即将发布
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饿狼传说:狼之城
2025-04-24FTG -
光与影:33号远征队
2025-04-24RPG -
百日战纪-最终防卫学园-
2025-04-24RPG -
Amerzone - 探險家的記憶傳承
2025-04-25RPG -
毁灭战士:黑暗时代
2025-05-15STG -
艾尔登法环:黑夜君临
2025-05-30ACT
近期大作
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Machine Games
- 发售:2014-05-20
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 日文 | 多国
《德军总部:新秩序》是由MachineGames工作室全权负责研发的,该工作室的成员都是在业界赫赫有名的,除了来自于原来Starbreeze团队的雇员以外,还有第一人称射击游戏《星际迷航》的幕后研发人员。 这款游戏的剧情设定也十分有趣,《重返德军总部:新秩序》的故事年代背景发生1960年,在游戏世界里,德国纳粹军赢得了第二次世界大战,故事由此展开。另据来自Gamespot的消息称,该游戏将会在Xbox 360、PS3、PC等平台同步首发。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC 掌机 PS3 Wii
- 开发: Treyarch
- 发售:2008-11-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《使命召唤5》这次依然采用的是二战中的太平洋战役为游戏背景,敌军与以往有些不同,这次敌军的凶狠与冷血将大大加强玩家们的代入感。这次游戏于前作相比也有新的改进,《使命召唤5》将支持多人合作通关模式新增到游戏当中,而且在多人模式下还有载具和小队系统,这样就更增添游戏的真实性和可玩性,更容易让玩家融入到游戏的二战环境当中去,不再是以前单枪匹马上战场。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Danger Close
- 发售:2012-10-23
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
根据最新一期的美国官方Xbox杂志透露,EA旗下的知名FPS系列《荣誉勋章》最新作命名为《荣誉勋章:战士(Medal of Honor:Warfighter)》,将于10月份在全球范围内发布。
该报道还透露本作将采用《战地3》的寒霜2引擎,所以,XP系统玩家可以继续泪奔了。
据透露,本作仍然是由2010年发布《荣誉勋章》的Danger Close工作室担纲,主角仍然是Tier 1特种部队。另外,本作的多人游戏部分也是由Danger Close负责,而不是DICE。不知道这会对游戏造成何种影响?
EA将在下个月于旧金山举行的游戏开发者年会中公布更多的消息。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC Switch PS3 XBOX360
- 开发:Gearbox Software
- 发售:2012-09-21
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《无主之地2(Borderlands 2)》是由Gearbox Software制作,2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏,是人气系列《无主之地》的最新续作。游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:DICE
- 发售:2018-11-20
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《战地5(Battlefield V)》是一款由DICE制作Electronic Arts发行的第一人称射击类游戏,本作为《战地》系列2018年最新续作,玩家将以前所未见的角度重临二次世界大战。和小队成员一同游玩宏大的大型行动和合作协同作战等全新模式,体验多人模式中的艰苦全面战争,或在单人模式战争故事中见证在全球战火下的精采个人事迹。踏上全球各地壮阔且出人意表的战场,享受史上最为丰富和身临其境的《战地》。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Void Interactive
- 发售:2023-12-14
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《严阵以待(Ready or Not)》是一款由Void Interactive制作发行的一款第一人称射击游戏,玩家在游戏中将扮演特种反恐小队成员,需要在游戏中已经发生暴乱的美国社会中执行特殊任务。游戏红包含单人任务和多人模式。
作为一款主打室内环境的战术射击游戏,具有非常逼真的特性。游戏包含了精细的战术动作,拟真的弹道系统,跳弹等特色都会在游戏中展现,此外,弹药有真实的伤害范围,不同口径和不同的弹药类型会环境对造成不同的影响。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Crytek
- 发售:2019-08-27
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《猎杀:对决(Hunt:Showdown)》是由Crytek制作发行的一款主打多人联机的第一人称射击游戏,采用Crytek研发的CryENGINE引擎打造。游戏设定非常像“L4D”,4位不同角色挑战一大波僵尸,怪物。通过创新的自动生成系统,随机产生的环境增强游戏的可玩性。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Valve
- 发售:2009-11-17
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《求生之路2(Left 4 Dead 2)》是由Valve制作发行的一款以僵尸大灾难为背景的第一人称FPS游戏,是人气游戏《求生之路》的最新续作。游戏将带领你和你的好友穿过城市,沼泽,深入南部的墓地,从沙凡那港市到新奥尔良,沿途经过 5 个漫长的战役。
你会扮演四名新生还者中的一名,装备有大量先进的武器。除了枪支之外,你还会有机会用不同的近战武器在感染者上泄愤,例如电锯、斧头、甚至是致命的平底锅。你会用这些武器与 3 个新的恐怖的难对付的特殊感染者展开战斗(在对抗模式中也可以扮演这些新的特殊感染者)。你也会遭遇 5 个“不寻常”的普通感染者,例如可怕的泥人。
人工智能导演系统 2.0 让《求生之路》更疯狂,有更多的动作体验。升级版的导演系统能程序化地改变沿途天气,还可以根据你的表现调整敌人的数量,效果和音效。根据你的游戏习惯,《求生之路 2》保证每次游戏都能有一个令你满意的,充满挑战的游戏体验。
游戏特色:
这是《半条命》、《传送门》、《军团要塞》和《反恐精英》等经典游戏的缔造者的新一代合作游戏。
超过 20 种新武器和物品,超过10种近战武器 — 斧头、电锯、平底锅、棒球棍 — 让你和僵尸亲密接触。
新的生还者。新的故事。新的对白。
5 个辽阔的战役,可以在合作,对抗和生还者模式中进行。
一个新的多人游戏模式。
每个战役都有专门一种“不寻常”的普通感染者。
人工智能导演系统 2.0:先进技术让《求生之路》拥有独特的游戏体验 — 根据玩家的表现调整敌人数量、效果和音乐。人工智能导演系统 2.0 是《求生之路 2》的特色,它加强了导演系统的能力,能安排布局、物体、天气和灯光来表现出一天的时间变化。
统计,排名,和奖励系统能促使玩家们进行协助。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2014-11-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 日文
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》是由育碧制作发行的第一人称射击类游戏大作,是人气系列《孤岛惊魂》的第四部正统续作。该作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗。
- 更新:2024-12-18
- 平台:
- 开发:北京欢乐亿派
- 发售:1970-01-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中
游戏背景为1937年卢沟桥事变后,中日在上海进行的抗日历史上规模最大的会战——淞沪会战,是役两国投入总兵力超过200万人,战斗持续时间长达3个月。 而作为中国特种部队一员的你,就是要孤身一人去执行一系列不可能的任务,突破层层封锁杀入日军总部,最后亲手用小手枪(最好是刀杀)击毙敌酋——长谷川清大将。当然,为了见到这位最后的大BOSS,玩家必须要先跟大大小小的日军士兵、军曹、武士、忍者、自杀式炸弹人、生化兵、等等等等,作亲密的殊死搏斗。总之,就是在你用手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒乾掉数万日军后,再踏着BOSS的尸体过关。为了达到最佳的战斗效果,游戏中所有 BOT的动作全部用动作采集完成,预计仅此一项,就会创国产游戏的制作记录。 此外,为了制作《抗日——血战上海滩》,专门提升了原《大秦悍将》引擎的光影效果和相关编辑器,过去数年的三维研究成果将全部用在这款游戏上,玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,尤其在一些细节上,像玻璃被击碎飞溅的场面,可以将引擎的提升后的潜力发挥到极限。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发: Multiverse
- 发售:1970-01-01 08:00:00
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
2079年,当人们沉浸在除夕夜的幸福团圆中时,一颗星球从虫洞中迁跃而来,闯入地球轨道。与地球相似的版块、大气层,地表无尽的蓝白红点缀镶嵌其中。适宜人类的生态环境,类人文明的建筑废墟,同群星相连的永恒之路,奇迹般降临的星球将改变人类的文明轨迹……多国大型组织前往探测,就在他们忙着掠夺资源之时,击溃众人的消息袭来!
谁都曾想要预见未来,当未来的巨轮碾轧之下,即便知晓,又能奈何?
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Treyarch
- 发售:2015-11-06
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops 3)》是由Treyarch制作发行的一款第一人称射击类游戏,是人气FPS系列《使命召唤》的第十二部正统作品。本作故事发生在未来世界,玩家作为黑色特种部队中一员,在一次行动中与队友失联,玩家的任务是找到团队,并揭露真相。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Eidos Montreal
- 发售:2016-08-23
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国
《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》是一款由Eidos Montreal制作Square Enix发行的动作角色扮演类游戏,该作的故事发生在前作《杀出重围3:人类革命》的两年后,即2029年。
主角仍然是Adam Jensen,他将重新加入到一支由Interpol出力组建的队伍中,意在彻底解决恐怖分子问题,不过整个世界在此时对于机械人也更为忌惮。
在本作中Adam Jensen将会拥有更多的能力,无论是潜行,战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC Switch PS3 XBOX360
- 开发:Techland Focus
- 发售:2013-05-22
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 日文 | 多国
从金矿中的尘土到酒吧间的调侃,《狂野西部:枪手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和时代致敬的游戏。当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。游戏中玩家扮演传奇赏金猎人Silas Greaves,不同与系列前作《狂野西部:毒枭》转向当代时间背景,《狂野西部:枪手》重回系列时间设定,游戏带有大量点数为基础的RPG升级要素。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:SEGA
- 发售:2002年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
玩过《死亡之屋》的朋友应该还记得那种恐怖的滋味吧,PC版早在几年前就曾经出品过,而那时还采用仿3D的2D帖图技术来模仿3D效果,假如你现在再闹出来看的话肯定会觉得画面非常糟糕,这一切在《死亡之屋2》中将不再出现,而替代的将是非常完美的3D画面,这就意味着游戏将会有比前作更为出色的视觉享受和惊险剧情。
由于延续前作的风格画面,假如没有忘记之前的僵尸和各种怪物的恐怖感受,那就一定不能错过《死亡之屋2》,而且2代的剧情关卡比前作更惊险刺激,多种模式的选择将带给你全新的体验。
剧情模式--按照剧情发展来进行游戏,不同的选择将会有不同的结局
BOSS模式--直接挑战BOSS,让你能在剧情模式下发挥的更出色……
由于死亡之屋属于射击类游戏,在DC或是街机上都有相应的射击用枪,而PC版上只能使用鼠标来完成游戏,而这一次没有问题了---世嘉计划在推出的支持USB接口的光枪。在此之前,玩家可以利用一种称作IF-SEGA2的 IO数据界面卡,这种卡可以让你把世嘉土星的枪连到PC上。
PC版的《死亡之屋2》还拥有完全的联网性能,让你能够和你的朋友享受两人作战。其中玩家甚至可以选择将角色的外表弄得怪怪的,非常有趣。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2004-08-11
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。 反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一个并不太令人满意的版本。这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激虽然深受人们的喜爱,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些都在反恐精英:起源中发生了彻底的改变。反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,反恐精英:起源是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。 Valve在一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。 环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这 游戏《反恐精英:起源》风景截图(12张)些在反恐精英:起源终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。 新版的Dust地图不再是单调无聊毫无生气的。Dust2地图中的B点废置生锈的汽车不仅仅让地图看起来更加壮观,同时也在新版的DUST2中能够作为掩体。整个视觉效果看起来令人惊讶。 自从1999年反恐精英的正式发布以来,我们中的很多人就开始接触这个游戏。画面效果上的升级能给游戏带来非常大的改观,反恐精英:起源就成功地证明了这一点。在反恐精英:起源中,Source引擎的强大功能被充分的发挥出来。 游戏中物体的物理特性也被良好的展现出来。射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。在这个新版游戏世界中的很多物体都不再是象原来那样一直静止不动的,这一切都要归功于新的物理引擎。这种直接来自于Source引擎的新的特性,当然不会在根本上完全改变反恐精英的游戏方式,但是我必须要承认让铁桶在Aztec地图中接近A点的斜坡上滚动下去是一件非常有趣的事情。这些被赋予物理特性的物体能够让这个游戏世界更加生动。 新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。从废置的汽车底盘下不时地迸出火花,到子弹穿过水面所溅起的水花,环境因素都比以往的任何版本表现得更加富有动感。伙计们,你们要准备习惯于见到激烈交火中从墙面上迸溅出来的碎片。 Dust2和Aztec对我而言都是比较熟悉的地图,在新版游戏中,从游戏方式上来看这两张地图都没有过大的变动。实际上,几乎所有的新版地图都可以这样说。同样的游戏方式,但是包含了大量升级过的内涵。当你进入地图开始玩的时候你会感觉到基本上你是在玩经过改进升级的反恐精英。 所有武器和装备的模型都经过了革新。新的武器模型毫无疑问比1.6进行了更大的提高。看起来,在我进行测试的时候,只有USP和Glock接近了最终定型。对于其他的模型,Valve说他们目前正处于为所有武器模型进行一系列的改进的进程当中,他们将会把每一款武器模型都做得尽善尽美。USP和Glock的模型看起来性感的一塌糊涂。如果Valve最终会把所有的武器模型都做成这个水准,我们将会在将来见到一些完美的武器装备。 沙漠之鹰和M4A1是在反恐精英:起源的测试版发布之前就进行了深入改进的一些武器模型当中的两把枪械。但是,即使是从他们目前的程度上来看,武器模型的总体外观仍然是非常吸引人和细节精美的。AK47拥有非常完备精美的瞄准标线,这是通过一个不能进行场景放大的瞄准镜头实现的,这实际上把视野中的世界变成了狙击步枪的视觉感观。 大多数武器的声音都依然非常让我们感觉到熟悉,以至于完全还能够辨识的出来,但是声音质量无疑获得了进一步提升。有一些枪械听起来,例如M4A1,其声音质感仍然可以从重新分化当中获得提高,但是从大多数方面来讲,反恐精英:起源的枪械的声音和视觉特征还是非常难以让人产生任何抱怨的。武器都很精美,特别是同我们目前正在玩的版本中的那些老态龙钟的模型比对而言。 装备模型也和武器模型一起获得了很大的提升。有些装备,例如闪光弹和手雷的升级非常引人注目。闪光弹的效果现在变得非常强悍。不仅仅会像现在这样让人满目发白,还会爆发出非常刺耳的尖啸从而让人失去听觉,而在视觉上,新的闪光弹会进一步对人产生出视网膜“烧入”效果,从而更大程度上影响视觉。我和Jess Cliffe谈论过这个问题,他同意新的闪光弹威力巨大,因此其威力将被进一步调节以便于同沿袭现在的1.6版本的效果做出折中。手雷的模型和以往大相径庭,新版的手雷看起来像是一个破片雷。新手雷在爆炸的时候会伴随着震耳欲聋的声响和强烈的爆发。 说到手雷,反恐精英:起源将会在外观模型上显示出一个人所配备的所有装备。如果你买了一颗手雷,你的朋友和敌人将会在你的身体上看到它,就别在你的拆弹器的旁边。这实在是一种不错的搭配。 最后,有一样东西不见了。那个臭名昭著的盾牌已经被删掉了,而Valve也没有任何暗示将会在将来恢复这个东西。我个人非常赞同这个决定,因为我感觉盾牌的唯一的主要作用就是为游戏中增加了一些不当的好处。当然我也明白会有人对删掉而不是增加和升级装备感觉不满,但是,这个盾牌的确应该删除。 人物的模型同武器模型的升级一样令人瞩目。尽管我所玩过的测试版仅仅在每个队伍中包含了一个模型,但是新的模型包含更高级的人物构画细节。Valve正计划在测试版发布以后扩展模型的胳膊,一是人物模型拥有更加精确的表现。一些界内的人是对于屏幕截图上所表现的人物的姿势大加抨击,因为看起来T和CT都在弓着身子。我认为模型在游戏中看起来很不错,而这种弯腰驼背的姿势让我想起来CS的黄金测试期(1999年6月到2000年10月),在那个时候,人物的身体姿势无疑会让人产生疑问。 或许这种弯腰驼背的姿势被做得有一点点过于生动,但是要完整地评判这些我需要在电脑前坐上很长时间而不仅仅是一个半小时。坦率地说,我没有非常明显的注意到是不是人物模型看起来不太自然,或者动作不真实。我在当时并没有作为一个自以为是的记者去注目这些东西,我只作为一个普通的CS玩家,去尽力打败对手。但是,甚至是让很多人不满意的屏幕截图,也能够告诉你这些模型比我们现在正在玩的1.6仍然好出了很多。 死亡的动作使用一种“玩偶”效果。在CS:Source中的玩偶效果不象在UT中那样。玩偶效果非常精细,而我个人没有看到任何尸体是向左边和右边翻飞着死掉的。但是如果你仔细注意这种玩偶死亡效果的话,它无疑比让一个海豹队员在被正前方的AWP击中头部以后,却像睡个小觉一样倒向侧面要好的多。高爆手雷无疑将被重新命名为“西南航空公司手雷”。 可能你已经注意到我没有对游戏方式进行什么描述。因为没有必要这样做,很令人高兴的,CS:Source仍然保持着对传统的CS游戏方式的高度忠诚。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Gray Matter Interactive
- 发售:2004-09-14
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《United Offensive》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会作为苏联军队的一员,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。接着,玩家成为英国B-17轰炸队里的成员,与敌人进行激战,最后玩家将加入到美国军队中,参与德国纳粹党西线的坦克大决战。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。
游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。
游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的坦克战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。
《United Offensive》将有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。
至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 开发:Squanch Games, Inc.
- 发售:2022-12-13
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国
前往宇宙中的各种生态群落和地点,对抗穷凶极恶的 Garmantuous 及其手下的暴徒,从而收集装备,结识那些与众不同的角色并体验更多其它内容。一切尽在来自这款 Justin Roiland 的最新喜剧冒险大作!
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:CI GAMES
- 发售:2019-11-23
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《狙击手:幽灵战士契约》是《狙击手:幽灵战士》的第四代作品,此次的游戏背景设定在西伯利亚,玩家需要在游戏中扮演一名拿钱杀人的佣兵刺客。在《狙击手:幽灵战士契约》中有着各种量身定制的合约,其中有着明确目标与固定的金钱奖励,此外还有可获得额外报酬的挑战选项。该作的Steam商店页面已经上线,根据官方的相应信息游戏支持中文。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games
- 发售:2019-12-03
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《光环:士官长合集(Halo:The Master Chief Collection)》里的每款游戏将随着时间的推移逐一推出。第一款推出的游戏将是《光环:致远星》(包括战役系列,多人游戏和Firefight),其余游戏按时间顺序排列,《光环:战斗进化》,《光环2》,《光环3》,《光环3:地狱伞兵》 然后是《光环4》。每个游戏你都将可以在合辑里单独购买。游戏支持键鼠,支持4k屏幕。