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排序方式: 更新 热度
原始战争:老兵版 (The Original Strife: Veteran Edition)
  • 更新:1996-05-31
  • 平台:PC
  • 开发:Rogue Entertainment
  • 发售:1996年5月31日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《原始战争:老兵版(The Original Strife: Veteran Edition)》是Rogue Entertainment制作的一款2D像素风格的第一人称射击游戏。  
8.0
黑山 (Black Mesa)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Crowbar Collective
  • 发售:2020年3月6日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 多国
《黑山》最初是2004年开始制作的《半条命2》MOD,后来推迟到2009年,再后来决定发布单行版,因此又推迟到了2012年。如今正式发售的《黑山》重制了初代《半条命》中的全部章节,除了最后一个设定在外星球Xen的章节。因为Gordon Freeman前往Xen星球被玩家们一直认为是最差的一章,所以Crowbar Collective小组决定稍后再对这个章节进行重制。
6.3
使命召唤12:黑色行动3 (Call of Duty:Black Ops 3)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发:Treyarch
  • 发售:2015年11月6日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops 3)》是由Treyarch制作发行的一款第一人称射击类游戏,是人气FPS系列《使命召唤》的第十二部正统作品。本作故事发生在未来世界,玩家作为黑色特种部队中一员,在一次行动中与队友失联,玩家的任务是找到团队,并揭露真相。
8.5
光晕:斯巴达进攻 (Halo)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Bungie、Ensemble、343、微软
  • 发售:2001年11月15日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
 继去年的《光晕:斯巴达突击》以后,微软宣布面向Steam和Win8系统推出续作《光晕:斯巴达强袭》(Halo: Spartan Strike )。   《光晕:斯巴达强袭》将继承前作的形式,是一款俯视视角双摇杆射击游戏,但比前作新增了许多升级更新。   据IGN报道,新作的升级包括操作控制,载具,技能等,此外本作的敌人僵尸“部落米修斯”,并将提供30个任务关卡。   《斯巴达强袭》的时间设定在《光晕2》时期,计划在Steam上售价5.99美元,12月12日正式发售。
6.8
无主之地:前传 (Borderlands:The Pre-Sequel)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 开发:2K Australia、Gearbox Software
  • 发售:2014年10月14日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 日文 | 其他
《无主之地:前传(Borderlands: The Pre-Sequel)》是一款由2K Australia制作2K Games 发行的第一人称射击类游戏,故事将发生在《无主之地1》和《无主之地2》之间的五年时间内。 英雄战斗的舞台将变成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形状的轨道空间站。在这个星球上氧气非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧气使用,同时玩家也可以把敌人的氧气装置抢走,让他们痛不欲生。 游戏中一共有四种不同的职业角色,分别是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵闹。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。 职业没有枪械限制,无论是什么枪械只要等级够了就可以装备,但是游戏中的“职业模组”却是有职业限制的,每个职业只能装备相对应的“职业模组”。
8.2
死亡岛2 (Dead Island 2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Dambuster Studios
  • 发售:2024年4月22日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
洛杉矶正处于隔离状态,并且军方已经撤离。只有您和其他几个人对病原体有抵抗力,这座城市 (以及人类) 的未来系于你们之手。 《死亡岛2》时尚、有活力并且尸满为患。探索遍地血污的经典洛杉矶风光。认识非凡的角色。砍杀无数敌人,欣赏精致的血液细节。然后进化成终极丧尸杀手!
7.2
杀戮间2 (Killing Floor 2)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC Switch PS4
  • 开发:Tripwire Interactive
  • 发售:2016年11月18日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
 《杀戮间》早在2005年时,只是《UT2004》的一个Mod而已,但随著Steam平台的出现,研发小组借此机会将游戏独立化。   而随着开发的加紧推进,昨晚官方正式宣布了PC独占游戏《杀戮间2(Killing Floor 2)》,并公开了首批游戏截图。子弹、刀、鲜血”构成的重口画面让人过目难忘;此外本作舞台从伦敦转移到了巴黎,并且还会推出Steam Early Access抢先体验版!   此外,游戏中将包含4种难易度,共分25级,具体发售日暂未公布。
8.8
叛变 (Insurgency)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发: New World Interactive
  • 发售:2014年1月23日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
 《叛变(Insurgency)》聪明的将自己定位在了两部更好的多人射击游戏《反恐精英》和《红色管弦乐队》之间。它比前者的节奏更慢,但规模又比后者更小。这让它处在了一个微秒的平衡点上,既让玩家拥有了更多的战术思考,让每场比赛不仅仅是冲上去向对方射击;又加快了游戏的节奏,不至于让一场比赛拖上45分钟之久。IGN给出了7.5分。   《叛变》是一部节奏感很好的战术射击游戏,但若想达到《反恐精英》的水平则还需要几次大规模的修改。       《叛变》不流俗的设计让人眼前一亮,它无视现代许多射击游戏的理念。节奏慢,有条不紊,没有可以刷出来的升级,也没有武器箱给你补充弹药。它试图让玩家仔细思索每一步行动、每一点细微的武器调整。但它古怪的射击散布界和缺少保存武器设置的功能影响了整体的游戏性。
9.9
收获日2 (PAYDAY 2)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发:OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 发售:2013年8月13日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《收获日2(Payday2)》是一款由Overkill Software制作505Game发行的第一人称射击类游戏,该作是《收获日:掠夺》的续作,本作中增添了许多新功能,比如技能和升级、兵种/职业选择(每个都有特殊能力)等等。 在本游戏里,玩家扮演的是智商高超的职业罪犯,以各类犯罪手段谋求生存,例如去抢劫银行,帮助政治家完成他们的野心,为商人制作meth等待。总之,在偌大的都市里,你可以拥有强大的武器和装备,自由穿行无可阻挡。
8.2
叛乱2 (INSURGENCY2)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:New World Interactive
  • 发售:2012年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《叛乱2》是一款含有策略元素,快节奏,突出真实感的第一人称射击游戏,让玩家置身于现代战场中。游戏画面精良,优化良好。还收录了许多火力强大的武器,配合战术使用让人不能自拔。
9.7
死亡岛:激流 (Dead Island Riptide)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Deep Silver
  • 发售:2013年4月25日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 多国
最近,《死亡岛》的发行商Deep Silver宣布,《死亡岛》系列的新作正在开发当中,本作名叫《死亡岛:激潮》(Dead Island Riptide),继续由Techland负责,将会登陆PC和主机平台。更多的消息将会在今年夏天公布。 如果玩家在期待本作会有更多的角色、新的游戏性细节,甚至期待一个新的场景,这不大可能。本作可能仍然发生在一个四面环水的大型岛屿上。
8.1
皇牌空战7:突击地平线 (Ace Combat: Assault Horizon)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PS3
  • 开发:Namco
  • 发售:2011年10月13日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
皇牌空战:突击地平线将横跨PS3和Xbox360平台,2013第一季度将登陆PC平台,是皇牌空战游戏系列首次登陆PS3平台,按照游戏官网的信息,还可能会发行iPhone手机版本。据开发人员透露皇牌空战:突击地平线使用了新系统与新技术,将使空战游戏的类型得到质的飞跃。   南梦宫已经确认,游戏会支持单人任务模式和多人联机模式,游戏背景将使用现实世界。其他细节还有待制作方继续公布。   登陆PC:NBGI与北京时间2012年11月28日宣布,经典空战系列新作《皇牌空战:突击地平线》将登陆PC平台,预订2013年第一季度通过零售商与数字方式发行。   同时,还宣布这款2011年发行的主机作品,也将在近期登陆主机的数字平台,Xbox360版12月18日发布,PS3版11月28日发布。
6.8
半条命:恐惧之泣 (Cry of Fear)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Team Psykskallar
  • 发售:2013年4月26日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《Cry of Fear》别名:恐惧之泣. 这是一个来自Half-Life 模组的巅峰恐怖之作。作者在大约14岁时制作了当时的Half-Life恐怖模组佳作《AOM:DC》。经过4年的制作,模组大小大约1.6G的大容量的《Cry of Fear》在2012.2.22发布了1.0版本。这是一个非常出色的半条命模组,研究了4年,保留了《AOMDC》的大量恐怖原素。     游戏模组支持4人联机,使用完整的半条命1即可运行。游戏将带你进入黑暗与恐惧的边缘,不适合心脏脆弱和对恐怖惧怕的人群。小孩请在大人陪同下游戏。     最终,经过了漫长的等待,恐惧之泣发布了。你绝对没法想到它有多棒,完美的游戏体验,我们希望你会喜欢它。
9.9
潜行者:切尔诺贝利的阴影 (STALKER Shadow of Chernobyl)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:GSC Game World
  • 发售:2006年3月11日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。 游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。
3.7
求生之路2:牺牲 (Left 4 Dead 2 Sacrifice)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Valve Software
  • 发售:2010年7月16日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《牺牲》是《求生之路2》第一部资料片《消逝》的前传,也是初代《生存之旅》和续作《求生之路2》的共用资料片,讲述两组幸存者跨越各自面对的难关最终汇合的故事。在游戏中,初代中的4名主人易赛公正在寻找一条小船,玩家需要带领他们穿越3个章节,最终3名初代中的幸存者抵达大桥,也就是《消逝》中《求生之路2》的主人公们找到他们的地方。与最后的幸存者一同据守大桥的战斗,将意味着4名初代作的成员中,有一名需要祛痘自我牺牲。他(她)必须独自前往启动发电机并护送其他人脱险,这也是这个资料片标题的来历。
8.0
雷神之锤3:竞技场 (QUAKE III)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:id Software
  • 发售:2001年9月26日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《雷神之锤Ⅲ》在画面方面当然没有令人失望,细致的贴图和绚丽的光影远远超出二代的水平。尤其是爆炸效果,当一颗火箭弹爆炸后,首先是发出强光,然后变成桔红色的火球慢慢地扩散,最后破裂消散,整个过程显得平滑自然。有时,过分的效果还会阻挡视线,以至于到后来,我不得不将尾烟效果关闭以看清对手的动向。游戏场景设计结合了前两代的特点,华丽效果超过二代,建筑风格更有些接近一代,当然辉煌了许多。此外,人物造型和动作也显得更加细腻。而这一切的前提是机器够快、显卡够好。 熟悉《雷神之锤》一代的朋友一定会对《雷神之锤Ⅲ》的音效感到无比亲切,因为三代中的许多音效采用了一代中使用过的。当吃到药包或扔出手榴弹时,会令人回忆起在玩《雷神之锤》一代时情景。 《雷神之锤》系列的武器总是一代比一代先进。这次,玩家在游戏开始时就被赋予两种武器,一个是近战冷兵器,一个是微型冲锋枪。二代中的3号、4号、6号、7号和9号被保留下来(当然样子全变了),还增加了雷电枪、火焰枪等。特别值得一提的是0号枪,它拥有二代中4号枪的射速、7号枪的威力和9号枪的初速,是一种极其霸道凶狠的武器。 《雷神之锤》系列最值得称道的不是它的画面,而是操作感,这是它能在网上称霸的本钱之一。《雷神之锤Ⅲ》的操作感依旧十分优秀,运行起来顺畅自然。 自从显卡进入了3D加速世界以来,游戏效果一直是衡量一款游戏好坏的标尺之一。Id所出品的游戏,其效果一直令人称快。同样,《雷神之锤 Ⅲ》也将是一款自始至终将游戏效果(包括画面、音效、游戏气氛等)保持得非常“出色”的游戏。也许是受近来一些新游戏的画面效果的影响,《雷神之锤 Ⅲ》已经逐渐走出了以往一贯的城堡式建筑。不过,从游戏画面效果和设计动机来看,没有一款极品的3D加速卡,是休想体验游戏中极酷的效果的。至于最重要的游戏引擎,大致的操作方式将依然类似于其前两作,但是不会再有不同命令出现,引擎的每一个功能都被各自明确的解释和复制出来,所以本游戏的引擎将具有实现任何可能的强大能力。此外,本游戏中内建了一个游戏进行中鼠标加速的鼠标处理程序,玩家可以直接通过游戏来调用他的鼠标而不必再为乱七八糟的驱动程序而心烦了。 在《雷神之锤 Ⅲ》中选手可以根据个人喜好选择轻巧、中等、笨重三种不同属性的角色。由轻巧到笨重,角色承受伤害的能力由弱到强,但移动速度则从快到慢。对于大多数的普通玩家和游戏中大多数的关卡来说,中等属性的角色是最合适的选择。但是在某些小型关卡中,能承受重击的笨重属性角色将是更好的选择。目前关于游戏角色属性设计还没有找到最佳的结合点,所以我也就无法就此说得更多,许多关系到最终结果的因素还无法决定,现在定论显然尚早。id希望所有的三种角色分类都有其确实值得玩家选择的价值,并且他们正在通过设计各种适合这三种属性角色的独立地图来尽量使角色彼此之间取得平衡。 [收起简介↑]
7.2
荣誉勋章:血战太平洋 (Medal of Honor: Pacific Assault)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:EA
  • 发售:2004年11月4日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
荣誉勋章之血战太平洋》将会让玩家有机会驾驶来自于美国和日本的著名的舰队,该作品由EA的洛杉矶分部负责开发制作,该公司制作的《荣誉勋章》系列曾经得过奖,而这次的《荣誉勋章之血战太平洋》将会再次带领玩家领略真实的第二次世界大战。 《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。 游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们的发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。在新作中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家进行游戏,该游戏还支持多人连线,最多将会允许32名玩家同时在线。由于这次制作小组运用了全新的3D技术,所以使得游戏中所呈现的画面将会非常细腻逼真,立体感特别强。包括天气也会出现相应的变化,当然,天气的不同也会导致策略上的不同
7.9
数字战斗模拟 (DCS:A-10C Warthog)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Eagle Dynamics
  • 发售:2011年3月6日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
继以武装直升机为主角的《Ka-50黑鲨》之后,DCS系列迎来了强悍的美制A-10C“疣猪”攻击机,让玩家转入固定翼战机的近距搏杀中。游戏将提供高真实度的气动模型、航电设备、武器系统和战场环境,新手也可以切换到难度较低的简易模式,在黑海和高加索地区展开对空对地作战。此外,游戏还包含任务和战役编辑器,支持多种联网对战模。
9.4
第八区 (Section 8:Prejudice)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Timegate Studios
  • 发售:2011年5月4日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《第八区》 是一款结合大量策略元素的第一人称射击游戏,故事描述的背景在未来世界,人类对外星殖民的反抗。抵抗外星侵略者的军队是玩家所操控的志愿军部队的主要目标。游戏设计中Section是一只可以从地到天进行战斗的部队,强调结合重度的策略游戏玩法。   该作支持多人连线模式,玩家的个人游戏导向是该款游戏的亮点。游戏设计中,将给予玩家非常大的战斗走向控制空间,结合多样化作战道具,将不会出现完全相同的战役结局   TimeGate Studios的总裁Adel Chaveleh在对外采访中表示,该作是目前公司最大的开发项目,相信它会成为一款经典的游戏。
9.0
特种空勤团:捍卫明天 (SAS: Secure Tomorrow)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:City Interactive
  • 发售:2008年10月16日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
一个组织严密的恐怖团伙从高度安全的监狱里救出了他们的领袖。现在,SAS反恐特战队准备介入,但现实状况比预期的更加棘手。加入精英部队支持他们,打击恐怖主义。培训完美的士兵,以及尖端的武器,比敌人更占优势。
7.6