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英雄萨姆4 (Serious Sam 4)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Croteam
  • 发售:2020年9月24日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《英雄萨姆4》的剧情将带你回到一切的起点,还是熟悉的FPS射爆内容,还是凶残的武器装备,外加穿越星际的屠杀和神来之笔的吐槽,令人在重温经典之余获得更刺激的体验。
5.2
重返德军总部 (Return to Castle Wolfenstein)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Gray Matter Studios
  • 发售:2001年11月20日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
和前作一样,《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪枝与装备,但是这回多了一些神秘的情节……。 玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。玩家的任务是潜入位於山上的德军总部,调查Heinrich Himmler的生物实验。这名希特勒的忠实追随者在这座位於山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何招唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团,战局将会严重不利於同盟国,因此玩家必须设法阻止这一切发生才行。 由於这股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任务变得更为艰困--除了一般的德军部队以外,玩家还得要面对来路不明的不死生物。玩家必须先把在德军总部内外的不寻常迹象报告给秘密任务指挥中心(OSA),随后在城堡内以及其他场所与德军还有即将成形的不死生物军团决一死战。如果任务失败,那麽同盟国的这场战争几乎可以说是没有机会了,恐怖的不死军团将会席卷整个欧洲甚至全世界! 在多人战役当中,每位玩家都可以从四个军种当中择一来扮演: 士兵(Soldier)是个标准的战士,没有特殊能力,但是可以使用需要两手操作的武器,例如狙击枪和火箭筒,是我军火力的主要来源。 工程师(Engineer)拥有基本的战斗力,可以使用炸药破坏地形地物,更重要的是工程师可以修复重型机枪MG42,提供我军相当大的火力支援。 医护兵(Medic)拥有基本的战斗力,能够医疗我军在战斗中受到的伤害,甚至还能够复活死亡的同袍。 军官(Lieutenant)不但可以替其他战友补充弹药,还可以用背上的无线电呼叫空中轰炸或者炮击,这类的特殊攻击往往能够在逆势时发挥惊人的扭转战局效果。 从这里可以看得出来,从前单打独斗式的FPS游戏时代已经过去了,玩家在势均力敌的状态中,光靠一己的力量去对抗一支分工仔细的战斗团队,无异於螳臂当车。试想如果整个小队中都是视死如归的士兵,虽然攻击火力强大,但是遇到某些难以穿越的工事,将会受到很大的阻碍;或者在深入敌境的时候,很容易因为伤势过重或者弹尽援绝而功败垂成。只有在大家团结合作,各司其职的情况下,才有可能获得胜利。 和绝大部分的FPS游戏比较起来,《重返德军总部》的故事性相当地高,玩家将会随着游戏的进行而慢慢发现许多蛛丝马迹,最后赫然发现实际的状况与原先所预测的有相当大的差异。《重返德军总部》的单人模式充满了剧情性,而不像许多其他游戏一般,单人模式只是不停地在不同的场景中进行无止尽的杀戮,让人不会想玩第二遍。《重返德军总部》充满了刺激与紧张,而且不仅仅是单调的动作射击而已。 此外我们也可以看到,《重返德军总部》使用了相当棒的3D引擎,游戏中的人物贴图贴得栩栩如生,几乎看不出多边形接缝处的不自然。相信一定会有许多男性玩家,在看到那位身材前凸后翘的纳粹女探员之后为之惊艳,忘了现在正在战火当中,而被敌人给干掉吧?这正印验了那句老话:「牡丹花下死,作鬼也风流!」不只是如此,游戏对於光影和远近的效果也作得很棒,哪些地方有光线,都会忠实地反应在物品的影子上面,看到这儿,不由得让人赞赏:id software的绘图引擎果然棒! 《重返德军总部》不仅仅是单调地在城堡当中冒险,玩家还将在各式各样不同的地形中作战,包括:第十世纪建成的古墓、绵密的森林、空军基地、秘密武器工厂、充满了秘密的村落……等。在这里我们又再一次感受到游戏公司的功力,无论是远处的山巅、教堂的彩绘玻璃还是挂满了设计图的办公室,这些背景都让人有身历其境的感受,如果玩家在枪林弹雨中还有半点空闲时间的话,不妨欣赏一下制作单位的用心。 除了紧张刺激的游戏性以及让人看了赞不绝口的画面之外,《重返德军总部》还巧妙地结合了现实与虚构的世界。游戏一开始,玩家扮演的是同盟国突击队员,对抗纳粹的军队,双方用的都是符合史实的武器装备。然而随着剧情进展到了中期以后,玩家要面对的则是顽强、不可知的、虚构的不死生物,而游戏尾声所遭遇到的头目级敌人,却又是超乎玩家的想像之外。相较於其他游戏不是完全虚构就是尽可能符合史实,《重返德军总部》可说是在史实与虚构之间取得了相当好的平衡点,不着痕迹地把这两者串联在一块儿。 [收起简介↑]
8.9
传送门 (Portal)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Valve Software
  • 发售:2007年10月10日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
玩家需要通过传送门枪到达出口。利用传送门枪射击可开出两种门,分别是橙色门和蓝色门,两面都可作入口及出口。在创造门的时候,另一道同样颜色的门会消失,即是说同时间不可能存在两道同色的门,最多只可同时存在一道蓝色及一道橙色的门。某些物质或墙壁不能在其开门,向它们发射不会对传送门造成影响。传送门枪可用作拿取物件,也可短距离丢前(比半条命2之中的重力枪短很多)。游戏中很多部分都需要利用物件压着按钮开门及启动机械,才能过关。 P1P2实验室对比(19张)两道传送门在三维空间之中的两个地点创出视觉上及物理上的连系,传送门的立点只限于平面,玩家从门出来时会自动配合地心吸力调整身体水平。 其中一个重要的游戏特点,玩家可利用地心吸力到达太高的地方,方法是在地上开一道门之后,再从高处跳下另一种颜色的门,拉着玩家的地心吸力会在玩家穿过门那一刻变成上升的力,初玩者使用这方法可能会有点困难,但这是破关的必用技巧。另外,玩家可在天花板及地下分别开一道门,再跳进去造成无限循环,以增加自身移动的力,再用刚刚提到的方法到达更高的地方。 虽然玩家的脚装备了防高空掉落的机械鞋,但却能被游戏中的不同事物致死,如敌对侦测枪(Turret guns)射击,被压死等等。有一点跟很多第一人称射击游戏不同,玩家不能看到自身的生命量,在短时间内受到连续射击是最容易死亡的,而且生命量会不停回复。 游戏内有两个特别模式,挑战模式在完成一半后解封,进阶(困难)模式在完成后解封。在挑战模式,玩家需要在最少的时间,最少的脚程,最少的传送门量之一完成过去已完成的关卡,并收集关卡中的收音机。在进阶模式,关卡会变得更难及更易死亡。 Portal 是 奥巴马 的最爱 角色    游戏中有两个角色,一个是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命体及磁片操作系统)两人均由Ellen McLain配音,GLaDOS是一部监视及引导玩家的人工智能电脑。关于Chell的背景只能由GLaDOS的话语中得知,但可信性不高,因为它多次不守信用及说谎。GLaDOS在玩家行动的过程中,总是用建议、劝告甚至是愤怒的情绪说话以引导玩家误入歧途。
8.0
严阵以待 (Ready or Not)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Void Interactive
  • 发售:2023年12月14日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《严阵以待(Ready or Not)》是一款由Void Interactive制作发行的一款第一人称射击游戏,玩家在游戏中将扮演特种反恐小队成员,需要在游戏中已经发生暴乱的美国社会中执行特殊任务。游戏红包含单人任务和多人模式。 作为一款主打室内环境的战术射击游戏,具有非常逼真的特性。游戏包含了精细的战术动作,拟真的弹道系统,跳弹等特色都会在游戏中展现,此外,弹药有真实的伤害范围,不同口径和不同的弹药类型会环境对造成不同的影响。
5.9
使命召唤4现代战争重制版 (Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Infinity Ward, Raven
  • 发售:2017年6月20日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
《使命召唤4:现代战争重制版》是由Infinity Ward, Raven Software联合制作,Activision发行的一款第一人称射击游戏,是经典游戏《使命召唤4》的高清重制版本。在这次的重制版本当中,官方提升了游戏的材质贴图分辨率,纹理细节,高动态的各种光照,阴影特效粒子,对于游戏中的声音和动画也做了调整。 重制版当中还加入了十张多人地图,除了一些经典的地图(如Crash,Backlot,Crossfire等)之外,多人当中还会有诸如连杀,声望,XP等模式的加入。
8.5
狙击手:幽灵战士2 (Sniper: Ghost Warrior 2)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:City Interactive
  • 发售:2013年3月12日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
波兰开发商City Interactive日前公布了《狙击手:幽灵战士2》的最新细节信息,其中最大的亮点就是游戏中加入了载具以及多人合作模式。    《狙击手:幽灵战士2》加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。    玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。    尽管开发商透露将加入合作模式,但具体信息目前还不得而知。 《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第二季度登陆360、PS3和PC平台。 主角介绍   全名:科迪·安德森上尉    代号:“睡魔”    国籍:美国    职务:私人安全顾问(前三角洲部队狙击手)    背景:安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年时代在那里学会了打猎、射击和追踪目标的技能。安德森的父亲在美国海军陆战队中服股,在越南战争中阵亡,他由他的原住民母亲抚养长大。从他十岁那年,为了解决家族的温饱问题,要经常到荒野中去狩猎。在他高中一,他加入了海军陆战队,受训成为一名侦察狙击手,分配到陆战队的精英单位“武力侦搜”部队。安德森出身于美国军人之家,他自小就受到爱国主义和为国家奉献的传统熏陶。 游戏特色   本作的特色:    多样的游戏性    * 本作讲求精准的控制、狙击的技巧,再加上匿踪和秘密杀敌,玩家可以完全享受充当专业狙击手的乐趣    * 在某种视野有限的场景可使用夜视仪和热成像仪    * 新添加载具作战部分    * 丰富的地形,包括城市、丛林、山地和苔原环境真实、现代的狙击体验    * 根据玩家所在位置、风速和方向、呼吸频率以及目标的距离来计算的真实弹道    * 在现实世界中,狙击手是不会孤身一人战斗的,在《狙击手:幽灵战士2》中也不会。与你的观察员通力协作才是王道   * 所有环境都根据真实世界而来    * 大量忠实再现的武器可供选用,包括6种狙击步枪、3种突击步枪、重机枪等等更多的击杀、更多的奖励    * 秘密击杀可以在不打草惊蛇的情况下消灭敌人,而且会有很酷的绝杀动画专门呈现    * 子弹视角展示精彩的击杀 * 大口径武器和爆炸可以炸断敌人肢体革新和技术    * 《狙击手:幽灵战士2》采用当代主机和PC上最先进的CryEngine3多平台开发工具打造    * 为匿踪行动添加了新的装备    * 特别为狙击手对决设计了多个多人游戏模式    * 由广受欢迎的作家执笔的史诗剧情   《狙击手:幽灵战士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎开发(代表作西部狂野:生死同盟),不过前作给人的印象却很糟糕,在改用CryEngine 3的幽灵战士2是否能带来如《孤岛危机2》般的视觉体验呢?
8.5
生化奇兵 (BioShock)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Irrational Games
  • 发售:2007年8月21日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《BioShock》由Irrational Games(科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《System Shock 2(网路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。Irrational Games 去年宣布将推出这款恐怖类型的动作冒险游戏(其中也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款内容与生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;虽然 Irrational Games 总经理 Ken Levine 表示过《BioShock》将不会是《网路奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《BioShock》还是有些地方近似于《网路奇兵 2》以及《Deus Ex》。就目前已知的情报看来,《BioShock》将使用 Irrational Games 引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发,游戏里将有类似《网路奇兵 2》中的插槽(slot)升级设计来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。 《BioShock》游戏里将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《BioShock》每种武器仅提供开发原型款式(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。玩家在《BioShock》中也可利用生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏中也将可能会出现人类以及非人类型式的敌人。
8.1
彩虹六号:维加斯2 (Tom Clancy's Rainbow Six? Vegas 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2008年4月16日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。 加入角色专精设计: 除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。 这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。 更灵活的小队AI: 采用强大的 Unreal Engine 3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。 因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
9.3
使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
  • 发售:2020年3月10日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在这个总共有150名玩家的大型竞技场中,与队友携手合作求取生存。击败敌人并搜刮他们的尸体,寻找现金来兑换装备和战地升级等物品。完成四散在地图各处的合约,取得优势来压制对手。在倒地不起之后,前往古拉格打赢1v1对战,然后重返战场。小心门缝与角落,使出浑身解数突破重围,最终脱颖而出。
7.2
战地5 (Battlefield V)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:DICE
  • 发售:2018年11月20日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《战地5(Battlefield V)》是一款由DICE制作Electronic Arts发行的第一人称射击类游戏,本作为《战地》系列2018年最新续作,玩家将以前所未见的角度重临二次世界大战。和小队成员一同游玩宏大的大型行动和合作协同作战等全新模式,体验多人模式中的艰苦全面战争,或在单人模式战争故事中见证在全球战火下的精采个人事迹。踏上全球各地壮阔且出人意表的战场,享受史上最为丰富和身临其境的《战地》。
7.1
使命召唤15:黑色行动4 (Call of Duty: Black Ops 4)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Treyarch
  • 发售:2018年10月12日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《使命召唤15:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch制作Activision发行的第一人称射击类游戏,本作将聚焦三大游戏模式,多人模式、僵尸模式和大逃杀模式。其中多人模式剧情设定为《黑色行动2》与《黑色行动3》之间,为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画。游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。
7.0
霹雳小组4 (Swat 4: The Stetchkov Syndicate)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Irrational Games
  • 发售:2005年4月5日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
《霹雳小组4(Swat 4: The Stetchkov Syndicate)》是一款由Irrational Games制作VU Games发行的第一人称射击类游戏,玩家可以控制5名特种队员,作为队长,玩家必须运用正确的战术来指挥队员,同时还要分清歹徒和旁观者避免误伤。 霹雳小组4的资料片斯代奇柯夫集团(又名黑帮风云),新增了7个风格迥异的关卡,增加了大量新的武器装备。玩家面对的不再是一般的匪徒,而是凶狠的恐怖集团。 生涯围绕斯代奇柯夫集团展开,让玩家在完成关卡时也能感受到一步步迈进的成就感。多人联机模式新增快速任务式对战,2个新模式。
9.0
光环3 (HALO3)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:343 Industries, Ruffian Games, Saber Interactive
  • 发售:2020年7月14日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《光环3(Halo 3)》是由Bungie Studios制作,Microsoft发行的一款第一人称射击游戏,本作是欧美玩家公认的XBOX360最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个时代,一个属于《光环》的游戏时代。
5.2
泰坦陨落2 (Titanfall 2)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Respawn
  • 发售:2016年10月28日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中
《泰坦陨落2(Titanfall 2)》是由Respawn Entertainment制作,EA发行的一款科幻风格的第一人称射击游戏,唿叫您的泰坦,準备好体验《泰坦陨落2》中令人兴奋的第一人称射击场面! 这款续作引入了全新的单人模式战役,玩家将会探索铁驭和泰坦间的羁绊。 此外,玩家还可以体验充满更多创新元素、更加刺激的多人模式,包括 6 具全新泰坦、焕然一新的铁驭技能、经过扩展的自订选项、全新地图和游戏模式等等。
8.7
荒野大镖客:救赎 (Red Dead Redemption)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Rockstar
  • 发售:2011年10月11日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《荒野大镖客》早年曾是FC平台上Capcom制作的著名动作射击游戏。Capcom原本打算制作续集,但因各种原因在2002年中止开发计划,之后把游戏品牌和工作室卖给了Rockstar Games。接手后Rockstar Games将开发工作室更名为Rockstar San Diego(R星圣地亚哥),并于2004年正式于PS2平台上发行游戏。作为《荒野大镖客》的续作,《荒野大镖客:救赎》主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。
7.1
使命召唤10:幽灵 (Call of Duty: Ghosts)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 开发:Infinity Ward
  • 发售:2014-03-26
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《使命召唤10:幽灵(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward制作Activision发行的第一人称射击类游戏,游戏主要讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。
9.1
狂野西部:枪手 (Call of Juarez: Gunslinger)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 开发:Techland Focus
  • 发售:2013年5月22日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
从金矿中的尘土到酒吧间的调侃,《狂野西部:枪手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和时代致敬的游戏。当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。游戏中玩家扮演传奇赏金猎人Silas Greaves,不同与系列前作《狂野西部:毒枭》转向当代时间背景,《狂野西部:枪手》重回系列时间设定,游戏带有大量点数为基础的RPG升级要素。
7.8
VR特警2 (Virtua Cop 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2009年9月29日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
VR特警是一款由SEGA制作的一款射击游戏。路线给以确定,看见恐怖分子就打。自由虽然自由度少了不少,但总体来说上手度很高。
8.8
抗日:血战上海滩 (Shanghai Blood of War)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:
  • 开发:北京欢乐亿派
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中
游戏背景为1937年卢沟桥事变后,中日在上海进行的抗日历史上规模最大的会战——淞沪会战,是役两国投入总兵力超过200万人,战斗持续时间长达3个月。 而作为中国特种部队一员的你,就是要孤身一人去执行一系列不可能的任务,突破层层封锁杀入日军总部,最后亲手用小手枪(最好是刀杀)击毙敌酋——长谷川清大将。当然,为了见到这位最后的大BOSS,玩家必须要先跟大大小小的日军士兵、军曹、武士、忍者、自杀式炸弹人、生化兵、等等等等,作亲密的殊死搏斗。总之,就是在你用手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒乾掉数万日军后,再踏着BOSS的尸体过关。为了达到最佳的战斗效果,游戏中所有 BOT的动作全部用动作采集完成,预计仅此一项,就会创国产游戏的制作记录。 此外,为了制作《抗日——血战上海滩》,专门提升了原《大秦悍将》引擎的光影效果和相关编辑器,过去数年的三维研究成果将全部用在这款游戏上,玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,尤其在一些细节上,像玻璃被击碎飞溅的场面,可以将引擎的提升后的潜力发挥到极限。
7.3
英雄萨姆2 (Serious Sam 2)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:Croteam
  • 发售:2005年10月11日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《Serious Sam II》运行于全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出击。上一集我们看到San时,他正在天狼星和最终BOSS'Mental'苦战中,有一位天狼星的向导想帮助我们的Sam去消灭Mental。他们把Sam送去收集分散的充满神奇力量的徽章,这些神秘的东西可以带给Sam无穷的力量去打败Mental。Sam的又一次冒险就此展开。《Serious Sam II》的剧情倒不是主要的,玩家想从《Serious Sam II》中得到的是前所未有的感官上的刺激。 《Serious Sam II》当然少不了的是暴力美学。借助全新的3D引擎,游戏画面的效果又上了一个层次。这次Sam身处于7个不同风格的世界中,在哪充满奇异动植物的行星中作时间旅行。游戏一共超过40个大大小小的关卡,时而在奇怪的未来世界城市中,时而又去火山口,时而在茂密的丛林出现,时而在阴暗的沼泽地和冰冷的苔原中。其中一个另人难忘的场景是Sam苦战巨人,巨人身边有很多身高只有一英寸高的小怪物,Sam想用那夸张的火箭炮打中它们, 是否击中,这就要看你的运气和本领了! 同时,《Serious Sam II》将会超越第一人称动作射击游戏。当你亲临游戏时,你就会明白为什么会这样说了:大批的奇形怪状的动物植物敌人,潮水般疯狂的攻击你。敌人的设定夸张而不失个性:上链的双角犀牛, 红色的恶魔火球,高科技的外星人,恶心的僵尸和绿怪人,炸弹小丑, 南瓜头链锯魔鬼,最搞笑的还是那个炸弹人,它们一边微笑一边冲到你身边来自爆。开发商Croteam表示,游戏中将会同屏显示更多的敌人在《 Serious Sam II》中,更加美轮美奂的战斗场景,这全靠那强大的引擎支持,怪物和植物的细节将会更加的丰富细腻,贴图也会更加的清晰,萨姆将要用全新的武器去对付45种全新的敌人。目前为此,已经知道的有:双枪,萨姆标记的加农炮,火箭筒和声名狼藉的Serious炸弹。这次游戏的交通工具也是一大亮点之一,玩家在感受杀戮快感的同时,还可体验一下风驰电掣的速度感,像传统的山地车,很有未来感的光速车,全副武装的战斗车,甚至还可以驾驶动物来游戏。 想要详细去定义《Serious Sam II》的游戏类型并不是一件困难的事,但是因为游戏本身的所特有的个性,甚至几年以后,在成百上千种第一人称射击游戏中,只有很少的一部分游戏可以与其相比,更不用说英雄萨姆表现出来的黑色幽默感,对于《Serious Sam》系列来说。小编觉得真正可比性的是《painkiller》,但那款游戏玩起来并不搞笑,只有无尽的杀戮。 游戏其它特性包括多人联机模式,还有DIY玩家喜欢的游戏编辑模式,编辑器由Croteam公司自主开发,一定不会另玩家失望的。。 [收起简介↑]
9.3