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近期大作
打碟:三部曲 (DJMAX Trilogy)
- 更新:2008-12-24
- 平台:PC
- 开发:PENTAVISION
- 发售:2008-12-24
- 类型:音乐游戏
- 语言:日文
DJMax Trilogy為PENTAVISION公司所發行的PC版音樂遊戲,是繼DJMAX ONLINE版伺服器關閉後首次在PC版上現身,遊戲語言為韓文&英文,目前所有TR價位(普通版1800、專用控制器4700、) 1.DJMAX TR 遊戲DVD 2.DJMAX TR OST 3.DJMAX TR 明信片10張 4.USB PROFILE KEY DJMax Trilogy採用USB加密設備USB PROFILE KEY(簡稱UPK),玩家遊玩時必須將UPK插入電腦中進行檢驗才能進行遊戲,且個人儲存資料、進度、成績等都是儲存在UPK當中,欲進行網路對戰更是必須以這UPK進行線上檢驗才可進行對戰,以當今盜版遊戲氾濫程度來看,PENTAVISION公司所採用的方式能有效的防止盜版 DJMax Trilogy收錄歌曲含跨各大平台,除PSP及TR新增曲、REMIX曲之外,還收錄DJMAX ONLINE版的經典歌曲,合計將近120首歌曲,未來官方也會不斷新增歌曲等等 DJMax Trilogy遊戲模式分Stage Mode , Mission Mode , Free Mode , Network等等 歌曲譜面分為4Key ,5Key ,6Key ,7Key ,8Key,初期只能使用4~6K,7-8K必須遊玩到一定程度方可開啟 DJMax Trilogy背景動畫(BGA)基本解析度從800X600提高至1024X768,以前的沒有那麼高解析度的也修正至1024X768,而在ONLINE版部分沒有BGA的歌曲也重新製作全新的背景動畫 DJMax Trilogy任務模式高達100多個,與Online版本差別是過任務沒有DISC,不過想獲得各種歌曲,各種道具必須通過任務才能開啟 DJMax Trilogy遊戲解析度支援普通螢幕(4:3)以及寬螢幕(16:9),讓使用寬螢幕的玩家不用忍受畫面拉長的情境 DJMax Trilogy新增Fever系統,透過Fever系統玩家可以提升Combo數以及Score,欲發動Fever必須以準確度100%達50個方可發動,依序COMBO數從X2~X5(在效果未結束之前可以累積至X5),發動後每按接1Note變會逐漸減少,如果這時亂按的話Fever效果將會提早結束 而當Fever發動至X4、X5時,NOTE掉落速度會加快,BPM越高的歌曲會越明顯
高中音乐3:高年级舞蹈 (High School Musical 3: Senior Year Dance)
- 更新:2008-10-28
- 平台:PC
- 开发:Page 44 Studios
- 发售:2008-10-28
- 类型:音乐游戏
- 语言:英文
《高中音乐3:高年级舞蹈(High School Musical 3: Senior Year Dance)》是由Page 44 Studios制作,Disney Interactive发行的一款音乐节奏类游戏。
音乐盒 (Musaic Box)
- 更新:2008-10-11
- 平台:PC
- 开发:KranX Productions
- 发售:2008-10-11
- 类型:音乐游戏
- 语言:英文
古典音乐盒,Musaic Box(作者: KranX Productions)是一款独特的以音乐为题材的游戏. 你的任务是根据音乐旋律来摆放代表音符的方块. 完美复原旋律的本来面貌.
曾获得游戏开发者大会(GDC)杰出音效奖和杰出设计奖两项提名,并最终获得杰出设计奖.
"音乐盒"是Sandlot Games制作的一款音乐主题解谜游戏,游戏采用了类似阿扎达的模式,将游戏的进程和各种迷题融合在一起,以典雅的古典音乐和乐器为线索,不仅给玩家带来视觉享受,同时在听觉上也会获得完美的体验。
游戏评测
画 面:
游戏的背景风格古典高雅,类似神秘视线风格的画面中各种元素有着出色的动态画面,细微的动画都十分自然的契合进了游戏画面,让静态的场景充满了活力和生气。
声 音:
贯穿游戏的音乐可以说是游戏的重要主题,寻找和解谜过程中你都可以欣赏到各种悦耳的声音,游戏的画面和音乐的完美结合也成为游戏的成功之处。
上手度:
这款类似阿扎达风格的解谜游戏过程总是让人充满着新奇和惊喜。你需要寻找各种线索并且将它们联系在一起,同时音乐迷题也会考验你的听力和推理能力。
创 意:
游戏别出新裁的以音乐作为解谜的核心,这个创新是否能得到玩家的接受还需要你在游戏结束的时候进行评判,不过正是各种创新让解谜游戏的乐趣层出不穷。
可玩性:
游戏的古典画面风格和典雅的音乐都是十分适合休闲放松的,在玩游戏的同时你不仅可以接触到古典乐器的知识和高雅的音乐,同时也可以将各种不愉快抛在脑后。
应援团 (Osu! Tatakae! Ouendan)
- 更新:2007-09-16
- 平台:掌机
- 开发:iNiS
- 发售:2005-07-28
- 类型:音乐游戏
- 语言:日文
《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而只做成的一款独特PC版节奏游戏(Rhythm Game),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它也是一个全功能的编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。 由于《osu!》是根据NDS上《押忍!闘え!応援団》与《Elite Beat Agents》两款游戏改编的,故喜欢这些游戏的玩家可以尝试在PC上体验此类游戏。 截至2009年7月21日,已有来自世界各地138,865名玩家注册《osu!》,玩了30,130,667 被Ranked的歌。 玩法说明 《osu!》是使用鼠标打击屏幕上随着歌曲节奏而显示的“Beats”,这就像是在任天堂DS屏幕上使用触控笔打击音乐节奏。在屏幕的顶部有一个“Health Bar”(健康条)会不断的消耗,如果玩家打击或清除一个“Beat”,那么健康条会微微增加,反之玩家错过了一个“Beat”,有一大部分健康条则会的减少,当健康条为零时,玩家在这首歌上则宣告失败。 目前游戏里有三种样式的“Beats”:“Hit Circles”(打击圈)、“Sliders”(滑动条)和“Spinners”(押忍盘)。每当玩家打击一个“Hit Circles”或者一个“End Circle”,接触一个“Slider Tick”或者清除一个“Spinners”,那么将计算为1连击,一旦错过任何一个则连击数将变为0。