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雷神之锤3:竞技场 (QUAKE III)
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:id Software
- 发售:2001-09-26
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《雷神之锤Ⅲ》在画面方面当然没有令人失望,细致的贴图和绚丽的光影远远超出二代的水平。尤其是爆炸效果,当一颗火箭弹爆炸后,首先是发出强光,然后变成桔红色的火球慢慢地扩散,最后破裂消散,整个过程显得平滑自然。有时,过分的效果还会阻挡视线,以至于到后来,我不得不将尾烟效果关闭以看清对手的动向。游戏场景设计结合了前两代的特点,华丽效果超过二代,建筑风格更有些接近一代,当然辉煌了许多。此外,人物造型和动作也显得更加细腻。而这一切的前提是机器够快、显卡够好。 熟悉《雷神之锤》一代的朋友一定会对《雷神之锤Ⅲ》的音效感到无比亲切,因为三代中的许多音效采用了一代中使用过的。当吃到药包或扔出手榴弹时,会令人回忆起在玩《雷神之锤》一代时情景。 《雷神之锤》系列的武器总是一代比一代先进。这次,玩家在游戏开始时就被赋予两种武器,一个是近战冷兵器,一个是微型冲锋枪。二代中的3号、4号、6号、7号和9号被保留下来(当然样子全变了),还增加了雷电枪、火焰枪等。特别值得一提的是0号枪,它拥有二代中4号枪的射速、7号枪的威力和9号枪的初速,是一种极其霸道凶狠的武器。 《雷神之锤》系列最值得称道的不是它的画面,而是操作感,这是它能在网上称霸的本钱之一。《雷神之锤Ⅲ》的操作感依旧十分优秀,运行起来顺畅自然。 自从显卡进入了3D加速世界以来,游戏效果一直是衡量一款游戏好坏的标尺之一。Id所出品的游戏,其效果一直令人称快。同样,《雷神之锤 Ⅲ》也将是一款自始至终将游戏效果(包括画面、音效、游戏气氛等)保持得非常“出色”的游戏。也许是受近来一些新游戏的画面效果的影响,《雷神之锤 Ⅲ》已经逐渐走出了以往一贯的城堡式建筑。不过,从游戏画面效果和设计动机来看,没有一款极品的3D加速卡,是休想体验游戏中极酷的效果的。至于最重要的游戏引擎,大致的操作方式将依然类似于其前两作,但是不会再有不同命令出现,引擎的每一个功能都被各自明确的解释和复制出来,所以本游戏的引擎将具有实现任何可能的强大能力。此外,本游戏中内建了一个游戏进行中鼠标加速的鼠标处理程序,玩家可以直接通过游戏来调用他的鼠标而不必再为乱七八糟的驱动程序而心烦了。 在《雷神之锤 Ⅲ》中选手可以根据个人喜好选择轻巧、中等、笨重三种不同属性的角色。由轻巧到笨重,角色承受伤害的能力由弱到强,但移动速度则从快到慢。对于大多数的普通玩家和游戏中大多数的关卡来说,中等属性的角色是最合适的选择。但是在某些小型关卡中,能承受重击的笨重属性角色将是更好的选择。目前关于游戏角色属性设计还没有找到最佳的结合点,所以我也就无法就此说得更多,许多关系到最终结果的因素还无法决定,现在定论显然尚早。id希望所有的三种角色分类都有其确实值得玩家选择的价值,并且他们正在通过设计各种适合这三种属性角色的独立地图来尽量使角色彼此之间取得平衡。 [收起简介↑]
半条命2 (Half Life 2)
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2004-11-16
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。
据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。 [收起简介↑]
安乐死 (Euthanasia)
- 更新:2010-09-20
- 平台:PC
- 开发:Serygala
- 发售:2010-09-20
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
这是一款极端恐怖的FPS游戏。
如果你玩《F.E.A.R》《死亡空间》这些觉得口味太轻,那么《安乐死》非常适合你。
这不是半条命1MOD,鉴定完毕。——半条命吧吧主。
剧情介绍:你扮演的主角名叫肖恩兰德尔,从军队退役后过起了平静又沉闷的生活,每天办公室工作并不适合你,妻儿家庭也都很平凡。突然有一游戏角遇到了车祸,还好幸存下来了,但已经失去双腿,主角无法忍受被束缚在轮椅上的日子,最终崩溃,被送到精神病院,几次尝试自杀未遂。有位医生对此感到同情,他帮助主角安乐死,并伪装成自杀事件。意外的是,主角竟然又醒了过来,而且可以行走,独自站在病房,周遭无人,从此开始一场冒险。也许,他已经进入死后的世界? 也许,主角进入了一场梦境?
杀戮间 (Killing Floor)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2009-05-24
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
由TripwireInteractive研发制作的恐怖生存FPS游戏《KillingFloor》,《KillingFloor》在多人连线模式下,最大支援6人协力击倒各方袭来的怪物。游戏采第一人称方式进行,玩家将会遭遇9种不同类型的实验体生物尝试吃掉你的脸。在游戏内玩家可以选择使用数10种不同类型的武器,包括小刀、猎枪、火焰喷射器…等等,此外还有焊接工具、医疗装备、防弹衣协助玩家生存,焊接封门可以避免怪物的来袭。此外游戏还加入慢动作的设计,让玩家观看Boss怪物死亡的瞬间画面
游戏介绍
由TripwireInteractive研发制作的恐怖生存FPS游戏《KillingFloor》,将在2009年5月14日於Steam平台上发售,售价预定为14.99美金、预购价为11.24美金 《KillingFloor》早在2005年时,只是《UT2004》的一个Mod而已,但随著Steam平台的出现,研发小组藉此机会将游戏独立化。《KillingFloor》支援了Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动…等等多项功能,并且玩家也可以设定游戏中的各种参数,包括难易度与来袭怪物的数量…等等。
进入游戏
把游戏下载安装以后就可以进入游戏了,点solo就是单人游戏,选择一个地图开始游戏吧!但是你会发现不可以选择职业,这是因为现在网上流传的版本是美国对战平台注册版本,不注册的话就选择不了职业,游戏性大打折扣,不要紧,这个问题可以解决! 到百度“杀戮间”吧 或者其他杀戮间游戏联盟里下载一个“杀戮间免ST补丁”,下载完成后把解压的文件覆盖到游戏文件夹内,然后双击游戏文件夹里的“system”文件夹,并且找到“revLoader.exe”这个文件,点击进入就可以玩“完整版”的游戏了。 如果运行“revLoader.exe”时windows报错的话就请大家下载“microsoft Visual C++ 2008 Redistributable”这个程序并安装就可以了。
编辑本段游戏背景
杀戮间这款游戏虽然没有寂静岭的庞大世界观、没有生化的庞大剧情链、也没有零的阴森诡异...虽然仅仅是如同CS的生存类FPS.....但是却也同样拥有着不为人知的秘密...... -----------------------------------------------------旧的诞生:二零零五-----------------------------------------------------
1、起源:关于杀戮间的起源,那要追述到2005版杀戮间中...生化物种的暴动,完全是一名科研员在非法的生化实验室中对一只Tank进行了激素注射,导致这只Tank因为痛苦而挣脱开束缚自己的拷链...从而在残忍的屠杀掉这名科研员后,获得了自由......所以连玩家都会畏惧的Tank,在一个完全没有武装力量的实验室中获得自由,那是绝对会将实验室带来毁灭的命运......于是生化病毒泄露......
2、感染:在2005版杀戮间中,所有的变异体都是被撕咬而血肉模糊的平民...不同的物种也是因为病毒在感染后发生突变所导致...但可以肯定的是,尖叫女是体弱的中老年女性,也是抵抗力低而最先传染的....所以才会被家人或他人捆绑,以免伤害居民...而它也肯定要奋力抵抗挣扎,所以则变成了使用叫喊的变异体.....黏结者(胖子)也是身体庞大的人类,将体内过多的脂肪通过病毒的腐化,形成了有毒的酸性物质...爬虫则是被蛛型昆虫所咬而变异...所以感染的途径如同生化危机那样通过食物、水源、传播而进行传染......所以僵尸绝大为居民人类!
3、镇压:进行武装镇压的肯定就是2005版中所有的玩家...在感染区域进行彻底的清除,将所有变异体进行击杀...从而来停止病毒的扩散.......但为何2009版杀戮间中没有出现曾经的任何一个角色...下面会和你们讲 ---------------------------------------新的战场:二零零九-----------------------------------------------------------------
1、制造:曾经轰动一时的生化事件平息不知多久...再一次无情的归来!在2009版杀戮间中,这次生化来袭的主谋便是天赋奇才的科学家Boss!与它的变异体仆人们...以征服世界为目的,狂妄的进行屠杀......所有变异体身躯没有任何的伤痕、没有衣装、也没有任何生殖器官...从而可见是通过试管进行培育制造......为大批量生产而仅构造出所需的基本结构,所以体质与常人相比十分的脆弱、瘦小...这就是为什么2009版的变异体会被打出僵直的原因...而这些变异体的数据、资料...全是来源于2005版那次生化......但Boss是如何得到样本从而利用研究,则随着Boss的死亡,不为人知.......
2、吞噬:对杀戮间有游戏史的细心玩家都会发现:2005版中玩家死亡变异体并不吃玩家身体,那是因为死亡不久之后玩家也会成为变异体(但实际游戏没有变)......而2009版中玩家死亡则会被彻底的吞噬,那是因为这些大量制造出来的变异体并不需要传播...而通过吞噬人类而延续变异体的寿命,从而获得源源不断的机动性...不传播的因由也是因为Boss对自己制造的变异体输入了程序,而被传染的变异体没有程序只会带来多余的麻烦,所以2009版的变异体不具备传染性...可见2005版的角色只要受伤就会被感染,而2009的角色只会重伤而丧命.... 这些制造出来的杀人肉体,思想上被设置的原则只有三条:首先是必须忠于Boss,二是优先破坏伤害自己的目标(所有一切物质都算),三是吞噬所有人类.......所以通过第二条,玩家会经常看见变异体相互斗欧......通过第三条大家会发现,变异体仅吃人类...很多地图的牲口完全没有被吞噬得以证实...这么做是提高变异体对人类的仇恨与变异体对人类的渴望,提高威慑力(Boss的心态真变态).....
3、主谋:Boss的名字我忘记了,就先这么叫吧......很明显的看出,这个变态科学家是自己将自身故意改造成这样的...结论也能看出,通过优良的方式进行细心的异化,人体不仅仅拥有正常时的思维,更拥有可怕的身体机能.....因为Boss意识到这种异化的力量是多么庞大...所以他在没有完全掌握控制方法前,只将自身进行异化...从而获得更大的力量来避免自己死亡与征服世界的力量......
4、抵抗:特种空勤部队的指挥官肯定都吃拧了......每次都给咱们这些伟大的特种兵玩家投放到荒山野龄或城市废墟...就不能早点行动,让我们玩家多些战友.....偏等一发不可收拾的时候才让玩家们擦屁股...也可见玩家这些特种兵算是机密任务中的王牌......而且每次玩家到达战场后,那该死的飞机都飞走了.....够无情的啊你们!真是我们拼命,你们等报告...够狠!!!
5、使命:英雄总是最后才会登场,玩家也总是在四面楚歌的情况出场.......原本和2005版一样进行简单的镇压便可,谁知道如今多了个那变态Boss...给Boss特写,也是示意着它的出现,是完全没有意料与预知的情况......但很巧合的时,击杀它反而成了镇压的捷径...随着Boss的死亡,所有的变异体都停止了行动......证明这些变异体被下达忠实的命令是多么的绝对......失去主人,如同失去大脑的忠诚..... 后续:Boss的异化,无疑是成功的...而且非常成功......虽然随着Boss的死亡,这项可怕的技术便下落不明......但是不久的将来是否再被利用,制造出拥有智能的异化部队来迎接玩家的阻截......就是以后的事情了.....
全球行动:突袭利比亚 (Global Ops: Commando Libya)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Spectral Games
- 发售:2011-10-26
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
由Spectral Games开发、bitComposer发行的动作游戏《全球行动:突袭利比亚(Global Ops: Commando Libya)》将于今年第三季度登陆PC。 《全球行动:利比亚突击队》是一个以小队为基础的动作游戏,以当今的利比亚国内冲突为背景。玩家扮演一个特种部队成员,阻止一个由阿拉伯恐怖分子发起的核子威胁。 故事要追溯到1968年1月21日,一架载有4枚热核炸弹的B-52轰炸机坠毁在图勒空军基地附近的北极海北星湾中。搜救队伍找到了飞机残骸和3枚炸弹,但第4枚炸弹失踪了…… 回到当代,臭名昭著的俄罗斯黑手党老大和军火贩子Yebievdenko要出售一件新“玩意”:一颗原子弹。美国中情局得知了他打算把原子弹卖给一个利比亚统治者,后者有可能将这个原子弹打击美国,以报复美国参加到利比亚国内冲突中来。 作为美军特种部队的一员,玩家必须阻止这场炸弹交易的发生,并夺回原子弹。于是这场与时间的竞赛开始了:玩家要经历的场景很多,会从格陵兰群岛到北非、再到利比亚……
蛮荒天使 (Wasteland Angel)
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Meridian4
- 发售:2011年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
由Octane Games开发、Meridian4发行的动作游戏《蛮荒天使(Wasteland Angel)》将于今年登陆PC。
《蛮荒天使》是一款怀旧的街机风格射击游戏,玩家要驾驶一辆武装小车,在沙漠荒野上与成群的敌方车辆作战。
本作特色:
・24个关卡
・3个敌人派系,包括帮派、复仇者和变种人
・12种敌人类型
・6个独特的场景
・4种难度
・每个难度等级都有相应的在线排行榜
・所有关卡都有得分评定
军团要塞2 (Team Fortress 2)
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Valve
- 发售:2007年
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《军团要塞2》(Team Fortress 2,简称TF2)是由维尔福软件公司(Valve)开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》(Team Fortress Classic)的续作,于2007年10月10日以橙盒(The Orange Box)三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PlayStation 3版紧接着在2007年11月22日发行。TF2后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。TF2在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国艺电(EA)发行。该游戏的开发由罗宾·沃克(Robin Walker)及约翰·库克(John Cook)所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。
TF2开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克(Joseph Christian Leyendecker)、迪恩·康沃尔(Dean Cornwell)及诺曼·洛克威尔(Norman Rockwell)艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。
TF2由于有6年的游戏开发信息无显著进展,导致该游戏一度被贴上雾件的标签。且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱并列成受取笑的对象。随着该游戏的发行,TF2就其游戏图形、平衡性、喜剧幽默风格、与专为多人游戏设计的完整人物个性等特色,而受到诸多好评及奖项。
他们还活着 (They Are Alive)
- 更新:2011-03-26
- 平台:PC
- 开发:Orion
- 发售:2011-03-26
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
苦难的僵尸们又要惨遭屠杀了。来自俄罗斯的第一人称射击新作《They're Alive》颇有“求生之路”的血.腥味道。本作不走恐怖路线,而是幽默夸张的风格。
周一格斗之夜 (Monday Night Combat)
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Microsoft Game Studios
- 发售:2011-01-17
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
卡通风格的动作射击游戏《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即将于2011年1月17日发售。本作将让玩家在未来世界的实境战斗秀当中表现自己的实力,赚取大量的奖金。
结合塔防游戏的策略要素与TPS动作射击的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的乐趣所在。除此之外,美式动画风格的人物设计和滑稽的内容也是这款游戏的趣味点。
《周一格斗之夜》的游戏模式主要分成单人/合作的类持久战玩法与多人对战两种,游戏以第三人称视点进行,并结合了大家熟悉的《魔兽DotA》、《魔兽信长/三国》与塔防游戏的玩法;游戏的目的很简单,那就是阻挡源源不绝的机器人军团、保护自家的金钱球(Money Ball)不被破坏。在单人与合作模式中,玩家可以设定赛事的类型,电脑操作的机器人会依指定波数发动攻击,朝场景中央的金钱球移动。如果玩家放任机器人接近金钱球,它们就会对金钱球造成损伤,当球体的耐久度归零,比赛即告失败。反之,玩家如果成功歼灭所有波数的机器人,就算获胜。
为了阻挡机器人的攻势,玩家有两种手段可运用──你可以亲自上阵厮杀,也可以在场中设置炮台以逸待劳──但想成功完成比赛,你必定得双线并行。打倒机器人与完成波数可以获得定额的奖金,玩家可以利用这些奖金搭建炮台协助防守,或是提升现有炮台或玩家自身的能力。
《周一格斗之夜》中有六个不同的兵种供玩家选择(如果用《魔兽DotA》比喻的话,就是玩家可以自选英雄啦),每个兵种都有两种武器与三种特技能用,例如突击兵有冲锋枪与榴弹枪两种武器可用,同时还能设置炸弹、喷射飞行与冲撞敌人。玩家可以用奖金升级技能或人物的基本能力,像是狙击兵的近身攻击技能升级后能把敌人直接打飞,如果选机枪兵并提升人物自身的等级,还可让机枪从单管升级成双管、提供双倍的火力。
游戏里的六个兵种都设计得很有特色,各有擅场之处:
突击兵:标准步兵,远近战皆宜,可设置遥控炸弹与空中浮游。
坦克:重装攻击兵,速度中等,拥有高准度与威力的轨道枪,也有可撞飞敌人的近战技能。
后援兵:可以帮队友与炮台补血,可以大幅提升炮台的续战力。另外,他也能强化炮台的性能甚至侵入敌方阵地的炮台。除此之外,后援兵可设置自动炮塔,等级全满的自动炮塔能帮附近的队友补血。
杀手:可隐身、快跑与瘫痪敌人视线的刺客型角色,近战威力强大,背刺时还有威力加成。
机枪兵:重装防御兵,升级后的双管机枪破坏力极强,配合高等级架设技能可以摇身一变成为弹药无限的无限重炮台。
狙击兵:可利用狙击枪远距狙杀敌人,同时配有轻机枪与陷阱可对付贴身的敌人。
当玩家完成比赛、累积足够的奖金后,可以用奖金解锁新的头衔与自订角色的栏位;《周一格斗之夜》的自订角色可以让玩家微调人物的性能,由于性能加成的总额与预设角色相同,所以不会有自订角色失衡的问题。
随着赛事进行,每一波的机器人都会越来越多,进攻的位置也会增加,光凭玩家一人无法对付所有的敌人,此时就要设置炮台以协助防守。炮台的种类有高速雷射、火箭弹、迫炮与冰冻缓速等共四种,玩家可以在场景中预设的地点设置炮台,炮台兴建后还能利用奖金将其升级,进一步强化它们的效果。
各波来袭的机器人除了会朝金钱球移动,行进途中也会攻击阻挡它们攻势的炮台;除了后援兵可以修复炮台外,其他兵种只能等炮台爆炸后另行重建(或是重金升级炮台,重置耐久度)。游戏中的机器人共有八种,除了标准的大小兵卒,还有会追着玩家打的重装保镳、隐身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波数派出的迫炮机器人还会从远处直接轰炸玩家设置的炮塔,不小心的话炮塔可会被拆光的。
《周一格斗之夜》的单人模式(本机赛事)可以单机双人分割画面或透过Xbox LIVE(Xbox LIVE赛)合作进行,如果单机上的两个帐号都有金会员资格,还能一起上线同乐。不过单人模式的赛事只有一张地图可玩,只能靠死斗赛里无限波数的机器人进攻组合来提供变化,相当遗憾。
不过类似持久战/塔防游戏的玩法其实仅是《周一格斗之夜》的一部分功能而已;对于拥有金会员资格的玩家来说,《周一格斗之夜》的6对6对战才是游戏的精华所在。玩家可透过Xbox LIVE分成橘队与蓝队进行对抗(同样容许单机双人上线),在这个模式中,双方队伍的目标是破坏对方的金钱球:由于只有机器人才能破坏金钱球的防护罩,所以玩家不能自己硬冲,必须掩护各自的机器人进攻阵地,才能取得胜利。比起单一地图的单人/合作模式,多人对战有四张地图可进行游戏,每场比赛均由系统随机选择一张。
《周一格斗之夜》游戏的趣味性相当高,结合策略与动作射击的玩法也颇为新奇。
原始杀戮 (Primal Carnage)
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Lukewarm Media
- 发售:2012-10-30
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
Lukewarm Media公布了其基于Unigine DirectX 11引擎的第一人称合作猎恐龙游戏《原始杀戮(Primal Carnage)》。 Unigine公司公布,他们将自己的优秀作品Unigine引擎授权给独立游戏开发商Lukewarm Media。Lukewarm Media首个基于Unigine引擎的作品《原始杀戮》目前已经接近前期制作阶段的尾声。 《原始杀戮》是一个多人合作动作射击游戏,融合了快节奏的动作、极富吸引力的视觉效果和危险而蛮荒的原始丛林环境。 游戏设定在一座由军队控制的废弃岛屿,岛上充满了失去控制的恐龙。一队雇佣兵被派遣过来收拾这个烂摊子。 玩家可以以第一人称视角控制人类,也可以以第三人称视角控制恐龙。每一方都有其独特的技能,每个任务都有其不同的目标。《原始杀戮》将带给玩家非常平衡的竞技体验。 Unigine公司CEO Denis Shergi说:“Lukewarm Media是业界少有的集天赋、热情和经验于一身的游戏开发公司。仅仅开发了两个月,使用Unigine引擎的《原始杀戮》Demo就给我留下了非常深刻的印象。当游戏是由这样优秀的开发团队进行开发时,它很有可能取得巨大的成功。我们知道独立游戏开发公司的路不好走,所以我们要在技术方面给予他们最大的支持。” 游戏的独特之处: 基于恐龙猎捕 在线团队游戏提供5种可选人类角色和5种恐龙角色 多种游戏模式:4种生存模式、夺取根据地、单人游戏 持续提供DLC 提供Mod SDK,玩家可自定义内容
雷明顿超级大满贯狩猎:非洲 (Remington Super Slam Hunting: Africa)
- 更新:2010-11-17
- 平台:PC
- 开发:Mastiff Games
- 发售:2010-11-09
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《雷明顿超级大满贯狩猎系列》这次将带领玩家深入非洲丛林,装备强力武器和必不可少的道具,跨越多变的地形探索35个具有挑战性的任务,体验前所未有的狩猎激情。猎杀大型动物,鸟类和有害动物等超过15种不同的猎物,尽可能地赚取分数并购买更强的武器。
将枪口瞄准非洲最危险的动物,然后扣动扳机,看子弹穿过头部的精彩画面。在不同的情况下使用不同的武器来获得最高的得分,在挑战模式下还可以进行多人游戏。超过15种野生生物链顶端包括非洲五霸在内的凶禽猛兽,体验这惊心动魄的冒险之旅,成为非洲大陆上最优秀的猎手。
奇点 (Singularity)
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC PS3
- 开发:Raven Software
- 发售:2010-06-29
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《奇点》由Raven Software负责开发,Activision代理发行。玩家所扮演的主人公Nate Renko是一位美国空军飞行员,奉命前往一个神秘小岛调查某些异常状况,该岛以前曾归前苏联掌控。后来受到岛内错乱时空场的影响落入20世纪50年代,现在他所要做的就是展开冒险之旅,奋力逃出生天。
铅与黄金:西部狂野之争 (Lead and Gold: Gangs of the Wild West)
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:F3 Games
- 发售:2010-04-08
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
铅与黄金–西部狂野之争将把玩家送入西部传说的黄金时期。 玩家可以在一些经典的西部场景重温惊险的枪战,如边陲小镇的主街道或金矿的幽闭深处。
西部经典枪战片中搏斗片段和玩家技巧的完美融合将让你沉醉其间。
死灵幻象:迷失连队 (NecroVisioN: Lost Company)
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:1C
- 发售:2010-02-20
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
FPS《死灵幻象》设定在1916年的第一次世界大战期间。在这款游戏中,玩家将要扮演一名加入英国陆军的美国小伙子,你需要在地底世界面对来自魔幻空间的各种怪物,其中包括吸血鬼、怪物等等。《死灵幻象:迷失连队》的时间背景设定在《死灵幻象》之前,也就是一战的早期,这个时间也是《死灵幻象》的超自然力量被首次揭开的时间。
《死灵幻象:迷失连队》包含一些全新关卡、角色、武器以及游戏操作元素,并且拥有一个新的主角,玩家将从战争的另一阵营来体验游戏的恐怖。这一次,玩家扮演的主角是德军的一名士兵,他偶然发现了由战争产生的恶魔军团,并且开始与恶魔军团交战。最终,玩家将成为一名死灵巫师,与Simon Bukner争斗到底。
潜行者:普里皮亚季的召唤 (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Shadow of Chernoby,GSC Game World
- 发售:2010-02-02
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国 | 其他
《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。
俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。
根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。
尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》采用GSC的X-Ray图形引擎开发,并且支持DirectX 11。
生化奇兵2 (BioShock 2)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:2K Marin
- 发售:2010-02-09
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
具有不错的世界观并体现阴暗一面的FPS游戏《生化奇兵》的续作。虽然主人公有变化,但是一些能力和武器使用与前作相同,可进行的攻击变多,将面临更高人工智能。据悉还可多人游戏。游戏支持最多10人互殴,除了最基本的枪战,质体超能力也占有一席之地,而且根据地利发挥该能力可收奇效,比如对处于浅水洼中的对手放电,对站在油污中对手施放火龙等。 如玩家获得胜利可收获Adam奖励以及角色晋级,等级越高其配备及技能水平也就越高,玩家逐步成长为销魂城里出色的斗士。 游戏中会出现一些修正平衡的道具,比如大老爹的潜水行头,玩家穿上后就成为威猛无比的战士,能承受更多攻击并携带更多弹药,缺点是行动缓慢。此外还有可被侵入的哨炮(侵入手续为时数秒,但不是原作中那种拼水管游戏),哨炮被黑后就为己所用,为己方平添几分优势。
异形大战铁血战士 (Aliens vs. Predator?)
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Rebellion
- 发售:2010-02-16
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
异形大战铁血战士是一款全新的PC和次世代游戏机上的作品,由备受好评,并获得1999年原创PC游戏大奖的英国开发组Rebellion开发。 AVP为FPS游戏迷们带来了3个了不起的单人剧情,2个最受欢迎科幻角色之间的1场史诗之战,以及无法估量的“3方对战”的多人游戏内容。 在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充满杀机的丛林和沼泽中,你必须努力求存,并尽力猎杀敌人,这会给你决然不同、毛骨悚然的第一人称游戏体验。 ——作为Marine一方,你会经历幽深可怕的游戏空间。光是你最好的战友,但是战场总是光线不够。无论如何,United States Marine Corps已经是人类的最后防线,因此他们拥有着最新的全自动火力以及致命的爆炸物,简单点说,“武装到牙齿”。 ——作为铁血战士一方,你需要隐藏在阴影中和敌人头顶上,除此之外,还要像猿猴一样穿过树梢,对敌人进行致命的伏击。虽然铁血战士拥有着不同的强力外星武器和追踪装置,但他们的教条规定了你必须接近你的猎物,面对面和他决战。 ——异形是宇宙中最可怕的物种,你扮演它们是可以体验“梦魇”的感觉——在黑暗中的怪物们蜂拥而至,充塞在四面八方;它们的嘴就像血滴子一样,爪子可以比得上最锋利的刀刃。 ——在独有的“3方多人游戏模式”中玩家可以选择3个阵营中的任意一个对抗其他种族的玩家,“牙齿-爪子-脉冲枪”的决斗也会让FPS多人对战模式进入了一个新的里程碑。
英雄萨姆:首次出击复刻版 (Serious Sam HD: The First Encounter)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Croteam
- 发售:2009-11-24
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
发行商Majesco宣布, Croteam在2001年发售的《英雄萨姆:首次出击》(Serious Sam: The First Encounter)的重制版《英雄萨姆HD:首次出击》(Serious Sam: The First Encounter HD)将于今夏在XBLA上推出,PC则要等到今秋。
Croteam的CEO Roman Ribaric表示,因为广大fans的热切期望,他们才打算重制《英雄萨姆》。《英雄萨姆HD》 由Croteam和位于德克萨斯州的新生公司 Digital合作开发,采用CroTech引擎改良版,画面效果更为出色,支持4人联网多人合作攻关,
《英雄萨姆》是虐怪游戏开山作,比《生存之旅》有过之而不及,玩家扮演萨姆大叔拯救被外星人侵略的地球。
僵尸车手 (Zombie Driver)
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:EXOR Studios
- 发售:2009-11-09
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
一场灾难性的化学事故爆发了,将城市里大多数人都变成了饥饿食脑怪物。你将在这满是僵尸的街道上,尽力拯救生还者。时间是你的敌人,车是你的武器,不管是撞破篱笆,公用电话亭,路灯,还是一群群的僵尸,奋力加大油门吧。要是这些可怕的变异僵尸太多的时候,你可以买个新车,或者找多点枪,并升级它们。你可以完成支线任务赚钱,撞出连击,并找寻隐藏奖励。游戏没有限制,玩家可以自由徜徉在黑暗大道上,小巷和后院里,探索捷径,找出隐藏提升能力的东西。 僵尸车手将在2009年11月发行PC版。游戏运用了Ogre3D渲染引擎和NVIDIA的PhysX。 特色:-17个带有支线和奖励目标的主线任务。 -超大的,能自由驾驶的城市,驻扎着千万个食脑僵尸,等着你发掘。 -6种不同的汽车,包括一个要解锁的超级汽车。 -每种汽车搭配9种不同的升级,每种汽车还可以变形,甚至有可能从一个傻傻的出租车,变成一个“死亡战车”。 -所有的汽车都可以配小机枪,喷火器,火箭筒,甚至是双重轨道炮。 -所有的武器都有3种升级,都有他们独特的性能。 -为僵尸准备的动态连击系统。 -各种邪恶的僵尸类型,甚至还有僵尸狗。
狼穴2 (Wolfschanze 2)
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:City Interactive
- 发售:2009-11-24
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
你的主要任务是偷取一个加密的机器和它的密码本,随着故事的发展,将出现更多有趣的元素:一个天才德国人...