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科隆:《心灵杀手2》新预告公布 陷入惊悚空间
今日(8月23日)科隆游戏展开幕夜上,《心灵杀手2》全新预告公布,展示了游戏内场景,以及一些动作片段。一起来看看吧!全新预告: 《心灵杀手2》有两个主角Alan Wake和Saga Anderson,有各自的战役,Alan身处”黑暗位面“的异界,而女主Saga身处“光明瀑(Bright Falls)”。前者战役非常恐怖阴暗,后者虽然也有许多恐怖元素,但至少还能让玩家喘一口气。本作将于10月27日发售,登陆Epic、PS5和XSX。视频截图:

2023-08-23

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《心灵杀手2》延期10天发售 为玩家留出更多时间
Epic Games和开发商Remedy Entertainment宣布《心灵杀手2》由原计划的10月17日发售延期至10月27日发售,登陆Epic、PS5和XSX。开发商在公告中表示:“对于游戏发布月份来说,十月会有很多大作发行,我们希望这一时间的改变能让玩家有更多的时间来享受游戏。我们已经迫不及待的想向玩家在科隆展上展示游戏。”敬请期待!《心灵杀手2》有两个主角Alan Wake和Saga Anderson,有各自的战役,Alan身处”黑暗位面“的异界,而女主Saga身处“光明瀑(Bright Falls)”。前者战役非常恐怖阴暗,后者虽然也有许多恐怖元素,但至少还能让玩家喘一口气。

2023-08-17

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《心灵杀手2》确认参加科隆开幕之夜直播 将有全新预告
科隆“开幕之夜”直播活动组织者Geoff Keighley近日发推,确认Remedy的《心灵杀手2》将参加开幕之夜直播。 Keighley和游戏总监Kyle Rowley都确认“这一全新宣布”将聚焦男主Alan Wake本人,《心灵杀手2》的两大主角之一。 《心灵杀手2》有两个主角Alan Wake和Saga Anderson,有各自的战役,Alan身处”黑暗位面“的异界,而女主Saga身处“光明瀑(Bright Falls)”。前者战役非常恐怖阴暗,后者虽然也有许多恐怖元素,但至少还能让玩家喘一口气。科隆“开幕之夜”直播将于北京时间8月23日凌晨2点开启。

2023-08-12

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《心灵杀手2》借鉴《生化危机》让玩家感觉更脆弱
Remedy正开发其首款成熟的生存恐怖游戏《心灵杀手2》,在这一游戏类型和工作室都比以往任何时候都更加蓬勃发展的时代,这是一个令人兴奋的前景。当然,鉴于《生化危机》系列在口碑和商业上所取得的巨大成功,以及卡普空对该类型游戏复兴所起的重要作用,任何新的恐怖生存游戏都不可避免地要与之进行比较,《心灵杀手2》同样如此。事实上,《心灵杀手2》游戏总监Kyle Rowley本人也表示,《心灵杀手2》确实从最近的《生化危机》游戏中汲取了一些灵感。在最近接受EDGE杂志采访时,Rowley表示,《心灵杀手2》从卡普空的系列中汲取了灵感,采用了过肩视角。更具体地说,就是如何利用这种视角来增强紧张感和幽闭恐惧症,"让玩家感觉更加脆弱"。“镜头视角之类的东西,是的,我们确实参考了最近的《生化危机》游戏。但这不仅仅是因为【哦,你知道

2023-08-11

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《心灵杀手2》开发者:不希望10月碰到《荒野大镖客:复刻版》
每年的10月都有大作扎堆,今年有《漫威蜘蛛侠2》(10.20)、《极限竞速》(10.10)和《刺客信条:幻景》(10.12)等。而《心灵杀手2》也将于10月17日推出。最近有传言称,《荒野大镖客:复刻版》正在开发中。考虑到R星很快会宣布这款游戏,它可能会加入到10月份游戏发售行列。然而,《心灵杀手2》的导演并不希望这样。他最近在Twitter上发文,要求Rockstar不要在10月份发售《荒野大镖客:复刻版》。考虑到《荒野大镖客》的受欢迎程度,Remed不希望在十月份与另一个游戏竞争并不奇怪。这个月份已经有许多值得期待的游戏发售,但Rockstar Games有能力牵引整个游戏产业。《荒野大镖客》系列也已经销售了超过7000万份,凸显了这个IP的受欢迎程度。

2023-07-21

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《心灵杀手2》新实机视频展示女主萨加·安德森
Remedy Entertainment为其即将推出的生存恐怖游戏《心灵杀手2》发布了一段新实机视频。 视频聚焦于女主角Saga Anderson和她的心灵空间。心灵空间可以理解为是一座便携式办公室,只要按下按钮就可以立即进入,因为它实际上存在于她的脑海中。《心灵杀手2》将于10月17日在PC, PS5和XboxSeries X|S上推出。《心灵杀手2》是RemedyEntertainment广受好评和粉丝喜爱的《心灵杀手》的直接续作,该作品最初发行于2010年,并在2021年进行半复刻化。《心灵杀手2》新实机视频 视频截图

2023-07-13

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《心灵杀手2》曾有多个概念 当前版本最具野心
《心灵杀手1》2010年5月发售,登陆了Xbox 360平台,2012年2月登陆了Windows PC。时隔13年,Remedy终于要推出续作《心灵杀手2》。在Remedy今日发布的一期幕后开发者日记视频中,官方表示《心灵杀手2》曾有过很多个概念,但当前的版本概念是他们最感兴趣也是最具雄心的一个。 过去十多年来,Remedy对《心灵杀手2》的设计有多个概念版本,主创Sam Lake(也是1代游戏的编剧)表示:“我们做的每个游戏项目之间,我们都曾对《心灵杀手2》有过一个新的概念设计。这么多年来,我们一直很沮丧,无法启动它,无法为它感到兴奋,然后它就没有发生。”Lake认为当前的游戏是截止到目前所有概念中“最令人兴奋、最令人感兴趣和最具野心的一个”,“真的非常非常高兴”没有采纳初期的概念。幕后视频:《心灵杀手2》这

2023-07-01

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《心灵杀手2》不支持断肢 但会有身体恐怖元素
随着《心灵杀手2》全面拥抱生存恐怖类型,Remedy Entertainment一直在寻找当代和艺术恐怖电影作为灵感来源。开发团队希望更加注重氛围营造和制造紧张感,而不是依靠血腥和惊吓。 因此,Remedy的视效负责人Johannes Richter告诉《PLAY》杂志本作没有断肢系统。“我们不会做断肢。《心灵杀手2》并不回避身体恐怖元素,但更加注重令人毛骨悚然的氛围和心理上的恐怖。”他还表示,在Northlight引擎中做肢解“非常困难”。 身体恐怖(body horror)要素更吸引人。《心灵杀手1》侧重于黑暗,这与阿兰的内心冲突和最终战斗相辅相成。在《心灵杀手2》里,身体恐怖如何融入并交织在角色之间尚待揭晓。正如Richter所指出,重点更多地放在心理上的恐怖。身体恐怖(Body Horror)是一种恐怖

2023-06-30

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《心灵杀手2》的节奏将更慢 战斗更少
自2021年首次公布以来,人们对《心灵杀手2》的期待异常高涨。现在透露出来的消息是,《心灵杀手2》将与原作有所不同,它的节奏将变得更加缓慢,战斗元素也会比第一部游戏少。这一信息来自联合导演Sam Lake。据联合导演Sam Lake,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。续作将转向生存恐怖类型,因为这更适合续作。Sam Lake表示,第一部游戏的战斗内容过于相似,并且贯穿整个游戏,因此,团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景,可以实现这一目标。Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时,每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的事件。”《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的存在,但续作旨在进一步提升。最近,Sam

2023-06-29

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《心灵杀手2》仅有数字版将给开发商更多打磨时间
今年5月,Remedy确认《心灵杀手2》在今年10月17日首发时仅支持购买数字版,没有计划推出实体光碟。这引发了粉丝的一些担忧,因为仅数字下载已经产生了两个问题——游戏保存(今年任天堂3DS eShop的关闭已经暴露该问题)以及所有权。在这个月的夏季游戏节期间,《心灵杀手2》创意总监Sam Lake和游戏总监Kyle Rowley解释了《心灵杀手2》仅支持数字版背后的更多细节。他们表示此举是为了让Remedy有更多的时间打磨这款游戏以达到一个可接受的水平。Sam Lake解释说:“是的,这款游戏只有数字版,从Remedy和Epic的角度来看,这是我们目前的想法。我只是觉得这很有意义,而且时机也很合适。”Rowley补充说:“显然,作为创意人员,纯数字化能够让我们有更多时间去完善游戏。实际上给了我们好几个星期时间

2023-06-27

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《心灵杀手2》将更注重故事和氛围 而不是血腥和跳吓
《心灵杀手2》的创意总监Sam Lake表示,游戏将更加注重故事和氛围,而不是血腥和惊吓。在接受Eurogamer采访时,Sam Lake讨论了《心灵杀手2》的基调。他强调《心灵杀手2》的恐怖将采用一种不同的方式表现。Sam Lake表示工作室将“更加依赖氛围和恐惧感,而不是血腥或惊吓”。以往,惊吓是恐怖游戏和电影中的重要元素。然而,现代观众对这种趋势已经习以为常,并且当过度使用时,惊吓通常会受到批评。”近期的游戏,《木卫四协议》可以说是过多依赖血腥和惊吓。虽然适度运用这些元素是很好,但现在观众正在寻求对恐怖题材进行创造性演绎。因此,《心灵杀手2》在摆脱这些套路上可能会取得巨大的成功。Sam Lake承认恐怖题材比以往更受欢迎,但这也使得导演能够毫不保留地呈现恐怖故事。他还确认Remedy Entertainm

2023-06-26

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《心灵杀手2》还受漫威影响:与玩家更好的沟通
《心灵杀手》第一部明显灵感来源于斯蒂芬·金的小说:经典的美式乡村小镇悬疑恐怖,甚至连主角都是一位小说作者。除此之外,游戏中的种种角色明显指向了大卫·林奇的《双峰》。 但这些作品都不是《心灵杀手2》唯一的灵感来源。虽然并不明显,但根据Remedy 的开发者称,新作还受到了漫威作品的影响。在接受 Gamespot 采访时,《心灵杀手2》的联合总监 Kyle Rowley透露,虽然游戏的编剧,另一位总监 Sam Lake 和团队的许多成员都以《双峰》作为灵感的主要来源,但他的兴趣则并不相同:相反,他认为自己的影响可以为游戏中的《双峰》沉闷风格起到很好的平衡。Rowley 说道:“你知道我喜欢大卫·林奇——他很不错。但就我个人而言,我并不是《双峰》的忠实粉丝。”相反,他认为自己更偏向漫威粉丝,并且这也能让他能够从更宽广

2023-06-26

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《心灵杀手2》其中一个战役将过于恐怖
《心灵杀手2》联合导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)和高级叙事设计师莫莉·马洛尼(Molly Maloney)在接受GameSpot采访时表示,《心灵杀手2》有两个战役,其中一个过于恐怖(Alan Wake版),以至于开发商Remedy Entertainment认为另一个主角(Saga Anderson)所处的“Bright Falls”世界还可以让玩家喘一口气,尽管这个世界也有许多恐怖元素。据悉,以Alan Wake为主角的战役发生在被称为“黑暗位面(Dark Place)”的异界,非常可怕。相比之下,由另一位主角Saga Anderson的战役在调调上故意轻松和古怪一些,但仍包含鹿头教派成员、超自然生物和恐怖元素。这样做是为了在氛围上创造对比,让玩家有喘息的机会。Kyle Rowley告诉外媒Gam

2023-06-26

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《心灵杀手》开场白来自于斯蒂芬·金 1美元授权
Remedy的Sam Lake在接受外媒Eurogamer采访时表示,他非常希望在游戏开端引入作家斯蒂芬·金的话,显然,斯蒂芬·金对游戏开发产生了巨大的影响。最终,这句开场白以1美元授权成交。这句话是“噩梦并不受逻辑的控制,而且如果噩梦能够解释,反会失去原有的趣味,因为噩梦和恐惧的艺术是相互对立的。”有印象的玩家应该记得。《心灵杀手2》将于10月17日发售,Remedy表示该作有望是2023年画质最好的游戏之一。

2023-06-25

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《心灵杀手2》战役超20小时 双主角有各自独立的故事
在接受外媒WCCF采访时,《心灵杀手2》开发商Remedy社区总监Thomas Puha透露,《心灵杀手2》的战役时长超过了20个小时。对比来说,《心灵杀手1》的战役时长11小时左右,看起来《心灵杀手2》的目标将战役长度翻一倍。 他说:“这取决于你的水平,但当前(而且游戏还没有开发完毕,因为很多内容还在做着)我们计划超过20个小时。”虽然《心灵杀手2》主机版和其他3A游戏一样,售价60美元,但PC版是折扣价——50美元,这意味着PC版游戏将有更高的性价比。采访还谈到了潜在的联动。当被问到是否会加入《控制》的角色时,社区总监微妙地称《心灵杀手2》是Remedy宇宙一个非常重要的部分,暗示二者之间有很多的联系。《心灵杀手2》还加入了一个新的女主角Saga Anderson,当被问到角色切换时,Puha回复说两个角色

2023-06-14

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《心灵杀手2》游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:多国
  • 大小:0KB
8.6
已有244人评分 您还未评分!

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