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模仿《部落冲突》 微软《帝国时代》新作回归PC
 微软虽然在7月份关停了《帝国时代OL》的服务器,但并不代表微软要放弃“帝国时代”这个金字招牌。今天微软正式公布了一款该系列的新作《帝国时代:城堡围攻(Age Of Empires: Castle Siege)》。《帝国时代:城堡围攻》是由微软与Smoking Gun Interactive游戏工作室联合开发,这是一部为Windows 8设备和Windows Phone 8系统开发的全新游戏,微软为该作专门增加了触控的操作方式。游戏中玩家通过Xbox Live,与线上的其他玩家并肩作战或相互对抗,可以建造不同的城堡和要塞,收集资源,并攻击敌人的营地,看起来和COC非常类似。《帝国时代:城堡围攻》开始时有六个中世纪文明可供选择,包括不列颠、日耳曼和基辅罗斯。每一个文明都会拥有最多

2014-08-26

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《帝国时代》将拍电视剧 微软要制作大量原创剧
微软正打算进一步完善Xbox One的机顶盒功能。在最近宣布 Xbox Originals 原创影视节目的细节。包括《光环》,《战争机器》,《帝国时代》,《神鬼寓言》等经典游戏系列都将有望推出影视版。使用 Xbox One、Xbox 360 以及其他微软平台设备的用户,六月起开始在 Xbox Live 平台观看这些原创节目,包括电视剧、喜剧、纪录片、动画片、无剧本剧和现场直播等,每个节目都有专门定制的互动内容。Xbox Originals 原创影视节目目前已经有6 部制作完成: - 《光环|Halo》系列剧:史蒂芬斯皮尔伯格监制的真人电视剧,343i 联合 Amblin Television 制作。- 《光环|Halo》 数字电影:343i 联合 Scott Free Productions 制作的数字电影,R

2014-04-29

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微软推出《帝国时代》系列新作 但仅面向移动平台
 微软和开发商Klab工作室日前发布了《帝国时代:统治世界》,当然该游戏仅面向移动设备,另外如大多数移动游戏一样,该游戏是免费的。玩家将会在不同的阵营之间进行选择,诸如凯尔特人、维京人、法兰克人、匈奴人等等,然后尝试利用专为移动设备重新设计过的战斗系统来征服对方。具体的游戏内容可能会跟《部族战争》有点像。“用你的双手重建历史。”游戏采用了这样的宣传词。当然目前其他信息并没有放出多少,尚不清楚游戏内置交易的物品价格以及是否具有能量计时器等等的东西。《帝国时代:统治世界》应该会在今年夏天登陆iOS/安卓/WP平台。

2014-04-14

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经典再临 《帝国时代》正式宣布登陆移动游戏平台
微软和KLab宣布了一份合作协议,他们将联合打造移动版《帝国时代》。计划该游戏首先推出iOS和安卓平台上的英文版,届时全球同步发售。随后会进行Windows Phone版的制作以及本土化工作。以下为游戏的首张截图。

2013-06-29

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与《帝国时代》齐名的策略作 玩游戏涨历史姿势
如果说起即时战略游戏的巅峰之作,不用多说肯定就是微软的《帝国时代》了。该作围绕着历史上发生的各种重大事件,讲诉各个文明之间的冲突和故事。在游戏中玩家能控制12种文明可供选择、收集资源、强国兴邦、从石器时代跨入铁器时代。如果你是《帝国时代》之类的即时战略游戏粉丝,那么小编为您推荐几款类似的游戏。神话时代《神话时代》是《帝国时代》的变种,玩法极其相似,抵抗敌人的军事单位和城镇中心,保护自己的军队和城市,训练农民和士兵,同时,玩家们还要推动部落的社会发展。地球帝国《地球帝国》是另一款和《帝国时代》相似的历史即时战略游戏。游戏跨越了人类50万年的世界历史,分成14个时期,从史前时代到未来时代。游戏中加入了很多独创性的元素,比如士气系统,会影响到个体单位的作战能力,英雄系统,则可以在首都和城镇中心生产英雄。罗马:全面战争

2013-06-28

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老牌策略游戏《帝国时代》进军Steam 免费大餐
现在,多人RTS大作《帝国时代》免费登陆Steam啦。《帝国时代》允许玩家们使用埃及、希腊、波斯和凯尔特部族进行对战。胜利之后,你的首都就能扩张,还能解锁军队、解锁单位待日后的战斗中使用。具体细节演示都在最新发布的预告片中。在《帝国时代Online》中,你可以花钱解锁种族和游戏模式,也可以花钱购买经验值加成。现在,所有种族包正以半价在steam上销售,只需19.50美元就能买下所有种族的使用权外加一个特殊模式。赶快登陆steam安装《帝国时代Online》吧,免费的午餐不容错过。游戏视频:

2012-03-28

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免费策略网页游戏《帝国熔炉》 画面酷似帝国时代
《帝国熔炉》是一款由InnoGames工作室开发的免费策略网页游戏。在这款游戏中,玩家一开始会被置身于一个石器时代的小山村里,需要通过不断的努力将这个地方发展成为一个发达强大的城市。虽然是网页游戏,但是其画面却堪比多年前的PC单机游戏,当然随之而来的代价就是对网速的要求了。而且这款游戏的服务器在国外,语言也是一个障碍,对于国内的玩家而言应该是个不小的挑战。再过几周这款游戏就要进入公测阶段了,如果有兴趣的话可以尝试一下。网址:http://beta.forgeofempires.com/ 视频欣赏:游戏截图:

2012-02-02

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工人物语+帝国时代?模拟游戏《城堡帝国》开始公测
由育碧发行、Blue Byte开发的策略游戏《城堡帝国》目前正在进行公测,将于今年晚些时候登陆PC。《城堡帝国》在欧洲又被称为《工人物语在线》,是一款免费的网页多人策略游戏。近来越来越多游戏制作厂商进军网页类网游(比如《龙歌》),育碧自然也会插一脚。

2011-09-22

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从单机到OL --《帝国时代》传奇的兴衰史
让我们把时间倒退回1997,那个时候,Westwood势头正猛,《命令与征服》风靡一时,暴雪也不甘落后,《魔兽争霸2》利用战争迷雾等首创特色,也牢牢地掌握了市场。当然,科幻题材和魔幻题材很容易大卖,历史题材呢?这方面还是空白,没有人涉足过这片区域,而对于Bruce Shelley来说,《帝国时代》的传奇才刚刚开始。Bruce Shelley曾经参与过《席德梅尔文明》第一部作品的开发,他对历史的敏锐触觉让他强烈感受到历史题材RTS的前景,最终,他和Goodman兄弟成立了Ensemble工作室,负责开发他想象中的那款游戏。微软游戏部门也打听到了风声,决定与Ensemble进行合作发行这款游戏。1997年10月26日,名为《帝国时代》的游戏正式发布了,一石激起千层浪,一时《帝国时代》以及全效工作室获得的好评如潮,名

2011-08-25

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暴雪的新网游是《帝国时代》工作室的遗产?
暴雪的新作《Titan》被披露说是一款MMOFPS网游,那么为什么是射击游戏呢?出处是什么?下面我们就来讲述这个故事。故事开始我们首先要提到Ensemble Studios,大家会说Ensemble跟暴雪有个P的相干。不然,这就是八卦的开始了。1995年,Tony Goodman,Rick Goodman,Bruce Shelley和Brian Sullivan在美国达拉斯创建了Ensemble Studios。Ensemble Studios是《光晕战争》的开发工作室,并且之前开发了大名鼎鼎的《帝国时代》,该工作室属于微软。在这里还要补充一句Ensemble与Bungie的关系,Bungie是《光晕》1、2、3代的开发商,可是Bungie最后单飞了,而Halo属于微软培育的第一方游戏品牌,因此Ensemble

2011-03-21

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Taylor:《帝国时代在线》的交接过程“非常愉快”
Gas Powered Games工作室的Chris Taylor关于他所在的制作小组接管《帝国时代在线》开发工作的事情发表了一些评论,其中一再强调这次制作权的交接非常和睦。Taylor在接受采访时称他们团队能够接手《帝国时代在线》的开发工作都要归功于跟微软的良好关系。“我们之间的关系很不错,这么些年我们一直维持着这种良好关系,”他说道。“我认为,当他们寻找开发商来着手这一品牌的时候,我们就在被考虑之列……而且又都是本地公司,很容易就可以开展业务谈话。”虽然Gas Powered Games工作室现在全权负责《帝国时代》品牌的开发工作,但是起初他们只是被招募进来制作游戏的附加内容,并没有意识到未来的变数。“起初微软与我们接触只是让我们做一些游戏内容,我们也没有在微软和原开发公司Robot之间介入的太深,而且我们

2011-03-07

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遥远的记忆再现——《帝国时代在线》
大家还记得微软的《帝国时代》吗?在笔者当年,这可是人手必备游戏啊,一到假日就呼朋唤友到网吧联帝国,大战三百回合不亦乐乎。快乐的少年时代啊……如今这款《帝国时代在线》能否让我们找回当年的快乐呢?这款游戏让你带领自己的文明从落后的村庄成长为一个大帝国,在此过程中与你的好友接受各种任务,亲自体验历史上的重大事件。游戏特色:* 玩家拥有一个持续在线的首都城市,即使离线,它也会继续存在和成长* 多人合作的在线任务、交易和升级系统,按你自己的节奏来进行游戏* 好玩、随和的风格和故事线* 通过Games for Windows – LIVE进行联机,完全免费

2011-01-28

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创始人谈《帝国时代》开发工作室Ensemble
Bruce Shelley,现在已经入选了游戏界的奥斯卡——美国互动艺术与科学学会游戏名人堂(Hall of Fame Award),他是《帝国时代》的开发工作室Ensemble的两大共同创始人之一(后来成为工作室的顾问),也是席德梅尔的《文明》设计者之一。日前他接受了采访,谈到了Ensemble的成功与失败。他认为,当初Ensemble成功很大的原因在于在充满了科幻风格的即时战略游戏市场中抓住了历史题材,而且游戏极为出色的美工设计也吸引人们疯狂的喜欢上这个游戏。系列成功的另外一个原因是工作室极强的吸引力,人们都喜欢这里,人员的流动率很低,稳定性高,开发的连续性和继承性都很好,有超过60%的员工一直从一代开始一直工作到最后。至于失败,则很大程度上是因为工作室的多样化不够,题材单一(这可能也是由于《帝国时代》太成

2009-02-23

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《帝国时代》工作室正式解散
游戏界资深名人,现任Ensemble工作室顾问的Bruce Shelley日前在工作室网站上发表博客文章确认,《光晕战争》的开发工作已经全面完成,准备3月上市,而光荣十余载的Ensemble工作室也将正式关闭。Ensemble Studios工作室于1995年组建,1996年初正式成立,创始人包括Tony Goodman和Bruce Shelley等,后者曾是席德梅尔《文明》的设计者之一。在十多年的历程当中,这家工作室最著名的作品当然是《帝国时代》系列。该系列在PC即时战略游戏中自成一个流派,早已留在众多游戏玩家的心目当中。去年9月,微软宣布Ensemble工作室在完成最后一个项目:Xbox 360即时战略游戏《光晕战争》后即告解散。现在,这一时刻终于到来了。据悉,工作室的部分员工将组建一家独立于微软的新公司,

2009-02-02

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《帝国时代》开发工作室今正式关闭
   曾开发著名游戏帝国时代的游戏工作室Ensemble在日前正式宣布关闭。Ensemble工作室的创始人之一Brcuce Shelley于日前正式宣布这一条消息,Brcuce Shelley说道:    我们很高兴在过去12年里持续的为我们的Fans提供快乐. 没有你们这么棒的一群人站在我们身后, 我们不会得到今天这样的位置. 无论如何, 都请让我们说一声谢谢你们, 今后我们也会继续支持帝国时代和光环战争系列以及Fans, 确保一切都能得到良好的支持.我为我们Ensemble工作室以及我们花在制作游戏上的时间感到无比骄傲, 这是我们曾经度过的最棒的12年.    当Brcuce Shelley宣布这一条消息时,该游戏工作室的很多员

2008-09-25

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《帝国时代4》官方版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:34.96GB
7.4
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