《帝国时代4》可玩文明要比2代少 有动态人为破坏效果
《帝国时代4》创意总监Adam Isgreen近日接受PCGamesN采访,透露了有关该游戏的更多有趣细节。与之前的《帝国时代2》相比,本作中玩家可选的帝国/文明数量将会有所减少。 “玩家会看到可选帝国数量要比《帝国时代2》的13个要少,因为我们的目标是让每个帝国都别具特色,而非高数量。”Isgreen还谈到了这种独特性和团队对文明细节的关注:“虽然我们在形状语言上保持了特定结构的相似性,因为我们希望这些单位/建筑能够适合任何能够使用它们的文明,但是在《帝国时代4》中每一个帝国都拥有自己独特的视觉效果体现,适用于游戏的每一个单位和建筑结构。” 目前已知的两个可选文明是蒙古和英国,在上个月X019大会的《帝国时代4》宣传片中能够看到他们的表现。在宣传片中官方还特意展示了投石机摧毁防御工事的视觉效果,显然是想要将“
《帝国时代4》将动态分析玩法风格 为新手提供建议
在上个月的X019大会上,《帝国时代4》首个演示公开,轰动全场。老实说,现在RTS游戏不像以前那么流行了,那么《帝国时代4》会让新玩家容易上手吗?在接受PCGamesN采访时,《帝国时代》系列创意总监Adam Isgreen表示确实会这样,一部分是因为新的战役结构,另外还要感谢本作对玩家玩法风格的动态分析。“我们正在做很多事情,其中有很多是围绕我们在做的战役而进行。我可以说我们正在做完全不同的事情,是之前《帝国时代》游戏从未有过的,或者说我想不到另外一个《帝国时代》游戏,在里面你能做我们正在为《帝国时代4》的战役而设计的内容。我们正在利用大量的东西,比如我们现在拥有的计算能力,来进行基于分析的教学,以及各类其他事情,比如我们可以看到玩家是怎么玩的,然后这样说【嗨,你知道你可以这样做吗?或者是这么酷的事情你不试试
微软大力支持《帝国时代》系列 帝国时代4最快明年上市
对微软而言,《帝国时代》系列依然是他们重点打造的项目。近日致力《帝国时代》系列开发的World's Edge工作室负责人Shannon loftis接受采访时,谈及《帝国时代3:决定版》和《帝国时代4》相关信息,她表示《帝国时代》系列仍有发展潜力。 Shannon loftis强调,《帝国时代》系列游戏还有许多新故事要讲、还有许多事情要做。《帝国时代》只是他们重新投入PC生态系统的首批大力投入之一。Shannon希望《帝国时代3:决定版》不久后就能推出,至少要比《帝国时代1:决定版》和《帝国时代2:决定版》发售间隔一年半时间更短。Shannon说开发组和玩家讨论喜欢《帝国时代》哪一点时,人们总会说“我学到了历史”“我和我的父母一起玩”等等。她觉得《帝国时代》专注于历史和减少代沟是值得人们去重温的理由。现在有了如
《帝国时代4》开发团队:我们从《国家崛起》中学到许多
《帝国时代》作为经典大型即时战略游戏系列即将回归,但它其实并不是微软旗下唯一一个历史RTS。相信还有很多玩家记得03年微软推出的那款《国家崛起(Rise of Nations)》,而《帝国时代4》的开发团队则特意点名这款老前辈,称他们制作新作时从中得到了许多帮助。 Xbox游戏工作室的管理人Shannon Loftis告诉PCGamesN“《国家崛起》有点像《帝国时代》系列当年的精神续作。我非常中意《国家崛起》对历史英雄的关注要素。在当年我们希望靠《国家崛起》挽回一些《帝国时代》的粉丝,但是对建筑规划的缩水和战斗要素的凸出令我们丢失了一部分玩家。”“我们从《国家崛起》和其他类《帝国时代》尝试中学到的重要教训就是,有些东西是《帝国时代》玩家希望在游戏中保留的,他们想要看到可调节的节奏,想要一个完整的规划和建设阶段
《帝国时代4》会上Xbox One吗?微软表示PC版目前是最优先考虑
在X019大会上,微软公布了《帝国时代4》的首个演示。由Relic球探足球比分开发,看起来这个RTS系列回归到了自己最擅长的地方——大型历史战斗,一流的动画和对细节的无微不至。这款游戏会登陆PC,不过Xbox One版有没有可能?毕竟《群星》和《文明6》都已登陆了主机平台。 对于这个问题,外媒Stevivor采访到了负责监督《帝国时代》系列制作的工作室——World's Edge的负责人Shannon Loftis和《帝国时代》系列创意总监Adam Isgreen。Lofttis指出:“很难,作为一个PC游戏,我们想让它在PC上表现得非常好。不过我觉得整个平台的概念放在Xbox上都要做出改变。我们正在努力确保视觉呈现玩家想要体验《帝国时代》的所有不同方式。但我们的第一优先级还是先让它和键鼠运行良好。”Loftis谈到了
传《帝国时代4》2021年发售 《帝国时代3》重制版2020年中发售
在今年的X019大会上,微软展示了《帝国时代4》的实机画面,这也是自游戏正式公布两年以来的首次展示。然而粉丝们可能并不能很快就能玩到这款作品。根据最近的一个传言,《帝国时代4》可能要在2021年才能发售。国外游戏论坛ResetEra上一名网友“FairyEmpire”在X019大会上和一些开发者聊了聊,获知《帝国时代4》已经积极开发了3年,计划在2021年发售。此外他指出《帝国时代3》重制版目前计划在2020年中旬发售。此前《帝国时代》系列创意总监Adam Isgreen指出,《帝国时代4》将会采用新的营运模式,让玩家可以直接购买游戏或以选择微软订阅制Xbox Game Pass服务来游玩,但不会有微交易。Adam Isgreen提到,玩《帝国时代4》的英国可能会觉得有点《帝国时代2》熟悉感,但蒙古的表现又大不
《帝国时代》系列20年进化史 你都玩过几款?
《帝国时代4》在今年的X019上公布了更多新的消息,这让系列的粉丝们疯狂不已。近日,油管频道sergiuhelldragoonHQ就为大家制作了一段1997-2020年,该系列24年的游戏进化史,大家一起来体验一下吧!《帝国时代》20年进化史: 在2017年的科隆游戏展上正式公布了《帝国时代4》,接手制作的是有着多年RTS开发经验的水雷工作室-Relic Entertainment,曾经制作过《战锤》系列和《英雄连》系列等传奇游戏的老牌工作室,在2019年11月15日的X019大会上微软也公布了《帝国时代4》新的游戏画面。视频截图: 《帝国时代4》将登陆PC(Steam和Windows 10商城)平台,并且支持中文,具体发售时间还未公布。
《帝国时代4》不会有微交易 DLC新内容是发展重点
之前我们报道过《帝国时代4》拥有全新艺术风格,与《帝国时代2》相比,细节更生动。许多人关心这款游戏内是否会出现微交易内容?《帝国时代4》创意总监明确表示,该作不会有微交易的。近日外媒PCGamesN采访《帝国时代4》创意总监亚当·伊斯格林(Adam Isgreen),谈及游戏微交易和DLC等问题。伊斯格林表示,在RTS里加入微交易无意义,DLC和扩展内容才是开发组将在《帝国时代4》中探索的东西。伊斯格林称《帝国时代》系列由新成立的World’s Edge工作室专门负责,他们会开发《帝国时代》系列扩展内容,包括新推出《帝国时代2:决定版》。至于要推出什么内容的DLC,取决于玩家的需求。他们希望与游戏社区多进行交流,以确定新增内容的方向。比如玩家们想在游戏里看到什么?是新模式新地图还是新文明等等。伊斯格林表示对《帝
《帝国时代4》创意总监谈与前作的异同 传承精华很重要
微软在周末的X019大会上首次公布了经典情怀续作《帝国时代4》,对于这个已经度过20多年的系列,老粉们一定很想知道《帝国时代4》中哪些内容变了、哪些又是原汁原味。为此PCGamesN在X019现场专访了游戏的创意总监Adam Isgreen。 Adam表示玩家可以期待一个熟悉和陌生的混合体,比如英国可能会和《帝国时代2》中的玩法类似,而蒙古则进行过大修。帝国时代传统的“独特单位和科技的差异”将会在《帝国时代4》升级。“我们有过改变,但我们真的很青睐原版《帝国时代2》的模式。因此,《帝国时代4》中同样有木头、食物、石头和金钱4种资源,所有的文明通用。但每个文明的使用方式和顺序一致吗?这等待玩家们自己去游戏内挖掘。”“我们非常喜欢系列时代进步的机制,因此在《帝国时代4》上做了文章。虽然没有增加更多的时代,但我能透露
《帝国时代4》有全新的美术风格 每个单位都是独特个体
今天(11月16日)《帝国时代》官方公开了一段《帝国时代 4》的幕后视频,开发团队各部门负责人纷纷亮相并谈到了《帝国时代 4》各个方面的改进以及对它之后的愿景——《帝国时代 4》拥有全新的艺术和风格,与《帝国时代 2》相比细节也更多更生动。《帝国时代 4》幕后开发视频: 《帝国时代 4》的制作人Quinn Duffy,艺术总监 Zach Schlappi,创意总监 Adam Isgreen,社区经理 Eliot Hong 以及总经理 Shannon Loftis 都在视频中依次亮相,并对《帝国时代 4》各方面的提升进行了简介。此外他们表示说,《帝国时代 4》中的 AI 单位将有别于失眠所有其他的 RTS 类游戏,玩家们所控制的每个角色都将拥有自己独特的声音、性格以及有趣的战术策略(inter
X019:《帝国时代4》游戏画面视频首次公开
微软X019直播期间首次对外公开了开发当中的《帝国时代4》游戏画面。让等待这款游戏的粉丝们看到了凭借性能更强大的平台所打造的中世纪战争场面。《帝国时代4》游戏视频: 《帝国时代4》由Relic Enterainment开发,该作将有英国,罗马,日本和美洲等势力。游戏将登陆PC(Steam和WIN10)平台,支持中文。
《帝国时代4》发售日或在X019上公布 新世纪即将开始
《帝国时代4》开发商在官网上曾开启过“你见到Elric了吗?”迷你游戏,该游戏已经结束,但有玩家发现官网上又更新了一个倒计时,并配有“一个时代的结束,一个新世纪的开始”的标题,让人猜想游戏发售日期或将于近期公布。 目前计时器上还剩大约三天的时间,这与在X019期间举行的新一期Inside Xbox直播活动时间相符合,该直播将于北京时间11月15日凌晨4点开始。 微软X019大会将在英国伦敦举行,除《帝国时代4》之外,微软或将展示旗下更多第一方游戏,比如《光环:无限》《嗜血边缘》等游戏。 《帝国时代4》由Relic Enterainment开发,该作将有英国,罗马,日本和美洲等势力。游戏将登陆PC(Steam和WIN10)平台,支持中文。
《帝国时代4》首个演示将于11月14日公开
科隆展期间在接受GameStar采访时,Xbox营销总监Aaron Greenberg表示《帝国时代4》首个玩法演示将于11月14日展示。而这个时间恰好是微软X019大会以及《帝国时代2:终极版》发售的日子。微软X019大会将在英国伦敦举行,除了《帝国时代4》之外,微软还有可能会展示旗下更多第一方游戏,比如《光环:无限》、《嗜血边缘》等游戏。《帝国时代4》由《英雄连》、《战锤》等知名策略游戏开发商Relic Enterainment开发。根据此前公布的首个预告片,《帝国时代4》将有英国,罗马,日本和美洲等势力。
《帝国时代4》细节演示?微软明日公开系列重要信息
作为科隆游戏展InsideXbox特辑的一部分,微软将在周一也就是明天晚上北京时间11点公开有关《帝国时代》系列的重要信息。 《帝国时代》官方推特预告了这一消息,并且告诉粉丝们准备好收看有关这个历史悠久的系列的“一些令人兴奋的新闻”。对于《帝国时代》,我们可以确定的是微软至少有两个游戏项目正在进行中,其中一个是《帝国时代2:决定版》,主要特色为重制的4K级视觉效果和音效,以及新增的“最后的可汗”战役。此前在分级通过后微软透露本游戏会在今年秋季窗口发售,那么明日很有可能就有确切日期的公开。 另一方面,微软可能终于要给我们展示更多的《帝国时代4》内容了,这款系列革新之作由Relic工作室开发,后者的主要作品有《英雄连》和《战锤:战争黎明》系列。到目前为止官方公布的只有一个一分半的简短预告片(其实本质上只是一个长卷P
《帝国时代4》开发进展顺利 今年年底公布更多消息
近日在E3发布会上微软公布了《帝国时代2:终极版》发售日期,却没有透露《帝国时代4》任何消息。PC Gamer记者采访了Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer),后者透露了关于本作的一些情况。斯宾塞表示开发商Relic的工作很棒,开发进展顺利,今年年底将公布《帝国时代4》更多消息。但为何不在E3公布消息呢?斯宾塞说不想把惊喜一下子全抛出来。斯宾塞说:“我们这次发布了60款游戏,14个第一方,12个将明年发售。那The Initiative在做什么呢?《帝国时代4》做得怎么样?Playground有第二家工作室,他们又在干什么?Turn 10怎么也缺席了?”“像这样的发布会,然后像《帝国时代4》这样的游戏公布新消息确实很棒,不过要是不公布消息的话,仍然可以在今年剩下的时间内为玩家带来惊喜,甚至是明年