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Remedy发售计划曝光 确认有《心灵杀手3》和《控制3》
Remedy未来发售游戏安排曝光,确认将有《心灵杀手3》和《控制3》,尽管《心灵杀手2》才刚刚收回成本,而《控制2》还未正式公布。日前,在Remedy投资官网上,列出了2023-2031这9年的发售游戏计划,根据计划:《FBC Firebreak》:2025年第三季度发售《马克思佩恩1&2重制版》:2026年发售《控制2》:2027年发售《心灵杀手3》:2029年发售《控制3》:2030年发售在开发以上游戏的同时,表格中还有多个处在概念阶段的未公开新作。考虑到Remedy的人手规模和开发速度,很难相信他们能密集推出多个大作,比如2029年发售《心灵杀手3》,一年之后就是《控制3》。

2025-02-15

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Remedy 2024财年亏损430万欧元 还有一个未公布的新作
今天,Remedy公布了2024财年去年财报,财报确认《心灵杀手2》销量超过了200万套,CEO Virtala透漏该作已经收回了开发和宣传费用,去年上个季度底开始赚取版税(开始盈利)。 Virtala表示,他们在《心灵杀手2》发售后持续支持了这款游戏,推出了两款资料片——《Night Springs》和《Lake House》、PS5 Pro更新、RTX Mega Geometry更新,当然还有《心灵杀手2》的实体版,这些都帮助推动了这款恐怖游戏的销量,尤其是在最近的圣诞假日期间。 Remedy整个2024年收入增长了49.3%,达到了5000万欧元,虽然营业利润相比上一个财年也增长了,但依然是亏损(430万欧元)。不过Remedy对2025财年保持希望,该公司认为2025年将标志着公司持续和稳定增长的新时代

2025-02-12

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《心灵杀手2》发售16个月后终于回本了 销量超过了200万套
根据Remedy公司财报,截止到2024年底,《心灵杀手2》销量超过了200万套,终于收回了所有的开发成本和市场营销费用,现在开始盈利。距离游戏发售已经过去了16个月时间。 《心灵杀手2》于2023年10月27日发售,登陆了PC,PS5,Xbox Series X|S,GeForce Now,采用Remedy内部引擎Northlight引擎开发。2024年11月,《心灵杀手2》还没有收回成本。2024年秋季,Remedy推出了实体版,此外官方还推出了两个付费DLC,这些可能对Remedy收回成本有一定帮助。不过,如果游戏当初首发登陆Steam平台,该作的销量可能会高很多,收回成本应该不会这么困难。但今年1月底,Epic Games CEO Tim Sweeney在给粉丝的回信中确认《心灵杀手2》不会登陆Stea

2025-02-12

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Epic确认《心灵杀手2》将不会登陆Steam平台
Epic Games老总Tim Sweeney确认《心灵杀手2》将不会登陆Steam平台。《心灵杀手2》于202310月23日年发售,登陆了Windows,PS5和Xbox Series X|S平台,是一款生存恐怖游戏,是2010年《心灵杀手》的续作。近日一名网友给Epic老总Tim Sweeney发信,表示自己并不是Epic平台的粉丝,正在等待《心灵杀手2》登陆Steam平台。当他询问明年或下一年是否会登陆Steam平台时,Sweeney回信说:“它不会登陆Steam平台。”《心灵杀手2》至今还没有收回开发成本,虽然登录Steam会收到一些玩家的欢迎,但看起来Epic老总不喜欢看到这件事发生。

2025-01-26

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《心灵杀手2》将是首个支持RTX Mega Geometry的游戏
上周,英伟达公布了RTX Mega Geometry技术,这是一种处理实际几何图形的无数三角形的超高效方法,可用于全景光追,而Epic虚幻5引擎的Nanite则没有这种功能。英伟达计划与微软共享,为游戏带来新的“标准”。 根据媒体报道,《心灵杀手2》将是首个采用RTX Mega Geometry技术的游戏。值得一提的是,《心灵杀手2》还是此前首个支持全景光追的游戏之一,由此而知,英伟达和Remedy建立了深厚的技术合作。RTX Mega Geometry技术展示:RTX Mega Geometry加快了BVH构建速度,使光线追踪三角形的数量达到目前标准的100倍。RTX Mega Geometry 能在GPU上智能批量更新三角形集群。这将减少CPU的开销,提高光线追踪场景的性能和图像质量。此外,英伟达还称这将减

2025-01-16

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《心灵杀手2》PS5 Pro更新 允许玩家完全禁用PSSR
《心灵杀手2》推出最早的 PS5 Pro更新后,虽然确实支持了 Pro 的画面升级,但却存在着大量的画面质量问题、性能波动以及 PSSR 相关问题。为此,开发商 Remedy 日前推出了一项更新,允许玩家禁用 PSSR。 这是第一款允许玩家禁用 PSSR 的游戏,禁用后将使用 AMD 的 FSR 来实现智能分辨率升级。这并不是因为 FSR 是更好的选择,实际上 PSSR 比 FSR 在大多方面都要更强,但《心灵杀手2》是个例外:根据数毛社测试,FSR 下《心灵杀手2》的问题更少,即便 PSSR 整体上画面更好。 除了允许玩家自行决定是否关闭 PSSR 以外,更新还包含了新的 40 FPS 模式,能够平衡 PS5 Pro 质量模式中的图像增强和性能模式的流畅性。游戏还对性能模式的图像设置进行了进一步调整稳定了帧数

2024-12-17

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《心灵杀手2》发布更新 新增PS5 PRO关闭PSSR选项
自《心灵杀手2》的PS5 Pro更新出现问题之后,Remedy Entertainment发布了一个新的补丁,提供一些更改和其他选项,其中包括120HZ显示器的平衡模式,性能模式分辨率和PS5 Pro质量模式的设置。此次更新还微调了性能模式设置,以提供更加一致的帧率,并在质量和平衡模式下调整了光线追踪设定,以确保更少的杂音,另外还关闭了PlayStation Spectral Super Resolution的选项。《心灵杀手2》现已登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。

2024-12-17

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《心灵杀手2》团队正在开发游戏PS5 Pro性能增强功能
《心灵杀手2》最新更新已经上线,解决了游戏的一些问题。然而该作并未在PS5 Pro上实现性能增强,团队回应了粉丝的犯规,并表示正在研究一些问题。开发团队表示正在研究PS5 Pro上提升性能的一些事情,如有新进展会随时告知玩家。由于PS5 Pro的支持需要几个月的时间,所以他们需要更多的时间来进行更新和改进。PS5 Pro于11月7日发售,然而有些游戏在增强方面出现了一些性能性的问题,如《星球大战绝地:幸存者》以及《寂静岭2:重制版》等在性能模式下会出现闪屏的问题,目前后者已经发布了一个补丁来解决。至于《心灵杀手2》我们可以关注后续的进展。

2024-11-26

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《心灵杀手2》销量突破180万套 新增50万
Remedy Entertainment的《心灵杀手2》在推出一年多的时间里销量已经达到了一个新的里程碑,正如公司近日所透露,销量已经突破180万套,比今年2月公开的130万套新增约50万。去年八月Remedy透露,《心灵杀手2》已经收回了80%以上的开发成本和营销成本,目前游戏已经推出了豪华版和“湖边小屋”DLC,相信已经回本。《心灵杀手2》现已登陆Xbox Series X/S、PS5和PC,已经发布了多个更新,周年更是更新了辅助模式(无限弹药、快速转弯等),还新增了多PS5 Pro增强的支持。

2024-11-19

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《心灵杀手2》PS5 Pro主机实机运行视频效果欣赏
IGN分享了《心灵杀手2》在PS5 Pro主机上运行的游戏画面。演示视频:在视频中,《心灵杀手2》采用画质模式,以30fps运行,启用光追,输出分辨率为3840×2160(4K),其渲染分辨率为2176×1224。索尼PS5 Pro主机现已正式发售,建议零售价为699美元。

2024-11-10

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《心灵杀手2》发售一年了 至今还没有完全回本
Remedy的《心灵杀手2》去年(10月27日)发售,获得媒体的一致好评,MC评分和工作室最高记录持平(《马克思佩恩》89分)。然而,《心灵杀手2》属于典型的叫好不叫座,至今已经发售一年了,但还没有回本。今年3月时,Remedy CEO Tero Virtala就说《心灵杀手2》收回了“大部分”成本。然而,这家芬兰公司昨天发布的财报显示,《心灵杀手2》几乎没有新的增长,这款游戏仍然没有收回所有成本。“在季度末时,《心灵杀手2》收回了大部分的开发和宣传支出。之后,《心灵杀手2》第二款付费资料片The Lake House于10月22日和实体豪华版一同推出。”Remedy的游戏从来不是主流。可能其中一个重要因素是Epic独占。Epic Games资助了游戏的开发,因此PC版只能Epic独占,这意味着错过当今主流PC

2024-11-02

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《心灵杀手2》DLC推出标志“完结” 总监回顾一路坎坷
随着《心灵杀手2》的最终 DLC“湖边小屋”的到来,游戏的开发工作也即将结束。编剧兼总监 Sam Lake 在社交媒体上回忆了制作这款恐怖游戏续作过程中“漫长而曲折的道路”。 在社交媒体上发布的一篇帖子中,开发者首先讨论了他为 DLC 创作的歌曲“Endof an Era”,这是“湖边小屋”DLC的最后一首歌曲,由 Sam Lake 作词,他会议代哦:“我写歌词时考虑了2010 年开始这段试图制作续作的漫长旅程,因为我非常清楚人生中没有什么是有保障的。”总监继续说道:“很多时候,这款游戏似乎永远不可能制作出来。这是一条漫长而曲折的道路。一路上我们失去了好朋友。没有人直到未来(是什么样的)。但我们最终到达了重点,我们做出了这款游戏,而未来又成了未知数。但是没有人能把这种成就从我们这里夺走,这是值得庆祝的。” 他最

2024-10-26

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《心灵杀手2:湖边小屋》似乎暗示了《控制2》消息
《心灵杀手2》的第二款DLC“湖边小屋”似乎直接暗示了Remedy Entertainment的下一个项目。本文包含对“湖边小屋”的剧透内容。 在该DLC的一个章节中,玩家会遇到一个神秘角色,这个角色似乎与“太古屋”有联系,而“太古屋”是Remedy之前的游戏《控制》的背景设定。 经过一些对话后,这个角色转向镜头说:“告诉杰西我尽力了。”杰西是第一部《控制》游戏的主角。在此之后,播放了一个简短的过场动画,似乎展示了“太古屋”以及纽约市的街道。这个预告片似乎在暗示《控制2》。过场动画:《控制2》目前正在Remedy Entertainment开发中,由Annapurna共同出资。它将由Remedy Entertainment发行。Annapurna还计划将Remedy的IP,包括《控制》和《心灵杀手》,带到“电影

2024-10-26

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《心灵杀手2:湖边小屋》IGN 8分:本体的良好补充
《心灵杀手2:湖边小屋》已经正式发售,外媒IGN为改资料片打出了8分的好评,认为这部资料片是对本体的良好补充。IGN评分:8《心灵杀手2:湖边小屋》是一款节奏紧凑的心理恐怖资料片,是对游戏本体引人入胜的补充。IGN总评:《心灵杀手2:湖边小屋》为游戏引入了一些新的配角,一些需要战胜的新敌人和一些诡异的探索环境。它的谜题可能很简单,但战斗仍然让人不寒而栗。资料片在玩法上与本体没有太大不同,但仍然充满了有趣、惊喜、恐怖感。《心灵杀手2:湖边小屋》是一款节奏紧凑的DLC,是对本体引人入胜的补充。

2024-10-24

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《心灵杀手2》PS5 Pro版:光追加持性能大幅提升
Remedy Entertainment公布了《心灵杀手2》在PS5 Pro上的画面表现细节,并与PS5基础版进行了对比。PS5 Pro版本充分利用了新硬件的优势,为玩家带来更清晰、更细腻、更逼真的游戏体验。 对比视频: PS5 Pro版提供“质量模式”和“性能模式”两种选择: 质量模式 (30fps): 以4K分辨率输出(3840 x 2160),渲染分辨率为2176 x 1224,并使用索尼的AI上采样技术PSSR。最显著的特点是支持光线追踪,带来更精准的光影效果和更真实的场景细节,包括对不透明和透明表面的反射追踪以及环境间接光照。性能模式 (60fps): 以4K分辨率输出,渲染分辨率为1536 x 864。虽然渲染分辨率低于质量模式,但性能模式拥有更高的帧率,并通过改进的渲染设置和AI技术,实现了比PS

2024-10-22

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心灵杀手2
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:多国
  • 发行:Epic Games
8.6
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