《刺客信条:RED》新情报泄露 跑酷将更加出色
《刺客信条:RED》将把玩家带入到引人入胜的日本封建时代,此前有传言称该作将于11月推出,首个预告将于5月公布,首个实机演示将于7月公布。近日有一位参与过这款动作游戏早期测试的用户,透露了游戏主线故事和游戏玩法等细节。 泄密者表示他之所以能成为《刺客信条:RED》的测试者,是因为他与育碧团队的一位开发者是朋友。然而他不了解该项目幕后情况、游戏计划等。他只是拿到了游戏早期版本,该版本已接近完整,包括许多供玩家参与的活动。以下是泄密者提供的情报:故事 游戏中可能有一个教程任务,时间设定在1450年-1470年之间。游戏中有几个重要的时间跳跃,通过过场动画展现出来。女主角直江(Naoe)的序幕涉及到她年幼时村庄被焚,然后时间跳到她成年后。 玩家能了解到她的动机以及她为什么要追随圣殿骑士团。序幕以画外音的战斗口号开始,
《刺客信条:RED》引擎详情:为游戏系列的新时代打造
Insider Gaming 的编辑,经常泄露行业内部消息的 Tom Henderson 日前发布文章,分享了更多有关育碧即将推出的《刺客信条:RED》引擎的相关消息。他表示该引擎似乎是为《刺客细条》系列的“新时代”而打造的。 据称《刺客信条》系列作为整体不一定会全部转向新引擎,但均会使用名为“AnvilPipeline”的重大流程改进。根据育碧消息人士称,该改进将允许不同的《刺客信条》工作室在统一的引擎分支上工作,而不是使用不同的分支和版本。它还将让《刺客信条》系列未来作品全部肉眼可见的获得光追全局照明和虚拟几何体改进。同时,“AnvilPipeline”也意味着开发团队将需要彻底修改游戏系列中的所有内容,包括新的动画、跑酷系统和动态天气系统等。Tom Henderson 还透露,《刺客信条:Red》战斗将类