即将发布
近期大作
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:育碧
- 发售:2017-03-07
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《幽灵行动:荒野(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)》是由育碧制作发行的一款大规模开放世界的开创性军事射击游戏,你可以进行单人游戏,也可以在四人模式下联合作战。
游戏特色:
摧毁毒品集团
几年前,玻利维亚成为全球最大的可卡因生产国。圣塔布兰卡毒品集团将整个国家搅得乌烟瘴气。作为一名 Ghost,你必须不惜一切手段,阻止集团。
成为 Ghost
创建并个性化你的 Ghost、武器和工具。享受绝对自由的游戏风格。 单人进行或联合最多三人一起带领你的团队,摧毁毒品集团。
探索玻利维亚
在 Ubisoft 最大的动作冒险开放世界中开启旅程。使用 60 多种载具,在公路、野外和海陆空三界探索 Wildlands 各种各样令人叫绝的地形景色。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Rebellion Developments
- 发售:2014-06-27
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《狙击精英3(Sniper Elite 3)》是一款由Rebellion制作并发行的第三人称射击类游戏,在本作中,卡尔.费尔伯恩来到了非洲荒漠。许多人表示希特勒1945年在德国柏林地堡自杀,也有传言说他此前到往北非被狙杀,有些的预订任务“猎杀灰狼”将让你狙杀希特勒。
剧情主要是卡尔到达北非德军的驻地找寻关于“瘟疫计划”的一系列线索,最后到达鼠式坦克工厂摧毁坦克,杀死计划的始作俑者瓦伦将军。玩家可以在游戏中通过收集纸牌与战争笔记等方式解锁相应成就。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:ubisoft
- 发售:2019-10-04
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《断点》发生在太平洋中部一个名叫极光岛的偏远小岛上,在那里,名叫杰斯·斯凯尔(Jace Skell)的天才工程师的工厂大量生产各种无人驾驶飞机和其他机器。在《幽灵行动》的世界里,斯凯尔科技创造的自主武器受到了极大的重视。一群被称为“狼群”的堕落精英佣兵占领了该岛,并对斯凯尔所有的无人机进行了重新编程。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:PUBG Corporation
- 发售:2017-12-20
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《绝地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation制作发行的一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱。每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Haydee Interactive
- 发售:2016-09-26
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《Haydee》是一款硬核复古的冒险游戏,并融合了当下流行的第三人称射击模式,玩家将扮演一位半人探索一块危险的区域,游戏有6个区域160个房间,没有自动回血,有坠落伤害,只能在固定点存盘,物品匮乏,没有提示。听起来十分不错,最厉害当然还要属于女主角夸张的身材与外形了。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:卡普空
- 发售:2017-01-24
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《生化危机7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空制作发行的一款第一人称动作冒险游戏,是人气系列《生化危机》的最新续作。游戏背景设定于美国南部的一间被废置的农舍,腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。「7」标志着全新的恐怖求生体验,以及玩家视觉切换为更骇人的虚拟实境-「隔离视觉」模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选。让你进入恐怖求生的新世界。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Sigma-team
- 发售:2006-09
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
游戏介绍:经过了长时间的等待,Sigma-team终于推出了孤单枪手的2代游戏。当体验过游戏的精彩之后,你一定会认为这长久的等待还是值得的。
画 面:
游戏的画面继承了孤单枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和爆炸效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。
声 音:
动态的音乐和声效随着游戏的进行不断变化,会让你崩紧神经并且不会感到单调和枯燥。各种环境背景音效几乎可以乱真。在感观上给予玩家真实的刺激。
上手度:
游戏的操纵十分简单,鼠标左键射击,右键定位移动点,中键调出配置菜单,如果喜欢键盘控制方向的玩家可以使用方向键来控制主角移动。游戏的情节丰富,包含各种事件和隐藏的内容都需要玩家进行探索和分析。
创 意:
在游戏中你可以选择6个不同的角色,每个角色都有不同的属性。超过50种不同的武器具有不同的功能,你可以通过射击、燃烧、冻结等方法消灭敌人。20种以上的军事道具,从手电、雷达到各种急救装备一应俱全。
可玩性:
游戏拥有普通、生存、和网络3种游戏模式。屏幕上会出现超过100只怪物同时向你发动攻击,而每张地图上也有超过10000只怪物来等待你消灭,不同的天气状况和游戏中的NPC角色也让游戏内容更加丰富。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Undead Labs
- 发售:2020-03-14
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:DotEmu
- 发售:2015-12-10
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
游戏里包含的四部作品都有三种不同的游戏模式:和原版一样的“街机模式”,玩任意以解锁关卡的“关卡模式”,用来练习的“训练模式”。而且“街机模式”和“关卡模式”都可以联网在线进行游戏,让你的朋友来观看你风骚的走位和拉风的射击技巧。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:TRIANGLE SERVICE
- 发售:2015-06-05
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《天空战记(XIIZEAL)》是TRIANGLE SERVICE制作的一款飞行射击游戏。与《风暴战机》一道,作为“射击爱十周年”纪念活动合集游戏发售。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:The Coalition
- 发售:2016-10-11
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中
《战争机器4》由位于加拿大的新工作室The Coalition开发,该工作室由《战争机器》系列资深设计师Rod Fergusson领导。故事发生在《战争机器3》25年之后,玩家将在游戏中扮演老马的儿子JD。新作加入了两个新敌人,分别是DeeBees和进化版的蝗虫,叫“the Swarm”。
《战争机器4》包含多人和单人。单人战役支持合作游玩,通关时间大约10小时左右,加入了新版部落模式。Xbox One版,单人模式和部落模式是30帧,多人模式则是60帧。而PC版则不会锁帧。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Saber Interactive
- 发售:2021-09-21
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《僵尸世界大战(World War Z)》是一款由Saber Interactive制作Warner Bros.发行的动作冒险类游戏,游戏中玩家将在全球不同的废墟城市中大战成群的僵尸。游戏制作方向和电影一致,游戏中的僵尸速度非常快、暴力、立体化,一出现都是成群结队的来。游戏的发行日期暂未公布,敬请期待!
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Reactive Drop Team
- 发售:2017-04-21
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
《异星虫群(Alien Swarm: Reactive Drop)》是由Edge of Reality制作发行的一款上帝视角的第三人称FPS游戏,是《异星丛生》的续作。在一代的基础上改进了很多,音乐和慢镜头很带感,武器很有创意,关卡结束后的统计很详细。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC Switch
- 开发:CAVE Interactive CO.,LTD.
- 发售:2021-11-25
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文 | 日文
《怒首领蜂》系列为极高人气的经典街机弹幕 STG 类游戏,其中的一作《大往生》更是曾以世界最高难度而名扬天下。本次登陆 Steam 的《怒首领蜂大复活》则是因为有对新人友好的模式和系统而在全系列中拥有最高人气的一作。但是虽说是对新人友好,其超高难度的特点依然没有丢失。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Volition
- 发售:2017-08-15
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《混乱特工(Agents of Mayhem)》是一款由Deep Silver Volition制作Deep Silver发行的一款科幻类第三人称射击游戏,游戏的故事发生在韩国首尔,采用开放世界城市设定。和Volition的《黑道圣徒》系列有些类似,新作《混乱特工》仍旧是Volition喜欢的恶搞怪诞风格。
在游戏中玩家扮演三名特工中的一个,每一个特工都有自己独特的技能。关于每个特工的技能,其实游戏的首支CG预告片已经进行了初次展示。玩家操控他们打败游戏中的妄自尊大的BOSS——L.E.G.I.O.N.。
- 更新:2016-03-24
- 平台:PC
- 开发:Icy Studios
- 发售:2016-03-24
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《战斗风暴(BattleStorm)》是Icy Studios制作发行的一款受90年代经典街机风格启发的飞行射击游戏。这款游戏的难度十分有挑战性,玩家必须多线程操作,击溃空中和地面上的敌人、同时还要躲避敌人的子弹并收集升级物品,同时还要维持保持连击数。
- 更新:2016-04-07
- 平台:PC
- 开发:Batu Games
- 发售:2016-04-07
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《光线射击(Atriage)》是Batu Games LLC制作发行的一款策略战棋游戏。将战场设置在星空之中,这样战斗场景才能显的更加大气,策略射击游戏《光线射击(Atriage)》就是这样一款作品,游戏的创作灵感源自于80年代动漫中对于太空战斗的想象,该作品中玩家将扮演一个由十艘太空战舰组成的庞大星际舰队的指挥官,你要带领舰队展开争霸之路。在战斗中每一种类型的战舰都可以发挥其独特的战斗能力,玩家可以利用它们一展自己指挥的天赋。
- 更新:2024-07-25
- 平台:PC
- 开发:上海アリス幻乐団
- 发售:2004-08-15
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
本作是东方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了本作含有WAV音乐档的体验版plus,5月14日在网上开放下载体验版,并在8月15日(Comic Market 66)正式发售。各同人商店则在9月15日中秋节开始委托贩卖。
本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。
此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。
●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情
与前作的不太相同的一些重要变更点
·高速、低速移动转换变为人、妖转换
·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来
·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞
一些先知道会比较好的东西
·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。
但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时)
·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。
·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。
但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。
还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。
想了解的话请自行看看系统的说明。
如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。
●2.基本游戏系统
玩的时候是人和妖怪的二人组合。
感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。
敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。
每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。
在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。
要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。
●3.两种操术
角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。
通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。
两者的特点如下。
◇「人间操术」(不按妖怪按钮)
·移动速度快
·可以击倒敌人操纵的「使魔」
·拥有「特技」
◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮)
·移动速度慢
·可以操纵自己的「使魔」
·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集
任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。
●4.特技与角色的使魔
◇「特技」
只有人才有的特殊的能力。
在人间操术时会经常发挥出相应的效果。
◇「使魔」
妖怪役使的魔物。
是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。
●5.敌人役使的使魔
游戏中也有会使用使魔的敌人存在。
使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。
使魔具有以下的性质。
·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。
·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。
·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。
(与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)
而且,使魔有专用的出现声音与效果。
用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。
如果要得分,尽可能地保留敌人的使魔吧。
不过,如果难易度上升的话,可能会常常因为妖怪操术而被敌人的使魔的大山压的透不过气来。
适当用人间操术来击倒使魔的话,绝对是一条CLEARNESS的捷径呢。
●6.角色的SPELLING CARD
按相应按健可以发动SPELLING CARD。那是一种完全无敌的,类似于所谓的「BOMB」的东西。
(在这个游戏中,「BOMB」和各个角色的「SPELLING CARD」是指的同一个东
西。所以在手册等东西上面常会看到「BOMB」和「SPELLING CARD」这两个词。「SPELLING CARD」主要是存在于这个游戏的攻击系统里面的一个独有的概念名词。而「BOMB」更加多的是说明那种单纯的攻击的东西。不过,因为应该已经有了明确的标准,所以可以考虑为同一个东西。)
使用的次数是有限制的,在画面右上方的Spell栏里面表示了还可以使用的次数。
另外,这个次数可以通过BOMB条来恢复。正常情况下可以恢复到3个。
因为使用的瞬间是无敌的,所以可以用于紧急回避。
而且,因为威力很高,所以也可以用来预先跳过比较难对付的攻击。
这个BOMB,有着「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那个特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4种形式。
◇「SPELLING CARD」
BOMB还有使用次数的时候按BOMB键。
使用消耗次数1。
◇「LAST SPELLING」
被击倒前的一小点的时间内,可以发动LAST SPELLING。
这种发动方式比起比通常的SPELLING CARD来更加华丽,威力和无敌时间也更加强力。
当然,需要没有MISS时才可以放出。
使用消耗次数1。
◇「AUTO LAST SPELLING」
在LAST SPELLING没有发动的情况下才会出现,如果是在敌人的SPELLING CARD中被子弹击中,则会自动发动AUTO LAST SPELLING而不是死亡。
AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一样的,是人和妖怪的替换。
(正常来说是某种操术释放某种卡,不过在这里其实是反过来的。)
消耗现有的全部的BOMB使用次数。
◇「DISSOLVE SPELLING」
在敌人使用LAST SPELLING时被子弹击中的话,则直接发动的卡。
这个东西被发动的话,在那个场景的战斗就结束了。(无效对战)
也就是是所谓的「等待」卡。
是全角色通用的、不会消耗残余人数和BOMB使用次数、也不能通过按键发动的一种卡。
×在使用SPELLING CARD的时候,人和妖怪不能进行转换。
同时,后面会说到的“妖率”条会直接变为相应的MAX状态。
●7.敌人的SPELLING CARD
游戏里的BOSS角色也是会使用SPELLING CARD的。
当SPELLING CARD攻击时会在画面右上方写着SPELLING CARD的名字,同时背景也会变化。
这个时候,在一定时间内NO BOMB NO MISS并击倒BOSS的话就可以得到奖励分数。
这个奖励分数与时间一同减少,不过,可以通过取得刻服来提升。
同时,因为游戏会记录取得的SPELLING CARD,任何时候都可以通过在标题画面处选RESULT项来进行察看。
◇「LAST SPELLING」
在NORMALITY的难度以上的场景里满足一定条件的话,BOSS在被击倒时发动「LAST SPELLING」并复活。
LAST SPELLING中角色无法使用BOMB,MISS无效的特殊的胜负局。
如果自己被子弹击中,或者敌人被击倒,或者使用时间完了,则LAST SPELLING结束。
这个时候被子弹击中的话则发动「DISSOLVE SPELLING」,此局双方平局。
不能取得CARD,不过,BOMB使用次数和残余人数都不会变化。
玩家方面没有什么风险,不过,因为敌人动真格地开始攻击,是非常难以取得的SPELLING CARD。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu
- 开发: Rebellion
- 发售:2012-05-04
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《狙击精英v2(Sniper Elite V2)》是狙击类游戏《狙击精英》的续作。《狙击精英v2》将是最真实的二战狙击类游戏。玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家。本作完全延续一代风格,力图打造真实的狙击体验,加入了独特的“击杀摄像机”系统,能够呈现狙击的破坏力,同时还包括慢镜的X射线细节,呈现真实的破坏效果。 第二次世界大战最后那几天是非常混乱的,俄国人和美国人都直奔柏林,想把纳粹的军事科技占为己有。 而这正是游戏《狙击精英V2》的故事起点,玩家将扮演美国狙击手Karl Fairburne进驻柏林,并且援救(或者刺杀)那些为希特勒开发导弹的科学家。 《狙击精英》初代在2005年登场,曾获英国独立游戏开发者协会的“最佳PC/主机游戏”大奖。 “能与像505 Games这样的主流发行商合作非常高兴,”Rebellion总裁Jason Kingsley说道。“《狙击精英》是一款重要的,类型定义的典范,我们期许与505 Games的精英联手再创辉煌。” Rebellion首席技术官Chris Kingsley补充道:“对我们来说,再次涉足《狙击精英》的世界非常奇妙。我们期待能够借《狙击精英V2》再次褒奖,以伟大的游戏震撼玩家。” 发行商505 Games及开发商Rebellion于2011年4月7日共同宣布,经典二战狙击射击作品《狙击精英》将在2012年推出系列新作《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》,游戏将面向Xbox360平台及PS3,PC平台暂无确认。 Rebellion的首席执行官杰森·科林斯雷(Jason Kingsley)说:“能和505 Games合作是一件兴奋的事情,《狙击精英》也是一部非常重要的作品,是它确立了潜入类狙击游戏标准,我们希望在与505 Games合作下,带来一部完美的作品。” “我们保证,新游戏将是最真实的二战狙击类游戏。不仅仅在武器弹道上,还有在开枪之前那种紧张的气氛,都会很真实的表现出来。”
- 更新:2024-12-27
- 平台:
- 开发:Yager Development
- 发售:1970-01-01
- 类型:第三人称射击
- 语言:
《特殊行动:一线生机》的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。我们的主人公,三角洲部队上尉Martin Walker将奉命寻找为疏散迪拜平民而失踪的John Konrad上校。但是, John Konrad上校因为这次灾难而精神失常,他杀光了之前派去营救他的三角洲部队。这次就要靠你,也就是Martin Walker上尉如何完成使命了。游戏的开头,你会发现一个被倒挂的美国士兵的遗体,旁边还倒挂这一幅美国国旗。仿佛是游戏中的反派头目在向你宣战:“来啊,我要把你也挂在这里!” 《特殊行动:一线生机(Spec Ops: The Line)》是2K旗下德国游戏开发商Yager Development开发制作的游戏,游戏的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。游戏采用虚幻3引擎制作,将给玩家带来很强的视觉质感。 在《特别行动 一线生机》中,将会以因为环境恶化而严重遭到沙尘风暴侵袭的阿拉伯珍珠「迪拜」作为舞台,描述为了救出失踪的陆军上校,因此身为三角洲特种部队之一的玩家将与伙伴们组成搜索队前往调查,并因此而展开整个故事发展。在游戏中,玩家将化身为部队领导「Martin Walker」,并与两名队友一起前往迪拜展开搜索行动。而在这个已经因为沙尘风暴与暴动而变成一片废墟的城市里,虽然之前就已经为了搜索失踪的陆军上校而派出陆军部队前往调查,但都因为不明的原因而发生叛乱并失去联络。 由于《特别行动 一线生机》是一款第三人称视点的动作射击游戏,因此游戏中玩家们可以在城市废墟等遮蔽物后方来进行射击战斗,或是潜入设施或是遭到破坏的车子等等的方式绕到对方身后来进行战斗,在战术上可说是非常丰富!另外本作将会对应网路连线的协力跟对战模式,以及网路排行榜等等的功能,还将会加入让玩家们可以在网路模式自订自己的纸娃娃分身的设定要素,也让整个协力对战乐趣更加倍增许多。 IGN编辑透露,在他采访Yager工作室期间,他和工作室成员谈论的最多的内容就是关于单人战役和他们试图创造的这个富有煽动力的故事。工作室的人们提到了“主线分支”,也就是说,玩家在游戏中做出的不同决定将会带给他们不同的结局。但是这样一来,玩家在做决定的时候有可能会有一丝犹豫,因为他们会仔细考虑这个决定带给他们的会是怎样的一个结局。IGN编辑认为,游戏主线分支确实有潜力,而且我们知道, Nolan North会在游戏中为主人公配音,所以很难说Yager工作室的成员们会给大家带来一个多么错综复杂的游戏剧情。 据IGN编辑所看到的一小部分游戏画面来看,《特殊行动:一线生机》的整体效果中规中矩。所有的东西都以第三人称视角表现出来,众多的枪战都是stop-and-pop。它与《战争机器》系列的两个显著的不同点在于其独特的技术小队和沙子元素的影响。 与其他的射击游戏不同的是,在《一线生机》中,你可以随时将小组中的另外两个人派到战场上的任意位置。你可以命令他们前进、集合到你身边或是在后方保护某物品。当然,你或许也希望寻路系统工作正常,这样你就不用总是让这两个人去探路;或许也懒得管他们,希望他们可以自生自灭。沙子是《一线生机》中的一个“X因素”,不过如果你运用得当的话,沙子可以改变你接近某一区域的方式。比如说,射击技术好 的玩家可以制造小型沙尘暴,使敌人看不到你的情况下消灭他们;或是类似雪崩的效果,瞬间将敌人全体活埋;当然,也可以制造到某个地区的捷径。如果Yager工作室可以创造出足够多的可以运用沙子进行战斗的效果,那么整个战斗就会非常灵活,玩家可以自由灵活地使用各种打法进行战斗。 该作将于2012年在PC、PS3以及Xbox 360等平台上发售,具体日期尚未公布。