即将发布
近期大作
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:8Monkey Labs
- 发售:2009-09-08
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《黑暗之日(Darkest of Days)》是一款历史题材的第一人称视角射击游戏,它将带领玩家穿越时间,游历那段人类历史上最为黑暗的日子。游戏从玩家所处的时代开始,在经历一场恐怖的浩劫之前,玩家被一个神秘的组织找到。为了确保人类的未来,玩家必须进行时间旅行,并回到世界历史上那次著名的、被称之为“转折点”的战役,作为神秘组织的代言人,参与一场看上去极为浩大的正邪之战。游戏使用了公司专有的Marmoset游戏引擎,让《Darkest of Days》拥有壮丽的视觉效果、高超的游戏性以及最可信的故事构思。
在《Darkest of Days》中,玩家将会穿越时空,回到那段已经载入史册的时刻,重温一些人类历史上最为可怕的事件,那正是人类社会处于最低点的时候。你将会参与到一些恐怖的时间中去,如安提耶坦之役、南北战争的血腥冲突、公元79年的庞贝城火山喷发等等。玩家将必须试图挽救一些跟这些可怕的事件有关的关键人物,从而将人类历史转向更好的一面。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发: NovaLogic
- 发售:2009-05-27
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
该作集成了10个单人任务和9个合作通关任务,最多可允许四人联机,另加入了新载具及关卡编辑器。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS3
- 开发:卡普空
- 发售:2009-07-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
把你自己武装起来,20年的等待已经结束,7月份《希魔复活》将再一次回到PC WINDOW平台.经典的1988年FC原版的第一个真正续集.Bionic将军发现生化增强后的Nathan "R.A.D." Spencer已经归来,时间对Spencer来说并不仁慈:自从他为帝国取得英雄式的胜利的五年后,他被他宣誓效忠的帝国所背叛,因为他不曾犯过的罪名而被投进监狱,还被判处死刑.在Spencer受刑的那一天,恐怖分子在Ascension市爆炸了一颗大规模试验性武器,导致了强烈的地震,将城市变成了废墟,消灭了城市里的人民,依靠城市废墟的地形和已经落入不清楚目的的恐怖分子手中的防空格栅,FSA只剩下一个选择,一次从后方发起的进攻,这是Bionic将军最擅长的工作。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发: Valve Software
- 发售:2008-11-17
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
一款类似于反恐精英的团队作战模式游戏,求生之路是一个让你尽量取得生存的恐怖游戏,游戏使用source引擎,在四名武装幸存者生存的世界里充斥着僵尸。他们必须用战斗来打开逃生的出路,逃离疫情。 在专为合作模式进行的游戏中,四名游戏者必须共同努力,完成每一阶段的游戏目标。寻求火力支援,弹药分享和互相救助。除了四名标准的人类扮演游戏者以外,还有四名僵尸类的玩家,寻找击倒其他玩家的机会。四个僵尸玩家甚至可以突变成BOSS级别的僵尸。一旦拥有了这种独特的力量,你将可以摧毁,伤害,标记,跟踪混乱那些持枪的人类幸存者们。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Luxoflux Interactive
- 发售:2006-04-03
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
继在洛杉矶打击犯罪后,这次《True Crime》的场景将搬到纽约,玩家化身为曾是罪犯的主角,在纽约市中以独一无二的能力行侠仗义,不惜一切代价追寻到谋杀事件的凶手,并深入犯罪集团的中心,寻找所有事件的真相。
纽约市警察生活
在纽约市这个犯罪率也相当高的城市里,原本是罪犯的主角“马库斯·里德”,在当上警察后成了相当了解罪犯、帮派心理的狠角色,因此遏止犯罪、扫荡外来帮派与本土帮派、搜捕罪犯、敲诈、审问、以及施行正义,都可照玩家自己喜爱的模式来做,无论是想照规矩来,或是放纵自己做点不一样的,都没有问题。
动态的环境
《True Crime: New York City》里所出现的纽约市,都与真实世界完全相同,几个着名的地标建筑物都会陆续出现,玩家有闲情逸致时可以在街道上自由漫步,欣赏一下这些街景;另外,这些场景中的大多道具、物品都是可以移动使用的,包括烤箱、电炉、各种机器、冰箱、茶壶、平底锅、桌椅等,都能成为玩家手中攻击、运用的道具。而在美个街道路口上,所有的行人、建筑物都会根据玩家“执法”途中所做的动作,而出现不一样的回应。
街头的疯狂追逐
为了让玩家在《True Crime: New York City》中可以更快速地捕捉罪犯,游戏里设计了许多不同的交通工具可让主角搭乘,包括摩托车、跑车、卡车,甚至连公车都可以征召来开,在各个街道上进行疯狂刺激的追逐战。
多变的战斗风格
在不同的关卡里,玩家都可以取得不一样的武器,像是警棍、刀剑,以及其他威力强大的道具等,甚至还能从黑市获得火焰发射器、枪榴弹发射器等威力强大的武器;另外,玩家也能随意变换不同的格斗风格,像是从街头乱斗到利用各种武术,都会是主角打击敌人的重要部分。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS3
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2008-10-22
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
故事发生在饱受战争摧残的非洲大陆,面对两大势力集团,玩家被派遣去收拾“TheJackal”,一个能够重燃两大集团战火,危害成千上万人生命的神秘人。为了完成你的任务,你要使到集团间互相争斗,从而发现和确定出他们各自的弱点,通过运用恐吓,暗中破坏,诡计,当然还有野蛮的力量使他们长官和军队中立。 孤岛惊魂2令玩家体验一个完全新的游戏经历,由底至上重新为本作订制了一个视频游戏引擎。玩家将置身在背景为非洲的一个开放的游戏世界里,凭着精确的次世代科技生存着。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Burut Software
- 发售:2024-04-05
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
复仇是完美的武器!(Revenge is the Perfect Weapon!) 真实的历史背景混合科幻色彩的游戏并不少见,这样的剧情设置在如今多元化游戏类型上可谓是独树一帜,不过,在近乎泛滥的同等情景下创作出风格特异的一款佳作,实属不易。 由俄国的Burut Software制作,德国游戏厂商CDV发行的第一人称射击游戏《UberSoldier》也是史实与科幻相结合的一款游戏,游戏中的主人公是一名复活的超级战士,其实就是复活后的僵尸,虽然经典佳作《德军总部》的续作《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)也是讲述一名同盟国的突击队员为调查希特勒的忠实追随者Heinrich Himmler的生物实验,在一座城堡里召唤不死生物和黑暗骑士等生物军团,并设法阻止这一切的发生的事件。尽管作为一款射击游戏,相信玩家们玩的不少,游戏对抗双方也是人类与不死生物间的战斗,不过,相信玩家们从未真正的领略过一个僵尸主角为了获得宿命的结局而向制造他出来邪恶科学家复仇的状况,《UberSoldier》将是2006年度二战类游戏的第一作。 在罗兰·艾默里克(Roland Emmerich)执导的电影《再造战士》(Universal Solider)中就描写了再生战士救助女记者萝丝,并与改造后的同僚决一死战的故事。似乎是受了电影的启发,不光是游戏剧情套用了二战僵尸来作战,就连游戏名称也采用了德语“Uber”一词,寓意着《UberSoldier》具有超能力的个性。游戏舞台背景设置在二战时期,主线剧情采用了虚构的历史情节,1942年8月是第二次大战最为激烈的时刻,此时的德国已经面临覆灭的危机,为了扭转战局,纳粹军方正在进行一项秘密实验,他们以古代文物记载方法为据,将阵亡战士的尸体进行基因改良让他们复活,以制造出具有多种超能力的僵尸战士,不过,付出的代价是丧失记忆,成为真正的傀儡。 尽管纳粹军方对这项不为人知的实验仍抱着怀疑的态度,试验依然进行着,在数不尽的尝试之后,终于制造出一批批超能战士,玩家所扮演的就是一名叫做卡尔·斯托雷兹(Karl Stolz)的德国军官就是其中之一,在一次战斗中遭遇埋伏身亡的军官,死去的卡尔经过疯狂科学家的实验改造成为一名超能战士,过去所有的记忆都不复存在,在因缘际会下,卡尔加入了反抗军,玩家在游戏中将站在反抗军的阵营,不仅要与德国纳粹以及复活的僵尸战士进行战斗,还要找寻自己的身世。 游戏中的人物虽然丧失记忆,但却有自我思考和操控能力,作为纳粹的傀儡,仍有自我的意识存在。游戏一开始,玩家就在纳粹军队总部的一个阴暗潮湿的实验庇护所中苏醒过来,在此会有看守轮流当值,他们换班的交替时间不长且没有任何规律,玩家要寻找机会乾掉一个守卫,捡起他的武器,然后逐个乾掉庇护所内所有的纳粹党,然后玩家将纳粹总部炸掉后离开,除了杀敌之外,你还要寻找有关你记忆的相关线索。 游戏共有12个关卡,游戏武器种类多达16种,都是以二战时期的武器为原型塑造,或许是因为开发公司是俄国的Burut Software公司,因此大多数武器都是俄国和纳粹德国的武器种类,所有的武器都有各自的出场顺序,包括能快速而且准确飞射的暗杀刀具、手枪、来复枪、狙击步枪Kar98、MP40、单兵反坦克火箭筒Panzerschreck以及火焰喷射器等等,这些武器的外型都有所改进,与真实的武器模型有所差别,或许这是科幻游戏所需的。只要你对着敌人一用火焰喷射器,立刻会听到他们的尖叫声。目前,CDV公司已经公布了官方网址,以及大小约416M的视频,从视频中可以清楚的看出,武器种类中并没有包括《重返德军总部》中虚拟的电击枪和雷射枪,不知是否为了更凸现史实的真实性,亦或是故留悬念,也许在正式版推出时会出现其中。 在游戏中,玩家除了运用各种武器和超能力去对抗纳粹军队外,玩家在游戏中还有一项非常重要的技能就是愤怒(Rage)。游戏还设置了愤怒槽,当你需要完成某项特殊的任务时,你就可藉由续满的愤怒值,就可刺激力量,启动“防弹盾”(Telekinetic Shield),这种盾牌是一个球星圆盾,外面环绕着蓝色光芒的能量,当敌人对你射击子弹是时,该盾牌类似于电影特效,像是《骇客帝国》中的“子弹时间”一样,可以自由操控时间,令时间迟缓以使来让子弹在射入时发生偏移,将敌人射击的子弹全部挡下或将其冻结,使之逆转反弹,即便是冻结的子弹也会对接触到的敌人造成一定的伤害。 当然,“防弹盾”并不是万能的,也不是无限制使用的,类似于《马克思·佩恩》的“弹道时间”一样,需要通过短时间内连续的三次用刀杀敌或是三次爆头来累积能量才能再次使用,只要玩家在战斗过程中,巧妙的善用“防弹盾”,即可不费一粒子弹轻松过关。通常,即使游戏中设定了某种特殊技能,但要使用这项技能需符合某些条件却是很难达成的,在《UberSoldier》中也存在这样的问题,爆头一次都非常不易,更别说在短时间内完成三次爆头了,不知是否为了加大游戏难度,游戏中所有的武器都有固定的射击范围,另外,敌人在游戏中多数时候都是低着头的,因此,要想爆头则需要近距离的射击。 从现已公布的游戏画面可以看出,游戏虽然加入了打斗、潜入等要素,但游戏的侧重点还是在射击上,在已公开的视频中可以充分体会到这一点,卡尔执行突击任务或是同友军一起执行任务,都会遭遇到敌人的阻拦,其中包括有用汽油桶、氧气罐等爆炸物攻击你,在爆炸后便是熊熊大火,这些敌人不仅火力强悍且枪法精准,他们会击中汽车油箱引起爆炸来阻止你,在某些场景中还会出现大量的敌人,对于玩家来说,游戏难度大幅度增强,想要顺利完成任务则是难上加难。 游戏设计了一个血腥和残忍度的奖赏行动系统,玩家在战斗中手法越是残忍血腥暴力,获得的奖赏越多。说“超级战士”是永生不死并不准确,即使是僵尸也会因爆头死亡,玩家在游戏中也会受伤,可通过杀死敌人后收集到的医药包恢复。同《重返德军总部》相比而言,该游戏的血腥暴力程度则是“有过之而无不及”,只要玩家拥有足够的枪支和弹药,那么可以一路杀戮过去,该作的刺激感和爽快度会让玩家非常过瘾,特别是对于某些“重口味”的玩家而言,更是一种疯狂的享受。此外,游戏中敌人的AI也相当的高,他们试图从侧面袭击玩家时,他们会聪明的寻找掩体躲避玩家的发现,有时候为了获得胜利,他们会聚集力量集中攻击一个目标。 Burut Software非常重视《UberSoldier》的游戏画面,游戏采用了最先进图形引擎以及布娃娃(Rag Doll)开发技术,该物理效果会根据物理规则针对各种外来动作来即时计算物体的反应,譬如:当你踢踹桌子,桌上的物品会纷纷跌落,当士兵被炮火轰炸,他们的尸体碎块会按照物理定律掉落在不同的地方,飞溅到地上、或是水里等等,当建筑物被炸毁时,倒塌的建筑物会压死附近的士兵,甚至于士兵被子弹击中后,也会根据子弹的射击方向而倒向不同的方位,如果你的附近发生了大的爆炸,爆炸的碎片会四处飞溅,房屋炸毁的石灰粉末会弥漫在空中,爆炸还会引起燃烧和气浪,气浪会把你掀翻在地,你得过一段时间才能从地上爬起等等。大量的物理损伤效果、即时光影烟雾等效果的运用不仅使游戏真实性得到加强,也对人物的一举一动有了逼真的体现。 游戏场景庞大,场景中的道具物体都可随意移动,为了更好的刻画二战背景下艰苦的战场环境以及人物装备的真实特性,无论是地形地貌、铲子、以及武器装备,甚至是士兵的钢盔都做了细致的处理。特别是敌人被杀死倒在地上时,身上的手套、弹匣、手电筒等各种配件都会散落在地上,这些物品有些是游戏中根本不会用上的,即使这样,设计人员仍然详尽的囊括所有物品,可见其用心,被击中的敌人身下流出的血液也会随意慢流开来,并无特定的形状。游戏中还运用了写实主义,如果敌人没有钢盔保护头部,那么玩家瞄准头部射击,必然会准确无误的爆头,但是有钢盔保护,那么子弹只能留下划痕,而不会杀害目标。细节描绘最为凸出的地方还在于墙壁的凹凸不平,墙上每一块砖的纹理都各不相同。玩家手中的武器也会随着背景光源的变化而产生映射效果,即便是玩家开枪时也可请出的看到子弹空壳的映像。 玩了DEMO最大的感触是菜单设置简单详尽,说它简单是因为主要就是视频、音效和控制三个方面,游戏还提供了游戏配置前端程序,省去了需启动游戏使游戏设置的麻烦,说它详尽是因为除了常规分辨率之外,还有武器细节、模型细节、阴影细节和垂直同步等细节设定。也许是容量的关系,DEMO并没有展示玩家最为期待的开场动画,我们期待正式版给我们带来更多的惊喜,在DEMO运行过程中,无论是偷袭暗杀场景还是多人混战场景,流畅度非常的高,玩家可以酣畅淋漓的厮杀战斗。游戏的背景音乐和音效方面也颇为出色,背景音乐显出战争的残酷与沉重,当玩家碰上敌人时,音乐则会变得急促紧张,玩家会受到音乐的感染力,全神贯注的投入战斗中去。游戏中爆炸音效、敌人被击中时的惨叫声,甚至是玩家被手榴弹等爆炸物波及到产生的耳鸣都恰如其分的烘托了游戏氛围。另外,游戏还提供EAX环境音效,支持硬件混音,玩家可尽情的享受《UberSoldier》带给你的视觉听觉的双重震撼。DEMO中并没有提供多人游戏模式,正式版中是否会出现多人模式不得而知,虽说FPS的竞技性就在于此,但是据可靠消息称是由于没有充足的时间制作,从放出DEMO到正式版上市时间相差无几,而该游戏售价较低也是其中一个原因,不管是否有多人游戏模式,多达15小时的单人模式可玩时间也会让玩家的情绪在紧张刺激和火爆中尽情释放。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Activision Inc.
- 发售:2002-05-21
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
作为2002年最受期待的射击游戏,以追求真实气氛和临场体验而著称的Raven Software工作组给我们带来的《命运战士(Soldier of Fortune II)有着极其明显的优势。它的前作是《命运战士》是国际上相当好评的行动作战类。它所使用的引擎是大名鼎鼎的id公司开发的QUAKEIII引擎,专门聘请武器专家为他设计武器性能等。使得这个游戏在推出前就受到全球玩家们的高度期待。
《 命运战士2》将会以比前作更具深度的秘密任务行动的动作游戏类型的形式登场,在《雷神之锤3》优良的开发引擎运作下,无论是采用3D的新ROAM地形系统技术研发的游戏环境,还是在爆炸效果等方面《命运战士2》都将会有更亮丽的表现,剧情内容也会更丰富。
当初的《命运战士2》之所以饱受争议,是因为它是一个充满血腥暴力的“限制级”游戏,而至于目前的《命运战士2》就尚未确定是否也与前作一样制作成一款限制级的游戏,不过与前作一样,游戏设计者就决定将会在游戏里设置一个可以关闭暴力血腥效果的选项。
在《命运战士2》中,玩家扮演的是一名前特种部队军官,现职则为高机密反恐怖组织The Shop工作的军事顾问John Mullins,玩家在游戏中必须完成包括救回人质、斗智比赛等在内的任务。《命运战士2》中的关卡设计很弹性,完成任务的方式很多样化,像在解救人质方面,你可以选择直接破门而入,或选择偷偷营救等各种你认为最适宜的方法。《命运战士2》还号称将会是所有此类PC游戏中,破坏效果营造得最为真实精致的游戏了,而在武器配备方面也以真实世界中的真实武器模型设计的。任务的发生地点,则包括有捷克的首都布拉格、哥伦比亚、香港、堪察加半岛等世界闻名的地点。
命运战士2》玩到一半的时候,游戏中出现了一幕场景,一个人站在一座寺庙前,举起手枪自杀。当他扳动扳机的那一刻,镜头适时地移开了,让玩家看不到这个血腥的场面。不过,游戏中也会出现一些让人震惊的画面,比如说人物面部中弹的场面。请放心,游戏中象这样的画面并不多,只是偶尔出现一些。《命运战士2》仍然保留了射击类游戏的基本因素,头部中弹仍然是致命的伤害。另外,这部游戏还引入了一些新的特性,虽然可能并不是完全成功,不过还是从各个方面提升了原作的魅力,无论是单人游戏模式还是多人游戏模式。
在这部游戏的故事叙述模式中,你可以随时按任意键跳过该部分,继续游戏。这是一个不错的做法,因为这些情节对进行这部游戏没有任何意义,对话也颇为弱智,设计师似乎想不到用比冗余的会议更好的方法来填充战斗之间的空隙。游戏内容非常简单,也很清楚:你仍然是职业战士John Mullins,游戏中出现的其余人都是你的敌人,试图杀死你。
《命运战士2》是少数几部即使跳过某些情节不玩但是整个游戏发展过程却仍然很顺畅的游戏之一。通过游戏前的培训和一些游戏初期的片段,你就会发现只有借助秘密作战方式你才能顺利完成该游戏的最初阶段的任务。如果你跳过这一部分不玩,你就会错失一些训练而直接进入到游戏中的射击情节,但是实际上通过这部分你才能掌握在该游戏中过关斩将的实际本领。由此看来,该游戏的设计师试图把一些秘密作战方式加入到《命运战士2》中,但是在某些时候又对这种作战方式弃而不用,不过他们又从没想要把所有派不上任何用场的秘密行动方式完全剔除掉。通常来说,你可以偷偷潜伏到敌人的身旁,一旦你潜伏行动成功,你可以一直潜伏在那儿,或是开枪射杀敌人,因为这时你已经不需要在秘密潜伏了,并且有了射杀敌人的良机。该游戏所采用的秘密行动作战方式常常会让人有一种半成品的感觉,因为其中有一些显得多余的潜伏姿势要求和毫无用处的拾起死尸的功能选择以及即使你躲在高高的草丛中也能被机器人士兵发现等等。
除了执行第一部分任务的某些时候需要使用隐蔽作战的方式外,执行该游戏的其他任务时都不需要偷偷行动的作战方式。《命运战士2》的时间长度和那些单人模式射击游戏的长度相当,玩家一般要花去不少于20个小时的时间才能完成游戏,而且如果你不能有效的利用游戏中提供的有限生存机会的话,你可能还要花更长的时间才能完成这部游戏。随着你一步步把游戏玩下去,你就会逐渐了解到如果是该游戏的设计师,当游戏进行到哪一步时他们就会采取哪样的做法。该游戏中的一些初期阶段任务只是教你如何去秘密作战和提供一些不太有趣的固定作战策略给你。但令人开心的是,这部单人模式游戏的三分之二的内容都集中在野地枪战上,而这一点正是《命运战士2》最拿手的游戏部分。
与第一部《命运战士》中的作为敌方的机器人士兵相比,《命运战士2》中的敌人要聪明多了。在《命运战士2》中,当你向他们靠近并站在他们的右侧准备轰掉他们的时候,这些机器人士兵至少不会像第一部中的那样只会站在原地等死。虽然这些机器人士兵的组织协调性能还不是很好,但是他们已经懂得利用掩护物来保护自己。机器人士兵在攻击你时,经常是先找到一个据点然后一直呆在那里攻击你,他们会时不时地探出头来射击你。当他们使用手榴弹对付你时,他们攻击的命中率是很高的,因为在手榴弹的攻击下,你并不能长期呆在一个地方,而需要不停的移动自己的位置,在你移动的时候,机器人士兵就有时间调准他们的准星并击中你,就像你击中他们的头部就能立刻干掉他们那样迅速准确的攻击你。除了拥有手榴弹外,机器人士兵还可以使用闪光弹,虽然他们使用闪光弹时的作战效果并不是很好。有时候,他们似乎在攻击前已经做好了打算,先用闪光弹攻击你,然后在烟雾的掩护下攻击你。但有些时候,他们在与你相距很近时,他们也会使用闪光弹即使闪光弹离他们自己也就两英尺远的距离。在这时就会出现一个很有趣的战斗场面。因为当你听到手榴弹在地面上滚动发出的叮当声后,根据经验你就会马上逃跑,希望离手榴弹越远越好。而这时向你扔出手榴弹的机器人士兵也距离手榴弹很近,他们也要想方设法逃离手榴弹的爆炸范围,所以有时你会发现身旁有一个机器人士兵竟然同你一样在疾跑中,这时你们都无暇攻击对方,因为你们的愿望都是赶快逃跑,离那个即将爆炸的手榴弹越远越好。
该游戏中的场景设置给人一种比较柔和的感觉。玩家需要拜访的地方是分别位于三大洲的三个仓库和某艘船上的仓库。其中在视觉效果上最吸引人的地方是玩家为了完成任务途经一个位于南美洲的小村庄,在那经历了一场类似于Ebola的致命性病毒爆发的风波,不过很可惜,因为这一段经历只是完成任务过程中的一个小插曲,所以这段片段的时间会比较短。与第一部《命运战士》相比,《命运战士2》就没有设置到血淋淋的屠宰场完成的任务,虽然前者体现了更恐怖的真实。在《命运战士2》中,除了有一次任务是发生在一个长满摇曳的树木和高过膝的青草的丛林里外,其它场景呈现的视觉效果看上去循规蹈矩,就好像是使用比《雷神之槌3》所用的绘图引擎更古老的引擎绘制的。不过幸运的是,设计师把大量的精力放在丰富场景的内容上,该游戏的场景中设置了很多物体,当发生枪战时,这些物体就会有的粉碎,有的被炸飞开来,有的在空中打转,有的坍塌在地上,使得整个场景显得热闹非凡。在该游戏中,当爆炸发生时,其周围地区的每一片草坪都会被炸得粉粹,而这种爆炸效果能给玩家非常强烈的视觉效果,也值得其他设置了爆炸情节的游戏借鉴。实际上,在《命运战士2》中,虽然各种场景都不是很吸引人,但是那些能增加爆炸效果的物体却足以弥补这个缺陷。
与制作简单的场景形成鲜明的对比,该游戏中的人物各个看起来都很吓人。从人物的脸部表情到他们的肢体语言,每个部分的动画效果都很逼真。第一部《命运战士》所采用的GHOUL系统能把身体各部位炸飞的情景表现出来,这种夸大现实的动画效果在《命运战士2》中又得到了一些重大的改进。不论效果是变得更好还是更坏,在《命运战士2》中,人物的头部被炸飞时会出现鲜血四溅和肉块横飞的景象,而不是像过去一样就是整个脑袋掉下来。除此之外,颈部、胳膊还是腿部被击中时都会出现血如泉涌的景象。你还会看到人们在腹部受伤后还拼命地把露出来的内脏塞回去的景象。在该游戏的各种恐怖声音里面,有一种就是人们在临死前,因为喉咙里有很多血而发出的像水流出一般的喘息声。总之各种动画效果在《命运战士2》中变得更强烈了,希望这样的效果确实能让玩家们领略一场反映现实战斗生活的、令人毛骨悚然的射击游戏。
该游戏的音效虽然不是非常恐怖,但总体效果还是挺不错的。子弹击中不同物体时发出的声音和各种枪械射击时发出的声音都很逼真,并且在游戏里首次出现了脚踩在碎玻璃上发出的声音。非常有趣的是,游戏里的敌人都是用他们自己的母语交谈的,所以玩过这个游戏后,你就会知道四国语言中表示手榴弹的词语以及在惊慌失措的情形下人们怎么喊出这个词的。
除了以单人作战游戏模式为主外,该游戏还采用了一种随机游戏任务生成器,可以生成各种不重复的以目标任务为导向的单人游戏关卡。虽然这个构思很巧妙,但是实际玩起来却不尽人意。并且该游戏所设置的各种任务都十分相似,背景都是在大山、丛林、沙漠和下雪天四种场所下的大雾弥漫的户外场景。游戏中的机器人士兵擅长于借助各种掩护物在一般距离内作战,但不凑巧的是,随机生成的游戏任务都是发生在掩护物很少并且远距离范围作战的情况下,所以这些机器人士兵都排不上什么用场。在各种游戏任务中,敌人们一般都不会使用手榴弹,而是笔直向你冲来,然后停下来攻击你,尽管自己身边的同伴正在纷纷倒下,实际上这种作战方式使他们很容易被狙击,而这点也是所有单人玩模式游戏最常见的并且最想克服的缺陷。这种随机游戏任务只会培养出一个虽然身经百战却水平二流的差劲射手。
鉴于这部游戏的原作中并没有设置多玩家的游戏模式,所以《命运战士2》中所设置的多玩家游戏模式真的令人大吃一惊,因为在迄今为止所有设置了多玩家游戏模式的射击游戏中,《命运战士2》所采用的可以算得上是性能最稳定、最具魅力的多玩家模式之一了。虽然该游戏也设置了一对一的死亡竞赛、基于团队的死亡竞赛、夺旗的游戏模式和被称作歼灭战的、拼死作战到最后一人的集体死亡竞赛,但它最突出的特点还是被称作渗透战的游戏模式。该游戏模式和夺旗的游戏模式很相似,就是一方必须拼命保护某样东西,而其它方的队伍就要想方设法拿到这样东西并带着它安全逃出来。就像《反恐精英》一样,如果你在某一局的战斗任务过程中牺牲了,那你就在这一局战斗中被踢出局了。因为每一局战斗的时间都较短,所以牺牲是一件很平常的事。而且即使你在某一局的战斗中被踢出局也没关系,作为旁观者在观战也是挺有趣的,因为这部游戏的动画观赏效果相当不错。虽然该游戏的战斗模式不像《Ghost Recon》、《Global Operation》、《Return to Castle Wolfenstein》那么富有战略性,但是节奏很快,而且让玩家很有成就感。该游戏设置了五种渗透战模式的任务,其中最精彩的就是使用了多玩家游戏模式的、称作“被围困的商店”的战斗任务。该游戏的随机任务生成器同样能生成多玩家游戏模式下的战斗地形图。在单人游戏模式中,这些地形图都大同小异,并且布置得不是很好,尤其是各种要塞的数量和方位。虽然这些地图是在手工制作的基础上完成的,但是也为玩家们带来了不少乐趣。
虽然在《命运战士2》中,故事内容和背景环境的设置都比较弱,百分之九十的情节都集中在枪战上,但是它的枪战部分就像《命运战士》中的一样非常精彩出色。除此之外,它还采用了渗透战斗模式,而仅凭这一点就足以引人注目了,所以与其说这部续作的成功之处在于对第一部的创新,还不如说在于以第一部为基础进行了许多良好的改进。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Monolith
- 发售:2002-09-30
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
当主视角射击游戏让人觉得似乎已经黔驴技穷的时候,大家是否还记得2000年年底出现的那款《无人永生》(No One Lives Forever)?这款游戏的出现的确在当时掀起了业界不小的震动,它凭借其间谍秘密行动式的独特游戏方式,高超的电脑AI水平,紧张刺激的枪战场景,华美的画面以及充满幽默的游戏感觉,赢得了不少玩家的一致好评。而现如今,新的《无人永生2》(No One Lives Forever 2)又即将推出,它的表现又会怎样?一起来看看吧。 《无人永生》之所以收到好评,还有一个重要元素我忘记提了,那恐怕就是它的美女间谍主角——Cate Archer了,以靓丽的女性角色作为游戏的主角,在几乎被男性占据了的PC游戏领域,的确是提高吸引人程度的一个好方法。游戏开发商Monolith似乎深知这一点,在《无人永生2》中,首先要告诉大家的就是开发人员重新设计了Cate Archer的外形,在保持前作风格的基础上,Cate Archer将具有更加娇好的容貌和诱人的身材,并且服饰也会有不少变化,相信玩家们一定会喜欢。 对于一款动作游戏来说,游戏的故事情节恐怕算不上主要元素,《无人永生2》就是这样,它的故事基本延续上一代的情节,邪恶的 H.A.R.M.组织卷土重来,制定了新的恐怖计划意图完成他们控制世界的目的,如果让他们的计划得以实施,他们全世界都有可能被卷入可怕的第三次世界大战,这样一来,拯救人类生命、捍卫世界和平的重任自然再一次落到了Cate Archer那纤弱的肩膀上了(笑)。与此同时,H.A.R.M.也意识到宿敌Cate的威胁,他们派出了职业杀手狙杀我们美丽的女主角,因此,玩家必须和美丽的Cate一起,经历各种艰难险阻,彻底粉碎H.A.R.M.的阴谋! 游戏性&引擎 一个弱质女子,面对强大的恐怖组织,要想生存、进而反击,这谈何容易?所以,在《无人永生2》中,玩家首先必须学会躲藏!新的《无人永生2》将提供比前作更多的机会供玩家体会隐蔽和潜行(就像著名的《神偷计划》),女主角这次具有了专门的躲避和隐藏技能,这些技能能够帮助你安全的躲避凶恶的敌人。当然,激烈的枪战场面在《无人永生2》中也是不会少的,据开发者介绍,游戏中大多数战斗是否能够开展要由玩家自己决定,如果你对自己的反应和枪法有足够的信心,那么你大可不必总是躲躲藏藏,勇敢的站出来射杀敌人吧! 就像007系列电影一样,作为一个特工,各式各样的先进武器和高科技辅助小工具是必不可少的,《无人永生2》相比一代又增加了不少有趣的小玩意儿,例如可以把尸体化掉的神奇药粉(中国武侠小说的化尸粉!)、弓弩、忍者飞镖、密码解码器和口红照相机等。有了这些东东,我们本来就相当神勇的Cate小姐简直就是如虎添翼,要消灭掉讨厌的敌人,完成复杂的任务可就容易多了。 在《无人永生2》中,玩家需要游历多个国家地点,完成格式各样的任务。这些地点包括日本、苏联、印度以及美国的俄亥俄州等,每一个地区的景观和人物装束都充分反映了本地特色,例如在日本你会遇到忍者武士,在印度则会碰到手持弯刀的印度刺客,而在苏联就能见到穿着笔挺军装,手持枪械的士兵。 新一代的游戏仍然使用LithTech引擎,所以尽管场景、人物不同,但是游戏画面效果与前一代相差无几,说到改变,最明显的则是AI和场景的交互性。首先,《无人永生2》中电脑AI水平有了明显的提高,敌人的每一步行动都具有明确的目的性,并且变得非常细心,往往能够根据蛛丝马迹发现你的藏身之处。其次,游戏场景与人物的交互性也有明显的加强,比如如果某个士兵路过咖啡馆,他很可能会被咖啡的香气吸引而进去喝上一杯,如果他累了,还会趴在巴台上小憩一会儿,而这一切决不是事先完全安排好的,而是系统自行分析,随机给出的结果。对于游戏者来说,场景的交互性仍然存在,只是你要注意交互性的增强往往会对你造成不利,例如如果你在躲藏的过程中无意碰倒了某个瓶子,或者造成门窗桌椅的晃动,都会引起聪明敌人的怀疑,其后果可能就是你不得不出来和大帮对手火并了。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Brat Designs
- 发售:2004-04-02
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
这是一款由Brat Designs开发的团队作战的FPS游戏,发生在遥远的27世纪未来世界,玩家必须保护地球防止外星生物入侵。游戏中提供巨大的外部场景环境,18个不同任务,以及各种车辆工具给玩家使用,包括喷气战斗机,汽艇,和坦克。玩家还将使用到大量的未来武器,包括霰弹枪,手雷发射器,狙击步枪,和等离子枪。游戏的多人模式中包括死亡模式和团队死亡模式,玩家可以和朋友组成小队通过局域网合作或对战。
《Breed》共有20个关卡,而刚开始的二个任务将主要以熟悉控制为主,鉴于是多人联合作战,而且地图的范围很大,因此游戏屏幕上将会有相应的指示:waypoints将帮助你找到前进的方向,而屏幕右上角的minimap将显示角色的位置---绿色小圆点代表敌人,红色小圆点代表本方队员,沿着屏幕的左边是表明你的squadmates的地位的图象,并且在屏幕顶上是一个简单的命令的目录,例如展开,加强形成,停止,重新组合,或者变化形成类型等。page up 和 page down的使用则可以帮助玩家控制其他队员的行动。游戏中,你经常需要指挥一小队士兵,你可以单独指挥他们,或下达一些简单的命令。有一个新的任务是作为一个狙击手深入敌后,狙击步枪配备了超高倍的瞄准镜,你可以使用它来干掉非常远的敌人。实际上,在游戏中经常使用这种武器来敲掉远处敌人能量基地的炮兵。这个秘密行动的任务是非常有挑战性的,因为一旦你没有在侦察兵拉响警报之前杀死他们,会有成群的Breed士兵涌出来攻击你。在这个任务中你必须从主要入口潜入敌人基地,所以不被发现似乎是不大可能的,幸好我们的狙击手同时携带了装备瞄准镜的冲锋枪,可以轻易的搞定大量的敌人。《Breed》的兵种包括医护兵,狙击手,工程师和一般的士兵。而你可以透过简单的指令如,散开、在这里等待、停火等指令来指挥队员。另外,每名兵种都可以同时携带两种武器,这样的设计,可让各种职业的分工更趋明显。例如:在宽广的地区,一名专职的狙击手就比其他兵种更拥有优势,而工程师则有能力修复车辆等交通工具,让其他兵种可以在遭受攻击后,持续利用这些交通设备。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Remedy
- 发售:2003-07-16
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
5月底时,美国Rockstar公司宣布将会开发两年前曾经在电脑上大出风头的火爆动作游戏《英雄本色》(Max Payne) 最新续篇,如今“江湖本色2:The Fall of Max Payne”的超炫画面正式曝光了,大家赶快睁大眼睛看看这款超炫动作游戏的惊人表现吧。 当初《英雄本色》刚公布时,让玩家见识到电脑游戏也能这么玩的,360度慢动作、超炫的子弹飞行特效、接列的枪战火光、四散弹跳的弹壳,以及炫到不行的画面表现,《英雄本色》的表现就像电影“骇客任务”带给玩家的震撼一样,使得这款《英雄本色》不但成为游戏经典,也移植到PS2与XBOX主机上一样大获好评,甚至还被拿来当做测量3D显示卡的测试软体,可见《英雄本色》魅力惊人。 而这次公布的《英雄本色2》更是彻底超越当时一代所带来的震撼,让游戏画面直接提升到CG动画等级,并展现了Rockstar公司在这两年来3D技术的大幅进步。 首先看看主角Max Payne的3D模组,可以明显看出制作得更加细腻了,不管是描绘精细的五官、皮肤的质感、生动的表情,而且连衣服的折皱质感、肢体动作也更加逼真。除了主交的3D人物模组描绘细腻,连配角人物的造型也十分生动!! 另外在光影表现上《英雄本色2》更是比前代大幅度的提升,看看主角手持枪械杀敌时所产生的枪火,不但正确的把阴影即时投射身上,并产生了即时阴影运算效果,另外多重光源运算能力、雾气、动态模糊、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果,也把《英雄本色2》游戏画面打造得有如电影般的逼真,让玩游戏感觉就像看一部精采的电影。 这次《英雄本色2》的副标题是“The Fall of Max Payne”,或许已经预告了在这次《英雄本色2》中主角会有危险的遭遇,甚至可能会挂点。另外《英雄本色2》还将加入了前代较欠缺的感情戏部份,尤其强化主角与女主角之间的爱恨纠葛,让剧情发展更丰富!! 《英雄本色2》还是会通吃电脑与三大主机,而更多消息将后续公布敬请期待后续报导!! 由Rockstar开发制作,描述黑道火拼为主题的动作大作《英雄本色》(Max Payne),现在其系列最新作《英雄本色2》(Max Payne 2:The Fall of Max Payne)终于公布了游戏最新的初公开画面,让玩家抢先体验这款跨平台新作的游戏表现如何。 这款人气大作目前预定跨PC、PS2以及Xbox等平台推出,其中PC版预定11月14日左右发售,而PS2与Xbox版则预定将于11月18日左右同时期推出。《英雄本色》当初在PC上推出时,超炫的画面与特创的“bullet-time”运镜效果,曾让玩家瞠目结舌,并被评选为年度最佳游戏之一,同时游戏在全球销售也达近300万套的惊人成绩;而如今二代的继续推出,想必届时又会让许多玩家为之疯狂吧。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Saber Interactive
- 发售:2007-10-30
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
在「TimeShift」中,玩家将扮演知名的试飞员 Michael Swift 上校,这位上校最近因一场巴士车祸而痛失唯一的爱女。在极度绝望的情况下,Swift 为了走出阴霾而决定接受美国政府提供给他的新任务。 L2k;z$A.tFBh*I3y
Swift 将配备能控制时间的装置「量子装」(Quantum Suit) 和名为「Chronomicon」的时光机器,并开始测试该世纪最重要的发明。很快地,Swift 被传回 1911 年去安装实验探测器,不过当他返回现代时,却发生了转变:他原本所处的世界已经完全变了个样。更惨的是,由于 Swift 对时光转换的知识使得自己变成全民公敌。现在,Swift 必须边逃亡边想办法将时光再度设回正常了。
- 更新:2025-01-06
- 平台:XBOX360
- 开发:Nfusion
- 发售:2006-06-25
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《胜利时刻》采用目前游戏界最红的UE3引擎开发,画面表现自然不在话下,尤其是逼真的光影表现与爆炸烟雾效果,展现二次大战的惨烈情况。而玩家在游戏中不但能选择两大对立阵营进行游戏之外,还能选择扮演包含狙击兵、侦查兵、步兵等不同的兵种进行游戏。而游戏将收录大量的真实二战武器、交通工具、战车等进行游戏,玩起来非常紧张刺激。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Valve, Hidden Path Entertainment
- 发售:2012-08-21
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)是一款由Valve开发,完美世界代理的第一人称射击团队竞技游戏,是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。它凭借其纯正的血统延续、全面革新的画质表现、公平的竞技体验等,已斩获全球数项大奖,成为世界上玩家数量最多的游戏之一。CS:GO被ESPN评为2016年度最具潜力的电竞游戏,是全球电子竞技的引领者。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS3 Wii
- 开发: Treyarch
- 发售:2010-11-09
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《使命召唤:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)》是由Treyarch制作,Activision发行的一款第一人FPS游戏,是人气系列《使命召唤》的第七部正统作品。游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织。 他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。 玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Gearbox Software
- 发售:2012-05-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
《异形:殖民军》游戏将会用次世代的技术去还原原版电影的感觉。比如将会有一系列经典的《异形》武器出现,从脉冲来福枪到火焰喷射器,当然也有全新加入的装备和技能。玩家将会扮演美国殖民舰队的一名战斗精英。游戏将会有幽闭的环境、逼真的音轨。玩家将和异形的游牧民族作战,游戏的细节程度绝对会让原作的玩家满意。 曾经在《异形》系列电影中大放光彩的“主教”兰斯·亨利克森(Lance Henriksen)将为《异形:殖民军》中的人物配音。 如果XCOM不像原系列的新闻令你沮丧——振作一点,也许你可以从这里得到少许快乐:至少《异形:殖民军》将会成为一辆沉重的怀旧坦克。Gearbox软件的Randy Pitchford最近做了一次相当大的游戏展示,其中包括提到兰斯·亨利克森将会回归令他成为著名合成人代表的经典系列。 据可靠消息,Pitchford透露说在游戏中将会出现一个和《异形2》电影中的“主教”一模一样的合成人,他将有着和兰斯一样的外貌,一样的声音——他的一切都来自电影里的“主教”!
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Danger Close
- 发售:2012-10-23
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
根据最新一期的美国官方Xbox杂志透露,EA旗下的知名FPS系列《荣誉勋章》最新作命名为《荣誉勋章:战士(Medal of Honor:Warfighter)》,将于10月份在全球范围内发布。
该报道还透露本作将采用《战地3》的寒霜2引擎,所以,XP系统玩家可以继续泪奔了。
据透露,本作仍然是由2010年发布《荣誉勋章》的Danger Close工作室担纲,主角仍然是Tier 1特种部队。另外,本作的多人游戏部分也是由Danger Close负责,而不是DICE。不知道这会对游戏造成何种影响?
EA将在下个月于旧金山举行的游戏开发者年会中公布更多的消息。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS4 PS3 XBOX360
- 开发:Crytek Studios
- 发售:2013-02-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《孤岛危机3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios制作EA发行的第一人称射击类游戏,游戏的故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境。
《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。纽约树立起了巨大的保护屏障来保护城市,政府宣传的目的是为了保护人类不受外星人的影响和袭击、
实际上这个保护屏障的背后是CELL企图用武器和科技征服世界的野心。因此二代中继承了先知名字和意志的主人公——本名阿兹卡特的陆战队成员跟随前暴龙小队成员,在《孤岛危机:弹头》中担任主角的Psycho一起在该作中挑起抵抗CELL的重任。
- 更新:2025-05-27
- 平台:PC
- 开发:Exec Games
- 发售:2025-05-27
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
快来《Temporal Purge: Z》感受跨维度的丧尸杀戮盛宴!在这款紧张刺激的丧尸生存第一人称射击游戏中,你将化身穿梭时空的丧尸猎人,面对汹涌而来的丧尸大军,剿灭不死怪物,为人类的未来而战!
- 更新:2025-05-14
- 平台:PC
- 开发:Xekvera
- 发售:2025-04-07
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
在这个快节奏的roguelite FPS中杀死恶魔和半神。在你穿越巨大的黑暗幻想环境的过程中,创造毁灭性的武器建筑,为上帝报仇。挑战半神,面对不可避免的死亡,并在每一次重生中变得更加强大。