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- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2004-08-11
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。 反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一个并不太令人满意的版本。这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激虽然深受人们的喜爱,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些都在反恐精英:起源中发生了彻底的改变。反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,反恐精英:起源是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。 Valve在一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。 环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这 游戏《反恐精英:起源》风景截图(12张)些在反恐精英:起源终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。 新版的Dust地图不再是单调无聊毫无生气的。Dust2地图中的B点废置生锈的汽车不仅仅让地图看起来更加壮观,同时也在新版的DUST2中能够作为掩体。整个视觉效果看起来令人惊讶。 自从1999年反恐精英的正式发布以来,我们中的很多人就开始接触这个游戏。画面效果上的升级能给游戏带来非常大的改观,反恐精英:起源就成功地证明了这一点。在反恐精英:起源中,Source引擎的强大功能被充分的发挥出来。 游戏中物体的物理特性也被良好的展现出来。射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。在这个新版游戏世界中的很多物体都不再是象原来那样一直静止不动的,这一切都要归功于新的物理引擎。这种直接来自于Source引擎的新的特性,当然不会在根本上完全改变反恐精英的游戏方式,但是我必须要承认让铁桶在Aztec地图中接近A点的斜坡上滚动下去是一件非常有趣的事情。这些被赋予物理特性的物体能够让这个游戏世界更加生动。 新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。从废置的汽车底盘下不时地迸出火花,到子弹穿过水面所溅起的水花,环境因素都比以往的任何版本表现得更加富有动感。伙计们,你们要准备习惯于见到激烈交火中从墙面上迸溅出来的碎片。 Dust2和Aztec对我而言都是比较熟悉的地图,在新版游戏中,从游戏方式上来看这两张地图都没有过大的变动。实际上,几乎所有的新版地图都可以这样说。同样的游戏方式,但是包含了大量升级过的内涵。当你进入地图开始玩的时候你会感觉到基本上你是在玩经过改进升级的反恐精英。 所有武器和装备的模型都经过了革新。新的武器模型毫无疑问比1.6进行了更大的提高。看起来,在我进行测试的时候,只有USP和Glock接近了最终定型。对于其他的模型,Valve说他们目前正处于为所有武器模型进行一系列的改进的进程当中,他们将会把每一款武器模型都做得尽善尽美。USP和Glock的模型看起来性感的一塌糊涂。如果Valve最终会把所有的武器模型都做成这个水准,我们将会在将来见到一些完美的武器装备。 沙漠之鹰和M4A1是在反恐精英:起源的测试版发布之前就进行了深入改进的一些武器模型当中的两把枪械。但是,即使是从他们目前的程度上来看,武器模型的总体外观仍然是非常吸引人和细节精美的。AK47拥有非常完备精美的瞄准标线,这是通过一个不能进行场景放大的瞄准镜头实现的,这实际上把视野中的世界变成了狙击步枪的视觉感观。 大多数武器的声音都依然非常让我们感觉到熟悉,以至于完全还能够辨识的出来,但是声音质量无疑获得了进一步提升。有一些枪械听起来,例如M4A1,其声音质感仍然可以从重新分化当中获得提高,但是从大多数方面来讲,反恐精英:起源的枪械的声音和视觉特征还是非常难以让人产生任何抱怨的。武器都很精美,特别是同我们目前正在玩的版本中的那些老态龙钟的模型比对而言。 装备模型也和武器模型一起获得了很大的提升。有些装备,例如闪光弹和手雷的升级非常引人注目。闪光弹的效果现在变得非常强悍。不仅仅会像现在这样让人满目发白,还会爆发出非常刺耳的尖啸从而让人失去听觉,而在视觉上,新的闪光弹会进一步对人产生出视网膜“烧入”效果,从而更大程度上影响视觉。我和Jess Cliffe谈论过这个问题,他同意新的闪光弹威力巨大,因此其威力将被进一步调节以便于同沿袭现在的1.6版本的效果做出折中。手雷的模型和以往大相径庭,新版的手雷看起来像是一个破片雷。新手雷在爆炸的时候会伴随着震耳欲聋的声响和强烈的爆发。 说到手雷,反恐精英:起源将会在外观模型上显示出一个人所配备的所有装备。如果你买了一颗手雷,你的朋友和敌人将会在你的身体上看到它,就别在你的拆弹器的旁边。这实在是一种不错的搭配。 最后,有一样东西不见了。那个臭名昭著的盾牌已经被删掉了,而Valve也没有任何暗示将会在将来恢复这个东西。我个人非常赞同这个决定,因为我感觉盾牌的唯一的主要作用就是为游戏中增加了一些不当的好处。当然我也明白会有人对删掉而不是增加和升级装备感觉不满,但是,这个盾牌的确应该删除。 人物的模型同武器模型的升级一样令人瞩目。尽管我所玩过的测试版仅仅在每个队伍中包含了一个模型,但是新的模型包含更高级的人物构画细节。Valve正计划在测试版发布以后扩展模型的胳膊,一是人物模型拥有更加精确的表现。一些界内的人是对于屏幕截图上所表现的人物的姿势大加抨击,因为看起来T和CT都在弓着身子。我认为模型在游戏中看起来很不错,而这种弯腰驼背的姿势让我想起来CS的黄金测试期(1999年6月到2000年10月),在那个时候,人物的身体姿势无疑会让人产生疑问。 或许这种弯腰驼背的姿势被做得有一点点过于生动,但是要完整地评判这些我需要在电脑前坐上很长时间而不仅仅是一个半小时。坦率地说,我没有非常明显的注意到是不是人物模型看起来不太自然,或者动作不真实。我在当时并没有作为一个自以为是的记者去注目这些东西,我只作为一个普通的CS玩家,去尽力打败对手。但是,甚至是让很多人不满意的屏幕截图,也能够告诉你这些模型比我们现在正在玩的1.6仍然好出了很多。 死亡的动作使用一种“玩偶”效果。在CS:Source中的玩偶效果不象在UT中那样。玩偶效果非常精细,而我个人没有看到任何尸体是向左边和右边翻飞着死掉的。但是如果你仔细注意这种玩偶死亡效果的话,它无疑比让一个海豹队员在被正前方的AWP击中头部以后,却像睡个小觉一样倒向侧面要好的多。高爆手雷无疑将被重新命名为“西南航空公司手雷”。 可能你已经注意到我没有对游戏方式进行什么描述。因为没有必要这样做,很令人高兴的,CS:Source仍然保持着对传统的CS游戏方式的高度忠诚。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Eagle Dynamics
- 发售:2011-03-06
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
继以武装直升机为主角的《Ka-50黑鲨》之后,DCS系列迎来了强悍的美制A-10C“疣猪”攻击机,让玩家转入固定翼战机的近距搏杀中。游戏将提供高真实度的气动模型、航电设备、武器系统和战场环境,新手也可以切换到难度较低的简易模式,在黑海和高加索地区展开对空对地作战。此外,游戏还包含任务和战役编辑器,支持多种联网对战模。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC PS3
- 开发:Io Interactive
- 发售:2010-08-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:
《凯恩与林奇2:伏天》是一个残酷血腥的犯罪射击游戏,其中包含有两段在上海地下世界进行的紧张刺激的犯罪活动,玩家可以在游戏中感受到前所未有体验。《凯恩与林奇2:伏天》以一种玩家创造的记录片表现风格,带给人全新的视觉感受。游戏中每一个元素都被设计来呈现游戏世界的新鲜世界观和紧张强度。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Raven Studios and Amaze Enter
- 发售:2009-05-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解电影的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,从而揭开隐藏的危险,猎杀并摧毁敌人,以及在揭开金刚狼的悲惨过去的同时应付各种看上去似乎无法应对的状况。 利用终于出鞘的尖锐而又坚硬的利爪,这位未来的X战警发动着快如闪电的战斗、回避动作、深度连击遗迹一系列残忍的终结技。金刚狼不仅仅是将伤害大量地施与敌人,与此同时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Warner Bros. Interactive Entertainment
- 发售:2009-02-12
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:id Software
- 发售:2005-04-07
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
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游戏简介: 在昏暗的洗手间里,没有眼睛的四脚怪物啃食着人类浮肿的尸体,沉重的呼吸声与摇曳的灯光顿时让现场变成活生生的地狱。在外星基地的回廊上,由远而近传来的脚步声暗示着盘据此地的怪物正逐渐逼近主角的藏身之处,你以为距离与阴影可以让你幸免于难,但僵尸却从另外一个角落扑到你的身上。 重返火星基地 《毁灭战士3》在单人游戏剧情上的企图,是打算重新叙述这个火星基地逐渐失控的故事,而玩家所扮演的角色是一个孤独的幸存者、一名来自2145年的人类战士。你会在游戏初期面临无法理解的事件、难以对抗的敌人、以及咽下最后一口气的军人伙伴。他会遗憾的告诉你:「我撑不下去了,而你唯一的希望就是联络地球,呼叫支持。」而这也将变成玩家最重要的游戏目标。 手电筒会是这款黑暗游戏里的重要元素之一,许多场景是伸手不见五指的漆黑,失去手电筒,将会让你变得宛如幼儿般的脆弱。但拿出手电筒却又会让你丧失持有更强大武器的机会。这时该如何抉择呢?玩家会在游戏里遭遇少数和你一样的幸存者,例如陷入恐慌的科学家。你可以选择带他们一起上路,也可以选择让他们坐以待毙、在这恐怖基地迎接他们无可避免的最后结局。但如果你带他们上路的话,他们可以成为帮你持有手电筒的助力,让你有机会使用强大火力的武器反击敌人,但也因此,这些无辜百姓的生命便成为你最大的负担。 紧致的小规模多人联机 为了尽可能地表现出画面的华丽与细腻,所耗用的系统资源便难以支撑大规模的多人联机战役。也就是说,当其它以多人联机为主的第一人称射击游戏可以容纳32、64、甚至160人同时上线时,《毁灭战士3》仅能允许四人同时共玩。 这表示《毁灭战士3》的多人联机模式仅是聊备一格吗?目前已经释出的展示里,已知的联机地图是一座高科技的外星基地,但从场景上来看,恶魔的势力无疑已经影响到这个地方,诡异的生物组织与血肉黏附在墙壁与器械之上,延续《毁灭战士3》在单机游戏里的气氛与感觉。 在相形之下较小的地图上,有瞬间移动的传送门可以让玩家往来于不同的地点,并且也延续《毁灭战士》前作的特色,设计了狂暴化的物品。玩家在抢得这类物品之后,画面会顿时全红,身体周遭闪烁红光,可以对所有敌人一击必杀。这对于地图规模较小的《毁灭战士3》来说,无疑是种可怕而抢手的元素。 不过,您抢得这种强力物品时所发出的吼声也会回荡在狭窄的回廊之间,让你的存在变得无所遁形。而在这四人对战的模式里,虽然地图规模小,但节奏明快,不论是炮火的激烈或闪避的设计,都可以让玩家尽情发挥精密的操控技术。 视觉效果 更值得一提的是,所有武器都设计了特殊的视觉伤害效果。当您被霰弹枪击中时,可别以为只会造成生命点数的下降而已,更会使您产生显而易见的短暂视觉晕眩。对于激烈的近距离混战来说,足以让致命的伤害变得更加千钧一发。 而《毁灭战士3》在单机游戏里所强调的光影效果也会变成多人游戏时的特色之一,你的人物在动态光影下呈现的影子或身形都会变成其它玩家判断你所在位置的线索,反之亦然。而场景里会有各种开关与可互动的对象,包括电梯与灯光,也都会变成影响胜负的关键。
- 更新:2003-03-26
- 平台:PC
- 开发:Illusion Softworks
- 发售:2003-03-26
- 类型:第一人称射击
- 语言:
随着CS的火爆,FPS游戏越来越多,准确说是以反恐为主题的FPS游戏越来越多了。但是今天为大家介绍的这款游戏却不是以反恐为主线的,它讲述的是另一个故事。
地处战略要地的越南历史上一直是各帝国主义国家垂涎三尺的地方。1961年5月,美国为了达到拓殖的目的,在越南南方悍然发动战争,这场惨烈的战争中,美国开动了强大的军事机器,动用了空前现代化的武器装备,投下了750万吨炸药,导致300万人丧生,可谓一场无所不用其极的大屠杀。但最终,美国还是败给了为正义而战的弱旅。这场战争用血与火告诉人类和平的珍贵。
为纪念这场战争Gathering of Developers推出了第一人称射击游戏《越战大兵》Vietcong,将背景定在烽火连天的越南丛林。在游戏中,玩家将扮演美军特种兵,率领一支七人特战小组,深入越南丛林执行各种危险的任务。游戏中有25种真实武器,包括M16步枪、AK-47、M1、Thompson、榴弹发射器、狙击步枪等等交战双方使用的武器,除了单兵武器外玩家还可以在不同地形上驾驶吉普、卡车或快艇等交通工具,在危急时还可以呼叫空中打击或设立埋伏,游戏中还包括F-5战斗机、CH47支奴干运输直升机、UHD1侦察直升机ZPU-2防空机枪等作战单位。
《越战大兵》单人模式将包含二十个任务,再现了上世纪70年代那场残酷的杀戮。记住,丛林随时都会变成一个噬人的陷阱,沉寂会在一瞬间被各种武器的咆哮声所淹没,你必须保持高度的警惕和敏捷的动作,转身、下蹲、卧倒、瞄准、射击、躲闪,通过无线电呼叫空中支援或火力支援。
在游戏的多人模式下你可以选择扮演越军或美军,多人对战包括CTF、ATG、DM三种模式。CTF是夺旗模式,双方夺取对方基地内的旗帜回本方基地即得分;ATG是保护机师模式,越军的任务是找出并干掉美军坠毁直升机的机师,美军的任务则是保护他,玩家还可以扮演这个倒霉的机师,不过只能使用一支手枪防御,更多的是跟敌人抓迷藏;DM是死亡竞赛模式,不管你选哪方,所有活着的人就是你的目标,DM模式一开始只有手枪、匕首和手榴弹,武器弹药分散在丛林四周,要你冒着生命危险去捡。
进入游戏前,我们可以先将自己装扮一番,在Option的player选项里,我们可以选不同的服装及帽子,不过双方服装的颜色很相似,很容易混淆,在服务器中经常会出现TK。选深色的衣服比较难发现,特别是躲在草丛里。
《越战大兵》的气氛营造的相当好,各种声效带给你身临其境的感觉,我们可以轻易分辨出刀砍在不同物件上的声效,和真实世界中完全一致。游戏中的环境不再是一种摆设,它甚至能影响你的生死,你可以趴在草丛里一声不响的等待你的猎物降临,或者利用地形的掩护迂回包抄。玩过测试版后,发觉这个游戏环境实在是过于真实,想发现目标是非常困难的,你可以想象一下在真实世界中寻找藏在树林里的人的那种难度,所以大家都在捉迷藏,搞不好会成为CAMPER的乐园……
这个游戏强调的除了真实还是真实,制作人员甚至亲自到越南采风,搜集了当地大量的素材作为材质,每个场景都可以拿真实照片为证。因为强调真实,场景比较复杂,所以对机器、显卡的要求比较高,游戏难度也比较高,难免会降低了游戏的球探足球比分性,不过个人认为这款游戏还是挺不错的,玩开CS、WARGAME对军事游戏很发烧的朋友一定会喜欢。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2008-04-16
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。 加入角色专精设计: 除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。 这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。 更灵活的小队AI: 采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。 因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Valve, Hidden Path Entertainment
- 发售:2012-08-21
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)是一款由Valve开发,完美世界代理的第一人称射击团队竞技游戏,是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。它凭借其纯正的血统延续、全面革新的画质表现、公平的竞技体验等,已斩获全球数项大奖,成为世界上玩家数量最多的游戏之一。CS:GO被ESPN评为2016年度最具潜力的电竞游戏,是全球电子竞技的引领者。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PS3 XBOX360
- 开发:Day 1 Studios
- 发售:2011年06月21日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
9个月前,“超级战士”,和他的F.E.A.R.小队被派去阻止一个天生具有精神感应能力的食人者,此人正到处残害生命。超级战士发现目标其实是他的兄弟佩克斯顿·菲特尔,与他一起的正是他们那个受尽折磨且心灵感应能力强大的母亲阿尔玛·韦德。尽管得知了这个事实,“超级战士”按照命令消灭了他们,随后摧毁了周边城市、杀死了他的F.E.A.R.小队大部分队友。现在,显然阿尔玛的心灵影响仍然存在— 更糟糕的是,她即将诞下有可能毁灭世界的某种东西。
而菲特尔也不知何时死而复生,对超级战士纠缠不休地要他帮忙接近阿尔玛。幸存的F.E.A.R.小队仍然试着完成他们的任务。Point Man已经脱离组织指挥、独自行动,还能指望他对组织的忠诚吗?
F.E.A.R. 3 引入分离式合作模式,让玩家以自己的独特风格和能力来影响自己的游戏过程以及与之合作者的游戏体验。玩家单独进行游戏或进行合作模式,扮演原属F.E.A.R部队的经过基因增强改造的超级战士超级战士,或者他们可以在游戏中合作,扮演主角不为人知的兄弟佩克斯顿·菲特尔,他那令人难以置信的瞬间转移能力使他自己可以超越生死。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发: Rockstar Studios
- 发售:2012-06-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《马克思佩恩3(Max Payne 3)》是由Rockstar制作发行的一款第三人称FPS游戏,是马克思佩恩》系列最新作。玩家将扮演主角马克思·佩恩,是一名纽约警探,曾经有过一段妻儿被毒瘾患者杀死的悲惨过去,为了复仇他曾担任卧底只身与庞大黑帮组织对抗,不过内心的悲伤与痛苦持续纠缠着他,让他深陷酗酒与药物滥用的泥沼中,是个性格复杂的典型黑色电影角色。
- 更新:2025-05-27
- 平台:PC
- 开发:Exec Games
- 发售:2025-05-27
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
快来《Temporal Purge: Z》感受跨维度的丧尸杀戮盛宴!在这款紧张刺激的丧尸生存第一人称射击游戏中,你将化身穿梭时空的丧尸猎人,面对汹涌而来的丧尸大军,剿灭不死怪物,为人类的未来而战!
- 更新:2022-10-11
- 平台:PC
- 开发:Action Forms,General Arcade
- 发售:2022-10-11
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
你听到了些许动静,迅速转身,一只变异怪物突然向你猛冲过来,随着一声枪响,怪物重重地倒在你的跟前。你觉得气氛变得有些诡异,当你意识到这种恐惧源于自己时,你浑身开始起鸡皮疙瘩……那到底是什么东西?
你不停射击,同更多异形野兽搏斗,它们曾是你熟知的生物,现在却变成了这幅丑陋模样。突然,所有谜题都有了答案。原来是地球的大气层中出现了时光隧道,将原本正常的生命形态变成了如今的洪水猛兽。身为特种突击队员,你必须抵御并消灭异形野兽,同时摧毁时光隧道,彻底清除这些致命变异体,让地球重获生机。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Teyon
- 发售:2019-11-15
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《终结者:反抗军》是由Teyon工作室开发的单人第一人称射击游戏。这部作品根据传奇电影《终结者》和《终结者2:审判日》的电影授权改编。故事发生在末日后的洛杉矶,距末日审判日已近30年。《终结者:反抗军》引入了一个新的英雄,雅各布·里弗斯(Jacob Rivers),一个在反抗军太平洋分部的士兵。尽管雅各布只是一名二等兵,但他很快就会发现,他已经成为天网最新威胁的目标,并被标记为终结对象。天网也许注定要输掉这场战争,但雅各付出了什么代价?体验最终决战前的事件,粉碎天网的防御网,帮助决定人类在与机器的战争中的命运。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 开发:343 Industries
- 发售:2021-12-08
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
当所有的希望都破灭,人类的命运悬而未决时,士官长们已经准备好面对最无情的敌人了。穿上人类最伟大的英雄的盔甲,体验史诗般的冒险,探索庞大的环带。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:2ndUp Studios
- 发售:2018-10-11
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《红色联盟(Red Alliance)》是由2ndUp Studios制作发行的一款第一人称射击游戏。本作的背景设立在21世纪的东欧,此时这里正遭受这一个压迫性政权的迫害,为了挽救整个地区的危机,玩家们将扮演的主角,与自己的盟友一起寻找反抗军“红色联盟”,最终与他们合力来推翻政权。过程中会经历大大小小的战争,惊险万分的游戏过程绝对不会让诸位失望!
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Volition, Inc.
- 发售:2003-04-09
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《红色派系2(Red Faction II)》是一款由Volition, Inc.制作THQ Nordic发行的第一人称射击游戏。雷诺技术,由一位奥尔托公司的科学家在火星上发明然后被偷带到地球.短时间内就在这多难之地数易其主.最后,一名叫艾力士的顶尖爆破专家帮助联邦共和国得到了这项技术。
国家大臣索波特利用这项技术把艾力士和联邦共和国里最英勇的2000名志愿者改造成了超级战士,他们比普通人体格更强壮,行动更迅速头脑更聪明.但是紧接着索波特就对自己的这项造感到害怕;于是他宣布这群人是整个国家的敌人,并派遣他的精英战士对这群人赶尽杀绝。
艾力士和少数幸存的人们同这个国家的反抗组织-----红色派系结盟,曾是国家英雄的艾力士现在是反抗组织的一员了。现在他是一个六人小队的一员,成员们都接受过雷诺改造手术,各自怀者自己的目的与共同的利益使他们走到了一起。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Volition, Inc.
- 发售:2001-09-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《红色派系(Red Faction)》是一款由Volition, Inc.制作THQ Nordic发行的第一人称射击游戏。游戏的设计概念采用了直接的科幻设定:在火星深处,一个名为Parker的倒霉矿工为一家独裁公司Ultor工作。很快矿工们无法再忍耐公司的虐待,Parker卷入了对抗残忍雇主的武装起义,他们面对的是大批装备精良的警卫。玩家在《红色派系》中扮演角色就是Parker,这个图形效果出众的第一人称射击游戏拥有大量各种各样的武器和其他一些值得注目的特点,以及有趣的单人游戏和完整的多人模式。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Limbic Entertainment GmbH
- 发售:2020-03-13
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《火星记忆(MEMORIES OF MARS)》是一款由Limbic Entertainment GmbH制作505 Games发行的融合开放世界与多人在线生存沙盒游戏,游戏带领玩家前往贫瘠荒芜的火星,玩家们必须探索火星严酷的环境并建立宜居的基地,与此同时也得对抗包括严酷的环境、诡异的机械敌人和也许是最危险的对手:其他克隆人幸存者。
- 更新:2017-12-09
- 平台:PC
- 开发:Burgee Games
- 发售:2017-12-09
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《蔚蓝天空计划(Azure Sky Project)》是一款由Burgee Games制作发行的像素横版动作射击类游戏,游戏拥有超过15个不同类型的任务,任务的要求也各不一样,操作你的角色,打倒这些可怕的怪物,同时挑战强敌。游戏也没有职业的限制,你可以用自己的方式来定义角色的职业,拥有广泛的职业培养方向。