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ARPG消逝的光芒:困兽2025年9月19日
- 更新:2006-10-17
- 平台:PC
- 开发:Firaxis Games
- 发售:2006年10月16日
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文
说起席德·梅尔的大名,玩家们一定会想到《文明》(Civilization)和《铁路大亨》(Railroad Tycoon)系列,这两款系列大作作为游戏史上不朽的传奇,影响了整整一代游戏玩家,也让希德·梅尔的名字深深的烙印在玩家们的脑海,当然,由他负责开发的好游戏远远不止这两款系列,诸如:《越南冲突》(Conflict in Vietnam)、《席德·梅尔的海盗》(Sid Meier's Pirates)等等,但其中最畅销的还是《文明》系列。铁路工业已经成为铁路大亨的摇钱树,《铁路大亨》的前几代作品都是将仿真度极高的经营类游戏,游戏的宗旨就是让玩家凭借各自的本事赚个盆满钵满,就像《大富翁》(Rich)系列一样,《铁路大亨》系列似乎也是专门为那些喜欢赚钱的玩家而设计的,只是较之《大富翁》系列略有不同的是,《铁路大亨》系列更具有挑战性,想要轻松赚钱的美梦不是那么好做的。历经16年之后,颇具传奇色彩的席德·梅尔又将冠以他的名字制作一款全新而特别的“铁路大亨”游戏。
由Firaxis Games制作,2K Games发行的《铁路大亨》系列的最新作《席德·梅尔的铁路》(Sid Meier's Railroads)将在今年年底同玩家见面,或许玩家已经忘记了1990年开发的第一代《铁路大亨》(Railroad Tycoon)了,尽管这款系列后续又制作了好几代,但是这次开发的《席德·梅尔的铁路》绝对是一个新的开始,不过,席德·梅尔也表示,该款游戏将继任铁路的精神,作自己的主人。众所周知,最初的《铁路大亨》就是将真实的铁路世界与简单的经济融合在一起,如此就让玩家非常着迷,在新作中,经济策略化将会占据很大的分量,游戏允许玩家发挥自主作用,建立铁路帝国的黄金时代,在游戏初期,你就会面对一个与你抗衡的铁路公司的竞争,玩家创造的铁路公司开始向西扩张,连接美国各地的城镇,在游戏中,你除了要应付各种货物运输外,还要应对行业竞争的对手,知名的企业家以及强盗。发展壮大的铁路帝国随时都与城市和工业密切联系在一起,如何调配人手,进行货物管理,运输什么商品利润较大,通过各种手段和投资方式,打击竞争对手都将是你要学习的课题。
游戏中会设计一个新的市场系统,这是一个极具活力的经济模式,这个系统将会使供求关系以及随机事件变得更为复杂化,而玩家的经济领域也会扩展到30种独特的工业及20多个不同的商品货物,这些工业包括了木材加工厂、军工厂等等,每个工业都会有详细的介绍说明,还配有动画演示。如此之多的行业商品将意味着你要将原材料运进工厂,再交付成品到市场,整个经济网络都将在原材料加工,作成货物运输到市场才算完成。游戏即然是一款经营策略游戏,那么对于铁路运输业最重要的一点,就是策略的经营方式,如何赚取货物的两地差价,差价和距离是赚钱环节中非常重要的一环,玩家如何知道某一地区匮乏的商品和丰富的资源是市场运营的第一步,虽然地图是全开放性质的,但火车路线的设计好坏也直接关系到差价,简单的说,也就是距离影响差价。在游戏中,玩家可以放置轨道,制定火车路线,而铁路沿线的城镇工业建设都会仰仗于你的铁路建设,在建立铁路的时候,桥梁、隧道、铁路车站和拐点等的铺设斗非常讲究,各种地形、坡度都是考虑的因素。如何放置能够节省金钱,同时还能保证路程最短,火车跑的最快,尽管《席德·梅尔的铁路》中已简化了玩家作为铁路工程师的琐碎事情,但玩家作为铁路帝国的创建者,还是得事事关心。
对于《铁路大亨》前几作来讲,玩家可以看到每一代的变化,一代更比一代操作更为简便,无论是查看股市行情亦或是了解不用的情报信息,主菜单与分界面都简化了许多,特别是在前作中无需玩家动手设置开车时间等等过程,相信在新作中会得以保留,玩家所做的只是建设好一条铁路,并找寻适合的火车来运载即可。俗话说的好,“火车一响,黄金万两。”火车是游戏中必不可少的重要道具,两个城镇或地区间运输什么,挂什么车厢游戏为玩家提供了超过30种的火车,从蒸气机车、柴油机车到现代的电机机车,甚至还有超现代的子弹列车,除此之外,玩家还可以自己定制机车的蒸汽引擎,或是选择不同的色彩图案来定制了不同火车的外型。在铁路沿途,玩家还可以随意建造炼油厂、旅馆或是球探足球比分中心等等设施,建造每一个建筑,都需根据周边环境来选择,好比是在草原城市最好选择建造食品厂,而在茂密的森林附近建造木材加工厂等等,物尽其用会使你的财富剧增。随着游戏的进行,当你的工业区或村庄规模逐渐扩大,过去的小城镇会成为一座现代化大都市,随之而来是,在这些繁荣的地区开展运输业务不仅或获得很高的利润,也会让你颇有成就感。正如Firaxis游戏的指导者席德·梅尔所说,“我们很高兴有机会再次把这个游戏带回家,而且我们正期望为忠实的玩家提供有趣的可玩性经验。”
游戏采用的是《席德·梅尔的海盗》(Sid Meier Pirates)所使用的GameBryo3D图形引擎的改进版本,该引擎也曾用于《文明4》(Civilization IV),GameBryo引擎开发的《席德·梅尔的海盗》曾取得了相当不错的效果,现在改进的高版本相应也会让《席德·梅尔的铁路》有不俗的表现。游戏画面看上去相当精美,对于一些小的细节也刻画的细致入微,譬如:铺垫铁轨的小石子,车站候车席以及农场的麦浪等等,玩家可以通过缩放视角的方式来浏览。游戏中也会有昼夜和天气的变化,气候的变化会直接影响到火车运行,当然,有了昼夜和天气的变化也让游戏画面有了几分真实感,特别是夜晚来临的时候,城市会被无数的灯光照亮,闪亮的车头灯伴随着火车缓缓驶出站台,而白天乘坐火车时,你可以欣赏沿途美丽的风景,尽情的享受徐徐轻风拂面的温柔。在单人游戏模式中为玩家提供许多单人任务,像是挑战著名的强盗J.P.摩根(J.P. Morgan)和科内利乌斯·范德比尔特(Cornelius Vanderbilt),除了单人游戏模式外,游戏还为玩家提供了多人模式,可支持即时局域网、互联网模式,多人游戏模式还增加了沙盘(Sand-Box)模式,喜爱多人游戏的玩家会在这里找到一种奇妙的多人游戏经验,即是竞争对手又是合作伙伴。而2K Games的总经理克里斯托夫 ·哈特曼(Christoph Hartmann)说道,“《铁路大亨》除了赢得无数的奖项,也借此开创了经营策略类游戏的可玩性,在建设专利权上,《席德·梅尔的铁路》迎合了战略游戏迷和模拟经营玩家的喜好。”
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:明日工作室
- 发售:2000年8月10日
- 类型:模拟经营
- 语言:简中
《电影大亨(The Movie)》是由Peter Molyneux的Lionhead工作室开发的一款策略模拟游戏,在这款游戏中玩家可以经历电影的拍摄、剪辑和后期制作等工作。游戏全3D的环境使得《The Movie》酷似以宽‘大亨’类游戏,但是《The Movie》还有很多超越‘大亨’类游戏的方面。
在游戏中我们将进行电影拍摄的全过程,而电影也从最早的无声黑白片开始,到早期彩色片,到现在的影片,甚至到未来的影片。尽管如此,《The Movie》并不是构建在战役模式或者任何剧情模式——它更像一个沙盘,你需要处理电影拍摄中的每一个细节,比如工作室的经营管理和发展,还有较为‘脏’的活,比如剪辑和后期加工,甚至还有推动独立电影的发展,还要跟全体相关人员打交道。
曾否想过有一个自己的电影工作组,做出世界上最好的电影?《电影大亨》(The Movies)里你可以实现梦想。
在《The Movies》里,你将在混沌的二十世纪20年代里改写电影界的历史,成为影视界的先锋人物,成为第一个引入对白、色彩、氛围甚至电脑特效的电影人,你可以选择想拍摄的剧本,设计布景,聘用导演、员工和明星。
在你的电影制作中,你可以亲自导演一切,尝试各种新的手法和工具来完成你的想法,数字音效、电脑特效,只有创新,才能在电影圈中击败竞争者。想创造不败的票房记录?捧红新的明星?想你的创意和风格领导新的电影潮流?一切都在掌握之中……《The Movies》中,你是做电影大亨、星探、导演还是全部都做?为自己的选择拼搏吧……
- 更新:2006-06-06
- 平台:PC
- 开发:Lionhead Studios
- 发售:2011年6月9日
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文
《The Movies》推出的资料片《The Movies: Stunts & Effects》。《The Movies: Stunts & Effects》将加入一些新的元素,比如特技演员、电影拍摄道具、各种危险的特技、令人眼花缭乱、大呼过瘾的视觉特效以及一些新的设置和一些崭新的技术和工艺。
如果你已经在《The Movies》中磨练了电影制作技术,那么在《The Movies: Stunts & Effects》中,你就可以将一部平庸的电影改变成为一部巨作。除了加入特技和特效之外,资料片还加入了新的背景屏幕、服饰和小道具。游戏得高级电影制作,模式将可以使玩家调整更多的设置,玩家就如同真正走进了好莱坞,你可以训练电影特技演员。
《The Movies》的入手比较困难,但是一旦你掌握了一些基本的操作,就会发现这款游戏的无穷魅力。创造你的电影帝国吧!
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Laminar Research
- 发售:2014年7月14日
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
高仿真飞行模拟游戏《X-Plane 10》。作为游戏开发者Austin Meyer精心制作的一款游戏,《X-Plane 10》不仅为玩家提供了刺激的游戏体验,甚至还可以与飞机的导航系统相融合已达到帮助飞机进行安全降落的目的。《X-Plane 10》的主策,同时也是一名航空工程师的Austin Meyer甚至宣布他已经将这项功能移植到了自己的飞机中。
同游戏本身一样,这项技术的基础也在于游戏的引擎,根据Austin Meyer所做的介绍,在游戏开发阶段,他们就对这项技术进行了大量的测试。它的具体工作原理是:当飞机要降落时,这项系统将自动开始对着陆跑道的长度、路面质量以及周围的天气情况进行评估,然后利用系统中自带的模拟功能在显示屏上绘制出一条安全的着陆路径。整个过程就像在玩《飞行俱乐部》一样,除了这是将要在现实生活中发生的事件。
Austin Meyer的下一步计划是要将这个功能植入到飞机的自动驾驶系统中。到目前为止,计划已经在施行当中了。“在飞行的过程中,飞行员可能会遇到引擎故障或操作失误等问题,” Meyer说道,“这时这项技术就派上用场了。只要按一下按钮,它就可以帮助飞机进行智能降落。在《X-Plane》中,我的模拟降落成功率达到了 90%。如果我们能将这项技术引入到真正的飞机中,或许就能避免90%的飞机降落事故。”
按照官方的说法,X-Plane是世界上最全面和最强大的个人电脑上的飞行模拟软件,可以提供最真实的飞行模式享受。X-Plane不是一个游戏,它没有一关一关的难题要你去攻克,用这个软件你只要做一件事,就是体验飞行驾驶。因为X-Plane就是一个程序工具,能够模拟和预测飞行器特性达到令人难以置信的精度。X-Plane 10是这套飞行模拟软件的最新版本,它包括8张DVD光盘,提供了全世界的地形图。
X-plane一直是开发商Austin Meyer精心制作的力作。《X-Plane》是高端的卖给飞机设计公司用于测试的商业飞行模拟软件(其标价为 200美元)如果你想驾驶一架真正的战机而又确实买不起也没有条件开飞机的话,那么X-Plane也许是你最好的选择!地图功能非常详细,包含了扇区航图,纹理图形,低空航路,高空航路等。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Kairosoft
- 发售:2010年
- 类型:模拟经营
- 语言:简中
模拟经营类游戏,玩家经营一家游戏会社,可以自由开发自己喜欢的游戏软件,甚至开发自己的游戏机,游戏没有特定的通关条件。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Eagle Dynamics
- 发售:2012年4月29日
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
The Fighter Collection及Eagle Dynamics今日联合宣布下一部数字**模拟系列(DCS)游戏将以二战传奇P-51
- 更新:2012-02-02
- 平台:PC
- 开发:Excalibur Publishing
- 发售:2012年2月2日
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
这是Excalibur Publishing发行的一款警察模拟游戏。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Excalibur Publishing
- 发售:2012年
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
港口是一个国家的经济命脉,贸易的基石。这是Excalibur Publishing发行的一款港口模拟游戏。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Sports Interactive
- 发售:2011年10月21日
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文
注:此为PC版。含编辑器。
(以下简介转自http://www.psn.cn)
Playstation欧洲官方博客消息,足球经理游戏《Premier Manager 2012》将于本月9号登陆PSN,价格约10镑。内容提到工程师团队通过一个漫长夏季的紧张工作,为PS3带来了最好的足球经理游戏。
工作中开发团队经常会争辩最好的足球经理是谁?比如弗爵爷、希斯菲尔德……,然后大家会发现其实没太多的可比性。足球经理你要面对工资的问题,还要考虑如何让球迷高兴,所又在游戏中加入了士气系统。由于伤病和停赛你还要随时考虑新员的引进,同时新的球员也需要时间来适应他所在的新位置、球队的阵型和打法风格,所以这款游戏更加贴进现实,而且还有很多不确定性。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:Haemimont Games AD
- 发售:2011年9月2日
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《海岛大亨4》是海岛大亨这部系列的最新作品。在游戏中玩家需要扮演一名热带岛屿的领袖,以各种方式建设繁荣自己的城市。可以发扬民主传统,做一名开明的领袖;或者进行严酷的军事独裁,成为一名彻底的暴君。而且借助于全新的游戏引擎,可以在3D画面下观察你的国家状况。 -由20个任务和10张新地图组成的全新战役模式 -增加20种新建筑,包括证券交易所、大型购物中心、水上乐园以及总统先生的陵寝-加入六种全新的互动式天灾,包括火山爆发、干旱和龙卷风 -内阁理事会——可选中市民将其指派为征服的内阁成员,帮助总统推行可能具有争议的决定 -国家议程——从岛国派系、国外政治势力或是敌对势力中得到任务目标,从而与当前岛上正在发生的一些比如灾难之类的事件联系起来。 -与Facebook和Twitter相结合——玩家可直接在游戏中发布Twitter消息,也可自动更新自己的任务完成状态,解锁全新成就等等。在Facebook上储存自己的成就还可以与其它玩家进行排行比较(仅限PC版) -截屏展馆——玩家在海岛中可随时截屏,并可在Fackbook中分享(仅限PC版) -贸易系统——可与其它国家展开进出口贸易,促进本国的经济和生产
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Haemimont Games AD
- 发售:2011年9月2日
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
最近,Kalypso Media宣布《海岛大亨4》的开发工作室Haemimont Games正在制作新的资料片,命名为《高科技时代》(Modern Times,暂译)。该资料片将于3月份发布,售价1200微软点数/19.99美元。 时代在改变,热带海岛国家也在进化。互联网、新世界秩序、恐怖分子、全球金融市场和太空开发等新事物层出不穷,对于总统大人以及他在《海岛大亨4:高科技时代》中的统治来说是不断出现的新挑战。 旧房屋和建筑物已经成为过时之物,必须进行升级,甚至用它们的高科技版本进行替换。汽车和交通工具必须进行现代化改造,以符合经济发展的需要;现在总统大人甚至可以送宇航员到国际空间站!同时,总统大人和他的大臣们必须绞尽脑汁应对日益崛起的恐怖主义,还要控制海岛上的互联网秩序以及言论自由。 主要特色: *使海岛符合21世纪的发展需要:从冷战时代进化到高科技时代,甚至进化到未来时代 *随着时代发展,30种新建筑逐渐解锁,包括公寓大厦、摩天大楼、基因农场和生态农场等等。用这些现代设计建筑替换过时的房屋。 *升级建筑物到新的种类 – 将公寓建筑、银行、博物馆之类的基础设施现代化 *10种新法令,对市民的生活进行更详尽的控制。比如禁止或限止市民使用互联网。 *新的单人战役,包含12个场景任务。保护海岛抵抗未知的邪恶力量。
- 更新:2011-03-18
- 平台:PC
- 开发:Rondomedia
- 发售:2011年3月18日
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
Road Construction Simulator - 《道路建设模拟》
游戏中你的任务就是尽一切努力完善交通建设,让车辆顺利通行,从宁静的乡间小道到川流不息的高速公路,随着游戏的不断深入,对你的反应、组织和规划能力的要求也就越高
- 更新:2009-09-15
- 平台:PC
- 开发:洋娃娃
- 发售:未知
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
手忙脚乱的蛋糕房模拟经营类游戏,美女餐厅7蛋糕工坊的续作。
吉儿在书上看到了一则关于蛋糕房竞赛的消息——竞争成为世界上最好的夏威夷蛋糕店,于是找来了爷爷和奶奶商量参加比赛的事情,爷爷和奶奶觉得家里的蛋糕店太小太旧不够参加比赛,但吉儿确信自己能做出最好的蛋糕弥补这些不足……能否竞赛成功,就要看你的帮助了。
游戏图象遵循了前作的设定,这次的画面背景在第一个场景自家的店中进行,没有了丰富的场景变化,但是玩家能够看到店内的逐步升级,墙壁,橱窗,桌子和各种摆设都会变的更加精美。 游戏的第一关依旧为训练关,系统会带领你熟悉游戏操作,烤蛋糕,喷奶油,加装饰,每一步动作都会引导你来完成,无论新老玩家都很容易上手。 36个全新的关卡每一关都是新的挑战;在电视机中不仅能看到原来的3个频道,吉儿的蛋糕店也上电视喽;在内容上,有以前的兔子,丘比特,圣诞老人等等角色,还有有一位新的人物登场。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Related Designs
- 发售:2006年11月6日
- 类型:模拟经营
- 语言:繁中 | 英文
作为Sunflower公司最成功游戏系列的续作,《纪元1701》的故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。在游戏中,玩家需要扮演一名船长在航海旅途中探索发现全新的大陆和外国文化,通过开发各种科技、进行国际间贸易和外交来建造属于自己的海洋帝国。精美的图像效果,高自由度的发展路线,完备的技能、外交和贸易系统,使《纪元1701》成为又一款航海建设模拟大作。“战争,贸易和外交”既是席德·梅尔《文明》的核心,也是Sunflower《纪元1701》的重心。
- 更新:2009-10-07
- 平台:PC
- 开发: Mean Hamster Software
- 发售:2009年10月7日
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文
《Passport to Perfume》是“Mean Hamster Software”制作,“PlayFirst”发行的全新模拟游戏。在本作中,玩家将同年轻的冒险家,香水制造商,以及香水店的经营者于一身的女主角 Sophia一起去环游世界,开创香水连锁店。
- 更新:2011-01-04
- 平台:PC
- 开发:Bekho Team
- 发售:2011年1月4日
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
Bekho Team制作发行。一款圣诞题材的吉他模拟游戏。- 单机剧情和QuickPlay模式 - 15支音乐曲目 - 5层大关卡 - 控制器兼容 - 基本模式和摇滚明星模式。
- 更新:2012-01-01
- 平台:PC
- 开发:Out of the Park Developments
- 发售:2012年1月1日
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《劲爆美国棒球》(Out of the Park Baseball)系列,是目前所有职棒模拟游戏中,获得各家网站、杂志评分最高,推荐最多的职棒模拟游戏,本系列获得GamesRadar 9/10、Gamespot 8.5/10、Operation Sports 9.5/10、Gamespy.com 4/5、IGN 8.3/10等各大游戏网站的超高分评价。游戏细致地将球场上最真实的动作呈现在游戏中,如各个大联盟球员的击球时对各种球路、进垒点的对应、投手的控球能力、球速以及各球路的变化幅度…等等。不仅如此,球队的门票定价、商品贩售、球场建设,也都巨细靡遗地呈现,提供玩家最真实的职业棒球气氛。
游戏中玩家可以自由扮演球队老板、教练或者球员,体验一路从高中联赛打到小联盟再晋升大联盟的升级之路,或者扮演教练,到全美各地,甚至世界各国,寻找优秀的球员签约进行养成。也能自己当老板,球团事务一把抓,建造各种建设、贩卖各种周边商品,赚取大把大把的钞票,签约各大牌球员,交易打造建仔加小小郭的王牌组合。嫌今年纽约花钱花得不够凶,阵容不够黄金?还是看腻了纽约队长机特疲弱不振的表现,想把他交易掉?又或者想扮演建仔,在大联盟发光发热?《劲爆美国棒球12》让你一次体验过瘾。
- 更新:2010-03-08
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2010年3月8日
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《大航海世纪ANNO1404》除了延续前作特色,同时结合海上贸易与经营建设以及探索未知领域的乐趣外,并大幅提升建筑、资源、物产、事件等种类,让城镇外观更加多元,且将可建设的都市面积扩充为前作四倍大,赋予玩家建造超巨大都市的管理乐趣。此外,画面质量也大幅提升,在地表环境、各式建筑、领民身上的细节都刻划地相当仔细,重现栩栩如生的15世纪。 不过要建造一个伟大文明,可真要三头六臂才能办到。玩家必须像多才多艺的达文西,除了是建筑大师外也是出色发明家,能够运用各种技术繁荣领地,甚至化荒漠为绿洲;另外玩家还必须同时担任麦哲伦与郑和的角色,一面做为大航海时代的先锋,探索广大海上世界与物产,一面能透过军事手段宣扬国威;又必须像马可波罗一样,在陌生土地上和异族进行文化交流,获取新颖科技的情报;此外为了丰厚政府财政,免不了得要扮演一下市侩狡猾的威尼斯商人,看准时机买低卖高,狠捞对手一笔。总之,就是要十八般武艺样样精通。
- 更新:2010-05-21
- 平台:PC
- 开发:Kalypso
- 发售:2010年7月16日
- 类型:模拟经营
- 语言:简中
Kalypso Media发布全新赛车模拟经营游戏《Pole Position 2010》。《Pole Position 2010》拥有丰富的模拟管理游戏性,从而可满足世界各地的赛车爱好者。在领导完全属于自己的赛车团队时,《Pole Position 2010》将考验玩家的战略思维和极限管理技能。
玩家在游戏中可选择接手现有的车队或是创建一个全新的团队,需要担负起与车手、供应商和赞助商谈判的责任,以及参与最尖端技术的开发。作为经理,玩家必须制定竞赛策略并传达战术贯穿竞赛始终。胜利往往在瞬间决定,所以一个错误决策就有可能导致你无缘领奖台。另外该作还提供了多人模式,在建立起自己的团队之后,何不通过联机与朋友比一比,谁才拥有最棒的竞赛团队和最佳的战略思想呢?
游戏特色:
• 为赛车爱好者所定制,丰富的管理模拟内容
• 17条赛道以惊人的细节重现
• 接手现有的队伍,或从200多名车手和1000多其他团队成员建立起自己的团队
• 使用17个不同部件构造,测试你自己的团队车辆
• 强大的车手和团队编辑工具
• 在竞赛期间为团队给出指示,实时观看你的方案展开
• 支持2名玩家的多人游戏模式,可通过局域网或互联网联机
《Pole Position 2010》预定于2010年4月发行,面向PC平台。
注:查WIKI可得,Pole Position意为头位(常缩写为P.P.),又称杆位,是指赛车运动的比赛中车手以第一的位置发车(一般是在场地赛中)。决定排位的顺序和是否获得头位一般有两种方法:根据比赛前的排位赛成绩决定;或是直接根据上一场比赛的成绩决定。