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近期大作
创世纪7:完全版 (ULTIMA 7 THE COMPLETE EDITION)
- 更新:1992-04-16
- 平台:PC
- 开发:Origin Systems
- 发售:1992-04-16
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
1992年发行。圣者在现实世界操作电脑时,显示屏上突然出现了一个自称守护者的家伙。守护者号称要用自己的统治为不列颠尼亚迎来新的启蒙时代,并要把圣者也变成自己的部下,对此感到不安的圣者再次穿过召唤的月门来到不列颠尼亚。距上次访问后,不列颠尼亚上的时间已经流逝了200年,其中歌舞升平一片繁荣景象,看起来并没有遭到什么威胁……持续到系列最后的作品Ultima IX Ascension的“守护者传说”篇章的故事就此开幕。
圣者接到了市长的委托而调查一宗离奇的肢解杀人事件,为搜索嫌疑犯而在不列颠尼亚各地奔波的途中,逐渐逼近了“灵修圣徒教会(The Fellowship)”的阴影和守护者所布下阴谋的真相。
本作中影射了邪教、种族歧视、选举黑幕、拜金主义、环保、吸毒等各种社会问题,并包含了不伦和纯爱等关于人间悲欢离合的剧情。
系统方面,进一步发展改进了继承于前作U6中的鼠标操作界面与关键词选择式对话系统,其形式在之后逐渐变化继续使用于U8、UO、U9中。
永恒之柱 (Pillars of Eternity)
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC Switch
- 开发:Obsidian Entertainment
- 发售:2015-03-27
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《永恒之柱(Pillars of Eternity)》是一款由Obsidian Entertainment制作Paradox Interactive发行的角色扮演类游戏,游戏为玩家提供了至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。
玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可以在自己的派系周围集结大量的编队,如果他们想要的话,可以构建自己的军队,当移动伙伴时,他们将更精确地定位和移动部队。
骨头镇:死亡之力 (Bonetown - The Power of Death)
- 更新:2015-02-16
- 平台:PC
- 开发:CPsoft
- 发售:2015-02-16
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
末日到来,古老的寓言越来越清晰“怪物以及所有形式的黑暗力量将会降临地球,给予我们因抵抗神灵的惩罚。我们会被毁灭于一滩血池之中,亦会在这滩血池中重生。” 这本古老的书籍,隐藏在世界的某个角落之中,还说到了一个救世主,一个英雄,将从天而降,并把黑暗驱逐到深渊。玩家将扮演一个拥有“死亡之力”的勇者,在这场灾难中拯救他的人民。
爬行者 (Crawl)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Powerhoof
- 发售:2017-04-11
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《爬行者(Crawl)》是一款像素风格角色扮演游戏,该款游戏以地牢为背景,在游戏中和鬼魂们一起进行战斗!
在游戏中玩家要扮演英雄或者鬼魂的身份,选择自己喜欢的角色来进行扮演,跟对手进行战斗!在这过程中你要将对手杀害然后去商店中购买武器以及技能书来提高自己的技能。游戏的场景是随机生成的,游戏中将会机关重重。英雄10级之后可以打开传送阵挑战最终BOSS,建议买好装备再去打。鬼魂可以操纵BOSS攻击英雄。对这种游戏有兴趣的玩家可以下载试试!
节奏地牢 (Crypt of the NecroDancer)
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC Switch
- 开发:Brace Yourself Games
- 发售:2015-04-23
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)》是一款由Brace Yourself Games制作的僵尸类游戏,本作将给你带来不一样的体验,你需要配合动感的背景音乐节奏按下移动键来使你控制的角色逃脱僵尸的魔爪。没错,这是一款音乐节奏类僵尸游戏!
神界3:原罪 (Divinity: Original Sin)
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Larian Studios
- 发售:2014-07-01
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》是一款由Larian Studios公司制作并发行的一款角色扮演游戏,和前作相比,本作回归了该系列最早的出发点,那就是做一个RPG游戏,本作支持玩家们联机,这才能发挥最大的RPG游戏的乐趣,在本作中玩家们的游戏人物可以在游戏中进行互动,这个是一个很有意思的设定。
南方公园:真理之杖 (South Park: The Stick of Truth)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Obsidian Entertainment, Inc
- 发售:2014-03-04
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《Gameinformer》2012年1月刊封面正式公布,同时也带来了一条令人欣喜的消息:著名动画系列片《南方公园》被列入游戏化行列,由THQ和黑曜石工作室联合制作。 Obsidian Entertainment和THQ做了一件大好事儿,尤其对于全世界《南方公园》的粉丝来说。这个把奥巴马竞选美国总统恶搞成小偷偷钻石的“限制级”动画片终于有游戏版本,而且一来就是同时占据PC、PS3、xbox360三大平台。 难得的是,《南方公园》那两个坏得掉渣的主创Trey Parker和Matt Stone居然跑出来替游戏撰写剧本并对白的创作,这样一来,你完全可以把这款RPG游戏作为《南方公园》新一季的剧集来期待。 目前,主创团队已经放出消息,这款游戏在2012年将铁定与玩家见面,据说剧情是四个主角小男孩与朋友们一起抵御来自各处的威胁。看看Kenny McCormick那副讨打的模样,不知玩家到时是希望帮他度过难关?还是更乐于看着他受虐……
御天降魔传 (Celestial Sword)
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:天津艺龙网络科技有限公司
- 发售:2015-08-27
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《御天降魔传》是由天津艺龙网络科技有限公司完全自主开发的一款原创单机系列作品,该系列将采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏的窠臼,是国产单机游戏的一次勇敢的尝试。本作游戏资料部分(美术资源,游戏剧本等)为完全原创作品,制作团队希望以此给玩家带来独一无二的游戏体验。
游戏采用Unity3D作为开发引擎,辅以动作捕捉等一系列国内顶尖的技术支持,人物动作更加逼真流畅,整部作品能够实现操作与动画的无缝衔接,达到电影化的视觉效果,成为真正的大片级游戏。本部作品将于2013年8月发布试玩demo,具体上市日期未定。
吞食天地2重制版 (TwShi2 RE 2012)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:法宝网
- 发售:2011-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
版本说明:此版本为吞食天地2重制版的完整版。剧情从徐州讨伐袁术开始,一直到北上伐魏,期间插入了灭黄巾,战吕布等回忆剧情。同时,在游戏三周目增加灭吴剧情,让你一统三国。
游戏介绍:
《吞食天地2重制版》是由俊哥发起开发的一款以三国为题材的大型角色扮演类单机游戏。游戏讲述刘关张三人讨袁术,定荆州,请孔明,烧博望,援赤壁,入西川,定三分,逐中原,得天下,期间还插入了灭黄巾,战吕布,希望各位玩家能喜欢本作,谢谢支持!
游戏画风清新自然,系统简单明了,剧情以吞食天地2原版剧情为主,加入部分改编剧情,也有个人英雄传记如关云长过关斩将,赵子龙长坂坡突围等,将人物性格突出的更为真实。同时,丰富的支线剧情,根据玩家的不同选择,将决定某些武将的命运。
游戏特色:
1、武将系统——你是否还在为不能收某些武将而遗憾,你是否还在为某些武将的逝去而惋惜,这些在吞2重制版中都不是事!!!什么?!吕布死了?!那就复活他吧!什么?!三爷被出卖了?!坚持住!只要你撑过去就能活!几十个武将随你选,队伍搭配由你心。同时新增男女主角,取上一个自己喜欢的名字,替自己征战三国。
武林立志传:龙吟剑 (WuLin)
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:光谱资讯
- 发售:2009年
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
全新资料片将承袭前作的故事发展,主角展承天在尚未发现自己悟出绝世神功之际,便为了武林和平与寻找小姑娘的下落而奔走,他将遇到千年玉兔与白衣仙女的帮助,展开另一段全新的冒险故事。
◆ 各派掌门及三大头目一齐加入战局
玩家修练少林、武当、峨眉等八大门派下高达百余种的武功秘笈后,在资料片中可以从特殊关卡取得洪熙公、凌逍遥等各门派掌门人前来助阵,甚至三大头目金严狮、冷无霜与阴九幽等传奇人物也会一并加入阵营中,让玩家进行一场史无前例的最终对决,解开武林最黑暗的大内幕!
◆ 耳目一新的阵法系统带来团队加持效果
阵法属性共分为天、泽、火、雷、风、水、山、地等八种属性,玩家可以利用每个人物身上的八种阵法属性之一,任意组合两位成员来启动阵法的特殊效果,例如:天属性的人物与雷属性的人物,只要二方在2X2的范围以内,即可发动阵法「雷动印」,来提高对人型怪伤害的加成效果。甚至还可利用阵法的效果使团队进入「天痕境」,提高团队对控术的免疫能力,这些五花八门的阵法不只大幅提升人物的战斗能力,也使战局增添更多不同的策略思考。
◆ PK双魔王的大型关卡全新登场!
针对关卡设计的部份,《龙吟剑》也做了大幅的变动,过去玩家在攻打关卡时,较常利用武打明星与隐形战术,为了使关卡更富多变性,除了全新企划的中小型关卡之外,双BOSS等多人上场的大型关卡出现,让玩家必须采用双坦或多补等多元战术来剋敌致胜,带给玩家全新不同的战斗体验。
◆ 新增百种神兵利器及各派武林絶学
在资料片中新增了百余件紫装与究极八大神兵,同时也新增了各门派的武林絶学与专属絶世神功。天赋不同的的角色将开放专属武具可供配带,大幅突显各职业的战力优势,让玩家在培育角色时,有更多的武学选择和组队配置!
《武林立志传》,是一款融合了角色扮演、回合战略与多种崭新要素的奇幻武侠作品。
随着故事的发展,玩家将会在辽阔的神州大陆上,修练八大门派下高达百余种的武功秘笈,装备上千种神兵利器,一步步揭开武林中暗潮汹涌的重大阴谋,练就一身独步武林的绝世武功。
◆ 仇恨值战斗系统
游戏战斗模式导入“仇恨值”系统,使得敌人发动攻击的目标,不像一般 SLG 专挑 HP 低的对象下手,而是对仇恨值较高的角色进行攻击,让队伍形成了“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业间的战术运用。
◆ 八大门派的武功招式随你修练
游戏中一共有少林、武当、峨眉、华山等八大门派,在高自由度的学习模式下,只要取得特定的武功秘笈,当玩家角色升级时就能获得“招式点数”来修练八大门派的各种武功,怀有一身梦寐以求的武林绝学。
《龙吟剑》中将出现更多新登场的场景及角色,解开主程式遗留下来的所有谜团,并增加更多之前不能自由操控的角色。
全新资料片将承袭前作的故事发展,主角展承天在尚未发现自己悟出绝世神功之际,便为了武林和平与寻找小姑娘的下落而奔走,他将遇到千年玉兔与白衣仙女的帮助,展开另一段全新的冒险故事。
◆ 各派掌门及三大头目一齐加入战局
玩家修练少林、武当、峨眉等八大门派下高达百余种的武功秘笈后,在资料片中可以从特殊关卡取得洪熙公、凌逍遥等各门派掌门人前来助阵,甚至三大头目金严狮、冷无霜与阴九幽等传奇人物也会一并加入阵营中,让玩家进行一场史无前例的最终对决,解开武林最黑暗的大内幕!
◆ 耳目一新的阵法系统带来团队加持效果
阵法属性共分为天、泽、火、雷、风、水、山、地等八种属性,玩家可以利用每个人物身上的八种阵法属性之一,任意组合两位成员来启动阵法的特殊效果,例如:天属性的人物与雷属性的人物,只要二方在2X2的范围以内,即可发动阵法「雷动印」,来提高对人型怪伤害的加成效果。甚至还可利用阵法的效果使团队进入「天痕境」,提高团队对控术的免疫能力,这些五花八门的阵法不只大幅提升人物的战斗能力,也使战局增添更多不同的策略思考。
◆ PK双魔王的大型关卡全新登场!
针对关卡设计的部份,《龙吟剑》也做了大幅的变动,过去玩家在攻打关卡时,较常利用武打明星与隐形战术,为了使关卡更富多变性,除了全新企划的中小型关卡之外,双BOSS等多人上场的大型关卡出现,让玩家必须采用双坦或多补等多元战术来剋敌致胜,带给玩家全新不同的战斗体验。
◆ 新增百种神兵利器及各派武林絶学
在资料片中新增了百余件紫装与究极八大神兵,同时也新增了各门派的武林絶学与专属絶世神功。天赋不同的的角色将开放专属武具可供配带,大幅突显各职业的战力优势,让玩家在培育角色时,有更多的武学选择和组队配置!
最终幻想7 (Final Fantasy VII)
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC Switch XBOXONE
- 开发:SQUARE ENIX CO.LTD.
- 发售:2019-03-26
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列! 此游戏可说是长篇巨著,要从头玩到尾要80个小时。游戏中创造了大量豪华的图象 ,过场动画约1个小时,画面经过3D加速处理,播放速度在每秒钟30帧以上,十分流畅。游戏第一个采用雅马哈的全新XG音效。游戏中穿插着不少迷你游戏,这些游戏中的游戏也很吸 引人。
上古卷轴:竞技场 (The Elder Scrolls: Arena)
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Bethesda Softworks
- 发售:1994-03
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
1994年,Bethesda Softworks开发了一款革命性的奇幻RPG《上古卷轴:竞技场》,运行于DOS平台,本作最大的特点是拥有全拟真的环境以及400个城镇和大量的地下城可供探索,本作开创了《上古卷轴》的历史,从此以后玩家都知道世界上有一款地图极大的RPG,在这个游戏世界你可以尽情去探索。
本游戏于一个架空世界名叫尼恩(Nirn)的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫泰姆瑞尔大陆(Tamriel)的泰姆瑞尔帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。
开放试剧情,几乎无限的自由度,有18个人物职业和8个种族供选择;超过2500种魔法物品;超过400座城市和地牢。
辐射2 (Fallout 2)
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Black Isle Studios
- 发售:1998-09-30
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。 在浩劫后的荒地中,种族歧视仍然严重,但比起前一代已经改善了很多。例如有个由超级变种人和人类共同开创的矿区小镇(Broken Hills),队员中也出现了全身溃烂的 Ghoul医生、超级变种人警长、会说话的可怕变种生物(deathclaw)。 一代中很多情节依然出现在二代的游戏中,让老玩家倍感温馨。如沙漠小镇Shady Sands发展为加州共和国(NCR),当初被强盗抓走的小女孩Tandi 成了总统;从Master一起被丢入病毒槽的Honard,如今在核电城市领导着 Ghoul一族。此外,还有Vault 13、Vault 15也同样出现在世界地图上任人凭吊。 隐藏在二代中的幕后黑手竟然是战后的美国联邦政府。他们手握战前的尖端科技(如直升机、超级护甲),却勾结奴隶贩子、赌场等黑社会组织,无恶不作,还掳走你村庄中的无辜人民进行人体实验。所以主角的最终任务就是摧毁这个邪恶的组织,和你的祖先一样拯救世界。 在故事中,你要经过克拉马斯、丹恩、瑞丁、新里诺、地下掩体市、蜥蜴城、新加洲共和国等城市,最终找到一代的十三号避难所,取得伊甸园创造器,但此时,美国总统率领的“英克雷军”抓走了你的村人,要拿他们实验FEV病毒,并想通过播撒FEV杀死世界上所有受过核辐射的“变种人”为了拯救你的村人,你在三藩市找到能够到达英克雷总部的油轮,乘油轮到英克雷总部,暗杀美国总统,炸毁英克雷总部,救出了村人,而且拯救了世界。 该游戏的自由度极高,你可以在游戏世界中任意游荡,不受剧情的限制。本作含有海量支线任务和隐藏要素,堪称博大精深;另外,设计人员在这款游戏中加入了非常非常多对名著、名人的恶搞和COSPLAY,所以发掘这些内容也成为了玩家的一大乐趣;值得一提的是,游戏中人物的对白或自言自语相当搞笑,不时能看到惊人的言语出现在人物的头上。这一切显示出制作组惊人的创作才能,使得黑岛在玩家中获得了很高的评价。 [收起简介↑]
天龙八部
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:台湾智冠
- 发售:1998-01-15
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
金庸原著天龙八部完全改编,玩家将大胆扮演“自己”,惊险走遍所有疑案,识得所有精彩角色!意想不到的自由玩法,天龙群侠的命运寄予你一人!ICQ功能让您线上呼朋引伴,同舟共济闯天涯!三面玲珑优异特性让天龙八部成为更值得期待的新款中国传统题材RPG游戏作品。该款游戏业已完成开发,近期即可正式发售。关注的朋友请务必届时光顾各大软件销售专卖店、电脑商城和书报刊亭买回一款细细品味。 「天龙八部」这名词出於佛经。许多大乘佛经叙述佛向诸菩萨、比丘等说法时,常有天龙八部参与听法。这些包括八种神道怪物的「非人」们,因以「天」及「龙」为首,故称为「天龙八部」。八部者,一天,二龙,三夜叉,四乾达婆,五阿修罗,六迦楼罗七紧那罗,八摩呼罗迦。他们各有奇特个性和神通,虽是人间之外的众生,却也有尘世的欢喜和悲苦,就像有著盖世武功,却仍逃不开命运捉弄的武侠英雄们一样………… 取材自这个佛教名词的金庸武侠经典大作 --「天龙八部」,即将被搬上游戏舞台!与以往改编游戏不同的是,这一次的「天龙八部」不但忠实保留原著剧情,更将由玩家扮演一位虚拟的角色,透过与原著中的乔峰、段誉、虚竹等人产生的种种互动,一方面与英雄们遍尝人世喜哀,另一方面更为原著剧情添加许许多多的变数,也让玩家这趟武林经历有著多种样貌与结局!不论是忠於原味或是喜欢变化的玩家,都将领略到「天龙八部」的全新游戏感动。 尽览磅礴的「天龙」剧情 创造全新的英雄命运 这次的「天龙八部」不但完整保留原著庞大的剧情架构,更设计了200多项支线任务与种种曲折分歧主线剧情,以多重的剧情结局丰富了「天龙八部」原有的世界。游戏中玩家将扮演一位可自行命名的全新自创、初出武林新角色,为了找寻传说中的六大神器而踏入江湖,不但可以一一结识段誉、虚竹与乔峰,成为他们的拜把兄弟外,并可以与他们一起参与原著里种种冒险、奇遇与冲突,彼此互相扶持、患难与共,也可以与他们刀剑相向、生死相搏!在大理无量玉壁与段誉同窥北冥神功的奥秘、在无锡杏子林目睹乔峰身世揭秘的冲击、体验与三雄共战少林的万丈豪气! 而玩家对「天龙八部」的参与,更对乔峰、段誉与虚竹等人的命运,起著关键性的巨大作用!透过不断提升本身的能力属性与剧情的选择,玩家将在重大的事件中揭发阴谋、透露真相,阻止〈或加速造成〉种种悲剧与遗憾的发生!例如在聚贤庄的英雄台,喝不喝下与乔峰的那杯绝交酒?要不要与豪气干云、英雄无敌的乔峰一决死战!?是否可以即时挽救阿朱的悲剧?段誉父母会不会死在慕容复的手中?种种既定的命运,都是玩家可以扭转、可以抉择,透过这些抉择处理事件的成果,除了紧密的影响玩家与原著等人的关系互动外,也可以更进一步提升玩家的能力与江湖声望,让玩家在天龙八部的世界中,得到与乔峰、虚竹、段誉鼎立的重要地位! 六大神器 威天撼地 「天龙八部」原著里武学动人之处,在於种种变化万千的功夫招式,除了反映出生动的人物性格外;各种不同武器之间的招式妙用与巧思,更让读者在精采的战斗中屏息与喝采!为了忠实呈现「天龙八部」的武学世界,游戏中的武学分为六种不同武器(刀、剑、棍、鞭、判官笔)与徒手,来诠释七种不同武术套路的特色与性质。游戏中玩家除了可以学习使用降龙掌、天山折梅手等徒手招式外,还可以使用与武器相对应的打狗棒法、追鞭法、奇门三才刀等棍招、刀招!而玩家将在游戏中所寻找的「六大神器」,相传乃越国铸剑名师风胡子的六位传人,分别所铸的六套神器,每一套神器都含有一整套武器、防具与饰品等装备,只要能凑 一套神器并同时装备,就能发挥出超越这些武器、防具极限的强大战力!至於这六大神器的详情如何?又将与「天龙八部」的故事人物产生何种关联,就请玩家拭目以待、注意后续报导! 验武家百道,亲临武学最高境界 --「心形合一」 在「天龙八部」中,玩家不但可以学习到原著中乔峰、段誉、虚竹等人成名江湖的绝世武功,如降龙十八掌、一阳指、天山六阳掌外,还有机会拜入少林或丐帮等各门各派之下,学习七十二绝技或打狗棒等近达七十种内功心法与武功招式!让玩家可以像精通武林百家绝艺的慕容世家一样,综览天下各家武学!而游戏更沿用了「天龙八部」中的武学设定,将内功心法与武功招式分开,由玩家任意组合所学得的招式与心法,并在不同的内功招式组合之下,发挥充满各式各样变化的招式效果! 然而,只有在适当的招式、心法互相完美搭配之下,招式运用才能达到最佳的效果。就像原著中鸠摩智利用小无相功心法强练少 林七十二绝技一样,虽然在「低」手看起来招式依然具一定的攻击威力,但是看在高手眼中可就是「差一点差很多」!尽管游戏并不像原著小说一样,让误用心法产生走火入魔的可怕后遗症,但是误配了武功心法与招式,就会产生攻击效果不佳、招式等级停滞不前的后果,尽管空有一身绝世秘笈也只能吓吓小角色,而让高手们看笑话了!所以如何正确完美的的组合招式与心法,将是玩家游戏时的一大挑战! [收起简介↑]
神鬼寓言:失落之章 (Fable The Lost Chapters)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:MicrosoftNL
- 发售:2005-10-01
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140万不俗的销售成绩,有鉴于此,Lionhead Studios决定在今年秋季正式发售PC版的《Fable》,不过游戏名称不再是简单的被称为《Fable》,而是赋予了它一个相当好听的名字《Fable:The Lost Chapters》。
从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《Fable》的最终之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道,他将所有的经验全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,将XBOX版的游戏塑造成为一款新形态的RPG游戏,从真正意义上改变了RPG的游戏模式,不仅仅只是给玩家带来全新理念的RPG游戏,他还给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。《The Lost Chapters》将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启,在XBOX版的《Fable》里,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。在《The Lost Chapters》中加入了9个新的区域供玩家探索,但是这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务,而新增的16个任务,只有5个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的11个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。在PC版《The Lost Chapters》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能给玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到这款高自由度的RPG游戏。
虽然关于《The Lost Chapters》游戏剧情的细节,官方没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将在一个名叫“Albion”的大陆上冒险,玩家将饰演的角色跨度年限相当的长,将记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊少年成长为一个声名远播的英雄,这其中将经历少年、成年、老年三个阶段。在这里不得不提的是,在这人生的三个阶段中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,玩家挥舞刀剑作战会让肢体变得更为强壮,如果施展魔法则会显得身形瘦弱,而战斗时身上会留下伤疤,这也是游戏的一大特色之处。游戏除了主线剧情外,还设有分支人物和支线剧情,玩家在这些任务和剧情中,将面临正义和邪恶两大阵营的选择,玩家所作出的选择会直接影响到外貌特征的改变,举个简单的例子,当玩家选择正义之路时,随着时间的流逝,除了脸上会出现皱纹外,玩家常行善举,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;如果玩家作恶多端,脸上则会呈现煞气,始终流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺,虽然你也会成为英雄,但却不是备受人们尊崇的正气英雄,而是只属于黑暗的英雄,善恶只在一念间,选择什么样的阵营,就看玩家自己的抉择。
《The Lost Chapters》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。外界的环境也会玩家的外型形体产生影响,譬如,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化,出现皱纹,玩家还可以自行改变角色的发型、刺青、穿着等等。与此同时,游戏中得其他NPC也会根据玩家所表现出来的的行动,采取相应的行动,这种相应的行动主要表现在外观的互动过程上,这种高自由度让游戏的整体性相当的和谐丰富。玩过XBOX版《Fable》的玩家都知道,这款游戏之所以吸引众多玩家,并不在于游戏开发时间历时四年之久,也不在于游戏拥有众多热门游戏的设计师彼德摩内西,而是这款游戏打破了RPG游戏一贯的模式架构,游戏不仅没有设定固有的剧情和结局,反而玩家的每个行动都会对自己的道德观、技能和外形特征产生制约,随之而来的是,玩家能真正体会到打造只属于自己的角色的快感,能有一个广阔的发展空间。
由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《The Lost Chapters》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新诠释的不仅仅是画质的强化,战斗系统也进行了改进,在XBOX版中,玩家挥舞刀剑战斗时,就无法同时施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手挥舞长剑同新怪物冰地狼人或寒冰食人兽战斗,另一只手可同时施放魔法攻击敌人,力量与魔法的融合在PC版中得以实现。《The Lost Chapters》的操作方法也相当简单,“W/A/S/D”四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换,这些键位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戏时也非常易上手。 [收起简介↑]
轩辕剑3:云和山的彼端 (XuanYuan Sword 3)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:1999-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
公元749年~公元758年左右。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。
中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。
除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。
唐朝的太平盛世景象,从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,许多商人都在世界各地,讲著关於他们在丝路旅行的故事。文化、文明因此频繁的交流著。本来,这个时代应该是不需要再有新的神话故事,但是,神话时代就存在的轩辕剑,却又有新的传奇在人间流传出来。
轩辕剑叁这次的故事,要从中国以外的地区,一个传奇人物身上开始说起...
Dos轩辕剑的时代已经结束了,第一次在window下的表演,让我们在意料之中又意料之外的是,它表现的那么精彩,如此精彩!作为一款横跨欧亚两州的巨作,在背景方面,曾使DOMO小组心力交瘁。总共有四百多张大小场景图,除了中国容易表现外,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献。游戏从两个不是中国人的异族人开始,而仍然能够获得全国玩家的认同,不得不佩服DOMO的表现能力。而以DOMO的思路而言,后作中再次出现外国人作主角,绝对不会是什么奇怪的事情。本作人物行走图采用的是可爱的sd造型,虽然对此玩家的评价不一,但我个人很喜欢。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近30,40个人物角色中,更是中外名人荟萃,对世界史有所了解的玩家对《云和山的彼端》将格外钟情。本代中,支线剧情复杂,多样,有趣,特别是在前期。
这代轩辕剑在剧情中被很多游戏评论家认为是虎头蛇尾,但这种虎头蛇尾的最大原因是前期过于完美。在欧洲,中东部分远远超过了用丰富形容,最为感人的是慧荣和尚以死阻止战争的那节,据说许多玩家是在这里流过泪的。而过早的把游戏推进高潮造成的另外一个负面影响是让中国部分在一定程度上没有了味道。轩辕剑系列从这代开始注重的感人部分。《云和山的彼端》剧情部分另外一个失误是进展的过于顺利,没有什么误解和转折。在这两点上,其外传《天之痕》再次恰如其分的修正。这次寻找DOMO秘密点并不困难,但要帮助他们完成全部要求就困难的有点变态了,成功后会给玩家几个强力的“阿猫阿狗”。最后要说的是,在2000年春节期间,DOMO曾经出了一个资料片形式的大礼包,本来传说是要强化一下中国部分的内容,但是其实就是把最后boss多加了一个,没有什么实际意义。
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轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬 (XuanYuan Sword 4)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:2002-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后名为张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的 “金石”雅乐。
人物介绍
水镜
墨家的年轻女弟子,故赵王国人。亲人在秦战火中丧生,被协防赵国的墨家弟子在废墟之中发现,带回交由墨家夫人收容抚养。个性善良直率,天生个性就与纪律严谨的墨家时常格格不入。每每对于自己疑惑,敢于以不畏的叛逆精神,去依照自己认为对的方式来行动,完全无视师兄姊们的管教,因此经常受到墨家严厉的处分。
姬良
故韩王国贵族出身,世代公卿,祖父被封于张邑,因此也以张为氏。喜好思考,心思敏捷聪慧,好奇心非常旺盛。尽管看来手无缚鸡之力,但却能以过人的智慧,凭藉著最少的情报,而去推演出全局;以一人之力,而胜过千军万马。思考派的他,正与行动派的水镜之间,形成彼此互补之巧妙同伴关系。
屈娴
墨家年轻女弟子,故楚国人。出身贵族,带有独特高贵气质。由于亲眼目睹全家死于秦人机关部队,心中有难以抹灭之阴影。天性温柔,服从墨家纪律,与水镜的天真冲动恰恰相反。她是水镜最亲近的师姊,对水镜的任性,又难过又彷徨,完全不知该怎办。
疾鹏大王
鹦鹉王国“多毛国”国王,也是“枫之舞”中曾出现之角色。原是野心家蜀桑子部下,被壶中仙丢入 “云中界”后,在那里建立了自己的鹦鹉王国。由于曾偷吃壶中仙的长生丹药,因此老化速度变慢,聒噪威力不减当年。为了保护老主人女儿(墨家夫人),随同水镜返回人间,参与对抗赤松子的战争。
墨家夫人
韩墨之钜子,秦初墨家之最高领导者,由于不老不死,始终维持在二十岁的容颜,被弟子们唤为“不死夫人”。战国末年,由于墨家一分为三,虽仍号称纪律严格、死不旋踵,但仍因力量大弱,而一一被战国列强歼灭。最后一支“韩墨”推举桑纹锦出面,藉她声望来凝聚弟子团结,继续领导墨家走下去。 [收起简介↑]
三国志9 (san9)
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:2003-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
画面:继承之外的分量
光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。
系统:越来越高的要求
相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。
模式:君王的天下
《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。
彩蛋:教学互动后的惊喜
大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志 9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。
战争:将在外,君命有所不受
游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。
去月球 (To the Moon)
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC Switch
- 开发:Freebird Games
- 发售:2011-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
故事讲述一个博士专门为弥留之际的人们完成最后的心愿,而这回这位约翰尼老人最后的心愿竟然是——去月球。
轩辕剑4外传:苍之涛 (XuanYuan Sword Millennial Destiny)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:2004-02-06
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
一段消失在轮回中的历史,一场交缠了千余年之宿命。 纪元三八三年,淝水之战。前秦、东晋在寒气逼人的淝水之畔列阵交兵,属于北方胡人的秦帝国以雷霆之势席卷战场,汉人的晋帝国溃不成军。晋相谢安无奈出降,秦王苻坚完成了一统中国之宏愿,秦帝国黑色的旗帜飘扬于九州的土地上。 然而,就在距离淝水之战遥远一千前,另一场秦晋之战也行将开展。这是春秋时代的秦晋二国,为了夺取前任霸主齐桓公死后的霸业真空,于是五霸之中的晋文公、秦穆公开始了新一页霸权争夺战。晋国负责掌管祭祀的太辰宫,为了确保晋国霸权优势,以神秘的五岳阵结界,企图夺取本属秦国的王霸之气。然而此时五岳阵结界却一一遭受不明之敌所陆续摧毁,而其目的似乎竟疑似指向了千年后的秦晋淝水之战…… 一位继承祖父“木甲术”的冲龄少女车芸,随着捍卫社稷的旅程,一步步卷入了这一场横跨千年秦晋宿命的苍莽洪涛中。一段澎湃磅礴的史诗传奇,于焉展开…… 南北朝时期,西元383年,是历史上着名的淝水之战(草木皆兵、风声鹤唳这些成语就是出自此战),最后竟然是北方的秦军打败了南方的晋国,这一切要从1000年前的春秋时代开始说起,究竟发生了什麽改变了历史。 游戏时空背景是在春秋时代,天下从齐桓公死后呈现群龙无首状态,晋国开始派出巫神、祭司利用巫术,想要将「王霸之气」吸纳聚在晋国身上,玩家扮演的主角车芸,将身负起抵抗晋国称霸的重要责任。 游戏内容跨越时间与空间的藩篱,游戏场景达300多个,全3D的画面以及更精细的绘图技术,避免掉3D所造成的晕眩感,游戏中还有许多是中国历史着名的场景,都将逼真的呈现。 特殊机关人 机关人向来是「轩辕剑」系列的代表,这回在车芸的巧手下制造出多款机关人,可帮助车芸应付敌人,甚至还有类似日本金钢机器人的合成功效喔! 名词解释 东晋与前秦淝水之战 晋孝武帝太元八年(383年),前秦苻坚统一北方后,强征北方各族人民,组成八十七万大军南下,想一举灭掉东晋。苻坚先派他弟弟苻融率军二十五万为先锋,从长安向东进发。九月苻坚亲率大军进驻项城,而苻融之先锋亦已抵口,并向东晋在淝水西岸的重镇寿阳展开进攻。东晋遂派谢玄等统率北府兵八万将士迎战苻坚;另派水军五千增援寿阳。惜寿阳失守,水军部队只得在离洛涧二十里处驻扎下来。苻坚得知秦军攻下寿阳,便把大军留在项城,只率八千轻兵赶至寿阳。他自以为胜利在望,便派朱序去劝晋军投降。但朱序却将秦军之细实告知晋军。晋军将领谢玄根据朱序所报部署,突袭驻在洛涧的秦军前哨阵地,歼灭秦军万余人;接着晋主力挺进至淝水东岸,与秦军对峙于淝水。苻坚登上寿阳(今安徽寿县)城楼,见晋军阵营严整,又远望八公山上的草木,以为都是晋军,心中畏惧。当时秦军贴水布阵,谢玄要求秦军稍退,让晋军渡过淝水进行决战。苻坚以为可以乘晋军半渡时进行偷袭,便一口应允。岂料秦军皆是强征得来的乌合之众,人心浮动,将士厌战,加上从前的晋军降将朱序乘机高呼:「秦军败了。」于是秦军一退而不可复止,东晋军队乘胜追击,大败秦军。苻坚在逃跑途中,听到风声鹤唳,都以为是晋军追来。战争结果,晋军以少胜多,前秦政权很快瓦解,东晋得于偏安江左。 齐桓公 春秋时齐国国君(前685—前643),姜姓,名小臼。其兄襄公被杀后,由莒回国即位。 任用管仲改革,选贤任能,加强武备,发展生产。号召“尊王攘夷”,助燕败北戎,援救邢、卫,阻止狄族进攻中原,国力强盛。联合中原各国攻楚之盟国蔡,与楚在召陵(今河南郾城东北)会盟。又安定周王室内乱,多次会盟诸侯,成为春秋五霸之首。 泓之战 齐桓公死后,群公子争位,国势中衰。中原诸国失去霸主,强楚再次向北渗透。宋襄公意欲仿效齐桓公,做—番尊王攘夷的事业,不惜与强楚争胜。宋襄公为人迂腐,奢谈仁义诚信,而无临事应变之能,为楚人玩弄于股掌之间,被擒于会盟台上。前638年,楚末大战于泓(今河南柘城西北),宋襄公因标榜“不以阻隘,不鼓不成列”的“君子之风”,坐失良机,兵败身伤,次年殒命。 城濮之战 真正继承了齐桓公霸业的,是晋文公重耳,他是晋献公之子。献公晚年,沉迷女色,荒废政事,发生了“骊姬之乱”,太子申生受诬自杀,公子重耳与夷吾外逃流亡。献公死,晋国战乱不已。十九年后,泰国派兵护送遍历诸侯国的重耳归国为君。 晋文公任用人才,进一步整顿内政,增强军力,对外则与泰国结盟,取得援助,很快使晋国成为军事强国。这时。楚国力量向北方发展,晋楚战争不可避免。公元前632年,晋楚在城濮(今河南濮县)交战,晋文公为对流亡楚国时曾受礼遇表示报恩,而先“退避三舍” ,即后退兵九十里,也借此助长楚军将士骄气。楚军恃血气之勇,贸然进攻。晋军先破楚军右翼,然后主力伪装退却,诱敌深入,再击溃楚军左翼。楚军全线失利。城濮之战的胜利,使晋文公得以在践土(今河南荥泽县)大会诸侯,晋文公的霸业进入鼎盛时期。