球探足球比分

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近期大作
排序方式: 更新 热度
艾瑞尔之歌 (Songs of Araiah)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Team BG
  • 发售:2012年7月16日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
杰森离家出走,到森林深处的某基地中去搜寻一栋豪宅,途中,一位单身女士向他提供了援助,但杰森不得不付出代价,甚至成为那个女人的奴隶,这个神秘女人是谁,杰森要寻找什么,都等待着玩家去探索。
8.0
恶魔的面纱2 (Infernal Veil II)
  • 更新:2012-04-12
  • 平台:PC
  • 开发:Oliveair Games
  • 发售:2012年4月12日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
自暗影军团入侵Redenda之事完结后,宝物猎人Ashem离开了神秘之地Serakar去寻找更珍稀的财富。命运却让他遇上来自战乱之地Redenda的幸存者,正赶来Serkar阻止另一场灾难降临。
7.2
恶魔的面纱 (Infernal Veil I)
  • 更新:2012-04-12
  • 平台:PC
  • 开发:Oliveair Games
  • 发售:2012年4月12日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
Redenda面临着不知从何而来的神秘暗影军团的威胁,国王向邻国发出了求救信号。几个勇士于是踏上了征程,同时另一位女士怀着纯洁的心灵和勇敢的精神从遥远的Endraynal来到Redena,她的到来是否能扭转战局?
7.2
阿佛纳姆:陷阱逃生 (Avernum: Escape From the Pit)
  • 更新:2012-04-11
  • 平台:PC
  • 开发:Spiderweb Software
  • 发售:2012年4月12日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
Avernum系列描述了地下城充满了地牢、迷宫和连续不断的战争,最后的灾难是饥荒和战争,将会摧毁玩家的家园。只有玩家才能帮助Avernum的人民在一切毁灭之前逃出地下城。   阿佛纳姆属于经典怀旧式欧美Indie RPG,因此它的主要特点也十分显著。超级庞大的地图、数百个小时的游戏时间、开放式的剧情、彩蛋的设定,如果你的英文过关,并且对于画面不挑剔的话,可以领略一下这款游戏。
7.2
神剑情天3 (ShenJian 3)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:夕一七游戏工作室
  • 发售:2012年3月29日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《神剑情天3》在大家期盼下,终于降临了,本作耗时半年,由夕一七游戏工作室制作完成,因为2代高仿梦幻的巨大成功,所以从《神剑情天3》开始放弃以往系统,全心全意的模仿,素材已经超越2G,人物ID已超越4000. 《神剑情天3》分为2个模式: 江湖模式:这个以往的版本里都有,也称剧情模式 英雄模式:仿OL的练级,OL的大部分玩法在此模式。 加入了飞行符,导标旗。宝图系统有所更新。悄悄的告诉大家加入了五宝系统哦。有五宝大家想到了什么,肯定是高级宝图的啦。 高级宝图有了什么高级魔决的啦,有了高级魔决那肯定是有低高魔决之分的啦,是不是眼前一亮?想到了到时候打书的兴奋感? 独立版本,之前所有的补丁都可以全部不要了~~~~~ 为什么这次这么麻烦要做这个独立版呢?因为这个独立版进行了很多素材的修复以及强制压缩,节省了很多硬盘空间,并删除了内存不足的提示,现在虽然还是卡,可是至少不会被强退了。 可是这个补丁对机子配置太好的也有困扰,因为这个版本是每秒释放一次内存,如果机子配置太好,就会一秒一小晃,所以遇到这种情况的请跟 枫叶听风 妹子报名,由她来发布机子配置好的补丁。 还有一个重点,这个独立版本包含了正式版的最主要的素材包,是很重要的版本。大家下好这个独立版之后我们会把之前所有补丁链接取消。因为之前的那些补丁都没有用了。 而且下了独立版也有个优势,就是以后我们发布补丁上传以及你们下载就方便了,因为从今以后的补丁只有10M,压缩后3、4M而已,你好我好大家好哟~~~~ 这个补丁修复了一些BUG,修复了哪些我一下子记不清,真是不好意思。不过你们玩玩就知道了。啊,对了,人物飞起来这个问题也修复了,地图人物不飞,队伍栏人物也不飞了~~~~ 此外,这个补丁并没添加新系统,新系统打算在下个星期开始每间隔一个星期发布一个补丁,对于今后的补丁大家也不用慌张,因为每个补丁功能不同,大家打补丁的顺序不用讲究,想追求多系统补丁就选择下载最新的补丁就OK了~~~~ 所以大家就先下载这个独立版本吧~~~~
5.2
迷雾之子 (Mistborn)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Little Orbit
  • 发售:2013年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
由Brian Sanderson所著的传奇奇幻小说《迷雾之子》将被改编为RPG游戏,登陆三大游戏平台。 本作将由曾出品过《大侦探摩尔摩斯:秘密》的游戏公司“Little Orbit”开发,据称其将开发一种“独特的战斗系统——Allomancy,让所有玩家获得前所未有的体验。” Allomancy系统允许玩家与敌人通过吸收多种材料提升自己的技能;“迷雾之子”可以使用多种材料,相反“迷雾之玲”只能从某种特定材料中获得能量。 据称游戏剧情将由Sanderson亲自执笔,内容涉及到一名名叫Fendin Fathvell的贵族。这一消息使得该系列小说的粉丝们惊喜若狂,想必这个名字对于那些爱好者们肯定有特别的意义。而本作的剧情将早于《迷雾之子》小说内容好几个世纪。 Sanderson在《无尽之刃2》中编写了一部分剧情,同时也在后来的Robert Jordan的《时间之轮》系列中发挥了重要作用。 “作为一名狂热的游戏迷,我对能有机会将小说改编成游戏感到十分激动。对我来说,能有机会与这样一支富有才干的制作团队合作,为《迷雾之子》编写游戏剧情真像是一场美梦,”在一份声明中这位作者如此说道。 这款RPG游戏据称将于“明年末”在PC,PS3和Xbox360平台上发布,根据游戏官网的logo显示,本作或许将仅提供数字版下载。
7.2
暗黑魔法师:崛起 (Avencast Rise of the Mage)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:ClockStone Software
  • 发售:未知
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
好久不见的奇幻风格角色扮演游戏回来了!以前所未见的流畅战斗系统惊艳欧美电玩界的《暗黑魔法师:崛起》(Avencast: Rise of Mage),在近日释出试玩版,从魔法学校的地下室开始,玩家将能抢先体验独创的角色扮演战斗系统,击败地底下最深沉的黑暗势力。 ★保卫魔法学校 探索身世之谜★ 玩家的游戏旅程开始於一间位於「艾登葛斯王国」的魔法学校,玩家扮演其中一位青年学生,在此处学习法术、药剂、武器与格斗等技能。然而这样的学习却因为一支恶魔军团从次元传送门的入侵而中断了,而牠们的入侵也严重地威胁到了这个世界。藉由剧情的巧妙安排,玩家接下击败这些恶魔生物的重责大任,也因为必须不断地完成艰难的任务、战胜更残忍的恶魔,才能磨练成长为一名伟大的魔法师,并顷其全部力量,打败这些来自远古的邪恶源头,甚至还能揭开自己过去的身世之谜。 ★地下城邪恶起源★ 相传,这支邪恶军团的首领「摩卡」,与很久之前的一场王国大战有直接的关係,当时有位强大的领主面临被敌人击败的威胁,但此时却有一位神秘人物献上了一副据说拥有强大法力的魔法面具。这位领主拒绝了这一项提议,只不过,他手下一位胆小的将军-哈瑞希斯,却偷偷将这副面具带到了战场上。当人数原本就居於劣势的领主部队,在强大敌人的攻势前渐渐面临失败的危险,哈瑞希斯便在此时戴上了预藏於身上的魔法面具,就和神秘人物所说的一样,面具赋予了他强大的力量,最后并扭转了战局并将胜利带给了这支军队。但极具讽刺的是,这种力量却使得所有士兵变得残暴且嗜血,他们彻底毁灭了敌人的整个王国。眼看一切就要失控时,哈瑞希斯却发现他已不能摘掉面具了。最后,这股邪恶的力量使哈瑞希斯跟他的整个部队都成了丑陋且嗜血的怪物军团。 邪恶面具的制造者就是马修?摩卡,并使哈瑞希斯和他的整支军队受到了永远的诅咒,这些变成怪物的人类,不得不永远为摩卡效力,於是摩卡拥有了比以往更强大的破坏力,并让接下来的流血衝突持续了数个世纪之久。在游戏中,就是这支由摩卡所率领的怪物军团打开了连接过去与现在的次元传送门,并开始向主角所就读的「艾凡卡斯特」魔法学校,乃至於整个魔法王国艾登葛斯(Aldgarth)发动攻击,玩家必须消灭这支恶魔军团及其首领摩卡,才能让整个王国得以永远和平。 ★体验独创流畅战斗系统★ 玩家将会从试玩版中强烈感受到由设计公司ClockStone Software所开发的战斗系统,打破以往角色扮演游戏攻击怪物的方式,滑鼠在萤幕上的方向就像是射击游戏的準心,玩家可以边移动角色边向準心方向发射魔法攻击,若是将魔法组合起来,也能产生连续技的效果,若是怪物向玩家飞扑而来,也可以改按滑鼠左键进行近身攻击,其他像是在地上翻滚、删过敌人攻击、快速移动...等设计,也都只需要简单的操作方式即可完成,加上拥有高度AI的敌人会集结攻击或是闪避玩家魔法,玩家将能轻易体验到快速节奏与高度刺激的畅快感受。 ★超大范围震撼魔法★ 魔法种类分为三种,分别是血魔法、魂魔法以及召唤术等。「血魔法」主要用於近战,玩家会透过各种情绪,如愤怒、憎恨以及恐惧等来吸取能量,然后透过控制的方式在战斗中使用。这种能量仅可在与敌人面对面作战的时候聚集以及释放,其杀伤力也会随经验的不同而有所不同。 「魂魔法」则主要用於远端攻击,经验丰富的法师可以投掷强力火矛或其他法术投射物,由於必须从自身吸取能量,因此只有那些多年严格修行的法师,才能使用这种魂魔法。 「召唤术」则可让玩家呼叫盟友来助战,在艾凡卡斯特中,法师会将他们的能量聚集在他们最深层的专注精神中,并进而召唤出属於血魔法或魂魔法的魔法生物,而不论这些被召唤来的生物是使用哪一种魔法,但他们均有其不同的特点和能力,例如:水晶石人、水晶海马、水晶蝎子、小鬼、杀手蝇...等。此外,随著召唤者的经验越丰富,其所召唤出来的生物就能持续出现越久的时间。 ★可尽情互动与探索的魔法世界★ 《暗黑魔法师:崛起》的开发小组表示,他们为此游戏安排了一个可承接大量具有挑战性任务的故事剧情,以及一个可多元选择的探索环境,游戏中还可以找到许多新奇且强而有力的武器与道具,再加上可与玩家进行互动的NPC……等。大量动作元素的导入,让里头处处充满惊心动魄的魔法与节奏快速的战斗,也让这款游戏成为传统角色扮演游戏的新指标,带给玩家全新的游戏感受。
7.6
神镖闯江湖 (The Bouncer's Adventure)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:紫晶数位
  • 发售:2009
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《神镖闯江湖》提供了四个性格迥异的角色供玩家选择:忠臣遗孤杨书廷、华山掌门爱女冷剑梅、河北大侠关门弟子冉云飞,以及江南名媛司徒玉。 除了练功习武、经营镖局,面对四大镖局,以及山贼海盗、贪官污吏的威胁外,玩家必须闯荡江湖,寻找奇珍异宝,并且抽丝剥茧解开武林中最大的谜题! 游戏特色 ★培养镖师、投资城镇、经营商路,与四大镖局共同竞逐天下! ★书生、小姐、侠客、富商,扮演喜爱角色,创造精彩故事! ★游走五湖四海、寻找奇珍异宝,完成不可能的惊险任务! ★连格式武功升级系统,自由变化创造出挤压群雄的武林高手! ★买卖特产、寻找伙伴、行侠仗义,体验十八座名城的迷人魅力!
10.0
天之劫 (Hard To Be A God)
  • 更新:2007-10-19
  • 平台:PC
  • 开发:Burut Software
  • 发售:2007年10月19日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
游戏的故事发生在书中所描述的事件之后数年。你的人物将探索被纠纷和内战撕裂的中古世界,其中的居民可以为了一把金币就拔刀相向。 主角是本地人,他刚刚从智识学院毕业。他必须旅行经过许多男爵的领地,以及阿卡纳这个大帝国的许多属国,参与地方的战争,对抗众多怪物。他必须破除许多阴谋诡计,与各种生物接触,成为男爵,获得庞大的力量,并解开家乡的奥秘。 崇尚剑与魔法的黑暗年代里,世界终焉将至,诸神无力回天,改变未来的最后希望,竟是源自平行世界的科技之力? ★改编自与《夜巡者》系列作者齐名,俄国奇幻文学旗手——(斯特鲁加茨基兄弟)之经典同名小说。 ★成神?化魔?多线式丰富剧情,分歧无所不在。对白句句精心刻画,重现原著精髓。 ★乔装潜伏,伪造文书,贿赂官员……,一种任务多种手段,化身古代007,偷拐抢骗任君使坏! ★纸娃娃系统再进化,将备=外观=身份,当心穿错衣服表错情,路上被人吐口水! ★跨马横枪沙场冲杀,一显中古骑士风范。独特骑战系统,逃命、探索、战斗都靠它! ★寻访失落神器,取回诸神之力!唯有神器出土,故事才真正开始!数百款武器、盔甲等待发掘!
7.2
风云:天下会
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:迷像视觉工作室
  • 发售:1998年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
这是一款由智冠公司迷像视觉工作室制作的3D角色扮演类游戏。游戏改编自在香港家喻户晓的漫画《风云》,身着披风的“不哭死神”步惊云和长发飘逸的“风中之神”聂风已经成为很多漫画迷心中不灭的形象。游戏是个斜向45的3D画面,玩者扮演步惊云,面对许多极富冲激性的剧情,包括认仇人雄霸做师父后又反目弑师;与大师兄的妻子孔慈发生不伦恋情;与聂风师兄弟之间的似友非友的反覆感情等。 游戏用高分辨率的画面表现深具特色的人物造型和壮观的建筑场景。为了让玩家体会到武打的魅力和强烈的视觉效果,光是构成场景的图素就达一万多张,玩家可以从图片上的建筑,屋内的摆设、园景就可以看出美工的功力。游戏的大地图与战斗场景都采用3D立体45角模式,配合DirectX5,640480的SVGA高分辨率模式,配合超级震撼的武打声光效果,游戏的总体感觉相当不错,分镜流畅的的片头动画,带给玩家极神秘的感觉,巍峨壮观的天下会场。气派的拜剑山庄都如漫画一样,各种小场景如天下第一楼、飞云堂、湖心小筑等,都是按实景画出的。 人物的绘画也一改人头的形象,有了半身的造型和手脚动作。随着剧情的发展和时间的延续,还将有不同的图象出现,如步惊云小时候和长大后的造型,换了麒麟臂之后又有另一种不同的画貌等等。游戏仍采用传统的回合制,但特别加强了人物的招式效果。步惊云一开始会有最基本的霍家剑法,之后可学到不同的武功(如排云掌)。加入队伍的伙伴也各有不同的招式(如聂风的神腿、傲寒六决,无名的莫名剑法,秦霜的天霜拳等)。每个武功招式都配有不独特的动画,敌人中的雄霸、剑圣、断浪、天池十二煞等也都有上佳的表现。最后由步惊云得到一把绝世好剑,与敌人决一死战。 步惊云:游戏主角,从来不知怕为何物。孤傲冷漠是他的一贯性格。当他目睹至亲之人惨遭灭门之祸,竟没有哭。他化悲痛为力量,以仇恨支撑生命,一步步接近天下会的权力核心,一步步开展他的复仇计划。   聂风:雄霸的第三弟子,以轻功见长,武功方面除风神腿法外,还有祖传的傲寒六诀以及冰心诀。如果与聂风同行,不仅战斗力提高,还可补充步惊云的生命。   雄霸:他是野心勃勃的帮派首领,为达到目的不择手段,“成也风云、败也风云”的预言让他寝食难安,想尽办法也要除掉替他打江山的风云二人。   秦霜:雄霸入室的大弟子,为天霜堂堂主,主要武功为天霜拳。为了冷静,对于雄霸一心忠心耿耿,然而却无意中发现雄霸的野心,而其妻更因此而亡,遂抱持无限的忿恨而与风云联手对抗雄霸。   无名人:十六岁开始习剑,自创莫名剑法,曾挫败剑圣与武林各大门派,但后来因爱妻被杀而退隐江湖,成为武林的一段传奇性神话。   剑晨:英雄剑之传人,气度从容,颇有英雄剑传人的大将风范,然而在遇到楚楚后,便陷入爱情的深渊中,不可自拔。他的得意剑法有“名动一时”、“莫名其妙”和“隐姓埋名”等。   孔慈:温顺柔和的姑娘,一生受尽摆布,夹在三个男人(丈夫、情夫和爱人)之间,不过最后终于为她真正喜爱的人付出宝贵生命。   于楚楚:爱一个人如能处处为他着想,对其身心创伤感同身受,再冰冷无情的铁汉也会融化。楚楚自从遇见惊云,即使知道他的心中深爱孔慈,仍无怨无悔随他,柔情相待,与他携手走过不少惊涛骇浪。   捕神:铁面无私之人,以销魂环和销魂掌名动江湖,家传绝学“断剑诀”更是厉害无比。
9.7
黑暗史诗 (FATE)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:WildTangent
  • 发售:2005年5月18日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
开始你在一个小树林中央的城镇中,从这儿即将开始你的冒险,你需要做的是去一个阴暗的地牢。去之前不要忘记在城镇中先转转,熟悉熟悉环境,顺便接一些你力所能及的任务,城镇中有一些NPC可以卖给你武器,书籍和药水,当然你必须付钱。还有一些未知的东西,鉴定以后才能确认好坏,就看你的运气了。城镇中还有一个自己储物箱,你可以存放装备。 游戏中英雄的培养和发展路线全部是由自己决定,切记不可博而不精。 创造英雄时你可以自定义他的姓名、性别、发型、脸型。 记得给你的宠物(猫或狗)起一个自己喜欢的名字。你要选择自己的发展路线,比如是成为魔法师、弓箭手或者战士等等。 升级以后你要根据自己决定的发展路线进行点数的分配,无非就是一些力量、敏捷、体能和魔法,怎样合理利用这些点数,自己慢慢摸索吧! 还要注意培养你的宠物,它也有等级的概念,就像《暗黑》里得雇佣兵,随着等级的提升,能力也会随之变强。在战斗中它的作用也是不容忽视的,一般它是不会死亡的,当频临死亡时,它会逃跑,在一个没有危险的地方自动回复生命值,之后它会自动追随你,当然你也可以通过药水或者咒语使它快速康复。 虽然你的宠物初期比较弱小,但是你可以在短时间内改变它们,使其强悍无比,那就是喂它们食物,比如给他们吃不同的鱼,他们可能会变成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鹰,甚至可以是一条龙或者独角兽。当然也会有时间限制! 宠物不仅仅是一个战斗的伴侣, 更奇妙的是它还是一个包裹。 他可以放一些刀剑、盔甲之类的东西。 一旦你的宠物身上也装满了东西, 可以让宠物把它们送回城镇变卖。这点非常好,不用你来回奔波在城镇之间而浪费时间。而且屏幕上还会显示它会在多久回来。真是一个很人性化的设计。 地牢的地图都是随机产生的。 这让你的探索更加丰富。而且会产生一些随机的事件,敌人也是很强悍的,但你有机会得到一些上古卷轴或者神兵利器。这样游戏的可玩性大大增加。
8.1
新球探足球比分2
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:第三波
  • 发售:2005年3月3日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
「问世间,情为何物,直教生死相许?」 为了这段感情,杨过小龙女历经重重波折、次次磨难,几回几乎丢了命、失了魂,强敌、舆论甚至时间都不能分隔他们。情关何其难过?令人黯然销魂……悲剧英雄杨过练功的过程十分艰辛,黄蓉压根不想教他武功,全真教人只是欺侮他,流浪江湖使他变得轻浮流气,苦难侮虐使他变得愤世嫉俗,真正对他好的只有孙婆婆及姑姑小龙女,真正厉害的武功是来自剑魔独孤大侠的遗教及一隻通灵神鵰的督促。 「十六年后,再此重会,夫妻情深,勿失信约…」 他从幸运习武到不幸断臂,又和对他最好最痴情的小龙女分别十六年,大起大落、一路走来尽是无可奈何的人生,似乎什么美好结局对他而言都成了遥不可及的梦想……十六年的漫长岁月,杨过只有神鵰相伴,共同行走江湖…… 杨过离开了绝情谷,在江湖上东西游荡,不觉已行近襄阳,心想与神鵰睽别已久,因而前往神鵰山谷与神鵰相伴。一日杨过行至剑塚,看到朽栏木剑下独孤求败所留的石刻,心想十六年空等,不如钻研木剑胜铁剑,无剑胜有剑之法之法,於是折攀树枝,削成一柄木剑,自此而后,他日日夜夜勤修内功,精研剑术。 某日,神鵰拉着杨过向南而行,杨过心想,神鵰如此必有深意,便迈开大步,随着神雕疾驰。不一月间,已抵东海之滨的一个小渔村。神鵰带杨过来到海滨,出奇不意的将杨过推入海中,要杨过利用海潮的强大力量练剑。自此,杨过日日在海潮如是练剑,日夕如是,寒暑不问,转眼间六年时光已过。某一日风雨如晦,杨过心有所感,当下腰悬木剑,身披敝袍,一人一鵰,悄然西行…… 在途中,杨过相识了崑崙派青灵子。青灵子之师父凌虚道长在数月前造访少林方丈天鸣禪师之后,就此下落不明,生死不明。青灵子为了找寻师父下落而四处奔走,打听到师父生前曾与一眾身分不明人士交手,其中一人所用的掌法,轰出之际挟着风雷呼啸之声,直可开山破石,掌力惊人,纵然如此,此人还算不上是这些人中的顶尖高手。这群不明人士的身分究竟为何?青灵子的师父是生是死呢? 在搭船西行之际,杨过与三江名宿聋哑头陀同船共渡,但一桩杀人血案的发生,聋哑头陀极有可能是下手之人,这性情古怪的头陀到底是敌是友?他的目的又是为何? 无意间得到的一封密函,邀集了身分不明的人马聚集洛阳白马寺,杨过潜入后打听到的居然是他们準备侵攻少林的计画,杨过孤身一人如何才能解救少林之围呢? 坚持简易的操控性 细心体贴玩家的需求,不论是在介面的设计,游戏的操控,坚持一鼠到底,免除操控上的烦恼,让玩家浸心於神鵰侠侣的世界当中。 游戏的操控只需用到滑鼠即可,不论是游戏中人物的控制,战斗中的敌我打斗,还是介面的选择运用,都可只藉由滑鼠来操控,无论是否为游戏高手,皆能轻鬆体验神鵰侠侣中扣人心弦的剧情变化与惊心动魄的战斗场面。 在这次新神侠侣完结篇中,大幅的改进游戏游戏操控模式,只要按住滑鼠就可随心所欲的操控主角,悠游於精緻的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。 坚持精緻的3D画面 新神鵰侠侣虽然在2000年荣获【最佳美术】的奖项,但是製作小组并不因此而满足,为创造更加精緻的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。 除精緻的画面场景外,为营造出更为细緻丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的许景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神鵰侠侣游戏世界的丰富性。 为满足玩家能够充分的在神鵰侠侣的世界中,享受游戏的乐趣,新神鵰侠侣完结篇在场景的数量上,足足的比上一集多了一倍。 坚持使用Motion Capture来表现武打动作 在新神鵰侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,Motion Capture武打招式招式的流畅性。在完结篇中,製作小组为保持一贯的武打动作水準,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。 在这次的武打动作设计中,除常见的拳法剑术外,更融合中国武学中的各种奇形兵器,如八角双锤,禪杖等等。 另外,在武术动作的设计上,更是找到长年在电影与电视有相当丰富经验的武术指导,来设计新神鵰侠侣完结篇的武打动作,不论是杨过的一十七式黯然销魂掌,还是老顽童手中的空明拳,届时将完整的呈现在游戏当中。 多重结局 金庸原着对於杨过等待小龙女的十六年,只透过郭襄在风凌渡中,听到的江湖传闻传述着神鵰侠的侠行事蹟,在游戏中将让你完全体验神鵰侠在江湖上的作为,体验在小说中体验不到的。 你知道到郭襄十六岁生日时,到她的房间为她庆生的那些武林人士,像是人厨子、百草仙、圣因师太、张一氓等等的这些连郭靖都不认识的人物,与杨过是如何认识的?为何杨过的一个命令,可以招集那么的江湖人士? 另外,杨过善恶分明的个性,你是要扮演一个忌恶如仇,逢恶就杀的杨过,还是宅心仁厚,济弱扶倾的杨过,全凭玩家来主宰,相对的也会产生不同的结局,游戏的进行不再只是单线剧情的进行,透过玩家决定的不同,剧情的结果会有不同的结局。让你体验成为神鵰侠的快感,与失去小龙女的落寞。 十六年后,杨过可否遇到小龙女呢?杨过会孤苦过其一生,还是成为人人所称羡的神鵰侠侣,是如何的命运,就操纵在玩家的手中。 武学融合系统 为忠实呈现杨过在原着小说中,融合各家武功的精华,领悟出自己独创的武功,特创武功招式的合成系统,让玩家体验杨过是如何创出黯然销魂掌的,想想如何融会贯通所学到各家门派的精华,进而转换成自己独创的招式。 不论是心惊肉跳、无中生有还是想入非非、呆若木鸡,就看你有没有能耐将这些招式一一的给融会贯通出来。 独创的武打对峙系统 大幅的修改了在新神鵰侠侣中的对峙系统,在对峙胜负的判断,完全操控在玩家的手上,如果你是武功深厚功力高强的武功高手,一定能轻易的过关斩将。只要你动动你的食指与中指,就能享受与敌人廝杀的痛快。看是敌人的刀快,还是我的剑準。 独特创意的小游戏 在剧程中特别安排精心设计的小游戏,这些小游戏并不是会让玩家滑鼠坏掉,需拼命按键的小游戏,每个小游戏都是很有趣的,而且与故事剧情紧紧的结合,像是杨过到黑龙潭去寻找九尾灵狐,还是要华山上围捕雪蔘啊,都是独具创意的小游戏,值得一玩再玩。 谜样般的四方圣兽 在游戏中,特别安排了四方圣兽的出现,来协助杨过剷奸除恶,四方圣兽的找寻并不容易,但是一但找到,这四方圣兽可是有很大的攻击力哦! 电影手法的武打战斗画面 除了细腻的Motion Capture招式动作外,每个武打动作在画面上的呈现,都是经过设计的,配合电影运镜与剪接的手法,角色互动的配合,完美的呈现出中国武侠动作美学。 动听的游戏音乐与逼真的环境音效 在新神鵰侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在完结篇中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。 融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉於神鵰侠侣故事情境之中。 此外,在场景配合环境的音效也不马虎,不论你是身处於郊外树林,还是高山峻岭,都能透过声音来感觉空间感。枝头啼叫的小鸟,潺潺的流水声与蛙鸣,配合3D Sound的效果,令人难以区分是游戏还是真实的世界。
6.6
鹿鼎记2 (SnowWolf Studio)
  • 更新:2000-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:SnowWolf Studio
  • 发售:2000年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
《鹿鼎记2》为了和一代有个区分,游戏企划大胆由一代剧情结束的地方,作为二代游戏的开场,那便是由小宝护送建宁公主下嫁云南平西王府吴应熊开始。玩家将可扮演金庸大师笔下这个最绝妙的小人物,没有高强的武功,没有满口的仁义道德,却巧妙的应用本身滑不溜丢的手段,左右逢源!当然在游戏中,玩家除了要搞好与皇帝康熙的关系,完成他所交付的各项敕令,另一方面还得尽心尽力的帮天地会反清复明。此外,身为神龙教白龙使的他,更要努力敷衍神龙教各大高手,当然还要找齐各家誓言抢夺的四十二章经。玩家将可尽尝韦小宝周旋在各方势力之中,还能尽情高唱「十八摸」。 在游戏中最多可有五名人物可以加入队伍,除了主角小宝外,建宁公主、阿珂、苏荃和苏菲雅都是可加入的人物。怎麽去将这些美貌如花,武功又高强的美女骗到队伍中,可得K咱们韦爵爷发挥个人强大的魅力才行喔!这些同伴不仅可以帮助你战斗,当小宝有搞不定的事情时,还可以随时切换不同的人物与游戏中其他人物交谈,以获得重要的情报与线索。 西元一六六一年,康熙幼年即位,时值大清帝国政局最为不稳之时,内有鳌拜弄臣为乱,外有三藩为祸。鳌拜权倾一时,手揽朝纲大权,三藩手持重兵不听中央号令。康熙幸获韦小宝之助,擒杀鳌拜。鳌拜虽已伏诛,三藩之势依旧。清廷每年耗在三藩的军饷,高达全国岁入之半。三藩深知清廷早有削藩之意,於是暗中酝酿造反。康熙为求顺利撤藩,将建宁公主下嫁吴应熊,并令韦小宝送婚云南。 对了,这就是《鹿鼎记贰》的开场,为了和一代有个区分,游戏企划大胆由一代剧情结束的地方,作为二代游戏的开场,那便是由小宝护送建宁公主下嫁云南平西王府吴应熊开始。玩家将可扮演金庸大师笔下这个最绝妙的小人物,没有高强的武功,没有满口的仁义道德,却巧妙的应用本身滑不溜丢的手段,左右逢源!当然在游戏中,玩家除了要搞好与皇帝康熙的关系,完成他所交付的各项敕令,另一方面还得尽心尽力的帮天地会反清复明。此外,身为神龙教白龙使的他,更要努力敷衍神龙教各大高手,当然还要找齐各家誓言抢夺的四十二章经。玩家将可尽尝韦小宝周旋在各方势力之中,还能尽情高唱「十八摸」。 前面提到小说中韦小宝是个武功极烂的人,但是既然是角色扮演游戏,武功与战斗方式是非常重要的。为了让玩家在游戏中享受战斗,企划小组特别设计了两种不同的游戏方式。咱们的韦爵爷虽然功力不好,但是仍有许多的机会学得许多武功,像学自陈近南的凝血神抓、海大富的大慈大悲千叶手、如果拿到火枪的话,还有火枪连击等高杀伤力的武功。玩家可以将韦爵爷的这些武功练得很强,让小宝由三脚猫变成武功高强的高手。当然啦,也许有些玩家会觉得如此玩法会丧失原着的精神,那麽玩家也可以选择不练功、K着红粉知己,一样可以过关斩将,达成任务。 在游戏中最多可有五名人物可以加入队伍,除了主角小宝外,建宁公主、阿珂、苏荃和苏菲雅都是可加入的人物。怎麽去将这些美貌如花,武功又高强的美女骗到队伍中,可得K咱们韦爵爷发挥个人强大的魅力才行喔!这些同伴不仅可以帮助你战斗,当小宝有搞不定的事情时,还可以随时切换不同的人物与游戏中其他人物交谈,以获得重要的情报与线索。 谈到这个还得提一下,这次游戏中的NPC角色除了看人说话外,也会看对话者身上带有什麽样的东西来决定他的态度。例如如果你想在某人身上套线索,但身上却装备武器,他可会视你为敌人,不但可能不睬你,还可能刀剑相向,跟你大干一场呢!
10.0
两个世界2:飞行城堡的海盗 (Two Worlds II)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS3
  • 开发: Reality Pump
  • 发售:2011年1月7日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
本资料片添加了奇异的天赋能力、新的敌人、新的物种和大量新武器,还有新鲜出炉的boss对手以及全新的动画过场和对话。
8.4
创世纪战外传:西风狂诗曲 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1998-03-14
  • 平台:PC
  • 开发:SOFTMAX CO.,LTD.
  • 发售:1995年7月23日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:日文 | 其他
游戏叙述一段类似中古世纪复兴皇室的悲歌,主角希罗尼.班史顿在成婚的前夕,遭昔日亲密战友构陷入狱,他的父亲虽贵为领主贵族,但碍于教会势力在帝国拥有不可侵犯的假性神圣,为了拯救爱子,终于不惜发动战争向帝国宣战。历经十二年的牢狱之苦后,在帝国革命组织"哲彼尔.番勘"的协助下,希罗尼成功越狱,为了探察好友和爱人何以一夕之间背叛于他,更为了抵抗教会势力与恢复帝国的宁静,于是踏上暴风岛寻找创世战争时期,"黑太子"所遗留下的复仇凭借-"阿修罗魔剑" 韩制游戏的美术画工,比起日本游戏也不逊色。人物绘制精致已极,场景呈现以外的逼真,用色丰富,色度饱满,玩将起来舒服得紧。要说有何缺憾的话,大抵是室内场景稍嫌单薄了些,视觉上有点空空荡荡的不适。绝大部分的场景采用多层卷动的技术,呈现的拟真效果极高,加之在光影效果上的精心处理,玩家不难发现光源闪动时,会有极为明显的光晕波动效果。大量的过场动画,更是这款游戏的一大特色,她丰富得教人有些目不暇接,让玩家于激战之后,得享窝心的喘息时间。 战斗系统也是缔造这款游戏成功的主力,她不但能够坚守战斗的难度,在魔法和必杀技的精彩效果展现方面,也有不俗的成绩。其中有项设计值得一书,在古凯西尔帝国,科技已进步到可使用枪支,连同刀笺斧戟在内,这些武器和人物一样,都具有"生命值"的。武器遭受强力攻击会导致毁损,即使正常使用,也会依次递增耗损,其影响所及,不仅与金钱息息相关,更直接影响到战斗时的攻击和防御力,玩家除了必须详尽了解各项武器的优缺点,随身多携带几把更是制胜的要件。同时,光有枪支而无弹药,那也是白搭。 游戏的战斗方式是采用棋盘式的战略手法,地势和攻击的距离,方向都会直接影响到伤害点数。人物的速度属性更是左右战局至深的变数,通常可获得较频繁的发功机会。遭逢战斗时的霎那间表现方式,其实是很逗人的,我方队伍会跳着往后退,但在不少场景里,这一跳往往就跳到墙壁或树林的后方。这个时候,恐怕真的要好好的"战略"一番了。 创世战争结束后,黑太子统治的帝国崩溃了,数千年来支撑着人民信仰的宗教也逐渐没落。在情势下,主神教的主教蔡斯尔趁机在凯西尔帝国建立起新的信仰。蔡斯尔极有野心,他借宗教之名扩展己的势力,搜刮民脂民膏,同时联合新兴贵族以巩固权势,大肆利用宗教审判整肃异己。在忍无可忍的况下,古帝国的贵族和普通百姓组织起秘密的抵抗势力,反抗蔡斯尔的主神教和各地领主的暴政。这个织就叫做"哲彼尔.番勘"!风雨之夜,闪电划开天幕,照亮了因贝鲁监狱阴森的轮廓。对不幸到此的囚犯来说,这座监狱如同人间地狱,由于恶劣的环境和艰苦的劳作,囚犯常常不出几年就被折磨死了。“因贝鲁”既是监狱是要塞,地势极为险峻,使无数囚犯逃狱的希望化为泡影。可偏偏有人要跟"因贝鲁"较量。为解救被俘的同伴,"哲彼尔.番勘"对"因贝鲁"发动了奇袭。"彼尔.番勘"第一部队队长梅迪西率领队员趁乱由南边入口突入监狱,然后兵分二路,梅迪西和陆一、普斯一组,负责救人。进入内部二层,西南的房间里有一个宝箱,内有六个超级恢复药。下到内部一层,往下通往地下监狱的门是上锁的。在这层西南方的仓库中找到五把万能钥匙,打开通往地下监狱的门。下监狱由右至左有五间牢房,使用万能钥匙依次救出同伴迦因,密利和恩伟。恩伟请求顺便救出隔壁牢的难友,万能钥匙却打不开那个牢门。时间紧迫,梅迪西让大家先走,然后运功打破牢门。里面的囚犯希罗尼。(如果直接来到希罗尼的牢房处,先救出希罗尼的话,其他人会自动被解救,能省下万能钥匙)回到地下二层入口处,追兵已至。往左方移动到尽头,无路可走了!两人只好硬着头皮往下跳… 落地后,发现周围堆满了骸骨,原来这里是监狱处理囚犯尸体的地方。解决了一只三头怪物后两人在洞穴中摸索前进,终于找到出路,来到外面与同伴们会合。接着希罗尼婉拒了梅迪西让他加入"彼尔.番勘"的邀请,说身有要事,告别大家后离开了。终于自由了!在无人处,希罗尼回想起了13年前的事… 希罗尼.班史顿出身名门贵族,本是埋头学术研究的学者。他与主教蔡斯尔的女儿梅尔西迪斯爱。这天正是他们的订婚典礼,班史顿宅邸宾客盈门。春风得意的希罗尼走进宴会厅接受亲友们的祝贺突然警察闯入,称希罗尼崇拜恶魔,将他带到凯西尔大教堂的宗教法庭上。梅尔西迪斯的父亲蔡斯尔摇一变成了主审,指控希罗尼读过一本所谓的恶魔禁书-"创世战争之秘录",那是自称贤者的旧帝国恶魔郁来的著作。更想不到的是,希罗尼的好友罗宾竟也落井下石。希罗尼被判有罪,绑在广场的十字架上众… 不知过了多久,一个熟悉的身影出现在希罗尼的面前。是梅尔西迪斯!但她只是默默伫立着,后一言不发地离开了。希罗尼不明白,为什么人生会陡然变得如此冷酷无情!当他从痛苦中清醒过来,现已身在狱中。听狱史说,主教的女儿梅尔西迪斯在他入狱不到一个月内,就和有权有势的富瑞得利结了! 到因贝鲁监狱已经三年了,希罗尼在绝望中苟活下来。这天希罗尼和往常一样在矿坑中工作,然一阵巨响,矿坑塌方了。等他从昏迷醒来时,发现只剩孤身一人。拿着身边仅有的丁字镐,他小心地地下洞穴中找寻出口。往北穿出五六个洞口后,见到一个奇怪的人,全身被像水晶般的东西禁锢着。那自称狄慕斯,交谈中希罗尼将自己的不幸告诉了他。听说希罗尼是因为研究历史读了一本叫《创世战争秘录》的历史书而获罪,狄慕斯突然说:"你读过这本书,那说不定你早就认识我了。"希罗尼猛然想起《创世战争之秘录》中见过这名字。此人正是书中记载的黑暗神首长狄慕斯,是创世战争后遗存下来的神!原来一直被封印在这里。 在地下洞穴见过狄慕斯后,希罗尼就经常在做工时偷偷来找狄慕斯。除了聊些书中的情节,在慕斯的引导下,希罗尼将自己悲惨的遭遇慢慢讲给狄慕斯听。狄慕斯分析了希罗尼遭到诬陷的原因,还授给他很多历史学和伦理的知识。认识狄慕斯一年之后,希罗尼的身体状况愈来愈差了。这天,希罗尼临了肉体上的痛苦极限,他呼唤着梅尔西迪斯的名字,昏死过去…狱吏们将希罗尼的"尸体"丢进硫磺坑。希罗尼悠悠醒来时已是在狄慕斯的密洞里,狄慕斯把自己仅存的黑暗血液传给希罗尼。他曾经将肉体力量传给黑太子,如今将灵魂的力量传给了希罗尼,称得上狄慕斯传人的,只有黑太子与希罗尼。希罗尼感觉到有一股力量进入体内,这几年来身体的痛楚竟消失了!狄慕斯临终前交代希罗尼:能出狱的话定去大陆南方的暴风岛,去寻找黑太子.史丹奴留下的阿修罗魔剑。(这段情节跟大仲马《基督山伯爵中唐泰斯在紫杉堡监狱的遭遇很相似。) 结束了痛苦的回忆,希罗尼一路朝大陆南方行去。特吕斯沙漠是古凯西尔帝国与其他地区连接唯一通道,往东越过沙漠可以到达古帝国第一港口都市沙伊利思。希罗尼和一批沙漠商队结伴而行,途遭遇盗匪,与商队失散,又剩下他孑然一身。希罗尼独自往东南方走去,渐渐不支,终于一头栽倒在沙之中。 当希罗尼再度张开眼睛时,发觉已在一张床上。床前站立着的女子自我介绍说叫爱思美若达,普利图利亚人。就是她从沙漠里救回希罗尼,现在是在南方都市沙伊利思的旅馆。希罗尼问起去往暴风的路,得知暴风岛在大陆的东南部,此地没有船只可以前往,必须到塔加玛港后,才能搭乘到暴风岛的。爱思美若达说完离开了。 恢复体力后,希罗尼下床到城市里走动。城中有些店铺卖着各式各样的道具物品,可是身上没!往东穿过两条街来到码头,听船长说因为最近海盗猖獗,市长已下令前往塔加玛的船全部禁航,要开的话必须有市长的许可才行。其实市长察拉力是冲着船长来的,因为他们的关系不好。回到城西,到市家问何时恢复通航,没有得到明确的答复,反而被赶了出来。到街上和路人聊天,听说沙伊利思城市近将举行市长选举。市民们对现任市长察拉力没有好印象,独立候选人路斯倒不错,如果当选,应该会有番新气象。 于是希罗尼决定去找路斯想办法。在城东与路人对话得知路斯常在酒馆发表高见。返回城西进酒馆找到路斯,竟然是位女士。于是希罗尼直接说明自己的意图:"我是为了要去暴风岛找阿修罗宝,所以要去塔加玛",请求她帮助让船通航。路斯爽快地答应了。离开酒馆返回码头,路斯正在和船长话。船长告诉希罗尼说路斯已安排好了,不用旅费。谢过路斯上船,扬帆远航前往塔加玛港。来到塔加玛港,这里是大陆最强大的王国-番迪来建王国的贸易港。由于番迪来建和特吕族之常年战争,加上海盗的侵袭,塔加玛已受到很大的损害,街道清冷,很多店铺都已关门。城中管制甚严外来旅客没有许可证禁止进入城市内部。到旅馆与一位旅客聊天,得知番迪来建王国中素有"圣王"之称拉西德国王,每年都会派联络船前往暴风岛,那是到暴风岛唯一的方法,且最近就有一艘联络船将驶往风岛。赶往码头一看,果真有艘番迪来建的联络船,但船员们却不肯随便搭载乘客。希罗尼苦苦恳求,是船员们问他5个问题。 第一题:创世战争时,番迪来建,艾斯塔尼亚,塔迦尔和开荻斯东部国家联合的名称?(答案B 石博爱罗坞) 第二题:创世战争的元凶贝拉丁是黑暗神的前身,他是管理什么的?(答案:A 阴谋) 第三题:大陆唯一的共和国几开荻斯的第一任总统是谁?(答案:C 阿勒西雅) 第四题:暴风岛上的伊吴莲与番迪来建的拉西德国王是怎样的关系?(答案:B 拉西德的姐姐) 第五题:创世战争时,全大陆有四名最强的剑士,世人照着这四人的个性和剑术来称呼他们。中番迪来建王国七勇士之一的卡斯称为什么?(答案:D 剑魔) 其实不论答对答错,反正船员们消遣够了,就会让希罗尼上船。 起航不久,突然遭遇龙卷风和海怪克拉肯。挣扎一番后,船体开始下沉了,希罗尼被海浪冲上风岛西边的沙滩,一个神秘的蒙面女子救起昏倒在海滩上的希罗尼。当希罗尼醒来后,蒙面女子告诉他里是暴风岛,而她的名字是伊吴莲.番迪来建。伊吴莲.番迪来建?那也是创世战争中的主角啊!希罗向她坦言自己是为了阿修罗宝剑而来。伊吴莲说:"阿修罗剑可不是人类可以拥有的!那把剑已经夺去多人的生命了",说完转身离开房间。 希罗尼下床到餐厅再见伊吴莲,向她道谢并继续追问阿修罗剑的下落。伊吴莲还是以那句话来绝:"阿修罗剑不是人类可以拥有的!"走又不甘心,希罗尼只好在房子里四处看看。在客厅左上方墙上到一幅黑太子的画,阿修罗魔剑就是黑太子的佩剑啊!在房间里踱步,想起秘录中的内容:黑太子当年战争中骑着庞大的魔障机,最后死在暴风岛上…。在右上方的墙上还有幅暴风岛的画,画中的山顶上看很昏暗,可又不象全是雾气的关系。希罗尼突然醒悟,拔腿就往门口走。伊吴莲叫住他,问他要去哪里希罗尼说出自己的推断:"阿修罗剑所在的地方就是黑太子死亡的地方,也就是魔瘴机坠毁的地点。那是暴风岛的顶端!",然后不顾伊吴莲的阻止冲出门去。 希罗尼奔到山顶,见到了巨大的魔障机-黑太子当年的坐骑,前面赫然插着阿修罗魔剑!伊吴随即赶到制止:"阿修罗剑是无法用人的力量控制的!"希罗尼复仇心切,不听劝阻,奋然上前拔剑!当触到剑的刹那,立刻一股巨大的力量击倒。 当希罗尼恢复意识时,又已回到伊吴莲房中。(可怜的家伙!你数数,从开始到现在,他都晕几次了?)伊吴莲问希罗尼到底是谁,希罗尼说出自己的名字和身世,曾与伊吴莲一同参与神之战争的史顿,正是他的先祖。伊吴莲也看出希罗尼的体内流着黑暗神狄慕斯的血,于是告诉他拔不起剑的原因阿修罗剑并不认他是主人,因为希罗尼还不懂得剑术。伊吴莲答应教希罗尼"剑术的五义",算是还他先的人情! 不知不觉,希罗尼已经向伊吴莲学了一年多的番迪来建剑术以及魔法等技能。这天,伊吴莲交希罗尼一把短剑和10点的经验值,并正式向其传授"第一章:剑的种类和战斗的概念"。她要求希罗尼自去修练,每当修练到一定程度,才能继续下一章的学习。如果累了,可以回到房中休息,补充生命力及力。于是希罗尼出门,沿途找些怪物来进行修练。走到"暴风岛森林与海边"地点A处后,回到了伊吴莲,学习"第二章:魔法"。伊吴莲传授了冰系魔法,希罗尼又得到10点经验。修练至"暴风岛森林与海边"图B处后,回去习得"第三章:细剑和中剑",并得到一把突击剑和30点经验值;在到达"暴风岛森林与海"地图C处后,回来学习"第四章:初级防御",得到40点的经验值;接着从"暴风岛森林与海边"地图D处来,可学习"第五章:中级防御",并得到葛拉笛斯之剑和50点经验值;到达"暴风岛森林与海边"地图E后,回去学习"第六章:战术和装备交换"。此时伊吴莲告诉希罗尼,可以到更远的暴风岛山洞内修练。入山洞,到达"暴风岛山洞"地图F处,回去后伊吴莲教授了"后章:必杀技",并给希罗尼一把她以前所用过的古代魔剑和100点经验值。(以后的剧情中这把剑能改造成魔剑,到时候威力和价值会比现在大几倍!) 伊吴莲表示已经没有什么可以教希罗尼的了,现在希罗尼要靠自己的实力去取阿修罗剑。告别伊吴莲,出门后先在全岛逛一遍,可找到一些宝箱。在岛的东南方有位卖道具的因犯,补充一下必要的西。进入暴风岛顶上山洞后,先将山洞里的宝箱搜罗一番。终于再次来到阿修罗魔剑面前,大步向前拔,突然出现一个巨大的怪物-阿修罗剑的原形。打倒它后得到力量戒指和阿修罗魔剑。 暴风岛码头,伊吴莲将希罗尼送上回沙伊利思的联络船。她告诉希罗尼:阿修罗剑虽已认希罗尼主,此后只有当XP值最高时才能召回魔剑并使用它,可使用的时间很短;而以希罗尼现在的功力,还不使用黑太子的阿修罗破天剑法,还需多多修练!临别时,伊吴莲又赠送给希罗尼一件昔日黑太子所穿的风。谢过伊吴莲后,希罗尼登船离开暴风岛。看着伊吴莲的身影渐渐消失,回想一年多来伊吴莲的教导照顾,让人不禁想知道:这位姐姐为什么独居荒岛,又为什么对希罗尼这么好呢… 航行途中遇到海盗打劫。从底舱一路前往甲板,沿路多加注意,可以得到不少装备。来到甲板,海盗首领狮头正迎风而立。这位横行海上的海盗不但名字奇特,还是个金发美眉。一年轻女子竟能领一群桀骜不驯的海盗,想来定非常人!希罗尼不想打架,只求能够带他去沙伊利思。但狮头却说:"只你能打赢我,我就载你去。并且一辈子做你的仆人!"不得已只好动手。打败狮头及众海盗后,得到双剑、火焰戒指及铜币。狮头输得心服口服,她信守承诺,将船驶向沙伊利思。到沙伊利思后,希罗尼谢狮头,打算穿越特吕斯沙漠到帝国中心凯西尔去。狮头立刻将手下海盗解散,从此亦步亦趋,算是跟定希罗尼了。 二人来到帝国境内的卡罗卡斯,看见一名红衣少女正遭到军队的围攻,希罗尼和狮头也被卷入场混战。打败官兵,得到葛拉笛斯之剑、鳞甲及7.0mm霹雳弹。解围后,那自称迦娜的女子匆匆道了声,一溜烟地跑了。希罗尼和狮头到附近的卡罗卡斯村休息投宿。卡罗卡斯是位于凯西尔帝国北部的小村,虽然小,但因位于交通要冲,来往的人很多,倒很热闹。这里原本是班史顿家族的领地,如今已时过迁了。 http://www.everstar.com.cn/img/p11/yi15-3.gif 来到村庄后,希罗尼和狮头在村内四处走走,补充一下道具和武器。这里的武器店有卖布拉克剑,较不容易折断,使用比较方便。卡罗卡斯的剑术研究会有星尘剑出售,价格昂贵,攻击力100、防90,附冰属性,装备后可用必杀技"星尘剑"。剑术研究会里武器售价比武器店高得多。如果缺钱,可先武器店买武器,再到剑术研究会去卖掉,倒几次差价就不愁买不起星尘剑了。在村中的旅馆里可找到突剑。村里的斗技场是个练经验的地方,需购买终身会员票(要2000G)才可进入,在里面还能找到三把能钥匙。酒店老板卡柯正在寻找一种特殊的香草做料理材料,据说只有在充满爱的地方才能找到,有空就帮他找找吧。 逛到村西,见广场上聚集了许多村民,人头攒动。原来在布置火刑场,听说明天领主将处死一协助抵抗军"哲彼尔.番勘"的人。这时士兵保护着领主的豪华马车经过,马车上的人有一张希罗尼死也会忘记的脸,那个当年在法庭上出卖他的罗宾!原来他就是这儿的领主,如今居然是罗宾公爵了!在狮提议下,希罗尼决定先休息一晚,明天伺机下手。隔日,罗宾果然出现在广场上,二人正要动手,被他救过的那名女子迦娜领了一队人马冲入会场阻止行刑。原来迦娜也是"哲彼尔.番勘"的成员,于是希罗和迦娜再次联手与官兵作战,罗宾却趁乱逃走了。 料理了喽罗们,希罗尼和狮头商议直接进攻公爵官邸。迦娜赶到指出一条秘道,于是大伙儿经迦娜的指引从秘道进入罗宾宅邸下的地下迷宫。在迷宫里如果一味地朝一个方向走会回到原处。好不容找到出路,来到宅邸一楼。在房子里仔细搜索一番,在二楼左上方的一个房间里找到了"罗宾"。好象不!希罗尼上前,认出这是个冒牌货,真的罗宾想必已逃往别处了。算了,既然不是罗宾,就放过他吧。
6.3
埃及祖玛4:探索永恒
  • 更新:2008-11-04
  • 平台:PC
  • 开发:洋娃娃
  • 发售:2008年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
神秘的埃及之旅还在继续之中,随着探索的深入,娜芙蒂蒂皇后的古老秘密将等待着我们的发掘。曾经的埃及女王究竟用什么样的神奇力量来统治这片大陆呢?传说底比斯的神庙壁雕上凡是她的脸出现的地方都被凿毁,在她死后受到了恶毒的诅咒,她的灵魂无法回归,永远处于生死之间。“埃及祖玛之探索永恒”将带你进入这个奇妙的冒险之中! 《埃及祖玛:探索永恒》是埃及祖玛系列的最新作,《埃及祖玛3》的资料片,不过通常被称为“埃及祖玛4”。华丽恢弘的画面,震撼逼真的音效,变化多端的游戏模式,以及丰富多样的辅助道具使其当之无愧地成为PC上祖玛类游戏的巅峰之作。
8.6
魔岩山传说 (Legend of Grimrock)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Almost Human
  • 发售:2024年1月15日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
这是一款由Almost Human公司开发的动作RPG游戏,名叫《魔岩山传说》。是一款地牢探索类游戏,包含了各种传统的经典游戏风格,比如探索、生存、战斗、魔法、解谜以及角色扮演元素。 《魔法门》系列作为很早以前的一款经典迷宫式RPG游戏,现在仍然还有很多玩家对其津津乐道。近期一款新游戏的诞生,弥补了他们的遗憾。 玩家是一位囚犯,因为犯下了邪恶罪行(也有可有被冤枉)而被判处死刑并流放到与世隔绝的魔岩山(Mount Grimrock)。不为人知的是,这座山中隐藏着远古的隧道和地牢。玩家的任务是组建一支队伍,通过山中的地下世界逃离。在此过程中,玩家会遇到由早已灭绝多年的文明留下的神秘谜题、致命陷阱、古代墓穴和恐怖怪物。
8.0
楚留香新传:桃花传奇 (Clans of Intrigue)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:宇峻奥汀
  • 发售:2001年7月16日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
武侠小说改编的游戏可说是不胜枚举,宇峻科技继《新绝代双骄》之后,即将再以古龙笔下之盗帅楚留香为主角,推出《楚留香新传》,让玩家进入古龙大师的另一个武侠新世界。 游戏剧情分为四大部分,少年时期的楚留香因为某种原因厌恶武功,认为武功与暴力之间并无不同,所谓行侠仗义,乃空头假像,家里要他学武,他虽然天资异秉,进步神速,却总以应付了事的态度对待;这个时期所要描述的主题就是楚留香因为什么样的因素改变他对武学的看法,心甘情愿习武,成为武林高手。 传说中楚留香可以日盗千家、夜取八百,这便是第二时期所要描述的重点,这个时候的楚留香结识著名的「珍珠窃贼--快网张三」,为了某种因素,从他那里习得各式各样偷窃诀窍,因此染上再也戒不掉的偷窃瘾。由于过程太过于顺利,楚留香的名号不径而走,惹起多人的嫉妒与愤怒。走到哪里都有麻烦从此成了楚留香的梦魇。 第三时期便是游戏的重点,这时候便是正式的原著改编游戏,宇峻科技将引入古龙大师原著楚留香新传之「借尸还魂」、「蝙蝠传奇」、「桃花传奇」与「新月传奇」,将其串接,并与四位不同特色的女主角发展各种动人的爱情故事。最后一个阶段正所谓「成名之人,谤亦随之。」楚留香以一个江湖人名闻天下,但是他出名的却从来不是他的武功,这对那些武功高深,远超过楚留香的武林人来说,不啻为一大刺激,这些人痛恨楚留香,立誓毁灭楚留香的名声。这时候玩家所要面对的便是接二连三的阴谋,至于最后结果,就请玩家细心品味了。 武侠小说向来喜强调众高手们一跃三尺,行动自如,宇峻科技特别为此设计了一个RPG游戏中独特的系统-「随点随到」,游戏中滑鼠左键配合Crl键,玩家们只要轻功能力到家,要到任何地方都是轻松简单。玩家不再需要望着河对面的宝箱,寻找过河的方法。只要好好修练轻功,便可使游戏玩得更顺畅,不用再为了卡关而烦恼。 在这款游戏中敌人的一举一动将清楚地显现在萤幕上,玩家可以清楚看到敌人的走动,好战的玩家可以立刻追上迎战;厌战的玩家则可采用迂回战术逃避,而且不单纯的是,假若玩家从背面迎上敌人,进入战斗后,确实有先发制人的效果。相反地,玩家也得提防敌人从背后偷袭,否则可是会伤亡惨重。   楚留香的少年时期精采演出,与酒鬼胡铁花的相遇,拯救落难千金李红袖,遇修罗金针苏蓉蓉,为鼻病千里求教宋甜儿。刚毅坚强的石绣云,善良羞涩的华真真,冷漠高贵的玉剑公主,众多女主角与楚留香共同叙一段又一段真挚感人的爱情故事。剧情一环扣一环,绝无冷场,楚留香的少年与未来一次道尽。 《游戏特色》 *继新绝代双骄后,宇峻又一古龙大师钜着改编游戏。 *空前庞大剧情,从楚留香年少成名超过25万字庞大真挚感人剧情。 *便利易上手的操作介面。 *真实画面效果,导入夜晚、下雨、下雪等自然效果。 *敌人行踪掌握在手,敌人在画面上移动,一览无遗,再也不必提心吊胆害怕遭到偷袭。 *致人于死地的战斗将不受鼓励,为了夺取更高的经验点,不战而胜将会是玩家致力追求的目标。 *轻功踪跃,天南地北任我行。 *800x600高解析度、65536色精美场景、人物画面。
9.9
远征奥德赛2:永恒的小夜曲 (Farland Odyssey 2)
  • 更新:2000-09-22
  • 平台:PC
  • 开发:TGL
  • 发售:2000年9月22日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
德尔特利亚历16年。自从魔法王国赫因加鲁越过大海大举来犯之后,德尔特利亚大陆再度进入兵荒马乱的时代。面对魔法力与军事力量均处于绝对优势的赫因加鲁帝国军,虽浴血奋勇抵挡,然而局限于魔术协议的影响,在赫因加鲁的战略魔术下始终处于劣势。结果,帝国军在初次交兵之战,旋即以位于大陆南方的梭赛利亚为中心,亦即大陆的1/5遭受电击式的制压,苦吞难堪的大败仗…… 开战后半年,帝国军好不容易将战局带至一进一退的胶着状态。为了洗刷蒙受的奇耻大辱,决意实行夺回光复梭赛利亚的跳板——夏鲁肯碉堡的作战。在派遣阳动部队直攻碉堡正面加上出其不意由背后突袭的作战中,集结了由全大陆精选出的精锐战士,来到夏卡尔平原。其中,有一位以佣兵为生业,名叫优妮的少女…… 【游戏剧情】 二代的剧情规模比起前作庞大数倍,完整交代德尔特利亚与赫因加鲁之间错综复杂的战史。初代奥德赛描写的是以德尔特利亚大陆为舞台,为争夺“禁断之书”所引发一连串国内的争斗,而二代则叙述敌国赫因加鲁由别的大陆前来袭击德尔特利亚。女主角优妮受雇于德尔特利亚作为战斗部队,却见到佣兵们被国家官员们当成棋子,没有利用价值后即被舍弃,刻画出战役中起伏无奈的心路历程。 不久后德尔特利亚与赫因加鲁签订和平协议。隶属德尔特利亚罗特斯教团的莉缇亚接受特殊任务,前往圣堂院进行调查,不料撞见赫因加鲁方面派出的黑衣人集团!即使和平降临,各地区仍弥漫着动荡不定的空气。同时又有名为银十字军的谜样团体登场,故事从一开始即处于扑朔迷离且疑云满布的态势之中。 游戏初期优妮虽与巴兹在一起,其后两人却因故个别行动。除了优妮扮演的暗杀角色,同时莉缇亚在别处会与和尚相遇,出发前往帝都。本作的主要角色们究竟在何种时机之下结识,并结为同伴呢?另外,片头动画中出现过的初代奥德赛人物们,什么时候会在二代中登场?其后的故事发展令人相当感兴趣。值得一提的是,这部作品虽是二代,但为了未玩过初代奥德赛的玩家着想,在序章及剧情交代的部分都承接得相当完善,没玩过也可安心。在旅途中遇见前作的主角雅克及团队成员萱卡、凯因之后,若想知道更多关于他们的事,再回头玩玩前作,相信会有一番不同的感受! 【战斗系统】 1.以团队攻击来欺负敌人! 在战斗方面承袭了前一代易于上手的优点,同时也致力于追求华丽的法术效果,游戏开始阶段就能朝着敌人放出如附图般的巨大火鸟魔法。规则上采取传统的回合制系统,然而与无画面切换的初代奥德赛最大的不同,是二代会在切换为45度视角后才进入战斗场面。而且同时导入了创新的团队实时攻击模式。所谓团队实时攻击,就是在攻击时一旦为角色们设定好攻击方式,一声令下只见所有团队成员会同时飞也似地冲向敌人阵中,同时展开进攻。这种有别于传统回合制的战斗方式不但节省时间,更能让玩家得到厮杀敌人的快感。在魔法的表现上更是令人激赏,这次将颇具特色的咒术与特技融入团队攻击之中,玩家可选择单纯物理攻击、咒术攻击、特技攻击、抑或是咒术加特技同时合体攻击,如此一来在单一回合中就能同时使用超华丽的咒术与震撼整个画面的特技。团队全员下指令以元素(魔法)攻击时,可以两人同时咏唱,两系统的元素效果同时在画面上显现,使得战斗更加紧凑有趣等等,这些均是在战斗方面的与众不同之处。 2.元素自订系统 众所周知,奥德赛系列的魔法均有其属性之别,共由炎、冰、风、雷、圣、闇等六大属性构成。每种以0~20点的数值来表示。数值以10点为基准,越接近0代表对该属性越弱,越接近20代表对该属性越强。此属性效果对攻击‧防御时均会发生影响。属性相克虽是现代RPG不可或缺的流行要素,但能做到全体自由增减倒相当值得高兴。元素点数可自由分配,可用各属性分配表上的“+”“-”符号来做增减。全体点数数量,可用道具“E宝石”来增加。同时,每种属性均存在着“炎冰”‧“风雷”‧“圣闇”的关系。配合团队构成人员来变更元素的分配,可组成一支具个性的团队,或配合出现的敌人来改变元素分配,亦可创造利于己方的战斗。  1993年,TGL公司发行了脍炙人口的《神奇传说》第一作。在出到《神奇传说2》后,TGL公司又发表了其旁支《远征奥德赛》。经过苦苦的等待,《远征奥德赛2 永恒的小夜曲》中文版终于出现在我们面前。   一代的故事是描写以德尔特利亚大陆为舞台,为争夺禁断之书所引发一连串国内的争斗。而二代则是8年后,敌国赫因加鲁由别的大陆前来袭击德尔特利亚。故事围绕女主角优妮的心路历程,描写了一个宏大如史诗般的故事。   在旅途中会不时有一代人物穿插进来,游戏并对他们8年间的生活交代了一番,使玩过一代的玩家背感亲切。但没玩过一代的玩家也无须担心,虽然是二代,但游戏在序章及剧情上都交代的很清楚,没玩过一代也可放心玩二代。   日本游戏的美工是有口皆碑的,而TGL的美工更是卓越。游戏的原画设定由TGL招牌作品《战国美少女》的原画佐佐木郁子负责。一进入游戏,会发现四周全是由3D绘成。玩家操纵的2D角色在广大的3D场景活动可谓独树一格。   游戏的音乐、音效与游戏配合的很好。先说音乐,既然游戏叫做永恒的小夜曲,那自然就不能寒酸。不管是片头CG的主题歌,还是游戏里或欢快或激昂的音乐都做的很好听。相比之下,游戏的音效就略略逊色。魔法的效果音、刀剑相交声都很一般。不过值得一提的是游戏的配音。各主要角色都有专属声优配音,每当剧情发生时都会出现。听着配音,可以更容易让玩家融入游戏当中,去体验游戏角色的喜怒哀乐。   游戏的战斗系统是重头戏。在45度斜角的画面下进行传统的回合制战斗。战斗系统除了强调人性化操作外,同时也致力于追求华丽的法术特技效果。所有的法术、特技都以16BIT HIGHCOLOR呈现。不管是召唤兽攻击还是强大的特技攻击都十分华丽;而且在施展的过程中,游戏角色都会喊出其相应名称。不过这些还不是重要的,游戏真正标榜的是所谓的“团队实时攻击”。在选择了团队实时攻击后,可看到画面上团队全员同时使用魔法攻击或特技攻击。此举使得战斗变的更为紧凑。还有所谓的“元素系统”,这是在一代系统的基础上改良而来。属性分为炎、冰、风、雷、圣、暗这六种,每种皆相生相克。而且配合团队人员及战斗,可以自由变更元素的分配。   游戏在一些小的细节上做的很体贴。比如可以在道具店购买道具“白地图”。在每个迷宫中使用,都会以水印方式自动描绘出走过的路线及完成的百分比。而且在完成率达到百分百后,还可以拿到隐藏商店去变卖。   游戏的存盘系统不能不说。和一代一样,都需要到旅馆或指定地点才可以存盘。适时存盘系统是由PS等家用游戏机发展过来的。由于家用游戏机的功能限制,所以发展出了适时存盘。而PC机硬盘越做越大,游戏里却还限制存盘,这点不知该说好还是不好。然而当玩家急着存盘退出却四处找不到存盘点时,此举恐怕会适得其反。   作为优秀游戏的续做,《远征奥德赛2 永恒的小夜曲》可说是做的很好。当你进入游戏的那一刻,相信你会迷失在游戏所创造的气氛中不可自拔。
8.8
邪恶任务 (EvilQuest)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Chaosoft Games
  • 发售:2014年2月21日
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
Chaosoft Games日前公布其开发的Xbox Live独立RPG游戏《EvilQuest(邪恶任务)》将于本月29号登陆PC平台。虽然游戏的画面显得有些过时,但正如《我的世界》这样的独立游戏,《邪恶任务》上市后获得了许多玩家和媒体的好评。 下面是游戏的特性介绍: - 黑暗气息浓重的对话和故事情节 - 快节奏的动作RPG游戏 - 游戏中充满各种谜题和险境 - 武器蓄力系统带来不同的近战和远程攻击方式 - 15个独一无二的地牢关卡 - 14个完全不同的法术 - 超过10个富有挑战性的BOSS战 - 丰富的装备和物品 - 设有简单、中等和困难难度 - 支持键盘和360手柄控制
7.6