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异教危机 (KABUS 22)
  • 更新:2024-11-10
  • 平台:PC
  • 开发:Mevlut Dinc
  • 发售:2008-03-08
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
故事发生在二十一世纪,出现了一种新的宗教,像病毒一样蔓延在全球。其神秘的创始人将世界分裂成22个区域,并派出自己最虔诚的22名信徒去分别统治这些地区。然而,在伊斯坦布尔还有一些抵抗力量。。。本游戏由Mevlut Dinc荣誉出品。敬告:本游戏不适合心脏病患者。
7.6
要塞:战争国家 (Holdfast:Nations At War)
  • 更新:2024-11-10
  • 平台:PC
  • 开发:Anvil Studio
  • 发售:2017年
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
《要塞:战争国家(Holdfast: Nations At War)》是由Anvil Studio制作发行的一款多人在线的第一人称/第三人称射击游戏,故事背景架设在拿破仑时代,游戏中配有具时代标志性的武器,比如毛瑟枪、剑、加农炮等。同时海上战争也是游戏的一大特色。 以下是官方的游戏介绍: ·加入海军 - 体验作为一个海军士兵的生活。扬帆、开炮、涉水、航行! ·加入军队 - 与你的同志一起进攻敌人的防御工事。从后排用炮火支援或者是在前线坚守阵地,带领你的人民赢得胜利! ·职业系统 - 扮演船长,水手或是步兵!每个职业都有自己的特质和角色,这对你的团队的生存至关重要。 ·充满挑战的战斗 -无论你是要开炮,射击或是挥剑,《要塞:战争国家》的战斗系统都是易于上手难于精通的。近身战争需要对时间和精度的掌握,你的反应和熟练度将得到考验。 ·竞争游戏 - 你和你的伙伴将有很多机会参加锦标赛和激烈的竞争事件,和其他团队一较高低。磨练你的技能,因为你的对手也很强!
8.0
铁旅 (Iron Brigade)
  • 更新:2024-11-09
  • 平台:PC
  • 开发:Double Fine
  • 发售:2012-08-03
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
去年6月,Double Fine公司在Xbox上发布了精品第三人称射击和塔防的混合体游戏《铁旅》(Iron Brigade),现在该公司打算把这款游戏带到PC上。 这个游戏原名叫《防御工事》(Trenched),Double Fine公司计划于8月13日把这个以现实的第一次世界大战背景风格游戏搬到PC和Steam平台上。 本作使用塔防类游戏中少见的第三人称射击作为攻击方式,并大量结合角色扮演游戏的升级要素,让玩家通过等级解开新武器的使用权,以及利用金币来提升各部位能力。除了支持单人战役玩法外,也允许最多四名玩家合作闯关。
8.3
反恐行动:红色利剑 (Takedown: Red Sabre)
  • 更新:2024-11-09
  • 平台:PC
  • 开发:Serellan LLC
  • 发售:2013-09-19
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 《反恐行动:红色利剑》是由Serellan LLC制作,505 Games发行的一款第一人称战术射击游戏。该作被视为《彩虹六号》和《霹雳小组》游戏的精神续作。玩家将以一名“红色利剑”小队精英队员的身份,近距离体验真实的枪战。 
8.0
变形金刚:暗焰崛起 (Transformers:Rise of the Dark Spark)
  • 更新:2024-11-09
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
  • 开发:Edge of Reality
  • 发售:2014-06-24
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
 这一次,有关这部游戏大作的情节背景和游戏模式等相关具体细节都得到了判明,其详情如下:   1、《变形金刚:暗焰崛起》在电影版公开同时将于2014年6月预定发售。对应平台为PS3与PS4,Xbox360与Xbox One,Wii U与3DS,PC。   2、《变形金刚:暗焰崛起》将对电影版《变形金刚:绝迹重生》、Moon High的《变形金刚:赛博坦之战》(Transformers: War for Cybertron)、《变形金刚:赛博坦的陨落》(Transformers: Fall of Cybertron)的宇宙进行统合并作为游戏世界的舞台。   3、以赛博坦的领袖代代相传的象征而闻名的“原能矩阵”(Matrix Of Leadership)十分强力,为了能够寻找到能够与之匹敌的古代遗物“黑暗火焰”(Dark Spark),描绘着邪恶势力霸天虎(Decepticons)们的寻宝物语即将展开。   4、在不同的两个宇宙中选出的超过40种玩家可选角色登场。单人战役中,博派汽车人(Autobot)和狂派霸天虎在内的角色将可自由切换。   5、游戏系统与High Moon Studios公司亲自制作的《变形金刚》系列相似,包含快节奏的枪战在内的机器人战斗和飙车动作、大规模的开放环境,充满动态的(势力间的)冲突都是其特色。   6、最多支持4人的玩家合作模式也被搭载,系列中传统的Escalation模式(对付一波又一波敌群形式的生存模式)再次登场。   7、这次负责游戏开发的并不是High Moon公司,而是由Edge of Reality担当。在最新消息中,负责游戏3DS版开发工作的WayForward公司未有相关记述发表。单人玩家与多玩家共同化的全新游戏系统也被导入了该作。   8、使用两种模式的游戏中得到的经验,全新角色、强力武器、特别能力、消费道具等多数的要素将可以被解锁。
8.3
特殊行动:一线生机 (Spec Ops: The Line)
  • 更新:2024-11-09
  • 平台:
  • 开发:Yager Development
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:
《特殊行动:一线生机》的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。我们的主人公,三角洲部队上尉Martin Walker将奉命寻找为疏散迪拜平民而失踪的John Konrad上校。但是, John Konrad上校因为这次灾难而精神失常,他杀光了之前派去营救他的三角洲部队。这次就要靠你,也就是Martin Walker上尉如何完成使命了。游戏的开头,你会发现一个被倒挂的美国士兵的遗体,旁边还倒挂这一幅美国国旗。仿佛是游戏中的反派头目在向你宣战:“来啊,我要把你也挂在这里!” 《特殊行动:一线生机(Spec Ops: The Line)》是2K旗下德国游戏开发商Yager Development开发制作的游戏,游戏的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。游戏采用虚幻3引擎制作,将给玩家带来很强的视觉质感。 在《特别行动 一线生机》中,将会以因为环境恶化而严重遭到沙尘风暴侵袭的阿拉伯珍珠「迪拜」作为舞台,描述为了救出失踪的陆军上校,因此身为三角洲特种部队之一的玩家将与伙伴们组成搜索队前往调查,并因此而展开整个故事发展。在游戏中,玩家将化身为部队领导「Martin Walker」,并与两名队友一起前往迪拜展开搜索行动。而在这个已经因为沙尘风暴与暴动而变成一片废墟的城市里,虽然之前就已经为了搜索失踪的陆军上校而派出陆军部队前往调查,但都因为不明的原因而发生叛乱并失去联络。 由于《特别行动 一线生机》是一款第三人称视点的动作射击游戏,因此游戏中玩家们可以在城市废墟等遮蔽物后方来进行射击战斗,或是潜入设施或是遭到破坏的车子等等的方式绕到对方身后来进行战斗,在战术上可说是非常丰富!另外本作将会对应网路连线的协力跟对战模式,以及网路排行榜等等的功能,还将会加入让玩家们可以在网路模式自订自己的纸娃娃分身的设定要素,也让整个协力对战乐趣更加倍增许多。 IGN编辑透露,在他采访Yager工作室期间,他和工作室成员谈论的最多的内容就是关于单人战役和他们试图创造的这个富有煽动力的故事。工作室的人们提到了“主线分支”,也就是说,玩家在游戏中做出的不同决定将会带给他们不同的结局。但是这样一来,玩家在做决定的时候有可能会有一丝犹豫,因为他们会仔细考虑这个决定带给他们的会是怎样的一个结局。IGN编辑认为,游戏主线分支确实有潜力,而且我们知道, Nolan North会在游戏中为主人公配音,所以很难说Yager工作室的成员们会给大家带来一个多么错综复杂的游戏剧情。    据IGN编辑所看到的一小部分游戏画面来看,《特殊行动:一线生机》的整体效果中规中矩。所有的东西都以第三人称视角表现出来,众多的枪战都是stop-and-pop。它与《战争机器》系列的两个显著的不同点在于其独特的技术小队和沙子元素的影响。    与其他的射击游戏不同的是,在《一线生机》中,你可以随时将小组中的另外两个人派到战场上的任意位置。你可以命令他们前进、集合到你身边或是在后方保护某物品。当然,你或许也希望寻路系统工作正常,这样你就不用总是让这两个人去探路;或许也懒得管他们,希望他们可以自生自灭。沙子是《一线生机》中的一个“X因素”,不过如果你运用得当的话,沙子可以改变你接近某一区域的方式。比如说,射击技术好 的玩家可以制造小型沙尘暴,使敌人看不到你的情况下消灭他们;或是类似雪崩的效果,瞬间将敌人全体活埋;当然,也可以制造到某个地区的捷径。如果Yager工作室可以创造出足够多的可以运用沙子进行战斗的效果,那么整个战斗就会非常灵活,玩家可以自由灵活地使用各种打法进行战斗。 该作将于2012年在PC、PS3以及Xbox 360等平台上发售,具体日期尚未公布。
8.1
Starr Mazer:DSP (Starr Mazer:DSP)
  • 更新:2024-11-09
  • 平台:PC
  • 开发:Imagos Softworks ,Pixeljam
  • 发售:2016-08-26
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文 | 日文
《Starr Mazer:DSP》为一款横板射击类游戏,由曾出品过许多古典射击名作的Imagos Softwar开发。本作在这种经典的游戏模式上融入了许多的新颖的系统和武器,让玩家能在怀念经典的同时感受到全新的游戏魅力。伙伴对于本届大赛的大力支持。
8.0
吸血莱恩 (Blood Rayne)
  • 更新:2024-11-09
  • 平台:PC
  • 开发:Terminal Reality
  • 发售:2003-09-13
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
游戏的故事没有丝毫创新之处。你所扮演的Rayne是个半吸血鬼,生活在19世纪30年代的神秘的Brimstone社会。这个肮脏的社会庇护了放荡的Rayne,把她变成了一个吸血鬼,成为深夜出没的吸血鬼战士。她也会和邪恶的Nazis一起来寻找她失去很久的吸血鬼父亲遗留的神秘的远古神器,也正是他的父亲给她的家庭带来了不幸。 听起来是不是很耳熟?Rayne实际上就是流行的电影吸血鬼猎手Blade女性版,Brimstone社会的精灵和Terminal Reality在1999年的产品《Nocturne》只有少许的不同,而《Nocturne》同样也是发生在二战以前,主角是美国政府的超级探员Spookhouse而已。而寻找神器的Nazis显然来自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一样,不过是换了一身衣服。 当然,一个优秀的游戏并不需要一个原创的故事。但是不幸的是,《吸血莱恩》的可玩性和情节一样没有创意。这是一个充满了大量动作的冒险游戏,在面对Rayne不死的敌人和泥潭时,有大量的跳跃动作。各个关卡不过是从A爬到B,在从B跳到C,期间杀死这里的敌人,然后再杀死那里的敌人。游戏的解谜成分很少,不过是偶尔寻找一下特殊物品,或者是为了前进找块墙敲一敲。 游戏的环境也缺乏灵感,在你寻宝的过程中,只会经过三个场景,路易斯安娜的河口,阿根廷的农村和德国的乡下。每个场景都有几个不同的关卡,集中精力的话10个小时就可以通关(游戏没有多人模式)。你的探险会来到城堡、沼泽、神庙、实验室,甚至还有军营,唯一缺少的就是下水道了。没有什么做的非常突出,虽然水面上的月光会让你凝视片刻,而黑幕下的闪电又会让你有些毛骨悚然。 对鬼异气氛渲染的并不到位,这实在是开发者的失败。 《吸血莱恩》与其他的动作冒险游戏(比如说最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的场面。Rayne为了在一堆异形人、异种蜘蛛、教徒、吸血鬼中杀开血路,使用了数十种武器。游戏的装备包括高精度手枪、散弹枪和高爆炸弹等,还有更多的秘密武器,比如说Rayne的鱼叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的长矛一样,可以把猎物拉到身边来),还有她威力巨大的手刀。用两把手刀Rayne可以干净利落的把敌人撕成碎片,至少也会把胳膊或者脑袋卸下来。 可是,屠杀也没有什么意思,当你发现所能做的就是向前并狂按按键以后,你对做一个杀人机器的仅有一点新鲜感也会消失殆尽。虽然可是使用键鼠组合或者是游戏手柄,但是控制系统设计也很糟糕,行动的视角从没有给到一个很好的角度上。连续的跳绝绝对会使你发疯,从来不会顺利的扒到对面的平台上去。 战斗包括一些标准的攻击和一些组和技。新的攻击选项多了一个Rayne的血狂模式,就是当Rayne用刀杀了足够多的敌人,屠杀槽达到了最大值时可以使用的一种狂暴模式,但是除了普通攻击的速度加快以外,似乎没有什么其他的改变。许多类似的游戏机平台的动作游戏,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把战斗场面处理的更好,而且还使用了许多特殊的移动来避免视觉上的重复。 看得出来,Terminal Reality确实作了很大努力,但这些并没有使游戏脱离平庸。Rayne通过吸取敌人的献血任意展示她吸血鬼的本质。这可以使她回复健康,心情更加愉快。每次她啃噬人类的喉咙时,都会发出极度兴奋的呻吟声,她甚至会用双腿攀到那些站立者的身上来吸噬。虽然开发者确实把游戏做到了限制级,但是确实有必要表现这些细节吗? 这也是照顾Nazis的一种方法。 作为半吸血鬼,Rayne还拥有其他一些有趣的特殊技能,最特别的莫过于“放大感知”。当Rayne躲避敌人的拳头和子弹时,一切都变得非常缓慢,非常像《Max Payne》的子弹时间。虽然过了几关以后Rayne可以熟练的控制这个功能,让时间尽可能的长,但是实际使用起来并没有我们想象的那么好。即使不使用这个能力你也可以很容易的通关。其他的技能,比如说感知,可以让Rayne探测到敌人的血量,突出视点可以让她观察到远方,就象使用双筒望远镜一样,但是这些技能并不是特别有用,整个游戏你都不会用到前面那个技能,而后面这个只在某些场合下才有用。 在Rayne的冒险历程中,她不光使用牙齿,还有很多的武器可供选择。 相对游戏给你带来的这些麻烦,你所得到的是一些相当不错的画面。Terminal Reality的游戏画面总是给人留下很深的印象,《吸血莱恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿着紧身的皮衣,留着火红的头发。大多数的场景都弥漫着恐怖的气息,虽然这些场景你可能在其他游戏中也见到过。比如说河口的墓地和后来德国的城堡,让你的后脊梁不住冒寒气。 游戏的动画不是很好,Rayne的动作非常生硬,也就是说你很难精确的控制她。声效质量也好不到哪去。角色对话非常荒谬,到处都是毫无必要的感叹,很难听出说的是什么。所有的对话都经过了回声效果处理,听起来就象在浴室录制的一样,而且有的还和场景对不上。角色总是一个说完了,另一个才说,让人怀疑所有的配音演员是不是只有一个剧本。说的话有时甚至会重迭到一起,如果没有字幕的话,根本听不懂在说什么。 《吸血莱恩》和时下流行的其他第三人称动作冒险游戏相比实在没有什么竞争力。即便是性和过度的暴力也只能激起个别人一时的好奇,而缺乏创新、缺乏深度、缺乏优秀的控制的游戏注定会让玩家失去兴趣。
7.2
幽灵行动:未来战士 (Ghost Recon Future Soldier)
  • 更新:2024-11-09
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2012-06-27
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《幽灵行动:未来战士(Ghost Recon Future Soldier)》是一款由Ubisoft制作并发行的第三人称射击类游戏,游戏的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。 作为幽灵行动未来战士的一名精英成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来精英并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术,最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。 各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。 玩家通过驾驭幽灵小队进行全球最隐秘的战争行动,不仅包括丛林,沙漠,还有充满平民的巷战。当然,为保证贴近真实作战环境,如果你杀了太多的平民,那么游戏会自动结束 。
8.9
诅咒 (Damnation)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Codemasters
  • 发售:2009-05-26
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中
《诅咒》(Damnation)是一款描述历史的游戏。游戏以1860年打响的南北战争还未结束的美国为舞台,是款第三人称视角的动作游戏。游戏中的视角根据需要可以在第三人称和第一人称之间切换,当需要射击的时候,可以切换为第一人称视角。游戏背景设定在虚构的19世纪后工业时代,以历史上的开拓美国西部为题材,玩家扮演主人公Rourke,带领战友们与具有强大野心的军火商进行战斗。
7.3
愤怒军团:重装 (AngerForce: Reloaded)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Screambox Studio
  • 发售:2017-09-14
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中
《愤怒军团:重装(AngerForce: Reloaded)》是一款由Screambox Studio制作发行的拥有浓厚的90年代怀旧风格的纵版卷轴飞行射击游戏,描绘了一个爆发机器人暴动事故后的人类世界。除了最基本的射击元素,这款游戏还加入了技能系统以及四名风格迥异的角色,而每一位都具备着两个独特的技能。 此外,游戏还加入了随机设定,每当玩家在过完一关后,系统会提供三项随机能力增强自己的角色。为了让玩家获得更多的游戏乐趣,《愤怒军团:重装》还支持双人协作,让你可以和好友一起协作闯关,并增加了榜单功能。
9.8
喷射战士2 (Splatoon 2)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:Switch
  • 开发:Nintendo
  • 发售:2017-07-21
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文 | 日文
《喷射战士2(Splatoon 2)》是由任天堂制作发行的一款动作射击游戏,是是Wii U游戏《喷射美少女》的续作,前作也是任天堂进军线上多人射击游戏的重要作品。玩家在游戏中操作可爱的美少女四处喷洒颜料,颜料喷到哪里就能走到哪里,当然如果你踩到了别人的颜料就寸步难行了。《喷射美少女》在Wii U上大受欢迎。新作中也会加入新的武器和地图。
7.9
Aaero (Aaero)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Mad Fellows Games
  • 发售:2017-03-15
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《Aaero》是由Mad Fellows Games制作发行的一款音乐轨道射击游戏,本作将结合了高速科幻元素射击动作和沉浸感音乐元素相结合,将于2017年4月11日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
8.0
软躯 (Soft Body)
  • 更新:2024-11-07
  • 平台:PC PS4
  • 开发:Zeke Virant
  • 发售:2016-05-17
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 《软躯》(Soft Body)是一款极简主义双摇杆射击游戏,同时融合了一些动作解谜元素。本作由Zeke Virant开发,设定在一个静谧的音乐世界中。玩家同时用两个摇杆控制两个角色,一边躲避敌人,一边为这个世界上色。   《软躯》预计登陆PC、PS4和PSV平台。
7.6
迷失地带 (Lost Region)
  • 更新:2024-11-07
  • 平台:PC
  • 开发:Farom Studio
  • 发售:未知
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
《迷失地带(Lost Region)》是由Farom Studio制作发行的一款第三人称射击生存类游戏,采用虚幻4引擎打造。本作中玩家将在“64平方公里”的森林区域进行探索,并且可以进入“其中的每座建筑物”,搜索在开放游戏世界中生存所必需的工具和物品。在多人模式中,玩家可以以土匪,士兵,机械师或冒险家的身份区分阵营,互相战斗。
8.4
人类必须反击 (Humans Must Answer)
  • 更新:2024-11-07
  • 平台:PC
  • 开发: Sumom Games
  • 发售:2013-12-16
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
由SumomGames制作的动作游戏《人类的反击》(Humans Must Answer,暂译)将于今年内登陆PC。 本作是一款经典的2D横版射击游戏,本作的背景设定在遥远的未来,2位年轻的太空飞船飞行员在太阳系中寻找文明。一如以前那些红白机上众人所喜爱的《沙罗曼蛇》一样(看到画面上飞机旁边那些帮助玩家作战的小机器人就有一种熟悉的感觉),不过添加了一些新功能,比如解谜元素。 主要特色: *为飞船购买大量升级 *武器组合以及机器人炮塔 *轻松过瘾的得分系统 *超炫的爆炸和华丽的破坏效果 《人类的反击》将在PC上作为数字下载发布。
7.6
合金装备:幸存 (Metal Gear:Survive)
  • 更新:2024-11-07
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Konami Digital
  • 发售:2018-02-22
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》是由科乐美制作发行的一款基于潜入的多人协作游戏,基于《合金装备5》的世界观,是《合金装备》系列的最新作。游戏中玩家和其他战友面临随时被虫洞吞没和遭遇到各种Motherbase里的危险。他们必须可以各种隐蔽的手段来逃避巨大的生物威胁,除此外还能使用弓箭等武器在。新的严酷的荒野中,必须四人合作才能生存。 《合金装备:幸存》的玩法很接近《合金装备5:幻痛》,和后者有许多相近的地方,在此基础上将加入合作玩法。游戏核心玩法就是合作游玩,比如说使用不同的风格完成任务,和其他人合作试验不同的战术等等。总而言之,从过程的角度,从和另外三个好友的战术合作来说,它的重玩性很强。 游戏背景: 战士们醒来时,他们发现自己正处在一片沙漠中,这里是一块禁地。这里看起来很像外星球,很多爆炸后的废墟残渣从虫洞中飞出。你不是孤生一人,还有其他战友在那,如果你想幸存下来,就必须进行团队合作。通过策略与自己的力量来求生。
6.1
孤单枪手2:征兵 (Alien Shooter 2 - Conscription)
  • 更新:2024-08-08
  • 平台:PC
  • 开发:Sigma Team
  • 发售:2010-07-03
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。 游戏特点: 巨大的敌人人群,最多同屏100多个僵尸。 支持主角参数升级。 超过60种武器,包括狙击步枪。 很多辅助设备,包括雷达和无人作战飞机。 好几种类型的车辆驾驶。 三种游戏模式:战役,生存,Gun Stand。
9.6
抢滩登陆战2000 (Beach Head 2000)
  • 更新:2024-08-04
  • 平台:PC
  • 开发:Digital Fusion
  • 发售:2000-06-14
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
在这个3D游戏里,你所担当的角色就是海滩上一个堡垒里的炮手。你的任务就是消灭来犯的敌人,敌人主要来自登陆舰及空中武装。在消灭敌人的同时不要忘记补充弹药并给自己加血。   游戏的控制如下:   左右挪动鼠标:堡垒左右移动   前后挪动鼠标:堡垒上下移动   +、-键:堡垒移动速度调节   单击鼠标左键:开火   空格:更换武器   M键:发射防空导弹   G键:手枪   回车:画面尺寸调整   1、2、3、4键:画面尺寸调整   S键:关闭声音   P键:暂停   ESC键:呼出游戏菜单
8.3
东方永夜抄 (Imperishable Night)
  • 更新:2024-07-25
  • 平台:PC
  • 开发:上海アリス幻乐団
  • 发售:2004-08-15
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
本作是东方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了本作含有WAV音乐档的体验版plus,5月14日在网上开放下载体验版,并在8月15日(Comic Market 66)正式发售。各同人商店则在9月15日中秋节开始委托贩卖。 本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。 此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。 ●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情 与前作的不太相同的一些重要变更点 ·高速、低速移动转换变为人、妖转换 ·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来 ·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞 一些先知道会比较好的东西 ·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。  但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时) ·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。 ·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。  但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。 还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。 想了解的话请自行看看系统的说明。 如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。 ●2.基本游戏系统  玩的时候是人和妖怪的二人组合。  感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。  敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。  每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。  在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。  要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。 ●3.两种操术  角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。  通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。  两者的特点如下。  ◇「人间操术」(不按妖怪按钮) ·移动速度快 ·可以击倒敌人操纵的「使魔」 ·拥有「特技」  ◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮) ·移动速度慢 ·可以操纵自己的「使魔」 ·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集  任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。 ●4.特技与角色的使魔  ◇「特技」 只有人才有的特殊的能力。 在人间操术时会经常发挥出相应的效果。  ◇「使魔」 妖怪役使的魔物。 是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。 ●5.敌人役使的使魔  游戏中也有会使用使魔的敌人存在。  使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。  使魔具有以下的性质。  ·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。  ·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。  ·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。   (与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)  而且,使魔有专用的出现声音与效果。  用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。  如果要得分,尽可能地保留敌人的使魔吧。  不过,如果难易度上升的话,可能会常常因为妖怪操术而被敌人的使魔的大山压的透不过气来。  适当用人间操术来击倒使魔的话,绝对是一条CLEARNESS的捷径呢。 ●6.角色的SPELLING CARD 按相应按健可以发动SPELLING CARD。那是一种完全无敌的,类似于所谓的「BOMB」的东西。 (在这个游戏中,「BOMB」和各个角色的「SPELLING CARD」是指的同一个东 西。所以在手册等东西上面常会看到「BOMB」和「SPELLING CARD」这两个词。「SPELLING CARD」主要是存在于这个游戏的攻击系统里面的一个独有的概念名词。而「BOMB」更加多的是说明那种单纯的攻击的东西。不过,因为应该已经有了明确的标准,所以可以考虑为同一个东西。)  使用的次数是有限制的,在画面右上方的Spell栏里面表示了还可以使用的次数。  另外,这个次数可以通过BOMB条来恢复。正常情况下可以恢复到3个。  因为使用的瞬间是无敌的,所以可以用于紧急回避。  而且,因为威力很高,所以也可以用来预先跳过比较难对付的攻击。  这个BOMB,有着「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那个特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4种形式。  ◇「SPELLING CARD」 BOMB还有使用次数的时候按BOMB键。 使用消耗次数1。  ◇「LAST SPELLING」 被击倒前的一小点的时间内,可以发动LAST SPELLING。 这种发动方式比起比通常的SPELLING CARD来更加华丽,威力和无敌时间也更加强力。 当然,需要没有MISS时才可以放出。 使用消耗次数1。  ◇「AUTO LAST SPELLING」 在LAST SPELLING没有发动的情况下才会出现,如果是在敌人的SPELLING CARD中被子弹击中,则会自动发动AUTO LAST SPELLING而不是死亡。 AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一样的,是人和妖怪的替换。 (正常来说是某种操术释放某种卡,不过在这里其实是反过来的。) 消耗现有的全部的BOMB使用次数。  ◇「DISSOLVE SPELLING」 在敌人使用LAST SPELLING时被子弹击中的话,则直接发动的卡。 这个东西被发动的话,在那个场景的战斗就结束了。(无效对战) 也就是是所谓的「等待」卡。 是全角色通用的、不会消耗残余人数和BOMB使用次数、也不能通过按键发动的一种卡。 ×在使用SPELLING CARD的时候,人和妖怪不能进行转换。  同时,后面会说到的“妖率”条会直接变为相应的MAX状态。 ●7.敌人的SPELLING CARD  游戏里的BOSS角色也是会使用SPELLING CARD的。  当SPELLING CARD攻击时会在画面右上方写着SPELLING CARD的名字,同时背景也会变化。  这个时候,在一定时间内NO BOMB NO MISS并击倒BOSS的话就可以得到奖励分数。  这个奖励分数与时间一同减少,不过,可以通过取得刻服来提升。  同时,因为游戏会记录取得的SPELLING CARD,任何时候都可以通过在标题画面处选RESULT项来进行察看。  ◇「LAST SPELLING」 在NORMALITY的难度以上的场景里满足一定条件的话,BOSS在被击倒时发动「LAST SPELLING」并复活。 LAST SPELLING中角色无法使用BOMB,MISS无效的特殊的胜负局。 如果自己被子弹击中,或者敌人被击倒,或者使用时间完了,则LAST SPELLING结束。 这个时候被子弹击中的话则发动「DISSOLVE SPELLING」,此局双方平局。 不能取得CARD,不过,BOMB使用次数和残余人数都不会变化。 玩家方面没有什么风险,不过,因为敌人动真格地开始攻击,是非常难以取得的SPELLING CARD。
9.8