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反恐精英:起源 (Counter-Strike: Source)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Valve Software
  • 发售:2004-08-11
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。   反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一个并不太令人满意的版本。这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激虽然深受人们的喜爱,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些都在反恐精英:起源中发生了彻底的改变。反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,反恐精英:起源是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。    Valve在一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。    环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这 游戏《反恐精英:起源》风景截图(12张)些在反恐精英:起源终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。    新版的Dust地图不再是单调无聊毫无生气的。Dust2地图中的B点废置生锈的汽车不仅仅让地图看起来更加壮观,同时也在新版的DUST2中能够作为掩体。整个视觉效果看起来令人惊讶。    自从1999年反恐精英的正式发布以来,我们中的很多人就开始接触这个游戏。画面效果上的升级能给游戏带来非常大的改观,反恐精英:起源就成功地证明了这一点。在反恐精英:起源中,Source引擎的强大功能被充分的发挥出来。    游戏中物体的物理特性也被良好的展现出来。射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。在这个新版游戏世界中的很多物体都不再是象原来那样一直静止不动的,这一切都要归功于新的物理引擎。这种直接来自于Source引擎的新的特性,当然不会在根本上完全改变反恐精英的游戏方式,但是我必须要承认让铁桶在Aztec地图中接近A点的斜坡上滚动下去是一件非常有趣的事情。这些被赋予物理特性的物体能够让这个游戏世界更加生动。    新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。从废置的汽车底盘下不时地迸出火花,到子弹穿过水面所溅起的水花,环境因素都比以往的任何版本表现得更加富有动感。伙计们,你们要准备习惯于见到激烈交火中从墙面上迸溅出来的碎片。    Dust2和Aztec对我而言都是比较熟悉的地图,在新版游戏中,从游戏方式上来看这两张地图都没有过大的变动。实际上,几乎所有的新版地图都可以这样说。同样的游戏方式,但是包含了大量升级过的内涵。当你进入地图开始玩的时候你会感觉到基本上你是在玩经过改进升级的反恐精英。    所有武器和装备的模型都经过了革新。新的武器模型毫无疑问比1.6进行了更大的提高。看起来,在我进行测试的时候,只有USP和Glock接近了最终定型。对于其他的模型,Valve说他们目前正处于为所有武器模型进行一系列的改进的进程当中,他们将会把每一款武器模型都做得尽善尽美。USP和Glock的模型看起来性感的一塌糊涂。如果Valve最终会把所有的武器模型都做成这个水准,我们将会在将来见到一些完美的武器装备。    沙漠之鹰和M4A1是在反恐精英:起源的测试版发布之前就进行了深入改进的一些武器模型当中的两把枪械。但是,即使是从他们目前的程度上来看,武器模型的总体外观仍然是非常吸引人和细节精美的。AK47拥有非常完备精美的瞄准标线,这是通过一个不能进行场景放大的瞄准镜头实现的,这实际上把视野中的世界变成了狙击步枪的视觉感观。    大多数武器的声音都依然非常让我们感觉到熟悉,以至于完全还能够辨识的出来,但是声音质量无疑获得了进一步提升。有一些枪械听起来,例如M4A1,其声音质感仍然可以从重新分化当中获得提高,但是从大多数方面来讲,反恐精英:起源的枪械的声音和视觉特征还是非常难以让人产生任何抱怨的。武器都很精美,特别是同我们目前正在玩的版本中的那些老态龙钟的模型比对而言。    装备模型也和武器模型一起获得了很大的提升。有些装备,例如闪光弹和手雷的升级非常引人注目。闪光弹的效果现在变得非常强悍。不仅仅会像现在这样让人满目发白,还会爆发出非常刺耳的尖啸从而让人失去听觉,而在视觉上,新的闪光弹会进一步对人产生出视网膜“烧入”效果,从而更大程度上影响视觉。我和Jess Cliffe谈论过这个问题,他同意新的闪光弹威力巨大,因此其威力将被进一步调节以便于同沿袭现在的1.6版本的效果做出折中。手雷的模型和以往大相径庭,新版的手雷看起来像是一个破片雷。新手雷在爆炸的时候会伴随着震耳欲聋的声响和强烈的爆发。    说到手雷,反恐精英:起源将会在外观模型上显示出一个人所配备的所有装备。如果你买了一颗手雷,你的朋友和敌人将会在你的身体上看到它,就别在你的拆弹器的旁边。这实在是一种不错的搭配。    最后,有一样东西不见了。那个臭名昭著的盾牌已经被删掉了,而Valve也没有任何暗示将会在将来恢复这个东西。我个人非常赞同这个决定,因为我感觉盾牌的唯一的主要作用就是为游戏中增加了一些不当的好处。当然我也明白会有人对删掉而不是增加和升级装备感觉不满,但是,这个盾牌的确应该删除。    人物的模型同武器模型的升级一样令人瞩目。尽管我所玩过的测试版仅仅在每个队伍中包含了一个模型,但是新的模型包含更高级的人物构画细节。Valve正计划在测试版发布以后扩展模型的胳膊,一是人物模型拥有更加精确的表现。一些界内的人是对于屏幕截图上所表现的人物的姿势大加抨击,因为看起来T和CT都在弓着身子。我认为模型在游戏中看起来很不错,而这种弯腰驼背的姿势让我想起来CS的黄金测试期(1999年6月到2000年10月),在那个时候,人物的身体姿势无疑会让人产生疑问。   或许这种弯腰驼背的姿势被做得有一点点过于生动,但是要完整地评判这些我需要在电脑前坐上很长时间而不仅仅是一个半小时。坦率地说,我没有非常明显的注意到是不是人物模型看起来不太自然,或者动作不真实。我在当时并没有作为一个自以为是的记者去注目这些东西,我只作为一个普通的CS玩家,去尽力打败对手。但是,甚至是让很多人不满意的屏幕截图,也能够告诉你这些模型比我们现在正在玩的1.6仍然好出了很多。    死亡的动作使用一种“玩偶”效果。在CS:Source中的玩偶效果不象在UT中那样。玩偶效果非常精细,而我个人没有看到任何尸体是向左边和右边翻飞着死掉的。但是如果你仔细注意这种玩偶死亡效果的话,它无疑比让一个海豹队员在被正前方的AWP击中头部以后,却像睡个小觉一样倒向侧面要好的多。高爆手雷无疑将被重新命名为“西南航空公司手雷”。    可能你已经注意到我没有对游戏方式进行什么描述。因为没有必要这样做,很令人高兴的,CS:Source仍然保持着对传统的CS游戏方式的高度忠诚。
9.1
无主之地 (Borderlands)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Gearbox Software
  • 发售:2009-10-20
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
虽然Gearbox是要带给我们一个传奇冒险,但是游戏中也充满了幽默的部分。比如可以在抽水马桶和动物屎堆里发现道具,往水里扔手雷可以收获大堆死鱼。Borderlands故事发生的星球叫做Pandora,故事是围绕着星球枯竭的资源和新发现的外星科技展开的。游戏中将会有20~30主线剧情,130~140个支线任务。
6.9
Apex英雄 (Apex Legends)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Respawn Entertainment
  • 发售:2019-02-05
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《Apex英雄》(ApexLegends)是一款免费的战术竞技游戏,适用经典的战术竞技游戏规则,由泰坦陨落制作组Respawn研发。在游戏中,我们将领略到拥有强大技能的传说级角色,并与他们携手,在这充满危险与机遇 的土地上,为荣誉、为利益、为名望,携手而战吧!
6.6
战地模拟器 (Ravenfield)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:SteelRaven7
  • 发售:2017-05-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《战地模拟器(Ravenfield)》是一个独立制作组打造的一款与AI对战的单人第一人称设计游戏,游戏中你需要扮演主角与敌人战斗,击败敌人获得分数闯关一个个关卡,关卡中你可以使用各种各样的武器载具,非常有趣。
8.9
猎杀:对决 (Hunt:Showdown)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Crytek
  • 发售:2019-08-27
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《猎杀:对决(Hunt:Showdown)》是由Crytek制作发行的一款主打多人联机的第一人称射击游戏,采用Crytek研发的CryENGINE引擎打造。游戏设定非常像“L4D”,4位不同角色挑战一大波僵尸,怪物。通过创新的自动生成系统,随机产生的环境增强游戏的可玩性。
7.2
传输:120号元素 (Transmissions:Element 120)
  • 更新:2016-06-16
  • 平台:PC
  • 开发:Shokunin , Thomas M. Visser , Vincent Thiele
  • 发售:2016-06-16
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《传输:120号元素》是由Shokunin , Thomas M. Visser , Vincent Thiele联合制作,Self Published发行的一款第一人称射击类游戏,是《半条命2》的单人剧情MOD。游戏设定在《半条命》背景,其中最具特色的是一种引力枪,可以让人跳上好几十层楼,而且落下来摔不死。 MOD中的剧情故事发生在《半条命:第二章》的事件结束以后。 游戏特色 加强动态光影效果 整合Source引擎着色器版本0.5,加强后处理与光照 加强复杂物理结构 增强AI,提供多种AI对于战局情形的认知判断
7.6
狙击精英4 (Sniper Elite 4)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Rebellion
  • 发售:2017-02-14
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
 《狙击精英4》的故事紧随《狙击精英3》,男主Karl Fairburne在完成上一代的任务后果断奔赴亚平宁半岛和反抗军携手对抗意大利法西斯。虽然从历史角度来讲1943年的墨索里尼已经在覆灭前夕了,但这并不意味着《狙击精英4》的剧情就不重要了,试想要是没有意大利法西斯政权的覆亡,那么后续的霸王行动又怎么能顺利展开呢?   除了剧情外,Rebellion还对《狙击精英4》的内容进行了不少扩充。根据他们的介绍,这款游戏的地图相比于前作大了很多,“足足有好几倍”。而且从宣传片来看,充满意大利风情的小镇也新颖无比。你是否期待这部《狙击精英4》呢?   这款游戏将登陆PS4,Xbox One以及PC平台,发售时间目前尚未被宣布。
8.1
命令与征服:变节者 (Command and Conquer:Renegade)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:EA
  • 发售:2002-02-27
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《命令与征服:变节者》是C&C系列目前唯一的一款第一人称射击游戏(FPS),游戏中你将扮演一位GDI的特种兵尼克·派克上尉,代号“哈洛克”,要深入到调查Nod“泰伯利亚再创世”,摆平变异人,途中也要和Nod的黑手部队较量,整个剧情几乎就是与《命令与征服:泰伯利亚的黎明》平行的。 最大的改变莫过于这个游戏的视角从第三人视角变成了更加友好的第一视角。是的,现在的《命令与征服:变节者》是一个标准的第一视角射击游戏。按照Westwood的说法,发生这种改变的原因主要是希望让《命令与征服:变节者》看上去更象一个动作游戏,第一视角游戏所能提供的动作控制能力是第三视角游戏很难达到的,特别是对于这个游戏中常见的远程射击以及精确打击更是这样。 在变节者中,士兵被划分为几个等级。GDI和NOD的士兵都被分为4个等级。他们是普通的士兵,军官,特种兵以及BOSS。另外,每个级别的士兵还分成6个种类:轻机枪手,火箭筒手,手榴弹兵,工程师,喷火兵,以及突变体。很明显,士兵的级别越高,其掌握的战斗技术就越好。比如,一个火箭筒军官不仅比普通的火箭筒手更警觉,而且叫喊的声音也很大。你可能觉得叫喊的声音大一些没有什么关系,但是实际上,军官可以在很远就听到你的脚步声,然后大声示警。比一般士兵更加有威胁。
7.6
敌军前线 (Enemy Front)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:City Interactive
  • 发售:2014-06-10
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  PS2著名射击游戏《黑煞》制作人Stuart Black加盟City Interactive后,今日正式公布了由其开发的新作,《敌军前线(Enemy Front)》。[1]    敌军前线(4张)该作为设在二战战场的射击游戏,借以第一人称视角深入探索一名深入敌后的战士的传奇,玩家可体验到深层次,动态化的战斗任务,包括谍报与破坏活动。    故事跨越数年,包括历史的诸多重点事件,例如狼穴,还包括解密二战最著名的密码机Enigma。战场从法国到柏林,还包括纳粹的秘密军备工厂。    《敌军前线》采用CE3引擎开发,将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
8.1
空中缠斗1942 (Dogfight 1942)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC PS3 Wii
  • 开发:City Interactive
  • 发售:2012-09-22
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
由City Interactive制作的动作游戏《战斗之翼:WWII大空战》(Combat Wings: The Great Battle of WWII)现改名为《空中缠斗1942》(Dogfight 1942),将于今年晚些时候登陆三大平台。 在本作中玩家可驾驶二战中各种各样的著名战机(比如美军的P-38“雷霆”、英军的“喷火”式、德军的“梅塞施米特109”等等),在二战的各个重大战场上执行空战任务,包括激烈的不列颠之战、非洲之战、东部战线和太平洋岛群之战。
8.7
使命召唤6:现代战争2 (Call of Duty: Modern Warfare 2)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Infinity Ward
  • 发售:2009-11-10
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
一年之中最期待的游戏,史上最畅销的第一人称动作游戏续作 Modern Warfare 2(现代战争 2 )延续了扣人心弦的故事情节,并将玩家带领到面临崩溃的世界去战胜新的威胁。
8.5
使命召唤:联合进攻 (Call of Duty:United Offensive)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Gray Matter Interactive
  • 发售:2004-09-14
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《United Offensive》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会作为苏联军队的一员,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。接着,玩家成为英国B-17轰炸队里的成员,与敌人进行激战,最后玩家将加入到美国军队中,参与德国纳粹党西线的坦克大决战。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。 游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。 游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的坦克战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。 《United Offensive》将有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。 至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。
8.4
暴力辛迪加 (Syndicate)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Starbreeze
  • 发售:2012-02-21
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  业界一直传闻的牛蛙经典游戏《暴力辛迪加(Syndicate)》的重置版今日震撼泄漏。[2]首批游戏玩法细节和截图来自EA的Origin平台的泄漏,该作由Starbreeze开发,EA发行。原版《暴力辛迪加》是一款2.5D即时策略游戏,重置版则当今流行的FPS类型路线。故事设定在2069年,“辛迪加”将会让玩家进入一个不被政客所掌控的世界,不过世界会被名为“辛迪加”的财团划分为多个区域。
9.2
Outriders (Outriders)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发: People Can Fly
  • 发售:2021-04-02
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
Square Enix与People Can Fly联合推出的《OUTRIDERS》是一款可供1-3名玩家游玩、且可随意进出的合作射击游戏。本游戏的故事背景处于一个原创的黑暗且绝望的科幻宇宙中。
5.1
七日杀 (7 Days to Die)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:The Fun Pimps Entertainment
  • 发售:2024-07-25
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《七日杀(7 Days to Die)》是由The Fun Pimps Entertainment制作发行的一款第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。 游戏强调开放??式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
8.5
收获日3 (Payday 3)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Overkill Software
  • 发售:2023-09-21
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《PAYDAY 3》是近十年来最受欢迎的合作射击游戏之爆炸性续作。从退休生活中回归并重返 Payday Gang。再次开启你的犯罪生涯,成为同行羡慕的对象与执法部门无处不在的噩梦。
8.4
孤胆枪手合集 (Alien Shooter Pack)
  • 更新:2006-09-07
  • 平台:PC
  • 开发:Sigma Team
  • 发售:2006-09-07
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 包含ALIEN SHOOTER + EXPANSIONS和ALIEN SHOOTER 2: RELOADED的经典游戏合集。
8.2
亚利桑那阳光 (Arizona Sunshine)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Vertigo Games , Jaywalkers Interactive
  • 发售:2016年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
   点击购买亚利桑那阳光正版    Valve自己开发的虚拟现实头盔Vive VR将于2015年秋季上市,不过你也不用担心上市后没有相应的游戏可玩。日前一款叫做《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》的游戏公布了,本作支持SteamVR和HTC Vive虚拟现实设备,将于2015年登陆Steam发售。
9.8
地面部队 (Ground Branch)
  • 更新:2016-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:BlackFoot
  • 发售:2012-06-14
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 新截图展示了游戏中的人物角色,户外环境,室内光照,夜间和雨天效果。日前官方发布了一个免费技术预览版,玩家可以去官网下载试玩。除此之外,《地面部队》还计划登陆Steam Early Access。
8.0
黑色手套 (The Black Glove)
  • 更新:2016-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Day For Night Games
  • 发售:2016年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 前《生化奇兵》开发人推出超现实主义独立新作《黑色手套》(The Black Glove),已在众筹平台Kickstarter开启募资。   前《生化奇兵》开发人所组建的Day For Night Games,在众筹平台Kickstarter发起一项募资,将推出第一人称超现实主义题材游戏《黑色手套》(The Black Glove)。   据悉,该游戏将保留许多《生化奇兵》中的元素,开发者希望借此讨好《生化奇兵》的粉丝。据Kickstarter页面描述,该游戏尝试将叙事性游戏的剧情发展制作应用到游戏过程中,玩家的行为将可作用于游戏世界,并导致一系列的事件发生改变。
8.0