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上古卷轴4:湮灭重制版
2025-04-22奇幻 -
钢铁之种
2025-04-22科幻
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Treyarch
- 发售:2018-10-12
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《使命召唤15:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch制作Activision发行的第一人称射击类游戏,本作将聚焦三大游戏模式,多人模式、僵尸模式和大逃杀模式。其中多人模式剧情设定为《黑色行动2》与《黑色行动3》之间,为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画。游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Void Interactive
- 发售:2023-12-14
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《严阵以待(Ready or Not)》是一款由Void Interactive制作发行的一款第一人称射击游戏,玩家在游戏中将扮演特种反恐小队成员,需要在游戏中已经发生暴乱的美国社会中执行特殊任务。游戏红包含单人任务和多人模式。
作为一款主打室内环境的战术射击游戏,具有非常逼真的特性。游戏包含了精细的战术动作,拟真的弹道系统,跳弹等特色都会在游戏中展现,此外,弹药有真实的伤害范围,不同口径和不同的弹药类型会环境对造成不同的影响。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Blue Isle Studios
- 发售:2016-08-24
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《Valley》是开发商Blue Isle Studio旗下的第一人称冒险游戏,游戏中玩家发现自己在一个与世隔绝的山谷中,不知所措。随着一种LEAF的套装被发现(通过空气功能可以进行飞跃),玩家可以跳跃或者跑过森林、危险的废墟、以及广阔的草原,并且最终发现山谷的秘密。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Eidos Montreal
- 发售:2016-08-23
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国
《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》是一款由Eidos Montreal制作Square Enix发行的动作角色扮演类游戏,该作的故事发生在前作《杀出重围3:人类革命》的两年后,即2029年。
主角仍然是Adam Jensen,他将重新加入到一支由Interpol出力组建的队伍中,意在彻底解决恐怖分子问题,不过整个世界在此时对于机械人也更为忌惮。
在本作中Adam Jensen将会拥有更多的能力,无论是潜行,战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2014-11-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 日文
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》是由育碧制作发行的第一人称射击类游戏大作,是人气系列《孤岛惊魂》的第四部正统续作。该作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Bohemia Interactive
- 发售:2018-12-14
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。
DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯,这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去,玩过游戏的玩家们应该都知道这部游戏的精彩之处。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Bohemia Interactive
- 发售:2013-09-12
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《武装突袭3》为PC独占作,将以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。 《武装突袭3》正在筹备当中,波西米亚工作室早在他们的其他作品中已发布了这个好消息。就在最近,我们获知了这款游戏所要求的游戏配置,和以往的武装突袭系列一样,游戏对于配置的要求非常高。该游戏系列的粉丝已经早就预计到了,但现在看起来配置要求还是让人咋舌,或许会有第三方对游戏进行优化。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2004-08-11
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。 反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一个并不太令人满意的版本。这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激虽然深受人们的喜爱,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些都在反恐精英:起源中发生了彻底的改变。反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,反恐精英:起源是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。 Valve在一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。 环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这 游戏《反恐精英:起源》风景截图(12张)些在反恐精英:起源终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。 新版的Dust地图不再是单调无聊毫无生气的。Dust2地图中的B点废置生锈的汽车不仅仅让地图看起来更加壮观,同时也在新版的DUST2中能够作为掩体。整个视觉效果看起来令人惊讶。 自从1999年反恐精英的正式发布以来,我们中的很多人就开始接触这个游戏。画面效果上的升级能给游戏带来非常大的改观,反恐精英:起源就成功地证明了这一点。在反恐精英:起源中,Source引擎的强大功能被充分的发挥出来。 游戏中物体的物理特性也被良好的展现出来。射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。在这个新版游戏世界中的很多物体都不再是象原来那样一直静止不动的,这一切都要归功于新的物理引擎。这种直接来自于Source引擎的新的特性,当然不会在根本上完全改变反恐精英的游戏方式,但是我必须要承认让铁桶在Aztec地图中接近A点的斜坡上滚动下去是一件非常有趣的事情。这些被赋予物理特性的物体能够让这个游戏世界更加生动。 新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。从废置的汽车底盘下不时地迸出火花,到子弹穿过水面所溅起的水花,环境因素都比以往的任何版本表现得更加富有动感。伙计们,你们要准备习惯于见到激烈交火中从墙面上迸溅出来的碎片。 Dust2和Aztec对我而言都是比较熟悉的地图,在新版游戏中,从游戏方式上来看这两张地图都没有过大的变动。实际上,几乎所有的新版地图都可以这样说。同样的游戏方式,但是包含了大量升级过的内涵。当你进入地图开始玩的时候你会感觉到基本上你是在玩经过改进升级的反恐精英。 所有武器和装备的模型都经过了革新。新的武器模型毫无疑问比1.6进行了更大的提高。看起来,在我进行测试的时候,只有USP和Glock接近了最终定型。对于其他的模型,Valve说他们目前正处于为所有武器模型进行一系列的改进的进程当中,他们将会把每一款武器模型都做得尽善尽美。USP和Glock的模型看起来性感的一塌糊涂。如果Valve最终会把所有的武器模型都做成这个水准,我们将会在将来见到一些完美的武器装备。 沙漠之鹰和M4A1是在反恐精英:起源的测试版发布之前就进行了深入改进的一些武器模型当中的两把枪械。但是,即使是从他们目前的程度上来看,武器模型的总体外观仍然是非常吸引人和细节精美的。AK47拥有非常完备精美的瞄准标线,这是通过一个不能进行场景放大的瞄准镜头实现的,这实际上把视野中的世界变成了狙击步枪的视觉感观。 大多数武器的声音都依然非常让我们感觉到熟悉,以至于完全还能够辨识的出来,但是声音质量无疑获得了进一步提升。有一些枪械听起来,例如M4A1,其声音质感仍然可以从重新分化当中获得提高,但是从大多数方面来讲,反恐精英:起源的枪械的声音和视觉特征还是非常难以让人产生任何抱怨的。武器都很精美,特别是同我们目前正在玩的版本中的那些老态龙钟的模型比对而言。 装备模型也和武器模型一起获得了很大的提升。有些装备,例如闪光弹和手雷的升级非常引人注目。闪光弹的效果现在变得非常强悍。不仅仅会像现在这样让人满目发白,还会爆发出非常刺耳的尖啸从而让人失去听觉,而在视觉上,新的闪光弹会进一步对人产生出视网膜“烧入”效果,从而更大程度上影响视觉。我和Jess Cliffe谈论过这个问题,他同意新的闪光弹威力巨大,因此其威力将被进一步调节以便于同沿袭现在的1.6版本的效果做出折中。手雷的模型和以往大相径庭,新版的手雷看起来像是一个破片雷。新手雷在爆炸的时候会伴随着震耳欲聋的声响和强烈的爆发。 说到手雷,反恐精英:起源将会在外观模型上显示出一个人所配备的所有装备。如果你买了一颗手雷,你的朋友和敌人将会在你的身体上看到它,就别在你的拆弹器的旁边。这实在是一种不错的搭配。 最后,有一样东西不见了。那个臭名昭著的盾牌已经被删掉了,而Valve也没有任何暗示将会在将来恢复这个东西。我个人非常赞同这个决定,因为我感觉盾牌的唯一的主要作用就是为游戏中增加了一些不当的好处。当然我也明白会有人对删掉而不是增加和升级装备感觉不满,但是,这个盾牌的确应该删除。 人物的模型同武器模型的升级一样令人瞩目。尽管我所玩过的测试版仅仅在每个队伍中包含了一个模型,但是新的模型包含更高级的人物构画细节。Valve正计划在测试版发布以后扩展模型的胳膊,一是人物模型拥有更加精确的表现。一些界内的人是对于屏幕截图上所表现的人物的姿势大加抨击,因为看起来T和CT都在弓着身子。我认为模型在游戏中看起来很不错,而这种弯腰驼背的姿势让我想起来CS的黄金测试期(1999年6月到2000年10月),在那个时候,人物的身体姿势无疑会让人产生疑问。 或许这种弯腰驼背的姿势被做得有一点点过于生动,但是要完整地评判这些我需要在电脑前坐上很长时间而不仅仅是一个半小时。坦率地说,我没有非常明显的注意到是不是人物模型看起来不太自然,或者动作不真实。我在当时并没有作为一个自以为是的记者去注目这些东西,我只作为一个普通的CS玩家,去尽力打败对手。但是,甚至是让很多人不满意的屏幕截图,也能够告诉你这些模型比我们现在正在玩的1.6仍然好出了很多。 死亡的动作使用一种“玩偶”效果。在CS:Source中的玩偶效果不象在UT中那样。玩偶效果非常精细,而我个人没有看到任何尸体是向左边和右边翻飞着死掉的。但是如果你仔细注意这种玩偶死亡效果的话,它无疑比让一个海豹队员在被正前方的AWP击中头部以后,却像睡个小觉一样倒向侧面要好的多。高爆手雷无疑将被重新命名为“西南航空公司手雷”。 可能你已经注意到我没有对游戏方式进行什么描述。因为没有必要这样做,很令人高兴的,CS:Source仍然保持着对传统的CS游戏方式的高度忠诚。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch
- 开发:Gearbox Software
- 发售:2009-10-20
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
虽然Gearbox是要带给我们一个传奇冒险,但是游戏中也充满了幽默的部分。比如可以在抽水马桶和动物屎堆里发现道具,往水里扔手雷可以收获大堆死鱼。Borderlands故事发生的星球叫做Pandora,故事是围绕着星球枯竭的资源和新发现的外星科技展开的。游戏中将会有20~30主线剧情,130~140个支线任务。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS3
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2008-10-22
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
故事发生在饱受战争摧残的非洲大陆,面对两大势力集团,玩家被派遣去收拾“TheJackal”,一个能够重燃两大集团战火,危害成千上万人生命的神秘人。为了完成你的任务,你要使到集团间互相争斗,从而发现和确定出他们各自的弱点,通过运用恐吓,暗中破坏,诡计,当然还有野蛮的力量使他们长官和军队中立。 孤岛惊魂2令玩家体验一个完全新的游戏经历,由底至上重新为本作订制了一个视频游戏引擎。玩家将置身在背景为非洲的一个开放的游戏世界里,凭着精确的次世代科技生存着。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:EA
- 发售:2008-09-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
在《孤岛危机:弹头》中,玩家将穿上被称作“Psycho”的Sykes警官的纳米服,他是《孤岛危机》其中一位最难忘的角色。跟他的三角洲部队伙伴Nomad相比,他更性急和好斗。玩家将会在原作剧情上,经历跟Psycho的同时期发生的另一个故事,在岛上另一边的生活比他们想象中的要更紧张和爆炸性的。幸运的是,Psycho的纳米服很适用,同时他装备了一支更大的全个性化的武器和新的交通工具,让玩家能利用他们所需要的工具来处理任何特殊情况发生。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Valve Software
- 发售:2011-04-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《传送门2》(Portal 2) 是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Nadeo
- 发售:2011-03-22
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城
市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队全数击沉,主角Nomad携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者
孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games
- 发售:2019-12-03
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《光环:士官长合集(Halo:The Master Chief Collection)》里的每款游戏将随着时间的推移逐一推出。第一款推出的游戏将是《光环:致远星》(包括战役系列,多人游戏和Firefight),其余游戏按时间顺序排列,《光环:战斗进化》,《光环2》,《光环3》,《光环3:地狱伞兵》 然后是《光环4》。每个游戏你都将可以在合辑里单独购买。游戏支持键鼠,支持4k屏幕。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 开发:343 Industries
- 发售:2021-12-08
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
当所有的希望都破灭,人类的命运悬而未决时,士官长们已经准备好面对最无情的敌人了。穿上人类最伟大的英雄的盔甲,体验史诗般的冒险,探索庞大的环带。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:The Astronauts
- 发售:2023-09-20
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《巫火(Witchfire)》是一款由The Astronauts制作的第一人称射击类游戏,利用你的武器和禁忌魔法,去寻找那个能够拯救你的强大女巫。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:DICE
- 发售:2017-11-17
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《星球大战:前线2》是由DICE制作,EA发行的一款第一人称射击游戏,是《星球大战:前线》的最新续作。游戏加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。本作多人模式支持陆地和太空战,收录了标志性的英雄和大反派,拥有一个深度的升级和自定义系统。
《星球大战:前线2》将有新的游玩方式,包括一个新的单人战役,新的游戏模式,更多时代和更多战舰。游戏定于2017年底(10月或11月)上市,继续采用寒霜引擎开发。本作除了DICE外,还有EA Motive和前《极品飞车14》开发商Criterion联合打造。EA Motive是前育碧《刺客信条》女制作人领衔,应该会负责游戏的单人部分。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:4A Games
- 发售:2019-02-14
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《地铁:逃离(Metro:Exodus)》是由4A Games制作,Deep Silver发行的一款第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》,游。游戏依旧保持了系列以往的世纪末背景设定,敌人都是变异的动物,环境也变得极为恶劣。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统和动态气候系统。
主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:OVERKILL - a Starbreeze Studio.
- 发售:2018-11-07
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《超杀:行尸走肉(OVERKILL’s The Walking Dead)》是由OVERKILL - a Starbreeze Studio.制作Starbreeze Publishing AB发行的一款集合第一人称、团队协作、艰难求生以及潜行的动作射击游戏。玩家将在The Walking Dead(行尸走肉)的世界中探索,并扮演幸存者抵御末日后的丧尸。游戏中的华盛顿已经陨落,玩家需要和朋友在这个荒废之地中杀出一条血路。游戏中,玩家可以搜集战利品,寻找伙伴,击杀丧尸。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC XBOX360
- 开发:343 Industries, Ruffian Games, Saber Interactive
- 发售:2020-07-14
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《光环3(Halo 3)》是由Bungie Studios制作,Microsoft发行的一款第一人称射击游戏,本作是欧美玩家公认的XBOX360最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个时代,一个属于《光环》的游戏时代。