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死刑犯:罪恶起源 (Condemned: Criminal Origins)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Monolith Productions
- 发售:2005-11-22
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
虽然恐怖游戏一直受到大家的喜爱,但像很多知名公司纷纷关注此类游戏,似乎也算的上新鲜话题,从早前Capcom开发的惊悚游戏《生死边缘》(Dead Rising),到现在由英国游戏开发商Monolith Production公司开发,世嘉发行的恐怖游戏《Condemned: Criminal Origins》(以下简称《Condemned》),都是针对次世代主机。
相信不少玩家都看过《沉默的羔羊》(The Silence of the Lambs)这一经典恐怖电影,对于朱迪·福特斯饰演的特工克拉丽斯·斯塔林,以及安东尼·霍金斯扮演的名噪一时,但却有杀人嗜好的精神病理学家汉尼巴尔·勒克泰博士映象深刻,《Condemned》的创作灵感也源于这部经典的惊悚悬疑片,在游戏中,你可以深切的感受到故事情节等都带有《沉默的羔羊》的影子。不过,游戏中的特工将仍是以男性为主导地位,玩家在游戏中将扮演一位名叫伊桑·汤姆斯(Ethan Thomas)的FBI连环罪案调查科探员,他的职责是专门追踪连环杀手,一次,他在奉命前往美国中部一座偏僻的监狱审问连环谋杀犯时,发现整个监狱的囚犯和狱警都处于狂暴状态,究竟发生了什么事情?你将展开一段剖析连环杀手的心理学,以及追踪线索,找出连环杀手的冒险故事。游戏中玩家将经历心理上的高度紧张,即便如此,还得凭借纯粹的本能、工具以及追踪技巧等抓住凶手,并使他们接受法律的审判和制裁。
《Condemned》是一款第一人称动作冒险游戏,该游戏最大的特色在于近距离作战的游戏方式,游戏为玩家提供了丰富的武器道具,其中近距离作战的枪械就有20多种,包括斧头、铁锤、手枪、步枪、霰弹枪等等,而用于隐秘行动的特殊装备也多达6种。此外,游戏场景的互动性颇高,很多场景环境中的布局道具也可作为攻击型武器使用,例如:你可以拆下墙上的自来水管,或是一张木制的长椅子上的一块厚木板,木板上的钉子会帮你大忙,当然,有趣的道具还不止这些,在某些场合,你还可以利用服装模特儿的腿、雪橇板、承轴、以及调酒师的酒瓶等等。出于特殊职业的需求,游戏会为玩家设计专门的使用道具,一个数码相机、录像机,还有一个可便于你传输材料的数传助手工具,数码相机和录像机的功用是为了追踪和分析,数传助手工具则能将收集到的高画质资料并传输材料,在追踪过程中,你可以一手拿武器,另一支手拿手电筒,这样的射击更趋于人性化。玩家在游戏中的行动将以收集线索、追踪数据和传输数据组合,战斗则以互欧和武器为基础,敌人惯用的伎俩是从隐藏处突然出现,不过它们所发出的声音,和走过的光影视觉会给你提示,以作准备。
制作小组希望游戏存在生存惊骇的因素,并能彻底使你受到影响,这包括游戏大量运用心理学,使人信服的以现实方式探究连环杀手的行动和思想,譬如:搜寻荒废的建筑物、空荡荡的仓库以及其他任何的可疑区域,再由此判断该在那一位置对连环杀手的残忍罪行进行深入调查。不过,这里需要注意的是,你在游戏中不是盲目的探索,而是需要有一定的方法,以及以研究为基础的探险,所以,你要调查和探究每件事物。在今年的E3大展上,《Condemned》已经公布了演示动画,从演示动画中可以看出,游戏以小巷和乡下区域为特色,在一个火车站的视频中,陈旧的候车大厅铺满了大理石地板,住宿的房间无一不创造出恐怖的感觉。游戏中的敌人有着极端复杂的AI,它们非常善于利用周遭的环境进行攻击,譬如:躲藏在桌子下,或是藏匿在木箱内,亦或是躲藏在角落后面等等。当然,“魔高一尺,道高一丈”,汤姆斯也会变的足智多谋,即使陷入困境,也会顺利过关,游戏过程中,汤姆斯有可能会遭遇幻觉现象,攻击你的敌人会突然从你面前消失,所以,遇上这种情况时,你得避免浪费任何一颗霰弹枪弹药。
游戏采用了Monolith Productions公司自行开发的3D引擎,开发者承诺,游戏将在每秒60帧的流畅画面下进行,实现实现同屏800万个多边形构成的逼真画面,使得游戏的每秒多边形数达到了4.8亿个,这个数字是当前多数游戏的十倍以上,另外游戏的物理引擎将采用最新的Havok 3.0引擎,物理效果是否真如开发商所预言的会超过《毁灭战士3》和《半条命2》,还有待验证,不过,可知的是,游戏运用了真实相片为背景,还有物理学以及高度智能化为特色,还将运用到多种图形特效,每个3D人物身上将会使用7层贴图,游戏中设置的一系列罪行现场,全是3D立体,且充斥着光影效果。“新技术允许我们可以采纳现实融入游戏环境,”Monolith Productions公司的CEO萨曼塔·赖安(Samantha Ryan)说,“Monolith Productions公司的目标是让《Condemned》结合狂躁的气氛、现实的物理学、迂回的人工智能以及一个复杂的战斗系统。”
犯罪起源是黑暗的,似乎为了验证这句话,整款游戏都倾向于黑色基调,较之其他同类型游戏而言,黑色色彩的运用在该游戏中非常明显,甚至于,有的游戏场景和画面几乎看不清楚,虽然,制作小组是为了能更好的衬托游戏惊悚、悬疑、紧张的氛围,给这款惊悚游戏设定一个令人震惊的视觉风格,但如此偏重的黑暗色调的大量运用,反而是游戏性打了折扣,玩家在游戏时,常常会因为看不清地形或状况,而使游戏无法流畅进行,这个不能不说是有点过了。
死亡效应 (Dead Effect)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Dykast Lubomir
- 发售:2014-04-16
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国
《死亡效应(Dead Effect)》,由独立制作人Michal Hochmajer发开,游戏讲述人类组织在未来建造了一艘巨大的军事/科学飞船,利用穿越技术来到一颗名为“Tau Ceti f”的外太空星球并企图对其进行殖民。数年后,作为船员的主角从低温睡眠中醒来,发现自己孤立一人并且面临着未知生物的死亡威胁,玩家在游戏中将跟随主角的视角探索并解开事件的真相。
求生之路2 (Left 4 Dead 2)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Valve
- 发售:2009-11-17
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《求生之路2(Left 4 Dead 2)》是由Valve制作发行的一款以僵尸大灾难为背景的第一人称FPS游戏,是人气游戏《求生之路》的最新续作。游戏将带领你和你的好友穿过城市,沼泽,深入南部的墓地,从沙凡那港市到新奥尔良,沿途经过 5 个漫长的战役。
你会扮演四名新生还者中的一名,装备有大量先进的武器。除了枪支之外,你还会有机会用不同的近战武器在感染者上泄愤,例如电锯、斧头、甚至是致命的平底锅。你会用这些武器与 3 个新的恐怖的难对付的特殊感染者展开战斗(在对抗模式中也可以扮演这些新的特殊感染者)。你也会遭遇 5 个“不寻常”的普通感染者,例如可怕的泥人。
人工智能导演系统 2.0 让《求生之路》更疯狂,有更多的动作体验。升级版的导演系统能程序化地改变沿途天气,还可以根据你的表现调整敌人的数量,效果和音效。根据你的游戏习惯,《求生之路 2》保证每次游戏都能有一个令你满意的,充满挑战的游戏体验。
游戏特色:
这是《半条命》、《传送门》、《军团要塞》和《反恐精英》等经典游戏的缔造者的新一代合作游戏。
超过 20 种新武器和物品,超过10种近战武器 — 斧头、电锯、平底锅、棒球棍 — 让你和僵尸亲密接触。
新的生还者。新的故事。新的对白。
5 个辽阔的战役,可以在合作,对抗和生还者模式中进行。
一个新的多人游戏模式。
每个战役都有专门一种“不寻常”的普通感染者。
人工智能导演系统 2.0:先进技术让《求生之路》拥有独特的游戏体验 — 根据玩家的表现调整敌人数量、效果和音乐。人工智能导演系统 2.0 是《求生之路 2》的特色,它加强了导演系统的能力,能安排布局、物体、天气和灯光来表现出一天的时间变化。
统计,排名,和奖励系统能促使玩家们进行协助。
孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2012-11-29
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《孤岛惊魂3(Far Cry 3)》是由育碧制作发行的一款开放世界第一人称动作射击类游戏,是人气系列《孤岛惊魂》的第三部正统作品。游戏继承《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了前作的所有优点,并有所创新。玩家在游戏中扮演Jason Brody,在人性泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
黑色之日 (Black Day)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Helios Production
- 发售:2017-09-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《黑色之日(Black Day)是由Helios Production制作发行的一款单人沙盒军事战术模拟游戏,玩家将要在不同场景的6个任务中进行选择,还可进行自定义设定调整(昼夜、装备、敌人的数量和类型),随之而来的是不同的难度设定,玩家可以在不同任务中挑战自己的潜入技巧。
求生意志OL (Will To Live Online)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发: AlphaSoft LLC
- 发售:2018-04-05
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《求生意志OL(Will To Live Online)》是一款由AlphaSoft LLC制作发行的末日生存类射击游戏,游戏讲述了地球经过全球性灾难的50年后,人类已经被被消灭了大部分,世界也过度成了一个非常危险的地方,在这里,人类被逼到了灭绝的边缘,现在这片土地上到处都是突变体,曾经繁华的城市也都沦陷成了废墟,荒凉而恐怖,没有人记得为什么会变成这样,因为他们现在只为了生存而战。
七日杀 (7 Days to Die)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:The Fun Pimps Entertainment
- 发售:2024-07-25
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《七日杀(7 Days to Die)》是由The Fun Pimps Entertainment制作发行的一款第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
游戏强调开放??式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
命运战士:偿还 (Soldier Of Fortune: Payback)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PS3
- 开发:Cauldron Ltd.
- 发售:2007-11-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《命运战士:偿还》由斯洛伐克Cauldron工作室开发,他们曾经开发过chaser、基因战士和柯南等游戏。游戏在包含完整的单人游戏以外,还有死亡竞赛、团队死亡竞赛、消灭、团队消灭,夺旗、占领等多种多人游戏模式,并且有玩家游戏追踪记录功能。同时游戏延续了前作极度暴利血腥的特点,将给玩家极端震撼的游戏感受。
杀戮间2 (Killing Floor 2)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC Switch PS4
- 开发:Tripwire Interactive
- 发售:2016-11-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《杀戮间》早在2005年时,只是《UT2004》的一个Mod而已,但随著Steam平台的出现,研发小组借此机会将游戏独立化。
而随着开发的加紧推进,昨晚官方正式宣布了PC独占游戏《杀戮间2(Killing Floor 2)》,并公开了首批游戏截图。子弹、刀、鲜血”构成的重口画面让人过目难忘;此外本作舞台从伦敦转移到了巴黎,并且还会推出Steam Early Access抢先体验版!
此外,游戏中将包含4种难易度,共分25级,具体发售日暂未公布。
汤姆克兰西的鹰击长空 (Tom Clancys H A W X)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Romania
- 发售:2009-03-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。
狙击手:幽灵战士契约 (Sniper Ghost Warrior Contracts)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:CI GAMES
- 发售:2019-11-23
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《狙击手:幽灵战士契约》是《狙击手:幽灵战士》的第四代作品,此次的游戏背景设定在西伯利亚,玩家需要在游戏中扮演一名拿钱杀人的佣兵刺客。在《狙击手:幽灵战士契约》中有着各种量身定制的合约,其中有着明确目标与固定的金钱奖励,此外还有可获得额外报酬的挑战选项。该作的Steam商店页面已经上线,根据官方的相应信息游戏支持中文。
战火风暴 (War Storm)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:飞燕群岛个人工作室
- 发售:2014-05-07
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
《战火风暴》是由国内玩家一人用业余时间制作的FPS单机游戏。
游戏以中国为背景、单人剧情为玩点,为免费游戏,正式版会提供离线BOT对战联机模式,
关于局域网联机模式会在单人剧情版本放出之后再进行制作,游戏使用UDK(虚幻3)引擎开发。
游戏开始为2013年,世界恐怖组织全面扩张,各大国家派出了最强军力来应对这一危机的情况。
美国为了应对这一情况派遣了一支名叫WET反恐组织的精英部队来应对。
游戏主角为中国人,被选上WET世界反恐组织,WET反恐组织成员来自各国选出的战士精英。
毁灭战士4 (DOOM)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:id Software
- 发售:2016-05-13
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《毁灭战士4(Doom)》是一款由id Software制作Bethesda发行的第一人称射击类游戏,本作由id Tech 6引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。
多人模式可以自建游戏元素,包括装甲、建筑及怪物等,将带给玩家高度定制玩的游戏体验。还加入了名为Snapmap的地图自定义模式,允许自定义多人对战地图。
逃离地球 (Exodus From the Earth)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Strategy First
- 发售:2008-10-26
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
游戏设定于公元2016年,太阳开始变大、燃烧并威胁到地球上人类的生存,人类开始考虑移民到其他星球。世界上最大的遗传和太空工程公司A.X.宣称发明了一种可以使人类适应任何生存环境的疫苗,并宣传找到了适合人类生存的第2星球,准备给全体人类注射该疫苗并移民到其宣传的星球。玩家扮演一名情报人员Frank,将深入A.X.内部并揭开该公司的秘密。
虚幻竞技场3 (Unreal Tournament 3)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Epic Games, Inc.
- 发售:2007-11-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:多国
虚幻系列最早可以追溯到1998年的Unreal,在Quake 2大行其道的时候,虚幻的出现犹如一丝清新的风给被id Software把持的3D游戏界带来了新的气息。Unreal所使用的Unreal Engine的引擎是由Epic的创始人Tim Sweeney在车库里历时三年开发而出。在推出是UE的技术水平远远的超过了其竞争对手Quake 2。《虚幻》是最早可以使用细节纹理(detail texturing)的游戏之一,这个类型的多重纹理可以使用第二层展现材质细节纹理来增强物体表面的细节。当玩家视角靠近,第二层纹理的细节就展现出来,而不是像此之前的游戏就变得模糊不清。另外《虚幻》也最早引入了S3TC纹理压缩技术,通过这种技术,可以将纹理材质压缩到原有大小的1/4(甚至更少),大大的提高了显存的利用效率。Unreal不仅在技术上获得领先,其出色单人游戏剧情和多人游戏设定至今还被不少老玩家津津乐道。随后Epic又再接再厉推出了虚幻的资料片Return to Na Pali和强调多人游戏趣味的《虚幻竞技场》,也获得了巨大的成功,《虚幻竞技场》还成为了2001和2002年的WCG比赛项目,它的竞技性也获得广泛的好评。虚幻还有独特UnrealScript脚本语言,给MOD开发者提供了良好的开发环境,虚幻系列游戏也涌现了大量优秀的MOD。 虚幻2/虚幻竞技场2003/2004可以说是为数不多的DirectX 8游戏的代表,其分别是在2002年和2004年推出,其都是使用的Unreal Engine 2。虽然强调单人游戏《虚幻2》反应平平,但《虚幻竞技场2003》则获得了巨大的成功,尽管有些老UTER对UT更为有爱,但总体《虚幻竞技场2003》还是获得了极高的评价,而作为2003的改良版《虚幻竞技场2004》将2003的系统继续完善,加入了带有载具的onslaught模式。同样《虚幻竞技场》对MOD的良好支持也被继承了下来,涌现出了一批如《红色管弦乐》这样优秀的MOD。
跨越火线 (Beyond the Wire)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Redstone Interactive
- 发售:2020年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《跨越火线》(Beyond the Wire)的游戏背景设定在了残酷血腥的第一次世界大战战壕中,游戏延续了Redstone Interactive在《战术小队》中的50 vs 50的超多人对抗设计,本作展现出了一战中令人绝望和残酷的战况,玩家将沉浸在电影式的游戏环境中。本作的特殊是包含了一个真实的武器库和独特的近战战斗系统。
斩妖除魔:地狱诅咒 (Painkiller: Hell & Damnation)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS3
- 开发:The Farm 51
- 发售:2012-11-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
最近,一段即将发行的经典射击游戏《斩妖除魔(Painkiller)》的重制版《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》的首个演示视频被公布。对于那些喜欢老式FPS风格的玩家来说,这无疑是个好消息。 这款全新的《斩妖除魔(Painkiller)》将会有真实的物理效果、更精彩的boss战以及更好的画面表现。 《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》现阶段由The Farm 51工作室基于基于虚幻3引擎开发。
超世纪战警:暗黑雅典娜 (The Chronicles of Riddick)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS3
- 开发:Starbreeze
- 发售:2009-05-07
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
超世纪战警系列中的最新作《超世纪战警:暗黑雅典娜》是一款第一人称视角射击游戏,它将整个系列带给了新的受众和全新的游戏平台,其在2009年春天将登陆Xbox360、PlayStation 3和Windows PC。游戏充满激动人心的情节,是《超世纪战警:逃离屠夫湾》的高清晰度重制版,《超世纪战警:暗黑雅典娜》是超世纪战警系列的全新篇章,而且首次加入了在线多人游戏战斗内容。
《超世纪战警》系列游戏带玩家进入环球影业制作的电影《超世纪战警》和经典《星际传奇》的深处,其中文·迪塞尔饰演神秘而的平凡英雄Riddick。在《超世纪战警:暗黑雅典娜》中,玩家要控制Riddick使用潜行和动作技巧区战胜雇佣劫掠船暗黑雅典娜号上的船员,这艘船正在黑暗空间中等着它的猎物。通过一系列引人入胜的战斗和事件,Riddick逃过了死亡,将在凶残和恐怖的风暴中为他的生命而战斗。
风起云涌2:越南 (Rising Storm)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Rising Storm Team
- 发售:2013-05-30
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
点击购买风起云涌2:越南正版
《风起云涌2:越南》本作是一款战争题材的游戏,由Tripwire互动工作室推出,游戏以其激烈的战争氛围吸引着众多的战争游戏爱好者,而作为越战题材的游戏也一直是玩家们比较喜欢的类型。
你将能够扮演美国军队,陆军和海军陆战队——以及常规和游击部队从越南——后或越共。每个小组将代表用自己的武器和战斗风格,导致大规模在线多人行动与64玩家,忠实地再现了美国的军事力量不对称冲突和北越南的抵抗战士。
诅咒国度:重生 (Damned Nation Reborn)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Sinister Games
- 发售:2016年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
Sinister Games前往Kickstarter开启筹资,想要确保旗下项目的顺利进行,他们向玩家介绍了新作《诅咒国度:重生》。
有玩家可能会问,为什么一款新作要叫“重生”呢?答案是这不算是真正的新作。《诅咒国度》从2013年6月6日就开始制作,一周之后游戏就在Steam青睐之光上轻易达到了很高票数。一个月之内,他们就拿出了pre-alpha版,很多视频作者体验了这款游戏。
在几个月的工作之后,令人难以置信的事情发生了。在他们升级游戏引擎的时候,竟然丢失了所有的开发进度。最终,他们必须从零开始重建游戏。如今,他们如果能达到2万英镑的基本筹款目标,就将重新开发至原始游戏设计的规模了。
游戏是一款灾难后开放世界FPS/塔防类游戏。有点像《美国末日》,游戏中的世界已被僵尸侵袭。
游戏的射击系统很常规化,有着掩体系统和有限的动作与视野。玩家需要在高高的草丛中小心潜伏。
玩家还可以随时设置哨戒炮,如果有蜂拥而至的僵尸追赶你的时候,这招非常有用,玩家还可以用哨戒炮保护建筑物。