钢铁风暴 ( Steel Storm Complete Edition)
- 发售:2013-12-02
- 平台:PC
- 开发: Kot in Action Creative Artel
- 更新:2002-10-22
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
你能想像如果第一次世界大战没有结束,20世纪60年代将会是一个怎样的景象吗?如果你不能,那么《钢铁风暴》这部游戏可以帮助到你,这是一部第一人称兼第三人称射击类游戏,它将回答这个永远没有人问起的问题。虽然它的故事并不太合理,虽然游戏的难度偏高,但是这都不会影响《钢铁风暴》成为一部成功的动作游戏。
故事发生在1964年的德国,第一次世界大战已经过去50年了。即使你对第一部世界大战并不感兴趣,你也会在这部游戏中找到熟悉的感觉,因为游戏中提供的先进技术和现代武器让你发现这部游戏的总体气氛其实与其它普通的射击类游戏差不多。唯一能够让你看出这是部以一战为体裁的游戏的线索大概就是时不时出现的芥子气手榴弹以及地点设置在壕沟中的第三关——看上去有点不太真实,因为游戏屏幕上出现的大多数设备(比如便携式的通讯设备、先进的坦克和大炮)都是高科技产品,壕沟战似乎显得太过时了。你可以把这部游戏当作有点失真的第二次世界大战或是变形版的越南战争,只不过对方不是越南,而是西欧的德国。
《钢铁风暴》的剧情是射击游戏与冒险游戏的综合体。除了大量的枪战场面之上,游戏中还准备了相当多的谜题等着玩家解决。事实上,游戏分为6个关卡,大部分都是非线性的,要求玩家反复的前往某些地区去完成一些目标任务,有些内容甚至提供了几条路线供你选择。谜题基本上都是与环境有关的,其中包括寻找按照一定的顺序来操作或引爆的东西。你的任务——人物的身上带着一个耳机式收音机,用来接收主基地下达的任务——一般都比较模糊,只不过有许多计算机终端遍布在各个关卡中,它们可以给你提供许多重要的线索。总的来说,谜题都不是太难,只不过它们减缓了游戏的速度,对于那些期待着无间隔的枪战的玩家们来说,可能会觉得有些反感。我们在试玩的时候,发现有一个关卡中存在脚本问题,一扇本来应该开启的大门却关上了,迫使我们不得不调入上一次存盘的文件,重玩一次,浪费了不少时间。如果你遇到了同样的问题,你也许会有点不知所措,不知道这是一道故意布置的谜题,还是游戏中的bug,所以最好的办法还是经常存盘,不要一味的依赖游戏中提供的快速存盘功能。
《钢铁风暴》中时不时还会出现一些秘密行动的情节。其中有一些片段会让人感到很恼火,因为游戏中没有一个真正的秘密行动界面。与其它大部分含有秘密行动部分的游戏不同,《钢铁风暴》的系统中没有内置的递增反馈功能。玩家只能俯卧,匍匐前进,碰碰运气了。其中有一个情节就是要求玩家秘密潜入一座集中营,目前仍然在反复的测试中。
虽然游戏的秘密行动部分和谜题部分时不时会出现一些故障,《钢铁风暴》的战斗部分还是设计得不错的。游戏拥有一流的敌人AI。敌人会利用物体掩护自己,知道如何投掷和躲避手榴弹。只不过传统的AI故障仍然没有得到解决,比如说游戏中某个地区中设了陷阱,如果前一个人掉入陷阱中,后面的人不会及时止步,反而会一个接一个地掉入陷阱中,不过整体而言,敌人还是比较聪明的,常常给你造成很大的威胁。敌人的狙击兵也设计得很好。游戏中分布了许多狙击兵(特别是在游戏最好玩的那个关卡中,背景是一半已经沦为废墟的城市),他们虽然并不是神枪手,但是也能致你于死地。在游戏中你可以俯卧,并且切换到第三人称视角,这样会更方便你观察周围的全景,狙击战将变成一场有趣的猫捉老鼠的游戏,玩家所要做的是发现并利用掩护物,而不是反复地存盘、调出存盘文件。
游戏中最刺激的背景环境并不是壕沟,不幸的是,《钢铁风暴》的前两个游戏关卡恰好是以壕沟作为背景。4X Studios的设计师们值得夸奖,因为他们仍然想办法把它们设计成有趣的部分。另一方面,其实他们可以作一个简单的决定,不要把开头的游戏背景设在壕沟中,不就可以解决所有的麻烦了吗?好在在设计师的巧手下,壕沟反而为游戏增加了几分趣味性,无论是视觉方面还是剧情方面。这部游戏使用的是4X Studios自行设计的图形引擎,无论是室内环境还是在大面积的户外地区,都非常漂亮。。而且这个引擎还能制造出一些吸引人的特殊效果,有一个场景曾经给我们留下了深刻的印象,一条刚刚被轰炸过的街道,空中布满了乌云,过了一会儿,开始下起了倾盆大雨。相比之下,游戏中的人物造型似乎不那么突出。在静止的屏幕截图上,游戏人物看上去还不错,但是真正在游戏中,他们的动作都非常僵硬,走路的方式非常的不自然,双脚好像悬在空中似的。
《钢铁风暴》中共有4个多人游戏模式。除了标准的死亡竞赛、团队死亡竞赛以及夺取旗帜模式之外,还有一种被称为“隔离”的游戏模式,它其实就相当于夺取旗帜模式,只不过游戏中只有一杆旗帜。《钢铁风暴》的多人游戏部分倒是没有什么问题,但是也没有什么新颖之处,与其它射击类游戏差不多。另外,事实上目前我们中还没有人真正玩过这个部分。使用内置的服务器浏览器,我们发现可供使用的服务器不超过3个。
《钢铁风暴》将挑战性的战役与谜题因素结合在一起,这也是它与一般的“边跑边开枪”式的射击类游戏之间最大的不同。如果能够做进一步的润饰,相信它会成为一部更吸引人的高性价比游戏。《钢铁风暴》的总游戏时间大约为10-12小时,在此期间,你将会享受到一段充实但平凡的欢乐时光。
杀戮时刻 (Bitmap Brothers)
- 发售:2004-03-31
- 平台:PC
- 开发:Hip Interactive
- 更新:2004-03-31
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
由Namco Hometek开发制作,美国NAMCO在北美跨Xbox与PS2等平台推出的这款第三人称FPS射击大作《kill.switch》,游戏中与一般第三人称战争射击游戏最大的不同之处,便在于游戏中加入所谓的《攻击掩蔽(offensive cover)》系统,玩家可以利用周遭环境的掩蔽物来保护自己躲开对手攻击,增加自己在战场上的生存机会,也让玩家体验到更加真实化的战场射击乐趣。
战争之翼 (Wings of War)
- 发售:2004-09-01
- 平台:PC
- 开发:Gathering
- 更新:2004-09-10
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
游戏简介:
《战争之翼》是由Gathering公司负责发行的一款以第一次世界大战为题材的空战类型游戏,该作品由SilverWish公司负责开发制作,对应平台为Xbox和PC。《战争之翼》具有优良的操作及出色的画面,它将会带领玩家驾驶来自于同盟国和德国的各式各样的战机横扫欧洲,光是同盟国就有超过25架飞机可选。游戏者将作为一名飞行英雄亲身体验高速度的战斗,超刺激的行动。该作品预计会在今年秋天发售,售价初步定为19.99美元。
《战争之翼》拥有超过70处的游戏可玩性,而且游戏中拥有13种不同级别不同内容的任务等待玩家去执行,而在执行任务的同时,游戏者还将会有机会接受嫉妒你功勋的对手的挑战,当然,如果赢得了挑战,你将会获得相应的奖励点数和声望。这些加成不但可以通过接受挑战来获得,通过完成任务也一样会获得,而在每次完成任务的同时,游戏者都可以利用这些奖励数来对自己的飞机进行整修或是升级,比如说提高飞机的护甲,提高飞机上机枪的火力,将速度引擎加快,甚至连飞机上的涂料都可以根据自己的喜好来任意修改。
游戏中出现的飞机都拥有自己独特的背景:
虽然这款飞机从来也没有过什么惊人的成绩,但是德国人用他们的实力证明了SiemensSchuckertD.III对未来空战的重要性。第一架SiemensSchuckertD.III出现于1917年,当时它以非常棒的攀登力给人们留下了深刻的印象。该飞机主要是用来应付领土的防御,在第一次世界大战中共生产了80架SiemensSchuckertD.III。
Sopwith 2F.1 “Camel”
Sopwith2F.1是在SopwithPup的基础上扩展的机型。这款飞机拥有良好的操作性,它1917年就服务于王室的飞行军团以及海军航空业务。它虽然大部分都是出现在西欧,但是在意大利也曾服过军役。可以说Sopwith2F.1“Camel”是将Sopwith机型的优美设计完好的继承了下来,而且它也被认为是在第一次世界大战中英国最好的飞机之一。在大战中,大约有5490架“Camel”被制造。
Albatros D.III “Fisch”
AlbatrosD.III“Fisch”是德国人首次在大战中投放的机体,而且它使德国人在1917年的头一个月一直都保持着空中的霸主地位。这款飞机的性能以及操作感都称得上是前线最棒的。德国著名的飞行员李希特霍芬他就曾经驾驶过第一架AlbatrosD.III飞机,而且由于机身被涂满了红色的油漆,所以李希特霍芬被冠于“红色伯爵”的称号。
Bristol F.2b “Fighter”
BristolF.2b“Fighter”是一款攻守兼备的两人座飞机,他最初被设计只是用来作为侦察机(型号包括9或R.2),但是这款飞机所拥有的强有力的引擎使得他很快就转变成了战斗专用机(型号包括12或F.2“Fighter”)。虽然Bristol被认为是最好的战斗机之一,但是它也有过不光彩的过去,那就是著名的“血腥四月”事件,大量的屠杀使得这款机型不得不被撤回到英国本土,直到它的优良性再一次得到证明才得以重回历史舞台。BristolF.2b“Fighter”主要是用于英国皇家空军,直到1932年,这款飞机已经被制造了5000多架。
Fokker Dr.1 “Dreidecker”
FokkerDr.1“Dreidecker”是来自于德国的三翼型飞机,他的三支翅膀还有较轻的重量可以允许它以极快的速度赶超其他的机型,虽然机体小巧,但是配置的操作引擎非常的出色,这使得他不论在任何时期都会成为非常不错的战斗机之一。
Nieuport XVII C1 “Silverfish”
Nieuport XVIIC1“Silverfish”是在第一次世界大战的前一年出现在法国的,投入战争之后很快成为法国空军部队的主力,而且由于这部飞机重量轻,操作性好等特点,所以在同盟国中也享有盛名,许多飞行员都曾驾驶过这款机型。尤其是在1917年的索姆河战役,这款飞机发挥了很大的作用而被飞行员们喜爱,直到Sopwith2F.1“Camel”的出现。
Sopwith 5F.1 “Dolphin”
Sopwith5F.1“Dolphin”是被认为在一战中表现最好的战斗机之一,而且也是被公认为最被低估实力的一款飞机。自大多数飞机中,飞行员的视野问题一直是一个最重要的课题,而“Dolphin”采用的特殊设计使得飞行员在战斗过程中对于周围环境可以做到一览无余。虽然在大战中,有超过1700架Dolphin被制作,而且只有5个军团配备了,但是由于良好的表现,他仍然被认为是对地攻击的主力。
Spad S.VIIc “Spade”
SpadS.VIIc“Spade”是一个法国人设计的,1916年7月首次试飞,之后就在军队中出现了。这款飞机拥有一流的制空能力和攀爬能力,在1918年2月,著名的拉法叶飞行小队就驾驶过“Spade7”作为美国的远征军团。
四海兄弟:失落的天堂 (Mafia:The City of Lost Heaven)
- 发售:2002-10-28
- 平台:PC
- 开发:Illusion Softworks
- 更新:2002-09-01
- 类型:第三人称射击
- 语言:繁中
关于黑帮我们看过太多了,无论是来自西西里的《教父》家族,还是《美国往事》中的罗伯特.德尼罗。都无不给我们留下了深刻的印象。
在美国短短的300年历史中,有三个历史时期最为文学及电影艺术家们所津津乐道,即南北战争、越南战争及《四海兄弟》所处的时代背景——本世纪三十年代的城市黑帮。在那个禁酒令的年代,街头黑帮可谓是无法无天、横行一时,而玩家所要扮演的正是意大利黑帮salieri家族中一名下级成员,亲身体验“人在江湖”的苦涩味道。本作将由新天地互动多媒体代理,预计10月上市,定价69元/3CD。
每一个看到《四海兄弟》游戏画面的人,相信都会发出“It's so beautiful!”的由衷赞叹。游戏当中所设定的背景是虚构的三十年代美国都市-失落天堂,在这十二平方英哩的城市中,包含了一整套真实的交通系统及各类景观,无论建筑风格、服装风格都完全是一派地道的三十年代风情,收音机中回响着的也是怀旧风格的爵士音乐和甜腻腻的老式情歌。玩家不但可以自由驾车在街道中穿行、欣赏沿途优美的风景,还可以搭乘有轨电车、轻轨铁路等交通工具,体验一名普通市民的生活。游戏不仅在场景外观上表现出色,就连建筑物的内部环境,包括酒吧、旅馆房间、火车站飞机场等,也都表现得极为精致细密,令人叹为观止。
《Mafia: The City of Lost Heaven》(中文名《四海兄弟》)是由捷克工作室Illusion Softworks创作的一部动作游戏,它发生在19世纪30年代一座美国的大城市里——这里的统治者是敌对的黑帮集团,城市中的警察已经被它们收买,只要有足够的野心和毫不顾忌的做事手段,甚至一个最底层的小恶棍也可以跻身于黑帮的高层之列。
《四海兄弟》由20个大关卡及无数个小任务组成,内容包括恐吓、保护要人、抢夺货物、暗杀等等。任务的完成过程具有很高的自由度,对自己的实力有自信的玩家可以堂堂正正地从正面挑战,而通过各种“邪门歪道”投机取巧则又有完全不同的另一番乐趣。即使当玩家不进行任何行动时,整座城市也依然会按照自己的规律运行,人们将如往常一样各行其是,令人感慨《四海兄弟》游戏世界的庞大与深沉。特别值得一提的是,游戏在车辆和武器的表现上极为出色,不但种类上数量繁多(超过20种枪械、60种车辆)、外观刻画细致入微,更对每一种车辆或枪械的性能都进行了准确的再现,制作小组的深厚功力由此可见一斑。
与一般的第一人称射击游戏不同,《四海兄弟》有着相当宏大而细腻的剧情,恩怨情仇、法理矛盾都得到了淋漓尽致的渲染。游戏使用穿插倒叙手法,展现了托米·安吉罗这位“Dirty Hero”充满传奇色彩的8年黑道生涯。托米本是一名平凡的出租车司机,因偶然卷入了街头仇杀而走投无路,被迫加入了黑手党教父Salieri的组织。他虽身在黑道,却良心未泯,视家人和兄弟情义更胜于自己的生命。游戏中对人物的刻画可谓是入木三分,粗野好斗的Paulie、深藏不露的Sam、身不由己的Frank、纯真善良的Sarah、老奸巨滑的Salieri……在先进的Motion Capture技术支持下,众多虚拟角色的演出精彩绝伦,令人感到像是在观赏一部制作精良、气势恢宏的美国黑帮电影。
希魔复活复刻版 (Bionic Commando Rearmed)
- 发售:2008年
- 平台:PC
- 开发:GRIN
- 更新:2016-11-02
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《希魔复活复刻版》将会让你重温那段在任天堂FC上备受喜爱的2D卷轴、射击、动作格斗类型的游戏经历。《希魔复活复刻版》以令人惊叹的崭新视觉效果,新的武器,在线排名系统,重新制作的音乐和新添加的双人合作模式,让游戏效果提升到了全新的档次。这个游戏系列还将提供“跨游戏交互系统”,当你完成《希魔复活复刻版》的部分内容的时候,也将有机会解开将在2008年发售的《希魔复活》续集里面的内容
坎贝拉危险狩猎 (Cabelas Dangerous Hunts)
- 发售:2004-02-05
- 平台:PC
- 开发:Activision
- 更新:2018-07-14
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
ACTIVISION公司对于狩猎游戏乐此而不疲,坎贝拉的狩猎运动无时不在更新。这次是同凶猛动物过不去,游戏中你将面对世界上最凶猛的野兽:灰熊,犀牛,美洲豹,非洲水牛等都将出现在你面前,体验生存还是死亡的真谛,面临杀和被杀的恐惧。刺激的狩猎吸引一批批勇者加入,无限惊栗正等着你。 设计师花了很多精力在改造游戏引擎上,利用新的贴图技术来表现更多的猎场细节。玩家狩猎的地点包括6个猎场,面积大约有25平方英里,以美国的肯塔基州、新罕布什尔州、加拿大西部阿尔伯达省等为蓝本设计,由于这些地点都处于较高的纬度地区,一年四季更替比较明显,我们从游戏中不能能见到以真实资料为基础的高度细节化地形图,如还能体会到和现实中一样气候变化。加上真切的风、雨、雾、光、影等因素的影响,猎手要考虑的问题更加多了。
异教危机 (KABUS 22)
- 发售:2008-03-08
- 平台:PC
- 开发:Mevlut Dinc
- 更新:2013-08-01
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
故事发生在二十一世纪,出现了一种新的宗教,像病毒一样蔓延在全球。其神秘的创始人将世界分裂成22个区域,并派出自己最虔诚的22名信徒去分别统治这些地区。然而,在伊斯坦布尔还有一些抵抗力量。。。本游戏由Mevlut Dinc荣誉出品。敬告:本游戏不适合心脏病患者。
战锤40K:星际战士 (Warhammer 40000 Space)
- 发售:2011-09-06 (PC)
- 平台:PC PS3
- 开发:THQ
- 更新:2023-04-23
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
《战锤40K:星际战士》的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。人类阵营的菁英就是星际战士,而在星际战士之中,又以Ultra Marines为其中的佼佼者,而玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。
《战锤40K:星际战士》的游戏特征在于玩家操作的人物射击与近战兼备,这个源自战棋版本的设计在即时战略的《战锤40k:破晓之战》系列就发挥得不错,这回以动作玩法重现的效果也相当不赖:主角朝排山倒海而来的敌人不断开火射击,一有漏网之鱼贴近身边,立即抽出链锯剑将它们劈成两截,再一脚踩爆没死透家伙的脑袋...
幽灵行动:未来战士 (Ghost Recon Future Soldier)
- 发售:2012-06-27 (PC)
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Ubisoft
- 更新:2023-05-22
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
《幽灵行动:未来战士(Ghost Recon Future Soldier)》是一款由Ubisoft制作并发行的第三人称射击类游戏,游戏的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。
作为幽灵行动未来战士的一名精英成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来精英并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术,最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。
各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。
玩家通过驾驭幽灵小队进行全球最隐秘的战争行动,不仅包括丛林,沙漠,还有充满平民的巷战。当然,为保证贴近真实作战环境,如果你杀了太多的平民,那么游戏会自动结束 。
红色派系:末日审判 (Red Faction: Armageddon)
- 发售:2011-06-07 (PC)
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Volition
- 更新:2023-05-22
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
红色派系抵抗军和他们的掠夺者同盟从野蛮的地球防卫军手中解放火星半个世纪之后,火星上的和平生活再一次受到致命武力的威胁,而这一次威胁的来源笼罩在神秘之中。
当火星上的大量类地空气和天气被摧毁之后,大气层开始变得混沌起来,超级龙卷风和闪电风暴席卷了整个星球。为求生存,居住在殖民地上的人们逃往地下矿坑,建造了一个适于居住的洞穴网。 5年后,火星人革命领袖Alec Mason和Samanya的孙子Darius Mason,在Bastion——殖民地居民的地下核心区域挣钱。开矿,清理垃圾,什么挣钱就干什么——如果你安排的工作很危险,那Darius是你的不二之选。如今脑子没毛病的人都不会去饱受蹂躏的地表探险,当然,像Darius这样的承包人以及在殖民地之间运货的走私船除外。 当Darius怀着恶作剧的心态把一座古老的Marauder神庙内的神秘设施重新打开的时候,他放出了一个休眠已久的恶魔,也为火星带来了末日。外来移民和Marauder居民区四分五裂,只有Darius和红色派系能够拯救人类。这场战斗将带领他们穿越风暴肆虐的行星……还要深入其下,前往不可用言语名状的威胁核心之处。