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- 更新:2024-12-24
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:The Coalition
- 发售:2016年10月11日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中
《战争机器4》由位于加拿大的新工作室The Coalition开发,该工作室由《战争机器》系列资深设计师Rod Fergusson领导。故事发生在《战争机器3》25年之后,玩家将在游戏中扮演老马的儿子JD。新作加入了两个新敌人,分别是DeeBees和进化版的蝗虫,叫“the Swarm”。
《战争机器4》包含多人和单人。单人战役支持合作游玩,通关时间大约10小时左右,加入了新版部落模式。Xbox One版,单人模式和部落模式是30帧,多人模式则是60帧。而PC版则不会锁帧。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Pixelnest Studio
- 发售:2015年10月2日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《Steredenn(Steredenn)》是Pixelnest Studio制作的一款像素风格飞行射击游戏。游戏采用了Roguelike风格,游戏中玩家将和可怕的空间海盗的生存之战中进行疯狂的终极战斗,游戏中玩家将在随机生成的游戏环境中进行生存战斗,游戏也充满了可玩性,可以通过升级来增强战斗力。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:Nussoft
- 发售:2016年4月8日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
由独立游戏开发商Nussoft制作的无厘头射击游戏《海产王牌》最近上架STEAM平台,这款游戏与普通射击游戏不同的是,游戏中玩家操作的角色是各式各样的海产!而且这些鱼虾之类的海产都具备射击能力!
《海产王牌》的角色是海产,那么游戏的场景自然是广阔无比的大海。在这款发生在未来世界的游戏中人类已经消失,海洋生物再一次统治世界,玩家操作他们打到敌人不断地获取新的地盘扩张势力和敌人的DNA,从而使自身进化。
《海产王牌》对于电脑硬件要求不高,而且STEAM正在打折促销,原价40元,现价32元。
- 更新:2016-01-15
- 平台:PC
- 开发:Fair Weather Studios, LLC
- 发售:2016年1月16日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《星刃(Bladestar)》是Fair Weather Studios, LLC制作发行的一款太空科幻射击游戏。共有6个世界50波敌人,每一关都有着无数的敌人。为了保卫银河系,玩家需要驾驶飞船穿梭于陨石、矿区、废墟,并且同时与星际海盗、叛军、以及外星人战斗。
- 更新:2015-11-12
- 平台:PC
- 开发:ASTRO PORT
- 发售:2015年11月13日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《钢铁挺进者(STEEL STRIDER)》是之前广受好评的游戏《重装武器》的续作,游戏致敬了伟大的奔跑射击游戏《超级战士》和《魂斗罗》。钢铁挺进者游戏讲述二十世纪后半叶,长时期的银河系之间的冲突和动荡终于接近尾声,但小规模冲突和大规模犯罪仍然很普遍。官方没有足够的部队来应对这些威胁,而银河军队又缺乏灵活性来有效地消除这些威胁。于是一个暗中努力维护星系和平的秘密组织ARGO EXPRESS出场了。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Edelweiss
- 发售:2014年5月31日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
制作《ETHER VAPOR Remaster(苍空之雾)》的Edelweiss组的C85新作,本作依旧是华丽得飞起的2.5D风格STG.
游戏中自带三种风格各异武器兵装,根据战况随时切换武器华丽的打倒敌人吧!有了前作的铺垫,本作的画面和演出效果更加优秀,后期的坂野马戏难度与华丽并存……不由得想起苍空之雾倒数那两面。
- 更新:2014-03-19
- 平台:PC
- 开发:Vlambeer
- 发售:2014年3月19日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
这款由制作了《奇葩钓鱼》和《超级包装箱》的工作室制作的横版空战游戏将于3月18日登陆PC,PS3和PS Vita。
在游戏中玩家将控制一架飞机来做出各种特技动作,参与空袭来摧毁成百上千的敌军飞机和战舰。游戏是由Devolover Digital发行的。
去年,Vlambeer的创始人之一Rami Ismail表示他们同索尼之间的关系是最终决定在PSN上发行《Luftrausers》的主要原因。
他说:“实话实说,这款游戏登陆PS3和Vita是因为我们在制作《超级包装箱》的时候同索尼合作的非常好。
“我们认为这两个平台非常优秀,我们当然希望玩家都能玩到我们的游戏,但是我们不希望同一些只把我们当做商业资产来利用的人合作。
“我们想和同我们一样深爱游戏的人合作。”
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发: Frozenbyte
- 发售:2007年11月18日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《阴影地带之幸存者(Shadowgrounds Survivor)》是《阴影地带(Shadowgrounds)》的续作,是由FrozenByte公司开发的PC第三人称科幻动作射击游戏。
在新作中,故事情节将继续前作的套路。玩家将继续扮演人类抵抗组织成员,担负抵抗外星异形入侵的重担。在新的故事中,玩家将可以从三名性格技能迥异的抵抗战士中选择自己扮演的角色完成游戏。开发团队表示,在《阴影地带》中备受赞誉的战场环境以及游戏性设定将在新作中获得全新提升.
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC PS3
- 开发:FUN Labs
- 发售:2006年10月17日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
在《坎贝拉的非洲冒险》中,玩家的狩猎地点将来到了美丽的非洲大草原进行狩猎。这里能提供给玩家猎杀的动物都是极有特色,比如有:非洲象群、非洲犀牛、非洲狮子等等。因为场景变成了一望无际的大草原,使得狩猎变的更加有挑战性,当然游戏中会提供更多的枪械道具来帮助玩家适应在这个特殊环境中打猎。
本作将带领玩家穿梭于非洲的动物世界,随着剧情进行,可以解锁武器和技能,调整自己的装备。本作还收录挑战模式、电椅模式等新要素。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Spark Unlimited
- 发售:2013年8月26日
- 类型:第三人称射击
- 语言:日文
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发: Old School Games
- 发售:2013年4月20日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
制作《光晕:复刻版》,《空间逆转》和《时空飞梭》的开发团队Saber Interactive正在制作新的题材。这款叫做《上帝模式(God Mode)》的新作将会于2013年初登陆PSN,XBLA和PC平台。 玩家扮演神的后裔,被打入冥界成为凡人。玩家会跟其他三人一起组队,打穿冥界的迷宫。线上或者线下的合作模式都支持,并且人物可自定义,场景可破坏,武器升级等等。 《上帝模式》还有搞笑的无厘头剧情。对于剧情不需要太认真,旨在带给玩家街机式的合作割草体验。作为一款高质量低花费的下载游戏,带玩家回到街机的无脑杀戮盛宴。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:DNS Development
- 发售:2013年1月8日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
游戏类似于前作Dead Horde,是一款俯视视角的第三人称恐怖射击游戏。主角貌似是大叔,打的是变异怪物,超过15种武器,玩家可以升级,最多可以4人合作,有故事模式和竞技场模式。Steamwork包含29个steam成就。
- 更新:2018-07-16
- 平台:PC
- 开发:ORAP工作室
- 发售:2018年
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《将死之日》是ORAP工作室的三名成员利用业余时间开发的基于虚幻引擎的第三人称动作射击游戏,游戏视角采用自顶向下。
我们的英雄罗伯特·史密斯是一名陆军上尉,随着病毒的爆发,死亡的人尸体将发生变异变成疯狂的弑人者,幸存的人越来越少。疯狂的弑人者逐渐壮大,人类无力抵抗,无奈之下改写了原本服务于人类的机器人程序,并且赋予了他们武器,推翻了阿西莫夫的机器人三大定律,机器人AI根据人类身体上的病毒携带来判断弑人者和人类的区别。然而事情并不像人类想的那样,病毒在不断进化……
- 更新:2012-06-30
- 平台:PC PS3
- 开发:Tragnarion Studios
- 发售:2014年4月2日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
今年夏天玩家又有打击怪物的游戏可以选择。Tragnarion 工作室公布未来感第三人称射击游戏《天灾:爆发 | Scourge: Outbreak》夏季登上 XBLA、PSN、Mac 平台。玩家扮演雇佣兵小队 Echo Squad(回响小队)的一员,前往 Nogari 岛的 Nogari 公司执行任务。最多 4 名玩家组队渗入这栋已经被异形感染的设施,摧毁 Nogari 并取得 Ambrosia 能源的控制权。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Terminal Reality
- 发售:2003年9月13日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
游戏的故事没有丝毫创新之处。你所扮演的Rayne是个半吸血鬼,生活在19世纪30年代的神秘的Brimstone社会。这个肮脏的社会庇护了放荡的Rayne,把她变成了一个吸血鬼,成为深夜出没的吸血鬼战士。她也会和邪恶的Nazis一起来寻找她失去很久的吸血鬼父亲遗留的神秘的远古神器,也正是他的父亲给她的家庭带来了不幸。
听起来是不是很耳熟?Rayne实际上就是流行的电影吸血鬼猎手Blade女性版,Brimstone社会的精灵和Terminal Reality在1999年的产品《Nocturne》只有少许的不同,而《Nocturne》同样也是发生在二战以前,主角是美国政府的超级探员Spookhouse而已。而寻找神器的Nazis显然来自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一样,不过是换了一身衣服。
当然,一个优秀的游戏并不需要一个原创的故事。但是不幸的是,《吸血莱恩》的可玩性和情节一样没有创意。这是一个充满了大量动作的冒险游戏,在面对Rayne不死的敌人和泥潭时,有大量的跳跃动作。各个关卡不过是从A爬到B,在从B跳到C,期间杀死这里的敌人,然后再杀死那里的敌人。游戏的解谜成分很少,不过是偶尔寻找一下特殊物品,或者是为了前进找块墙敲一敲。
游戏的环境也缺乏灵感,在你寻宝的过程中,只会经过三个场景,路易斯安娜的河口,阿根廷的农村和德国的乡下。每个场景都有几个不同的关卡,集中精力的话10个小时就可以通关(游戏没有多人模式)。你的探险会来到城堡、沼泽、神庙、实验室,甚至还有军营,唯一缺少的就是下水道了。没有什么做的非常突出,虽然水面上的月光会让你凝视片刻,而黑幕下的闪电又会让你有些毛骨悚然。
对鬼异气氛渲染的并不到位,这实在是开发者的失败。
《吸血莱恩》与其他的动作冒险游戏(比如说最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的场面。Rayne为了在一堆异形人、异种蜘蛛、教徒、吸血鬼中杀开血路,使用了数十种武器。游戏的装备包括高精度手枪、散弹枪和高爆炸弹等,还有更多的秘密武器,比如说Rayne的鱼叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的长矛一样,可以把猎物拉到身边来),还有她威力巨大的手刀。用两把手刀Rayne可以干净利落的把敌人撕成碎片,至少也会把胳膊或者脑袋卸下来。
可是,屠杀也没有什么意思,当你发现所能做的就是向前并狂按按键以后,你对做一个杀人机器的仅有一点新鲜感也会消失殆尽。虽然可是使用键鼠组合或者是游戏手柄,但是控制系统设计也很糟糕,行动的视角从没有给到一个很好的角度上。连续的跳绝绝对会使你发疯,从来不会顺利的扒到对面的平台上去。
战斗包括一些标准的攻击和一些组和技。新的攻击选项多了一个Rayne的血狂模式,就是当Rayne用刀杀了足够多的敌人,屠杀槽达到了最大值时可以使用的一种狂暴模式,但是除了普通攻击的速度加快以外,似乎没有什么其他的改变。许多类似的游戏机平台的动作游戏,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把战斗场面处理的更好,而且还使用了许多特殊的移动来避免视觉上的重复。
看得出来,Terminal Reality确实作了很大努力,但这些并没有使游戏脱离平庸。Rayne通过吸取敌人的献血任意展示她吸血鬼的本质。这可以使她回复健康,心情更加愉快。每次她啃噬人类的喉咙时,都会发出极度兴奋的呻吟声,她甚至会用双腿攀到那些站立者的身上来吸噬。虽然开发者确实把游戏做到了限制级,但是确实有必要表现这些细节吗?
这也是照顾Nazis的一种方法。
作为半吸血鬼,Rayne还拥有其他一些有趣的特殊技能,最特别的莫过于“放大感知”。当Rayne躲避敌人的拳头和子弹时,一切都变得非常缓慢,非常像《Max Payne》的子弹时间。虽然过了几关以后Rayne可以熟练的控制这个功能,让时间尽可能的长,但是实际使用起来并没有我们想象的那么好。即使不使用这个能力你也可以很容易的通关。其他的技能,比如说感知,可以让Rayne探测到敌人的血量,突出视点可以让她观察到远方,就象使用双筒望远镜一样,但是这些技能并不是特别有用,整个游戏你都不会用到前面那个技能,而后面这个只在某些场合下才有用。
在Rayne的冒险历程中,她不光使用牙齿,还有很多的武器可供选择。
相对游戏给你带来的这些麻烦,你所得到的是一些相当不错的画面。Terminal Reality的游戏画面总是给人留下很深的印象,《吸血莱恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿着紧身的皮衣,留着火红的头发。大多数的场景都弥漫着恐怖的气息,虽然这些场景你可能在其他游戏中也见到过。比如说河口的墓地和后来德国的城堡,让你的后脊梁不住冒寒气。
游戏的动画不是很好,Rayne的动作非常生硬,也就是说你很难精确的控制她。声效质量也好不到哪去。角色对话非常荒谬,到处都是毫无必要的感叹,很难听出说的是什么。所有的对话都经过了回声效果处理,听起来就象在浴室录制的一样,而且有的还和场景对不上。角色总是一个说完了,另一个才说,让人怀疑所有的配音演员是不是只有一个剧本。说的话有时甚至会重迭到一起,如果没有字幕的话,根本听不懂在说什么。
《吸血莱恩》和时下流行的其他第三人称动作冒险游戏相比实在没有什么竞争力。即便是性和过度的暴力也只能激起个别人一时的好奇,而缺乏创新、缺乏深度、缺乏优秀的控制的游戏注定会让玩家失去兴趣。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Sigma-team
- 发售:2006年9月
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
各个角色的操纵有所不同:Kurt主要的特点就是能利用头上的瞄准镜进行狙击射击。而Max能利用各种枪械进行攻击。Dr.Hawkins博士是利用物品组合产生攻击性武器。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Sigma-Team
- 发售:2003年9月15日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
游戏分为通关模式和死亡竞赛模式,通关模式大概讲述了一个类似于《生化危机》的故事:在一个实验室中,正在做研究的科学家们突然离奇死亡,主角被派往调查,进入实验室之后,发现是由一些外星生物杀死的,做为主角的你自然就会为了拯救世界,在实验室中开始了清理行动……每进入一个场景,画面几乎都是暗的(供电系统被破坏了),你要先去找到电闸,通上电才会有灯,门也才会开嘛但是要注意,有时候通电后会有大批怪物。之后需要注意的就是怪了,越往后的怪越厉害,当然所掉落的武器和装备也就越好,使用的时候会在人物身上显示出来,很帅吧!一般都是通过拣到的炸药放到怪物的大本营把洞口堵死而通关的,但是要注意:放置炸药之后一定要赶快逃跑,否则会炸到自己,并且一定不要进入洞口,否则你会被封在里面,无法死亡也无法出去,只能结束游戏了。
要打通关可不容易,风骚的走位加上精良的装备有时还是会被怪围死,利用门一开一关的特性可以轻松不少
死亡竞赛模式嘛应该不用多介绍,很多游戏都有类似的模式,在这里,非常类似《血腥大地》,从刷怪超快,打怪暴猛等方面来看,比《血腥大地》刺激多了,而且难度也不止高了一点点!每种怪物都一个用蓝色标记的BOSS,杀死以后掉落高级武器,血和子弹都是其他小怪掉落的,掉落非常高!
游戏有男,女两个角色,基础数据稍有不同,男主角血多防高伤害低,女主角的刚好相反,但是移动速度更快些。(死亡竞赛中还是血多点有用,毕竟这怪不是一般的多啊!)为了适合部分喜欢射击游戏的女性玩家,也为了避免画面过度血腥,游戏中血的颜色是可以在红和绿中选择的。 [收起简介↑]
- 更新:2024-07-25
- 平台:PC
- 开发:Sigma-Team
- 发售:2007年2月16日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 其他
鲜血、残肢、碎肉、喷射的火焰的Mini机抢管、重金属基地中的剧烈爆炸、毫无生气的外星殖民地……这一切是不是将你带回到十年前电影《异型2》热卖时的首映现场?没错,电脑上的经典异型射击游戏《Alien Shooter》又出续作啦,这次的代号是“复仇”。 这款由经典二战RTS《突袭》系列制作发行商CDV带来的传统动作射击游戏让人们又回到了486时代《铁血十字军战士》那火爆激烈的场面。游戏中我们能感受到一种杀戮的快感,当然这是双方面的,当你被异型扑倒并被挖开头皮大嚼脑浆时那种“快感”也是很难忍受的……整个游戏画面采用经典的斜45度俯视第三人称视角,玩家将控制1至4人的小队与异型展开殊死搏斗。游戏提供了50多种“本领各异”的异型以供消遣:它们中有以速度见长的“爬行者”也有力量巨大的“狂暴者”甚至后期还会出现直接能控制人类精神的“统治者”。当然作为人类的玩家这边也拥有下至超合金军刀上至反物质小型高爆弹这样的“BT”武器。游戏提供了从得克萨斯农场到环月宇宙基地再到遥远外星殖民地等数十个场景,绝对能让你在杀戮和被杀戮中不会感到厌烦。而且游戏采用了时下流行的“RPG技能设定”,玩家的角色都如同RPG中的人物拥有HP、SP、力量、精神、反应速度、各种武器的娴熟度……等各项细微属性以供您创造不同类型的人物。唯一稍微令人感到不适的便是,游戏太过血腥……不过也很符合当下人们的心态,劳累工作一天后去游戏中杀杀异型抵抗侵略者也是一种发泄的手段嘛。而多人游戏模式则增加了游戏重玩的价值。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-27
- 平台:
- 开发:Yager Development
- 发售:1970-01-01
- 类型:第三人称射击
- 语言:
《特殊行动:一线生机》的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。我们的主人公,三角洲部队上尉Martin Walker将奉命寻找为疏散迪拜平民而失踪的John Konrad上校。但是, John Konrad上校因为这次灾难而精神失常,他杀光了之前派去营救他的三角洲部队。这次就要靠你,也就是Martin Walker上尉如何完成使命了。游戏的开头,你会发现一个被倒挂的美国士兵的遗体,旁边还倒挂这一幅美国国旗。仿佛是游戏中的反派头目在向你宣战:“来啊,我要把你也挂在这里!” 《特殊行动:一线生机(Spec Ops: The Line)》是2K旗下德国游戏开发商Yager Development开发制作的游戏,游戏的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。游戏采用虚幻3引擎制作,将给玩家带来很强的视觉质感。 在《特别行动 一线生机》中,将会以因为环境恶化而严重遭到沙尘风暴侵袭的阿拉伯珍珠「迪拜」作为舞台,描述为了救出失踪的陆军上校,因此身为三角洲特种部队之一的玩家将与伙伴们组成搜索队前往调查,并因此而展开整个故事发展。在游戏中,玩家将化身为部队领导「Martin Walker」,并与两名队友一起前往迪拜展开搜索行动。而在这个已经因为沙尘风暴与暴动而变成一片废墟的城市里,虽然之前就已经为了搜索失踪的陆军上校而派出陆军部队前往调查,但都因为不明的原因而发生叛乱并失去联络。 由于《特别行动 一线生机》是一款第三人称视点的动作射击游戏,因此游戏中玩家们可以在城市废墟等遮蔽物后方来进行射击战斗,或是潜入设施或是遭到破坏的车子等等的方式绕到对方身后来进行战斗,在战术上可说是非常丰富!另外本作将会对应网路连线的协力跟对战模式,以及网路排行榜等等的功能,还将会加入让玩家们可以在网路模式自订自己的纸娃娃分身的设定要素,也让整个协力对战乐趣更加倍增许多。 IGN编辑透露,在他采访Yager工作室期间,他和工作室成员谈论的最多的内容就是关于单人战役和他们试图创造的这个富有煽动力的故事。工作室的人们提到了“主线分支”,也就是说,玩家在游戏中做出的不同决定将会带给他们不同的结局。但是这样一来,玩家在做决定的时候有可能会有一丝犹豫,因为他们会仔细考虑这个决定带给他们的会是怎样的一个结局。IGN编辑认为,游戏主线分支确实有潜力,而且我们知道, Nolan North会在游戏中为主人公配音,所以很难说Yager工作室的成员们会给大家带来一个多么错综复杂的游戏剧情。 据IGN编辑所看到的一小部分游戏画面来看,《特殊行动:一线生机》的整体效果中规中矩。所有的东西都以第三人称视角表现出来,众多的枪战都是stop-and-pop。它与《战争机器》系列的两个显著的不同点在于其独特的技术小队和沙子元素的影响。 与其他的射击游戏不同的是,在《一线生机》中,你可以随时将小组中的另外两个人派到战场上的任意位置。你可以命令他们前进、集合到你身边或是在后方保护某物品。当然,你或许也希望寻路系统工作正常,这样你就不用总是让这两个人去探路;或许也懒得管他们,希望他们可以自生自灭。沙子是《一线生机》中的一个“X因素”,不过如果你运用得当的话,沙子可以改变你接近某一区域的方式。比如说,射击技术好 的玩家可以制造小型沙尘暴,使敌人看不到你的情况下消灭他们;或是类似雪崩的效果,瞬间将敌人全体活埋;当然,也可以制造到某个地区的捷径。如果Yager工作室可以创造出足够多的可以运用沙子进行战斗的效果,那么整个战斗就会非常灵活,玩家可以自由灵活地使用各种打法进行战斗。 该作将于2012年在PC、PS3以及Xbox 360等平台上发售,具体日期尚未公布。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Sigma-team
- 发售:2006年9月
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
游戏介绍:经过了长时间的等待,Sigma-team终于推出了孤单枪手的2代游戏。当体验过游戏的精彩之后,你一定会认为这长久的等待还是值得的。
画 面:
游戏的画面继承了孤单枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和爆炸效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。
声 音:
动态的音乐和声效随着游戏的进行不断变化,会让你崩紧神经并且不会感到单调和枯燥。各种环境背景音效几乎可以乱真。在感观上给予玩家真实的刺激。
上手度:
游戏的操纵十分简单,鼠标左键射击,右键定位移动点,中键调出配置菜单,如果喜欢键盘控制方向的玩家可以使用方向键来控制主角移动。游戏的情节丰富,包含各种事件和隐藏的内容都需要玩家进行探索和分析。
创 意:
在游戏中你可以选择6个不同的角色,每个角色都有不同的属性。超过50种不同的武器具有不同的功能,你可以通过射击、燃烧、冻结等方法消灭敌人。20种以上的军事道具,从手电、雷达到各种急救装备一应俱全。
可玩性:
游戏拥有普通、生存、和网络3种游戏模式。屏幕上会出现超过100只怪物同时向你发动攻击,而每张地图上也有超过10000只怪物来等待你消灭,不同的天气状况和游戏中的NPC角色也让游戏内容更加丰富。

