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排序方式: 更新 热度
战火纷飞:阿富汗 (Heavy Fire: Afghanistan)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Teyon
  • 发售:2014年8月16日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《战火纷飞:阿富汗》(Heavy Fire:Afghanistan)是一款快节奏的动作射击游戏,游戏地点设在今日的阿富汗。 玩家需要利用手中的武器,包括手枪、火箭筒、手榴弹等,在阿富汗完成各项战斗任务。此外还可以利用各种载具,包括坦克、直升机和各种车辆等。拿起武器完成属于你的使命吧。游戏对应PS3、xbox360、Wii以及3DS平台,其中xbox360版本将对应Kinect体感操作。
7.7
收获日:掠夺 (Payday: The Heist)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:Overkill Software
  • 发售:2011年10月21日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《收获日:掠夺》是一部充满动作元素的第一人称射击游戏。玩家将在游戏中扮演一名职业犯罪机器,他永远都在追求自己的‘下一单’。游戏将设定在城市中,玩家将有三个队友。这些队友既可以是AI,也可以是玩家的朋友。四个人联合起来,运用一系列强力武器和装备在城市中自由犯罪。玩家可以抢劫银行、协助越狱以及武装劫持车辆。
7.8
核子黎明 (Nuclear Dawn)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Source
  • 发售:2011年9月27日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
在游戏商眼中,核能似乎永远和世界末日联系在一起,从《辐射》到《地铁2033》,无不都是如此。近日,这个“大家庭”又多了一个新成员---《核子黎明》,该作是由Source引擎开发的多人玩FPS新作。 本作的背景依然是饱受核战争蹂躏的地球,作为一款以多人连线为主打的FPS,游戏中还融合了RTS元素,扮演指挥官的玩家必须指挥自己的小队在高楼林立的战场中与敌人作战,迅速的做出正确的决定,确保队员的生存。 游戏的主要特点如下: • 两个不同的派系,帝国和联盟 •包括指挥官在内的5个可扮演职业 •横跨各个职业、派系的16种武器 •每个派系有一个完全独立的基地建设模式,各不相同的工作流程和科技树 •可升级的武器、建筑以及派系黄金时代蓝图 •可建立末日武器与寻回战前科技,它将让你拥有战场上最致命的优势 •至今以来最大的、细节最多的多人连线地图
8.0
全球行动:突袭利比亚 (Global Ops: Commando Libya)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Spectral Games
  • 发售:2011年10月27日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
由Spectral Games开发、bitComposer发行的动作游戏《全球行动:突袭利比亚(Global Ops: Commando Libya)》将于今年第三季度登陆PC。 《全球行动:利比亚突击队》是一个以小队为基础的动作游戏,以当今的利比亚国内冲突为背景。玩家扮演一个特种部队成员,阻止一个由阿拉伯恐怖分子发起的核子威胁。 故事要追溯到1968年1月21日,一架载有4枚热核炸弹的B-52轰炸机坠毁在图勒空军基地附近的北极海北星湾中。搜救队伍找到了飞机残骸和3枚炸弹,但第4枚炸弹失踪了…… 回到当代,臭名昭著的俄罗斯黑手党老大和军火贩子Yebievdenko要出售一件新“玩意”:一颗原子弹。美国中情局得知了他打算把原子弹卖给一个利比亚统治者,后者有可能将这个原子弹打击美国,以报复美国参加到利比亚国内冲突中来。 作为美军特种部队的一员,玩家必须阻止这场炸弹交易的发生,并夺回原子弹。于是这场与时间的竞赛开始了:玩家要经历的场景很多,会从格陵兰群岛到北非、再到利比亚……
7.2
蛮荒天使 (Wasteland Angel)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Meridian4
  • 发售:2011年9月1日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
由Octane Games开发、Meridian4发行的动作游戏《蛮荒天使(Wasteland Angel)》将于今年登陆PC。   《蛮荒天使》是一款怀旧的街机风格射击游戏,玩家要驾驶一辆武装小车,在沙漠荒野上与成群的敌方车辆作战。   本作特色:   ・24个关卡   ・3个敌人派系,包括帮派、复仇者和变种人   ・12种敌人类型   ・6个独特的场景   ・4种难度   ・每个难度等级都有相应的在线排行榜   ・所有关卡都有得分评定
7.2
红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄 (Red Orchestra2: Heroes of Stalingrad)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Tripwire Interactive
  • 发售:2011年8月31日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》是继《红色管弦乐队:东线41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)之后的第二部游戏,本作采用虚幻引擎3开发,自《东线41-45》发售之后就一直在开发,至今已有三年历史。   官方在宣布游戏的时候强调并不打算公布游戏的具体细节,如果有必要宣布游戏细节的时候会以官方公关稿的形式发表。
9.2
丛林射击 (Jungle Shooter)
  • 更新:2011-06-28
  • 平台:PC
  • 开发:Daedalic
  • 发售:2011年6月28日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《丛林射击》是一款卡通风格的射击游戏。在加勒比地区,成群的蚊子攻击,使很多人类变成的僵尸。你的任务就是去消灭成群的蚊子和僵尸。
7.6
军团要塞2 (Team Fortress 2)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Valve
  • 发售:2007年10月10日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《军团要塞2》(Team Fortress 2,简称TF2)是由维尔福软件公司(Valve)开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》(Team Fortress Classic)的续作,于2007年10月10日以橙盒(The Orange Box)三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PlayStation 3版紧接着在2007年11月22日发行。TF2后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。TF2在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国艺电(EA)发行。该游戏的开发由罗宾·沃克(Robin Walker)及约翰·库克(John Cook)所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。 TF2开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克(Joseph Christian Leyendecker)、迪恩·康沃尔(Dean Cornwell)及诺曼·洛克威尔(Norman Rockwell)艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。 TF2由于有6年的游戏开发信息无显著进展,导致该游戏一度被贴上雾件的标签。且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱并列成受取笑的对象。随着该游戏的发行,TF2就其游戏图形、平衡性、喜剧幽默风格、与专为多人游戏设计的完整人物个性等特色,而受到诸多好评及奖项。
2.5
狂野西部:毒枭 (Call of Juarez: The Cartel)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PS3 XBOX360
  • 开发:Techland (Poland)
  • 发售:2011年7月19日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  《狂野西部》系列新作《狂野西部:毒枭(Call of Juarez: The Cartel)》。游戏设定令人震撼,新作舞台将在“现代西部”。   “作为一款充满沉浸感和成人内容的FPS游戏,玩家将体验到前所未有的冒险-从现代的洛杉矶到墨西哥的华瑞兹等。”   育碧中东和非洲品牌主管Caroline Stevens表示:“《狂野西部:毒枭》是一款充满精彩故事,有趣的人物和多样玩法的动作风格射击游戏。”   “游戏将用最刚硬的关联剧情将最棒的西部元素带入到现代。”
8.6
战斗装甲师 (B.A.D Battle Armor Division)
  • 更新:2024-07-24
  • 平台:PC
  • 开发:Crian Soft
  • 发售:2015年8月19日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
Crian Soft制作的《战斗装甲师》是一款2D横版过关射击游戏。在游戏中你可以控制一个师的装甲机器人,战场规模非常庞大,从地球一直到火星,游戏节奏紧张快速,配合大气的音乐,以2D画面呈现出宇宙大战的恢弘气氛。
7.2
打破规则:罗马竞技场 (Breaking The Rules:The Roman Tournament)
  • 更新:2011-06-13
  • 平台:PC
  • 开发:Illusionetwork
  • 发售:2011年6月13日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 《打破规则:罗马竞技场》是款第三人称的格斗游戏,支援单人和多人同乐。游戏背景设定在罗马,当地举办了一场锦标赛,於是吸引了一票不怕死的斗士前来参加。   试著透过自己的双手参与这场血腥的格斗盛会,藉由连线与最多支援 12 位的玩家连线对抗。
7.2
绝命大逃亡 1-3章 (Incognito EP1-EP3)
  • 更新:2011-05-29
  • 平台:PC
  • 开发:Magrathean Technologies
  • 发售:2011年5月29日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
这是加拿大一个3人工作室开发的一款第一人称射击类游戏,玩家扮演的主人公(玩家可以自定义姓名与性别)在股票市场陪得一无所有,无家可归,还欠了一屁股债。绝望中,他决定要告别这个世界,来到公司办公楼的顶层,一跃而下。然而在他接触到地面的一瞬间,奇迹发生了..... 此镜像整合了第1-3章的游戏内容,今后游戏还将发行第4章。
8.0
第八区:偏见 (Section 8:Prejudice)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Timegate Studios
  • 发售:2011年5月4日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《第八区:偏见》是一款以科幻为主题的第一人称射击游戏,游戏中包含一个单人战役模式、一个最高达32人的在线合作模式和一个名为“Swarm”的4人合作模式,《第八分队:偏见》有好多风格类型不同的地图,即使不在线也可以体验这款游戏的所有模式和资料片,游戏总体上和《战地:叛逆连队》有几分相似。
9.0
切尔诺贝利恐怖袭击 (Chernobyl: Terrorist Attack)
  • 更新:2011-04-01
  • 平台:PC
  • 开发:Play Publishing
  • 发售:2017年4月8日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《切尔诺贝利恐怖袭击》预定2011年四月发行,游戏描述全副武装的恐怖分子攻占了普利亚特区域,使欧洲处于一片恐慌之中。恐怖分子要求在24小时内向他们提供100亿欧元,否则将引爆切尔诺贝利核区域,届时整个北半球将陷入核爆的危害之中。在考虑各个因素之后,派出最优秀的特殊行动战士潜入恐怖分子基地破坏可能造成核爆炸的设施成为了最后的选择。
7.6
伊尔2:多佛白崖 (IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Team Fusion Simulations, 1C: Maddox Games
  • 发售:2017年12月14日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《伊尔2:多佛白崖》全新建模,为了制作高度拟真的战机及分系统,开发人员花费了数千小时进行专项研究,战机每个部分都可受创并因此产生一系列后效应。 可用战机开放所有乘员位。游戏汇集英、德、意三方共十余种战机,每种可用战机的每一个乘员位都向玩家开放。开发方保证座舱细节及内部设施均精益求精,还原度极高(比如喷火、飓风、梅塞施密特,及斯图卡)。 傀儡机友情出演。另有13种由AI操纵的战机也会出现在云端以符合历史设定并提升战场气氛。 该作飞行走廊设定为伦敦-南英格兰北部-法国北部-比利时一线,地形地物均参照1940年实景制作。游戏具备单机剧情,玩家扮演英国空军一方,对抗德机及变节者(据说还有德方战役)。 游戏还内置多种多人模式,从最简单的一对一缠斗到自由开火再到可容纳128人参与的超大规模空战,战役可持续数小时、数天、数星期,甚至更长。
7.2
M.I.A:亚洲行动 (M.I.A:Mission In Asia)
  • 更新:2011-03-28
  • 平台:PC
  • 开发:Burut Software
  • 发售:2011年3月28日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
这是一款由Burut Software开发的第一人称射击类(FPS)游戏。游戏讲述了一个在俄罗斯秘密机构中的卧底的复杂故事。真实展现了现代战争冲突中各方面:包括各式各样的武器的物理特性,逼真的场景和环境,甚至您的对手,在战术上的AI也会有不俗的表现。游戏中还融合了各种有意思的小游戏,对此类游戏有爱的玩家不妨一试。
7.2
他们还活着 (They Are Alive)
  • 更新:2011-03-26
  • 平台:PC
  • 开发:Orion
  • 发售:2011年3月26日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
苦难的僵尸们又要惨遭屠杀了。来自俄罗斯的第一人称射击新作《They're Alive》颇有“求生之路”的血.腥味道。本作不走恐怖路线,而是幽默夸张的风格。
8.0
数字战斗模拟 (DCS:A-10C Warthog)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Eagle Dynamics
  • 发售:2011年3月6日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
继以武装直升机为主角的《Ka-50黑鲨》之后,DCS系列迎来了强悍的美制A-10C“疣猪”攻击机,让玩家转入固定翼战机的近距搏杀中。游戏将提供高真实度的气动模型、航电设备、武器系统和战场环境,新手也可以切换到难度较低的简易模式,在黑海和高加索地区展开对空对地作战。此外,游戏还包含任务和战役编辑器,支持多种联网对战模。
9.4
斩妖除魔:救赎 (Painkiller Redemption)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:DreamCatcher Int
  • 发售:2011年2月25日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
追求爽快击杀感的FPS游戏《斩妖除魔》(又译:《止痛剂》)又回来了!在新作《斩妖除魔:救赎》中,玩家要继续Daniel和Belial的故事,他们首次联手终结天堂和地狱之间的血腥冲突。 你会发现新的地图、与成千上万的恶魔作战,同时陪伴你的还有让人热血贲张的重金属音乐。新作将回归原点风格 - 令人叹为观止的动作,新奇的武器。 本作还有一个战术组件系统,当你在每一关中完成目标时,可以解锁有助于提高能力的“塔罗牌”。此外,收集被杀敌人的灵魂到一定程度,可以变身为一个强大的恶魔,以其人之道还治其人之身!
9.3
周一格斗之夜 (Monday Night Combat)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC
  • 开发:Microsoft Game Studios
  • 发售:2011年1月25日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
卡通风格的动作射击游戏《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即将于2011年1月17日发售。本作将让玩家在未来世界的实境战斗秀当中表现自己的实力,赚取大量的奖金。 结合塔防游戏的策略要素与TPS动作射击的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的乐趣所在。除此之外,美式动画风格的人物设计和滑稽的内容也是这款游戏的趣味点。 《周一格斗之夜》的游戏模式主要分成单人/合作的类持久战玩法与多人对战两种,游戏以第三人称视点进行,并结合了大家熟悉的《魔兽DotA》、《魔兽信长/三国》与塔防游戏的玩法;游戏的目的很简单,那就是阻挡源源不绝的机器人军团、保护自家的金钱球(Money Ball)不被破坏。在单人与合作模式中,玩家可以设定赛事的类型,电脑操作的机器人会依指定波数发动攻击,朝场景中央的金钱球移动。如果玩家放任机器人接近金钱球,它们就会对金钱球造成损伤,当球体的耐久度归零,比赛即告失败。反之,玩家如果成功歼灭所有波数的机器人,就算获胜。 为了阻挡机器人的攻势,玩家有两种手段可运用──你可以亲自上阵厮杀,也可以在场中设置炮台以逸待劳──但想成功完成比赛,你必定得双线并行。打倒机器人与完成波数可以获得定额的奖金,玩家可以利用这些奖金搭建炮台协助防守,或是提升现有炮台或玩家自身的能力。 《周一格斗之夜》中有六个不同的兵种供玩家选择(如果用《魔兽DotA》比喻的话,就是玩家可以自选英雄啦),每个兵种都有两种武器与三种特技能用,例如突击兵有冲锋枪与榴弹枪两种武器可用,同时还能设置炸弹、喷射飞行与冲撞敌人。玩家可以用奖金升级技能或人物的基本能力,像是狙击兵的近身攻击技能升级后能把敌人直接打飞,如果选机枪兵并提升人物自身的等级,还可让机枪从单管升级成双管、提供双倍的火力。 游戏里的六个兵种都设计得很有特色,各有擅场之处: 突击兵:标准步兵,远近战皆宜,可设置遥控炸弹与空中浮游。 坦克:重装攻击兵,速度中等,拥有高准度与威力的轨道枪,也有可撞飞敌人的近战技能。 后援兵:可以帮队友与炮台补血,可以大幅提升炮台的续战力。另外,他也能强化炮台的性能甚至侵入敌方阵地的炮台。除此之外,后援兵可设置自动炮塔,等级全满的自动炮塔能帮附近的队友补血。 杀手:可隐身、快跑与瘫痪敌人视线的刺客型角色,近战威力强大,背刺时还有威力加成。 机枪兵:重装防御兵,升级后的双管机枪破坏力极强,配合高等级架设技能可以摇身一变成为弹药无限的无限重炮台。 狙击兵:可利用狙击枪远距狙杀敌人,同时配有轻机枪与陷阱可对付贴身的敌人。 当玩家完成比赛、累积足够的奖金后,可以用奖金解锁新的头衔与自订角色的栏位;《周一格斗之夜》的自订角色可以让玩家微调人物的性能,由于性能加成的总额与预设角色相同,所以不会有自订角色失衡的问题。 随着赛事进行,每一波的机器人都会越来越多,进攻的位置也会增加,光凭玩家一人无法对付所有的敌人,此时就要设置炮台以协助防守。炮台的种类有高速雷射、火箭弹、迫炮与冰冻缓速等共四种,玩家可以在场景中预设的地点设置炮台,炮台兴建后还能利用奖金将其升级,进一步强化它们的效果。 各波来袭的机器人除了会朝金钱球移动,行进途中也会攻击阻挡它们攻势的炮台;除了后援兵可以修复炮台外,其他兵种只能等炮台爆炸后另行重建(或是重金升级炮台,重置耐久度)。游戏中的机器人共有八种,除了标准的大小兵卒,还有会追着玩家打的重装保镳、隐身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波数派出的迫炮机器人还会从远处直接轰炸玩家设置的炮塔,不小心的话炮塔可会被拆光的。 《周一格斗之夜》的单人模式(本机赛事)可以单机双人分割画面或透过Xbox LIVE(Xbox LIVE赛)合作进行,如果单机上的两个帐号都有金会员资格,还能一起上线同乐。不过单人模式的赛事只有一张地图可玩,只能靠死斗赛里无限波数的机器人进攻组合来提供变化,相当遗憾。 不过类似持久战/塔防游戏的玩法其实仅是《周一格斗之夜》的一部分功能而已;对于拥有金会员资格的玩家来说,《周一格斗之夜》的6对6对战才是游戏的精华所在。玩家可透过Xbox LIVE分成橘队与蓝队进行对抗(同样容许单机双人上线),在这个模式中,双方队伍的目标是破坏对方的金钱球:由于只有机器人才能破坏金钱球的防护罩,所以玩家不能自己硬冲,必须掩护各自的机器人进攻阵地,才能取得胜利。比起单一地图的单人/合作模式,多人对战有四张地图可进行游戏,每场比赛均由系统随机选择一张。 《周一格斗之夜》游戏的趣味性相当高,结合策略与动作射击的玩法也颇为新奇。
7.6