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ACT寂静岭f2025年9月25日
- 更新:2016-01-05
- 平台:PC
- 开发:Orange_Juice
- 发售:2016年1月6日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《天空(Sora)》是Orange_Juice制作的一款飞行射击游戏。青色的天空,一点点被涂抹上黑色,不知从何时起 人们已经忘记了战争的意义,人的身体成为了兵器 永远持续着战斗,那时 一个女孩出生了,她的名字是索拉(Sora),也有着天空的意思,为了再度取回那青色的天空。主角Sora是一个小萝莉,能用激光枪,还能放导弹(不简单的萝莉),游戏的画面非常的精美,爆炸效果绚丽,光影效果也不错,使得这款射击游戏显得精彩过瘾。
- 更新:2015-11-04
- 平台:PC
- 开发:bunesoft
- 发售:2015年11月4日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《最终飞行(Lastfly)》是bunesoft制作发行的一款2D飞行射击游戏。游戏中拥有12个关卡和BOSS可以挑战。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Triangle Service Ltd.
- 发售:2015年10月17日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
今日,Triangle Service和Degica宣布,旗下经典纵版射击街机游戏《风暴战机(DELTAZEAL)》将于10月16日登陆Steam。这款游戏将和今年6月份登陆Steam的《天空战记(XIIZEAL)》一道,作为“射击爱十周年”纪念活动合集游戏发售。
《风暴战机》采用类似游戏的经典设定,可以用各种扩散射击、集中激光、防御型导弹升级来填满10个升级槽增加武器威力。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC PS4
- 开发:Armature Studio
- 发售:2016年
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
Armature工作室今天宣布了一款新作,《死星》(Dead Star),计划2016年早些时候登陆PS4和PC。
《死星》是一款10 vs 10太空战斗游戏,玩家可以自定义太空飞船,在随机阶段化生成的战场上战斗。发售周Steam平台有折扣,价格会降低至13.49美元,前提是你在10月12日之前预购。
- 更新:2015-10-05
- 平台:PC
- 开发:Hammer Labs
- 发售:2015年10月5日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《星际火狐Zero》的延期是否让你受到严重打击?当你可以在《天空竞技场》中体验“星际火狐”的玩法时,为什么还要等Wii U的这款游戏?
《天空竞技场》是一款快且疯狂的混战游戏。除了独有的多人模式,它还重点制作一种包含快速反应和战略应对(知道什么时候用什么武器)的玩法。多人模式支持4名玩家,既可以在本地多人游戏,也可以在线多人游戏。
现在《天空竞技场》已经进入Early Access,计划于2016年夏季发售。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Commotion Games Pty Ltd
- 发售:2014年8月1日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
今天为大家带来一款有点另类的游戏。通常我们听到一款游戏应用虚幻引擎,会不由自主地想到这款游戏是一款FPS射击游戏,的确有不少的射击游戏都采用虚幻引擎来开发。今天,小编为大家带来一款采用虚幻引擎开发的另类游戏《Recruits》。
Commotion Games Pty Ltd制作发行的《Recruits》是一款单机和多人合作游戏,游戏中你将掌控丛林军队,招兵买马。游戏节奏十分快,但同时也需要运用策略。
游戏中你需要招兵买马以升级,还有获取同盟士兵的声望,升级之后可以解锁道具和技能。虽然目前对道具和技能等还未具体了解,但游戏应该不会让人失望。
整体而言,游戏看起来有一定的水准。游戏画面十分华丽,细节,阴影还有贴图为我们展现了极高水平。
- 更新:2012-11-21
- 平台:PC
- 开发:Activision
- 发售:2012年
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
这是一款由福斯电视台播出的动画节目改编的第三人称射击游戏。玩家要扮演个性邪恶的天才婴儿Stewie Griffin与他们家饲养的狗Brian,在偶然发生的多重宇宙世界中冒险穿梭。游戏支持在线双人合作以及本地四人互动。
玩家的任务是避免动画中虚构小镇Quahog被摧毁。Stewie和Brian必须跨越不同的宇宙去阻止Stewie邪恶的同父异母兄弟Bertram的阴谋。在多种剧情模式中,玩家可以尽情与朋友在合作模式或四人组队中享受这个充满恶搞元素的游戏。动画观众们所喜爱的角色也会在游戏中大量登场。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Singapore
- 发售:2012年
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《幽灵行动在线》这是一款多人模式,第三人称,隐蔽式战术射击类的免费线上游戏。《幽灵行动在线》由育碧新加坡开发,集《幽灵行动》之精髓于一款可下载、动态的、以PC平台的线上游戏。
育碧以《幽灵行动在线》为玩家们带来量身定制的最具社交性与关联性的游戏体验。玩家可在这款游戏三个等级的幽灵中任选一个,个性化武器,部署尖端军事力量,并可与其他成员分享体验。《幽灵行动在线》的另一大特色,在于丰富的社交和升级平台。同时,育碧也将为玩家们提供全套的服务,包括日常活动及游戏内容更新、在社区发聩的基础上自定义游戏内容,和实时维护。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Terminal Reality
- 发售:2003年9月13日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
游戏的故事没有丝毫创新之处。你所扮演的Rayne是个半吸血鬼,生活在19世纪30年代的神秘的Brimstone社会。这个肮脏的社会庇护了放荡的Rayne,把她变成了一个吸血鬼,成为深夜出没的吸血鬼战士。她也会和邪恶的Nazis一起来寻找她失去很久的吸血鬼父亲遗留的神秘的远古神器,也正是他的父亲给她的家庭带来了不幸。
听起来是不是很耳熟?Rayne实际上就是流行的电影吸血鬼猎手Blade女性版,Brimstone社会的精灵和Terminal Reality在1999年的产品《Nocturne》只有少许的不同,而《Nocturne》同样也是发生在二战以前,主角是美国政府的超级探员Spookhouse而已。而寻找神器的Nazis显然来自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一样,不过是换了一身衣服。
当然,一个优秀的游戏并不需要一个原创的故事。但是不幸的是,《吸血莱恩》的可玩性和情节一样没有创意。这是一个充满了大量动作的冒险游戏,在面对Rayne不死的敌人和泥潭时,有大量的跳跃动作。各个关卡不过是从A爬到B,在从B跳到C,期间杀死这里的敌人,然后再杀死那里的敌人。游戏的解谜成分很少,不过是偶尔寻找一下特殊物品,或者是为了前进找块墙敲一敲。
游戏的环境也缺乏灵感,在你寻宝的过程中,只会经过三个场景,路易斯安娜的河口,阿根廷的农村和德国的乡下。每个场景都有几个不同的关卡,集中精力的话10个小时就可以通关(游戏没有多人模式)。你的探险会来到城堡、沼泽、神庙、实验室,甚至还有军营,唯一缺少的就是下水道了。没有什么做的非常突出,虽然水面上的月光会让你凝视片刻,而黑幕下的闪电又会让你有些毛骨悚然。
对鬼异气氛渲染的并不到位,这实在是开发者的失败。
《吸血莱恩》与其他的动作冒险游戏(比如说最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的场面。Rayne为了在一堆异形人、异种蜘蛛、教徒、吸血鬼中杀开血路,使用了数十种武器。游戏的装备包括高精度手枪、散弹枪和高爆炸弹等,还有更多的秘密武器,比如说Rayne的鱼叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的长矛一样,可以把猎物拉到身边来),还有她威力巨大的手刀。用两把手刀Rayne可以干净利落的把敌人撕成碎片,至少也会把胳膊或者脑袋卸下来。
可是,屠杀也没有什么意思,当你发现所能做的就是向前并狂按按键以后,你对做一个杀人机器的仅有一点新鲜感也会消失殆尽。虽然可是使用键鼠组合或者是游戏手柄,但是控制系统设计也很糟糕,行动的视角从没有给到一个很好的角度上。连续的跳绝绝对会使你发疯,从来不会顺利的扒到对面的平台上去。
战斗包括一些标准的攻击和一些组和技。新的攻击选项多了一个Rayne的血狂模式,就是当Rayne用刀杀了足够多的敌人,屠杀槽达到了最大值时可以使用的一种狂暴模式,但是除了普通攻击的速度加快以外,似乎没有什么其他的改变。许多类似的游戏机平台的动作游戏,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把战斗场面处理的更好,而且还使用了许多特殊的移动来避免视觉上的重复。
看得出来,Terminal Reality确实作了很大努力,但这些并没有使游戏脱离平庸。Rayne通过吸取敌人的献血任意展示她吸血鬼的本质。这可以使她回复健康,心情更加愉快。每次她啃噬人类的喉咙时,都会发出极度兴奋的呻吟声,她甚至会用双腿攀到那些站立者的身上来吸噬。虽然开发者确实把游戏做到了限制级,但是确实有必要表现这些细节吗?
这也是照顾Nazis的一种方法。
作为半吸血鬼,Rayne还拥有其他一些有趣的特殊技能,最特别的莫过于“放大感知”。当Rayne躲避敌人的拳头和子弹时,一切都变得非常缓慢,非常像《Max Payne》的子弹时间。虽然过了几关以后Rayne可以熟练的控制这个功能,让时间尽可能的长,但是实际使用起来并没有我们想象的那么好。即使不使用这个能力你也可以很容易的通关。其他的技能,比如说感知,可以让Rayne探测到敌人的血量,突出视点可以让她观察到远方,就象使用双筒望远镜一样,但是这些技能并不是特别有用,整个游戏你都不会用到前面那个技能,而后面这个只在某些场合下才有用。
在Rayne的冒险历程中,她不光使用牙齿,还有很多的武器可供选择。
相对游戏给你带来的这些麻烦,你所得到的是一些相当不错的画面。Terminal Reality的游戏画面总是给人留下很深的印象,《吸血莱恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿着紧身的皮衣,留着火红的头发。大多数的场景都弥漫着恐怖的气息,虽然这些场景你可能在其他游戏中也见到过。比如说河口的墓地和后来德国的城堡,让你的后脊梁不住冒寒气。
游戏的动画不是很好,Rayne的动作非常生硬,也就是说你很难精确的控制她。声效质量也好不到哪去。角色对话非常荒谬,到处都是毫无必要的感叹,很难听出说的是什么。所有的对话都经过了回声效果处理,听起来就象在浴室录制的一样,而且有的还和场景对不上。角色总是一个说完了,另一个才说,让人怀疑所有的配音演员是不是只有一个剧本。说的话有时甚至会重迭到一起,如果没有字幕的话,根本听不懂在说什么。
《吸血莱恩》和时下流行的其他第三人称动作冒险游戏相比实在没有什么竞争力。即便是性和过度的暴力也只能激起个别人一时的好奇,而缺乏创新、缺乏深度、缺乏优秀的控制的游戏注定会让玩家失去兴趣。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2010年7月19日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
该作原为UT2004的Mod作品,创作团队为Black Cat Games。Valve招募了其中一批好手,要求他们用Source引擎重制该作并植入了SteamWorks。
该作要求四名玩家以IAF陆战队员的身份倾力合作,从ICY星球地表到深埋地下岩浆四处流淌的采矿场,在蜂拥而至的异形中杀出一条血路。
游戏提供了40多种武器,附有海量改装附件;随角色级别的提升还可获得更多游戏物品。
- 更新:2024-07-25
- 平台:PC
- 开发:上海アリス幻乐団
- 发售:2004年8月15日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
本作是东方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了本作含有WAV音乐档的体验版plus,5月14日在网上开放下载体验版,并在8月15日(Comic Market 66)正式发售。各同人商店则在9月15日中秋节开始委托贩卖。
本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。
此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。
●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情
与前作的不太相同的一些重要变更点
·高速、低速移动转换变为人、妖转换
·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来
·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞
一些先知道会比较好的东西
·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。
但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时)
·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。
·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。
但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。
还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。
想了解的话请自行看看系统的说明。
如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。
●2.基本游戏系统
玩的时候是人和妖怪的二人组合。
感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。
敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。
每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。
在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。
要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。
●3.两种操术
角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。
通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。
两者的特点如下。
◇「人间操术」(不按妖怪按钮)
·移动速度快
·可以击倒敌人操纵的「使魔」
·拥有「特技」
◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮)
·移动速度慢
·可以操纵自己的「使魔」
·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集
任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。
●4.特技与角色的使魔
◇「特技」
只有人才有的特殊的能力。
在人间操术时会经常发挥出相应的效果。
◇「使魔」
妖怪役使的魔物。
是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。
●5.敌人役使的使魔
游戏中也有会使用使魔的敌人存在。
使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。
使魔具有以下的性质。
·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。
·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。
·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。
(与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)
而且,使魔有专用的出现声音与效果。
用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。
如果要得分,尽可能地保留敌人的使魔吧。
不过,如果难易度上升的话,可能会常常因为妖怪操术而被敌人的使魔的大山压的透不过气来。
适当用人间操术来击倒使魔的话,绝对是一条CLEARNESS的捷径呢。
●6.角色的SPELLING CARD
按相应按健可以发动SPELLING CARD。那是一种完全无敌的,类似于所谓的「BOMB」的东西。
(在这个游戏中,「BOMB」和各个角色的「SPELLING CARD」是指的同一个东
西。所以在手册等东西上面常会看到「BOMB」和「SPELLING CARD」这两个词。「SPELLING CARD」主要是存在于这个游戏的攻击系统里面的一个独有的概念名词。而「BOMB」更加多的是说明那种单纯的攻击的东西。不过,因为应该已经有了明确的标准,所以可以考虑为同一个东西。)
使用的次数是有限制的,在画面右上方的Spell栏里面表示了还可以使用的次数。
另外,这个次数可以通过BOMB条来恢复。正常情况下可以恢复到3个。
因为使用的瞬间是无敌的,所以可以用于紧急回避。
而且,因为威力很高,所以也可以用来预先跳过比较难对付的攻击。
这个BOMB,有着「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那个特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4种形式。
◇「SPELLING CARD」
BOMB还有使用次数的时候按BOMB键。
使用消耗次数1。
◇「LAST SPELLING」
被击倒前的一小点的时间内,可以发动LAST SPELLING。
这种发动方式比起比通常的SPELLING CARD来更加华丽,威力和无敌时间也更加强力。
当然,需要没有MISS时才可以放出。
使用消耗次数1。
◇「AUTO LAST SPELLING」
在LAST SPELLING没有发动的情况下才会出现,如果是在敌人的SPELLING CARD中被子弹击中,则会自动发动AUTO LAST SPELLING而不是死亡。
AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一样的,是人和妖怪的替换。
(正常来说是某种操术释放某种卡,不过在这里其实是反过来的。)
消耗现有的全部的BOMB使用次数。
◇「DISSOLVE SPELLING」
在敌人使用LAST SPELLING时被子弹击中的话,则直接发动的卡。
这个东西被发动的话,在那个场景的战斗就结束了。(无效对战)
也就是是所谓的「等待」卡。
是全角色通用的、不会消耗残余人数和BOMB使用次数、也不能通过按键发动的一种卡。
×在使用SPELLING CARD的时候,人和妖怪不能进行转换。
同时,后面会说到的“妖率”条会直接变为相应的MAX状态。
●7.敌人的SPELLING CARD
游戏里的BOSS角色也是会使用SPELLING CARD的。
当SPELLING CARD攻击时会在画面右上方写着SPELLING CARD的名字,同时背景也会变化。
这个时候,在一定时间内NO BOMB NO MISS并击倒BOSS的话就可以得到奖励分数。
这个奖励分数与时间一同减少,不过,可以通过取得刻服来提升。
同时,因为游戏会记录取得的SPELLING CARD,任何时候都可以通过在标题画面处选RESULT项来进行察看。
◇「LAST SPELLING」
在NORMALITY的难度以上的场景里满足一定条件的话,BOSS在被击倒时发动「LAST SPELLING」并复活。
LAST SPELLING中角色无法使用BOMB,MISS无效的特殊的胜负局。
如果自己被子弹击中,或者敌人被击倒,或者使用时间完了,则LAST SPELLING结束。
这个时候被子弹击中的话则发动「DISSOLVE SPELLING」,此局双方平局。
不能取得CARD,不过,BOMB使用次数和残余人数都不会变化。
玩家方面没有什么风险,不过,因为敌人动真格地开始攻击,是非常难以取得的SPELLING CARD。
- 更新:2012-01-30
- 平台:PC
- 开发:Radiangames
- 发售:2012年1月30日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
Radiangames发行的一款颇具挑战性,并且可以在线解锁成就的射击游戏。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Sigma-team
- 发售:2006年9月
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
各个角色的操纵有所不同:Kurt主要的特点就是能利用头上的瞄准镜进行狙击射击。而Max能利用各种枪械进行攻击。Dr.Hawkins博士是利用物品组合产生攻击性武器。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PS3 XBOX360
- 开发:Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris
- 发售:2007年11月8日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
在《幽灵行动:尖峰战士2》中。玩家将扮演美国陆军精英行动部队——幽灵小组。2014年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。 在Scott Mitchell上校的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。 《幽灵行动:尖峰战士2》游戏特点 1。革命性的视觉效果——优秀的物理以及粒子系统将向玩家展示更紧张和更真实的爆炸、烟雾和环境毁坏效果。动态光影效果将向你展现实时的昼夜循环。而不断变化的气候系统,需要你不断调整自己的战略战术。 2。大幅度改建的系统A.I.系统——当叛军将他们的行动小组派向你所在位置的侧翼或者制高点以获得优势战斗位置时,你要时刻关注自己周围的情形。获得大幅改进的团队A.I.系统将向你提供更多的战斗资料。 3。获得改进的Cross-Com系统——全新的Cross-Com 2.0版系统,将为战斗中的玩家提供更多的战斗资料。在这个新系统中,你不但可以看到自己队员能够看到的战场图像,还可以将图像放大到全屏以获得更详细的资料。此外,全新的“Full Command View”将方便玩家制定战术计划。 4。更多的支援内容——呼叫致命的空袭,通过MULE获得兵员补充等全新支援内容将出现在新作中。而且全新的医疗兵,将可以为团队中包括Scott Mitchell上校在内的所有队员提供救治。 倘若你真的很想体验到一款优秀的PC游戏,需要这款游戏符合几大特点:适合在多种平台上运行;强力的游戏性;灵活的操作控制;简洁明了的游戏界面;华丽眩目的图形画面;震撼的游戏音效等。比如Ubisoft(育碧)公司最新发布的PC版《幽灵行动:尖峰战士2》(Ghost Recon Advanced Warfighter 2),就是一款符合以上条件的游戏大作。这个系列游戏第一代上市后,就被成功誉为Xbox360早期难得的第一人称射击游戏,它高水准的画质和丰富多变的游戏性吸引了众多玩家。新的续作不仅延续了第一代的很多优点,而且在很多方面进行了改善。最近通过测试,深刻体验了育碧对这款游戏所花的“功力”有多么深厚。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu
- 开发: Rebellion
- 发售:2012年5月4日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《狙击精英v2(Sniper Elite V2)》是狙击类游戏《狙击精英》的续作。《狙击精英v2》将是最真实的二战狙击类游戏。玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家。本作完全延续一代风格,力图打造真实的狙击体验,加入了独特的“击杀摄像机”系统,能够呈现狙击的破坏力,同时还包括慢镜的X射线细节,呈现真实的破坏效果。 第二次世界大战最后那几天是非常混乱的,俄国人和美国人都直奔柏林,想把纳粹的军事科技占为己有。 而这正是游戏《狙击精英V2》的故事起点,玩家将扮演美国狙击手Karl Fairburne进驻柏林,并且援救(或者刺杀)那些为希特勒开发导弹的科学家。 《狙击精英》初代在2005年登场,曾获英国独立游戏开发者协会的“最佳PC/主机游戏”大奖。 “能与像505 Games这样的主流发行商合作非常高兴,”Rebellion总裁Jason Kingsley说道。“《狙击精英》是一款重要的,类型定义的典范,我们期许与505 Games的精英联手再创辉煌。” Rebellion首席技术官Chris Kingsley补充道:“对我们来说,再次涉足《狙击精英》的世界非常奇妙。我们期待能够借《狙击精英V2》再次褒奖,以伟大的游戏震撼玩家。” 发行商505 Games及开发商Rebellion于2011年4月7日共同宣布,经典二战狙击射击作品《狙击精英》将在2012年推出系列新作《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》,游戏将面向Xbox360平台及PS3,PC平台暂无确认。 Rebellion的首席执行官杰森·科林斯雷(Jason Kingsley)说:“能和505 Games合作是一件兴奋的事情,《狙击精英》也是一部非常重要的作品,是它确立了潜入类狙击游戏标准,我们希望在与505 Games合作下,带来一部完美的作品。” “我们保证,新游戏将是最真实的二战狙击类游戏。不仅仅在武器弹道上,还有在开枪之前那种紧张的气氛,都会很真实的表现出来。”
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Digital Anvil
- 发售:2003年3月3日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
《自由枪骑兵》的制作公司Digital Anvil是经典太空射击游戏《银河飞将》的作者克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)在离开Origin后成立的公司,因此《自由枪骑兵》的内容和整个的宇宙观极其类似《银河飞将》的延续作品《银河私掠者》。游戏以太空空战为中心,糅合了角色扮演和贸易经营的要素,改良的操作和绚丽的图形令人留恋往返。 《自由枪骑兵》单人战役的情节引人入胜,大量的动画宛如在播放一部电影。而多人游戏更是精彩无限,再没有了剧情的限制玩家可以自由的翱翔在这个无比庞大的宇宙里。但从此玩家将面临一个问题—生存。玩家要面对宇宙流氓、海盗、放逐者甚至外星人,当然将遇到的最大对手不是电脑而是和玩家一样在这宇宙里生存的其他玩家。游戏里的虚拟世界是一片弱肉强食的环境,当玩家驾驶着满载货物的商船遇到一个全身武装的敌方战机时,需要时刻小心,在敌人强大的战机炮火下,瞬间就可能将玩家的商船摧毁,因此武装自己就成了玩家在游戏中的重要手段之一。[1]
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Nicolas Intoxicate
- 发售:2011年11月30日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
The Games Company 制作发行。第三人称射击游戏《劫后余生:疯狂(Afterfall:Insanity)》PC版将于2012年初发售,主机暂无消息。 本作讲述了2012年10月的一场核浩劫后,躲在避难所中的人们艰难求生的故事。游戏的主人公是一名心理医生,他将在那些曾经繁华的都市下面,幽深阴暗的隧道与管道中迎接各种各样恐怖的变异体,嗜血的雇佣军的挑战。
就操作而言,就是普通的WSAD操作。但是让玩家比较不习惯的比如有奔跑是按空格键,切换瞄准敌人是按C键,取消瞄准是按SHIFT键。还有游戏中的一些解谜环节就主要是玩家操控游戏主人公到处奔跑寻找开门用ID卡亦或是零件等。值得一提的是游戏开门解锁的部分,游戏中解锁主要使用WSAD键来搭配齿轮解锁开门。但这个解锁方式只要玩家通过几次尝试即可通过。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Vicious Cycle
- 发售:2011年12月15日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
这款与Capcom《失落的星球》系列游戏十分类似的第三人称射击游戏描述了在未来人类抵抗外星昆虫入侵者的故事,这些巨大的昆虫袭击者中既有如同克莱斯勒大厦一般的巨怪,也有可以像吃快餐一样啃掉你的大型昆虫……生活在一个像这样的世界真是令人恐惧。
游戏中有着超过300种不同的破坏性武器、机械装置,以及可被毁坏的环境。制作者还提供了一种四人合作模式,它能让玩家和伙伴们在联机或是离线的状态下合作保卫地球。根据D3Publisher产品开发副总经理Peter Andrew的介绍,除了前面提到的超过300种武器、可毁坏环境和在线合作模式之外,《地球防卫军:决战昆虫》还将包括四种可供选择的护甲升级,以及经过改进的图像。
- 更新:2024-08-08
- 平台:PC
- 开发:Sigma Team
- 发售:2010年7月3日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。 游戏特点: 巨大的敌人人群,最多同屏100多个僵尸。 支持主角参数升级。 超过60种武器,包括狙击步枪。 很多辅助设备,包括雷达和无人作战飞机。 好几种类型的车辆驾驶。 三种游戏模式:战役,生存,Gun Stand。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Team 17
- 发售:2010年9月23日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《异形繁殖:冲击》是一个传统射击模式游戏。它以经久不衰的科幻故事作为题材,拥有史诗般的剧情,蜂拥的智能外星生物敌人,强劲的武器以及刻画精细而又丰富的环境内容。上述所有元素都在设计精美的游戏中得到完美呈现。除了精彩的单人战役模式,还包括了一个激动人心的在线双人合作通关模式。
主要特色:
“异种”回归!—游戏中充斥着街机射击的爽快感、危机重重的恐惧感,丰富的战术武器和定制装备。
史诗般的单人故事模式—单人游戏挑战模式—在已经完成的战役任务中挑战最高分数。
双人合作通关模式—两位玩家一起合作,在3个特制地图中打败异形大军。
附加的STEAM在线功能—快速竞赛、创建游戏、好友列表、语音聊天、排行榜和合作通关成就。
免费试玩—“序幕”试玩片段—本游戏的特别设计介绍;既可以单人游戏,亦可双人合作通关。
新功能—升级商店—寻找死去同伴或储物柜,收集资金,然后在商店中合理地购买武器/工具套装。
新的敌人—重新设计并改良过的异种敌人。