战斗画面,全屏的战斗动感十足,令人激动不已,各种招式眼花缭乱,声光效果俱佳。当主角施展惊心动魄的究极技紫霜剑法时,光一次攻击的动画就长达十几秒种,这一招融合了之前所学的所有招式的动画!最主要的,这一款游戏,还是建立在DOS系统下的,如此令人眼花缭乱的动画绝不逊色于WINDOWS平台下的游戏。只可惜,这一款游戏发行的时间与《仙剑奇侠传》只相隔一年,完全被后者的大红大紫给掩盖,不为人所知。但是玩过的人,一定会说这是一款精品游戏,从游戏动画到游戏剧情再到游戏的音乐,都不会比《仙剑奇侠传》差到哪里去。
2004年,精讯资讯将《侠客英雄传3》重新制作,摇身一变成为《侠客英雄传XP》,剧情和三代基本相同,只是将平台变成了WINDOWS版本。然而,这次精讯资讯却没有得到预期中与三代同样的收获,原因很简单,除了人物头象变的精美一点之外,画面与三代的几乎一模一样,完全没有更新的痕迹,甚至人物的贴图都还有锯齿!感觉就和重打三代没有任何区别,游戏系统也是一模一样,音乐也是一模一样……除了加入了联机通信的功能之外,没有任何更新,完全是一款失败的作品。
长话短说 DOS版的情节和XP版的只在最开始和结尾两个分支结局上有出入 DOS版是一好一坏 XP版是一个好 一个凑合着好 呵呵至少不让人太伤心
实际操作起来 还是DOSBOX模拟器对于新手来说相当地麻烦。 不过经过学习掌握,可以一劳永逸地应对其他DOS平台的任何游戏。
最终幻想7 (Final Fantasy VII)
- 更新:2024-08-11
- 平台:PC Switch XBOXONE
- 开发:SQUARE ENIX CO.LTD.
- 发售:2019-03-26
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列! 此游戏可说是长篇巨著,要从头玩到尾要80个小时。游戏中创造了大量豪华的图象 ,过场动画约1个小时,画面经过3D加速处理,播放速度在每秒钟30帧以上,十分流畅。游戏第一个采用雅马哈的全新XG音效。游戏中穿插着不少迷你游戏,这些游戏中的游戏也很吸 引人。
地下城守护者 (Dungeon Keeper)
- 更新:1997-06-26
- 平台:PC
- 开发:牛蛙
- 发售:1997年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《地下城守护者》是一款策略游戏,背景设定在一个龙、英雄、巫师和恶魔——就是你——的世界里。在以前的诸多报道和前期介绍中大家可能都已经知道了这个游戏中很有趣的卖点之一,就是让玩家来扮演一个邪恶的巫师,你要建设自己的地下城,开采金矿,并阻止那些讨厌的正义的英雄们闯进来掠走你的财宝
太阁立志传4 (太閤立志伝シリーズ 4)
- 更新:2001-06-01
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:2001-06-01
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 日文
四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可能得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英(也有不少垃圾)人物,号称“战国立志传”。在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的著名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。
四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。
在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。
另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明。
英雄传说6:空之轨迹sc (The Legend of Heroes VI: Sora no Kiseki Second Cha)
- 更新:2024-11-12
- 平台:PC
- 开发: Falcom
- 发售:2006-03-09
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《英雄传说6:空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的完结篇《英雄传说6:空之轨迹SC》将于2006年3月9日以众望所归的殿堂级姿态登场!日文版的《英雄传说6:空之轨迹SC》分成两个版本,附有CD广播剧『旅途的决意』以及图文故事小说『梦想的轨迹』两大特典的是特典版,《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》整合一套的『空之轨迹完全版』是完全版,两个版本都会同时发售!
英雄传说6空之轨迹第一部中的所有谜团,都将在SC解开!经历了前作的一系列事件而迅速成长的艾丝蒂尔、离开了艾丝蒂尔的约修亚,以及利贝尔王国的命运……空之轨迹的庞大故事终于要在SC划上句号。在理查德政变事件的背后蠢蠢欲动的神秘组织『噬身之蛇』的真身和前作遗留下来的诸多谜团……都将在SC一一揭开!
剧情的文字量比前作大幅上升,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。飞艇的空中作战、古代龙的袭击以及和人形兵器的对战等等充满魄力的场面都将给游戏增色许多。游戏里的Q版人物的细微动作都得到了强化,更能表现出角色的个性魅力。
※《空之轨迹SC》是一部独立的作品,所以玩家不必具备前作《空之轨迹》也可以进行游戏。
附在特典版里的有以下两大特典。这两款特典都是为了让玩家在玩『SC」之前而特设的礼物,内容都是回顾前作艾丝蒂尔和约修亚旅途里点点滴滴的故事!所以,无论是玩过或者没有玩过前作的玩家都好,都不能错过。
再次感动!语境当然是非常逼真,就连游戏里没有提及的情节也会收录在这张CD广播剧之中。Falcom继卡卡布后再次推出英雄传说的广播剧,为此,这次请来了神田朱未(艾丝蒂尔)、斋贺光树(约修亚),还请来了其他实力不俗的声优来共同打造这套剧场时间超过50min的超豪华大作!玩家必听的广播剧。(1CD)
每一页都附上插图的小说!故事以艾丝蒂尔的角度进行编写,全书的彩页达到70页以上,作为『空之轨迹』 的回想录,也是玩家重温前作展开续作的必读之物。
完全版的《空之轨迹SC》当然包含了《空之轨迹FC》,真正意义上实现了玩家收藏整套《空之轨迹》的要求,同时也让很多玩家能够一次过从头到尾玩个过瘾,除了游戏CD之外,该版本还附有完全版专用的特制盒子。未玩过《空之轨迹FC》当然不能错过这款版本,当然也推荐喜欢收藏的玩家能一次过收藏两种版本的《空之轨迹》,能够一次过享受游戏带来的各种乐趣。
●SC特有的特典
为了满足大部分玩家的收藏要求,这次Falcom也独立将特典版的两大特典整合为一套产品独立发售。也就是玩家可以单独购买『CD广播剧』和『图文故事小说』,游戏消费的选择也变得多样化了。
辐射2 (Fallout 2)
- 更新:2024-11-06
- 平台:PC
- 开发:Black Isle Studios
- 发售:1998-09-30
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。 在浩劫后的荒地中,种族歧视仍然严重,但比起前一代已经改善了很多。例如有个由超级变种人和人类共同开创的矿区小镇(Broken Hills),队员中也出现了全身溃烂的 Ghoul医生、超级变种人警长、会说话的可怕变种生物(deathclaw)。 一代中很多情节依然出现在二代的游戏中,让老玩家倍感温馨。如沙漠小镇Shady Sands发展为加州共和国(NCR),当初被强盗抓走的小女孩Tandi 成了总统;从Master一起被丢入病毒槽的Honard,如今在核电城市领导着 Ghoul一族。此外,还有Vault 13、Vault 15也同样出现在世界地图上任人凭吊。 隐藏在二代中的幕后黑手竟然是战后的美国联邦政府。他们手握战前的尖端科技(如直升机、超级护甲),却勾结奴隶贩子、赌场等黑社会组织,无恶不作,还掳走你村庄中的无辜人民进行人体实验。所以主角的最终任务就是摧毁这个邪恶的组织,和你的祖先一样拯救世界。 在故事中,你要经过克拉马斯、丹恩、瑞丁、新里诺、地下掩体市、蜥蜴城、新加洲共和国等城市,最终找到一代的十三号避难所,取得伊甸园创造器,但此时,美国总统率领的“英克雷军”抓走了你的村人,要拿他们实验FEV病毒,并想通过播撒FEV杀死世界上所有受过核辐射的“变种人”为了拯救你的村人,你在三藩市找到能够到达英克雷总部的油轮,乘油轮到英克雷总部,暗杀美国总统,炸毁英克雷总部,救出了村人,而且拯救了世界。 该游戏的自由度极高,你可以在游戏世界中任意游荡,不受剧情的限制。本作含有海量支线任务和隐藏要素,堪称博大精深;另外,设计人员在这款游戏中加入了非常非常多对名著、名人的恶搞和COSPLAY,所以发掘这些内容也成为了玩家的一大乐趣;值得一提的是,游戏中人物的对白或自言自语相当搞笑,不时能看到惊人的言语出现在人物的头上。这一切显示出制作组惊人的创作才能,使得黑岛在玩家中获得了很高的评价。 [收起简介↑]