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排序方式: 更新 热度
比特大师 (BitMaster)
  • 更新:2016-10-13
  • 平台:PC
  • 开发:Vladimir Shlapak
  • 发售:2016-10-13
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
   《比特大师(Bitmaster)》是一款3D风格的射击游戏。在游戏中,你经历的每个关卡都需要打败敌人收集升级物品加强你的武器并,游戏的特点是,游戏平衡性会定时更改,游戏难度将不可预料。 
8.0
Steredenn (Steredenn)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:Pixelnest Studio
  • 发售:2015-10-02
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
   《Steredenn(Steredenn)》是Pixelnest Studio制作的一款像素风格飞行射击游戏。游戏采用了Roguelike风格,游戏中玩家将和可怕的空间海盗的生存之战中进行疯狂的终极战斗,游戏中玩家将在随机生成的游戏环境中进行生存战斗,游戏也充满了可玩性,可以通过升级来增强战斗力。
7.2
H1Z1:杀戮之王 (H1Z1: King of the Kill)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC PS4
  • 开发:Daybreak Game Company
  • 发售:2016-09-20
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 最近,我们了解到Daybreak Game公司计划将原来的《H1Z1》游戏分成两款不同游戏来发行,一款是登陆PS4和Xbox One的主机游戏《杀戮之王》(King of The Kill)和在Steam抢先体验上推出的开放世界丧尸求生游戏《只求生存》。
7.2
量子破碎 (Quantum Break)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Remedy
  • 发售:2016-09-29
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《量子破碎(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment制作,微软发行的一款第三人称动作射击游戏,游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。
8.0
天际浪客 (Starward Rogue)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Arcen Games, LLC
  • 发售:2016-01-22
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 Arcen工作室曾推出过许多独特的小游戏,他们最新一部作品《天际浪客》(Starward Rogue)是一款弹幕类型太空题材的Roguelike游戏。   《天际浪客》目前正在Steam和Humble商店打八折。
8.0
地下设施 (Subterrain)
  • 更新:2016-01-21
  • 平台:PC
  • 开发:Pixellore
  • 发售:2016-01-21
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
  《地下设施(Subterrain)》是款射击类游戏,该款游戏采用了僵尸的主题,在游戏中玩家要对丧尸进行攻击!     在游戏中玩家要扮演火星殖民地的某个地下设施的一个幸存者,为了能够在僵尸的攻击中存活下去,利用搜集到的一切资源去战斗。在游戏中将会有很多不同的工具,玩家要利用这些工具才能让自己在后期中更加轻松!这款游戏还是蛮不错的,喜欢的玩家们可以下载试试!
7.2
AIPD:人工智能警局 (AIPD: Artificial Intelligence Police Department)
  • 更新:2016-01-28
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Blazing Badger
  • 发售:2016-01-29
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文 | 其他
进入AI的世界,打倒邪恶的AI。《AIPD:人工智能警局(AIPD - Artificial Intelligence Police Department)》是Blazing Badger制作的一款上帝视角的飞行射击游戏。玩家可以享受上千种敌人和场地组合,给你前所未有几乎无限可能性的街机体验。
7.6
植物大战僵尸:花园战争2 (Plants vs Zombies: Garden Warfare 2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Popcap
  • 发售:2016-02-23
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中
 新作将会引入全新的角色和环境,以及对抗僵尸的新方法和策略,多人模式支持24人,并有12张全新地图。游戏中还有本地分屏模式。EA还承诺将会为游戏提供各种免费的内容升级。   EA在本月初已经通过其他途径透露了本作,现在正式进行了确认,并表示这款作品将会于2016年初于Xbox One/PS4/PC平台上市。
9.0
格洛肯勇士:荣誉考验 (Glorkian Warrior: The Trials Of Glork)
  • 更新:2015-03-24
  • 平台:PC
  • 开发:Pixeljam
  • 发售:2015-03-25
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 《格洛肯勇士:荣誉考验(Glorkian Warrior: The Trials Of Glork)》是独立开发团队 Pixeljam 为我们带来的一款新作,继一月初曝光以来,游戏的奇葩受到了不少玩家的关注!虽然,它仅仅只是一款射击游戏,但是它的画面却给玩家们留下了深刻的印象。特别是主角的外形设定,以及游戏中的那些怪物们,简直就不是我们认知世界中的一类。,三只眼的格洛肯勇士一边躲避着枪林弹雨,一边向着上方同样画风抽象的敌人射击,紧张刺激地表演着单人魂斗罗。
7.2
僵尸部队三部曲 (Zombie Army Trilogy)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Rebellion
  • 发售:2015-03-06
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中
今日Rebellion在公布《僵尸部队三部曲(Zombie Army Trilogy)》后,官方还发布了游戏的首批游戏截图和首批细节。   以下是《僵尸部队三部曲》的关键要素:   故事设定依然是遭到辐射,恶魔聚集的二战德国废墟,三个史诗性战役模式中共有15支超难度的任务;   在战役模式总对抗超级力量;部落模式地图共有5个;   玩家既可以单独面对恐惧,也可以联机和战友一起对抗不死僵尸。在线联机支持2-4人;   玩家可以扮演精英狙击手Karl Fairburne也可以从8名英雄中选择其一,其中包括4名女性角色。   玩家可以使用超过25种标志性武器和爆炸陷阱;   游戏中的敌人有不死超级士兵,重装骷髅士兵,僵尸狙击手,电锯精英,火焰恶魔等等,最终等待玩家的是大魔王希特勒自己。   系列独有的经典X射线击杀镜头也得以保留,玩家可以清晰地看到敌人五脏六腑被爆烂的画面;   游戏分辨率支持1080P;  
9.2
宇宙火箭塔防 (Cosmic Rocket Defender)
  • 更新:2014-06-30
  • 平台:PC
  • 开发:AlienSync
  • 发售:2014-06-30
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
  AlienSync制作,基于Unity引擎开发的一款太空射击游戏。
7.2
战锤40K:杀戮小队 (Warhammer 40,000: Kill Team)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:Nomad Games
  • 发售:2014-05-23
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文 | 多国
  快点进入《战锤 40K:杀戮小队》 的快节奏第三人称动作射击的趣味世界吧! 身为一位皇帝直属的精英 Space  Marine,你被指派前去刺杀正在前往 Imperial Forge World 的巨人 Ork Kroozer。请选择你的 Space  Marine 游戏章节还有武器种类,并且开始审判残暴凶狠的 Orks 还有 Tyranids!在共享屏幕的游戏模式中组成一个双人 Kill  Team 可以让你享受到组队游玩的乐趣,并且更有机会于敌人凶猛的攻击中存活下来。你可以在游戏中解锁未来的 《战锤 40K:杀戮小队》游戏中独特的 Power Sword 武器。快来完成你的任务得到你的奖赏! 
7.6
超级战斗机 (Hyper Fighters)
  • 更新:2011-06-14
  • 平台:PC
  • 开发: Team6 Game Studios
  • 发售:2011-06-14
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
  超级战斗使得您在客舱的飞机更快,更大的危险来自于你的速度比声音的速度在轰 炸打击的空气!火力和发送从战斗。您将需要技能的飞行员提高飞行任务需要的最高最大速度或隐形。  选择你最喜爱的全面装甲,充分喷气作战武器和爆炸通过十的水平。你会发现敌人 的轰炸机,warbirds和 kamikazes谁想要无非是从天上飞。让他们留在视线集中在你的目标,完成自己的使命和英雄回家。 
7.6
反恐行动:红色利剑 (Takedown: Red Sabre)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Serellan LLC
  • 发售:2014-02-11
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 《反恐行动:红色利剑》是由Serellan LLC制作,505 Games发行的一款第一人称战术射击游戏。该作被视为《彩虹六号》和《霹雳小组》游戏的精神续作。玩家将以一名“红色利剑”小队精英队员的身份,近距离体验真实的枪战。 
8.0
失落的星球3 (Lost Planet 3)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Spark Unlimited
  • 发售:2013-08-26
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:日文
7.0
恶搞之家:回归宇宙 (Family Guy: Back to the Multiverse)
  • 更新:2012-11-21
  • 平台:PC
  • 开发:Activision
  • 发售:2012年
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
这是一款由福斯电视台播出的动画节目改编的第三人称射击游戏。玩家要扮演个性邪恶的天才婴儿Stewie Griffin与他们家饲养的狗Brian,在偶然发生的多重宇宙世界中冒险穿梭。游戏支持在线双人合作以及本地四人互动。   玩家的任务是避免动画中虚构小镇Quahog被摧毁。Stewie和Brian必须跨越不同的宇宙去阻止Stewie邪恶的同父异母兄弟Bertram的阴谋。在多种剧情模式中,玩家可以尽情与朋友在合作模式或四人组队中享受这个充满恶搞元素的游戏。动画观众们所喜爱的角色也会在游戏中大量登场。
7.6
小小部队 (Tiny Troopers)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Kukouri
  • 发售:2012-08-25
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中
《Tiny Troopers》是一款3D效果的射击游戏,除了3D效果外,此款游戏的武器升级值得称赞,合理的打击效果,出色的背景渲染,无疑让其成为了较让人期待的一款射击游戏,Tiny Troopers设有30个不同的任务包括护送新闻记者、消灭敌军等等。并且加载商店,玩家还可以订制和升级自己的武器。流畅的触屏控制,让你可以专注于你的战略计划以及爆破行动。
7.2
幽灵行动:在线 (2012年)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Singapore
  • 发售:2012年
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
《幽灵行动在线》这是一款多人模式,第三人称,隐蔽式战术射击类的免费线上游戏。《幽灵行动在线》由育碧新加坡开发,集《幽灵行动》之精髓于一款可下载、动态的、以PC平台的线上游戏。   育碧以《幽灵行动在线》为玩家们带来量身定制的最具社交性与关联性的游戏体验。玩家可在这款游戏三个等级的幽灵中任选一个,个性化武器,部署尖端军事力量,并可与其他成员分享体验。《幽灵行动在线》的另一大特色,在于丰富的社交和升级平台。同时,育碧也将为玩家们提供全套的服务,包括日常活动及游戏内容更新、在社区发聩的基础上自定义游戏内容,和实时维护。
8.2
吸血莱恩 (Blood Rayne)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Terminal Reality
  • 发售:2003-09-13
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
游戏的故事没有丝毫创新之处。你所扮演的Rayne是个半吸血鬼,生活在19世纪30年代的神秘的Brimstone社会。这个肮脏的社会庇护了放荡的Rayne,把她变成了一个吸血鬼,成为深夜出没的吸血鬼战士。她也会和邪恶的Nazis一起来寻找她失去很久的吸血鬼父亲遗留的神秘的远古神器,也正是他的父亲给她的家庭带来了不幸。 听起来是不是很耳熟?Rayne实际上就是流行的电影吸血鬼猎手Blade女性版,Brimstone社会的精灵和Terminal Reality在1999年的产品《Nocturne》只有少许的不同,而《Nocturne》同样也是发生在二战以前,主角是美国政府的超级探员Spookhouse而已。而寻找神器的Nazis显然来自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一样,不过是换了一身衣服。 当然,一个优秀的游戏并不需要一个原创的故事。但是不幸的是,《吸血莱恩》的可玩性和情节一样没有创意。这是一个充满了大量动作的冒险游戏,在面对Rayne不死的敌人和泥潭时,有大量的跳跃动作。各个关卡不过是从A爬到B,在从B跳到C,期间杀死这里的敌人,然后再杀死那里的敌人。游戏的解谜成分很少,不过是偶尔寻找一下特殊物品,或者是为了前进找块墙敲一敲。 游戏的环境也缺乏灵感,在你寻宝的过程中,只会经过三个场景,路易斯安娜的河口,阿根廷的农村和德国的乡下。每个场景都有几个不同的关卡,集中精力的话10个小时就可以通关(游戏没有多人模式)。你的探险会来到城堡、沼泽、神庙、实验室,甚至还有军营,唯一缺少的就是下水道了。没有什么做的非常突出,虽然水面上的月光会让你凝视片刻,而黑幕下的闪电又会让你有些毛骨悚然。 对鬼异气氛渲染的并不到位,这实在是开发者的失败。 《吸血莱恩》与其他的动作冒险游戏(比如说最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的场面。Rayne为了在一堆异形人、异种蜘蛛、教徒、吸血鬼中杀开血路,使用了数十种武器。游戏的装备包括高精度手枪、散弹枪和高爆炸弹等,还有更多的秘密武器,比如说Rayne的鱼叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的长矛一样,可以把猎物拉到身边来),还有她威力巨大的手刀。用两把手刀Rayne可以干净利落的把敌人撕成碎片,至少也会把胳膊或者脑袋卸下来。 可是,屠杀也没有什么意思,当你发现所能做的就是向前并狂按按键以后,你对做一个杀人机器的仅有一点新鲜感也会消失殆尽。虽然可是使用键鼠组合或者是游戏手柄,但是控制系统设计也很糟糕,行动的视角从没有给到一个很好的角度上。连续的跳绝绝对会使你发疯,从来不会顺利的扒到对面的平台上去。 战斗包括一些标准的攻击和一些组和技。新的攻击选项多了一个Rayne的血狂模式,就是当Rayne用刀杀了足够多的敌人,屠杀槽达到了最大值时可以使用的一种狂暴模式,但是除了普通攻击的速度加快以外,似乎没有什么其他的改变。许多类似的游戏机平台的动作游戏,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把战斗场面处理的更好,而且还使用了许多特殊的移动来避免视觉上的重复。 看得出来,Terminal Reality确实作了很大努力,但这些并没有使游戏脱离平庸。Rayne通过吸取敌人的献血任意展示她吸血鬼的本质。这可以使她回复健康,心情更加愉快。每次她啃噬人类的喉咙时,都会发出极度兴奋的呻吟声,她甚至会用双腿攀到那些站立者的身上来吸噬。虽然开发者确实把游戏做到了限制级,但是确实有必要表现这些细节吗? 这也是照顾Nazis的一种方法。 作为半吸血鬼,Rayne还拥有其他一些有趣的特殊技能,最特别的莫过于“放大感知”。当Rayne躲避敌人的拳头和子弹时,一切都变得非常缓慢,非常像《Max Payne》的子弹时间。虽然过了几关以后Rayne可以熟练的控制这个功能,让时间尽可能的长,但是实际使用起来并没有我们想象的那么好。即使不使用这个能力你也可以很容易的通关。其他的技能,比如说感知,可以让Rayne探测到敌人的血量,突出视点可以让她观察到远方,就象使用双筒望远镜一样,但是这些技能并不是特别有用,整个游戏你都不会用到前面那个技能,而后面这个只在某些场合下才有用。 在Rayne的冒险历程中,她不光使用牙齿,还有很多的武器可供选择。 相对游戏给你带来的这些麻烦,你所得到的是一些相当不错的画面。Terminal Reality的游戏画面总是给人留下很深的印象,《吸血莱恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿着紧身的皮衣,留着火红的头发。大多数的场景都弥漫着恐怖的气息,虽然这些场景你可能在其他游戏中也见到过。比如说河口的墓地和后来德国的城堡,让你的后脊梁不住冒寒气。 游戏的动画不是很好,Rayne的动作非常生硬,也就是说你很难精确的控制她。声效质量也好不到哪去。角色对话非常荒谬,到处都是毫无必要的感叹,很难听出说的是什么。所有的对话都经过了回声效果处理,听起来就象在浴室录制的一样,而且有的还和场景对不上。角色总是一个说完了,另一个才说,让人怀疑所有的配音演员是不是只有一个剧本。说的话有时甚至会重迭到一起,如果没有字幕的话,根本听不懂在说什么。 《吸血莱恩》和时下流行的其他第三人称动作冒险游戏相比实在没有什么竞争力。即便是性和过度的暴力也只能激起个别人一时的好奇,而缺乏创新、缺乏深度、缺乏优秀的控制的游戏注定会让玩家失去兴趣。
7.2
东方永夜抄 (Imperishable Night)
  • 更新:2024-07-25
  • 平台:PC
  • 开发:上海アリス幻乐団
  • 发售:2004-08-15
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
本作是东方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了本作含有WAV音乐档的体验版plus,5月14日在网上开放下载体验版,并在8月15日(Comic Market 66)正式发售。各同人商店则在9月15日中秋节开始委托贩卖。 本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。 此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。 ●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情 与前作的不太相同的一些重要变更点 ·高速、低速移动转换变为人、妖转换 ·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来 ·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞 一些先知道会比较好的东西 ·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。  但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时) ·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。 ·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。  但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。 还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。 想了解的话请自行看看系统的说明。 如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。 ●2.基本游戏系统  玩的时候是人和妖怪的二人组合。  感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。  敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。  每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。  在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。  要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。 ●3.两种操术  角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。  通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。  两者的特点如下。  ◇「人间操术」(不按妖怪按钮) ·移动速度快 ·可以击倒敌人操纵的「使魔」 ·拥有「特技」  ◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮) ·移动速度慢 ·可以操纵自己的「使魔」 ·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集  任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。 ●4.特技与角色的使魔  ◇「特技」 只有人才有的特殊的能力。 在人间操术时会经常发挥出相应的效果。  ◇「使魔」 妖怪役使的魔物。 是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。 ●5.敌人役使的使魔  游戏中也有会使用使魔的敌人存在。  使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。  使魔具有以下的性质。  ·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。  ·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。  ·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。   (与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)  而且,使魔有专用的出现声音与效果。  用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。  如果要得分,尽可能地保留敌人的使魔吧。  不过,如果难易度上升的话,可能会常常因为妖怪操术而被敌人的使魔的大山压的透不过气来。  适当用人间操术来击倒使魔的话,绝对是一条CLEARNESS的捷径呢。 ●6.角色的SPELLING CARD 按相应按健可以发动SPELLING CARD。那是一种完全无敌的,类似于所谓的「BOMB」的东西。 (在这个游戏中,「BOMB」和各个角色的「SPELLING CARD」是指的同一个东 西。所以在手册等东西上面常会看到「BOMB」和「SPELLING CARD」这两个词。「SPELLING CARD」主要是存在于这个游戏的攻击系统里面的一个独有的概念名词。而「BOMB」更加多的是说明那种单纯的攻击的东西。不过,因为应该已经有了明确的标准,所以可以考虑为同一个东西。)  使用的次数是有限制的,在画面右上方的Spell栏里面表示了还可以使用的次数。  另外,这个次数可以通过BOMB条来恢复。正常情况下可以恢复到3个。  因为使用的瞬间是无敌的,所以可以用于紧急回避。  而且,因为威力很高,所以也可以用来预先跳过比较难对付的攻击。  这个BOMB,有着「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那个特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4种形式。  ◇「SPELLING CARD」 BOMB还有使用次数的时候按BOMB键。 使用消耗次数1。  ◇「LAST SPELLING」 被击倒前的一小点的时间内,可以发动LAST SPELLING。 这种发动方式比起比通常的SPELLING CARD来更加华丽,威力和无敌时间也更加强力。 当然,需要没有MISS时才可以放出。 使用消耗次数1。  ◇「AUTO LAST SPELLING」 在LAST SPELLING没有发动的情况下才会出现,如果是在敌人的SPELLING CARD中被子弹击中,则会自动发动AUTO LAST SPELLING而不是死亡。 AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一样的,是人和妖怪的替换。 (正常来说是某种操术释放某种卡,不过在这里其实是反过来的。) 消耗现有的全部的BOMB使用次数。  ◇「DISSOLVE SPELLING」 在敌人使用LAST SPELLING时被子弹击中的话,则直接发动的卡。 这个东西被发动的话,在那个场景的战斗就结束了。(无效对战) 也就是是所谓的「等待」卡。 是全角色通用的、不会消耗残余人数和BOMB使用次数、也不能通过按键发动的一种卡。 ×在使用SPELLING CARD的时候,人和妖怪不能进行转换。  同时,后面会说到的“妖率”条会直接变为相应的MAX状态。 ●7.敌人的SPELLING CARD  游戏里的BOSS角色也是会使用SPELLING CARD的。  当SPELLING CARD攻击时会在画面右上方写着SPELLING CARD的名字,同时背景也会变化。  这个时候,在一定时间内NO BOMB NO MISS并击倒BOSS的话就可以得到奖励分数。  这个奖励分数与时间一同减少,不过,可以通过取得刻服来提升。  同时,因为游戏会记录取得的SPELLING CARD,任何时候都可以通过在标题画面处选RESULT项来进行察看。  ◇「LAST SPELLING」 在NORMALITY的难度以上的场景里满足一定条件的话,BOSS在被击倒时发动「LAST SPELLING」并复活。 LAST SPELLING中角色无法使用BOMB,MISS无效的特殊的胜负局。 如果自己被子弹击中,或者敌人被击倒,或者使用时间完了,则LAST SPELLING结束。 这个时候被子弹击中的话则发动「DISSOLVE SPELLING」,此局双方平局。 不能取得CARD,不过,BOMB使用次数和残余人数都不会变化。 玩家方面没有什么风险,不过,因为敌人动真格地开始攻击,是非常难以取得的SPELLING CARD。
9.8