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SLG杀戮尖塔22026年3月6日
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:CITY Interactive
- 发售:2008年7月16日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
反恐行动仍在继续,并且愈演愈烈……恐怖分子的手段也越来越残忍,就连平民百姓也成为了他们绑架的对象。于是,政府一方面与恐怖分子斡旋,试图说服其释放人质,一方面,派出了美国海军海豹突击队,试图在短时间内解决问题…这就是《反恐特遣队2之海豹突击队(Terrorist Takedown 2 US Navy Seals)》的简单剧情,近日,这款主视角射击游戏发布正式版。和著名的FPS游戏《F.E.A.R》一样,本作同样是采用了“Jupiter EX”引擎。
《反恐特遣队2:海豹突击队》在武器方面一共有二十多种真实存在的武器,在高难度的任务完成时,每个玩家都可以针对自己的配备作不同需求的升级。比较特殊的一点就是《反恐特遣队2:海豹突击队》还包含了一些正在各国实验室中设计,没有面世的武器。玩家在游戏中可选择不同的武器进行游戏。
你要当英雄还是肉票?塔利班韩国人质事件重现911后,和平的真正威胁不再是核予武器!
反恐行动仍在继续,并且愈演愈烈……恐怖分子的手段也越来越残忍,就连平民百姓也成为了他们绑架的对象。于是,政府一方面与恐怖分子周旋,试图说服其释放人质,一方面,派出了美国海军海豹突击队,试图在短时间内解决问题……这就是《反恐特遣队2:海豹突击队》的简单剧情,这款主视角射击游戏和著名的即S游戏《F.E.A.R》一样,本作同样是采用了“Jupiter EX”引擎。
市街公然开炸,管他血肉横飞,挟平民以令诸侯,面对恐怖手法你只能比他更快更狠;恐怖组织挟武自重,FNSCAR、AKS-74、Calico M950……十数款名枪登场,火线封锁人质生机!游走暗巷伏袭玩家、榴弹滥炸追使敌人现形,你有多精,恐怖分子AI就有多贱!支持16人全球网络对战,9国武装自由选用,谁是世界最强反恐专家和恐怖之王?
在动作控制等方面
反恐特遣队2之海豹突击队游戏中的人物在进行跑动、射击等战术动作都极为流畅并且非常合乎真实。游戏地图中相当部份的场景是从许多真实的地形中取景使用的:例如城市、村镇的地图就是如此。这些真实的地形,让玩家仿佛置身于现实世界中一般;而玩家若是身处野外场景中的话,更是会感受到野外的美丽风光。开发人员力求达到尽量使玩家在进行战斗时绝对不会觉得游戏场景粗制滥造,极为虚假的感受。《反恐特遣队2:海豹突击队》对于场景光影与特技效果的高技术化处理,加上十分逼真的模型制作,会给玩家带来实战般的激情感触。
游戏模式方面
多人模式游戏有很多地图可供玩家挑选除,并且新的地图在网上可轻易更新。除了多人连线模式之外,更有大量完整的单人游戏战役,对手所具有的超级AI智能,将使玩家更难以对付,时刻提防,提高了游戏的耐玩性。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Valve
- 发售:2006年6月1日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
本作与系列之前的作品一样都是第一人称射击游戏,游戏剧情由一连串的章节串连,玩家在沿途上会遇到各类敌人与盟友。游戏间玩家除了要战斗外,也必须解决一些考智难题才能继续游戏。游戏内也有新的操作动作(如按Shift会冲刺),而为了能保持剧情的连贯性,会有特殊的教学任务让玩家快速上手。游戏时,画面左下方至右下方分别是生命值、防护衣电量显示与武器弹药量。在游戏中,玩家会拿到各种武器用来打击敌人。另外在游戏刚开始时,玩家就可以拿到游戏的代表武器重力枪,重力枪是玩家解决考智难关的好帮手,而强化后的重力枪更可以用来与敌人战斗。 游戏主角戈登的伙伴爱丽克斯·凡斯在本作中有相当重要的地位,因此开发团队特别为其设计一套人工智能。开发团队为了强调其独特性,形容爱丽克斯的程序代码为“人性化的”,与其他角色的人工智能代码作对比。游戏内的爱丽克斯不会像其他角色一样,重复同样的台词或是在战斗时采取相同的路线。举例而言,在地下的场景中,玩家可以打开手电筒让爱丽克斯对付敌人,达到节省弹药的目的。另外,爱丽克斯在战斗时也会在战略位置就位,或是在激烈驳火中掩护玩家到达特定目的地。 本作的剧情紧接在《半条命2》后。正当戈登被G-Man抽离爆炸现场,而爱丽克斯有生命危险时,时间暂停并且出现了数只紫色弗地岗人。他们利用传送能力成功将爱丽克斯带离爆炸现场,并且干扰G-Man的行动,强行将戈登脱离G-Man的控制,而这也惹的G-Man不高兴。 爱丽克斯通过连络装置与克莱纳博士对话,从图中还可看出HDR光影技术以及Phong着色法。 戈登被传送至城塔外的废墟,苏醒后与同样被传送到附近的爱丽克斯会合。爱丽克斯成功联络上的她的父亲伊莱·凡斯与艾萨克·克莱纳博士,而他们两人都已经逃出17号城。克莱纳告知爱丽克斯城塔的核心随时都有可能爆炸,而且威力足以摧毁整座17号城,戈登与爱丽克斯唯一能够逃离的办法是设法进入城塔内部暂缓核心的融化反应,争取逃出来的时间。身为父亲的伊莱虽然不放心女儿涉险,但情况并没有第二选择,他只好同意女儿的行动。 戈登与爱丽克斯重新进入城塔内部,并且试图稳定核心反应。戈登重新启动核心的包围系统,成功延缓核心的爆炸时间。爱丽克斯发现联合军为了传送一项很重要的数据而企图加速城塔的毁灭,而爱丽克斯成功盗取了数据,但也成了联合军的首要目标。最后,戈登与爱丽克斯搭上离开的火车逃离了城塔。 列车不幸出轨,迫使戈登与爱丽克斯必须徒步离开17号城,他们必须穿越老旧的地铁站,与分散的联合军以及猖獗的蚁狮群、僵尸群战斗,这其中还多了棘手的敌人联合军僵尸(Combie)。戈登与爱丽克斯二人逃离了地铁站到达地面,发现克莱纳正利用宣传系统告知市民接踵而来的危机,所有市民必须尽速撤离17号城。戈登与爱丽克斯在经历与联合军的战斗后与巴尼及其带领的反抗军会合,而为了掩护巴尼等人平安到达火车站,戈登与爱丽克斯决定采取不同路线吸引联合军的注意。 在将所有人送进火车站后,戈登与爱丽克斯决定搭乘不同班火车以确保其他人的安全。随着两人搭乘的列车逐渐远离17号城,城塔的的核心终于爆炸,并且将数据传送出去。剧烈的爆炸威力赶上火车并且使得火车出轨,玩家最后听到的是一连串的金属声,以及爱丽克斯呼叫戈登的名字,而两人接下来的命运又会在《半条命2:第二章》中揭晓。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2004年11月16日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。
据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2004年8月11日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。 反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一个并不太令人满意的版本。这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激虽然深受人们的喜爱,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些都在反恐精英:起源中发生了彻底的改变。反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,反恐精英:起源是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。 Valve在一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。 环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这 游戏《反恐精英:起源》风景截图(12张)些在反恐精英:起源终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。 新版的Dust地图不再是单调无聊毫无生气的。Dust2地图中的B点废置生锈的汽车不仅仅让地图看起来更加壮观,同时也在新版的DUST2中能够作为掩体。整个视觉效果看起来令人惊讶。 自从1999年反恐精英的正式发布以来,我们中的很多人就开始接触这个游戏。画面效果上的升级能给游戏带来非常大的改观,反恐精英:起源就成功地证明了这一点。在反恐精英:起源中,Source引擎的强大功能被充分的发挥出来。 游戏中物体的物理特性也被良好的展现出来。射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。在这个新版游戏世界中的很多物体都不再是象原来那样一直静止不动的,这一切都要归功于新的物理引擎。这种直接来自于Source引擎的新的特性,当然不会在根本上完全改变反恐精英的游戏方式,但是我必须要承认让铁桶在Aztec地图中接近A点的斜坡上滚动下去是一件非常有趣的事情。这些被赋予物理特性的物体能够让这个游戏世界更加生动。 新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。从废置的汽车底盘下不时地迸出火花,到子弹穿过水面所溅起的水花,环境因素都比以往的任何版本表现得更加富有动感。伙计们,你们要准备习惯于见到激烈交火中从墙面上迸溅出来的碎片。 Dust2和Aztec对我而言都是比较熟悉的地图,在新版游戏中,从游戏方式上来看这两张地图都没有过大的变动。实际上,几乎所有的新版地图都可以这样说。同样的游戏方式,但是包含了大量升级过的内涵。当你进入地图开始玩的时候你会感觉到基本上你是在玩经过改进升级的反恐精英。 所有武器和装备的模型都经过了革新。新的武器模型毫无疑问比1.6进行了更大的提高。看起来,在我进行测试的时候,只有USP和Glock接近了最终定型。对于其他的模型,Valve说他们目前正处于为所有武器模型进行一系列的改进的进程当中,他们将会把每一款武器模型都做得尽善尽美。USP和Glock的模型看起来性感的一塌糊涂。如果Valve最终会把所有的武器模型都做成这个水准,我们将会在将来见到一些完美的武器装备。 沙漠之鹰和M4A1是在反恐精英:起源的测试版发布之前就进行了深入改进的一些武器模型当中的两把枪械。但是,即使是从他们目前的程度上来看,武器模型的总体外观仍然是非常吸引人和细节精美的。AK47拥有非常完备精美的瞄准标线,这是通过一个不能进行场景放大的瞄准镜头实现的,这实际上把视野中的世界变成了狙击步枪的视觉感观。 大多数武器的声音都依然非常让我们感觉到熟悉,以至于完全还能够辨识的出来,但是声音质量无疑获得了进一步提升。有一些枪械听起来,例如M4A1,其声音质感仍然可以从重新分化当中获得提高,但是从大多数方面来讲,反恐精英:起源的枪械的声音和视觉特征还是非常难以让人产生任何抱怨的。武器都很精美,特别是同我们目前正在玩的版本中的那些老态龙钟的模型比对而言。 装备模型也和武器模型一起获得了很大的提升。有些装备,例如闪光弹和手雷的升级非常引人注目。闪光弹的效果现在变得非常强悍。不仅仅会像现在这样让人满目发白,还会爆发出非常刺耳的尖啸从而让人失去听觉,而在视觉上,新的闪光弹会进一步对人产生出视网膜“烧入”效果,从而更大程度上影响视觉。我和Jess Cliffe谈论过这个问题,他同意新的闪光弹威力巨大,因此其威力将被进一步调节以便于同沿袭现在的1.6版本的效果做出折中。手雷的模型和以往大相径庭,新版的手雷看起来像是一个破片雷。新手雷在爆炸的时候会伴随着震耳欲聋的声响和强烈的爆发。 说到手雷,反恐精英:起源将会在外观模型上显示出一个人所配备的所有装备。如果你买了一颗手雷,你的朋友和敌人将会在你的身体上看到它,就别在你的拆弹器的旁边。这实在是一种不错的搭配。 最后,有一样东西不见了。那个臭名昭著的盾牌已经被删掉了,而Valve也没有任何暗示将会在将来恢复这个东西。我个人非常赞同这个决定,因为我感觉盾牌的唯一的主要作用就是为游戏中增加了一些不当的好处。当然我也明白会有人对删掉而不是增加和升级装备感觉不满,但是,这个盾牌的确应该删除。 人物的模型同武器模型的升级一样令人瞩目。尽管我所玩过的测试版仅仅在每个队伍中包含了一个模型,但是新的模型包含更高级的人物构画细节。Valve正计划在测试版发布以后扩展模型的胳膊,一是人物模型拥有更加精确的表现。一些界内的人是对于屏幕截图上所表现的人物的姿势大加抨击,因为看起来T和CT都在弓着身子。我认为模型在游戏中看起来很不错,而这种弯腰驼背的姿势让我想起来CS的黄金测试期(1999年6月到2000年10月),在那个时候,人物的身体姿势无疑会让人产生疑问。 或许这种弯腰驼背的姿势被做得有一点点过于生动,但是要完整地评判这些我需要在电脑前坐上很长时间而不仅仅是一个半小时。坦率地说,我没有非常明显的注意到是不是人物模型看起来不太自然,或者动作不真实。我在当时并没有作为一个自以为是的记者去注目这些东西,我只作为一个普通的CS玩家,去尽力打败对手。但是,甚至是让很多人不满意的屏幕截图,也能够告诉你这些模型比我们现在正在玩的1.6仍然好出了很多。 死亡的动作使用一种“玩偶”效果。在CS:Source中的玩偶效果不象在UT中那样。玩偶效果非常精细,而我个人没有看到任何尸体是向左边和右边翻飞着死掉的。但是如果你仔细注意这种玩偶死亡效果的话,它无疑比让一个海豹队员在被正前方的AWP击中头部以后,却像睡个小觉一样倒向侧面要好的多。高爆手雷无疑将被重新命名为“西南航空公司手雷”。 可能你已经注意到我没有对游戏方式进行什么描述。因为没有必要这样做,很令人高兴的,CS:Source仍然保持着对传统的CS游戏方式的高度忠诚。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Stickman Studios
- 发售:2008年12月4日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《海盗:臭名昭著》是一款支持单人和多人模式的航海类游戏,在游戏中玩家需要竭尽所能成为最著名的海盗船长并让自己的名字变得臭名昭著以使人闻风丧胆,游戏的背景设定在阳光灿烂的加勒比海,玩家将可以操控该时期各式各样的的经典舰船,感受炮火林立的航海时代。玩家在游戏中需要穿越50个战役任务并且可以在线上与其他玩家对手作战。游戏中简洁直观的控制系统,使得玩家可以直接开始行动以建立他们的海盗生涯。凭借多线性多分支的单人任务系统和多如牛毛的自定义船只系统,《海盗:臭名昭著》会挖掘出最有潜质的海盗船长并让他变得更加嚣张!
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Raven Studios and Amaze Enter
- 发售:2009年5月1日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解电影的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,从而揭开隐藏的危险,猎杀并摧毁敌人,以及在揭开金刚狼的悲惨过去的同时应付各种看上去似乎无法应对的状况。 利用终于出鞘的尖锐而又坚硬的利爪,这位未来的X战警发动着快如闪电的战斗、回避动作、深度连击遗迹一系列残忍的终结技。金刚狼不仅仅是将伤害大量地施与敌人,与此同时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC 掌机 PS3 Wii
- 开发: Treyarch
- 发售:2008年11月18日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《使命召唤5》这次依然采用的是二战中的太平洋战役为游戏背景,敌军与以往有些不同,这次敌军的凶狠与冷血将大大加强玩家们的代入感。这次游戏于前作相比也有新的改进,《使命召唤5》将支持多人合作通关模式新增到游戏当中,而且在多人模式下还有载具和小队系统,这样就更增添游戏的真实性和可玩性,更容易让玩家融入到游戏的二战环境当中去,不再是以前单枪匹马上战场。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:id Software
- 发售:2005年4月7日
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
点击购买毁灭战士3正版
游戏简介: 在昏暗的洗手间里,没有眼睛的四脚怪物啃食着人类浮肿的尸体,沉重的呼吸声与摇曳的灯光顿时让现场变成活生生的地狱。在外星基地的回廊上,由远而近传来的脚步声暗示着盘据此地的怪物正逐渐逼近主角的藏身之处,你以为距离与阴影可以让你幸免于难,但僵尸却从另外一个角落扑到你的身上。 重返火星基地 《毁灭战士3》在单人游戏剧情上的企图,是打算重新叙述这个火星基地逐渐失控的故事,而玩家所扮演的角色是一个孤独的幸存者、一名来自2145年的人类战士。你会在游戏初期面临无法理解的事件、难以对抗的敌人、以及咽下最后一口气的军人伙伴。他会遗憾的告诉你:「我撑不下去了,而你唯一的希望就是联络地球,呼叫支持。」而这也将变成玩家最重要的游戏目标。 手电筒会是这款黑暗游戏里的重要元素之一,许多场景是伸手不见五指的漆黑,失去手电筒,将会让你变得宛如幼儿般的脆弱。但拿出手电筒却又会让你丧失持有更强大武器的机会。这时该如何抉择呢?玩家会在游戏里遭遇少数和你一样的幸存者,例如陷入恐慌的科学家。你可以选择带他们一起上路,也可以选择让他们坐以待毙、在这恐怖基地迎接他们无可避免的最后结局。但如果你带他们上路的话,他们可以成为帮你持有手电筒的助力,让你有机会使用强大火力的武器反击敌人,但也因此,这些无辜百姓的生命便成为你最大的负担。 紧致的小规模多人联机 为了尽可能地表现出画面的华丽与细腻,所耗用的系统资源便难以支撑大规模的多人联机战役。也就是说,当其它以多人联机为主的第一人称射击游戏可以容纳32、64、甚至160人同时上线时,《毁灭战士3》仅能允许四人同时共玩。 这表示《毁灭战士3》的多人联机模式仅是聊备一格吗?目前已经释出的展示里,已知的联机地图是一座高科技的外星基地,但从场景上来看,恶魔的势力无疑已经影响到这个地方,诡异的生物组织与血肉黏附在墙壁与器械之上,延续《毁灭战士3》在单机游戏里的气氛与感觉。 在相形之下较小的地图上,有瞬间移动的传送门可以让玩家往来于不同的地点,并且也延续《毁灭战士》前作的特色,设计了狂暴化的物品。玩家在抢得这类物品之后,画面会顿时全红,身体周遭闪烁红光,可以对所有敌人一击必杀。这对于地图规模较小的《毁灭战士3》来说,无疑是种可怕而抢手的元素。 不过,您抢得这种强力物品时所发出的吼声也会回荡在狭窄的回廊之间,让你的存在变得无所遁形。而在这四人对战的模式里,虽然地图规模小,但节奏明快,不论是炮火的激烈或闪避的设计,都可以让玩家尽情发挥精密的操控技术。 视觉效果 更值得一提的是,所有武器都设计了特殊的视觉伤害效果。当您被霰弹枪击中时,可别以为只会造成生命点数的下降而已,更会使您产生显而易见的短暂视觉晕眩。对于激烈的近距离混战来说,足以让致命的伤害变得更加千钧一发。 而《毁灭战士3》在单机游戏里所强调的光影效果也会变成多人游戏时的特色之一,你的人物在动态光影下呈现的影子或身形都会变成其它玩家判断你所在位置的线索,反之亦然。而场景里会有各种开关与可互动的对象,包括电梯与灯光,也都会变成影响胜负的关键。
- 更新:2008-06-27
- 平台:PC
- 开发:Jar Head Games
- 发售:2005年6月5日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
游戏开发商City Interactive公司公布了这款现代战争FPS游戏,游戏背景在海地的摩加迪沙。 1993年的索马里:美国军队部署到摩加迪沙,并在进行大规模的作战。作为一个成员国的军队的别动队,您参与的狂热追随者的恐怖组织在争夺该城控制权。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Nova Logic
- 发售:2004年1月20日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
《三角洲特种部队:军刀部队(Delta Force : Black Hawk Down - Team Sabre)》又译《战队之刃》、《剃刀部队》、《战队之剑》。该游戏跟现实生活不太相符,它充满了爆炸和野性的枪战,还有相当多的小趣味。但是,由于它有存盘次数限制,在一些比较变态的关卡的时候,有时也会给你带来极度挫败感的。像前作一样,这款游戏也提供了多样的游戏任务。 NovaLogic 把任务分成了击败伊朗叛军和消灭哥伦比亚大毒枭两大部分, 11 个任务。这些任务中有一些比较有趣,象在钻油平台营救人质、炸毁毒品船、控制伊朗机场,还有搜救失落的黑鹰成员等等。游戏中有一些很精妙的设计,如果你有仔细琢磨的话,利用这些东西,完全可能把艰难的任务变成你单方面的杀戮。完成这些任务大概需要15个小时左右。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC XBOX360
- 开发:4A Games
- 发售:2010年7月16日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《地铁2033》将设立在灾难后的莫斯科的破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在你的手中。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。 直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖! 游戏中你叫Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市的限制。突然一个重大的事件引发了一个地铁核心系统的危机任务,将威胁到残余的幸存者。你的旅程将从地铁下这个被遗忘的地下墓穴里回到荒凉的荒地上面,你的任务将决定着人类的命运。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Danger Close
- 发售:2012年10月23日
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
根据最新一期的美国官方Xbox杂志透露,EA旗下的知名FPS系列《荣誉勋章》最新作命名为《荣誉勋章:战士(Medal of Honor:Warfighter)》,将于10月份在全球范围内发布。
该报道还透露本作将采用《战地3》的寒霜2引擎,所以,XP系统玩家可以继续泪奔了。
据透露,本作仍然是由2010年发布《荣誉勋章》的Danger Close工作室担纲,主角仍然是Tier 1特种部队。另外,本作的多人游戏部分也是由Danger Close负责,而不是DICE。不知道这会对游戏造成何种影响?
EA将在下个月于旧金山举行的游戏开发者年会中公布更多的消息。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS4 PS3 XBOX360
- 开发:Crytek Studios
- 发售:2013年2月19日
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《孤岛危机3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios制作EA发行的第一人称射击类游戏,游戏的故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境。
《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。纽约树立起了巨大的保护屏障来保护城市,政府宣传的目的是为了保护人类不受外星人的影响和袭击、
实际上这个保护屏障的背后是CELL企图用武器和科技征服世界的野心。因此二代中继承了先知名字和意志的主人公——本名阿兹卡特的陆战队成员跟随前暴龙小队成员,在《孤岛危机:弹头》中担任主角的Psycho一起在该作中挑起抵抗CELL的重任。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发: Rockstar Studios
- 发售:2012年6月1日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《马克思佩恩3(Max Payne 3)》是由Rockstar制作发行的一款第三人称FPS游戏,是马克思佩恩》系列最新作。玩家将扮演主角马克思·佩恩,是一名纽约警探,曾经有过一段妻儿被毒瘾患者杀死的悲惨过去,为了复仇他曾担任卧底只身与庞大黑帮组织对抗,不过内心的悲伤与痛苦持续纠缠着他,让他深陷酗酒与药物滥用的泥沼中,是个性格复杂的典型黑色电影角色。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Dazzling Divine
- 发售:2022年10月31日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
任务是你从一个地方搬到另一个地方,试图寻求帮助,最终到达一个安全的地方。然而,你不知道地球上发生了什么,是否还有其他幸存者。游戏节奏缓慢,有时很平静,但当你遇到敌人时,它可能会变得暴力和混乱。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发: Multiverse
- 发售:2026年5月8日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
2079年,当人们沉浸在除夕夜的幸福团圆中时,一颗星球从虫洞中迁跃而来,闯入地球轨道。与地球相似的版块、大气层,地表无尽的蓝白红点缀镶嵌其中。适宜人类的生态环境,类人文明的建筑废墟,同群星相连的永恒之路,奇迹般降临的星球将改变人类的文明轨迹……多国大型组织前往探测,就在他们忙着掠夺资源之时,击溃众人的消息袭来!
谁都曾想要预见未来,当未来的巨轮碾轧之下,即便知晓,又能奈何?
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:CRYTEK
- 发售:2020年9月18日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国
《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,由德国游戏开发商 Crytek 制作,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》讲述一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Teyon
- 发售:2019年11月15日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《终结者:反抗军》是由Teyon工作室开发的单人第一人称射击游戏。这部作品根据传奇电影《终结者》和《终结者2:审判日》的电影授权改编。故事发生在末日后的洛杉矶,距末日审判日已近30年。《终结者:反抗军》引入了一个新的英雄,雅各布·里弗斯(Jacob Rivers),一个在反抗军太平洋分部的士兵。尽管雅各布只是一名二等兵,但他很快就会发现,他已经成为天网最新威胁的目标,并被标记为终结对象。天网也许注定要输掉这场战争,但雅各付出了什么代价?体验最终决战前的事件,粉碎天网的防御网,帮助决定人类在与机器的战争中的命运。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:CI GAMES
- 发售:2019年11月23日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《狙击手:幽灵战士契约》是《狙击手:幽灵战士》的第四代作品,此次的游戏背景设定在西伯利亚,玩家需要在游戏中扮演一名拿钱杀人的佣兵刺客。在《狙击手:幽灵战士契约》中有着各种量身定制的合约,其中有着明确目标与固定的金钱奖励,此外还有可获得额外报酬的挑战选项。该作的Steam商店页面已经上线,根据官方的相应信息游戏支持中文。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games
- 发售:2019年12月3日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《光环:士官长合集(Halo:The Master Chief Collection)》里的每款游戏将随着时间的推移逐一推出。第一款推出的游戏将是《光环:致远星》(包括战役系列,多人游戏和Firefight),其余游戏按时间顺序排列,《光环:战斗进化》,《光环2》,《光环3》,《光环3:地狱伞兵》 然后是《光环4》。每个游戏你都将可以在合辑里单独购买。游戏支持键鼠,支持4k屏幕。

