球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
高地人 (Highlander)
  • 发售:2010-03-30 (PC)
  • 发行:Eidos Interactive
  • 开发:WideScreen Games
  • 平台:PC PS3
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
Eidos公布了正在开发中的幻想动作游戏《高地人》,这款游戏是来源于同名的电影系列。这款游戏将会对应X360、PS3和PC平台。Eidos的母公司SCi Entertainment在2004年收购了《高地人》的版权。 游戏中玩家将要扮演Owen MacLeod的角色,像《高地人》系列的开头一样,他只是一个普通人,生活在罗马人占领高卢的时代。然而一天他被杀了之后,才发现自己具有不死的能力。于是游戏中他将跨越多个时代,最终发现死亡的唯一方法就是被同类的剑砍掉头颅。游戏将在今年的晚些时候正式上市。 官方公布的首批截图相当光鲜亮丽,如此效果很难看出图片属于实际截图还是渲染还是概念构图,且等官方进一步的消息。 《高地人》是一部融合古装武士和现代暴力的科幻电影,时空从1536年的苏格兰高原一直发展到1986年的纽约大都市,具有很重的神话色彩。主角是一群除非被同类用古代宝剑将头砍下否则永远不会死的长生不老的异人,其中两个就是康纳和古根。他们在时空穿梭中争夺“天下第一高手",而胜利者的奖赏就是从异人变成凡人,可以享受凡人的欢乐也和凡人一样会死。 你是欧文麦克劳德……一名高地人。你生于大约2000年前,由于你是一名不死人所以现在仍然在生。在数百年前的传奇战斗中,你曾经不得不为了生存而战,你的对手们都是不死人,要想杀死对手唯有将其头颅斩下。 现在有一名神秘的人物在纽约发动了一系列的攻击行动,一心想要找到MacLeod麦克劳德。Owen欧文很快了解到要击败这名神秘人物,同时也是为了保住自己的脑袋,只有一个方法可行,那就是将一块神秘石头的3块碎片重新拼合起来,据说当石块变完整的时候,就会带给持有它的不死人无穷的力量。MacLeod麦克劳德感觉到他的命运与这个上古神器息息相关,他必须在记忆中仔细搜寻,让自己置身于以往3个关键时期的记忆世界中,而这必然将引领他面对自己的终极命运:与他生命中最强大的敌人进行最后的决战。
7.2
平常无奇 (Plain Sight)
  • 发售:2010-03-22
  • 发行:Beatnik Games
  • 开发:Beatnik Games
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《Plain Sight》是一款3D多人街机游戏,里面充满了机器人、炸弹、刀剑,混乱的物理学原理。游戏的开发商是位于英国伦敦的beatnik Games,由六个年轻人组成。游戏目前正在进行测试招募,预计将于2009年的第一季度发布,价格为10美元。 在《PlainSight》中,玩家化身为一个外表可爱的机器人。在游戏开始时,玩家只有一个点数,力量微弱。要获得更多的点数,要找到其他的机器人,杀死他们就能得到他们的点数。获得的点数越多,玩家扮演的机器人就越强大,也越明亮。不过也越可能会招致敌人的攻击,在敌人的围攻之下,玩家可以选择自爆,保留自己的点数,然后重生。
7.6
太空围攻 (Space Siege)
  • 发售:2008-08-12
  • 发行:SEGA
  • 开发:Gas Powered Games
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
  2199年,人类殖民飞船Rebecca Lee达到了Beta Canum Venaticorum的第二颗卫星附近。对Beta CVn II的扫描结果显示,这颗行星的自然条件非常适合人类生存。在距地球27光年的地方存在着另外一个人类天堂,一个人类的新家。殖民者们将它称作“Elysium IV”,并踏上行星表面。   但此时,外星种族“The Kerak”出现了。   “The Kerak”种族突袭了人类在“Elysium IV”表面上建立不久的殖民地。大约5万人在此次攻击中丧生。   此后,“The Kerak”在整个银河系中攻击每一个遇到的人类定居点。在不到两年的时间里,另外16艘人类星际殖民飞船被摧毁。大约100万人在这一系列的攻击中死亡。   不愿罢手的外星人又将地球作为攻击目标。   在任何人作出反应之前,“The Kerak”舰队摧毁了土星附近最后一个可供使用的人类殖民飞船,然后大举向地球进发。在到达地球时,外星人摧毁了成千上万逃向宇宙的救生舱,并消灭了仍旧停留在卫星轨道上五艘救生飞船中的四艘。   然后,外星人摧毁了地球。   但是,人类并未就此灭亡了。第五艘救生飞船——“阿姆斯壮(Armstrong)”——携带着2万人成功逃脱。但在“阿姆斯壮”隐入更深的宇宙之前,“The Kerak”部队渗透进入了这艘飞船。现在你的任务就是不惜代价保护这些残存的人类。   《太空围攻》游戏特色   多流程路线——在游戏中你的决定将定义游戏感受。在面对那些不可超越的敌人时,你是决定继续作一个纯粹的人类,还是愿意接受一些生物机械升级?使用多种技术和特殊能力重新组装自己的躯体,以获得自己风格的战斗体验。   机器人助手——你可以对机器人助手“HR-V”的装甲、武器和特殊装备进行升级。在游戏中,你可以对HR-V下达攻击以及防御战术指令,或者让它加强你的效果以及配合释放特殊攻击组合技。   精彩的故事情节——你是能够阻止人类被外星种族灭绝的唯一希望。你需要在完成包含多个章节的情节流程的同时,做出一系列应对影响人类未来的残忍外星种族威胁的重要决定。在游戏中,你将与很多拥有独特背景和个性的角色进行交互。通过对他们的了解,你将弄清楚整个故事的来龙去脉,以及下一步该如何进行。   多人连线对战——特别设计的多人内容,允许四名角色合作完成游戏。你还可对敌人的难度和能力进行相应的设定。   战术动作——聪明的敌人将会做出埋伏、闪避攻击、地形掩护等多种动作,并使用多种特殊攻击来对付你。增加躯体的生化部件将开启全新的战术动作,以方便你以最合适的方式进入每一处危险地带。   高级科技系统——除了获取高级生化技术升级之外,通过使用高科技武器和装甲,你还将获得有益但极具风险的强大能力。
7.2
地下城与勇士 ( Dungeon Fighter)
  • 发售:2008-06-19
  • 发行:球探足球比分
  • 开发: Neople
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《地下城与勇士(Dungeon Fighter)》是一款由Neople制作球探足球比分发行的动作角色扮演类游戏,该作大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。 游戏以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
5.6
洛基 (Loki: Heroes of Mythology)
  • 发售:2007-10-02
  • 发行: DreamCatcher Interactive
  • 开发: Cyanide
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:繁中 | 英文
在《诸神黄昏(洛基)》中,玩家将做为正义的代表与甦醒之后的邪神作战。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度、特点各异的英雄中选出自己的角色。游戏中的世界则从冰雪覆盖的地区,一直延伸到阿兹特克文明出现的原始丛林。虽然相关的神话传说广为世人所知,但游戏中出现的神灵却远比人类历史记载中残暴的多。 支援最新的像素渲染(Pixel Shader) 3.0、即时像素照明(Real Time Pixel Lighting)等成像技术的《诸神黄昏(洛基)》,将具备 ARPG 前所未有的精美图像效果。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度:埃及、希腊、阿兹特克和挪威,能力、外型大异其趣的英雄中选出自己的角色。在动态生成的游戏场景中,玩家可以从四个英雄中选择一名进行游戏。超过 1000 种的物品、130 种的游戏技能,将帮助玩家与超过百种怪物进行战斗。超过 200 种特殊物品、每种技能高达 25 种的升级内容以及三种游戏难度,将使玩家享受近乎无穷的球探足球比分体验,动輒十几呎到二十几呎高的各种神话 BOSS 级怪物绝对将震撼您的视觉体验! 北欧战士、希腊女弓手、埃及法师、阿兹特克女巫医 任君挑 《诸神黄昏(洛基)》的设置融和了几个神话。大家耳熟能详的希腊神话、北欧神话、埃及神话还有阿兹特克神话,游戏原名 Loki 这个名字是借用了北欧神话裏面一个邪神之名。游戏的开头会让玩家选择四个角色中的一个——北欧战士、希腊女弓手、埃及法师、阿兹特克女巫医。玩家的主要目的是要去阻止赛斯(埃及的邪恶与黑暗之神)在大地上制造混乱。赛斯从封印了他几千年的墓地逃出来后扬言要对埃及诸神进行报复。而且他找到了他的邪恶盟友——另外三位来自希腊,挪威和阿兹特克的邪恶之神。玩家无论选择哪个角色,游戏的最终目标都是一样的。然而,根据每个角色不同的背景文化,他们各自都被不同的神统治著。 游戏有多种结局,最后会出现哪种结局就取决於玩家选择了哪个角色、又是怎么进行游戏的。《诸神黄昏(洛基)》给玩家提供了超过 50 个的游戏任务,可以说是非常有挑战的。每个角色都有不同的设计,他们有各自的民间传说,战斗风格和能力。比如说,挪威战士就代表了一般的奇幻游戏中战士的标準。凭著他的力量和近距离搏击的能力,他成为一名非常出色的战士。如果你是一个比起动脑更爱肉搏的人,那么他将是一个首选。如果你选择希腊女弓箭手,记得除了箭术,她还很擅长给敌人设置陷阱。她是希腊之神阿基里斯的徒弟,阿基里斯让她去保护万神殿。而埃及的角色可说是跟剧情最紧密联繫在一起的角色了。埃及法师最主要的能力是下咒语和运用魔法。至於阿兹特克的女巫医,她主要的任务是去拯救濒临灭绝的同胞,她的能力都是跟自然有一定关联的。 游戏特色: ◎ 四大神话剧情完全精致中文化,引领玩家浸淫诸神黄昏、木马屠城…等壮阔史诗 ◎ 北欧战士、希腊弓手、埃及法师与阿兹特克萨满,四位主角 四样风情 四种打法! ◎ 打怪狂人好所在 百餘种怪物、二百种主被动技能 随机生成地图 千变万化! ◎ 蒐宝达人新天堂 千种装备 重铸、迭覆加组合、拆解 无限可能! ◎ 蛇髮女妖梅杜莎、巨狼芬里厄、牛头怪米诺陶诺斯…..远古神兽大尺寸 Boss 战震撼重现! ◎ 最新像素渲染、即时像素照明技术 完全 3D 细腻成像 美不胜收! ◎ 以单机角色直接杀进多人四种模式 邀好友组队冒险或 PK 决高下! 继代理《泰坦任务》及其资料片《不朽王座》在台创下惊人销售纪录之后,英特卫再接再厉签下一款神话风动作角色扮演游戏《诸神黄昏(洛基)》(LOKI)中文版,游戏完美融合了《暗黑破坏神》的经典架构与《泰坦任务》神话元素,还没上市就荣获 Gamespot:「不论单人或多人游戏内容,都一样伟大!」与 Games Xtreme:「绝对值得一玩再玩!」等著名网站超高评价!英特卫将秉持对中文化一贯的专业态度,努力将一款成熟而完美的中文化游戏呈献给玩家。 在《诸神黄昏(洛基)》中,玩家将做为正义的代表与甦醒之后的邪神作战。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度、特点各异的英雄中选出自己的角色。游戏中的世界则从冰雪覆盖的地区,一直延伸到阿兹特克文明出现的原始丛林。虽然相关的神话传说广为世人所知,但游戏中出现的神灵却远比人类历史记载中残暴的多。 支援最新的像素渲染(Pixel Shader) 3.0、即时像素照明(Real Time Pixel Lighting)等成像技术的《诸神黄昏(洛基)》,将具备 ARPG 前所未有的精美图像效果。游戏中,玩家将从四名来自不同神话国度:埃及、希腊、阿兹特克和挪威,能力、外型大异其趣的英雄中选出自己的角色。在动态生成的游戏场景中,玩家可以从四个英雄中选择一名进行游戏。超过 1000 种的物品、130 种的游戏技能,将帮助玩家与超过百种怪物进行战斗。超过 200 种特殊物品、每种技能高达 25 种的升级内容以及三种游戏难度,将使玩家享受近乎无穷的球探足球比分体验,动輒十几呎到二十几呎高的各种神话 BOSS 级怪物绝对将震撼您的视觉体验!
8.0
加勒比海盗2 (Age of Pirates: Caribbean Tales)
  • 发售:2009-01-19
  • 发行:ATARI
  • 开发:Akella
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
故事发生在 17 世纪的加勒比海上,此处四处藏著神出鬼没的海盗船,不论是海上商船,深埋於不知名的千万宝藏或是陆上城镇等,都是海盗们的目标。玩家可自由发挥与决定自己下一步的方向,游戏将因为你的决定而有其对应的发展,不同的决定也会影响到后续的游戏进行。 玩家将扮演海盗,目标当然是成为海上霸主。除了寻找不知名的藏宝地、与人进行交易、补充物资、打劫商船、取得金钱外,也要注意政府的追捕与其他海盗的突击,因此佔领一块城市作为后防基地与补给站,也是重要的任务之一。 征服殖民地之后则要进行管理与建设,同时强化船舰以扩大战力,游戏中提供 16 款不同的战舰,搭配多种升级装备,玩家可以儘量享受海战的乐趣。 《加勒比海盗2》提供了第三人称视角,玩家可以四处参观城市美景,也可在近身耍刀时,与海盗水手们并肩对趟敌人,当然也能追求心仪的对象。游戏支援 16 人连线对战,并设计有死战模式、团体死战、防卫模式、佔领等 4 大玩法。 提起照亮西方文艺复兴的启明之光,所有人都可以联想到一个名字“大航海时代”。对玩家而言,这段历史已经在电脑游戏的舞台上被再现过无数次了。和基于全球为背景的《大航海时代》系列相比,反映大航海时代的欧美游戏更专注于以加勒比海为舞台的那段历史。如今,星空娱动代理的《加勒比海盗2》正是这一类型作品中的经典佳作。现在就让我们一起回到那个以大呢帽、单发火枪、望远镜和眼罩为特色的辉煌年代吧。 游戏还是继续前作的自由剧情模式,不过为了迎合东方玩家的胃口,增加了比较生动有趣的故事背景。在游戏的开始,玩家可以欣赏到一段展现剧情的华丽动画:20年前,游戏主角的父亲是一位胸怀大志的统领者。他有远大的抱负,想要在加勒比创建一个自由的国家,推翻殖民统治。但在计划还没实施时,他就被手下出卖了,受到了英、法、荷联合军事舰队的大规模围剿。主角的父亲在这场围剿中阵亡,他在临死前,留下了藏有无数财富的地图。 除了华丽的剧情,本作也是一款自由度相当高的作品。如果你是个喜欢追求自由的玩家,游戏将允许你无视那些剧情,走自己愿意发展的道路。和前作相比,本作在大海上的航行不会受到任何限制。游戏中的全部岛屿、NPC角色,以及所有的建筑物都是有机结合在一起的。在本作中,玩家可以拥有多艘舰船,大型舰船需要12个职位的船员来控制。NPC船长的技术也很精湛,通过一定的调整和磨练,玩家可以使其拥有减少装载炮弹时间、提升船只速度等技能。《加勒比海盗2》的游戏世界拥有自我发展性,它会对玩家的行为做出反应。玩家虽然有固定的任务要完成,但完成任务的方法却很多。《加勒比海盗2》这个游戏实现了古代希腊人所说的名言:“一个人无法两次踏入同一条河流”。玩家即使重玩以前保存的进度也不会有相同的经历,这无疑又增加了很多游戏乐趣。 从图形画面上来看,《加勒比海盗2》秉承了《海狗》系列一贯的华丽风格,在图像表现水平上极尽奢华。杰出的视觉效果称得上是本作的一大亮点,比如说海上优美的航行环境:日出日落、风起云涌、水面上的涟漪、光线折射倒影和随风而起的波浪等制作都十分逼真,时刻让玩家体验到海风的感觉。在游戏战斗方面,玩家控制的主角拥有丰富的招式动作,其中包含防御和进攻两方面的招数。战斗包含一人对一人的单独拼杀、甲板战、登陆战,等等。但千万要注意,我们的游戏不是古龙的武侠小说,你不可能眼睛一睁,对方人头落地,所以,尽量不要以寡敌众,各个击破才是上策。除了上述这些亮点外,游戏中还有一点特色是相当有趣的:当你随意谋杀那些无辜的人时,我们的主角脸部会发红,以表示内心惭愧,这一设定在当前流行的大多数游戏中是非常少见的。当然,除此之外游戏还具有很多好玩的要素,不过具体的内容,还需玩家在游戏里慢慢体验。 在游戏方面,本作包括多种有趣的模式,例如多人游戏模式,其中不仅有常见的死亡竞赛模式和团队死亡竞赛模式,也包括夺堡模式和护卫模式。本作的多人游戏允许16人同时在线。乐曲效果也是一流的,如果你是海盗电影的忠实粉丝,那么你一定会有惊喜! 好了朋友们,就请大家做好准备,从一只小帆船开始,组建自己庞大的舰队,征服广阔的海洋吧!
7.0
龙之勇者 (The I of The Dragon)
  • 发售:2004-03-10
  • 发行:TopWare Interactive
  • 开发:Primal
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
   《龙之勇者》是一部动作类的角色扮演类游戏,故事的背景发生在一个叫做Nimoans大陆上,在这里,战争已经被人们所遗忘,慢慢的,邪恶势力不断的侵蚀着这款和平的土地,作为希望以及救助者,一头健壮的龙诞生了。玩家一开始只是一只年轻的幼龙,成长在Nimoans大陆,在通过不断的冒险和成长,你将会学到各种各样的能力或是技能,你通过这些独特的能力去铲除Nimoans大陆上破坏和平的邪恶的人。
8.0
天地风云录
  • 发售:2004-03-10
  • 发行:神游科技 / 极真科技
  • 开发:斯普软件
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中
《天地风云录》故事背景设定在康熙年间,那时贪官污吏横行,由此各地怨声四起,为了维护满清王朝的统治,康熙决定微服私访....,而玩家可任意扮演康熙、太监、和尚、王妃,而对话部分,也会像‘雍正王朝’、‘康熙王朝’一样具有当代风格,玩家可以深刻体验当时的历史环境与人物互动!说是寓教于乐也不为过! ●《天地风云录》故事背景介绍   康熙年间,贪官污吏横行,由此各地怨声四起,为了维护满清王朝的统治,康熙决定微服私访,并调查济南官府贪图赈灾钜款一案,在途中却发现各地贪官勾结黑势力贪图民财,横行霸道,致使百姓负债累累,妻离子散,家破人亡。于是康熙暗中调查,最终透过各种方式将所有贪官绳之于法,救百姓于水火之中,从而缔造出千古的盛世。 ●以中国为背景的动作RPG   《天地风云录》是一款以中国为背景,强调动作的角色扮演游戏。至于故事主轴方面,则是着重在肃贪济民。对于现今社会对反腐斗争的关心及重视,该款游戏中也明确的展现出清朝康熙时期,康熙皇帝与各地官吏腐败、受贿等现象的斗争,并说明社会在不断的发展,一部分的腐败现象依然的存在,但整个社会和政府也在不断的和腐败做斗争,并努力的消除它,最大限度的维护人民的利益,给人民带来幸福的生活。 ●不同风格建物搭配明显四季变化   本作在游戏世界景观与气候设定上,有蛮多的变化,像是随着四季不同会有不同风貌,建筑则表现中原大地的山川秀水,城镇的繁华和壮观。至于气候方面也有变化。康熙微服私访的途中随着时间的变化,场景中也会相继出现气候的变化(以四季变化为准);春天有茂密的树木,夏天则艳阳高照和持续的暴雨,秋天则落叶纷飞,冬天则冰天雪地。在本作中会表现出清朝时期各地方、各城镇中的不同民俗风情和一些极具特色的古建筑,从雕梁画栋的紫禁城到朴拙的农村乡野,给人一种回味中国古代生活的点滴。 ●独特的武器合成系统   人物的操控方面,玩家在本作中可以随意的切换控制4位元主角的移动与攻击,让玩家充分感受到游戏的自由度。服饰与建筑方面,游戏中各种人物的穿着服饰体现出当地的民风民俗,另外还有兵器的制造也是与众不同。游戏中的兵器的好坏,不像一般动作RPG游戏那样用买卖就能得到,必须要在战斗中获取同一种类的武器,再将其打造在一起,才能增加其攻击力并引发出其他属性。另外,玩家操控的角色跟其他几位人物的等级,也会直接影响到打造武器的好坏。 ●人物对话表现精彩   对话部分更是精彩,不但内容丰富有趣,并且在对话中也会像‘雍正王朝’、‘康熙王朝’等历史剧感受到清朝时期的文化、教育等韵味。由于强调故事与互动,所以游戏中在人工智慧部分的具体表现很多也极其明显,这样使得游戏更具可玩性和耐玩性。 ●四名主角轮番上阵   游戏中的人物角色,在控制方面有别于其他的动作RPG游戏:玩家在游戏中,可以随意切换控制四名角色的移动与攻击(康熙、太监、和尚、王妃)。每个角色都有其特色及绝招,因此玩家必须稍微思考一下,什么时候该用哪个角色,这对任务的进行是很重要的。而这也大大增加了游戏的互动性,并带来无比的乐趣。
5.0
光暗包围战 (Enclave)
  • 发售:2003-03-10
  • 发行: Topware Interactive
  • 开发: Topware Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 游戏带有神秘的传奇色彩,故事发生在一个虚构的魔法世界,魔鬼Vatar派出了一支庞大的军队,入驻魔法王国,在那里遇到了当地居民顽强的反抗,Vatar以失败而告终。多年之后,残余的Vatar军队Dreg'atar仍不死心,再次进攻新建立的Celenheim城,玩家在游戏中扮演的就是Celenheim城中一个被投入监狱中的愤怒居民。 与XBOX版本不同的是,游戏分为光明和黑暗两个战役,也就是说将比XBOX版本多出一倍的游戏时间。无论选择光明路线还是黑暗路线,都将拥有25关的任务,还将有十二个可操作种族和六种职业供选择,但不是游戏开始前就把所有职业给玩家选择,而是玩家一开始只能控制骑士,到了中期将出现女猎人和德鲁伊,到了最后阶段,所有职业将补齐。每个职业都有其不同的武器和强弱点,如何发挥它们的特长就得看玩家的技术了。 《光暗包围战》里出现了不少武器和装备,有近身搏斗型的,也有远程射击型的。远程武器的使用相当简单,这得归功于游戏的瞄准系统。屏幕上会出现一个小圆点,它表示武器瞄准的地方,当敌人出现在屏幕上时,旁边将会出现一个小圆圈。如果你想击中敌人,只要将小圆点移到圆圈中即可。在游戏的各个关卡中,都可以找到额外的弓箭、盾牌和黄金。在每一关开始之前,还可以用黄金来购买新的武器、盔甲和弹药。 其实游戏在XBOX版本中并不是完美的,不少玩家抱怨游戏的操控方式不当和缺少有效的存盘功能,但在PC版本中这些问题已经得到了解决。把视角切换成第一人称射击类游戏风格的操控方案,再加上鼠标和键盘一起使用,游戏操作将会容易很多;使用了全新的存盘系统,即在每个关卡里多出了几个存盘点,但这并没有使游戏难度降低,因为游戏并不是随时可以存盘,每一次存盘都要花费一些黄金,如果玩家没有黄金了,也就不能存盘了。
7.2
召唤者 (Summoner)
  • 发售:2001-03-19
  • 发行:THQ Nordic
  • 开发:Volition
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《召唤者(Summoner)》是一款由Volition制作THQ Nordic发行的动作角色扮演类游戏,故事发生在一个魔幻的大陆这里有一个岛屿,这里以一种叫召唤术的文化名扬世界,每年都有各国战士前来这里学习召唤术。 而我们游戏主角是生活在另一国度的一个农民,在一次侵略者袭击中,这名农夫意外的发动了自己的召唤天赋,召出了只有少数人才能唤出的“恶魔守卫”,但是由于他完全不明白发生了什么,导致无法控制恶魔让其不仅杀光了入侵者同时也将所有村民跟亲人一同杀害。 玩家将扮演这位农夫,在伤心欲绝时遇到自己的召唤师导师引入正途踏上保家卫国的征战之路。由于游戏年代久远画面就现在看来比较普通,但是在当时这画面算相当逼真,游戏中以召唤术为主题展开进程,玩家在游戏中将见到许多召唤法术跟召唤兽如恶魔、石像、元素精灵等等。同时玩家在游戏中还会遇到其他职业的同伴有战士、盗贼、魔法师、弓箭手,组成强大的队伍去对抗可怕的邪恶势力。
8.0
北方传奇2:泰坦之血 (Konung 2: Blood of Titans)
  • 发售:2000-12-18
  • 发行:1C Publishing
  • 开发:1C Company
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 故事的背景沿用《Konung:北方的传说》的世界观,神话和传说,不朽的大陆,符咒和巫术,善恶颠倒的混乱世界。由于堕落的巫术的滥用,新的黑暗势力染指这片大陆,只有六名勇敢的战士可以站出来阻止黑暗势力的蔓延,他们都是泰坦神的后裔,他们要利用他们的机智,勇气和力量来击败邪恶的怪物。新作不但继承了原作中传统的游戏方式,还增加了大量的新鲜元素来提高游戏性,可以说最新作完全是凭借自身独特的魅力来提高受欢迎程度的。       Got Game公司的董事长Howard Horowitz说:“这部最新作有着许多可以称赞的地方,无论是人物的技能还是游戏的系统都是完美的。不仅如此,战斗系统也得到了强化,电脑的AI也变得更强,多路线的任务设定,详细的对话系统以及策略元素的加入都将会使这款游戏变成期待值很高的作品。”
7.2
KONUNG北方传奇 (Konung The Legend Of The North)
  • 发售:2000-12-18
  • 发行:1C Publishing
  • 开发:1C Company
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 游戏把你带回到神秘的7世纪的斯堪的纳维亚,你会发现自己身处一个传说般的世界,在那里到处是不朽的英雄、勇敢的武士、神奇的魔法。游戏融合了RPG、冒险和战略游戏元素,让你置身于一个眼花缭乱的精彩世界。凭借生动曲折的故事情节和无数开放的非线性分支任务,这个壮观的梦幻世界足以吸引你的注意。 
8.0
杀出重围:年度版 ( Deus Ex)
  • 发售:2015-10-13
  • 发行:Caustic Creative
  • 开发:Ion Storm
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 该游戏是未来派角色扮演游戏杀出重围的增强型版本,作了几方面的改进,包含一个升级的单人战役、一个全新的多人模式及允许玩家建立和修改任务和3D地图的软件开发件。此外套装中还包含灌制了游戏中三十首混合音轨的音乐CD。
7.6
杀出重围 ( Deus Ex)
  • 发售:2015-10-13
  • 发行:Caustic Creative
  • 开发:Ion Storm
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
许多玩家都知道经验丰富的设计师Warren Spector总是制作一些在天衣无缝的3D环境中混合了动作和角色扮演元素以便尽可能地创造出最真实的互动世界的计算机游戏。他曾经制作过的广受欢迎的游戏系列有Ultima Underworld(地下创世纪)、System Shock(系统震撼)、和Thief(神偷),他最近的一部作品Deus Ex同样具有上述的特点。Deus Ex是一个挑战游戏业界简单分类的雄心勃勃的3D游戏,尽管游戏中一些单独的元素不是应用过度就是设计不完善,但是玩Deus Ex的总体体验绝对是独特和值得去尝试的。 Deus Ex看上去很象一个第一人称射击游戏,而且玩起来也会经常给人这种感觉。作为利用仿生学创造出来的政府密探J.C. Denton,玩家需要为自己的雇主联合国反恐怖联盟(简称UNATCO)执行一系列隐蔽的任务。在游戏任务的过程中玩家会发现种类众多的格斗武器、手枪、步枪、试验中的枪支、和炸药,而且玩家将使用各种各样的高科技装备进行渗透和侦察。虽然J.C.可以立即使用任何发现的物品和武器,但是对于其中大部分最初他都没有多少经验。幸运的是J.C.完成不同的目标之后会得到一些技能点,在任何时候玩家都可以将这些技能点分配给J.C.各种能力和战斗技能,所有技能的熟练程度都分为四级。Denton在任务过程中还有可能会对武器进行不同的改造,这些改进可以略微增强武器的力度、装弹速度、和射程,还可以为武器增加诸如消音器和激光瞄准镜等特殊部件。玩家能够对同一件武器进行多次改进,还可以增强使用某种武器的技巧,这样最终玩家会从一个低劣的枪手变为一个致命的阻击手。但是选择这种升级路线玩家就需要放弃诸如计算机黑客技术、开锁技术和游泳等技能方面的发展,这些技能对于玩家在游戏中完全采用智取的方式解决许多棘手的情况是非常有用的。 Deus Ex是一个相当长的集成了动作成分的第一人称游戏,但即便如此游戏中大多数情况仍为玩家提供了两或三种可能的解决方法。通常都会有一个直接的方式可以完成目标,但是采用这种方式玩家必须杀死或者根本无力去对付数量众多的敌人。好在Deus Ex中大多数入口都有一个后门,如果玩家能够找到这些后门的话就可以避免耗尽自己的弹药。游戏还会给玩家几个交迭的选项来推进问题的解决,这还可以避免玩家卡在某个地方或者感到沮丧。例如,在Deus Ex中一些地点玩家必须跳进水下游泳到达一个特定的目的地。这是一般会游泳的人不能做到的,但是J.C. Denton不是一般的人:玩家可以增加他的游泳技能,这样J.C. Denton就能够游得更快;玩家还可以活得一个利用仿生学制作的装备来增加J.C. Denton的肺活量,这样他能够在水下呆更长的时间;或者玩家可以增强J.C. Denton的环境锻炼技能,这样他可以更好地利用水下的再呼吸、冒险装备以及其他特殊的装置。这些选项的任意组合在游戏中都是可行的方法。 玩家在Deus Ex中的每一个任务中不可避免地要面对许多敌人、安全系统以及锁上的门。就象玩家可以在所有的场合杀掉这些敌人并找到适当的钥匙一样,玩家也可以秘密地行动以便避开敌人和安全措施,游戏早期玩家可以利用站在敌人视线之外的方法,到了游戏的后期还可以使用高科技的秘密行动伪装技术在敌人眼皮底下经过而不引起他们的注意。对于大门如果找不到钥匙玩家可以采用直接撬开的方法或者干脆打坏门锁。最重要的是在你玩Deus Ex的时候你永远没有必要去将自己定位为一个枪手、一个破坏活动者或者一个小偷——在到游戏极后期你有能力去真正强调自己喜爱的技能之前,一般玩家都是一个各方面较为平衡的角色。在游戏前期对于很多情况玩家都必须临时寻找方法解决。比较代表性的是玩家可能会倾向于首先开火,但是如果你的弹药不太充足,在找到更多补充军火之前一般你都要秘密地行动。 Deus Ex的开放自由特点的确是雄心勃勃的设计,从绝大方面看这种设计无疑是成功的。游戏中许多的背景信息完全是可以随意产生的;玩家会看到有趣和前后关联的书籍、报纸和电子邮件,但是不需要去长时间对此进行仔细思考。在主线对话结束之后玩家可以继续去追逐以前遇到的角色,他们还会提供一些有价值但是非本质的线索。这些角色可能会提及你如何去完成后面的目标,这都是令人吃惊和值得去关注的特点。如果你倾向于不收留俘虏,一个UNATCO的同事对你迅速地解决联盟的恐怖分子敌人表示赞赏,但是另一个更为冷静的同伴可能会因为你残酷地杀死UNATCO的敌人而不是寻求更仁慈的解决方法而表示冷漠。在Deus Ex中玩家遇到的大部分角色会根据他们对你的第一印象而在后面的场合中采取不同的行为。玩家不需要经常在对话中选择自己的回应,但是J.C.一般会根据玩家玩游戏的方式对他人采取适当的回答。不幸的是到了游戏三分之一的进程之后角色之间的互动便逐渐减少,玩家会发现自己需要经常地执行具有相当重复性的渗透任务。在这些时候当玩家密切关注完成目标的方式时,就会发现游戏不足的一面。 Deus Ex可以让玩家采用许多不同的方式解决遇到的问题,但是当你单独地观察每个选项时,你会发现没有哪一个特别令人满意。例如Deus Ex中的战斗非常迟缓,不象其他看上去很相似的游戏那么令人愉快,一些比Deus Ex甚至节奏更缓慢、弹药也有限的游戏更能令人激动。因为在Deus Ex中战斗一般被假定是可选的所以这种缓慢并不能算是游戏的毛病,虽然在实际游戏过程中你会发现战斗根本不是随意可选择的设置。尽管在理论上玩家可以避开路线上大量的敌人,但实际情况中不仅避开全部敌人是不可能的事情,不经过大量的试验和失败就算是要避开其中大半也绝对是不可能的。和Looking Glass Studio的Thief系列游戏不同,在那些游戏中屏幕上有一个指示器让玩家可以清楚地知道自己隐藏的效果,而在Deus Ex中没有什么明显的方法可以判断自己的隐蔽效果。或许这种方式更加真实——但是你会发现在Deus Ex中当你位于很明显的位置时一些敌人似乎根本无法发现你的存在,而其他时刻即使你认为自己在黑暗中隐蔽得够好了仍然会被敌人发觉。 同样地,虽然在这个游戏中玩家可以使用电子开锁器和取消电子安全系统防护的特殊模块,但这些情况本质上是没有任何互动性可言的——玩家要做的只是简单地站在那里使用一定数量的电子开锁器和模块直到门打开或者安全系统停止。玩家还会发现计算机黑客技术运用是一个公式化和令人失望的过程,无论有没有人看守玩家都可以轻松地取得成功。即使只有基本的黑客技能,在整个游戏中玩家仍然能够使用同样的过程——只要按下“黑客”按键再等待几分钟就可以绕过任何系统的加密和密码保护。这个游戏还有一个利用装有密码锁的大门阻止玩家进展的恼人倾向。玩家通常可以在附近发现相应的密码,基本上都是手段低劣地隐藏在日记和电子邮件备忘录的段落中,可是这种设计在游戏中使用得太过频繁了。另外Deus Ex中的角色有个很坏的习惯,他们总是将自己计算机的口令放在很明显的地方,这一点可能要归功于游戏过程中随处可见的数据便笺。这些数据便笺对于故事情节起了一定的推动作用,而且有时候还为游戏中有趣的迷题提供了线索,但是和数字键盘应用过多一样,许多情况下他们放置的地点似乎有一点太故意和做作了。Deus Ex中的这些元素只能说是一般的水平,或者还要更糟。 Deus Ex的图形效果并不是非常出色,尽管这个游戏使用了Epic Games公司由于具有异常优秀的视觉质量曾经被广泛称赞的Unreal引擎,Deus Ex实际上只能算是一个图像效果一般的游戏,因为游戏的场景大都是不间断的黑暗工业环境。当然游戏中某些地区的视觉效果非常优秀,例如一个地下的巴黎夜总会和具有未来派风格的香港,此外游戏中角色的图形效果也相当不错并且具有生气,因为当他们说话的时候嘴唇是会动的。但是这些细节刻画带来的结果就是Deus Ex即使在高端系统上运行的速度也比较缓慢。而且这个游戏还有少数一些明显的技术问题,例如任何时刻保存进度都非常巨大的存盘文件——这些文件可能会超过20兆——而且在场景转变的时候偶尔还会发生当机的现象。 Deus Ex的声音效果听起来也相当平淡,尽管当玩家战斗的时候背景音乐会切换为技术合成的音轨,但是这些音乐给人的感觉也是可有可无的。不过Deus Ex更令人失望的是游戏中普通或者说是很不协调的配音。这个游戏有一个很长的剧本,但是玩家会发现自己总是读屏幕上的对话而不是直接听角色的声音,因为许多角色的语音根本无法让人信服。甚至J.C. Denton自己也总是用一种陈腐的私家侦探的单调口音说话,从来不会表露出任何感情的迹象。但是游戏中偶尔也会有出色和吸引人的配音效果,其中就包括由Ion Storm创始人之一Tom Hall为一个冷酷和危险的恶棍的配音。 如果没有别的什么毛病的话玩家会很乐意去欣赏那些角色讲话的场景。Deus Ex拥有一个能够令人沉浸其中的故事情节,随着许多角色的出场游戏的情节会变得越来越复杂。J.C. Denton会从一个巨大的阴谋中摆脱出来,游戏的情节不仅迷人而且剧本也写得非常出色,故事叙述了在许多不同的阴谋诡计中平行的支线,可能玩家刚开始的时候会觉得它们是毫不相干的。情节主要是通过J.C. Denton与游戏过程中遇到的许多角色之间的直接互动展开的,当然在任务中不同地点Denton经常会收到的语音信息也起到了推动情节的作用。这些语音信息还可以在游戏中指引玩家的行动,一般都会有一个远方的同事告诉你周围的环境情况和选择何种方式完成自己的任务。 不幸的是游戏的神秘感和阴谋由于缺乏角色自身的发展而大大降低。Deus Ex中的许多角色似乎都是一维的平面人物——他们的动机都被很明显地显示出来,丝毫不能引起别人的怀疑。这使得Deus Ex中的许多情节根本不能为玩家带来惊喜的感觉,甚至玩家可以预知接下来要发生的情况。对于一个显然受到诸如William S. Burroughs和Robert Anton Wilson等现代作家——他们著作的大部分都具有普遍的怀疑感觉——影响的游戏来说,Deus Ex的情节和角色设计优势似乎太过于直接了。 即便如此Deus Ex所有的特点和故事元素,以及华丽的环境和设定组合在一起仍然为玩家创造出了令人满意和与众不同的游戏体验。独立的游戏元素彼此平衡的方式、以及玩家行动对后面的影响都使得你玩Deus Ex越久越能留下深刻的印象,这些特点让Deus Ex有了很好的可重玩性。严格来说Deus Ex并不是一个纯粹的角色扮演游戏,在游戏中占主要地位的是其中的动作成分。但是这个游戏成功地创造出了一个可信、开放的环境,同时还讲述了一个令人难以忘记的故事,这使得Deus Ex非常适合任何玩过许多传统动作游戏或者角色扮演游戏的玩家,在这个游戏伟大成就的光芒之下他们肯定会忘掉那些不足之处。 [收起简介↑]
7.6
吸血鬼:化装舞会 (Vampire: The Masquerade Redemption)
  • 发售:2000-06-06
  • 发行:Activision
  • 开发:Nihilistic Software
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
  2000年春天发行的《吸血鬼之化妆舞会--救赎》意味着恐怖游戏最终进入了角色扮演游戏的行列(SST的早期作品《Strahd's Possession》和《Stone Prophet》所表现的恐怖主题采用了TSR中的Ravenloft设置,但首要的和最重要的是,这两部游戏仍然都属于龙与地下城D&D类型的游戏)。也许在整个那一年的上半年,没有哪部电脑游戏如此受到玩家们的热烈期盼,这是因为名为白狼的纸笔RPG大受玩家们的欢迎,很多游戏都借鉴了它的设计方法。因为《吸血鬼之化妆舞会--救赎》摒弃了九十年代早期表现恐怖主题的方式而采用了龙与地下城的模式,所以玩家对Nihilistic Software改编后的游戏报有很高的期望,这是可以理解的。    《吸血鬼之化妆舞会--救赎》这部游戏是2000年发行的RPG游戏中画面最出色的   但是玩家们再一次感受到了失望。玩家们曾经期望这部游戏能让他们在玩笔纸游戏时能享受充分的自由和不受限制,但现在这种期望已经化为泡影了。因为游戏角色的设定系统和故事情节只有一条发展道路,所以玩家们根本无法在玩游戏时发挥出自己的个性和在探险过程中寻找其它的成功之路。你在游戏中扮演的角色叫做Christof Romuald,他原本是生活在12世纪的Prague,一个头脑相当愚蠢的骑士,在撞错人之后变成了吸血鬼。Christof变成吸血鬼后会面临很多选择,不过这些选择都近似于死亡之旅,其中有一项任务就是Christof要按照一些固定的路线去历险,在探险过程中,他会遇到许多可怕的邪恶事物和曾经失去的爱。有一部分的原作游戏是因为采用多玩家参与兼叙述故事的设计模式才在市场上生存下来,虽然它在发行初期受到了一些游戏稳定性的困扰。    把武器从宝剑切换到机关枪是令人难以接受的。   不停的战斗取代了人物的刻画。所有的场景都很像杀戮场。Christof和他的同伴在进入每张地图后都会从A点出发,然后要到达B点,而在这一段旅途中,他们需要杀死上百个敌人。每个任务目标都必须凭借暴力才能完成。而这种游戏方式与原始版本游戏所采用的方式是完全相违背的,原来的版本之所以命名为"化妆舞会",是因为游戏重点强调了吸血鬼的巧妙策略和政治制度化的家族。甚至是象纸笔游戏中的迷人的受害者这种用以体现吸血鬼智慧的诅咒惩罚也被改编成需要杀死敌人。   原来版本中的画面使现在的版本保留了一些恐怖的气氛。在《吸血鬼》之前的动作扮演游戏中,没有哪一部游戏能在细节效果上比得过《吸血鬼》,而它采用了高分辨率的屏幕模式和支持3D图形加速卡,使人物和场景的逼真度达到了令人叹为观止的地步。Christof和他的助手,象性感的Serena和令人讨厌的Wilhelm,都刻画得很细致,甚至连Christof飘动的披肩也栩栩如生。除此之外,连设置在屏幕底部的活动菜单也采用了3D模式设计,它会根据战斗中的损伤情况和装备的置换情况的不同而产生变化。    场景对话并不能在你玩游戏时给予你任何帮助   游戏中的音效并没有达到应有的程度。无论是情景对话还是声音演示都很糟糕。《吸血鬼》中的台词是所有恐怖游戏中最搞笑的。象Christof在战斗时一直都会喊:"和你一起下地狱!"。还有其它诸如"我不喜欢谈论关于处女皮肤的话题"和"他难道不知道我用Anointed Skull of the Lamia能随时摧毁他封起来的地窖"等等令人难忘的咆哮声。在听到这些对话后,玩家们在玩游戏的过程中很难一直保持严肃的表情。   《吸血鬼之化妆舞会--救赎》只在发行初期引起了玩家们的疯狂采购,之后的销量就大幅度减少。只有很少一些喜欢该游戏的玩家们至今还收藏有这部游戏和喜欢它的设计模式。对于喜欢恐怖类型的角色扮演游戏的玩家来说,这部游戏无疑是他们的痛处,因为这部游戏的失败可能会对这一类型游戏的发展造成不利影响。举个例子来说,在《吸血鬼》发行后不久,ASC Games中止了改编自白狼的姊妹篇游戏《狼人:天启》的制作。虽然一度游戏开发商都在竞相取得白狼的授权,但后来白狼的设计模式还是退回到了以前的纸笔游戏模式。
8.0
雷曼:四部合集 (Rayman)
  • 发售:1996-04-30
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 育碧出品,经典《雷曼》系列的四部游戏合集,分别是:   Rayman Forever Rayman 2 The Great Escape Rayman 3 Hoodlum Havoc Rayman Origins
8.0
大地传说3 (LANDS OF LORE 3)
  • 发售:1999-03-03
  • 发行:Electronic Arts
  • 开发:Westwood Studios
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 继Land Of Lore II: Guardians of Destiny 的巨大成功后,Westwood 公司吸取众玩友的意见,开始制作3代,新的传说中将会采用即时的时间系统,并且公司保证提供庞大的故事情节使玩家沉浸在另一个世界中。    你作为半人类血统的角色活在Lands of Lore III的世界中,虽然身为皇族Eric LeGre成员,但你却经常因为血统的问题而被人瞧不起,事实中你身体中一种高贵的血 经常使你避免伤害。突然有一天,一次突发的野蛮袭击中,国王Eric 和他的儿子全部阵亡,你也受了很重的伤,野兽们不但伤害了你的身体,还想将你的灵魂带走,幸亏你的一位朋友用魔法咒语暂时保住你的命,但这只是暂时的! 另外作为事件的唯一幸存者以及目前唯一的皇位继承人,你受到很大怀疑,很多人并不高兴一个混血儿做国王,皇家首席顾问公开指责你是杀害Eric和其亲属的 凶手,Eric的妻子也谴责你对惨案有直接责任。故事就在这混乱情况下开始了。
8.0
上古卷轴传奇:战争尖塔 (AN ELDER SCROLLS LEGEND)
  • 发售:1997-11-03
  • 发行:Bethesda Softworks LLC
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
  《上古卷轴传奇:战争尖塔(AN ELDER SCROLLS LEGEND: BATTLESPIRE)》是Bethesda Softworks制作的一款角色扮演游戏。随着Bethesda与bug的不懈斗争,Daggerfall终于日臻完善,并被许多人1996年最优秀的角色扮演游戏。可不甘寂寞的粉丝仍然吵着要继续探索Tamriel大陆。就这样,Bethesda在次年乘胜追击,利用相同的引擎开发了“上古卷轴”非核心系列的新作——《上古卷轴传奇:战争尖塔(An Elder Scroll Legend: Battlespire)》。     和前作相比,Battlespire加入了更多的动作元素,而玩家能活动的范围却大大减少了。同时,Battlespire的故事线更加明显,不再像Daggerfall中那样让人随心所欲。
7.9
暗黑破坏神:地狱火 (Diablo: Hellfire)
  • 发售:1997-11-30
  • 发行:Sierra
  • 开发:Synergistic
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百 年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所 有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在 一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织 成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出 一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀 伤力。 就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也 加入了一位新勇士-僧侣(MONK),这个擅长徒手格 斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他 所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不 少的威力。瞬间,我带领着僧侣进入了地下城,经 过了一番十六层的奋战后,我进入了一个共八层由 NAKRUL所掌管的地下城。进入后大吃一惊,除了十 二种新怪物之外,各关卡内的瓦砖居然又多两种新 样式,这与你以前看到的有所不同。上述的八道关 卡中,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是一咱 有碍健康的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做恶 魔地窖(DEMON CRYTP),是一个非常邪恶, 不长一 物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑 到处可见。 在地狱火中,我见到了三种最可怕的怪物,他 们是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB) 与昂拉菲儿 (UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者, 他从远 处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野 兽,它可从元处施法,并会试着与你保持距离,避 免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他 是一种飘无虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕 的是,从背景中很难看出这三种生物的存在,要杀 他们难如登天。 在进程中我突然捡到了两种新武器,第一种弓 箭本身不具有杀伤力,但在发身后他所透射出的电 光球(LIGHTING BOLTS),将把弓本身有一点杀伤力, 但他可以同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的 特效药齐(DANAGE MODIFERS)混合, 那这把弓将成 为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器 杀伤力增加到最大值的药水可以利用。在游戏中的 法术不会让玩家失望,例如必杀术(IMMOLATION)的 法术,它的火球术(FAIRBALL SPELL)的升级招数, 能同时向身体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可 以照亮区域内任何目标,使你在地下看清一切,在 寻找戒指时极其有用。 除此之外,8个全新的地下 迷宫:恶魔的地府 ( DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),会随机地向勇士们挑战。 在黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下, 在黑暗的魔域里,为了铲除魔头DIABLO和他的追随 者NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得 解放,而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你 的勇士们将成为世界和地狱的主宰,在最终你将成 为世界的主人,而对于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、 魔兽来说,你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的 怒火将再次燃起! 游戏攻略: -中国暗黑世界 HELLFIRE 的一点心得 一。如何将你的 DIABLO 谈话档案集复制到 HELLFIRE 1. 从你的 DIABLO 目录内将 "diablo.ini" 文件拷贝到 HELLFIRE 的目录内 2. 将名字改成 "hellfire.ini" 3. 这样就能使用网络谈话档案集了! 二。BOVINE PLATE 盔甲 这件盔甲本来再1.00版的地狱火中属性相当不错,可是再1.01版中,加入了 -50 mana 及 -2 spell level 后,变的很烂!可是如果你拿到后不去鉴定的话!还是一件防御力150的永不磨损的盔甲!:) 三。BARBARIAN 使用心得 他最适合三种武器 axe, maces 及 mauls, 砍人的速度最快,而且他拥有超强的功击力并可以一次同时打击三个怪物。最特殊的是他可以单手使用铁槌 maul及双手剑!但你如果再带上一个盾的话,反而减了他的攻击力和功击速度,防御力也将下降,同时功击多人的能力也消失了!所以切记不要用盾!如:用king's axe of haste 攻击力最高/ king's maul of haste 功击速度最快! 四。MONK 使用心得 MONK是个空手道高手,空手时的功击力很高!但是一但使用武器,功击力狂降!!而且不能穿盔甲,穿盔甲同样会大辐降低防御力!所以最好是用一根 king's staff of haste ! 五。如何将 DIABLO 的单人游戏存档转换成HELLFIRE使用 把原来 \diablo\single_?.sv 改名拷贝到 \sierra\hellfire\single_?.hsv 就行了!不过只包留黄金和等级,其他物品全部消失! 六。如何将 DIABLO 多人游戏存档转换成HELLFIRE使用 把原来 \windows\dlinfo_?.drv 改名成 \windows\hrinfo_?.drv (部份物品会转换成其他物品) HELLFIRE 多人游戏连线方法 一。如何利用KALI连上Internet多人模式连线对打(最多四人) 早期无法利用KALI连上网络,现在你的梦想终于实现了!你只要先下载最新版本的KALI,你就可以利用KALI连上HELLFIRE了,并且可在多人模式下进入 Demon Crypt 及 Hive 的新关卡了,还有新增的英雄 Bard 及 Barbarian !但你必须先升级到1.01版(可在本站下载补丁) 多人游戏使用方法 (Playing Multiplayer Hellfire) 即使目前HELLFIRE不能在 Battle.net 上玩,以后也没有记划要加入这个游戏,但唯一可行的方法是使用KALI! KALI KALI 允许使用 IPX {LAN} 连线的游戏利用在 internet 上玩。它是利用将IP讯号转换成TCP/IP的方法来实现的!{sends IPX information inside the TCP/IP protocol} 硬件要求 (Requirements) 最少需要 486/50 Mhz 的个人电脑及 28.8 Kbpz 的数据机来连上internet。 二。如何利用MODEM连线对打(最多两人) 甲方: 先选择 Multi Player Game --> 再选择 Modem 连线方式,--> 选择你的MODEM机型号 --> 由一方先建立新游戏 Create Game 并等待另一方玩家上线! 乙方: 也是选择 Multi Player Game --> 再选择 Modem 连线方式,--> 选择你的MODEM机型号 --> 并选择输入电话号码 Enter New Number --> 建入甲方的电话号码后执行拨号连线,游戏将会自动加入对方的游戏! 三。如何利用IPX网络连线对打(最多四人) 如果你的家中或是公司有novell&windows95网络连线系统的话,你就可以利用此资源达到四人网络连线对战! 甲方: 先选择 Multi Player Game --> 再选择 Local Area Network [IPX]连线方式, --> 由甲方建立新游戏 Create Game 并等待其他玩家上线。 乙方: 先选择 Multi Player Game --> 再选择 Local Area Network [IPX]连线方式, --> 此时你会看到除了 Create Game 选项外,还多了甲方人物的名字再线上,选此项有就可以加入游戏。 如何将你的超大的存档 single_?.hsv 减肥至可方便用于网络传输 过程如下: 1. 进入 Hellfire 游戏中,并选择想要减肥的存档人物,将所有要留下的物品放入袋中及镇上的地面。 2. 按 Alt-Tab 回到桌面,将此存档删除!(最好先备份一下) 3. 回到游戏中再次存档。 4. 此时的存档只剩105K左右,当然被删减的是地下城的丰功伟业,留下的只有城镇的地面及你身上所带的,如再次使用此存档,应先选择新游戏才能正常进入游戏,不然。。。。。。! 地狱火隐藏任务   大家好,想必HELLFIRE中的隐藏任务物大家都听说过吧!可是有的玩家却没有打出来,希望在看过这篇功略后能够对您早日完成任务有所帮助!   要想打出这个任务,首先请在地狱火的安装目录下新建一个 Command.TXT 这个文件,内容如下:cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest。这时开始新游戏你将看到两个新人物:BARD 和 BARBARIAN。随便选择一个人物进入游戏(我建议最好选择MONK,至于为什麽,一会你就知道了:),你会发现原来的放牛人却变成了一头奶牛!!不用管他,去跟他说话,你会发现尽管你到了25级,它却没有给你RUNEDOME!不用管它,不停的跟它说话,一会它就会不耐烦的把 RUNEDOME 给你:)!拿起它,进入溃烂之巢!你会在第三层找到一个GREYSUIT,还会碰到一个金色的怪物HORKDE,砍死它后,会得到THEO!在来到第四层,还能找到一个BROWNSUIT。因为这几件物品跟地面的颜色非常近似,所以要仔细找!(如过用MONK的话,那就会比较好找,因为MONK的基本技能不就是。。。嘿嘿,明白为什麽要用MONK了吧)   找齐上面的物品后,回到村子,先去女巫那(顺序可以颠倒),你会在她房子旁边的一棵树下看到一个小女孩 CELIA,拿着THEO跟她说话,她会把 THEO 拿走,给你一个RING!(不过不是啥好东西,依我看还是留着THEO比较合算,虽然没啥用,可是要比RING好看多了!:))   这时在去跟那头奶牛说话,它会把剩下的两件东西拿走,而给你一件盔甲Bovineplt !防御力150(虽然在1.01版中其它的属性被改的很差,不过在1.0版中却是很COOL的一件)!等你在次从底下上来时,那个奶牛以经变成一头鹿了!!!   还有一点要注意的是:如果你玩隐藏任务的话,将无法得到村民本该给你的 Aruic Amulet,它的做用是能使一堆钱的最大数变为10000!   到此为止,我以经把隐藏任务的全过程给大家讲完了。最后在告诉大家一个密秘:在修女之墓中第一层中有一个房子,里面有一个小平台,上面有一个红点,大家还记得吗?这个东东的用处可是很大的,你可以把你一个角色所拥有的装备放上去,然后再用另一个角色来取!这样就可以进行角色间的物品交换!哈哈,相当于一个中转站,这对于从不用修改器的玩家来说真是一大福音!
9.8
雷曼 (Rayman)
  • 发售:1996-04-30
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
开动你的大脑,与雷曼一起历险! 进入挑战,雷曼所在的魔幻世界突然远离了平静。你将和雷曼一起开始艰险的旅程。一路上有着迷人的风景、荒谬的人物、强大的对手和疯狂的特别关口。在这里,你将获得到一流的视觉体验。你将面对形形色色的奇异生物向你发出的挑战。
8.0